アガレスト戦記ZERO キャラメイク
①ベースタイプ決定(剣士・魔法剣士・魔法使い)
②ソウルタイプ決定(24枚のカードから5枚を選んで、武器タイプとステータス決定)
③スロット決定(4枚のカードの中から一枚選ぶ、を4回繰り返してスキル決定)
* 装備武器は「剣」「槍」「剣、杖」「剣、短剣」「鎌」のいずれか
* ウィルパワー、エクストラスキルはどの結果でも同じ
* エクストラスキルは型に応じたダメージ依存になる
* キャラメイクはレオニスにも影響
o スロット:5つ目はジークハイトの5つ目、6つ目は嫁の6つ目になると思われる
ベースタイプ
選択 |
武器 |
特徴 |
|
|
|
Fighter |
剣、槍、剣&杖、剣&短剣 |
STR、VITの成長率が高く、AGI、INTは低い |
Magic Knight |
槍、剣&短剣、鎌 |
平均的な成長率 |
Wizard |
槍、剣&杖、鎌 |
INTの成長率が高い |
タイプ |
剣 |
拳 |
槍 |
剣&杖 |
銃 |
剣&短剣 |
短剣 |
ブレイカー |
鎌 |
杖 |
|
55 |
55 |
55 |
55 |
55 |
55 |
55 |
55 |
55 |
55 |
Fighter |
+3 |
+1 |
+4 |
+2 |
+2 |
0 |
+2 |
0 |
0 |
+2 |
Magic Knight |
+1 |
+1 |
+2 |
+3 |
+1 |
+1 |
+3 |
+2 |
0 |
+2 |
Wizard |
+1 |
+1 |
+3 |
+1 |
+1 |
+1 |
+1 |
+1 |
+3 |
+3 |
サブソウル選択
ここで選択したソウルタイプとベースタイプのソウルタイプで武器が決定する
No |
ソウルタイプ |
15 |
|
|
1 |
剣 |
槍 |
2 |
拳 |
鎌 |
3 |
杖 |
ブレイカー |
4 |
剣&短剣 |
槍 |
5 |
短剣 |
拳 |
6 |
銃 |
槍 |
7 |
ブレイカー |
鎌 |
8 |
鎌 |
杖 |
9 |
槍 |
短剣 |
10 |
銃 |
剣&短剣 |
11 |
ブレイカー |
剣&杖 |
12 |
剣 |
銃 |
13 |
剣&杖 |
鎌 |
14 |
剣&短剣 |
杖 |
15 |
銃 |
拳 |
16 |
槍 |
ブレイカー |
17 |
杖 |
銃 |
18 |
ブレイカー |
剣&短剣 |
19 |
剣&杖 |
拳 |
20 |
鎌 |
剣&短剣 |
21 |
拳 |
剣 |
22 |
鎌 |
短剣 |
23 |
剣&杖 |
剣 |
24 |
短剣 |
杖 |
各カードの値
- 型:Wizard カード:1,2,3,4固定で最後の一枚を選択した結果
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
カード |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
STR |
8 |
10 |
6 |
6 |
8 |
12 |
8 |
10 |
6 |
10 |
10 |
8 |
10 |
10 |
8 |
7 |
8 |
6 |
8 |
8 |
VIT |
6 |
8 |
8 |
6 |
6 |
8 |
6 |
8 |
8 |
4 |
8 |
6 |
6 |
6 |
6 |
8 |
6 |
8 |
6 |
4 |
AGI |
9 |
9 |
11 |
10 |
9 |
11 |
11 |
9 |
9 |
12 |
9 |
11 |
10 |
13 |
9 |
11 |
9 |
9 |
9 |
10 |
INT |
11 |
9 |
15 |
16 |
11 |
11 |
13 |
9 |
13 |
16 |
9 |
13 |
12 |
14 |
11 |
15 |
11 |
13 |
11 |
14 |
LUK |
10 |
10 |
12 |
12 |
10 |
10 |
12 |
10 |
10 |
12 |
10 |
12 |
12 |
12 |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
12 |
- 型:Figther カード:1,2,3,4固定で最後の一枚を選択した結果
カード |
武器 |
成長率 |
STR |
VIT |
AGI |
INT |
LUK |
|
|
|
|
|
|
|
|
5 |
剣 |
SSCDB |
13 |
15 |
10 |
9 |
8 |
6 |
剣 |
SSCDB |
12 |
14 |
10 |
7 |
8 |
7 |
剣 |
SSCCC |
8 |
14 |
10 |
11 |
8 |
8 |
剣 |
SSCCC |
8 |
14 |
10 |
11 |
8 |
9 |
剣 |
SSCDC |
10 |
12 |
10 |
9 |
8 |
10 |
剣 |
SSCDC |
14 |
14 |
12 |
9 |
8 |
11 |
剣 |
SACCB |
12 |
12 |
10 |
11 |
10 |
12 |
剣 |
SSCDB |
14 |
16 |
10 |
7 |
8 |
13 |
剣 |
SACCC |
10 |
14 |
10 |
13 |
10 |
14 |
剣 |
ASBDC |
12 |
12 |
12 |
11 |
8 |
15 |
剣 |
SSCDB |
15 |
17 |
10 |
7 |
8 |
16 |
剣 |
SSCDC |
10 |
12 |
10 |
9 |
8 |
17 |
剣 |
SSCDB |
12 |
14 |
10 |
7 |
8 |
18 |
剣 |
ASBDC |
12 |
12 |
12 |
11 |
8 |
19 |
剣 |
SSCDB |
15 |
15 |
10 |
11 |
10 |
20 |
剣 |
SSCCC |
10 |
14 |
12 |
13 |
8 |
21 |
剣 |
SSCDB |
15 |
17 |
10 |
9 |
8 |
22 |
剣 |
SSCCC |
8 |
14 |
10 |
11 |
8 |
23 |
剣 |
SSCDB |
14 |
14 |
10 |
11 |
10 |
24 |
剣 |
SSCDC |
10 |
12 |
10 |
9 |
8 |
スロット [#y5bf7cce]
- 3番目~6番目が選択できるスロット。5番目と6番目はクラスチェンジ後に使用可能。
装備武器によって選択肢が変化~
武器 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
|
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
剣 |
汎 |
汎 |
威 |
威 |
汎 |
汎 |
連 |
連 |
連 |
闇 |
火 |
土 |
火 |
光 |
水 |
風 |
無 |
無 |
槍 |
汎 |
汎 |
威 |
威 |
汎 |
汎 |
連 |
連 |
水 |
土 |
火 |
雷 |
雷 |
闇 |
土 |
風 |
光 |
無 |
剣&杖 |
汎 |
汎 |
威 |
威 |
威 |
特 |
特 |
特 |
風 |
土 |
水 |
火 |
闇 |
光 |
雷 |
無 |
光 |
闇 |
剣&短剣 |
連 |
連 |
特 |
特 |
特 |
連 |
水 |
火 |
水 |
風 |
雷 |
闇 |
雷 |
土 |
風 |
無 |
光 |
光 |
鎌 |
威 |
威 |
威 |
特 |
特 |
特 |
火 |
火 |
土 |
水 |
雷 |
風 |
闇 |
光 |
闇 |
土 |
無 |
無 |
選択例 [#f3a100b3]
ベース |
サブソウル |
|
成長 |
武器 |
AP |
ステータス |
備考 |
100 |
160 |
20 |
50 |
60 |
15 |
160 |
|
Fighter |
10、12、15、6、21 |
⇒ |
SSCDB |
剣 |
|
17、19、10、7、8 |
|
Fighter |
10、15、17、6、12 |
⇒ |
SSCDB |
剣 |
|
12、14、10、7、8 |
|
Fighter |
10、23、14、11、12 |
⇒ |
SSCCB |
剣 |
17 |
19、14、10、11、12 |
|
Fighter |
15、23、19、4、1 |
⇒ |
SSDDA |
剣 |
|
20、19、10、10、12 |
|
Fighter |
1、12、19、21、23 |
⇒ |
SSDDA |
剣 |
17 |
20、19、10、10、12 |
|
Fighter |
16、18、20、22、24 |
⇒ |
SSBCC |
剣&短剣 |
16 |
7、10、10、12、8 |
|
Magic Knight |
3、6、8、18、20 |
⇒ |
ABBBB |
鎌 |
|
8、5、13、17、14 |
|
Magic Knight |
7、12、14、21、22 |
⇒ |
BBBBB |
剣&短剣 |
|
8、6、12、11、13 |
|
Magic Knight |
2、9、10、20、22 |
⇒ |
AABBB |
剣&短剣 |
|
8、10、16、9、14 |
|
Magic Knight |
10、12、15、17、22 |
⇒ |
BBBBB |
剣&短剣 |
|
|
リンダ、紗弥音でレオニスが銃&br;(イベントをCGコンプで進めた場合) |
Wizard |
2、8、18、20、22 |
⇒ |
AABAC |
鎌 |
16 |
|
|
ユニット性能 [#l15fbc48]
ウィルパワー [#l4a86ecb]
ウィルパワー |
90 |
90 |
90 |
90 |
見切り(初) |
行動力(18) |
天才(49) |
解放(50) |
クラスチェンジ [#m15d0682]
タイプ |
ステータス |
|
|
Fighter |
HP+4160 AP+6 STR+13 VIT+13 AGI+14 INT+12 LUK+12 |
◆ キャラメイクシステム
ゲーム開始時に主人公の特性を自分好みにカスタマイズ可能!
◆ エクストラモード
ゲームクリア後に利用できる。エクストラモードは、クリアデータをロードし、新たにゲームを開始することで選択可能となる。
ポイントやアイテムの一部などを引き継いだ状態でストーリーを最初からプレイできる。
敵のステータスも全体的に高めに設定されているので、1周目よりもより歯ごたえのある戦闘を楽しめる。
なお、前作『アガレスト戦記』のクリアデータがある場合、最初から「エクストラモード」を選択することが可能になる。
◆ 未来への扉
エクストラモードでゲームを進めると、マップ上に特殊なポイント「未来への扉」が出現。
ここを利用することで、前作『アガレスト戦記』の冒険の前作のストーリーをおおまかに体験できる“ダイジェスト版”をプレイできる。
“ダイジェスト版”では前作のキャラクタの一部を仲間にでき、その後『アガレスト戦記ZERO』のバトルでも使用することができるようになる。
24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24 24
23 23 23 23 23 23 23 23 23 23 23 23 23 23 23 23 23 23 23
18 18 18 18 18 18 18 18 18 18 18 18 18 18 18 18 18 18 18
14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14 14
11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11 11
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 12 13 15 16 17 19 20 21 22
B B B B B B B B B B B B B B B B B B B
B B C B B B B B B B B B B B B B B B B
B B A B B B B B B B B B B B B B B B B
B B A B A B B A B B B A B B A B A A A
B A A B A B A A B A A B A B B A B B B
槍 剣 剣 槍 剣 槍 剣 鎌 剣 剣 剣 鎌 鎌 鎌 鎌 剣 鎌 鎌 剣
杖 杖 短剣 杖 短剣 杖 杖 杖 短剣
最終更新:2009年08月14日 13:53