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ユニット作成 - (2006/03/16 (木) 00:18:30) のソース
ユニットの作成は、以下の手順で行なう。 【キャラクター作成】 1)ポジションの決定 2)スキルの決定 3)フラグの決定 4)ライフパスの決定 5)パーソナルデータの決定 【機体作成】 1)アーキタイプの決定 2)アビリティの取得 3)装備の取得 4)テクスチャデータの決定 これらはあくまで便宜的な順序立てであり、最終的にそれぞれのデータが矛盾していなければ、順番を無視して作成を進めたり、遡ってデータを修正したりしても構わない。