アレッシー 小ネタ・バグ


小ネタ

  • 魔法のSonJ弱
SonJ弱は本体と違い花京院の結界やマライアの電線を切ることができる
マライア戦、花京院戦では重要。


  • ウシウシの注意点
ウシウシは最終段にのみガキにする効果がある。これは絶望も同様。
初段のみ当たった場合はガキにならず、逆に最終段にガーキャンされて相打ちになった場合はガキにすることができる。

ウシウシは密着されると当たらない場合がある。
攻撃判定がアレッシーの近くには無いため、対空に出しても密着した状態で着地されると当たらない。

連射すると威力が上がるが、連打すれば絶対にダメージが増える、というわけではないらしい。


  • 技が出ない
本体ジャンプ強を着地するギリギリで出すと「ひゃっほう」という声が聞こえるが攻撃が出ない


  • 攻撃が化ける
Son6中は近距離だと屈中に化ける


  • ゲージ溜め
相手をガキにした状態での本体しゃがみ攻撃は弱中強どれも同じモーションだが、屈中のみゲージが溜まる。
動作は短い割にはそこそこゲージが溜まるので相手が浮いた時などには積極的に振ろう。


  • 影が伸びる その1
SonにしたあとにSボタンを押しっぱなしにしておくと影が伸びる。
影を伸ばすと遠攻撃のリーチが非常に長くなるが、近攻撃が出ない間合いで近づかれると攻撃が当たらなくなる。
解除条件は、ガキんちょがッ!を出す(本体Son問わず)、ニュートラル状態でスタンドをオンにする、絶望orウシウシを出す。


  • 影が伸びる その2
投げるとほんの少しだけ影が伸びる。
この距離が伸びた状態で投げ後にSon遠中を出すと、ちょうど相手が下受け身したところにうまく刺さる。
しかし、この状態だとSon遠弱が近くだと当たらない(しかも近距離と認識されない距離なので近弱も出ない)場合がある。
デムでコンボをするときに遠弱が出たのに空振りしてコンボにならないということがある。
対策としては近くでは屈弱を出す、投げた後はニュートラルでスタンドをオンにして通常状態に戻すなど。


  • 特殊挑発
相手がガキ化しているときの挑発には攻撃判定がある。



バグ

  • ガー不ガキんちょ
ジョセフ限定。屈強でスタンドクラッシュしてダウンさせ、屈強をキャンセルして本体ガキんちょを出すとガキんちょがガー不になる。
ガキんちょの終わり際がガー不らしいが、コンボとして組み込めるのはジョセフのみ。


  • Sonダッシュ攻撃の隙消し
Sonのダッシュ攻撃をする際に、ダッシュが終わる直前に攻撃ボタンを押すとブレーキをかけながら攻撃する。
成功すると通常よりも隙が少なくなり、D強>強なども繋がるようになる。
ボタンを押すのはダッシュが終わるギリギリであればあるほど隙が少ない。


  • 同時攻撃
Sonでダッシュをし、すぐに急停止して攻撃ボタンを2つ押すと押したボタンの両方の技が出る。
コマンドは664攻攻。同時押しでは無く、最初の攻のあとにずらして次の攻を入力する。664強中でSonの中攻撃と強攻撃の両方が出せる。
技の内訳としては、「最初に入力したほうがダッシュ攻撃、後に入力したほうが立ち攻撃」となる。
「664強中」で出すと「ダッシュ強と立中」が出て、「664中強」で出すと「ダッシュ中と立強」が出る。
この技の最大の特徴は攻撃の隙が弱い技に依存するということである。
664弱強で弱攻撃と強攻撃の両方を出すと、弱攻撃の隙になる。

猶予はかなり短く、急停止の前に出すと上記のダッシュ攻撃の隙消しが起こってしまい、遅いと1つの技しか出ない。
かなり難しいが、Son6中と何かを同時に出すことが可能。664強6中などで出せる。


  • 絶望空振り
相手の喰らい判定のみが前に出ている攻撃に絶望を当てるとうまくロックできない場合がある。
ロックに失敗すると最後のほうが連続ヒットしなくなり、ジャンプなどで避けられてしまう。
最終段が当たらないとガキにならず、避けられてガキになってないのにアレッシーがガッツポーズをする姿はとても悲しい。
さらにガッツポーズ中にはやられ判定があり(絶望の後半からやられ判定が出てくる)、ジャンプやタンデムなどで反撃が確定してしまう。
うまくロックできなくなる技はアレッシーのSon強やDIOのSon屈強など。

ちなみに、絶望でロックしたら攻撃はすべてガー不になるっぽい。
そのまま立ってると結局最終段を喰らって子供になる。
相手がこのバグを知らない場合はそのままくらってくれることも。


  • ヒット数が加算されない
アレッシーのスタンド攻撃に攻撃を受けてからコンボを受けると、スタンドへの攻撃がヒット数として加算されない。
例として、ポルナレフのアーマーテイクオフをアレッシーのスタンド攻撃に当てた場合、本来は10hitになるはずが9hitと表示される。
ヒット数自体は表示されないものの、実際にはコンボになっている。
実際にはコンボなのに、アレッシー側以外の人からは「つながってないのにガードしていない」と思われることに。


  • ガーキャンキャンセルデム
Sonカッサバを出しておく。
その後、ガードキャンセル攻撃を出すとキャンセルしてデムが出せる。
ガードキャンセル自体をキャンセルできるので、空キャンしてデムることができるが、ややシビア。
Son攻撃を出すとこの仕込みは解除される。

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最終更新:2012年09月14日 15:45
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