script設定

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scriptsフォルダ内のスクリプトはメモ帳等で編集可能 #region(closed,airstrike.py) *空爆のスクリプト -SCORE_REQUIREMENT = * airstrikeをロック解除する為に必要なスコア 0で無効 -STREAK_REQUIREMENT = * airstrikeを実行するのに必要なkill数 -TEAM_COOLDOWN = ** 見方もしくは自分の前回のairstrikeからのairstrike無効時間 設定時間中はairstrikeを実行できない(敵は除く) -REFILL_ON_AIRSTRIKE = ** # set to False if you don't want to be healed STREAK_REQUIREMENTで設定したkill数に達した時回復するかどうか Trueで有効Falseで無効 -S_READY = 'Airstrike support ready! Launch with e.g. /airstrike D4' airstrike待機中に表示されるメッセージ 変更する場合は''を忘れずに(エラー吐くよ) -S_NO_SCORE = 略 SCORE_REQUIREMENTを設定した場合に表示されるメッセージ -S_NO_STREAK = 略 設定kill数に達していない時に表示されるメッセージ ---- for i in xrange(12): x = coord_x + randrange(64) y = coord_y + randrange(64) for j in xrange(5): 投下するグレネードの設定(上記はデフォルトの数) -for i in xrange(**): 何回投下するか -x = coord_x + randrange(**) 座標xの範囲設定 -y = coord_x + randrange(**) 座標yの範囲設定 -for j in xrange(**): 一度に投下するグレネードの数 例 for i in xrange(30): x = coord_x + randrange(128) y = coord_y + randrange(128) for j in xrange(20): 128*128の範囲に20発のグレネードを30回投下する設定 この様に範囲設定した場合、画像の範囲に投下する /a e4に実行した場合(/aは/airstrikeの短縮) (64*64の場合は赤の範囲) &ref(airstrike.jpg ) ※あまりにも広範囲、大量に設定すると低スペックプレイヤーが重くなって落ちるので注意 #endregion
scriptsフォルダ内のスクリプトはメモ帳等で編集可能 ※基本的なスクリプトと設定項目のみ説明します #region(closed,airstrike.py) *空爆のスクリプト -/a ** or /airstrike ** で使用可能 -SCORE_REQUIREMENT = * airstrikeをロック解除する為に必要なスコア 0で無効 -STREAK_REQUIREMENT = * airstrikeを実行するのに必要なkill数 -TEAM_COOLDOWN = ** 見方もしくは自分の前回のairstrikeからのairstrike無効時間 設定時間中はairstrikeを実行できない(敵は除く) -REFILL_ON_AIRSTRIKE = ** # set to False if you don't want to be healed STREAK_REQUIREMENTで設定したkill数に達した時回復するかどうか Trueで有効Falseで無効 -S_READY = 'Airstrike support ready! Launch with e.g. /airstrike D4' airstrike待機中に表示されるメッセージ 変更する場合は''を忘れずに(エラー吐くよ) -S_NO_SCORE = 略 SCORE_REQUIREMENTを設定した場合に表示されるメッセージ -S_NO_STREAK = 略 設定kill数に達していない時に表示されるメッセージ ---- for i in xrange(12): x = coord_x + randrange(64) y = coord_y + randrange(64) for j in xrange(5): 投下するグレネードの設定(上記はデフォルトの数) -for i in xrange(**): 何回投下するか -x = coord_x + randrange(**) 座標xの範囲設定 -y = coord_x + randrange(**) 座標yの範囲設定 -for j in xrange(**): 一度に投下するグレネードの数 例 for i in xrange(30): x = coord_x + randrange(128) y = coord_y + randrange(128) for j in xrange(20): 128*128の範囲に20発のグレネードを30回投下する設定 この様に範囲設定した場合、画像の範囲に投下する /a e4に実行した場合(/aは/airstrikeの短縮) (64*64の場合は赤の範囲) &ref(airstrike.jpg ) ※あまりにも広範囲、大量に設定すると低スペックプレイヤーが重くなって落ちるので注意 #endregion #region(closed,medkit.py) *回復薬のスクリプト -/m or /medkit で使用可能 -default_medkits = config.get('medkits', *) medkitの所持数 デフォルトは1 -medkit_heal_amount = config.get('medkit_heal_amount', **) 回復量 デフォルトは40。100でヘルス全回復 #endregion

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