名称 | 4点セット効果 | 備考 |
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地紋の聖痕 | 普通攻撃を受けた時、20%の確率で被ダメージ-100% | 普通攻撃=通常攻撃 |
鋼守の聖痕 | 自分にシールドがある場合、20%の確率でブロック率と抵抗率が増加 | 正しくはブロック率と抵抗率が20%増加? |
反逆者の聖痕 | 属性相剋が有利な敵からの普通攻撃時、被ダメージ-50% | 自分から見て有利な属性から通常攻撃を食らった際に発動 |
不滅の聖痕 | 死亡時戦闘が2秒継続すると、死後復活できない | セット効果が発動している状態で敵を倒した場合、2秒以内に復活しなければその敵はもう復活できない? |
名称 | 4点セット効果 | 備考 |
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水紋の聖痕 | 普通攻撃を受けた時、25%でHP上限の10%が回復(毎秒最大1回発動) | |
命約の聖痕 | 自分または味方に対する治癒が20%アップ | |
繋命者の聖痕 | HP最低の従者がダメージを受ける時、70%で被ダメージ70%を軽減し、ダメージを肩代わり | 70%の確率でダメージを肩代わりし、かつそのダメージを70%軽減? |
混元の聖痕 | 自分のHPが50%以下になると、毎秒自分のHPが上限の1%回復 |
名称 | 4点セット効果 | 備考 |
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火紋の聖痕 | HP割合が自分以上の敵に通常攻撃するとき、直撃率+75% | |
爆裂の聖痕 | HP65%以上の敵に対するダメージ+30% | |
殉道者の聖痕 | 死ぬとその周辺小範囲の敵は自分の魔力100%分のダメージを受ける | |
壊滅の聖痕 | 自分のHPが50%以下になると、与えるダメージ+20% |
名称 | 4点セット効果 | 備考 |
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風紋の聖痕 | 戦闘ごとに一番初めの被ダメージに免疫 | 免疫=無効 |
封印の聖痕 | 通常攻撃時、20%で1秒間敵を目まい状態にする(毎秒最大1回発動) | |
選ばれし者の聖痕 | 従者が死亡すると、自分のスキルクールダウン速度+40% | 重複するか不明 復活役につけるのがアリ? |
無影の聖痕 | HP100%時に、攻撃速度+100%(城壁では攻撃速度+20%) |
名称 | 4点セット効果 | 備考 |
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光紋の聖痕 | 戦闘開始時、HP上限の25%相当のシールドを得る | |
真言の聖痕 | 敵を撃破する毎に、自分のHP上限の35%のHPを回復 | |
仲裁者の聖痕 | 目まい、恐怖、混乱状態の敵に通常攻撃時、与ダメージ+70% | |
嗜血の聖痕 | 自分の通常攻撃時、与ダメージの15%分回復 |
名称 | 4点セット効果 | 備考 |
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闇紋の聖痕 | 戦闘の初回通常攻撃は必ず会心となり、かつ会心ダメージ+20% | |
終結の聖痕 | HP35%以下の敵に対して、与ダメージ+50% | |
復讐者の聖痕 | ダメージを受けた時、10%で与えた側にそのダメ―ジの100%分を与える | |
殺戮の聖痕 | 1人死亡する毎に、スキル効果が35%アップ(最大100%/同一の従者に対して1度だけ) | 名前的に敵が死亡する度に発動? 一度死亡してから復活し、もう一度死亡しても発動はしない |