Speed Runの実績を取るためのまとめページです。 どこでタイムを短縮できるのかという大まかな指標がメインです。 *文章を読むよりも、まず動画を確認した方がわかりやすいと思われます。 ・予備知識 ミッションスタートする前から方向キーを入れておくと、スタートダッシュで有利になる。 足が速いキャラはWildcatで、ついでFaithになっている。残りは同じ早さだと思われる。 難易度は特記しない限り、normalを基本とする。 ・武器の選択 このゲームでは、攻撃中、リロード中は足が遅くなるようになっている。 ただし、いくつかの例外があるので紹介しよう。 Model 35 Pump-action Shotgun 射撃の瞬間はわずかに硬直があるが、リロードで鈍足になることはない。 敵をある程度まとめて瞬殺するという点において有用。 AVK-36 Marksman Rifle 射撃の瞬間もリロードも鈍足にならないうえ、1度だけ貫通する弾が撃てる。 ただ、当てるのが難しいのでAdrenalineと併用するべき。 Grenade Launcher 射撃の瞬間もリロードもまったく鈍足にならないうえ、広大な攻撃範囲を持つ。 着弾までラグと至近距離での扱いの難しさがあるが、非常に有用な武器である。 M868 Flamer Unit リロードで鈍足になってしまうのだが、一瞬だけ火を出すようにすると射撃の硬直が殆どない。 敵を即座に殺すことは出来ないため、炙って逃げるための武器。 M42 Vindicater 射撃の硬直はPump-action Shotgunと同じだが、リロードでかなりのペナルティを受ける。 本来はPump-action Shotgunの上位的な位置づけだが、Speed Runにおいては逆転する場面もある。 アイテムに迷ったらAdrenalineを選択する。 敵が多い場面ではHornet BarrageかMTD6 Smart Bombの段幕が有効。 また、床に置いてあるアイテムではあるが、Assault Jetsは最重要アイテムといえる。 ・Assault Jetsについて このアイテムは実は、ゲームの解像度によって最大飛距離が変わってくる。 大幅なショートカットも可能にするアイテムではあるが、 低い解像度の人が使っても越えられない壁というものも、文字通り存在する。 ショートカットをする場合、事前に自分の環境で出来るかどうか調べておくといい。 ステージ攻略 *1.Landing Bay |~目標タイム|1:25| いかに扉を突破するかが鍵になるマップ。 まず扉に挟まっている段ボールの塊は、最初に到着するであろうWildcatが掃除しておく。 すぐあとのハッキングドアだが、高火力の武力による強行突破をすることになる。 例としてはGrenade Launcherの一斉発射、Damage AmplifierとPDW、もしくはChainsawなどだ。 実績を取るだけなら、チームメイトとどのプランでいくか相談して決めて構わない。 Grenade Launcher以外を使用する場合は、Adrenalineを使うと安定するだろう。 ただし、PDWは撃ちまくってる最中と、扉を壊した後のリロードで足が遅くなるリスクがある。 Grenade Launcherの場合、撃ちまくってる最中やリロード中に足が遅くなることはない。 少しでもタイムを縮めたいならGrenade Launcherの扱いになれておくと、いろいろと捗るかもしれない。 あるいは、足を遅くしないためにリロードしない、という選択肢もあるので考えておこう。 ちなみにChainsawはPower Fistをつけたとしても意外と時間がかかるので、出来れば他の手段をつかおう。 次の溶接済みの扉も強行突破で構わないのだが、やや扉の耐久力が高めに設定されているため時間がかかる。 そこで、Hand Welderを三人で使用することで、すばやく開くことをお勧めする。※動画参照 この場合、techは二人連れて行けば作業を高速化出来るのかもしれないが、特に検証していない。 リスクとして、アイテムの選択肢がAdrenalineが一人、残りはHand Welderと固定されてしまう。 つまり、交代でAdrenalineを使って安定して進んでいくことが不可能になるので、チームメイトと相談しよう。 溶接済みの扉を突破できたら、最後の問題はハッキングと扉破壊だ。 扉の破壊担当を一人用意して、ハッキングが終わったと同時にゴールまでいけるようにしておくこと。 焦らなくても、破壊はハッキングが終わるより早く完了すると思うので、腕に自信がない人に任せて構わない。 Chainsawでのんびり削っても十分間に合うだろう。 ハッキング担当者は、最も責任重大な役回りになる。 まっすぐコンピュータに向かい、必ず安定のためにAdrenalineを使って、最善のハッキングをすること。 ちなみに数字は赤い矢印に向かって流れていくので、動き出す前から瞬時に判断すること。 残りは雑魚を掃除しながら、いつでもゴールまで走れるようにしておく。 それから必要ないとは思うが、最初にゴールにたどり着いた者は、扉が閉まらない位置に立っていよう。 寸前で扉が閉まってタイムロスなんて事態を避けるためだ。 [[参考動画>http://www.youtube.com/watch?v=Ahtt58thkQY]] *2.Cargo Elevator |~目標タイム|2:50| このマップでは、なるべく早くエレベーターのスイッチを押したい。 逆に言えば、エレベーターが動き出してしまえば、あとはもうゴールするだけだ。 道中でタイムロスをしないように進んでいこう。 敵は狭い通路で密集して沸いてくるので、足を止めずに敵の息の根を止める必要がある。 そこで、アイテムのHornet Barrageを使って強引に突破するといいだろう。 ただ、このアイテムは負荷が高いようで、一斉に使用するとラグの原因になりかねない点に注意。 ドラム缶を撃って橋を造る場面では、この動画のように穴の右側が渡れるようになっている。 [[参考動画>http://www.youtube.com/watch?v=Nwf6kZnkpHw]] 壁となっている足場に向かって、キーを右上に入力しながら進入するといい。 ただ、渡ってる最中に他の人と接触すると落下の可能性が高いので、 足の速いWildcat、Faithは前にいる人に十分注意すること。 最初に渡った人は、敵を掃除しながらエレベーターに直行し、スイッチを連打してよう。 チームメイト全員が乗らないとスイッチが作動しないため、ここでは少人数の方が有利な作りになっている。 どうしてもタイムが間に合わない……という時は、WildcatとFaithの二人で挑戦することも視野に入れるべきだ。 エレベーターの戦闘は特になにもない。好きなだけSentry Gunを持って行こう。 下に到着する頃になったら、右側の壁に張り付いて待機するのを忘れないように。 ゴールに近いのは壁の下側なので、足が遅いチームメイトを優先してあげよう。 それと、ここのゴールはやけに判定が鈍いので、やはり少人数が有利になっているようだ。 [[参考動画>http://www.youtube.com/watch?v=Vc4zoOj1T8U]] *3.Deima Surface bridge |~目標タイム|2:30| ここにもハッキングするポイントが存在するので、テックが必要になる。 そこへ行くまでのルートは、大きく分けて二つ。 溶接扉を三人で開ける右ルートと、テックがAssault Jetsで先行する左ルート。 後者の方がタイムが縮むので、動画のようにショートカットに挑戦してみよう。 ハッキングでは当然のようにAdrenalineで最善を狙う。 テックがジャンプした場合は本人がAdrenalineを所持していないので、VCを使って味方に使って貰うといい。 それが無理なら完全にパターン化して、いつ使って貰うかを覚えて貰おう。 そうして開いたフェンスの向こうは、敵の出現位置がランダム(といっても二択程度)になっているようなので、 敵がいなくても気を抜かずにいること。 その先の足場を展開するスイッチは負荷が高いようなので、そこも警戒が必要だ。 Shieldbugは無視してハッキングをAdrenalineで済ませたら、いよいよブリッジの死闘が始まる。 といっても宇宙船が到着して足場が完成するのは意外と遅いので、ガンガン先を急ぐ必要はなかったりする。 それでも宇宙船が停止する前にブリッジのゴールまで全員が到着している必要があるので、 先頭の人はGrenade Launcherで積極的に前方を爆撃しながら進むと、後ろがぐっと楽になる。 うまくブリッジを突破したら、ゴールするときは上から落ちていくルートが直線的で多少有利になっている。 正面からスロープで行くルートよりもそちらから行こう。 ちなみに、左ルートでAssault Jetsを使うとここまで時間を短縮できる。 [[参考動画>http://www.youtube.com/watch?v=XQs2BF7VZfU]] ただしゲームの解像度によっては1stジャンプから既に不可能になっているので注意。 それと2ndジャンプは安定しないので、実績だけなら無理に狙う必要はない。 *4.Rydberg Reactor |~目標タイム|3:10| ポイントは、マップ上部のスイッチを押した瞬間には、別の人が次のスイッチを押せるようにすること。 テックを含むハッキング部隊と、スイッチの前で待機する部隊に別れて行動することになる。 テックは途中でAssault Jetsを拾ってショートカットしつつ進み、ハッキングは味方にAdrenalineを使ってもらう。 スイッチで待機する部隊は、周囲をセントリーで固めると非常に安心出来るので、比較的簡単なお仕事だ。 その扉を抜けたら、炎で遮られた床があるのだが、ヘリの残骸側(炎の上側)を通れば燃えないですむ。 最後の扉のスイッチを押したらやれることはないので、普通にプレイして普通にクリアしよう。 ちなみに扉の横の穴から出てくるBoomerは、穴の前にSentry Gunを置くことで出現を防ぐことが出来る。 扉の中からのラッシュは、おなじみMTD6 Smart Bombを使いながら突っ込むといい。 Assault Jetsを使ったショートカット動画 [[参考動画>http://www.youtube.com/watch?v=a5G0xFrj-48]] ただし3rdジャンプはゲームの解像度が高くないと不可能。 ジャンプしないで待機しているのは、扉が完全に開ききらないとジャンプできないため。 *5.SynTek Residential |~目標タイム|2:30| このマップでは、なるべく大人数で作業を分担すると効率よくプレイできる。 ルートはマップ左側、中央、右側で分けることが出来るが、右に行くほど足が速い人が必要になる。 そして重要なのは、biomass(木)もegg(タマゴ)も、燃やしただけでは破壊したことになっていないところだ。 全て破壊しないと最後のスイッチが押せないので、序盤はともかく、終盤は火をつけるだけではなく 確実に破壊する必要がある。 特にbiomassは燃えにくいので、なるべく早く火をつけ、必要なら燃やし続けること。 左上のハッキング扉の奥にあるタマゴは、動画を参考にMarksman Rifleで貫通射撃するのがベスト。 なるべく遠くで撃つ方が有利だが、目視で撃っても実績タイムはいけるはず。 中央はbiomassがひとつではなくふたつあるので、同時に燃やせるような位置取りをしよう。 中央が終わったらマップ上部へ向かって、スイッチを押せるようにしておく。 右側は非常に危険地帯かと思われるが、動画のようにMTD6 Smart Bombを使うと安全に攻略できる。 炎の床は普通に通り抜けて、M868 Flamer Unit(火炎放射器)の消化剤をひと吹きすれば問題ない。 ちなみにメンバーが2人しか集まらなかった場合、ルートは左側と、中央+右で分担することになる。 クリアできることは確認しているので、暇な人は挑戦してみるといいかもしれない。 [[参考動画>http://www.youtube.com/watch?v=47xIgYLSoRM]] *6.Sewer Junction B5 |~目標タイム|1:30| 特に書くことがない簡単なマップ。 途中のドラム缶を撃ってフェンスを壊す場面では、なるべく遠距離から撃ってタイムを短縮するといい。 左右に分かれてタマゴを破壊するときは足が速いWildcatに右を担当してもらうのだが、 死の危険が一番高いので、最も腕の立つプレイヤーに任せよう。 アイテムはAdrenalineで構わないが、プレイヤーが四人くらいいると最後のゴールで遅れる者が出てくるかもしれない。 すると中にいるShieldbugがゴールを塞いでしまう恐れがあるので、 先頭の者がFreeze Grenadesを投げ込むことも選択肢にいれていいかもしれない。 Freeze Grenadesがあれば、途中のShieldbugの大群も安定して抜けられるだろう。 [[参考動画>http://www.youtube.com/watch?v=ViiVrJNTuNo]] *7.Timor Station |~目標タイム|4:25| [[最速動画>http://www.youtube.com/watch?v=pIE0vZkucHA]] クリアタイムの報告とか #comment ----
下から選んでください: