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ARM UNITページテンプレート - (2012/03/12 (月) 10:49:28) の編集履歴(バックアップ)
武器名
武器説明
装弾数?,重量?,消費EN?
装弾数?,重量?,消費EN?
- 最高値は現時点での記録に基づく
(全ての値を最高値にするのは不可能です。このグラフは最高値に近づくための目安です。)
項目 | 初期値 | 最高値 |
威力 | ? | |
衝撃力 | ? | |
リロード | ? | |
ロック時間 | ? | |
発射速度 | ? | |
保障距離 | ? |
厳選表
("一段階"は一段階変化時の最高ステータス値、"最高値"は変化終了時の最高ステータス値、"差"は初期値と最高値の差)
("一段階"は一段階変化時の最高ステータス値、"最高値"は変化終了時の最高ステータス値、"差"は初期値と最高値の差)
威力型
項目 | 威力 | 衝撃 | リロ | ロック | 速度 | 保障 |
初期値 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
最高値 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
差 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
- 変化完了5回
項目 | 威力 | 衝撃 | リロ | ロック | 速度 | 保障 |
一段階 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
- 変化完了6回
項目 | 威力 | 衝撃 | リロ | ロック | 速度 | 保障 |
一段階 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
- 変化完了7回
項目 | 威力 | 衝撃 | リロ | ロック | 速度 | 保障 |
一段階 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
威力特化型
項目 | 威力 | 衝撃 | リロ | ロック | 速度 | 保障 |
初期値 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
最高値 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
差 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
- 変化完了7回
項目 | 威力 | 衝撃 | リロ | ロック | 速度 | 保障 |
一段階 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
- 変化完了8回
項目 | 威力 | 衝撃 | リロ | ロック | 速度 | 保障 |
一段階 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
- 変化完了9回
項目 | 威力 | 衝撃 | リロ | ロック | 速度 | 保障 |
一段階 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
連射型
項目 | 威力 | 衝撃 | リロ | ロック | 速度 | 保障 |
初期値 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
最高値 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
差 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
- 変化完了5回
項目 | 威力 | 衝撃 | リロ | ロック | 速度 | 保障 |
一段階 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
- 変化完了6回
項目 | 威力 | 衝撃 | リロ | ロック | 速度 | 保障 |
一段階 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
- 変化完了7回
項目 | 威力 | 衝撃 | リロ | ロック | 速度 | 保障 |
一段階 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
連射特化型
項目 | 威力 | 衝撃 | リロ | ロック | 速度 | 保障 |
初期値 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
最高値 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
差 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
- 変化完了7回
項目 | 威力 | 衝撃 | リロ | ロック | 速度 | 保障 |
一段階 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
- 変化完了8回
項目 | 威力 | 衝撃 | リロ | ロック | 速度 | 保障 |
一段階 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
- 変化完了9回
項目 | 威力 | 衝撃 | リロ | ロック | 速度 | 保障 |
一段階 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
命中型
項目 | 威力 | 衝撃 | リロ | ロック | 速度 | 保障 |
初期値 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
最高値 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
差 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
- 変化完了5回
項目 | 威力 | 衝撃 | リロ | ロック | 速度 | 保障 |
一段階 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
- 変化完了6回
項目 | 威力 | 衝撃 | リロ | ロック | 速度 | 保障 |
一段階 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
- 変化完了7回
項目 | 威力 | 衝撃 | リロ | ロック | 速度 | 保障 |
一段階 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
命中特化型
項目 | 威力 | 衝撃 | リロ | ロック | 速度 | 保障 |
初期値 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
最高値 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
差 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
- 変化完了7回
項目 | 威力 | 衝撃 | リロ | ロック | 速度 | 保障 |
一段階 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
- 変化完了8回
項目 | 威力 | 衝撃 | リロ | ロック | 速度 | 保障 |
一段階 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
- 変化完了9回
項目 | 威力 | 衝撃 | リロ | ロック | 速度 | 保障 |
一段階 | ? | ? | ? | ? | ? | ? |
コメント
- 一段階変化時のステータス値と変化終了時のステータス値の提供をお願いします
(一段階のステータス値はある程度の逆算が可能です。変化終了時のステータスが一番重要になります)
報告テンプレート集
『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]}
『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]}
傾向: 攻: 衝: リ: ロ: 速: 距: 衰: 定:
『変化傾向』{一段階,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]}
『変化傾向』{終了時,威力[000],衝撃[000],リロ[00],ロック[00],速度[000],保障[000],減衰[00],安定[00]}
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