Aionのダメージやらステータスの計算式。
計算式
武器の攻撃力と強化、封魂石を使用した数値にパッシブやバフが乗算され、魔石や料理、オプションはそのまま加算される。物理防御力が除算された数値にクリティカル倍率や対人補正などが乗算される。
そのため、一番効果が大きいのは強い武器を強化し、封魂石を使うこと、そして対人においてはアクセサリーによる補正をえることである。
■物理職■
▽ダメージ計算式
{ ( 武器攻撃力 + 強化値 + 封魂石 ) * ( STR / 100 + パッシブ + %UP系統Buff ) + スキル攻撃力 + 魔石 + 装備OP + 料理 + 加算BUFF - 物理防御 / 10 } * クリティカル倍率 * 対人補正(50%) * ブロック補正 * 移動補正 * アビス装備補正
■魔法職■
表示攻撃力=基本攻撃力 * INT/100
▽ダメージ計算式
基本攻撃力 *(INT/100 + 魔法増幅 /1000) * (1-属性防御/1300)* 対人補正(50%) * アビス装備補正 * 移動補正
▽魔法増幅の効果
スピリット:表示攻撃力 *(1+魔法増幅/1150)
スペル:表示攻撃力 *(1+魔法増幅/1200)
スピリットは1150、スペルは1200で2倍のダメージ
2ch情報
132 :名も無き冒険者:2009/12/17(木) 23:00:11 ID:8PchUxKQ
125
攻撃力は白文字と緑文字の合計で表示されてる
白文字=武器攻撃力*STR/100
緑文字=武器攻撃力*マスタリー+装備オプション+魔石+buff
武器攻撃力=強化込みの武器の平均攻撃力
ちなみにステータスには反映されないが封魂石は強化と同じで数値分武器の攻撃力をあげる
ちなみにマスタリーによる攻撃力増加量は武器ごとにちがって
ソードⅣ 38%
ダガーⅣ 45%
ツーハンドV 左手の攻撃力が98%
検証
物理ダメージの算出方法を調べるために武器の攻撃力と防御力を変えながら
通常攻撃のダメージデータを取ってみました。
(表示攻撃力-物理防御/10)*0.6=ダメージ
データ
攻撃力239のダガーのとき
防御力 |
最小 |
最大 |
平均 |
0 |
138 |
148 |
143 |
250 |
123 |
133 |
128 |
588 |
102 |
112 |
107 |
832 |
88 |
98 |
93 |
1186 |
66 |
77 |
71.5 |
物理防御0のとき
攻撃力 |
最小 |
最大 |
平均 |
48 |
27 |
30 |
28.5 |
68 |
39 |
42 |
40.5 |
112 |
63 |
70 |
66.5 |
239 |
138 |
148 |
143 |
物理防御250のとき
攻撃力 |
最小 |
最大 |
平均 |
48 |
12 |
15 |
13.5 |
68 |
24 |
27 |
25.5 |
112 |
48 |
55 |
51.5 |
239 |
123 |
133 |
128 |
最終更新:2010年01月24日 23:53