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「打撃技扱い」と書かれているスキルはこちらのMAGと敵のDEFによってダメージが決まります。
「術扱い」と書かれているスキルはこちらのATKと敵のMAGによってダメージが決まります。
攻撃範囲が「範囲」のものは、隣接した相手にもダメージ半減で効果があります。
特定のLvのときにPTに入れて戦闘に勝利することで、キャラごとに幾つかのスキルを覚える。仲間ページ参照。

技スキル(汎用)

その系統の基本スキル(武道書で覚えられるスキル)を覚えたうえで備考の習得条件を満たすと習得可能。
キャラが特定のLvで戦闘勝利して覚える場合は熟練度等は不問。
火炎撃などの属性攻撃や奥義系スキルは基本的に書物でしか覚えられない。一部のキャラのみLvでも習得する。
技スキル 攻撃範囲 BaceCost 効果 備考
スマッシュ 単体 15 ダメージ+50% 敵の行動を遅れさせる 基本スキル
ヘビースマッシュ 単体 21 ダメージ+100% 敵の行動を遅れさせる 命中率-4% 必殺率-5% 習得条件:槌Lv15
クラッシュ 単体 27 ダメージ+150% 敵の行動を遅れさせる 命中率-8% 必殺率-10% 習得条件:槌Lv25
ヘビークラッシュ 単体 34 ダメージ+200% 敵の行動を遅れさせる 命中率-10% 必殺率-15% 習得条件:槌Lv35
ダブルアタック 単体 21 単体に基礎ATK-3%で2回攻撃を行う 命中率-3% 必殺率-2% 基本スキル
トリプルアタック 単体 28 単体に基礎ATK-6%で3回攻撃を行う 命中率-6% 必殺率-4% 習得条件:剣Lv18or銃Lv24
アサルトラッシュ ランダム 32 ランダムに複数の敵へ基礎ATK-10%で威力50%の8回攻撃 命中率-10% 必殺率-8% 習得条件:剣Lv22or銃Lv32
スピードラッシュ ランダム 36 ランダムに複数の敵へ基礎ATK-13%で威力50%の10回攻撃 命中率-13% 必殺率-10% 習得条件:剣Lv30or銃Lv40
狙いうち 単体 11 ダメージ+25% 命中率+50% 必殺率+[DEX/4+3]% 基本スキル
精密攻撃 単体 14 ダメージ+50% 命中率+50% 必殺率+[DEX/4+3]% 習得条件:銃Lv14or槍Lv20
心眼 単体 19 ダメージ+75% 命中率+100% 必殺率+[DEX/5+7]% 習得条件:銃Lv22or槍Lv30
阿頼耶識 単体 23 ダメージ+100% 命中率+100% 必殺率+[DEX/5+7]% 習得条件:銃Lv30or槍Lv40
一点集中 単体 15 攻撃時基礎ATKが20%上がる 基本スキル
一点的中 単体 19 攻撃時基礎ATKが40%上がる 習得条件:槍Lv14or剣Lv20
一点突破 単体 23 攻撃時基礎ATK+40% ダメージ+20% 防御力15%貫通 習得条件:槍Lv22or剣Lv30
一点撃破 単体 27 攻撃時基礎ATK+40% ダメージ+40% 防御力25%貫通 習得条件:槍Lv30or剣Lv40
火炎撃 単体 12 攻撃時基礎ATK+10% DEX依存で燃焼付加(基礎は10%) 火炎撃の書(小さな塔など)
冷凍撃 単体 12 攻撃時基礎ATK+10% DEX依存で凍結付加(基礎は10%) 冷凍撃の書(朽ち果てた水道跡など) 個数限定?
雷電撃 単体 12 攻撃時基礎ATK+10% DEX依存で感電付加(基礎は10%) 雷電撃の書(古い時代の塔など)
スタンアタック 単体 16 DEX依存で気絶付加(基礎は10%) ダメージ-25% 基本スキル
ポイズンアタック 単体 15 DEX依存で毒付加(基礎は10%) ダメージ-25% 習得条件:銃Lv20
パライズアタック 単体 15 DEX依存で麻痺付加(基礎は10%) ダメージ-25% 習得条件:剣Lv20
アタックブレイク 単体 18 DEX依存で攻撃低下付加(基礎は10%) ダメージ-25% 習得条件:槍Lv20
ガードブレイク 単体 18 DEX依存で防御攻撃低下付加(設定ミス?)(基礎は10%) ダメージ-25% 習得条件:槌Lv20
貫通 単体 26 敵防御力無視
神速 単体 16 使用後瞬時に自分のターンが回ってくるがSP回復,状態異常回復はしない 命中+20% 連携時SP回復+50%
破砕 単体 28 威力25%で3回攻撃のち威力50%で1回、DEX依存で4種の能力低下のいずれか付加(基礎は10%。一発一発に判定有り?)
活殺 単体 30 敵に与えたダメージだけHPを回復する。HPが低い時ほど威力UP(50%以下で1.5倍,25%以下で2倍)
致死穿 単体 32 25%で即死付加 命中率+50% 必殺率+25%
神舞 範囲 36 ダメージ+100% 必殺率-3%
次元斬 単体 23 万能属性攻撃 基礎ATK+10% ダメージ+10% CON依存で防御力貫通 命中率+25% 必殺率+15%
無明 単体 39 基礎ATK+30% ダメージ+60% 防御力30%貫通 命中率+100% 必殺率+50% 連携時SP回復-25%

術スキル(汎用)

術スキル 攻撃範囲 BaceCost 効果 備考
ファイアショット 単体 17 ダメージ+25%
ファイアボール 単体 26 ダメージ+90% 25%で燃焼付加
ファイアケージ 単体 23 ダメージ-50% CON依存で防御低下付加(基礎は75%)
エクスプロージョン 範囲 30 単体→範囲の2段攻撃 1段目:打撃技扱い 衝撃属性 ダメージ+30% 敵の行動を遅れさせる 2段目:高熱属性 2段目は打撃技扱いではない
フレイムレイン 全体 40 ダメージ+80% 20%で燃焼付加
イラプション ランダム 34 標的の数で攻撃回数が変わる ダメージ-28% 命中-20% 連携時SP回復+10%
焼却 単体 41 基礎MAG+50% ダメージ+85%
ヘリオス 全体 60 基礎MAG+10% ダメージ+175% 30%で燃焼付加 炎の秘術M(賢者の塔)
ソニックショット 単体 13 打撃技扱い 基礎MAG-7% ダメージ-10% 命中率+25% 連携時SP回復+10%
エアカッター 単体 19 打撃技扱い ダメージ+20% 命中率+25% 連携時SP回復+10%
サンダーショット 単体 22 ダメージ+20% 必殺率+20% 30%で感電付加
サンダーケージ 単体 24 ダメージ-90% CON依存で麻痺付加(基礎は75%)
落雷 単体 30 基礎MAG+15% ダメージ+25% 防御力25%貫通 25%で感電付加
シャインクラウド 全体 27 打撃技扱い ダメージ-90% CON依存で感電付加(基礎は22%)
ソニックウォール 範囲 40 打撃技扱い ダメージ+175% 命中率+25% 15%で気絶付加
神雷 単体 42 基礎MAG+30% ダメージ+60% 命中率+50% 防御力25%貫通 40%で感電付加 気の秘術M(アリシア城跡)
アイスショット 単体 16
アイスボール 単体 24 ダメージ+60% 25%で凍結付加
アイスケージ 単体 25 ダメージ-90% CON依存で凍結付加(基礎で75%)
フロストバイト 単体 28 ダメージ-60 CON依存で攻撃低下付加(基礎で75%)
アイスストーム 全体 36 ダメージ+30% 命中+25% 25%で回避低下付加
アイスジャベリン 単体 28 打撃技扱い 基礎MAG+20% ダメージ+80% 必殺率+5%
アイシクルレイン 全体 44 打撃技扱い 基礎MAG+20% ダメージ+60% 必殺率+5%
完全静止 単体 45 ダメージ+100% 65%で即死付加 氷の秘術M(凍りついた遺跡)
シャインショット 単体 15 ダメージ+10% 必殺率+2%
ブリンクショット 単体 23 ダメージ-55% 4回攻撃
シャインブラスト 単体 25 ダメージ+90% 全体に低確率で命中低下付加
クリティカルレイ 全体 24 ダメージ-10% 25%で毒付加
ペネトレイション 単体 22 ダメージ+25% 防御力50%貫通 必殺率+20%
コズミックレイ 単体 29 ダメージ+120% 50%で毒付加
バニッシュ 単体 34 ダメージ+50% 必殺率+100%
インフレーション 範囲 48 基礎MAG+10% ダメージ+230% 命中率+25% 光の秘術M(秘密研究所)

回復&補助スキル(汎用)

スキル 効果範囲 BaceCost 効果 備考
ヒールⅠ 単体 15 小回復
ヒールⅡ 単体 23 中回復
ヒールⅢ 単体 30 大回復
ヒールⅣ 単体 40 特大回復
マルチヒールⅠ 全体 28 小回復
マルチヒールⅡ 全体 40 中回復
マルチヒールⅢ 全体 52 大回復
マルチヒールⅣ 全体 65 特大回復
パワーヒールⅠ 単体 22 小回復。戦闘不能メンバーも同程度回復
パワーヒールⅡ 単体 30 中回復。同上
パワーヒールⅢ 単体 40 大回復。同上
パワーヒールⅣ 単体 56 特大回復。同上
キュアⅠ 単体 9 すべての状態異常の回復を1ターン短縮
キュアⅡ 単体 15 すべての状態異常の回復必要ターンを半減
キュアⅢ 単体 34 状態異常を完全回復
キュアⅣ 全体 28 状態異常の回復必要ターンを半減
ATKゲインⅠ 単体 15 攻撃力を6ターン上げる。重ねがけで延長可能
ATKゲインⅡ 単体 30 3ターン攻撃力を大幅に上げる。同上
DEFゲインⅠ 単体 25 防御力を6ターン上げる。同上
DEFゲインⅡ 単体 30 3ターン防御力を大幅に上げる。同上
HITゲインⅠ 単体 15 6ターン命中率を25ポイント上げる。同上
HITゲインⅡ 単体 30 3ターン命中率を50ポイント上げる。同上
AVOゲインⅠ 単体 15 6ターン回避率を25ポイント上げる。同上
AVOゲインⅡ 単体 30 3ターン回避率を50ポイント上げる。同上
ALLゲイン 単体 30 全能力を5ターン上げる。重ねがけ不可
マルチATKゲイン 全体 32 攻撃力を5ターン上げる。同上
マルチDEFゲイン 全体 32 防御力を5ターン上げる。同上
マルチHITゲイン 全体 32 命中率を5ターン上げる。同上
マルチAVOゲイン 全体 32 回避率を5ターン上げる。同上
エーテル 単体 30 最大SPの20%を他者移動。上限30ポイント
ブースト 単体 25 4ターン行動速度を25%上げる。重ねがけ不可
ALLゲインⅡ 単体 50 3ターン全能力を大幅に上げる。同上


武器付属スキル

武器 スキル 攻撃範囲 消費SP(特殊調節なし) 効果 備考
クイスト フェイタル 単体 38 命中率+50% 必殺率+25% 35%で即死付加。威力は通常攻撃と同じ BaseCost35
シャイニング レリース 単体 30 命中率-40% 3連続万能属性攻撃 連携時SP回復+10%
イービルベイン シャドウクロー 単体 27 ダメージ+25% 精神属性で打撃攻撃 BaseCost22
雷光の針剣 オーバードライブ 単体 27 命中率-30% 75%で感電付加 必殺率+32% 使用者も稀に感電する BaseCost29
スネークファング 追撃の毒牙 単体 23 毒状態の敵に毒のスリップダメージを追加で与える。その代わり1ターン毒の回復が早くなる BaseCost20
焦熱牙 原初の炎 単体 26 ダメージ+10% 30%で燃焼付加 燃焼時はスリップダメージを追加で与える。その代わり1ターン燃焼の回復が早くなる イベント戦は燃焼付加率15%
白の戦鎚 カタストロフィ 全体 41 ダメージ+50% 敵の行動を遅らせる。35%でstun付加 BaseCost38
原始の玉杖 デルタ 単体 32 ダメージ-25% 必殺率+1% 高温・低温・波動属性攻撃をそれぞれ1回 BaseCost34
ハイパー アビス 全体 46 25%で即死付加。(ダメージ0) BaseCost40
ウィズダム スーパーノヴァ 全体 77 基礎MAG+60% ダメージ+180% 防御力無視 命中率+100% 敵味方全てを巻き込む BaseCost62
英知の輪 天の洗礼 全体 33 基礎MAG+20% 命中率+50% 必殺率+9% 単体に麻痺・複数に感電付加 BaseCost32
竜の咆哮 波動のブレス 全体 40 威力は残りHPに依存する。命中率+100% 22%で防御低下付加

仲間専用スキル

連れ合いイベント終了か周回プレイ時は習得Lv上限がなくなるので、覚え損ねてもフォロー可能。
仲間 スキル名 攻撃範囲 Basecost 効果 備考
主人公 ライフバースト 単体 35 ダメージ+100% 必殺率+8% 攻撃と同時に2ターンのみ自分の全能力を大きく上げる
主人公 ファランクス 全体 45 基礎ATK+15% ダメージ+50% 2ターンのみ味方全体の防御力を大きく上げる
主人公 絶対者の指先 単体 30 ダメージ+50% 敵防御力無視 命中率+100% HPを吸収し、25%で即死または昏睡付加
ミラン/ロレン ライフスチール 単体 15 敵のHPを吸収する
ミラン/ロレン ソウルスチール 単体 22 基礎ATK+20% 命中率+30% 20%で即死付加 敵の即死耐性が高いほど威力上昇
ミラン/ロレン ラストリゾート 単体 SPを全て消費して攻撃 現SPの値と割合に応じてダメージ-90~+1300%
マルコ グランドスイープ 全体 29 打撃技扱い ダメージ+20% 命中率+25%
マルコ サンダーシール 単体 24 打撃技扱い ダメージ-50% 75%で感電付加
マルコ ベクトル 単体 33 打撃技扱い 基礎MAG+20% ダメージ+200% 命中率+50% 50%で気絶付加 連携時SP回復-25%
アンドル リベンジスマッシュ 単体 25 現在のHPが少ないほど高威力になる攻撃
アンドル 男の一喝 全体 40 敵全体の能力UP効果を無効化する 消費SP固定 ダメージなし
アンドル ブレイクスイング 単体 29 ダメージ+50% 命中率+50% 敵の能力UP効果を75%の確率で無効化する
エステー ヒット&アウェイ 単体 21 通常攻撃と同時に1ターンだけ回避率が大幅UP 既に回避UP状態の場合は無効 連携時SP回復+25%
エステー 俊足 全体 24 素早い動きで全体攻撃
エステー スネアーシュート 単体 25 ダメージ-90% 必中 敵の能力UP効果を無効化する 消費SP固定
グラディス ガードアタック 単体 14 通常攻撃を防御を同時に行う 連携時SP回復+10%
グラディス ディバインブロー 単体 26 ATKとMAGの合計値でダメージが決まる。(打撃攻撃)
グラディス シャインストライク 単体 24 万能属性攻撃 基礎ATK+20% ダメージ+50%
クラッド 挑発 全体 18 相手全てに必ず攻撃力上昇と命中率低下を付加する 消費SP固定 ダメージなし
クラッド ウィークポイント 単体 20 防御低下か凍結状態の敵への攻撃時基礎ATKが2倍になる
クラッド マーダラーブロー 単体 20 ダメージ+25% 必殺率+100% 状態異常装備の効果上昇
ヘンス カオティックレイ 単体 20 基礎MAG-25~+25% ダメージ-75~+100% 40%で即死と能力低下以外のどれかの状態異常付加
ヘンス 悪意の言霊 単体 26 単体精神属性攻撃。威力の割にコストが高い。必殺率+2%
ヘンス 破滅の戒め 単体 25 相手の耐性を無視して[CON/2+30]%の確率でスタン状態にする。(1ターンのみ,最高99%?) 消費SP固定 ダメージなし
旅人 断裂 単体 12 敵の防御・援護防御状態を無視して通常攻撃
旅人 守りの破断 単体 20 防御状態の敵に対して万能属性の大ダメージを与え、高確率で気絶付加
旅人 王の破壊槌 全体 33 敵全体の防御・援護防御・DEF↑AVO↑を解除し、相性無視でDEF↓AVO↓を付加する 消費SP固定
母親 烈風撃 単体 19 使用者のATK+MAGと敵のDEF+MDFでダメージが決まる ダメージ+50% 命中+50%
母親 汚物焼却 単体 25 使用者のATK+MAGと敵のDEF+MDFでダメージが決まる ダメージ+50% CON依存で燃焼付加(基礎で20%)
母親 力の残滓 全体 77 使用者のATK+MAGと敵のDEF+MDFでダメージが決まる 基礎ATK+40% ダメージ+400% 命中率+100% 味方も巻き込む 味方はダメージ後HP小回復 自分は巻き込まない
シルギット 砕牙 単体 24 ダメージ+50% 防御力40%貫通 50%で防御低下付加
シルギット 無想 単体 27 3連撃 命中+50% 必殺率+50% 14%で感電付加
シルギット 滅閃 単体 32 基礎ATK+35% ダメージ+100% 命中率+25% 必殺率+25% 20%で昏睡を付加する。
ノーファ プロボーグ 全体 22 1ターンの間2倍狙われやすくなるが、自分に攻撃力大UP・反撃確率UP・回避率低下を付加する ダメージなし
ノーファ アイスブレイク 単体 31 [DEX/3+30]%の確率で1ターン耐性消去を付加する 必殺率+10%
ノーファ インプロージョン 単体 27 打撃技扱い 命中率+25% 必殺率+15% DEXとCON依存で攻撃力低下(強)を付加する(基礎で30%?)
リザ 連殺 単体 23 連携時に必殺率が大きく上がる攻撃 連携時SP回復+20%
リザ 光衝 単体 20 術相性の打撃攻撃 ダメージ+25% CON依存で威力UP
リザ 竜剣 単体 34 5回攻撃 基礎ATK-20% ダメージ+25% 命中率-20% 必殺率+10% 連携時SP回復-50%




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最終更新:2026年03月12日 15:15