聖痕一覧

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地 (2点セット効果:HPポイント+30%)

名称 4点セット効果 備考
地紋の聖痕 普通攻撃を受けた時、20%の確率で被ダメージ-100% 普通攻撃=通常攻撃
鋼守の聖痕 自分にシールドがある場合、20%の確率でブロック率と抵抗率が増加 正しくはブロック率と抵抗率が20%増加?
反逆者の聖痕 属性相剋が有利な敵からの普通攻撃時、被ダメージ-50% 自分から見て有利な属性から通常攻撃を食らった際に発動
不滅の聖痕 死亡時戦闘が2秒継続すると、死後復活できない セット効果が発動している状態で敵を倒した場合、2秒以内に復活しなければその敵はもう復活できない?

水 (2点セット効果:魔力ポイント+30%)

名称 4点セット効果 備考
水紋の聖痕 普通攻撃を受けた時、25%でHP上限の10%が回復(毎秒最大1回発動)
命約の聖痕 自分または味方に対する治癒が20%アップ
繋命者の聖痕 HP最低の従者がダメージを受ける時、70%で被ダメージ70%を軽減し、ダメージを肩代わり 70%の確率でダメージを肩代わりし、かつそのダメージを70%軽減?
混元の聖痕 自分のHPが50%以下になると、毎秒自分のHPが上限の1%回復

火 (2点セット効果:攻撃ポイント+30%)

名称 4点セット効果 備考
火紋の聖痕 HP割合が自分以上の敵に通常攻撃するとき、直撃率+75%
爆裂の聖痕 HP65%以上の敵に対するダメージ+30%
殉道者の聖痕 死ぬとその周辺小範囲の敵は自分の魔力100%分のダメージを受ける
壊滅の聖痕 自分のHPが50%以下になると、与えるダメージ+20%

風 (2点セット効果:器用ポイント+30%)

名称 4点セット効果 備考
風紋の聖痕 戦闘ごとに一番初めの被ダメージに免疫 免疫=無効
封印の聖痕 通常攻撃時、20%で1秒間敵を目まい状態にする(毎秒最大1回発動)
選ばれし者の聖痕 従者が死亡すると、自分のスキルクールダウン速度+40% 重複するか不明
復活役につけるのがアリ?
無影の聖痕 HP100%時に、攻撃速度+100%(城壁では攻撃速度+20%)

光 (2点セット効果:MP上限ポイント+15%)

名称 4点セット効果 備考
光紋の聖痕 戦闘開始時、HP上限の25%相当のシールドを得る
真言の聖痕 敵を撃破する毎に、自分のHP上限の35%のHPを回復
仲裁者の聖痕 目まい、恐怖、混乱状態の敵に通常攻撃時、与ダメージ+70%
嗜血の聖痕 自分の通常攻撃時、与ダメージの15%分回復

闇 (2点セット効果:MP上限ポイント+15%)

名称 4点セット効果 備考
闇紋の聖痕 戦闘の初回通常攻撃は必ず会心となり、かつ会心ダメージ+20%
終結の聖痕 HP35%以下の敵に対して、与ダメージ+50%
復讐者の聖痕 ダメージを受けた時、10%で与えた側にそのダメ―ジの100%分を与える
殺戮の聖痕 1人死亡する毎に、スキル効果が35%アップ(最大100%/同一の従者に対して1度だけ) 名前的に敵が死亡する度に発動?
一度死亡してから復活し、もう一度死亡しても発動はしない









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最終更新:2020年10月22日 06:41