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敵兵情報
敵兵の出現のパターンです。

 	 全部最大値です。

☆1
最大兵数=距離*1.5+15
☆2
少ない方の兵種=距離*0.15+1.5(未確定な部分あり)
多い方の兵種=距離*1.2+12
☆3
最大兵数=距離*1.8+18
☆4
最大兵数=距離*3.75+37.5(2-2-2-0と糧8)
最大兵数=距離*3.3+33(2-2-2-2)
☆5
少ない方の兵種=距離*4.5+45
多い方の兵種=距離*12+120
☆6
少ない方の兵種=距離*4.5+45
多い方の兵種=距離22.5*225
☆7
最大兵数=距離*15+150
☆8
最大兵数=距離*30+300
☆9
最大兵数=距離*45+450

  • 小数点は切り捨て
  • 最小と最大の差は3倍
  • 出てくる数は最大値の1/15刻みで変動
  • 移動速度は関係なし
・☆7からは上級兵

砦の兵力パターン
戦力 剣兵 下級兵 上級兵 斥候 斥候騎兵 耐久力
★ 500 / 一種2000 / 0 / 100 / 0 / 500
★ 500 / 全種700 / 0 / 100 / 0 / 500
★★ 1000 / 一種3000 / 0 / 200 / 0 / 750
★★ 1000 / 全種1050 / 0 / 200 / 0 /750
★★★ 0 / 全種2100 / 0 / 400 / 0 / 1000
★★★ 0 / 二種3000 / 0 / 400 / 0 / 1000
★★★★ 0 / 全種3000 / 0 / 600 / 0 / 1500
★★★★ 0 / 二種5000 / 0 / 600 / 0 / 1500
★★★★★0 / 全種5000 / 0 / 800 / 0 / 2000
★★★★★ 0 / 二種7000 / 0 / 800 / 0 / 2000

次にNPC砦落としのメリットです。

NPCの砦を落とした同盟のすべての同盟員に名声&BP&TPの入手があります


★    名声 1 BP  5000 TP 1000
★★   名声 1 BP 10000 TP 2000
★★★  名声 1 BP 15000 TP 3000
★★★★ 名声 1 BP 20000 TP 4000
(名声値は各同盟員それぞれへの付与。BP/TPは同盟全体への付与。)

砦戦力 剣兵攻撃時の防御力数値化

☆1 最大防御力 110200

☆2 最大防御力 165800

☆3 最大防御力 329000

☆4 最大防御力 552000

☆5 最大防御力 788000

砦は☆2迄なら剣兵主体でOK。
☆3以降は出来れば上級兵と行きたいところ・・・

競合する場合は少し急いで剣兵で行きましょう。
最終更新:2010年04月21日 09:33