アドバイス

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各武器の使用感

比較用データ

名前 ATK DEF INT MND AGI VIT
ブロードソード 20 5 -15 -20
ダガー 10 6 -5
ロングスピア 26 -40 -40
フルーレ 16 5 -10 -10
アイアンナックル ? -5 -5
魔術師の杖 14 6 -10 -5
狩人の弓 22 -20 -10
プラスチック玉 ? -5 -5

斬属性:両手武器:近距離。DEFが上昇する。
特化武器になる職業は、護衛戦士・賞金稼ぎ。
得意武器になる職業は、修行僧・軽騎士・重騎士・守護者。

DEF上昇という性質から壁役に持たせる、かと思いきや両手武器のため盾・バリアが機能しない。
重騎士の就業特性を利用すべきか。
ATKは高めだが、低AGIのためアタッカーとしては少し使いづらい。

短剣

斬属性:片手武器:至近距離。AGIが上昇する。
特化武器になる職業は、踊り子・王令忍者
得意武器になる職業は、細工師・砂漠猟師・魔術師・占い師。

AGI上昇と王令忍者の就業特性『緑ゲージが1短縮』で高速化出来るので、ATKの低さの割にそこそこ殴ることも。
スタンニードルによるスタン撒きはシール習得までとても役立つ。シール覚えてからも低コストでありがたい。
術キャラが持っても無駄がない。というかゲームシステム上AGI上昇は実に強力。

突属性:両手武器:中距離。
特化武器になる職業は、旅商・重騎士。
得意武器になる職業は、占い師・近衛闘士・賞金稼ぎ・遊牧民。

ATKは最強だが剣以上にAGI低下が激しく、必中技『エイミング』連打になりかねない。
VITのコストも大きく、装備者が限られる。修練・修羅装備が出来ないキャラ続出。
中距離は地味にありがたい。

突剣

突属性:片手武器:近距離。MNDが上昇する。必中。
特化武器になる職業は、細工師・軽騎士。
得意武器になる職業は、護衛戦士・踊り子・魔戦士・守護者。

少し低めのATKにMND上昇。突属性は比較的耐性持ちが少ない(気がする)上必中なので殴れなくもない。
突技『天への宣誓』と併せて壁役にする・フェイントでスタンさせる・殴る、
などなど立ち回りは多め。流石主人公の初期武器。

打属性:両手武器:至近距離。AGIがATKに上乗せされる。
特化武器になる職業は、修行僧・近衛闘士。
得意武器になる職業は、砂漠猟師・踊り子・賞金稼ぎ・軽騎士。

速い・強い・脆い。技も攻撃的なもの揃いである。
回し蹴りは距離補正で死にスキルになるように見えるが、砂漠猟師なら……。
やや属性耐性持ちが多いのがネック(逆に弱点持ちも多いが)。

打属性:片手武器:近距離。INTが上昇する。
特化武器になる職業は、魔術師・守護者。
得意武器になる職業は、旅商・魔戦士・王令忍者・遊牧民。

装備のINT上昇、杖技『賢者の導き』の自INTブーストもあり、術キャラ用に特化している。
よって、術カスタムが面倒なプレイヤーは持てあます可能性大。

射属性:両手武器:遠距離。必中。
特化武器になる職業は、砂漠猟師・遊牧民。
得意武器になる職業は、細工師・近衛闘士・王令忍者・重騎士。

必中・高火力・距離殆ど関係無し。重量武器にしてはとても扱い易い。
射技には、行動停止てんこ盛りの『スナップショット』・序盤からの全体攻撃『ソニックウェイブ』と使い易いモノが多い。
ネックは特化武器の職業がミスマッチなこと位か。

水晶

射属性:片手武器:超遠距離。INTがATKに上乗せされる。
特化武器になる職業は、占い師・魔戦士。
得意武器になる職業は、護衛戦士・魔術師・旅商・修行僧。

INT上乗せで術系キャラでもそこそこ強い通常攻撃を連打出来る。
弓と同じく射技が使い易い上、全体功属性の『光の雫』は上手に使えるならとても便利である。
魔戦士で特化武器になるのもかなりありがたい。

コメント

  • 職業選択・武器選択 ,有用な技・術 ,技の楽なひらめき方 ,術カスタムのススメ ,強力コンボ ,稼ぎどころ などなど - 名無しさん 2013-03-11 11:03:53
    • 書きたくなったら取り敢えず書いて頂けると幸いです - 名無しさん 2013-03-11 14:12:50
最終更新:2013年03月13日 13:46