技 | コマンド | 解説 |
ヘドぶち吐きなッ! | 236攻 | 飛距離の短い飛び道具系の技。 自身のスタンドを4発スプレッド状に発射する。 花京院でいうエメラルドスプラッシュ。 相手との距離によって弱から繋がり弱・D弱に繋がる。 |
食ってやるッ! | 214攻 | 地面にスタンドを這わせて敵を捕らえる。下段。 花京院でいうタイラップスネーク。 コンボのダメージ源、弱・屈弱から繋がり、hit後は一定時間相手を拘束し行動不能にするが、拘束後の1発目の追撃を急いで当てないとレバガチャ&ボタン連打で抜けられてしまう。追撃には弱攻撃を7発程度あてられ、解放後は相手は画面端にぶつかるまで受身不可能状態で吹っ飛ぶ。 |
弱点は無いッ! | 214S | 入力後、即発動する当身技。 構え中に攻撃を受けると、スタンドを広げて即座に反撃する。 判定は全身をカバーしている。相手との位置関係によって一部の技に対して発動してもhitしない場合がある。 発動後は最大3hitし、相手はスタンドクラッシュし受身不可能状態で高く宙に浮く。追撃にはほぼ全ての攻撃が当るが、有効な手段としては236攻攻かJSが挙げられる。236攻攻はまともにhitさせられれば凄まじいダメージを得られ、JSは受身不可能な追撃なので起き攻めに移行できる。 |
GC(ガードキャンセル) | ガード硬直中623攻 | 発生がかなり早く、判定もかなり強い。リーチは短め。発生した瞬間に無敵時間有り。相手がスタンドモードであれば必ずスタンドクラッシュし、hit後相手は受身不可能状態で吹っ飛ぶ。追い討ちも可能でGCとしてはゲーム内で1・2を争う性能。ラバーソールを使うなら積極的に使っていくべき技 |
技 | コマンド | 解説 |
ジャムにしてくれるぜェ | 236+攻攻 | 最大30hitする画面端まで届く飛び道具技。 ヘドぶち吐きなッ!の強化版で、事実上の半径20Mエメラルドスプラッシュ。 発生は遅く弾速は非常に早い。光った瞬間に無敵時間が有るが、時間は短め。hit時のダメージは高めでガードされた場合の削りダメージはゲーム内最高峰。 相手がスタンドモードの場合はスタンドゲージをごっそり削る。 弾速が非常に早く技の持続時間が短い為、相手が上手く前転した場合殆どすり抜けられてしまう。 |
ココナッツバックブリーカー | レバー一回転+攻 | ガード不能の打撃系投げ技。 通常投げとは違い前転中の相手には無効。一部のキャラにのみ超低空の空中でも掴まえる(イギー)。 発生は画面暗転から復帰後やや遅れる為、見てからジャンプすることで避けられ、反応の早い相手には光返しもされる。 D中・D強をキャンセルして出そうとしてもD中・D強はキャンセルされず、ただの膝蹴りに化ける事が多い。 hitさせるには、よけられない事を祈りつつおもむろに出す他、相手の甘い飛び込みをガードしてから着地を頂いたり、魅せ要素として相手のぶっ放しスーパーコンボを華麗に掴まえたり、空対空で相手にガードをさせ先に着地しガード状態で降りてくるところをナイスキャッチしたりする。 ラバーソールでテクアピール出来る貴重な技である。 ※地上でノーモーションから出せるようになる事が条件。 |