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強化済みのものしか入手できなくても、参考用に無強化状態の数値も記載。

武器


武器の種別

剣は短剣・剣・大剣にわかれ
槍は突剣・槍にわかれ
槌は斧・槌・杖にわかれる
銃は銃。

各武器の大まかな特徴


基本必殺攻撃ダメージ倍率は1.5倍。
基本必殺率は2%
武器命中率92%
剣はコレ↑

短剣 SPCが低く、必殺率が比較的高く、必殺攻撃時のダメージ倍率が高い(大体1.75倍)が、命中が比較的低い。
平均的な性能。
大剣 WEIが高く、命中が低く、必殺攻撃ダメージ倍率が大体1.4倍。
突剣 命中が高く、必殺攻撃ダメージ倍率が大体1.65倍。
命中が高い。
命中が低く、必殺攻撃ダメージ倍率が大体1.4倍。
命中が低く、必殺攻撃ダメージ倍率が大体1.4倍。
命中が低く、必殺攻撃ダメージ倍率が大体1.4倍。
命中が高く、相手の反撃を受けにくい。大体33%で反撃防御

武器一覧


武器 種類 ATK MAG SPC WEI EXT 必殺率 命中率 販売価格 備考
コンバットナイフ 短剣 16 16 16 9 2 6 85 320
ニードルナイフ 短剣 18 18 17 11 2 6 76 500 必殺攻撃ダメージ倍率1.9倍
パリングナイフ 短剣 15 13 15 5 2 2 82 980 DEF+10%
ウォーズナイフ 短剣 23 15 18 15 2 6 85 必殺攻撃ダメージ倍率1.65倍
秘銀の短剣 短剣 19 19 18 16 4 6 85
水晶の短剣 短剣 10 38 16 16 4 5 85 強化不可 MAG+16% MDF+30%
グリームスター 短剣 23 26 18 13 3 8 85 ユニーク装備 通常攻撃が術攻撃扱いになる
クイスト 短剣 28 20 22 20 2 8 84 ユニーク装備 即死付加10% 武器固有スキル:フェイタル
竜爪の短剣 短剣 36 33 21 21 3 8 84 ドラゴン・ウェポン HP+8%、SP+8%、行動速度+15%
闇葬り 短剣 18 15 21 10 3 50 60 ユニーク装備 必殺攻撃ダメージ倍率1.55倍
ライトソード 19 18 19 14 2 2 92 510
ミドルソード 23 21 20 18 2 2 92 780
クロスブレード 24 27 22 25 2 2 92 1020
アリシア軍の剣 28 25 23 28 2 2 92
隕鉄の剣 25 23 21 24 2 6 92 1900 MDF10%
玉鋼の剣 22 17 22 20 2 25 92 3500 必殺攻撃ダメージ倍率2.0倍
星天輝煌の剣 34 23 23 25 2 16 92 ユニーク装備 即死付加6% 即死耐性+100% 必殺攻撃ダメージ倍率1.75倍
古代の英雄の剣 28 30 20 12 3 2 92 参考用
古代の英雄の剣+3 34 40 20 12 4 2 92 ユニーク装備 衰弱耐性+50(設定ミスで耐性なし?)
秘銀の剣 23 23 20 25 4 2 92
シャイニング 30 33 20 23 3 15 92 ユニーク装備 解体不可 改造に竜鱗が必要 武器固有スキル:レリース
ヘビーソード 大剣 30 24 26 25 1 2 86 1310
鋼鉄の大鉈 大剣 34 25 27 33 1 2 86 1900
グレートソード 大剣 38 28 28 40 1 2 86 2560
アンダス軍の大剣 大剣 44 34 30 50 0 2 86
秘銀の大剣 大剣 31 32 26 37 2 2 88
イービルベイン 大剣 35 45 25 30 3 3 86 ユニーク装備 武器固有スキル:シャドウクロー
竜殺しの大太刀 大剣 51 49 25 60 3 3 90 ドラゴン・ウェポン 解体不可 必殺攻撃ダメージ倍率1.7倍
黒銀の大剣 大剣 36 36 27 44 3 0 88 参考用
黒銀の大剣+2 大剣 44 44 27 44 3 0 88
カリヴァ 大剣 43 38 24 36 3 0 88 衰弱耐性-50% 戦闘中ターンごとにHP8%回復
瞬きの大剣 大剣 32 27 27 35 1 6 88 3800 敵の防御力20%無視 麻痺耐性-50%
武器 種類 ATK MAG SPC WEI EXT 必殺率 命中率 販売価格 備考
フルーレ 突剣 17 16 17 13 2 6 98 340
レイピア 突剣 20 17 18 15 2 5 98 660
エストック 突剣 25 19 19 22 2 5 98 1160
透過のサーベル 突剣 18 18 18 18 2 6 98 敵の防御力40%無視
戦士団の突剣 突剣 23 18 19 17 2 5 98 参考用
戦士団の突剣+3 突剣 30 24 19 17 3 5 98
秘銀の突剣 突剣 19 22 18 22 4 5 98
修羅の突剣 突剣 28 5 19 16 2 5 98
雷光の針剣 突剣 25 29 19 13 2 10 98 ユニーク装備 感電付加(通常30%,ボス戦15%) 感電耐性-25% 必殺攻撃ダメージ倍率1.7倍 武器固有スキル:オーバードライブ
星明かりの突剣 突剣 25 42 18 15 3 6 98 ユニーク装備 MAG+7% 必殺攻撃ダメージ倍率1.7倍 輝く隕石の欠片から
カンダリアス 突剣 30 27 19 13 3 6 98 ユニーク装備 凍結付加(通常21%,ボス戦7%) 低温耐性+20% 必殺攻撃ダメージ倍率1.7倍
ライトスピア 23 18 21 17 2 2 96 600
ミドルスピア 26 17 22 20 2 4 96 920
ヘビースピア 29 18 22 24 2 4 96 1300
アサルトスピア 22 20 20 21 2 4 129 1560
スネークファング 34 28 23 23 2 6 98 ユニーク装備 毒付加20% 武器固有スキル:追撃の毒牙
秘銀の槍 25 25 23 27 4 4 96
竜殺しの鉄槍 44 39 23 38 4 6 96 ドラゴン・ウェポン 解体不可 必殺攻撃ダメージ倍率1.7倍
大地の槍 34 31 22 28 3 4 96 ユニーク装備 DEF+10% MDF+10%
焦熱牙 26 30 20 24 2 2 96 ユニーク装備 攻撃が高温属性になり燃焼付加(通常12%,ボス戦4%) 高温耐性+20% 必殺攻撃ダメージ倍率1.7倍 改造に竜鱗が必要 武器固有スキル:原初の炎
杭打ち槍 33 24 25 35 2 10 76 4400 必殺攻撃ダメージ倍率1.8倍
武器 種類 ATK MAG SPC WEI EXT 必殺率 命中率 販売価格 備考
ハンドアクス 26 17 23 19 2 2 88 550
バトルアクス 31 21 24 30 2 2 88 960
シザーアクス 34 13 26 35 2 21 82 1260 必殺攻撃ダメージ倍率1.5倍
グレートアクス 43 33 28 50 1 2 88
秘銀の手斧 30 28 24 35 4 0 89
狭間断ちの戦斧 34 29 24 0 2 4 90 ユニーク装備 攻撃が精神属性になる 精神耐性+20%
無双の宝斧 27 20 23 20 2 2 89 全状態異常耐性+50%(万能防護の護符をつけたのと同じ)
帝王の戦斧 39 25 24 32 2 6 93 ユニーク装備 攻撃が万能属性になる
積怨の刃 60 44 26 49 2 9 84 ユニーク装備 DEF-80% MDF-60% 回避率-50% 反撃率+50%
破砕の長斧 35 22 25 38 2 2 100 3480
自分の拳と足 10 10 20 0 0 3 90 武器を装備しないと自動装備。強化不可。必殺攻撃ダメージ倍率1.5倍
棍棒 25 22 22 20 2 2 88 460
棘の棍棒 29 17 22 21 1 3 88 650
金属棒 20 19 20 15 2 2 92 600
殺意の鉄甲 23 19 20 18 2 15 88 必殺攻撃ダメージ倍率1.5倍
連接棍 31 28 23 30 2 8 80 2070
グレートクラブ 40 38 26 43 1 2 88 参考用
グレートクラブ+3 54 50 26 43 2 2 88
皆伝者の鉄甲 24 24 20 24 3 12 88 気絶耐性+50% 必殺攻撃ダメージ倍率1.5倍
秘銀の槌 28 29 23 32 4 2 88
白の戦鎚 37 36 22 34 3 2 88 ユニーク装備 HP+10% 武器固有スキル:カタストロフィ
炸裂の大槌 36 33 50 48 2 2 66 3960 攻撃に行動遅延を付加
武器 種類 ATK MAG SPC WEI EXT 必殺率 命中率 販売価格 備考
術士の杖 11 24 20 10 2 2 88 600
セージロッド 10 28 22 12 2 2 88 1300
秘銀の杖 12 32 23 15 3 2 88
皇珠の錫杖 6 38 24 16 2 2 88 参考用
皇珠の錫杖+4 10 56 24 16 3 2 88
ミラクルグローブ 14 21 16 9 3 14 95 参考用
ミラクルグローブ+2 17 26 16 9 3 14 95
原始の玉杖 13 26 19 15 2 2 88 ユニーク装備 武器固有スキル:デルタ
ハイパー 18 34 23 20 3 2 88 ユニーク装備 精神耐性-15% 即死耐性+100% 武器固有スキル:アビス
ウィズダム 1 54 25 8 2 2 88 ユニーク装備 MDF-20% SP+15% 武器固有スキル:スーパーノヴァ
英知の輪 10 43 21 4 4 2 88 HP+10% 強化不可 武器固有スキル:天の洗礼
テンフォリィ 20 36 21 12 4 2 88 ユニーク装備 ATK&MAG+5% 基礎DEF&MDF+5 DEF&MDF+8% HP&SP&GRD&行動速度+10% 回避率+7%
武器 種類 ATK MAG SPC WEI EXT 必殺率 命中率 販売価格 備考
ハンティングガン 21 3 20 12 2 3 95 500
コンバットガン 24 2 20 15 2 3 95 730
フォースガン 19 5 18 10 2 3 98 1100 20%で反撃防御
フォースキャノン 40 6 26 30 2 3 100 参考用
フォースキャノン+4 59 10 26 30 3 3 100 75%で反撃防御
スマッシャー 31 7 22 16 2 3 90 1820
グランドバスター 28 6 21 20 2 6 95 1540
ウェイブブラスター 28 2 24 22 3 3 94 通常攻撃が術攻撃扱いになる
アウダー 27 26 20 11 2 3 175 ユニーク装備 MAG+12% 打撃&術必中(追加効果発動確率はまた別)
デズデモーナ 29 29 20 5 3 3 92 参考用
デズデモーナ+1 32 31 20 5 3 3 92 ユニーク装備かつ+5まで改造可 解体不可 MAG+8% 旅人専用武器
竜の咆哮 48 58 20 26 3 3 91 ドラゴン・ウェポン 解体不可 MAG+21% HP-50%(シルギット装備時のみ-10%) 波動耐性+20% 武器固有スキル:波動のブレス
武器 種類 ATK MAG SPC WEI EXT 必殺率 命中率 販売価格 備考

防具


各防具の大まかな特徴


DEFMDFが低く、GRDが低いがWEIが低い。Extが多い。大体は回避率+10%
服(法衣) DEFが低くMDFが高い。GRDが低いがWEIが低い。全て回避率+5%
軽鎧 バランス型。大体は回避率0%
重鎧 DEFが高いがMDFが低い。GRDが高いがWEIが高い。Extが少ない。全て回避率0%

防具一覧


防具 種類 DEF MDF GRD WEI EXT 販売価格 備考
下着のみの状態 5 5 25 0 0 360 防具を装備しないと自動装備。強化不可。
旅人の服 16 16 30 8 4 360
狩人の服 18 18 30 12 4 560
強化服 20 18 35 14 4 880
戦士団の戦闘服 23 19 40 17 4 1380
黒の戦闘服 21 17 30 14 4 1760 毒耐性+50% 低下耐性+50% 回避率+20%
絶縁素材の服 19 16 30 16 4 1660 感電耐性+100%
防寒の戦闘服 19 17 30 18 3 1300 低温耐性+50% 凍結耐性+50% 回避率+0%
骨格強化の服 18 16 30 19 2 行動速度+20% 回避率+0%
執行者の黒衣 18 16 25 8 2 回避率+15% 即死・能力低下衰弱耐性+100%(設定ミス?) 回避率+15%
サニーフェザー 25 22 30 2 4 ユニーク装備 高温耐性+75% 低温耐性+25% 衝撃耐性-15% 燃焼耐性+100% 凍結耐性+50% 気絶耐性-30% 毒・感電耐性耐性-50% 回避率+25%
術士の服 法衣 8 25 20 6 3 430
上級術士の服 法衣 10 28 25 9 3 760
銀の装束 法衣 12 33 15 18 4
宮廷術士の服 法衣 19 30 25 12 3 1300
ホワイトローブ 法衣 5 34 15 8 2 ユニーク装備 MAG+10% DEF-50% MDF-50%
ブラックローブ 法衣 20 19 40 16 2 参考用
ブラックローブ+1 法衣 22 20 40 16 2 ユニーク装備 ATK+10%
誘う者の黒衣 法衣 16 24 25 15 3 ユニーク装備 高温耐性-20% 波動耐性-20% 即死・毒・麻痺耐性+100%
秘銀の法衣 法衣 15 30 25 14 4 MAG+5% 波動耐性+20% 衰弱耐性+50%
フェイバコート 法衣 14 16 20 7 3 強化不可 高温・低温・波動・精神耐性+30%
メタ・フィジカ 法衣 38 42 30 24 3 ユニーク装備 高温耐性+20% 低温耐性+20% 波動耐性-20%
防具 種類 DEF MDF GRD WEI EXT 販売価格 備考
革の鎧 軽鎧 23 18 40 14 3 510
硬革の鎧 軽鎧 25 20 40 18 3 760
戦士の鉄鎧 軽鎧 28 22 40 24 3 1210
アンダス兵士の鎧 軽鎧 31 19 45 28 3 1700
アリシア軍の鎧 軽鎧 29 27 40 26 3
陽光の鎧 軽鎧 36 28 35 30 2 ユニーク装備 ATK+8% 高温耐性+25%
月光の鎧 軽鎧 28 36 30 24 2 ユニーク装備 MAG+15% 低温耐性+25%
結晶の鎧 軽鎧 38 50 35 28 4 強化不可 波動耐性+25% 燃焼・感電・凍結耐性+50%
妖精銀の鎧 軽鎧 32 38 40 25 3 ユニーク装備 波動耐性+25% 回避率+25%
ミリオネアアーマー 軽鎧 34 34 40 15 3 強化不可 全属性ダメージ20%軽減 END Bクリア特典。クリア時の金額によって強化度が変わる。以下同じ
ミリオネアアーマー+1 軽鎧 37 37 40 15 3
ミリオネアアーマー+2 軽鎧 41 41 40 15 3
ミリオネアアーマー+3 軽鎧 45 45 40 15 4
ミリオネアアーマー+4 軽鎧 49 49 40 15 4
ミリオネアアーマー+5 軽鎧 53 53 40 15 5
神銅の鎧 軽鎧 37 32 40 31 3 即死・気絶耐性+100%
秘銀の鎧 軽鎧 26 25 40 34 4 MAG+7% 波動耐性+25% 衰弱耐性+50%
セフィラ 軽鎧 36 36 40 23 3 戦闘中にHP微回復
星明かりの鉄鎧 軽鎧 25 50 40 28 3 最大SP+15% 輝く隕石の欠片から
亡国騎士の鎧 軽鎧 30 26 30 23 3 1920
採掘者の金剛鎧 軽鎧 26 19 40 30 3 2500 衝撃耐性+12%
鉄の全身鎧 重鎧 32 10 55 25 2 900
鋼鉄の全身鎧 重鎧 36 12 55 30 2 1490
耐熱鋼の全身鎧 重鎧 30 16 55 28 2 1800 高温耐性+50% 燃焼耐性+50%
軽量合金の全身鎧 重鎧 34 13 55 22 2 参考用
軽量合金の全身鎧+2 重鎧 40 17 55 22 2
アンダス軍の黒鎧 重鎧 42 16 60 50 1
赤熱鋼の鎧 重鎧 37 19 55 30 2 ユニーク装備 高温・低温耐性+30% 燃焼・凍結防御+50%
機神の鎧 重鎧 70 37 70 35 2 強化不可
竜鱗の鉄鎧 重鎧 44 41 55 44 2 ユニーク装備 高温耐性+75% 燃焼耐性+100%
戦士殺しの鋼鉄鎧 重鎧 40 15 60 34 3 ユニーク装備 衝撃耐性+35% 全ての状態異常耐性-75%
銀の鱗鎧 重鎧 28 42 55 35 2 3500
防具 種類 DEF MDF GRD WEI EXT 販売価格 備考

強化上昇値・フル強化ボーナス


武器の場合


武器の強化1回ごとの上昇値及びフル強化ボーナスは種類によって異なる。
また強化+2と+4のときATKとMAGに+1、強化+6のときATKとMAGに+3追加で上昇する。
種類 強化上昇値 フル強化ボーナス
短剣 ATK+10% MAG+10% 強化3回ごとに必殺率+1% 必殺率+10%
ATK+10% MAG+10% 強化2回ごとに必殺率+1% ATK・MAG+4%
大剣 ATK+10% MAG+10% 強化2回ごとに必殺率+1% SPC-10%
ATK+10% MAG+10% 強化3回ごとに必殺率+1% 基本命中率+10%
突剣 ATK+10% MAG+10% 強化3回ごとに必殺率+1% 必殺攻撃ダメージ倍率+15%
ATK+11% MAG+8% ATK+5%
ATK+11% MAG+10% MAG+5%
ATK+9% MAG+11% 最大SP+5%
ATK+11% MAG+9% 必殺率+1% 反撃確率+25

防具の場合


防具の強化1回ごとの上昇値及びフル強化ボーナスは種類によって異なる。
また強化+2と+4のときDEFとMDFに+1、強化+6のときDEFとMDFに+4追加で上昇する。
種類 強化上昇値 フル強化ボーナス
DEF+11% MDF+9% 基本回避率+10%
法衣 DEF+12% MDF+8% 最大SP+8%
軽鎧 DEF+10% MDF+10% GRD+10%
重鎧 DEF+8% MDF+12% 最大HP+10%

性能調節・特殊調節による武器・防具の能力変化


「装備の改良」で武器・防具の性能調節・特殊調節が行える。

武器の場合

武器の性能調節は「攻撃威力特化」と「取り回し特化」が有り
この2つは相反する関係で、合わせて7段階まで武器のATK,MAG,SPCの調節ができる。
1段階につきATK・MAGは4%+1変化し、SPCは約8%変化する。

回数 能力変化
攻撃威力特化 3 SPC+24%, ATK・MAG+12%+3
攻撃威力特化 2 SPC+16%, ATK・MAG+8%+2
攻撃威力特化 1 SPC+7%, ATK・MAG+4%+1
ノーマル - -
取り回し特化 1 SPC-7%, ATK・MAG-4%-1
取り回し特化 2 SPC-16%, ATK・MAG-8%-2
取り回し特化 3 SPC-24%, ATK・MAG-12%-3

特殊調節は「軽量化」と「拡張性向上」と、それの「初期化」が選べる。

軽量化 WEI-20%, ATK・MAG-10%
拡張性向上 Ext+1, ATK・MAG-10%

ただしExtは6より大きくはならない。

防具の場合

武器の性能調節は「打撃防御特化」と「術防御特化」が有り
この2つは相反する関係で、合わせて7段階まで武器のATK,MAG,SPCの調節ができる。
中間から打撃防御特化1段階につき、MDFを10%下げてその数値分をDEFに加算、
中間から術防御特化1段階につき、DEFを10%下げてその数値分をMDFに加算する。

回数 能力変化
打撃防御特化 3 MDFを-30%し、その数値分をDEFに加算
打撃防御特化 2 MDFを-20%し、その数値分をDEFに加算
打撃防御特化 1 MDFを-10%し、その数値分をDEFに加算
ノーマル - -
術防御特化 1 DEFを-10%し、その数値分をMDFに加算
術防御特化 2 DEFを-20%し、その数値分をMDFに加算
術防御特化 3 DEFを-30%し、その数値分をMDFに加算

特殊調節は「軽量化」と「拡張性向上」と、それの「初期化」が選べる。

軽量化 WEI-20%, DEF・MDF-10%
拡張性向上 Ext+1,DEF・MDF-20%

ただしExtは6より大きくはならない。

特殊効果

武器防具に黄色で書かれている効果。
2周目以降, 装備の改良で結合が可能。
効果があるものを失うかわりに, 特殊効果がなかったものへ追加することができる。
特殊効果は強化前に計算されるらしく、強化や調整による変化値にも影響する。

武器の場合


打撃強化 ATK+2 価格1.3倍
術法強化 MAG+2 価格1.3倍
必殺強化 必殺ダメージ倍率+10 必殺率1.5倍 価格1.3倍
精度向上 命中率+10% WEI-20% 価格1.3倍
高級 SPC-10% 価格1.5倍
打撃特化+ ATK+4 価格1.5倍
術法特化+ MAG+4 価格1.5倍
状態異常強化 状態異常確率+ 価格1.8倍
最高 ATK・MAG+3 命中率+10% 必殺ダメージ倍率+10 SPC-8% 価格2倍

防具の場合


対打撃 DEF1.1倍 価格1.1倍
対術法 MDF1.1倍 価格1.1倍
対打撃+ DEF1.2倍 価格1.3倍
対術法+ MDF1.2倍 価格1.3倍
生命強化 最大HP+15% 価格1.4倍
温度防御 高温・低温耐性+25% 価格1.5倍
光防御 波動・精神耐性+25% 価格1.5倍
衝撃防御 衝撃耐性+15% 価格1.7倍
状態防御 低下以外の状態異常8種の全耐性+40% 価格2倍

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最終更新:2026年02月28日 12:46