Q.E.D.ⅹⅴ:思い出は消えて

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Q.E.D.ⅹⅴ:思い出は消えて - (2009/12/15 (火) 00:57:25) の編集履歴(バックアップ)



 死すら希求するほど苦しんだことがないのなら、あなたの言葉は誰にも届かない。







+ 「風の人の話で言い忘れ。」



 、たので簡単に補足。ゲーム内では抱える覚悟とか踏みにじるとかの少年漫画的な会話が行われたと思って脳内補完しといてください。
 要約するとテレビの向こうから物知り顔で批評の話をしたりモニター越しに無責任な文章を書いたりするのは意見がどうの以前にムカつくからやめろ、的な話。てめーの言ってることは正論かもしれないがテメーそいつぁ論理的にどうのとか都合がどうのとかを頭で考えてるだけで言葉に重みがなくて言ってることが薄っぺらいんだよとか、選んだことにゃ責任を持てよとかそういう雰囲気のお話。
 も少し具体的に言うと、良いと言うかダメというかは別としても、選ばなかった方の選択肢を知らぬ存ぜぬじゃすまねーぞ。良いって言うんなら、勝手にとんでもねえことしてくれやがってこの悪党とか言われるとか、巻き込んだり巻き込まれたりして死ぬ連中とか、変革しちまった結果発生した不幸せとか、そんなもろもろを全部一生抱えていく覚悟完了しろや。ダメって言うんなら、今現在の不条理によってマジ絶望したり滂沱したり慟哭したりしてる連中とか、こんな明らかにおかしい仕組みをそのままにしやがってって言われるとか、そんないろいろなのを適当に忘れて遠い目をするとかふざけたことしたら絶対にゆるさねーぞ。
 、とかそういう話。覚悟はできてるか俺は出来てるとか、そんな感じ。ちなみにメンバー全員に向けての会話ということで。

 ああ、当然キャラクターは最低でも英雄とかヒーロー、ないしアンチヒーローとか呼ばれる類の連中なのでこのくらい要求。まあそれはそうとPLはそんなこたぁないので、まあ適度にロールプレイをどうぞ。まー、とはいえPLもDMもゲームじゃあ腹は痛まんのでぶっちゃけ温度差で中々難しいかとは思いますが、まあ適当にTPRGだってことを念頭に置きながらそれなりなノリでヌルヌルやっていきます、いきましょう。
 要するに、Noモヒカン、Yes強敵(とも)






































 一万光年先。
風(……とはいえ、他者を軽んじる浅薄な者は相手に単純な皮肉を吐いたりひとしきり笑いものにしたりすれば、それに満足を覚え思考停止してくれるから扱いやすいですね。……決して相手を侮らない敵や思考を合わせてきた上で慎重な吟味を行う敵対者、そして敬意や尊敬を覚えることが出来る相手などこそが、最も手強き難敵と言えるでしょう)

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