アルマ・ティラTRPG @ wiki内検索 / 「ニュース」で検索した結果

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  • ダムゴース
    冒険者の街 ダムゴース  女神無きアルマ・ティラの大陸では、力こそが全てです。ダムコースは三国の交わる部分に築かれた中立区域で、アルマ・ティラTRPGにおける冒険者の拠点の街です。ある者は権力を願い、ある者は富を求める。混沌たるアルマの大陸を象徴したこの街は、きっとあなた方冒険者の皆さんが抱く野心に、応えてくれるでしょう。  ここではそんな夢を追い求めてやって来た者達が暮らす街、ダムコースについて紹介します。 概要  アルマティラ大陸、オルボー共和国の北に位置する貿易都市。表向きはオルボーに属するが、数少ないアルマティラの中神が存在する街で、自治権は市議会に与えられている。テータ、バクラとも接しているため、人と物が流れ込み、三国それぞれの首都と並んで活気ある街として知られている。貿易が主な収入だが、広い工場地帯を持ち、流れ込んできた三国の技術によって作られた数々の道具の評...
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  • 区画(ダムコース)
     三国の境目に位置するダムコースの街は、それぞれの特色を多く(悪く言えば〝好き勝手に〟)取り入れられ、街は以下の区域によって構成されている。 商業区  その名の通り、この街の商業の中心であり、表だった商品の取引はこの場所に集中している。三国から集められた昇進が、店舗や露店に並べられ、この街で最も活気づいた地区である。 主な施設:大陸鉄道駅舎、各種商店、商業系ギルド。 港区  商業区に隣接する飛空艇の発着場。アルマティラの世界に海は無いので、船と言ったら普通は飛空艇のことを指す。 主な施設:飛空艇乗り場 行政区  街の市政の中心で、中央議会のある役所や、その下につく軍事関係の研究施設などがある。 主な施設:役所、研究所、裁判所 農耕地  街の南部に広がる農耕区画であり、多くの人間を擁するダムコースの台所を支えている。作業は主に亜人種族達...
  • 市政(ダムコース)
     ダムコースは、表向きにオルボー国に属する街となっているが、実際の政事は市議会によって行われている。  議員は各区域から市民の投票によって選出され、最高決定権は議会で選出された議長が持つ。一見して民主主義の体裁を取っているが、市民として投票できるのは、中流階級の戸籍登録がされた人族のみであり、人族至上主義はこの街でも変わらない。  議会は議長を含め、十二人の議員によって構成されている。  以下がその議員である。(詳細設定はまた後日) トライボロ  市議会議長 レイバイ ユーマーク シーブイ オープシム ハンミジナ パチタッド タルメル イルアムエ シュードウ タコキューバ コウタイカク
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    アルマ・ティラTRPG 左メニューに一言掲示板を追加しましたので、活用して下さい。 12/09/21/キャラシートの仕様を変更。近々魔法に関して大幅修正予定。 アルマ・ティラ@wikiへようこそ アルマティラTRPGは、サークル本場の歩登屋が作った、フリーのテーブルトークRPGのシステムです。 TRPGをやりたいけど、参加メンバーを集めて、そのさらに全員が、ルールブックなどを買わなければいけない。 ただでさえ仲間を集めづらいTRPG。せめて金銭面だけでも何とかならないか、とシステムを自作するに至りました。 調べたらパスファインダーRPGなるものが、この世には存在したのですが、何分、ゲームルールが複雑過ぎて、覚えづらい。 そこで、本アルマ・ティラTRPGは、 そこまで難しくない(ゲームルールの単純化) 普通性重視(自然に考えて無理が無い状態) この二つの...
  • 軍事(ダムコース)
    ダムコースは、名目上オルボー国の所属ではあるが、三国の中心にあることや、事実上の都市国家である気質に起因して、複雑な軍事形態が取られている。また軍隊以外にも、この街に根を下ろす様々な組織も戦力を保有しており、それぞれが牽制しあう形で絶妙な均衡が保たれている。 正規軍(オルボー軍ダムコース駐留部隊)  オルボー本国から派遣されてきた都市警備用の軍隊。だが駐留しているのは文官がほとんどを占めており、その業務内容も、ダムコースの市政と本国との取り次ぎが主である。まるでダムコースという街に、オルボーが自国の領土と名札を付けただけのような体裁に、人々には〝名札軍〟の蔑称で呼ばれており、本国からの左遷先として有名である。だがそのためか、指揮官は妖族の女であり、アルマティラ大陸に存在する国軍部隊の中では、亜人族に対する偏見が無い。 ダムコース自警団  ダムコース市議会が保有する自警団で、...
  • 治安(ダムコース)
    ダムコースの治安維持は、主に三種類ある。 1つは、ダムコース内部における警邏。これは自警団が行う。自警団は傭兵や冒険者で構成される。冒険者や傭兵は基本的にならず者の集団なので、賄賂次第でどうとでもなるが、それを利用することに長けた人間がこの街には多い。 次に、国境の警備である。事実上の独立自治都市ではあるが、一応はオルボー国に所属するため、他国からの侵略を警戒している。これを担うのは国境警備隊であり、強力な鎧人形が配備されている。しかし、ここ十年は、他国からの侵略の兆候は見られず、日がな一日を別の作業に費やすことも多い。 そして最後は、魔物及び、〝世界の敵〟である。市が定期的に討伐隊を募り、これに応募した冒険者達によって行われる。しかし〝世界の敵〟については、どうしようも無く、これの出現時には、街は非常事態宣言を出され、全ての戦力を用いてこれを追い払う。
  • 施設(ダムコース)
     ダムコースに存在する施設について紹介する。 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *
  • リューの民
    【リューの民】 (NPC専用種族)  リュー・レイが人族を真似て創った褐色肌の人間で、様々なオーバーテクノロジを駆使して、世界の調停者としての立場を取る種族です。  基本的に他種族とは交わらず、中立を信条とするため謎が多く、個体数は最も少ないですが、それを補う機兵軍団で他種族とのパワーバランスを保っています。  リュー技術は、機械戦争が始まるまでは、ある程度世界中と共有されていましたが、戦後、リューの民は発展しすぎた己の技術が他種族に悪用されることを恐れ、鎖国的な体勢を取っています。  なお、本来の呼び名は「ルゥの民」ですが、長い時を経て誰もが正しい発音を忘れてしまいました。  創造主たる〝ルゥ・レイ〟がアルマの大陸に引っ越してからは、ルゥが残した機械人形〝語り部〟によって、種族全体が導かれています。  成人は十五歳で、寿命は九十年ほどです。 ルゥ・レイ...
  • 兵器・技術
    種族ごとの技術体系  この世界の技術は、魔力の扱いに特化した魔法技術と、道具の扱いに特化した機械技術の2種類があります。  歴史をさかのぼると、魔法技術は妖族を祖とし、機械技術は鬼族を祖としています。  リューの民の技術は、初期の頃に鬼族から技術指導を受けて成長しましたが、今ではオーバーテクノロジと呼べる域にまで昇華されました。  ここでは、一般化されている技術を紹介します。 魔力機関  魔力を機械エネルギに変える機関で、1000年ほど前にリューの民によって開発されました。  魔力機関の開発により、機械の大型化・高出力化が容易となり、文明の発展に著しく貢献しています。 大陸鉄道  鬼族が開発した、魔力機関で走る大型の輸送機関車です。  魔物と〝世界の敵〟の影響で、主要な都市間のみ敷設されています。 飛空艇  リューの民が開発した魔力機関で空飛ぶ船です。  空...
  • マガネ族
    【鉄(マガネ)族】  キラマキナによって創造され、リュー・レイによって身体を与えられた。  機兵の技術を用いた機械仕掛けの身体を持ち、その行程からリューの民が造った機兵のバリエーションだと見なされています  キラマキナ自体がマイナーな神であるため、一般的には、まさかマガネ族が神の創造した人間種だとは思われておらず、多くのマガネ族も、自分が人間種だと思ってはいません。そのため、マガネ族は機兵と同じく、誰かに仕えていることが多いです。  身体が生体ではないせいか、初期の感情は希薄で、学習することで感情を持ちます。  魂を封じ込められたコアが本体であり、身体を付け替えることで、ほぼ無限に近い寿命を持ちますが、コアを破壊されることで死んでしまいます  外装とは別に、精神体としての形も持ち、専用プロジェクタで、ホログラムとして映し出すことができます。また性別は精神対の姿で見分...
  • ヒト族
    【人(ヒト)族】 概要  アルマティラ大陸に最も多く住む種族。女神アルマティラによって創造された種族です。  突出した長所も短所もなく、何ごとにも対応できるオールラウンダです。  全種族で最も短命で、寿命は八十年程度。若い時間が最も短いですが、繁殖能力が最も高く、今では全大陸で最も多い種族です。そのため、各地で多種多様な文化と民族が存在します。  ヒト族絶対主義思想を持つ人種が主で、辺境や、他の大陸に近い場所では、他種族の扱いが異なります。  地域や町によって異なる特色を持つと考えても良いでしょう。  平均寿命は80年で、15歳で成人を迎えます。 人族の歴史 +... 最弱の種族  人族は短所が無い代わり、長所も無かったため、創造された当初は最弱の種族として、世界に入り込んでくる魔物によって、一方的に虐殺される日々でした。それでも絶滅しなかったのは、持ち前...
  • 浮遊大陸
    神々が住む浮遊大陸群の世界  アルマ・ティラは冒険の舞台となる大陸の名前であり、その本体たる女神の名です。  通称はアルマの大陸と呼ばれています。  この世界には六柱の大神と、六つの浮遊大陸によって構成されています。  大陸の上には、まだ果てしない空が広がっており、下には雲海で塞がれていて、それより下を見ることはできません。またそれより下に行って、帰ってきた者もいません。  各大陸は1~5kmほど離れ、ほぼ同一の高度に浮かんでいます。  アルマの大陸は、大陸群の中央に位置する最も大きな大陸で、周囲の大陸から流れてきた様々な種族が暮らし、最も人や物の流動が活発な土地です。ここ1000年近くは、ヒト族の勢力が三つの国へ分かれ、他の種族を押さえつける形で統治されています。 神格 この世界の神は、根本となる大神、その配下につく中神、小神(中間管理職)がいます。 大...
  • 国家・勢力
    現在情報構築中 アルマティラ大陸の国について  アルマティラ大陸には、人族が中心となって建国した国が三つ分裂し、それぞれ国家となって小競り合いを続けています。各々、統一国家時代から続く〝正当な後継者〟を立てており、失われた女神の意思の代弁者として、人々を統治しています。  以下は三国の概要です。 テータ神聖国  権謀術数を得意とする賢王が統べる国で、国教会のトップが聖王として君臨しています。  アルマティラを大神の中でも至高の存在と考えており、そのため、人族以外への人間種族に対する当たりが強く、特にリューの民に対しては計り知れない憎悪を抱いています。また空をまたいで隣接するランラ大陸と渡り合ってきただけあって、対魔法に対する技術が豊富であり、妖族の力を封じ、意のままに操る〝魔符〟を開発しました。  国内に多くの学術都市と大学を持ち、神学と魔法学を専攻とした研...
  • 武器
    全ての武器は、その武器を装備する前の段階で、各武器に設定された筋力値が必要である。 筋力値が満たない場合、その武器は装備できない。 カテゴリ内の片手○○は片手で扱う武器を差します。 カテゴリ内の両手○○と格闘武器は、両手で使う武器です。利き手のスロットに装備して下さい。 なお両手○○の武器を装備した場合は、逆手に装備をすることができません。 二刀流のスキルを持たない状態で、逆の手に片手武器を装備した場合、以下のペナルティが発生します。 武器のステータスの修正を受けない 1〝攻撃〟アクション以内に、左右の手で同時攻撃ができない。 逆の手で持った武器で攻撃する場合、命中判定に-5の修正を受ける。 一般武器 名称 単価[G] カテゴリ 必要筋力 武器種 攻撃ダイス 射程 STR DEX VIT AGI INT HP MP AP その他 鉄パイプ 10 一般 1 片手...
  • 僧侶
    大神は世界に様々な神を残し、世界の統治を命じた。君は神に忠実な部下として仕える神官である。故に君は、神の奇跡を借り受け、また神と直接対話することで、大いなる知恵を得る。 僧侶は神聖魔法を使った補助のエキスパートであり、同時に神に仕える忠実な下僕です。 各地にある祭壇や祠を使うことによって、神の言葉を聞ける唯一の職業でもあります。 アルマティラの大陸では、女神アルマ・ティラが殺害されたと同時に、彼女が創った神々も姿を消してしまったため、僧侶の目的は失われた神々を探し出すことです。 国は国教としての信仰が既に存在しますが、冒険者として歩む僧侶達は、その国の教えにどこか疑問を持って旅に出ました。噂によれば、失われた神々は、今もどこかで我々を見ており、神々の目にかなった人間だけが、神との対話を許されるとのことです。 ステータス修正 HP MP AP STR DEX VI...
  • 呪歌
    呪歌は吟遊詩人が使う魔法です。 レベル1 戦列の行進曲 消費AP 3 効果時間 3ターン 命中判定とダメージ判定に+1する。 抵抗の調べ 消費AP:3 効果:3ターン 防御判定に+1 踊り子のエチュード 消費AP:3 効果:3ターン 回避判定に+1 レベル2 幻惑の夜想曲 消費AP4 効果3ターン 対象1体の命中判定と回避判定を-1する。 聴覚が無い者には行使できない。 波動の旋律Ⅰ 消費AP3 効果:瞬間 5マス以内の対象1体に1d6+魅力値 のダメージ。 命中判定は遠隔攻撃として扱う。 健やかなるララバイ 消費AP4 効果:起きるまで  1d20+魅力値でダイスを振り、対象が1d20+精神値で振った抵抗判定を突破する。  判定に成功すれば、対象は浅い眠りに落ちる。 相手は触れたり側で大きな音を立てれば起きる可能性がある。 レベル3 おお朋友はそこ...
  • オニ族
    【鬼(オニ)族】  オウジュが創造した種族で、圧倒的な腕力を持ち、前衛に適した人々です。手先が器用であるため、最も多くの職人を世に排出しました。魔力をほとんど扱えず、代わりに体内に流れるエーテルを駆使する術に長けています。生命力にも長け、例え手足を失っても、数ヶ月で再生する程度の快復力を持っています。  嘘をつくことを嫌い、大体が豪快で快闊な性格です。全種族中、最も情に深く、それ故に人族に裏切られ、絶滅寸前にまで追い込まれてしまいました。  頭に生えた角が超感覚器官であり、感覚演算のほとんどを角に頼るため、角を失った鬼族の感覚は人族と同程度かやや下回る程度にまで下がってしまいます。またこの角は、人族によって万病の霊薬の元となるため、人族は鬼族を狩るのに躍起になりました。魔物との戦いに備え、人族に〝剣の人形〟技術を与え、そこから発展した〝鎧の人形〟によって首都を滅ぼされまし...
  • キバ族
    【牙(キバ)族】  デナンガンが創った獣人。頭に獣耳があるのが特徴で、月夜には獣化して身体能力を上げることができる種族です。  月と夜を神聖視しており、夜目が利く。特に〝月〟に関しては並ならぬ執着を持っています。また各種の芸能に秀でている部分もあり、部族ごとに決められた〝剣舞〟が存在します。剣の扱いが上手く、伝統的に両手に一本づつ剣を持ち戦う技術を持っており、最高峰の剣士には〝月剣〟の称号が与えられます。  牙族は誇り高くて武人気質が多く、アルマティラ大陸では、上流階級者の護衛として雇われ、双剣と弓を得意とします。  過去の戦争で、人族が鬼族の技術をつかったせいで、鬼族を一方的に嫌っている部分があります。  成人は15歳。寿命は二百年ほどです。 牙族の歴史 +... 夜の王  牙族の造物主デナン・ガンは、月に祝福されし女神でした。彼女の魔力は日中よりも月光...
  • 道具
    アイテム名 単価 最大スタック数 効果 備考 薬草 5 12 HPを1d10回復 機族には使えない 魔香草 20 12 MPを1d10回復 機族には使えない 回復薬30 100 12 HPを30回復 回復薬50 200 12 HPを50回復 回復薬100 450 12 HPを100回復 魔香薬30 150 12 MPを30回復 魔香薬50 300 12 MPを50回復 魔香薬100 500 12 MPを100回復 毒消し 150 12 毒状態から回復する。 万能薬 200万 1 人族のありとあらゆる病を回復させる。 きつけ薬 200 3 戦闘不能状態の者を1d4で戦線復帰。HP1 死亡している者には使えない。 AED 500 3 戦闘不能状態の者を戦線復帰。HP10 死亡している者には使えない。 アイテム名 単価 最大スタック数 効果 妖精の札 20万 99 隣接する...
  • 神聖魔法
    神聖魔法は僧侶が使う呪文です。 ・レベル1神聖魔法 名称:キュア    属性:光        消費MP:3    使用コスト:2     射程:8     弾道:放物    ディフェンス:半減   ダメージ:0    効果時間:瞬間    ・効果説明       対象一体の回復機能を高めて傷を癒す。対象のHPを1d20回復させる。 名称:アースマテリアル    属性:土        消費MP:1    使用コスト:1     射程:8     弾道:直線    ディフェンス:無効   ダメージ:0    効果時間:瞬間    ・効果説明       周囲の地形を大まかに把握できる。生物の位置、物品の位置、その詳細はわからない。 名称:ライト    属性:光        消費MP:2    使用コスト:2     射程:10     弾道:直線 ...
  • アヤカシ族
    【妖(アヤカシ)族】  ランラによって創造された、最も古い人間種族です。  尖った耳が特徴で、外見は人族でいう思春期程度までしか成長せず、死ぬまで老いることはありません。  そのため体力面では非力ですが、それを補って余りある魔力と、他の追随を許さない知性が最大の武器です。  背中に虹色に輝く美しい翅を持ちますが、これは飛行用では無く、大陸に流れる魔力の受信機関で、普段は服の中に隠しており、人前で見せることは、ほとんどありません。そのため、妖族の伝統的な衣装は厚ぼったい物が多く、背中に一族ごとに決まった紋様を刺繍するのが慣わしです。また翅が展開できるように、背中の方に隙間が空いています。  アルマティラ大陸ではその愛らしい容姿から、非合法的に人身売買されています。  また妖族の魔力を恐れた人族が、妖族の羽をむしりとることを義務づけています。  さらに、妖...
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