バージョンアップ時の更新履歴が記載された空間
ホーム左上からアクセス可能
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▼目次
v0.1.9(2026/09/09更新分)
- 運命の回廊のテキストの修正。
- 霊域の処理の修正。
- 「闇夜のリング」が強化できない不具合の修正。
- 強化素材に「偽りのティアラ」が追加され、強化できるようになった。
- 敵のドロップ品の表記に関する修正。
- 一部モンスターのドロップ品表記にそのモンスターの聖遺物が含まれていた(通常は記載されない)ものが削除されたものと思われる。データベース反映済み。
- フリーズ対策
v0.1.8_2(2026/09/07更新分)
※ゲーム内のバージョン表記が前回の更新から変わっていないため、便宜上「v0.1.8_2」としています。
- 一部モンスターのドロップ品のミスの修正。
- 敵にレベルを追加(多少の指標になるかも)
- 通常素材もアイテムアイコンタップで詳細確認可能に
- 霊域の魔物のステータスの修正。
- 霊域の追加。
- 「森の霊域」「湖の霊域」「渓谷の霊域」「渓谷深層の霊域」の4つが追加
- 運命の回廊追加。
- 生贄を捧げて新装備を追加する要素の追加。
- ホームで交換可能
- 新装備などの追加。
- 新スキルの実装
- 「不敗」「常勝」「博識Ⅳ」「フォーチューン」の追加
- 敵の獲得経験値、ゴールドなどの表記に括弧を追加し、バフ込みの獲得経験値(もともとの獲得経験値)などといった表記に。
- 内部的な整理など。(特に関係ない)
- 細かなUIの変更一部スキル効果、上限の変更
- 「HPブーストⅣ」:効果「HP+2000 HP+2%」→「HP+1000 HP+1%」、消費SP「2」→「1」、最大スキルLv「5」→「10」に変更
- 「ATKブーストⅣ」:効果「ATK+400 ATK+2%」→「ATK+200 ATK+1%」、消費SP「2」→「1」、最大スキルLv「5」→「10」に変更
- 不要なボタンの削除
- 一部説明文の変更
v0.1.8
- 一部モンスターのドロップ品のミスの修正。
- 霊域の宝箱が復活しないやつの修正。
- ホームに最新アプデ教えてくれる人の追加。
v0.1.7
- モンスターの出現に関する仕様の修正
- 装飾をセットするときに使用欄は使えないように変更
- ゲーム開始時にロード画面を実装
- 霊域のマップを少しだけ修正
- ステータス画面から装飾の乗算効果が閲覧可能に
- 引継ぎコードに期限
- 奈落の黒薔薇の説明文修正。
- 一部NPCにアイコンが出現。
- 霊域の報酬層に向かう際に効果音が鳴らなかった不具合の修正。
- インベントリにソート機能を追加。
- 次エリアへの準備場所として草原の奥を変更。
- 「エンジェル・オブ・アビス」の説明文修正。
- 運命の回廊が増設されたものの、特に現在の場所から行動できる場所が増えたわけではない。
- 運命の回廊に専用BGM追加(配信者モードだと今まで通り)
- 魔物の森のどこかにめっちゃ強い新エリア追加。⇒魔物の森2のストーカースカルがポップする場所からアクセス可能(要:忘却のタロトル44個)
v0.1.6
- 課金周りの修正。
- BGM変化時にカクつくやつの修正。
- 軽量化(3回目くらい)
- テクスチャの改善。
- マップ名の修正。
- 使用効果がないものもセットできるように(効果がないものを使用してもアイテムは減りません)
- ホームに隠しボスヒントのねこちゃん実装
- 運命の回廊が本当にごく一部だけ解放。
- 一部モンスターの説明文の修正。
- 黄色ネームに倒されたときにバフが消えないように修正。
- 入手表示ボタンの位置を変更。
- 装飾もセットできるように変更。
v0.1.5
- アイテム所持数を画面に表示されるように変更
- 所持数0でもセットできるように変更
- 宝箱を開けたときにトレード画面が出る不具合の修正
- 「霊魂の欠片」の回復量の不具合の修正
- 宝箱のドロップに関する不具合の修正
- 音量バランスが若干引き継がれない不具合の修正
- 特定のボス討伐後のBGMが正常にならない不具合の修正
- 物語が見切れる不具合の修正
- 強化ボタンを長押しでできるように修正
- ワープ系アイテムを使うと敵のクールタイムがリセットされるように変更
- 復活阻害エリアで死んだときにデスペナルティが発動しないように修正
- ごく一部の場所でBGMがならなかった不具合の修正
- アプリを長時間開くとどんどん重くなるやつの処理の軽量化2
- もともと狩れない設定だったから意味ないけど、一応かかしの体力をさらに上昇
- 復活阻害キャラの名前を黄色に変更
v0.1.4
- イワヤマ渓谷 - 深層 に交換のNPC追加
- ドロップに関する不具合の修正
- 魔物の森のマップの草の位置修正
- DPS計測の設定の追加
- 各地に宝箱追加
- ゲーム起動時にHPが満タン状態でスタートするように変更
- アプリを長時間開くとどんどん重くなるやつの処理の軽量化
- アイテムのインベントリ内の順番が一部変だったやつを修正
- 装飾の強化値がアイコン左上に表示されるように
v0.1.3
- オプションの不具合の修正
- バージョンのハザマがたまに消える不具合の修正
- 死亡時にホームに帰還のボタンが一瞬押せないように修正
- 球を前方に飛ばす聖遺物の挙動を分かりやすく修正
- スキルツリーの何もないとこタップしたら詳細が閉じるように修正
- 課金系の画面が埋まってたので修正
v0.1.2
- バージョンのハザマ(ここ)追加
- fpsが60まで出るように
- チュートリアル中は死ねないように修正
- 一部宝箱が消えてしまう不具合の修正
- 画面長押しorスワイプで自動攻撃するように修正
- 攻撃時、若干モンスターに攻撃が向かうように補正が入るように修正
- 「海樹琴」の基礎ステータス強化(HP、ATKともに2倍)
- スキル「死角なし」を追加
- ホームに宝箱追加
- 「浜辺フェアリー」の名前が「砂浜フェアリー」に
- 「ミウズ洞穴」の名前の変更
- 「黄金色の護符」の強化素材の修正
- 宝箱のメッセージがたまに流れない不具合の修正
- 「黒鎧の騎獣王」のクールタイムバーを表示
- 「水魔草」の説明文の修正
- 一部マップ名がおかしい不具合の修正
- 「ゴーレム」の説明文の修正
- 渦攻撃の時に画面に攻撃が残る不具合の修正
- オプションからアイテムスロットの位置を変更できるように
- 突進攻撃中にNPCと会話すると突進が止まるように
- 攻撃ヒット時に敵が赤く点滅するように
- 隠しボス戦中にBGMが変更されるように
v0.1.1
- 近くの草原のNPCの会話判定の修正
- 魔物の森のエリア名が場所によって変化する不具合の修正
- マップ移動の矢印の判定がちょっと広くなった
- 広告が読み込めなくて復活できないやつの修正(?)
- 「モンキー」出現時にHPバーがちょっと減っているように見える不具合の修正
- おかえりバードが詳細画面のところでも使えるように修正
- NPCとの会話中、弾を打ってこないように修正
- ミウズ湖の紛らわしいマップの修正。
- スキルツリーで消費SPが見れるように。
v0.1
- リリース