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エイリアン - (2010/08/06 (金) 18:25:23) の1つ前との変更点
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|SIZE(16):&bold(){Grub}|HP|CENTER:HP|
|&ref(grub.jpg)|攻撃無し|CENTER:一切攻撃してこない。|
|~|>|芋虫みたいなAlienの幼虫。踏むだけで倒せる。&br()無害なので基本的には無視でOK。「100匹倒す」という実績があるがやっぱり意味は無い。|
|SIZE(16):&bold(){Drone}|HP|CENTER:HP|
|&ref(drone.jpg)|近接攻撃(ノックバック:小)|CENTER:?|
|~|>|遭遇する機会が最も多いであろうAlien。雑魚的ポジションだが足が早く攻撃力もバカにできない。&br()近接攻撃のみだが、飛びついてくるので油断は禁物。四方から囲まれて身動きが取れない状態で殴られると瞬時にHPを持っていかれる。&br()出現が多い場合、引き撃ちするなど、多数のドローンを近接に持ち込まないようにしよう。|
|SIZE(16):&bold(){Ranger}|HP|CENTER:HP|
|&ref(ranger.jpg)|遠距離攻撃(3発同時発射)|CENTER:?|
|~|>|プレイヤーに向かって酸弾を3発飛ばしてくるAlien。複数いれば非常に濃い弾幕を張ってくる。&br()酸弾はスペースキーによる緊急回避が有効。|
|SIZE(16):&bold(){Shieldbug}|HP|CENTER:HP|
|&ref(shieldbug.jpg)|近接攻撃(ノックバック:大)|CENTER:?|
|~|>|前方からの攻撃に対して前肢を盾のように使い攻撃を通さない。足は遅いがその打撃は強力でプレイヤーを大きく弾き飛ばす。&br()狭い通路で登場すると中々の脅威となる。電撃や凍結によって動きを鈍らせ、柔らかい後方から攻撃したい。。&br()もちろん盾にダメージ判定が無いわけではないが、非常に効率が悪いのでマシンガンを盾に連射したりするのはプレイングとしてイマイチ。|
|SIZE(16):&bold(){Boomer}|HP|CENTER:HP|
|&ref(boomer.jpg)|近接攻撃(ノックバック:中)|CENTER:?|
|~|時限爆弾|CENTER:?|
|~|>|出現後、腹部の袋が膨らみ始め、ある程度膨らむと死亡時に爆弾を散乱させる。放っておくと自爆するが、その場合は特に大量の爆弾をばら撒く。爆弾自体の効果範囲は狭いが攻撃力は非常に高いので注意が必要。&br()近接攻撃は見切りにくく、意外にダメージも大きい。しかし足は速くないので距離を取れれば危険性は低い。速く倒せばその分爆弾が減るので倒すなら素早く。|
|SIZE(16):&bold(){Parasite}|HP|CENTER:HP|
|&ref(parasite.jpg)|寄生|CENTER:?×?(/sec)|
|~|>|プレイヤーに取り付いてくる寄生虫。&br()寄生攻撃は総ダメージ量が非常に高く、ヒールビーコンやメディックガン、電撃(テスラキャノン・電磁アーマー)で対処しなければメディック以外は確実に死ぬ。&br()(テスラキャノンを使えば味方についている寄生虫を取り除ける。電磁アーマーは寄生を防止できる。)&br()小さく見辛いが発光しており、暗闇ではある程度視認できる。体力は低いが最優先で排除すべきAlien|
|SIZE(16):&bold(){Buzzer}|HP|CENTER:HP|
|&ref(buzzer.jpg)|突進(画面がブレる)|CENTER:?|
|~|>|羽虫のような小型のAlien。攻撃力は微々たる物だが、体当たりされると画面が大きくブレるため、周囲に敵がいると相乗効果でテンパる。この妨害効果はバカにできない。&br()オートエイム機能付の武器を利用すると打ち落としやすい。|
|SIZE(16):&bold(){Harvester}|HP|CENTER:HP|
|&ref(havester.jpg)|攻撃無し|CENTER:一切攻撃してこない|
|~|>|蜘蛛っぽい赤い小さな特攻エイリアンを生産するAlien。自身に攻撃能力は持たないが子機の攻撃力は高い。&br()本体は固めだが足は遅いので焦らず対処しよう。ただし、本体死亡時にも4・5体程エイリアンを放出するので注意。。&br()着火すると、子機を生産した時点で子機が炎に巻き込まれて死ぬので危険性が減る。火の付いた状態で倒すと、死亡時放出の子機も全滅する。しかし炎上が継続する時間が少ないので火をつけたらすぐに倒すようにしよう。|
|画像|HP|CENTER:HP|
|~|自爆|CENTER:?|
|~|>|Harvesterが生み出すAlien(名称不明)。特攻してくる。|
|SIZE(16):&bold(){Motarbug}[[画像]]|HP|CENTER:HP|
|&ref(Motarbug.jpg)|時限爆弾(3発同時発射)|CENTER:?|
|~|>|大型の、ずっしりとしたAlien。遠距離から爆弾で砲撃をしてくる。&br()爆弾により大きく行動を制限されてしまうことがあるので、可能なら潰しておきたい存在である。近距離のプレイヤーに大しては無力。&br()移動時、回転時にはダメージ判定が発生するのでゼロ距離での格闘攻撃には注意が必要。|
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- 子供向け攻略本みたいな記述はいらんと思うのだが。俺も文章下手だが、このくらいシンプルな記述で良い。Droneの画像もなんなの?ゲーム中のSSを切り出したの?張る前に、これは酷いと思わなかったの? -- 名無しさん (2010-07-31 20:50:26)
- この説明もどうかとおもう 対処法くらいはほしい -- 名無しさん (2010-08-01 00:38:54)
- 前のほうがまだいいな。 -- 名無しさん (2010-08-01 01:59:22)
- ワクワク感がたらない -- 名無しさん (2010-08-01 04:01:34)
- 適当に変えてみたんだけどどうかな? -- 名無しさん (2010-08-01 23:33:43)
- ↑乙。よい感じかと。 以下、勝手に改変いたしました。swarm→alienに置き換え(単語の意味を考慮し)。MAPにより差異が出る部分の変更削除(新MAP,カスタムMAPを想定)。 -- 名無しさん (2010-08-02 00:01:40)
- あとは、HPや攻撃力なんかが欲しいですかね?必要なら、とりあえず枠だけ作ろうと思うのですが。 -- 名無しさん (2010-08-02 00:03:36)
- 練習ページのヤツかな?いいね!GJ! -- 名無しさん (2010-08-02 00:50:21)
- とりあえず形にしてみた。 -- 名無しさん (2010-08-02 11:10:18)
- HP欄いらない気がする。正確なHPのソースになりそうな物なくない?多い、少ない、紙って程度でいいと思う。 -- 名無しさん (2010-08-02 22:42:21)
- HPは計測すれば可能 -- 名無しさん (2010-08-03 01:35:29)
- 攻撃力はちょっとわかんない -- 名無しさん (2010-08-03 01:35:46)
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|SIZE(16):&bold(){Grub}|HP|CENTER:HP|
|&ref(grub.jpg)|攻撃無し|CENTER:一切攻撃してこない。|
|~|>|芋虫みたいなAlienの幼虫。踏むだけで倒せる。&br()無害なので基本的には無視でOK。「100匹倒す」という実績があるがやっぱり意味は無い。|
|SIZE(16):&bold(){Drone}|HP|CENTER:HP|
|&ref(drone.jpg)|近接攻撃(ノックバック:小)|CENTER:?|
|~|>|遭遇する機会が最も多いであろうAlien。雑魚的ポジションだが足が早く攻撃力もバカにできない。&br()近接攻撃のみだが、飛びついてくるので油断は禁物。四方から囲まれて身動きが取れない状態で殴られると瞬時にHPを持っていかれる。&br()出現が多い場合、引き撃ちするなど、多数のドローンを近接に持ち込まないようにしよう。|
|SIZE(16):&bold(){Ranger}|HP|CENTER:HP|
|&ref(ranger.jpg)|遠距離攻撃(3発同時発射)|CENTER:?|
|~|>|プレイヤーに向かって酸弾を3発飛ばしてくるAlien。複数いれば非常に濃い弾幕を張ってくる。&br()酸弾はスペースキーによる緊急回避が有効。|
|SIZE(16):&bold(){Shieldbug}|HP|CENTER:HP|
|&ref(shieldbug.jpg)|近接攻撃(ノックバック:大)|CENTER:?|
|~|>|前方からの攻撃に対して前肢を盾のように使い攻撃を通さない。足は遅いがその打撃は強力でプレイヤーを大きく弾き飛ばす。&br()狭い通路で登場すると中々の脅威となる。電撃や凍結によって動きを鈍らせ、柔らかい後方から攻撃したい。。&br()もちろん盾にダメージ判定が無いわけではないが、非常に効率が悪いのでマシンガンを盾に連射したりするのはプレイングとしてイマイチ。|
|SIZE(16):&bold(){Boomer}|HP|CENTER:HP|
|&ref(boomer.jpg)|近接攻撃(ノックバック:中)|CENTER:?|
|~|時限爆弾|CENTER:?|
|~|>|出現後、腹部の袋が膨らみ始め、ある程度膨らむと死亡時に爆弾を散乱させる。放っておくと自爆するが、その場合は特に大量の爆弾をばら撒く。爆弾自体の効果範囲は狭いが攻撃力は非常に高いので注意が必要。&br()近接攻撃は見切りにくく、意外にダメージも大きい。しかし足は速くないので距離を取れれば危険性は低い。速く倒せばその分爆弾が減るので倒すなら素早く。|
|SIZE(16):&bold(){Parasite}|HP|CENTER:HP|
|&ref(parasite.jpg)|寄生|CENTER:?×?(/sec)|
|~|>|プレイヤーに取り付いてくる寄生虫。&br()寄生攻撃は総ダメージ量が非常に高く、ヒールビーコンやメディックガン、電撃(テスラキャノン・電磁アーマー)で対処しなければメディック以外は確実に死ぬ。&br()(テスラキャノンを使えば味方についている寄生虫を取り除ける。電磁アーマーは寄生を防止できる。)&br()小さく見辛いが発光しており、暗闇ではある程度視認できる。体力は低いが最優先で排除すべきAlien|
|SIZE(16):&bold(){Buzzer}|HP|CENTER:HP|
|&ref(buzzer.jpg)|突進(画面がブレる)|CENTER:?|
|~|>|羽虫のような小型のAlien。攻撃力は微々たる物だが、体当たりされると画面が大きくブレるため、周囲に敵がいると相乗効果でテンパる。この妨害効果はバカにできない。&br()オートエイム機能付の武器を利用すると打ち落としやすい。|
|SIZE(16):&bold(){Harvester}|HP|CENTER:HP|
|&ref(havester.jpg)|攻撃無し|CENTER:一切攻撃してこない|
|~|>|蜘蛛っぽい赤い小さな特攻エイリアンを生産するAlien。自身に攻撃能力は持たないが子機の攻撃力は高い。&br()本体は固めだが足は遅いので焦らず対処しよう。ただし、本体死亡時にも4・5体程エイリアンを放出するので注意。。&br()着火すると、子機を生産した時点で子機が炎に巻き込まれて死ぬので危険性が減る。火の付いた状態で倒すと、死亡時放出の子機も全滅する。&br()しかし炎上が継続する時間が少ないので火をつけたらすぐに倒すようにしよう。|
|画像|HP|CENTER:HP|
|~|自爆|CENTER:?|
|~|>|Harvesterが生み出すAlien(名称不明)。特攻してくる。|
|SIZE(16):&bold(){Motarbug}[[画像]]|HP|CENTER:HP|
|&ref(Motarbug.jpg)|時限爆弾(3発同時発射)|CENTER:?|
|~|>|大型の、ずっしりとしたAlien。遠距離から爆弾で砲撃をしてくる。&br()爆弾により大きく行動を制限されてしまうことがあるので、可能なら潰しておきたい存在である。近距離のプレイヤーに大しては無力。&br()移動時、回転時にはダメージ判定が発生するのでゼロ距離での格闘攻撃には注意が必要。|
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- 子供向け攻略本みたいな記述はいらんと思うのだが。俺も文章下手だが、このくらいシンプルな記述で良い。Droneの画像もなんなの?ゲーム中のSSを切り出したの?張る前に、これは酷いと思わなかったの? -- 名無しさん (2010-07-31 20:50:26)
- この説明もどうかとおもう 対処法くらいはほしい -- 名無しさん (2010-08-01 00:38:54)
- 前のほうがまだいいな。 -- 名無しさん (2010-08-01 01:59:22)
- ワクワク感がたらない -- 名無しさん (2010-08-01 04:01:34)
- 適当に変えてみたんだけどどうかな? -- 名無しさん (2010-08-01 23:33:43)
- ↑乙。よい感じかと。 以下、勝手に改変いたしました。swarm→alienに置き換え(単語の意味を考慮し)。MAPにより差異が出る部分の変更削除(新MAP,カスタムMAPを想定)。 -- 名無しさん (2010-08-02 00:01:40)
- あとは、HPや攻撃力なんかが欲しいですかね?必要なら、とりあえず枠だけ作ろうと思うのですが。 -- 名無しさん (2010-08-02 00:03:36)
- 練習ページのヤツかな?いいね!GJ! -- 名無しさん (2010-08-02 00:50:21)
- とりあえず形にしてみた。 -- 名無しさん (2010-08-02 11:10:18)
- HP欄いらない気がする。正確なHPのソースになりそうな物なくない?多い、少ない、紙って程度でいいと思う。 -- 名無しさん (2010-08-02 22:42:21)
- HPは計測すれば可能 -- 名無しさん (2010-08-03 01:35:29)
- 攻撃力はちょっとわかんない -- 名無しさん (2010-08-03 01:35:46)
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