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チャームシール

  • 何度もつけはがしが可能
  • ルナによるレベルアップが可能
    • 現状最もルナを必要とするコンテンツである、ご利用は計画的に
  • 最大レベルは10
  • シールには武器種があり、武器種が一致することで効果が20%上昇する
    • 愛梨に槍のSR攻撃83シールを張った場合、1.2倍された99が攻撃として加算される
  • レアリティが存在し、レアリティが高いほうが効果が高い
    • N < HN < R < HR < SR < SSR
  • 同一レアリティでも微妙にパラメータが違う
    • 初期パラメータが高いものほど出づらい傾向にある(と思われる)
  • レアリティが高いほうがレベルアップに必要なルナが多くなる
  • レベルが高くなるほうがレベルアップに必要なルナが多くなる
  • レアリティが高くなるほうがレベルアップの成功率が下がる
  • レベルが高くなるほうがレベルアップの成功率が下がる
  • サブスキルはそれぞれが別の効果のため、何が優れているということは特にない
    • 素早さ以外はごみなんていう空気もありますがそんなことは全くない
    • 管理人的に以下が当たり(理由はページ下部にて)
      • SSRであればサブスキルが二つ以上同じものがついたシール
      • SRであればサブスキルが三つとも同じものがついたシール
  • 最終的にはSSRで埋めることになるのだろうが、とてもとても先の話になる
  • SR以上で埋めるのはイベントでドロップ入手できるキャラシールがあるため、比較的容易
    • HRシールの強化はほどほどが良いかと
    • とはいえタワーもあるので、4キャラ分の可能な範囲で強化された(できる)シールはあると良いので状況によります
  • SR武器種一致以上が揃うのはイベントにより全職のSRシールが出ないとなかなか実現しないレベル

シールステータス一覧(体力)

  • 補正のA,B,C...は暫定的に振っています
レア 補正 Lv.1 Lv.3 Lv.6 Lv.9 Lv.10 パルチェン メロ 水着 カモフラ 制服 トワクロ
SSR A 0 0 0 0 0
B 81 107 0 216 269
C 78 103 142 208 259
D 75 99 137 200 249
E 72 95 131 192 239
F 69 91 126 184 229
SR A 62 82 113 165 206
B 59 78 108 157 196
C 56 74 102 149 186
D 53 70 97 141 176
HR A 41 54 75 109 136
B 39 51 71 104 129
C 37 49 67 98 123
D 35 46 64 93 116

シールステータス一覧(攻撃)

  • 補正のA,B,C...は暫定的に振っています
レア 補正 Lv.1 Lv.3 Lv.6 Lv.9 Lv.10 パルチェン メロ 水着 カモフラ 制服 トワクロ
SSR A 33 43 60 88 109
B 32 42 58 85 106
C 31 41 56 82 103
D 30 39 54 80 99
E 29 38 53 77 96
F 28 37 51 74 93
SR A 25 33 45 66 83
B 24 31 43 64 79
C 23 30 42 61 76
D 22 29 40 58 73
E 21 27 38 54 69
HR A 16 21 29 42 53
B 15 19 27 40 49
C 14 18 25 37 46
D 13 17 23 34 43


シールステータス一覧(防御)

  • 補正のA,B,C...は暫定的に振っています
レア 補正 Lv.1 Lv.3 Lv.6 Lv.9 Lv.10 パルチェン メロ 水着 カモフラ 制服 トワクロ
SSR A 28 37 51 74 93
B 27 35 49 72 89
C 26 34 47 69 86
D 25 33 45 66 83
E 24 31 43 64 79
SR A 21 27 38 56 69
B 20 26 36 53 66
C 19 25 34 50 63
D 18 23 32 48 59
HR A 13 17 23 34 43
B 12 15 21 32 39
C 11 14 20 29 36

レベルアップに必要なルナ

- Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9
SSR 2000 2800 3900 5200 6800 8700 10000 11600 12300
SR 1500 2000 2700 3500 4500 5700 6500 7500 9500
HR 600 900 1300 1800 2400 3100 3600 4200 5400

シール成功率参考値:@roi_GM4640 さん調べ

  • 集計感謝でございます!ロイさんスペシャルThanksでございます!
  • あくまでも参考値として、統計的なものとして捉えてください

SSR

  • サンプル数:合計470
Lv.1 施行回数 成功数 失敗数 成功率(%) 成功期待ルナ
1 20 20 0 100.00 2,000
2 25 20 5 80.00 3,500
3 36 21 15 58.33 6,686
4 38 23 15 60.53 8,591
5 53 24 29 45.28 15,017
6 55 24 31 43.64 19,938
7 59 23 36 38.98 25,652
8 100 24 76 24.00 48,333
9 84 21 63 25.00 49,200
合計 470 178,917

SR

  • サンプル数:2,008
Lv.1 施行回数 成功数 失敗数 成功率(%) 成功期待ルナ
1 117 117 0 100.00 1,500
2 139 117 22 84.17 2,376
3 146 118 28 80.82 3,341
4 194 121 73 62.37 5,612
5 212 122 90 57.55 7,820
6 243 128 115 52.67 10,821
7 311 128 185 40.51 16,044
8 343 127 216 37.03 20,256
9 303 88 215 29.04 32,710
合計 2,008 100,479

SSR

  • Lv.3で素早さ+3、命中+3、回避+3の何れかがランダムで付与
  • Lv.6で素早さ+3、命中+3、回避+3の何れかがランダムで付与
  • Lv.9で素早さ+3、命中+3、回避+3の何れかがランダムで付与
  • 二つ以上同じ効果が付与されると武器一致20%により1加算される(小数点以下切り捨て)

SR

  • Lv.3で素早さ+2、命中+2、回避+2の何れかがランダムで付与
  • Lv.6で素早さ+2、命中+2、回避+2の何れかがランダムで付与
  • Lv.9で素早さ+2、命中+2、回避+2の何れかがランダムで付与
  • 三つ同じ効果が付与されると武器一致20%により1加算される(小数点以下切り捨て)

HR

  • Lv.3で素早さ+1、命中+1、回避+1の何れかがランダムで付与
  • Lv.6で素早さ+1、命中+1、回避+1の何れかがランダムで付与
  • Lv.9で素早さ+1、命中+1、回避+1の何れかがランダムで付与
  • SSR体力DのLV6は137です -- (名無しさん) 2016-10-08 18:44:49
  • SSR体力F、Lv1から69/80/91/103/115/126/138/160/184/229 -- (名無しさん) 2016-10-10 13:00:58
  • ありがとうございます、反映しました! -- (@管理人) 2016-10-10 15:38:13
  • SSR体力補正BのLv1は+81,Lv3は+107です -- (名無しさん) 2016-10-19 22:36:17
  • 同じくSSR体力BのLV9は+216です -- (名無しさん) 2016-10-20 17:28:26
  • 反映しました。 -- (名無しさん) 2016-11-05 13:53:12
  • HR攻撃には16が初期値の補正があって -- (名無しさん) 2016-11-20 19:00:53
  • Lv1から順に16/18/21/24/26/29/32/37/42/53 -- (名無しさん) 2016-11-20 19:01:25
  • SSR体力DのLv1は75,Lv3は99,Lv9は200,Lv10は249です -- (名無しさん) 2016-11-25 19:17:26
  • 反映しました。 -- (名無しさん) 2016-12-01 19:06:12
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最終更新:2016年12月01日 19:11