あくまでこれはいろんなプレイヤーの方々の推測です。
ストーリー概要
本作は、宇宙船や惑星基地といった隔離空間を舞台に、乗組員(クルーメイト)と、彼らに擬態した正体不明の寄生生物(インポスター)との死闘を描くサバイバル・ストラテジーゲームである。
明確なエンディングや長大な物語がゲーム内で語られるわけではないが、各マップ(The Skeld, Mira HQ, Polus, The Airship, The Fungle)の背景設定やタスクの内容から、一連のストーリーラインが示唆されている。【背景設定(バックストーリー)】物語の中心となるのは、宇宙空間での調査や資源採掘、研究を任務とする組織である。
未知の脅威との接触物語の始まりは、組織の拠点である「MIRA HQ(ミラ本部)」が、遠く離れた惑星からの異常信号を受信したことに端を発する。その信号には、生命体に寄生し、その姿や声を完璧に模倣する凶暴なエイリアン――通称「インポスター」の存在が記されていた。決死の調査任務事態を重く見た組織は、宇宙船「The Skeld(スケルド号)」を建造し、精鋭の調査員(クルー)を極寒の惑星「Polus(ポルス)」にある研究施設へと派遣する。しかし、クルーたちが現地に到着したとき、すでに施設は壊滅状態にあり、研究員たちは全滅していた。
潜入と疑心暗鬼ポルスでの調査を終え、帰路につこうとするクルーたちだったが、彼らの中にはすでに、現地の犠牲者に擬態した「インポスター」が紛れ込んでいた。
インポスターの目的は、船内の設備を破壊(サボタージュ)し、乗組員を一人ずつ抹殺して、組織の拠点を根絶やしにすることにある。
終わりのない戦い舞台はその後、空を飛ぶ巨大飛行船「The Airship(エアーシップ)」や、未知のキノコの惑星「The Fungle(ファングル)」へと広がるが、どこへ行こうともインポスターの影はつきまとう。
誰が味方で誰が敵か分からない極限状態の中、クルーたちは生き残りをかけた「会議」と「タスク」を繰り返すことになる。
明確なエンディングや長大な物語がゲーム内で語られるわけではないが、各マップ(The Skeld, Mira HQ, Polus, The Airship, The Fungle)の背景設定やタスクの内容から、一連のストーリーラインが示唆されている。【背景設定(バックストーリー)】物語の中心となるのは、宇宙空間での調査や資源採掘、研究を任務とする組織である。
未知の脅威との接触物語の始まりは、組織の拠点である「MIRA HQ(ミラ本部)」が、遠く離れた惑星からの異常信号を受信したことに端を発する。その信号には、生命体に寄生し、その姿や声を完璧に模倣する凶暴なエイリアン――通称「インポスター」の存在が記されていた。決死の調査任務事態を重く見た組織は、宇宙船「The Skeld(スケルド号)」を建造し、精鋭の調査員(クルー)を極寒の惑星「Polus(ポルス)」にある研究施設へと派遣する。しかし、クルーたちが現地に到着したとき、すでに施設は壊滅状態にあり、研究員たちは全滅していた。
潜入と疑心暗鬼ポルスでの調査を終え、帰路につこうとするクルーたちだったが、彼らの中にはすでに、現地の犠牲者に擬態した「インポスター」が紛れ込んでいた。
インポスターの目的は、船内の設備を破壊(サボタージュ)し、乗組員を一人ずつ抹殺して、組織の拠点を根絶やしにすることにある。
終わりのない戦い舞台はその後、空を飛ぶ巨大飛行船「The Airship(エアーシップ)」や、未知のキノコの惑星「The Fungle(ファングル)」へと広がるが、どこへ行こうともインポスターの影はつきまとう。
誰が味方で誰が敵か分からない極限状態の中、クルーたちは生き残りをかけた「会議」と「タスク」を繰り返すことになる。
用語解説
クルーメイト(Crewmate):組織に所属する宇宙飛行士たち。特殊なスーツに身を包んでおり、素顔は不明。インポスター(Impostor):クルーに擬態した寄生生物。人間を遥かに凌駕する身体能力と、通気口(ベント)を自在に移動する能力を持つ。サボタージュ(Sabotage):インポスターによる妨害工作。原子炉の暴走や酸素供給の停止など、クルーを全滅させるための致命的な工作を行う。