使用方法:①テンプレを新規作成予定ページにコピー。②項目の解説を削除しながら、自分の作りたい作品に合わせて記入。項目の追加削除は任意。③「作品開発プロジェクト」企画の一つに追加し、作成したページに飛べるようにする。


プロジェクト名


作品名 or 仮称

ゲームジャンル


Wikipedia「コンピュータゲームのジャンル」を参考に。

企画者


企画者の名前(省略可)or ハンドルネーム

開発参加者


開発に参加しているサークルメンバー

開発期間


開発にかかる予想期間や、企画を立てた日を記す。
企画書が出来たら開発スタート。

開発環境


例1)アイスペの ai ちゅーん , ドラマ , 動画
例2)Visual C++ 2005 , C# , NScripter , RPGツクールXP , XNA ,
   HSP , JavaScript , CUIゲーム etc...

まずは例1、2のどちらかを選びましょう。
開発環境によって作れるもの、難易度が大きく異なります。
メンバー間の連絡方法や、ゲストメンバー参加可否なども任意で書きましょう。
絵が描ける人や、音楽が作れる人がプロジェクトに参加してくれている場合は
制作ツールなどを記述してもいいです。

動作環境


プレイする際に必要なハードウェア環境。
マウス / キーボード / USBコントローラ の対応状況。

ゲーム内容詳細


キャラクター設定、シナリオ(あらすじ)、ストーリー、システムなどを簡潔にまとめる。
ここではゲーム内容の定義と、ユーザー側が意識する外部設計まで記述。

制作の公開、非公開


企画、開発ページ毎に公開範囲や編集許可範囲を決める。
閲覧編集権限はそれぞれ個別に設定可。詳しくは管理者に聞いてください。
プロジェクト管理(作品のアップロード等)を行いたい方は、ホームページの管理者しか
アップできない場合がありますので、自分の特設サイトを用意するといいかも。

開発室


内部設計以降を制作、開発、研究するページへのリンク。
プロジェクト毎に設定している公開範囲等に応じてページ作成。
現在募集している担当箇所がある場合には、それも書きましょう。

作品の公開について


完成させた作品の公開方法、形式。
PV、プレイ動画の有無など。

使用素材の著作権表記


各サイトの著作物利用規定を守って二次創作、ゲーム作りをしましょう。
使用素材リスト。アイスペ関連は「ai sp@ce著作物利用規約」「広めようai sp@ce」を参考に。
ここでは省略してもいいので、ゲーム説明書(READ ME)に忘れず記載しましょう。





以上、項目によっては完成するまで「未定」でも構いませんし、
"//" でコメントアウトしておくのも良いです。
状況に応じ、途中で編集/更新しましょう。



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コメント(テンプレ修正追加案)







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最終更新:2010年04月12日 13:07