+ | 内容 |
対象 | ステータス | 相性値 | ストッパー | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
神獣スピリタス | LEVEL 140 | HP 970,349,100 | 腕力 488 知性 488 速度 244 |
耐久 516 精神 516 幸運 0 |
斬 なし 突 なし 打 なし 魔 なし |
火 なし 水 なし 地 なし 風 なし |
雷 吸収 陰 吸収 晶 吸収 |
A 0.01% |
神獣の角 | HP 554,485,200 | 腕力 468 知性 407 速度 271 |
耐久 361 精神 361 幸運 0 |
斬 弱点 突 なし 打 なし 魔 弱点 |
火 弱点 水 なし 地 耐性 風 無効 |
雷 なし 陰 なし 晶 なし |
なし | |
神獣の傘 | HP 576,664,608 | 腕力 407 知性 407 速度 271 |
耐久 361 精神 361 幸運 0 |
斬 弱点 突 耐性 打 耐性 魔 弱点 |
火 なし 水 なし 地 なし 風 なし |
雷 なし 陰 なし 晶 なし |
||
神獣の杖 | HP 598,844,016 | 腕力 407 知性 468 速度 244 |
耐久 361 精神 361 幸運 0 |
斬 なし 突 なし 打 なし 魔 なし |
火 耐性 水 なし 地 なし 風 なし |
雷 なし 陰 なし 晶 耐性 |
||
神獣の翼 | HP 532,305,792 | 腕力 407 知性 407 速度 271 |
耐久 361 精神 361 幸運 0 |
斬 なし 突 耐性 打 なし 魔 なし |
火 弱点 水 弱点 地 なし 風 耐性 |
雷 なし 陰 なし 晶 なし |
||
神獣の尾 | HP 444,697,130 | 腕力 407 知性 407 速度 271 |
耐久 361 精神 361 幸運 0 |
斬 なし 突 なし 打 弱点 魔 耐性 |
火 なし 水 なし 地 耐性 風 弱点 |
雷 耐性 陰 なし 晶 なし |
||
神獣の腕 | HP 487,946,976 | 腕力 448 知性 407 速度 244 |
耐久 361 精神 361 幸運 0 |
斬 無効 突 なし 打 弱点 魔 なし |
火 なし 水 なし 地 耐性 風 弱点 |
雷 なし 陰 なし 晶 なし |
||
神獣の針 | HP 487,946,976 | 腕力 407 知性 366 速度 217 |
耐久 516 精神 516 幸運 0 |
斬 なし 突 なし 打 なし 魔 耐性 |
火 なし 水 なし 地 なし 風 なし |
雷 なし 陰 なし 晶 なし |
||
神獣の瞳 | HP 487,946,976 | 腕力 468 知性 366 速度 0 |
耐久 516 精神 142 幸運 0 |
斬 なし 突 耐性 打 耐性 魔 なし |
火 なし 水 なし 地 なし 風 なし |
雷 なし 陰 なし 晶 なし |
||
神獣の虚 | HP 444,697,130 | 腕力 366 知性 468 速度 244 |
耐久 310 精神 310 幸運 0 |
斬 なし 突 なし 打 耐性 魔 なし |
火 弱点 水 なし 地 なし 風 耐性 |
雷 なし 陰 耐性 晶 なし |
||
その他 | ||||||||
所持オーラ1-1「神魔」 発動条件:AFゲージが最大になると発動 発動効果:エネミー全体に全ステータス50%UP 所持オーラ2-1「護りし角」(※神獣の角が所持) 発動条件:いずれかのエネミーが打ダメージを受けると発動 発動効果:エネミー全体に腕力30%UP 所持オーラ3-1「仕えし翼」(※神獣の傘が所持) 発動条件:いずれかのエネミーが突ダメージを受けると発動 発動効果:エネミー全体に知性30%UP 所持オーラ4-1「穿し針」(※神獣の杖が所持) 発動条件:いずれかのエネミーが魔法ダメージを受けると発動 発動効果:エネミー全体に速度30%UP ※オーラ効果「護りし角」「仕えし翼」「穿し針」の影響は所持者が戦闘不能後も消滅しない 固有スタック「●ライフポイント」 最高蓄積数3 - 蓄積効果無し ・戦闘開始時に自身に●ライフポイントを3蓄積 ・毎ターン終了時に神獣の威厳を発動 ・戦闘開始から(3n+1)ターン目のターン終了時に星海陣を展開する この時にZONEが展開されている場合、展開行動の直前にZONE解除+敵全体にバフ解除+自身にデバフ解除 ・ストッパーA到達時、自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費 +敵全体に無属性の魔法攻撃(160%%)+HP最大値70%DOWN(0ターン)+混乱を付与 +特定種類のエネミーを最大3体召喚 ・召喚したエネミーが戦闘不能になった際、エネミーの種類に対応した特殊行動を発動 ・●ライフポイント数が0になった際、ストッパーAを解除 |
行動パターン | |||
---|---|---|---|
ターン | スキル名 | 効果 | |
神獣スピリタスは下記の特殊行動を有する | |||
SP-S | --- | 【戦闘開始時に発動】 自身に●ライフポイントを3蓄積 | |
SP-E1 | 神獣の威厳 | 【毎ターン終了時に発動】 敵全体に累積腕力/知性/速度/耐久/幸運/精神10%DOWN(5ターン 最高累積回数10 公差10%) +味方全体に累積腕力/知性/速度/耐久/幸運/精神10%UP(5ターン 最高累積回数10 公差10%) | |
SP-E2 | --- | 【戦闘開始から(3n+1)ターン目のターン終了時にZONEが展開されている場合発動】 ZONE解除+敵全体にバフ解除+自身にデバフ解除 | |
SP-E3 | --- | 【戦闘開始から(3n+1)ターン目のターン終了時に発動】 星海陣を展開する | |
SP-A | ライフポイントを 消費し 復活した! |
【ストッパーA到達時に発動】 自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費 ※●ライフポイント数が0になった際、ストッパーAを解除 | |
SP-A1 | ![]() |
降滅破 | 【SP-Aの直後に発動】 敵全体に無属性の魔法攻撃(160%)+HP最大値70%DOWN(0ターン)+混乱を付与 +特定種類のエネミーを召喚(最大3体) ※召喚するエネミーの組み合わせは発動回数によって以下の通り変化する 1回目:神獣の角、神獣の傘、神獣の杖 2回目:神獣の翼、神獣の尾、神獣の腕 3回目:神獣の針、神獣の瞳、神獣の虚 ※ただし、SP-Aの発動条件を満たした時点で同色表記のエネミーが 撃破されていなかった場合、そのエネミーは召喚されない |
SP-R | 神獣が眷属の 力を吸収した |
【召喚したエネミーが戦闘不能時に発動】 戦闘不能になったエネミーの種類に応じて異なる効果を発動 神獣の傘 / 神獣の翼 / 神獣の虚:自身に全属性攻撃50%UP(5回) 神獣の杖 / 神獣の腕 / 神獣の針:自身に魔法耐性/物理耐性50%UP(5ターン) 神獣の角 / 神獣の尾 / 神獣の瞳:自身にHP回復(割合10%)+デバフ解除 ※回復は与えるダメージDOWNの影響を受けない | |
神獣スピリタスは常に下記の行動パターンに従う | |||
1 | ![]() |
聖光の柱 | いずれかの敵に無属性の魔法攻撃5回(平均108%×5)+封印を付与 ※Hit数毎に威力が変動する / 90%→160%→100%→110%→80%(合計540%) |
![]() |
カタストロフレイ | 敵全体に無属性の魔法攻撃(160%)+混乱を付与 | |
2 | ![]() |
天雷の波動 | 敵全体に雷属性の魔法攻撃(80%) |
![]() |
晶星の楔 | 敵全体に晶属性の魔法攻撃(80%) | |
![]() |
暗黒の渦 | 敵全体に陰属性の魔法攻撃(80%) | |
3 | ![]() |
ヴェノム・サンダー | 敵単体に雷属性の斬攻撃4回(100%×4)+毒(5ターン/固定1000)を付与 |
![]() |
サイス・シェイド | 敵単体に陰属性の斬攻撃4回(100%×4)+ペイン(5ターン/固定1000)を付与 | |
![]() |
ランス・クリスタル | 敵単体に晶属性の突攻撃4回(100%×4)+気絶を付与 | |
4 | ![]() |
破業 | 敵全体に無属性の打攻撃(160%)+全属性耐性50%DOWN(5ターン) |
神護の結界 | 味方全体にダメージ100%軽減バリア(20回)を付与(*1) | ||
神獣の角は常に下記の行動パターンに従う | |||
1 | ![]() |
ファーストヒット | 敵単体に風属性の斬攻撃(150%)+自身に腕力25%UP(1ターン) |
2 | ![]() |
セカンドブレイド | 敵単体に風属性の斬攻撃(150%)+自身に腕力50%UP(1ターン) |
3 | バスタースタンス | 自身に腕力100%UP(1ターン) | |
神獣の傘は常に下記のランダム行動パターンに従う | |||
A | ![]() |
クリスタルミスト | 敵全体に晶属性の魔法攻撃(120%)+ペイン(不定継続/威力100%)を付与 |
B | 眩惑の胞子 | 先制で敵全体に混乱/暗闇(不定継続)を付与 | |
神獣の杖は常に下記の行動パターンに従う | |||
1 | ![]() |
白虚の魔術 | 敵単体に晶属性の魔法攻撃(120%) |
2 | 風化の魔術 | 敵全体に累積腕力/知性30%DOWN(5ターン 最高累積回数3) | |
神獣の翼は常に下記のランダム行動パターンに従う | |||
A | ![]() |
レインボータイフーン | 先制で敵全体に風属性の魔法攻撃(100%)+風王陣を展開する |
B | 極彩色の鱗粉 | 敵全体に睡眠(不定継続)を付与 | |
C | 苛烈な突風 | 敵単体に吹き飛ばし | |
神獣の尾は常に下記の行動パターンに従う | |||
1 | ![]() |
テール・シック | 敵単体に晶属性の突攻撃(150%)+毒(不定継続/威力100%)を付与 |
![]() |
テール・シック | 敵単体に晶属性の突攻撃(150%)+毒(不定継続/威力100%)を付与 | |
2 | ![]() |
テール・ペイン | 敵全体に晶属性の突攻撃(100%)+ペイン(不定継続/威力100%)を付与 |
3 | ![]() |
テール・ハンマー | 敵全体に晶属性の打攻撃(170%) |
神獣の腕は常に下記の行動パターンに従う | |||
1 | 破壊欲求 | 自身に腕力30%UP(3ターン) | |
2 | ![]() |
痛烈な撃突 | 敵全体に晶属性の突攻撃(100%)+対象がペイン時に与えるダメージ2倍 |
3 | ![]() |
激烈な暴拳 | 敵単体に晶属性の打攻撃(300%) |
神獣の針は常に下記の行動パターンに従う | |||
1 | 棘を立てる | 自身に斬攻撃を受けた際に発動する迎撃(3ターン)を付与 | |
迎撃 | ![]() |
痛烈なトゲ | 敵全体に無属性の突攻撃(100%)+ペイン(不定継続/固定1000)を付与 |
2 | 防御体勢 | 自身に物理耐性70%UP(3ターン)+魔法耐性50%DOWN(3ターン) | |
3 | ![]() |
剣山晶撃 | 敵単体に無属性の突攻撃4回(120%×4)+対象がペイン時に与えるダメージ2倍 |
神獣の瞳は常に下記の行動パターンに従う | |||
1 | クリストコート | 自身に物理耐性90%UP(3ターン) | |
2 | ![]() |
ジャンピングニードル | 敵全体に無属性の突攻撃(100%)+ペイン(不定継続/威力80%)を付与 |
3 | ![]() |
痛烈な突撃 | 敵単体に無属性の突攻撃2回(120%×2)+対象がペイン時に与えるダメージ2倍 |
神獣の虚は常にランダム下記の行動パターンに従う | |||
A | ![]() |
ブラインウェイブ | 敵単体に無属性の魔法攻撃(30%)+暗闇(不定継続)を付与 |
![]() |
ブラインウェイブ | 敵単体に無属性の魔法攻撃(30%)+暗闇(不定継続)を付与 | |
B | ![]() |
バイオフレア | 敵全体に火属性の魔法攻撃(30%)+毒(不定継続/割合10%)を付与 |
C | 拒絶の魔壁 | 味方全体にダメージ50%軽減バリア(0ターン)を付与 |
対象 | ステータス | 相性値 | ストッパー | 備考 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
シュペトニク | LEVEL 130 | HP 979,779,269 | 腕力 376 知性 376 速度 252 |
耐久 242 精神 242 幸運 0 |
斬 無効 突 無効 打 無効 魔 無効 |
火 なし 水 なし 地 なし 風 なし |
雷 なし 陰 なし 晶 なし |
A 0.01% | 通常時 |
斬 なし 突 なし 打 なし 魔 なし |
弱体化時 | ||||||||
右心核 | LEVEL 132 | HP 890,708,426 | 腕力 1 知性 320 速度 1 |
耐久 315 精神 194 幸運 0 |
斬 なし 突 弱点 打 弱点 魔 耐性 |
なし | LEVELは召喚時点での 本体のLP数による LP2→Lv.132 LP1→Lv.136 LP0→Lv.138 | ||
LEVEL 136 | |||||||||
LEVEL 138 | |||||||||
左心核 | LEVEL 133 | 腕力 320 知性 1 速度 1 |
耐久 194 精神 315 幸運 0 |
斬 なし 突 耐性 打 耐性 魔 弱点 |
LEVELは召喚時点での 本体のLP数による LP2→Lv.133 LP1→Lv.137 LP0→Lv.139 | ||||
LEVEL 137 | |||||||||
LEVEL 139 | |||||||||
その他 | |||||||||
所持オーラ1-1「異星より訪れし者」 発動条件:いずれかのエネミーのバフ/デバフ種類数が8以上になると発動 発動効果:エネミー全体に与えるダメージ50%UP 所持オーラ2-1「魔を拒む腕」(※右心核が所持/最初に召喚される個体のみ) 発動条件:いずれかのエネミーが魔法ダメージを受けると発動 発動効果:エネミー全体に与えるダメージ50%UP 所持オーラ3-1「力を拒む腕」(※左心核が所持/最初に召喚される個体のみ) 発動条件:いずれかのエネミーが突・打ダメージを受けると発動 発動効果:エネミー全体に与えるダメージ50%UP ※オーラ効果「魔を拒む腕」「力を拒む腕」の影響は所持者が戦闘不能後も消滅しない 固有スタック「●ライフポイント」 最高蓄積数3 - 蓄積効果無し ・戦闘開始時に自身に●ライフポイントを2蓄積+右心核/左心核を召喚 +右心核/左心核の内いずれか1つが紅く光る(以下、紅く光った部位をα核、もう一方をβ核と仮称する) ・α核が戦闘不能になった際、シュペトニクの相性値が変化する ・β核が戦闘不能になった際、敵全体にHP最大値の50%の割合ダメージ ・ストッパーA到達時、自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費+Predatorを発動 +次回のターン開始時に右心核/左心核を(不在の場合のみ)召喚し、更に内いずれか1つが紅く光る また、ストッパーA到達時1回目のみ行動パターン初期化 ・●ライフポイント数が0になった際、ストッパーAを解除 |
行動パターン | |||
---|---|---|---|
ターン | スキル名 | 効果 | |
シュペトニクは下記の特殊行動を有する | |||
SP-S | --- | 【戦闘開始時に発動】 自身に●ライフポイントを2蓄積+右心核/左心核を召喚 | |
SP-S1 | 右腕のコアに 力が集まっている |
【SP-Sの直後に発動】 右心核/左心核の内いずれか1つをα核に指定し、もう一方をβ核に指定する | |
左腕のコアに 力が集まっている |
|||
SP-A1 | ![]() |
Predator | 【SP-Aの直後に発動】 敵全体に無属性の魔法攻撃(320%) +全属性耐性100%DOWN(10ターン)+毒(10ターン/固定2000)を付与 +敵全体にバフ解除+自身にデバフ解除 +味方全体にダメージ100%軽減バリア(15回)を付与 +自身の相性値を[通常時]に変更+行動パターン初期化 ※ただし、行動パターン初期化は1回目の発動時のみ ※一部外的効果によるダメージの増加/減少影響を無視する(*3) |
SP-R1 | シュペトニクの本体の 耐性が変化した |
【α核が戦闘不能時に発動】 自身の相性値を[弱体化時]に変更 | |
SP-R2 | ![]() |
反撃のInvader | 【β核が戦闘不能時に発動】 敵全体にHP最大値の50%の割合ダメージ |
SP-A | ライフポイントを 消費し 復活した! |
【ストッパーA到達時に発動】 自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費 ※●ライフポイント数が0になった際、ストッパーAを解除 | |
SP-SA | シュペトニクの体が 再生した |
【SP-A発動後最初のターン開始時に発動】 右心核/左心核を召喚 ※ただし、発動時点で生存している部位は召喚しない | |
SP-SA-1 | 紅く光る腕の核が 本体を保護している |
【SP-SAの直後に発動】 右心核/左心核の内いずれか1つをα核に指定し、もう一方をβ核に指定する | |
シュペトニクは常に下記の行動パターンに従う | |||
1 | ![]() |
Scrap chamber | 敵全体に火属性の打攻撃2回(100%×2) |
2 | ![]() |
Parasite hug | 敵全体にHP現在値の80%の割合ダメージ |
3 | ![]() |
Slaughter buster | 敵全体に火属性の魔法攻撃3回(100%×3) |
![]() |
Big arm's | 敵単体にHP最大値の50%の割合ダメージ | |
4 | Queen's majesty | 自身に腕力/知性25%UP(5ターン) | |
![]() |
Queen's punish | いずれかの敵に火属性の魔法攻撃10回(100%×10)+毒(5ターン/固定1500)を付与 | |
5 | ![]() |
Xeno deity | 敵単体にHP最大値の70%の割合ダメージ |
右心核は常に下記の行動パターンに従う / ただし、3の後は1ではなく2に戻る | |||
1 | ![]() |
Right=warrior | 敵単体に無属性の魔法攻撃(200%)+暗闇(不定継続/命中率0%)を付与 |
2 | ![]() |
Right=warrior | 敵単体に無属性の魔法攻撃(250%)+暗闇(不定継続/命中率0%)を付与 |
3 | ![]() |
Right=warrior | 敵全体に無属性の魔法攻撃(300%)+暗闇(不定継続/命中率0%)を付与 |
左心核は常に下記の行動パターンに従う / ただし、3の後は1ではなく2に戻る | |||
1 | ![]() |
Left=warrior | 敵単体に無属性の打攻撃(200%)+封印(不定継続)を付与 |
2 | ![]() |
Left=warrior | 敵単体に無属性の打攻撃(250%)+封印(不定継続)を付与 |
3 | ![]() |
Left=warrior | 敵全体に無属性の打攻撃(300%)+封印(不定継続)を付与 |
対象 | ステータス | 相性値 | ストッパー | 備考 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
カプトニク | LEVEL 140 | HP 16,634,556,000 | 腕力 611 知性 611 速度 312 |
耐久 593 精神 593 幸運 0 |
斬 無効 突 無効 打 無効 魔 無効 |
火 なし 水 なし 地 なし 風 なし |
雷 なし 陰 なし 晶 なし |
A 0.01% | 通常時 |
斬 なし 突 なし 打 なし 魔 なし |
弱体化時 | ||||||||
右心核 | LEVEL 128 | HP 13,298,796,000 | 腕力 1 知性 519 速度 1 |
耐久 771 精神 593 幸運 0 |
斬 なし 突 弱点 打 弱点 魔 耐性 |
なし | LEVELは召喚時点での 本体のLP数による LP3→Lv.128 LP2→Lv.131 LP1→Lv.134 LP0→Lv.137 | ||
LEVEL 131 | |||||||||
LEVEL 134 | |||||||||
LEVEL 137 | |||||||||
左心核 | LEVEL 129 | 腕力 519 知性 1 速度 1 |
耐久 593 精神 771 幸運 0 |
斬 なし 突 耐性 打 耐性 魔 弱点 |
LEVELは召喚時点での 本体のLP数による LP3→Lv.129 LP2→Lv.132 LP1→Lv.135 LP0→Lv.138 | ||||
LEVEL 132 | |||||||||
LEVEL 135 | |||||||||
LEVEL 138 | |||||||||
頭核 | LEVEL 130 | HP 10,639,036,800 | 腕力 1 知性 1 速度 1 |
耐久 593 精神 593 幸運 0 |
斬 なし 突 耐性 打 耐性 魔 耐性 |
LEVELは召喚時点での 本体のLP数による LP3→Lv.130 LP2→Lv.133 LP1→Lv.136 LP0→Lv.139 | |||
LEVEL 133 | |||||||||
LEVEL 136 | |||||||||
LEVEL 139 | |||||||||
その他 | |||||||||
所持オーラ1-1「異星より訪れし者」 発動条件:いずれかのエネミーのバフ/デバフ種類数が8以上になると発動 発動効果:エネミー全体に与えるダメージ50%UP 所持オーラ2-1「魔を拒む腕」(※右心核が所持/最初に召喚される個体のみ) 発動条件:いずれかのエネミーが魔法ダメージを受けると発動 発動効果:エネミー全体に与えるダメージ50%UP 所持オーラ3-1「力を拒む腕」(※左心核が所持/最初に召喚される個体のみ) 発動条件:いずれかのエネミーが突・打ダメージを受けると発動 発動効果:エネミー全体に与えるダメージ50%UP 所持オーラ4-1「進化の時」(※頭核が所持/最初に召喚される個体のみ) 発動条件:いずれかのエネミーのバフ/デバフ種類数が8以上になると発動 発動効果:カプトニクに先制行動を付与 ※オーラ効果「魔を拒む腕」「力を拒む腕」「進化の時」の影響は所持者が戦闘不能後も消滅しない 固有スタック「●ライフポイント」 最高蓄積数3 - 蓄積効果無し ・戦闘開始時に自身に●ライフポイントを3蓄積+右心核/左心核/頭核を召喚 +右心核/左心核の内いずれか1つが紅く光る(以下、紅く光った部位をα核、もう一方をβ核と仮称する) ・α核が戦闘不能になった際、カプトニクの相性値が変化する ・β核が戦闘不能になった際、敵全体にHP最大値の60%の割合ダメージ ・戦闘開始から(3n+1)ターン目のターン終了時に頭核が生存している場合、 次の特殊行動を実行:ZONE解除+前衛の属性パーソナリティの組み合わせに応じたANOTHER ZONEを展開する ・ストッパーA到達時、自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費+Predatorを発動 +次回のターン開始時に右心核/左心核/頭核を(不在の場合のみ)召喚し、更に右心核/左心核の内いずれか1つが紅く光る また、ストッパーA到達時1回目と2回目のみ行動パターン初期化 ・●ライフポイント数が0になった際、ストッパーAを解除 |
行動パターン | |||
---|---|---|---|
ターン | スキル名 | 効果 | |
カプトニクは下記の特殊行動を有する | |||
SP-S | --- | 【戦闘開始時に発動】 自身に●ライフポイントを3蓄積+右心核/左心核/頭核を召喚 | |
SP-S1 | 右腕のコアに 力が集まっている |
【SP-Sの直後に発動】 右心核/左心核の内いずれか1つをα核に指定し、もう一方をβ核に指定する | |
左腕のコアに 力が集まっている |
|||
SP-E | カプトニクの頭部に 力が集まる |
【戦闘開始から(3n+1)ターン目のターン終了時に頭核が生存している場合発動】 ZONE解除+極・烈火陣/極・水天陣/極・地裂陣/極・風王陣のいずれかを展開する ※前衛の<火>,<水>,<地>,<風>を持つ人数を参照し、 「この中で最も人数の多いパーソナリティ」の属性に対して 有利となる属性のANOTHER ZONEを展開する 例えば最も多い属性パーソナリティが<火>である場合には極・水天陣を展開する ただし、最も多い属性パーソナリティの候補が複数存在する場合、 その中からランダムに選択して決定する また、前衛に<火>,<水>,<地>,<風>を持つキャラが1人も存在しない場合、 4属性全てからランダムに選択して決定する | |
SP-R1 | カプトニクの本体の 耐性が変化した |
【α核が戦闘不能時に発動】 自身の相性値を[弱体化時]に変更 | |
SP-R2 | ![]() |
反撃のInvader | 【β核が戦闘不能時に発動】 敵全体にHP最大値の60%の割合ダメージ |
SP-A | ライフポイントを 消費し 復活した! |
【ストッパーA到達時に発動】 自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費 ※●ライフポイント数が0になった際、ストッパーAを解除 | |
SP-A1 | ![]() |
Predator | 【SP-Aの直後に発動】 敵全体に無属性の魔法攻撃(320%) +全属性耐性100%DOWN(10ターン)+毒(10ターン/固定2000)を付与 上記攻撃を3回繰り返す+敵全体にバフ解除+自身にデバフ解除 +味方全体にダメージ100%軽減バリア(15回)を付与 +自身の相性値を[通常時]に変更+行動パターン初期化 ※ただし、行動パターン初期化は1回目/2回目の発動時のみ ※一部外的効果によるダメージの増加/減少影響を無視する(*5) |
SP-SA | カプトニクの体が 再生した |
【SP-A発動後最初のターン開始時に発動】 右心核/左心核/頭核を召喚 ※ただし、発動時点で生存している部位は召喚しない | |
SP-SA-1 | 紅く光る腕の核が 本体を保護している |
【SP-SAの直後に発動】 右心核/左心核の内いずれか1つをα核に指定し、もう一方をβ核に指定する | |
カプトニクは常に下記の行動パターンに従う | |||
1 | Genocide egg | 敵全体に腕力/知性/速度/火属性耐性80%DOWN(ターン) 【水天陣/地裂陣/風王陣展開時追加】ZONEの属性に応じて属性耐性DOWNの属性変化 | |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Scrap chamber | 敵全体に火属性の打攻撃2回(100%×2)+混乱(永続)を付与 【水天陣/地裂陣/風王陣展開時追加】ZONEの属性に応じて攻撃の属性変化 | |
2 | ![]() |
Parasite hug | 敵全体にHP現在値の80%の割合ダメージ |
3 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Slaughter buster | 敵全体に火属性の魔法攻撃3回(100%×3) 【水天陣/地裂陣/風王陣展開時追加】ZONEの属性に応じて攻撃の属性変化 |
![]() |
Big arm's | 敵単体にHP最大値の50%の割合ダメージ | |
4 | Queen's majesty | 自身に腕力/知性35%UP(5ターン) | |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Queen's punish | いずれかの敵に火属性の魔法攻撃10回(100%×10)+毒(5ターン/固定1500)を付与 【水天陣/地裂陣/風王陣展開時追加】ZONEの属性に応じて攻撃属性変化 | |
5 | ![]() |
Xeno deity | 敵単体にHP最大値の70%の割合ダメージ |
右心核は常に下記の行動パターンに従う ただし、再召喚された個体は直前の個体が戦闘不能になったターン数から開始する | |||
1 | ![]() |
Right=warrior | 敵単体に無属性の魔法攻撃(200%)+暗闇(不定継続/命中率0%)を付与 |
2 | ![]() |
Right=warrior | 敵単体に無属性の魔法攻撃(250%)+暗闇(不定継続/命中率0%)を付与 |
3 | ![]() |
Right=warrior | 敵全体に無属性の魔法攻撃(300%)+暗闇(不定継続/命中率0%)を付与 |
左心核は常に下記の行動パターンに従う ただし、再召喚された個体は直前の個体が戦闘不能になった際のターン数から開始する | |||
1 | ![]() |
Left=warrior | 敵単体に無属性の打攻撃(200%)+封印(不定継続)を付与 |
2 | ![]() |
Left=warrior | 敵単体に無属性の打攻撃(250%)+封印(不定継続)を付与 |
3 | ![]() |
Left=warrior | 敵全体に無属性の打攻撃(300%)+封印(不定継続)を付与 |
頭核は常に下記の行動パターンに従う ただし、再召喚された個体は直前の個体が戦闘不能になった際のターン数から開始する | |||
1 | New arm | 味方全体に累積腕力20%UP(10ターン 最高累積回数5 公差20%) | |
2 | New brain | 味方全体に累積知性20%UP(10ターン 最高累積回数5 公差20%) | |
3 | New leg | 味方全体に累積速度20%UP(10ターン 最高累積回数5 公差20%) | |
4 | New fang | 味方全体に全属性攻撃30%UP(10回) | |
5 | New skin | 味方全体に全属性耐性50%UP(10ターン) |
*1 ゲーム内テキストには「ダメージを50%軽減」と記載されているが、実際の効果は異なる(2024/08/07時点)
*2 Ver 3.8.10で確認 / Ver 3.8.15 (2024/07/11)にて不具合として修正されていると推定される
*3 少なくとも次のものは無視されることを確認済:耐性UP/DOWN、ZONE、与えるダメージUP/DOWNのオーラ (2024/07/06時点)
*4 Ver 3.8.10で確認 / Ver 3.8.15 (2024/07/11)にて不具合として修正されているのを確認
*5 少なくとも次のものは無視されることを確認済:耐性UP/DOWN、受けるダメージDOWNの応援効果、ZONE、与えるダメージUP/DOWNのオーラ (2024/08/10時点)