聖痕一覧

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#contents **地 (2点セット効果:HPポイント+30%) |名称|4点セット効果|備考|h |地紋の聖痕|普通攻撃を受けた時、20%の確率で被ダメージ-100%|普通攻撃=通常攻撃| |鋼守の聖痕|自分にシールドがある場合、20%の確率でブロック率と抵抗率が増加|正しくはブロック率と抵抗率が20%増加?| |反逆者の聖痕|属性相剋が有利な敵からの普通攻撃時、被ダメージ-50%|自分から見て有利な属性から通常攻撃を食らった際に発動| |不滅の聖痕|死亡時戦闘が2秒継続すると、死後復活できない|セット効果が発動している状態で敵を倒した場合、2秒以内に復活しなければその敵はもう復活できない?| **水 (2点セット効果:魔力ポイント+30%) |名称|4点セット効果|備考|h |水紋の聖痕|普通攻撃を受けた時、25%でHP上限の10%が回復(毎秒最大1回発動)|| |命約の聖痕|自分または味方に対する治癒が20%アップ|| |繋命者の聖痕|HP最低の従者がダメージを受ける時、70%で被ダメージ70%を軽減し、ダメージを肩代わり|70%の確率でダメージを肩代わりし、かつそのダメージを70%軽減?| |混元の聖痕|自分のHPが50%以下になると、毎秒自分のHPが上限の1%回復|| **火 (2点セット効果:攻撃ポイント+30%) |名称|4点セット効果|備考|h |火紋の聖痕|HP割合が自分以上の敵に通常攻撃するとき、直撃率+75%|| |爆裂の聖痕|HP65%以上の敵に対するダメージ+30%|| |殉道者の聖痕|死ぬとその周辺小範囲の敵は自分の魔力100%分のダメージを受ける|| |壊滅の聖痕|自分のHPが50%以下になると、与えるダメージ+20%|| **風 (2点セット効果:器用ポイント+30%) |名称|4点セット効果|備考|h |風紋の聖痕|戦闘ごとに一番初めの被ダメージに免疫|免疫=無効| |封印の聖痕|通常攻撃時、20%で1秒間敵を目まい状態にする(毎秒最大1回発動)|| |選ばれし者の聖痕|従者が死亡すると、自分のスキルクールダウン速度+40%|重複するか不明&br()復活役につけるのがアリ?| |無影の聖痕|HP100%時に、攻撃速度+100%(城壁では攻撃速度+20%)|| **光 (2点セット効果:MP上限ポイント+15%) |名称|4点セット効果|備考|h |光紋の聖痕|戦闘開始時、HP上限の25%相当のシールドを得る|| |真言の聖痕|敵を撃破する毎に、自分のHP上限の35%のHPを回復|| |仲裁者の聖痕|目まい、恐怖、混乱状態の敵に通常攻撃時、与ダメージ+70%|| |嗜血の聖痕|自分の通常攻撃時、与ダメージの15%分回復|| **闇 (2点セット効果:MP上限ポイント+15%) |名称|4点セット効果|備考|h |闇紋の聖痕|戦闘の初回通常攻撃は必ず会心となり、かつ会心ダメージ+20%|| |終結の聖痕|HP35%以下の敵に対して、与ダメージ+50%|| |復讐者の聖痕|ダメージを受けた時、10%で与えた側にそのダメ―ジの100%分を与える|| |殺戮の聖痕|1人死亡する毎に、スキル効果が35%アップ(最大100%/同一の従者に対して1度だけ)|名前的に敵が死亡する度に発動?&br()一度死亡してから復活し、もう一度死亡しても発動はしない|
#contents **地 (2点セット効果:HPポイント+30%) |名称|4点セット効果|備考|h |地紋の聖痕|普通攻撃を受けた時、20%の確率で被ダメージ-100%|普通攻撃=通常攻撃| |鋼守の聖痕|自分にシールドがある場合、20%の確率でブロック率と抵抗率が増加|正しくはブロック率と抵抗率が20%増加?| |反逆者の聖痕|属性相剋が有利な敵からの普通攻撃時、被ダメージ-50%|自分から見て有利な属性から通常攻撃を食らった際に発動| |不滅の聖痕|死亡時戦闘が2秒継続すると、死後復活できない|セット効果が発動している状態で敵を倒した場合、2秒以内に復活しなければその敵はもう復活できない?| **水 (2点セット効果:魔力ポイント+30%) |名称|4点セット効果|備考|h |水紋の聖痕|普通攻撃を受けた時、25%でHP上限の10%が回復(毎秒最大1回発動)|| |命約の聖痕|自分または味方に対する治癒が20%アップ|| |繋命者の聖痕|HP最低の従者がダメージを受ける時、70%で被ダメージ70%を軽減し、ダメージを肩代わり|70%の確率でダメージを肩代わりし、かつそのダメージを70%軽減?| |混元の聖痕|自分のHPが50%以下になると、毎秒自分のHPが上限の1%回復|| **火 (2点セット効果:攻撃ポイント+30%) |名称|4点セット効果|備考|h |火紋の聖痕|HP割合が自分以上の敵に通常攻撃するとき、直撃率+75%|| |爆裂の聖痕|HP65%以上の敵に対するダメージ+30%|| |殉道者の聖痕|死ぬとその周辺小範囲の敵は自分の魔力100%分のダメージを受ける|| |壊滅の聖痕|自分のHPが50%以下になると、与えるダメージ+20%|| **風 (2点セット効果:器用ポイント+30%) |名称|4点セット効果|備考|h |風紋の聖痕|戦闘ごとに一番初めの被ダメージに免疫|免疫=無効| |封印の聖痕|通常攻撃時、20%で1秒間敵を目まい状態にする(毎秒最大1回発動)|| |選ばれし者の聖痕|従者が死亡すると、自分のスキルクールダウン速度+40%|重複するか不明&br()復活役につけるのがアリ?| |無影の聖痕|HP100%時に、攻撃速度+100%(城壁では攻撃速度+20%)|| **光 (2点セット効果:MP上限ポイント+15%) |名称|4点セット効果|備考|h |光紋の聖痕|戦闘開始時、HP上限の25%相当のシールドを得る|| |真言の聖痕|敵を撃破する毎に、自分のHP上限の35%のHPを回復|| |仲裁者の聖痕|目まい、恐怖、混乱状態の敵に通常攻撃時、与ダメージ+70%|| |嗜血の聖痕|自分の通常攻撃時、与ダメージの15%分回復|| **闇 (2点セット効果:MP上限ポイント+15%) |名称|4点セット効果|備考|h |闇紋の聖痕|戦闘の初回通常攻撃は必ず会心となり、かつ会心ダメージ+20%|| |終結の聖痕|HP35%以下の敵に対して、与ダメージ+50%|| |復讐者の聖痕|ダメージを受けた時、10%で与えた側にそのダメ―ジの100%分を与える|| |殺戮の聖痕|1人死亡する毎に、スキル効果が35%アップ(最大100%/同一の従者に対して1度だけ)|名前的に敵が死亡する度に発動?&br()一度死亡してから復活し、もう一度死亡しても発動はしない| .

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