「スキル」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
スキル」を以下のとおり復元します。
*スキル

**「打撃技扱い」と書かれているスキルはこちらのMAGと敵のDEFによってダメージが決まります。

|技スキル|範囲|BaceCost|追加効果|
|スマッシュ|単体|15|ダメージ+50% 敵の行動を遅れさせる。|
|ヘビースマッシュ|単体|20|ダメージ+100% 敵の行動を遅れさせる。|
|クラッシュ|単体|25|ダメージ+150% 敵の行動を遅れさせる。|
|ヘビークラッシュ|単体|31|ダメージ+200% 敵の行動を遅れさせる。|
|ダブルアタック|単体|21|単体に2回攻撃を行う|
|トリプルアタック|単体|28|単体に3回攻撃を行う|
|アサルトラッシュ|ランダム|32|ランダムに複数の敵へ威力50%の8回攻撃|
|スピードラッシュ|ランダム|36|ランダムに複数の敵へ威力50%の10回攻撃|
|狙いうち|単体|11|ダメージ+25% 命中率+50%|
|精密攻撃|単体|24|ダメージ+50% 命中率+50%|
|心眼|単体|19|ダメージ+75% 命中率+100%|
|阿頼耶識|単体|23|ダメージ+100% 命中率+100%|
|一点集中|単体|15|攻撃時基礎ATKが15%上がる|
|一点的中|単体|19|攻撃時基礎ATKが30%上がる|
|一点突破|単体|23|攻撃時基礎ATK+30% ダメージ+20%、防御力15%貫通。|
|一点突破|単体|27|攻撃時基礎ATK+30% ダメージ+40%、防御力25%貫通。|
|火炎撃|単体|12|攻撃時基礎ATK+10% DEX依存で燃焼付加(基礎は10%)|
|冷凍撃|単体|12|攻撃時基礎ATK+10% DEX依存で凍結付加(基礎は10%)|
|雷電撃|単体|12|攻撃時基礎ATK+10% DEX依存で感電付加(基礎は10%)|
|スタンアタック|単体|16|DEX依存で気絶付加(基礎は10%) 威力75%|
|ポイズンアタック|単体|15|DEX依存で毒付加(基礎は10%) 威力75%|
|パライズアタック|単体|15|DEX依存で麻痺付加(基礎は10%) 威力75%|
|アタックブレイク|単体|18|DEX依存で攻撃低下付加(基礎は10%) 威力75%|
|ガードブレイク|単体|18|DEX依存で防御低下付加(基礎は10%) 威力75%|

|貫通|単体|26|敵防御力無視(元の威力は通常攻撃)|
|神速|単体|18|威力は通常攻撃と同じ。使用後瞬時に自分のターンが回ってくるがSP回復,状態異常回復はしない。|
|破砕|単体|28|威力25%で3回攻撃のち威力50%で1回、4種の能力低下のいずれか付加(一発一発に判定有り?)|
|活殺|単体|30|敵に与えたダメージだけHPを回復する。HPが低い時ほど威力UP(50%以下で1.5倍,25%以下で2倍)|
|致死穿|単体|32|25%で即死付加 必殺率+25%|
|神舞|範囲|36|ダメージ+80%|
|次元斬|単体|23|万能属性攻撃 基礎ATK+10% ダメージ+10% 防御力50%貫通 命中率+25% 必殺率+25%|
|無明|単体|39|基礎ATK+30% ダメージ+60% 防御力30%貫通 命中率+100% 必殺率+50%|

|ソニックショット|単体|13|打撃技扱い 基礎MAG-7% ダメージ-10% 命中+25%|
|エアカッター|単体|19|打撃技扱い ダメージ+20%  命中+25%|
|サンダーショット|単体|22|ダメージ+20% 必殺率+20% 30%で感電付加|
|サンダーケージ|単体|24|ダメージ-90% CON依存で感電付加(基礎で75%)|
|落雷|単体|30|基礎MAG+15% ダメージ+25% 防御力25%貫通 25%で感電付加|
|シャドウクラウド|全体|27|ダメージ-90% CON依存で感電付加(基礎で22%)|
|ソニクウォール|範囲|40|打撃技扱い ダメージ+200% 命中+25% 15%で気絶付加|
|神雷|単体|42|基礎MAG+30% ダメージ+60% 命中+50% 防御力25%貫通 40%で感電付加|

|ファイアショット|単体|17|ダメージ+25%|
|ファイアボール|単体|26|ダメージ+90% 25%で燃焼付加|
|ファイアケージ|単体|29|威力50% CON依存で防御低下付加(基礎で75%)|
|エクスプロージョン|範囲|30|打撃技扱い 2段攻撃|
|フレイムレイン|全体|40|20%で燃焼付加|
|イラプション|ランダム|34|標的の数で攻撃回数が変わる 威力72% 命中-20% |
|焼却|単体|41|基礎MAG+30% ダメージ+85%|
|ヘリオス|全体|60|基礎MAG+10% ダメージ+175%|

|アイスショット|単体|16||
|アイスボール|単体|24|ダメージ+60% 25%で凍結付加|
|アイスケージ|単体|25|威力10% CON依存で凍結付加(基礎で75%)|
|フロストバイト|範囲|28|威力40% CON依存で攻撃低下付加(基礎で75%)|
|アイスストーム|全体|36|ダメージ+30% 命中+25% 25%で回避低下付加|
|アイスジャベリン|ランダム|28|打撃技扱い 基礎MAG+20% ダメージ+40% 必殺率+5%|
|アイシクルレイン|単体|44|打撃技扱い 基礎MAG+20% ダメージ+60% 必殺率+5%|
|完全静止|全体|45|ダメージ+100% 50%で即死付加|

|シャインショット|単体|15|ダメージ+10% 必殺率+2%|
|ブリンクショット|単体|23|ダメージ-55% 4回攻撃|
|シャインブラスト|単体|25|ダメージ+60% 全体に低確率で命中低下付加|
|クリティカルレイ|全体|24|ダメージ-10% 25%で毒付加|
|ペネトレイション|全体|22|防御力50%貫通|
|コズミックレイ|単体|29|ダメージ+120% 50%で毒付加|
|バニッシュ|単体|34|ダメージ+50% 必ず必殺攻撃になる。|
|インフレーション|範囲|48|基礎MAG+10% ダメージ+230% 命中率+25%|


|炎の応用術M|高温|3||900|
|爆発の術M|高温|4||1800||
|||||||
|気の基本術M|衝撃|1|280|
|気の実践術M|衝撃|2|550|
|気の応用術M|衝撃|3|780|
|雷の光の術M|衝撃|4|910|
|||||||
|低温術|lv|BaseCost|追加効果|習得条件|
|アイスショット|1|16|||
|アイスボール|2|24|まれに「凍結」を付加する||
|アイスケージ|3|25|CON依存で「凍結」付加(ダメージはほとんど0)||
|||||||
|光の基本術M|波動|1|260|||
|光の実践術M|波動|2|530|||
|光の応用術M|波動|3|800|||
|有害な光の術M|波動|4|1100|||
|||||||
|体力回復の術M|回復|1|300|||
|||||||
|療養の術M|回復|1|300|||
|||||||
|攻撃強化の術M|補助|2|700|||
|防御強化の術M|補助|1|600|||
|命中強化の術M|補助|4|550|||
|回避強化の術M|補助|3|680|||
|||||||
**武器付属スキル
|武器|スキル|種類|消費SP|効果|
|ハイパー|アビス|Attack Skill|46|敵全体に即死を付加する。(ダメージ0)|
|原始の玉杖|デルタ|Attack Skill|32|高温・低温・波動属性攻撃をそれぞれ1回|
|イービルベイン|シャドウクロー|Attack Skill|27|精神属性で単体打撃攻撃。威力は普通|
|クイスト|フェイタル|Attack Skill|38|単体攻撃。35%の確率で即死付加。威力は小さい。|
|シャイニング|レリース|Attack Skill|||
**仲間専用スキル
|仲間|スキル名|種類|Basecost|効果|
|主人公|ライフバースト|Attack Skill|20|威力・属性・追加効果すべてがランダムの単体術攻撃|
|主人公|ファランクス|Attack Skill|20|威力・属性・追加効果すべてがランダムの単体術攻撃|
|主人公|絶対者の指先|Attack Skill|20|威力・属性・追加効果すべてがランダムの単体術攻撃|
|マルコ|グランドスイープ|Attack Skill|29|エアカッターの全体版|
|マルコ|サンダーシール|Attack Skill|24|敵全体を感電させる。|
|マルコ|ベクトル|Attack Skill|36|MAG依存の打撃攻撃、50%でスタン付加|
|アンドル|リベンジスマッシュ|Attack Skill|25|現在のHPが少ないほど高威力になる攻撃。|
|アンドル|男の一喝|Attack Skill|25|現在のHPが少ないほど高威力になる攻撃。|
|アンドル|ブレイクスイング|Attack Skill|25|現在のHPが少ないほど高威力になる攻撃。|
|エステー|ヒット&アウェイ|Attack Skill|25|現在のHPが少ないほど高威力になる攻撃。|
|エステー|俊足|Attack Skill|25|現在のHPが少ないほど高威力になる攻撃。|
|エステー|スネアーシュート|Attack Skill|25|現在のHPが少ないほど高威力になる攻撃。|
|グラディス|ガードアタック|Attack Skill|25|現在のHPが少ないほど高威力になる攻撃。|
|グラディス|ディバインブロー|Attack Skill|25|現在のHPが少ないほど高威力になる攻撃。|
|グラディス|シャインストライク|Attack Skill|25|現在のHPが少ないほど高威力になる攻撃。|
|クラッド|挑発|Attack Skill|20|相手全てに必ず攻撃力上昇と命中率低下を付加する|
|クラッド|ウィークポイント|Attack Skill|20|単体攻撃。防御低下か凍結状態の敵への攻撃時基礎ATKが2倍になる。|
|クラッド|マーダラーブロー|Attack Skill|30|単体攻撃。必ず必殺攻撃になる。(元の威力は通常攻撃)|
|ヘンス|カオティックレイ|Attack Skill|20|威力・属性・追加効果すべてがランダムの単体術攻撃|
|ヘンス|悪意の言霊|Attack Skill|26|単体精神属性攻撃。威力の割にコストが高い。|
|ヘンス|破滅の戒め|Attack Skill|30|相手の耐性を無視して[CON/2+50]%の確率でスタン状態にする。(1ターンのみ,最高99%?)|
|旅人|断裂|Attack Skill|30|相手の耐性を無視して[CON/2+50]%の確率でスタン状態にする。(1ターンのみ,最高99%?)|
|旅人|守りの破断|Attack Skill|30|相手の耐性を無視して[CON/2+50]%の確率でスタン状態にする。(1ターンのみ,最高99%?)|
|旅人|王の破壊槌|Attack Skill|30|相手の耐性を無視して[CON/2+50]%の確率でスタン状態にする。(1ターンのみ,最高99%?)|
|母親|烈風撃|Attack Skill|30|相手の耐性を無視して[CON/2+50]%の確率でスタン状態にする。(1ターンのみ,最高99%?)|
|母親|汚物焼却|Attack Skill|30|相手の耐性を無視して[CON/2+50]%の確率でスタン状態にする。(1ターンのみ,最高99%?)|
|母親|力の残滓|Attack Skill|30|相手の耐性を無視して[CON/2+50]%の確率でスタン状態にする。(1ターンのみ,最高99%?)|
|シルギット|砕牙|Attack Skill|30|相手の耐性を無視して[CON/2+50]%の確率でスタン状態にする。(1ターンのみ,最高99%?)|
|シルギット|無想|Attack Skill|30|相手の耐性を無視して[CON/2+50]%の確率でスタン状態にする。(1ターンのみ,最高99%?)|
|シルギット|滅閃|Attack Skill|30|相手の耐性を無視して[CON/2+50]%の確率でスタン状態にする。(1ターンのみ,最高99%?)|




//スキルは武器、術を使い込むうちに勝手に増えていく?
//スキルは術と技両方とも、使い込むことで覚える。
//なお、いきなり高Lvのスキルを覚えることもある模様
//(マルコが低温術をlv2までしか覚えてないにもかかわらずアイスストームを覚えた。ArtsLVは22なんだが…)
//術は術習得石を使って覚えることもできる。
//
//ヘンスが悪意の言霊を覚えた。
//3人同時にスタンアタックを書をつかって覚えさたら
//3人同時にあたらしい派生技を覚えた
//主人公(剣)はパライズアタック
//術士2人はガードブレイク(アタックブレイクは2人とも習得済み)
//
//剣を使い込むと連撃系と一点集中系を覚える?(連撃が先にlv4まで覚えた。)
//

復元してよろしいですか?