以下のプロジェクトは、企画者未更新の為、凍結になりました。

プロジェクト名


ゲームエンジン

概要


別の某所+自己サークルで開発を行なっているもの
C++書ける人募集中

初期:エンジンベース部分
第一弾:スクリプトエンジン(2D-サウンドノベル形式)

企画者



開発期間


2009/03/12 ~ 未定

制作の公開、非公開


企画:公開
開発:非公開

開発環境


Visual C++ 2008 Express Edition
Microsoft DirectX SDK (February 2006)
  • DirectX 9.0c

動作環境


???

詳細仕様


ウィンドウ生成・DirectX生成・全ての安全な解放・メインループ(60fps予定)をシステム側でまとめたエンジン
使用側は以下の事を行なう予定

1.GameMain関数を呼ぶ

2.WndProc関数(ウィンドウメッセージを自由に操作可能)
 終了動作等を自由に編集可能にする目的

3.その他ゲーム関数を編集すればどんなゲームでも作れるような形で
 とりあえずは、初期化・終了処理+α(描画等)だけ編集する形に仕上げる

C++とゲームの処理についてをある程度理解しないと有効活用はできないかもしれない
このWikiではよりよい改良を目的としていきたい…

公開形式


メンバーのみ利用可

開発室





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最終更新:2010年03月01日 00:20