*スキル **「打撃技扱い」と書かれているスキルはこちらのMAGと敵のDEFによってダメージが決まります。 |技スキル|範囲|BaceCost|追加効果| |スマッシュ|単体|15|ダメージ+50% 敵の行動を遅れさせる。| |ヘビースマッシュ|単体|20|ダメージ+100% 敵の行動を遅れさせる。| |クラッシュ|単体|25|ダメージ+150% 敵の行動を遅れさせる。| |ヘビークラッシュ|単体|31|ダメージ+200% 敵の行動を遅れさせる。| |ダブルアタック|単体|21|単体に2回攻撃を行う| |トリプルアタック|単体|28|単体に3回攻撃を行う| |アサルトラッシュ|ランダム|32|ランダムに複数の敵へ威力50%の8回攻撃| |スピードラッシュ|ランダム|36|ランダムに複数の敵へ威力50%の10回攻撃| |狙いうち|単体|11|ダメージ+25% 命中率+50%| |精密攻撃|単体|24|ダメージ+50% 命中率+50%| |心眼|単体|19|ダメージ+75% 命中率+100%| |阿頼耶識|単体|23|ダメージ+100% 命中率+100%| |一点集中|単体|15|攻撃時基礎ATKが15%上がる| |一点的中|単体|19|攻撃時基礎ATKが30%上がる| |一点突破|単体|23|攻撃時基礎ATK+30% ダメージ+20%、防御力15%貫通。| |一点突破|単体|27|攻撃時基礎ATK+30% ダメージ+40%、防御力25%貫通。| |火炎撃|単体|12|攻撃時基礎ATK+10% DEX依存で燃焼付加(基礎は10%)| |冷凍撃|単体|12|攻撃時基礎ATK+10% DEX依存で凍結付加(基礎は10%)| |雷電撃|単体|12|攻撃時基礎ATK+10% DEX依存で感電付加(基礎は10%)| |スタンアタック|単体|16|DEX依存で気絶付加(基礎は10%) 威力75%| |ポイズンアタック|単体|15|DEX依存で毒付加(基礎は10%) 威力75%| |パライズアタック|単体|15|DEX依存で麻痺付加(基礎は10%) 威力75%| |アタックブレイク|単体|18|DEX依存で攻撃低下付加(基礎は10%) 威力75%| |ガードブレイク|単体|18|DEX依存で防御低下付加(基礎は10%) 威力75%| |貫通|単体|26|敵防御力無視(元の威力は通常攻撃)| |神速|単体|18|威力は通常攻撃と同じ。使用後瞬時に自分のターンが回ってくるがSP回復,状態異常回復はしない。| |破砕|単体|28|威力25%で3回攻撃のち威力50%で1回、4種の能力低下のいずれか付加(一発一発に判定有り?)| |活殺|単体|30|敵に与えたダメージだけHPを回復する。HPが低い時ほど威力UP(50%以下で1.5倍,25%以下で2倍)| |致死穿|単体|32|25%で即死付加 必殺率+25%| |神舞|範囲|36|ダメージ+80%| |次元斬|単体|23|万能属性攻撃 基礎ATK+10% ダメージ+10% 防御力50%貫通 命中率+25% 必殺率+25%| |無明|単体|39|基礎ATK+30% ダメージ+60% 防御力30%貫通 命中率+100% 必殺率+50%| |ソニックショット|単体|13|打撃技扱い 基礎MAG-7% ダメージ-10% 命中+25%| |エアカッター|単体|19|打撃技扱い ダメージ+20% 命中+25%| |サンダーショット|単体|22|ダメージ+20% 必殺率+20% 30%で感電付加| |サンダーケージ|単体|24|ダメージ-90% CON依存で感電付加(基礎で75%)| |落雷|単体|30|基礎MAG+15% ダメージ+25% 防御力25%貫通 25%で感電付加| |シャドウクラウド|全体|27|ダメージ-90% CON依存で感電付加(基礎で22%)| |ソニクウォール|範囲|40|打撃技扱い ダメージ+200% 命中+25% 15%で気絶付加| |神雷|単体|42|基礎MAG+30% ダメージ+60% 命中+50% 防御力25%貫通 40%で感電付加| |ファイアショット|単体|17|ダメージ+25%| |ファイアボール|単体|26|ダメージ+90% 25%で燃焼付加| |ファイアケージ|単体|29|威力50% CON依存で防御低下付加(基礎で75%)| |エクスプロージョン|範囲|30|打撃技扱い 2段攻撃| |フレイムレイン|全体|40|20%で燃焼付加| |イラプション|ランダム|34|標的の数で攻撃回数が変わる 威力72% 命中-20% | |焼却|単体|41|基礎MAG+30% ダメージ+85%| |ヘリオス|全体|60|基礎MAG+10% ダメージ+175%| |アイスショット|単体|16|| |アイスボール|単体|24|ダメージ+60% 25%で凍結付加| |アイスケージ|単体|25|威力10% CON依存で凍結付加(基礎で75%)| |フロストバイト|範囲|28|威力40% CON依存で攻撃低下付加(基礎で75%)| |アイスストーム|全体|36|ダメージ+30% 命中+25% 25%で回避低下付加| |アイスジャベリン|ランダム|28|打撃技扱い 基礎MAG+20% ダメージ+40% 必殺率+5%| |アイシクルレイン|単体|44|打撃技扱い 基礎MAG+20% ダメージ+60% 必殺率+5%| |完全静止|全体|45|ダメージ+100% 50%で即死付加| |シャインショット|単体|15|ダメージ+10% 必殺率+2%| |ブリンクショット|単体|23|ダメージ-55% 4回攻撃| |シャインブラスト|単体|25|ダメージ+60% 全体に低確率で命中低下付加| |クリティカルレイ|全体|24|ダメージ-10% 25%で毒付加| |ペネトレイション|全体|22|防御力50%貫通| |コズミックレイ|単体|29|ダメージ+120% 50%で毒付加| |バニッシュ|単体|34|ダメージ+50% 必ず必殺攻撃になる。| |インフレーション|範囲|48|基礎MAG+10% ダメージ+230% 命中率+25%| |炎の応用術M|高温|3||900| |爆発の術M|高温|4||1800|| ||||||| |気の基本術M|衝撃|1|280| |気の実践術M|衝撃|2|550| |気の応用術M|衝撃|3|780| |雷の光の術M|衝撃|4|910| ||||||| |低温術|lv|BaseCost|追加効果|習得条件| |アイスショット|1|16||| |アイスボール|2|24|まれに「凍結」を付加する|| |アイスケージ|3|25|CON依存で「凍結」付加(ダメージはほとんど0)|| ||||||| |光の基本術M|波動|1|260||| |光の実践術M|波動|2|530||| |光の応用術M|波動|3|800||| |有害な光の術M|波動|4|1100||| ||||||| |体力回復の術M|回復|1|300||| ||||||| |療養の術M|回復|1|300||| ||||||| |攻撃強化の術M|補助|2|700||| |防御強化の術M|補助|1|600||| |命中強化の術M|補助|4|550||| |回避強化の術M|補助|3|680||| ||||||| **武器付属スキル |武器|スキル|種類|消費SP|効果| |ハイパー|アビス|Attack Skill|46|敵全体に即死を付加する。(ダメージ0)| |原始の玉杖|デルタ|Attack Skill|32|高温・低温・波動属性攻撃をそれぞれ1回| |イービルベイン|シャドウクロー|Attack Skill|27|精神属性で単体打撃攻撃。威力は普通| |クイスト|フェイタル|Attack Skill|38|単体攻撃。35%の確率で即死付加。威力は小さい。| |シャイニング|レリース|Attack Skill||| **仲間専用スキル |仲間|スキル名|種類|Basecost|効果| |主人公|ライフバースト|Attack Skill|20|威力・属性・追加効果すべてがランダムの単体術攻撃| |主人公|ファランクス|Attack Skill|20|威力・属性・追加効果すべてがランダムの単体術攻撃| |主人公|絶対者の指先|Attack Skill|20|威力・属性・追加効果すべてがランダムの単体術攻撃| |マルコ|グランドスイープ|Attack Skill|29|エアカッターの全体版| |マルコ|サンダーシール|Attack Skill|24|敵全体を感電させる。| |マルコ|ベクトル|Attack Skill|36|MAG依存の打撃攻撃、50%でスタン付加| |アンドル|リベンジスマッシュ|Attack Skill|25|現在のHPが少ないほど高威力になる攻撃。| |アンドル|男の一喝|Attack Skill|25|現在のHPが少ないほど高威力になる攻撃。| |アンドル|ブレイクスイング|Attack Skill|25|現在のHPが少ないほど高威力になる攻撃。| |エステー|ヒット&アウェイ|Attack Skill|25|現在のHPが少ないほど高威力になる攻撃。| |エステー|俊足|Attack Skill|25|現在のHPが少ないほど高威力になる攻撃。| |エステー|スネアーシュート|Attack Skill|25|現在のHPが少ないほど高威力になる攻撃。| |グラディス|ガードアタック|Attack Skill|25|現在のHPが少ないほど高威力になる攻撃。| |グラディス|ディバインブロー|Attack Skill|25|現在のHPが少ないほど高威力になる攻撃。| |グラディス|シャインストライク|Attack Skill|25|現在のHPが少ないほど高威力になる攻撃。| |クラッド|挑発|Attack Skill|20|相手全てに必ず攻撃力上昇と命中率低下を付加する| |クラッド|ウィークポイント|Attack Skill|20|単体攻撃。防御低下か凍結状態の敵への攻撃時基礎ATKが2倍になる。| |クラッド|マーダラーブロー|Attack Skill|30|単体攻撃。必ず必殺攻撃になる。(元の威力は通常攻撃)| |ヘンス|カオティックレイ|Attack Skill|20|威力・属性・追加効果すべてがランダムの単体術攻撃| |ヘンス|悪意の言霊|Attack Skill|26|単体精神属性攻撃。威力の割にコストが高い。| |ヘンス|破滅の戒め|Attack Skill|30|相手の耐性を無視して[CON/2+50]%の確率でスタン状態にする。(1ターンのみ,最高99%?)| |旅人|断裂|Attack Skill|30|相手の耐性を無視して[CON/2+50]%の確率でスタン状態にする。(1ターンのみ,最高99%?)| |旅人|守りの破断|Attack Skill|30|相手の耐性を無視して[CON/2+50]%の確率でスタン状態にする。(1ターンのみ,最高99%?)| |旅人|王の破壊槌|Attack Skill|30|相手の耐性を無視して[CON/2+50]%の確率でスタン状態にする。(1ターンのみ,最高99%?)| |母親|烈風撃|Attack Skill|30|相手の耐性を無視して[CON/2+50]%の確率でスタン状態にする。(1ターンのみ,最高99%?)| |母親|汚物焼却|Attack Skill|30|相手の耐性を無視して[CON/2+50]%の確率でスタン状態にする。(1ターンのみ,最高99%?)| |母親|力の残滓|Attack Skill|30|相手の耐性を無視して[CON/2+50]%の確率でスタン状態にする。(1ターンのみ,最高99%?)| |シルギット|砕牙|Attack Skill|30|相手の耐性を無視して[CON/2+50]%の確率でスタン状態にする。(1ターンのみ,最高99%?)| |シルギット|無想|Attack Skill|30|相手の耐性を無視して[CON/2+50]%の確率でスタン状態にする。(1ターンのみ,最高99%?)| |シルギット|滅閃|Attack Skill|30|相手の耐性を無視して[CON/2+50]%の確率でスタン状態にする。(1ターンのみ,最高99%?)| //スキルは武器、術を使い込むうちに勝手に増えていく? //スキルは術と技両方とも、使い込むことで覚える。 //なお、いきなり高Lvのスキルを覚えることもある模様 //(マルコが低温術をlv2までしか覚えてないにもかかわらずアイスストームを覚えた。ArtsLVは22なんだが…) //術は術習得石を使って覚えることもできる。 // //ヘンスが悪意の言霊を覚えた。 //3人同時にスタンアタックを書をつかって覚えさたら //3人同時にあたらしい派生技を覚えた //主人公(剣)はパライズアタック //術士2人はガードブレイク(アタックブレイクは2人とも習得済み) // //剣を使い込むと連撃系と一点集中系を覚える?(連撃が先にlv4まで覚えた。) //