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レギュレーション


基本情報

スタメン人数 希望崎学園連合(プレイヤー投稿キャラクター)10名 転校生(GKの作成した転校生)5名
最大ターン数 6ターン
MAP 5×7
勝利条件 基本ルールガイドライン2.1準拠
・変更する条件:相手陣営の全滅→相手陣営のスタメンの全滅
思考時間 ・1ターン目 先手後手ともに30分間
・それ以外 先手後手ともに1ターン20分 
※時間超過1秒で行動1名キャンセル。以降1分毎に1名。
先手ペナルティ なし
精神攻撃成功率 基本ルールガイドライン2.1準拠
命中判定 半必中方式
応援 事前提出方式
・消費上限は10ポイント
進行形態 ネットラジオ
処理スタンス ルール重視。フィーリング処理は基本的にはおこなわない。

リーダーボーナス

  • 希望崎学園連合はスタメンから1名、リーダーユニットを設定する。
  • リーダーの所持DPは2
  • リーダーが敵ユニットを倒した場合、獲得DPは2倍となる
  • リーダーはステータスを、初期上限を超えない範囲で任意に+3まで上昇できる。
  • FSを増加した場合、1アップにつき発動率+5%される

キャラクター募集人数

  • 20名までの先着投稿順

キャラクター投稿方法

  • キャラクター作成者は総合掲示板の該当スレにキャラクターを投稿する
  • GKは投稿されたキャラクターの計算結果を翌21時前後に同スレに書きこむ
  • その後、投稿者はそのままで確定する旨か変更案を出して確定するかを同スレにて返信する
  • そのまま確定の場合は確定。変更案を出して確定の場合はGKが随時変更案の計算結果を同スレに書き込み、それで確定となる。
  • GKからの返信が来るまでなら、掲示板で他のプレイヤーのアドバイス・キャラクター投稿を受けてキャラクター変更をすることは可能
  • GKからの返信後は、一度目の計算結果後の変更は変更案として扱われ変更案の計算結果後の変更は認められない
  • まとめると
    • キャラクター投稿は掲示板で行う
    • GKとの交渉は一回のみ
    • 交渉すると自動確定となる
    • ただし、GKからの返信があるまでなら他のプレイヤーと相談したりアドバイスをもらったりしてキャラクターの変更は可能。

採用する選択ルール、特別ルール

  • 増援
    • 登場人数:希望崎学園連合側のみ2名
    • 登場キャラ決定:3,4ターン目の希望崎学園連合フェイズの思考時間直前に無作為で1人ずつ
    • 登場タイミング:3,4ターン目の希望崎学園連合フェイズ開始時
    • 登場可能な位置:3,4ターン目の希望崎学園連合行動提出に1~3列で任意の位置に登場


  • 半必中方式
    • 通常攻撃の命中率は従来通りだが、命中しなかった場合でも1ポイントのダメージは与えられる。

  • GKvsプレイヤー
    • 本キャンペーンはGKが作成した5人の転校生をプレイヤーが倒す というキャンペーンです。
    • すべてのプレイヤーは同陣営に配属され、敵はGK1人となります。
    • GKがプレイヤーの作戦会議を覗くことは誓ってありませんが、心配ならSkype・mixi・個人で作成した掲示板などで作戦会議を行ってもかまいません

防御力の上限

  • 今回は防御力も上限20です

行動提出(ヒューマンエラー対策)

  • 行動提出が締切時間を超過していた場合、ペナルティが科せられる。
  • 最初に掲示板に提出されてから3分以内ならば、締め切り時間過ぎても再提出可能。
  • 1度目の行動提出が時間内に提出されたものであれば、再提出が締切時間を過ぎていてもペナルティは科せられない。
  • 再提出があった場合、最後に提出されたものを処理する。

キャラクターを投稿しない参加について

  • 今回は応援のみの参加、また掲示板での作戦会議のみの参加ということも可能。
  • 希望者は掲示板で宣言をすること

その他

  • 先攻・後攻は、希望崎学園連合先手 転校生後手で固定
  • プレイヤーは効果スタイルで「パッシブ」を選ぶことが出来ない
  • 番外編で獲得したアイテムは使用可能です
    • キャラクターメイキングの時点で何のアイテムを持たせるのかをGKに教えてください
    • 持たせたアイテムは、キャラクター発表後に他のプレイヤーに公表されます
    • アイテムを持たせても使用しなかった場合、そのアイテムは無くなりません
    • 一度使用したアイテムは本キャンペーンでは使用できません


最終更新:2011年06月21日 12:26