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メインストーリー第3部 最終編 > エクストラ

  • 本項目はVer 3.11.0(2025/04/12)に実装された
    「メインストーリー第3部 虚時層輪象編 時間帝国の逆襲 最終編」
    に関する項目です。
    • 本ページでは、主に「ストーリーに直接関係しない強敵」に関するデータを掲載します。
      特に記載がない限り、本ページに記載された敵は難易度設定の影響を受けず、また対象とのバトルではコンティニューを行うことが出来ません。

目次


サブストーリー:蝕時領域深層編

対象エネミー 撃破報酬 備考
ノヅチ 勲章「ノヅチを剋せし者」 一部エリア解放にあたり撃破必須
こだま 勲章「こだまを剋せし者」
サンシ 勲章「サンシを剋せし者」
デスオーガ?&ヘルオーガ? 勲章「デスオーガ?&ヘルオーガ?を剋せし者」
蝕時オーガゼノン 勲章「蝕時オーガゼノンを剋せし者」
ゼノンブレード (剣)
蝕時オーガゼノンの影 勲章「蝕時オーガゼノンの影を剋せし者」
強き王の残滓 (素材)

ノヅチ

検証日時:2025/04/15~2025/04/17
対象 ステータス 相性値 ストッパー 備考
ノヅチ LEVEL 100~103*1 HP 5,386,059,000 腕力 340
知性 226
速度 217
耐久 154
精神 154
幸運 0
斬 なし
突 なし
打 なし
魔 なし
火 なし
水 なし
地 弱点
風 なし
雷 なし
陰 なし
晶 なし
A 0.01%
虚貝 LEVEL 110~111*2 HP 3,036,506,000 腕力 1
知性 1
速度 1
耐久 416
精神 416
幸運 0
斬 弱点
突 無効
打 無効
魔 無効
火 無効
水 無効
地 無効
風 無効
雷 無効
陰 無効
晶 無効
なし [斬弱点時]
(初期状態)
斬 無効
突 弱点
打 無効
魔 無効
[突弱点時]
斬 無効
突 無効
打 弱点
魔 無効
[打弱点時]
斬 無効
突 無効
打 無効
魔 弱点
[魔法弱点時]
その他
所持オーラ1「妖魔の嘲笑」
   発動条件:いずれかのプレイヤーキャラのHPが10%以下になると発動
   発動効果:エネミーサイド全体に与えるダメージ30%UPを付与

固有スタック「●ライフポイント」:最高蓄積数1 / 蓄積効果無し
固有スタック「●弱点表示」:最高蓄積数1 / 蓄積効果無し
固有スタック「●金切声」
   最高蓄積数10 / 蓄積数に応じてHP最大値DOWN+全属性耐性DOWN(係数5%/最大50%UP)
・戦闘開始時に虚貝を召喚+虚貝に●弱点表示を蓄積+自身に総合回避率UP(永続/推定90%)の効果を付与
   +自身に魔法攻撃のダメージ50%軽減バリア(永続)を付与+●ライフポイントを1蓄積

・虚貝が戦闘不能時、自身に付与された総合回避率UPの効果を解除+行動パターン変化
・ストッパーA到達時、自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費+ストッパーAを解除+行動パターン初期化
   +虚貝が存在しない場合のみ虚貝を召喚+虚貝に●弱点表示を蓄積+自身に総合回避率UP(永続/推定90%)の効果を付与(永続/推定90%)

・虚貝は出現から奇数回目のターン終了時に自身の攻撃種別相性値を部分的にランダムに変化させる

行動パターン
ターン スキル名 効果
以下、ペインはいずれも不定継続かつ割合15%
ノヅチは下記の特殊行動を有する
SP-BS あたりに怪しげな
霧が立ち込める……
【戦闘開始時に発動】
虚貝を召喚+虚貝に●弱点表示を蓄積+自身に総合回避率UP(永続/推定90%)の効果を付与
+自身に魔法攻撃のダメージ50%軽減バリア(永続)を付与+●ライフポイントを1蓄積
SP-A1 【SP-Aの直後に虚貝が存在しない場合発動】
虚貝を召喚+虚貝に●弱点表示を蓄積
+自身に総合回避率UP(永続/推定90%)の効果を付与
SP-A ライフポイントを
消費し 復活した!
【ストッパーA到達時に発動】
自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費+ストッパーAを解除+行動パターン初期化
SP-R 怪しげな霧が消滅した! 【虚貝が戦闘不能時に発動】
ノヅチに付与された総合回避率UPの効果を解除+行動パターン変化(PHASE1→2)
虚貝は下記の特殊行動を有する
SP-E /
SP-BS
虚貝が蠢く…… 【出現から奇数回目のターン終了時(及び戦闘開始時)に発動】
SP-E1/SP-E2/SP-E3/SP-E4のいずれかを下記法則性の範疇でランダムに発動する
・4回単位のサイクル内でSP-E1,SP-E2,SP-E3,SP-E4全ての行動を各1回ずつ使用する。
・初回(戦闘開始時の発動時)は必ずSP-E1を発動する。
・以下は再召喚された虚貝によるSP-Eにのみ適用する:
   SP-E1は必ず上記サイクル単位内の後半(3~4回目)に配置される。
SP-E1 虚貝が斬弱点に変化した! 自身の相性値を[斬弱点時]に変更する
SP-E2 虚貝が突弱点に変化した! 自身の相性値を[突弱点時]に変更する
SP-E3 虚貝が打弱点に変化した! 自身の相性値を[打弱点時]に変更する
SP-E4 虚貝が魔法弱点に変化した! 自身の相性値を[魔法弱点時]に変更する
ノヅチはPHASE1(=虚貝が生存時)の間、下記の行動パターンに従う
1 哀哭 敵全体に腕力/知性30%DOWN(5ターン)+バフ解除
金切声 敵全体に●金切声を1蓄積+自身に累積知性20%UP(99ターン 最高累積回数5)
2
大鋏 敵単体に1,000の固定ダメージを与える無属性の斬攻撃+ペインを付与
尖脚 敵単体にHP現在値の35%の割合ダメージを与える水属性の突攻撃+ペインを付与
太刀鋏 敵単体に1,200の固定ダメージを与える水属性の斬攻撃+ペインを付与
3
双尖脚 敵単体に1,100の固定ダメージを与える水属性の突攻撃2回
ノヅチはPHASE2(=虚貝が存在しない時)の間、下記の行動パターンに従う
1 金切声 敵全体に●金切声を1蓄積+自身に累積知性20%UP(99ターン 最高累積回数5)
2
渦潮 敵全体に水属性の魔法攻撃(100%)
3 金切声 敵全体に●金切声を1蓄積+自身に累積知性20%UP(99ターン 最高累積回数5)
4
海雷 敵全体に雷属性の魔法攻撃(120%)

こだま

検証日時:2025/04/18
ステータス 相性値 ストッパー
LEVEL 100~101*3 HP 8,976,765,000 腕力 283
知性 283
速度 158
耐久 211
精神 211
幸運 0
斬 なし
突 なし
打 なし
魔 なし
火 なし
水 弱点
地 なし
風 なし
雷 なし
陰 なし
晶 なし
A 0.01%
その他
所持オーラ1「妖魔の嘲笑」
   発動条件:いずれかのプレイヤーキャラのHPが10%以下になると発動
   発動効果:エネミーサイド全体に与えるダメージ30%UPを付与

固有スタック「●ライフポイント」:最高蓄積数1 / 蓄積効果無し
・戦闘開始時に自身に●ライフポイントを1蓄積+ダメージ30%軽減バリア(永続)を付与
・ターン終了時に属性/攻撃種別ZONEが展開されている場合、魔鏡・十全谺撃を発動
・ストッパーA到達時、自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費+ストッパーAを解除+行動パターン変化

行動パターン
ターン スキル名 効果
こだまは下記の特殊行動を有する
SP-BS 妖力山彦返し 【戦闘開始時に発動】
自身に●ライフポイントを1蓄積+ダメージ30%軽減バリア(永続)を付与
SP-A ライフポイントを
消費し 復活した!
【ストッパーA到達時に発動】
自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費+ストッパーAを解除+行動パターン初期化
SP-E1
魔鏡・十全谺撃 【ターン終了時に属性/攻撃種別ZONEが展開されている場合発動】
属性ZONE展開時:敵全体に[展開ZONEに応じた属性]の魔法攻撃(100%)
攻撃種別ZONE展開時:敵全体に無属性の[展開ZONEに応じた攻撃種別]攻撃(80%)
以下共通:自身に累積腕力/知性5%UP(100ターン 最高累積回数10)
SP-E2 こだまがZONEの力の
利用に失敗した
【ターン終了時に属性/攻撃種別ZONEが展開されていない場合発動】
何もしない
こだまはPHASE1(=●ライフポイント数が1)の間、下記の行動パターンに従う
1 鬼気森然 先制で敵全体にMP現在値の20%のMPダメージ+敵全体にチェンジ封印効果(永続)を付与
2
穿角 敵単体に無属性の突攻撃(55%)
刳角 敵単体に無属性の突攻撃(55%)
3
落衝破 敵全体に無属性の打攻撃(70%)
4
呪木斬 敵単体に無属性の斬攻撃(80%)+地属性耐性30%DOWN(3ターン)
5 発根 自身に全属性攻撃30%UP(5回)
繁茂 自身に治癒(3回/割合5%)を付与
6
業山崩し 敵全体に無属性の打攻撃(100%)
こだまはPHASE2(=●ライフポイント数が0)の間、下記の行動パターンに従う
1
樹撲撃 敵全体に無属性の打攻撃(100%)
2
妖枝角 敵単体に無属性の突攻撃(100%)
3
鎧破斬 敵単体に無属性の斬攻撃(100%)+物理耐性25%DOWN(3ターン)
4
百枝百爪 敵全体に無属性の斬攻撃(150%)

サンシ

検証日時:2025/04/18~2025/04/19
ステータス 相性値 ストッパー
LEVEL 100~101*4 HP 9,575,216,000 腕力 396
知性 226
速度 217
耐久 173
精神 173
幸運 0
斬 なし
突 なし
打 なし
魔 なし
火 弱点
水 なし
地 なし
風 無効
雷 なし
陰 なし
晶 なし
A 0.01%
その他
所持オーラ1「妖魔の嘲笑」
   発動条件:いずれかのプレイヤーキャラのHPが10%以下になると発動
   発動効果:エネミーサイド全体に与えるダメージ30%UPを付与

所持オーラ2「凝視」
   発動条件:常に発動
   発動効果:エネミーサイド全体にバリア貫通効果を適用

固有スタック「●ライフポイント」:最高蓄積数1 / 蓄積効果無し
固有スタック「●魂衰」:最高蓄積数3 / 蓄積数に応じて腕力/知性/HP最大値DOWN(係数20%/最大60%DOWN)
・戦闘開始時に自身に●ライフポイントを1蓄積
・ターン終了時に●ライフポイント数が0かついずれかの敵が睡眠状態である場合、魂衰の咎立【蝕】または妖力烈風波を発動
・ストッパーA到達時、自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費+ストッパーAを解除+行動パターン変化
   +敵全体に風属性の斬攻撃(50%)+睡眠(2ターン/対象の耐性無視)を付与+自身に物理耐性50%UP(4ターン)

行動パターン
ターン スキル名 効果
以下、特筆しない限り状態異常はいずれも不定継続、毒は割合30%
サンシは下記の特殊行動を有する
SP-BS 「サンシ」の攻撃が常に
バリアを貫通する
ようになった!
【戦闘開始時に発動】
自身に●ライフポイントを1蓄積
SP-A ライフポイントを
消費し 復活した!
【ストッパーA到達時に発動】
自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費+ストッパーAを解除+行動パターン初期化
SP-A1
睡魔ノ鎌風
-耐性を無視して
睡眠を付与-
【SP-Aの直後に発動】
敵全体に風属性の魔法攻撃(50%)+睡眠(2ターン/対象の耐性無視)を付与
+自身に物理耐性50%UP(4ターン)
SP-E 「サンシ」が睡眠状態の
味方に目をつけた!!
【ターン終了時に●ライフポイント数が0かつ、いずれかの敵が睡眠状態である場合発動】
SP-E1またはSP-E2を発動する
SP-E1 魂衰の咎立【蝕】 【SP-E発動時、敵前衛全体の●魂衰最大数が3未満である場合に発動】
敵全体に●魂衰を1蓄積
SP-E2
妖力烈風波 【SP-E発動時、敵前衛全体の●魂衰最大数が3である場合に発動】
敵全体に風属性の魔法攻撃(120%)+自身に累積知性30%UP(5ターン 最高累積回数6)
+対象が睡眠時に与えるダメージ2.5倍
サンシはPHASE1(=●ライフポイント数が1)の間、下記の行動パターンに従う
1
蔑視ノ毒爪 敵単体に風属性の斬攻撃(75%)+毒を付与
2
乱レ毒爪嵐 敵全体に風属性の斬攻撃(50%)+毒を付与
3
邪視ノ毒魔 敵単体に無属性の魔法攻撃(75%)+毒を付与
悪視ノ毒魔 敵単体に無属性の魔法攻撃(75%)+毒を付与
4
喰毒・三虫オロシ 敵全体に風属性の斬攻撃(50%)+対象が毒時に与えるダメージ2.5倍
サンシはPHASE2(=●ライフポイント数が0)の間、下記の行動パターンに従う
1 怒リノ開眼 自身に全属性耐性50%UP(3ターン)+敵全体に全属性耐性50%DOWN(3ターン)
2
邪視ノ暴風 敵全体に風属性の魔法攻撃(75%)+睡眠を付与
3
邪視ノ旋風 敵単体に風属性の魔法攻撃(100%)+睡眠を付与
4
妖力烈風波 敵全体に風属性の魔法攻撃(120%)+自身に累積知性30%UP(5ターン 最高累積回数6)
+対象が睡眠時に与えるダメージ2.5倍

デスオーガ?&ヘルオーガ?

検証日時:2025/04/19~2025/04/20
対象 ステータス 相性値 ストッパー
デスオーガ? LEVEL 100~102*5 HP 5,984,510,000 腕力 425
知性 142
速度 197
耐久 154
精神 154
幸運 0
斬 なし
突 なし
打 なし
魔 なし
火 耐性
水 耐性
地 耐性
風 耐性
雷 弱点
陰 なし
晶 なし
A 0.01%
ヘルオーガ? 腕力 425
知性 142
速度 99
耐久 192
精神 192
幸運 0
その他
所持オーラ1「オーガの憎恨」(※デスオーガ?のみが所持)
   発動条件:AFゲージの蓄積量が100%になると発動
   発動効果:プレイヤーサイド全体に速度30%DOWN

所持オーラ1「オーガの怨恨」(※ヘルオーガ?のみが所持)
   発動条件:AFゲージの蓄積量が0%になると発動
   発動効果:プレイヤーサイド全体に与えるダメージ20%DOWN

固有スタック「●ライフポイント」:最高蓄積数2 / 蓄積効果無し
固有スタック「●連携の構え」:最高蓄積数1 / 蓄積効果無し
オーガの覇気:常に魔法耐性80%UP (※デスオーガ?のみが所持)
オーガの剛体:常に物理耐性80%UP (※ヘルオーガ?のみが所持)
・戦闘開始時に自身に●ライフポイントを2蓄積
・ストッパーA到達時、自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費
   +この時点で自身に未実行の予約行動がある場合キャンセルする+その後、個体に応じて異なる特殊行動を発動
   デスオーガ?の場合は味方全体にデバフ解除+全属性攻撃20%~30%UP(3回)+自身に●連携の構えを蓄積
   ヘルオーガ?の場合は敵全体にバフ解除+物理耐性20%~30%DOWN(2ターン)+自身に●連携の構えを蓄積
・●連携の構え蓄積後に味方全体の●連携の構え総数が2になった場合、次の行動を発動する:
   敵全体にHP現在値の60%の割合ダメージ(貫通適用)+味方全体に●連携の構えを消費
・直前の●連携の構え蓄積行動から通算2回目のターン終了時に●連携の構え蓄積時、自身に●連携の構えを消費
・●ライフポイント数が0になった際、自身のストッパーAを解除

行動パターン
ターン スキル名 効果
以下、ペインはいずれも不定継続かつ割合25%
デスオーガ?及びヘルオーガ?はそれぞれ下記の特殊行動を有する
SP-BS --- 【戦闘開始時に発動】
自身に●ライフポイントを2蓄積
SP-S --- 【毎ターン開始時に発動】
何もしない
※虎視眈々の挙動から推測。存在理由は不明(恐らく●連携の構えの消費処理(SP-E)を行うためか)
SP-A ライフポイントを
消費し 復活した!
【ストッパーA到達時に発動】
自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費
+この時点で自身に未実行の予約行動がある場合キャンセルする
※●ライフポイント数が0になった際、ストッパーAを解除
SP-A1-1 死の雄叫び 【デスオーガ?のSP-A(1回目)の直後に発動】
味方全体にデバフ解除+全属性攻撃20%UP(3回)+自身に●連携の構えを蓄積
SP-A1-2 死の咆哮 【デスオーガ?のSP-A(2回目)の直後に発動】
味方全体にデバフ解除+全属性攻撃30%UP(3回)+自身に●連携の構えを蓄積
SP-A2-1 地獄の雄叫び 【ヘルオーガ?のSP-A(1回目)の直後に発動】
敵全体にバフ解除+物理耐性20%DOWN(2ターン)+自身に●連携の構えを蓄積
SP-A2-2 地獄の咆哮 【ヘルオーガ?のSP-A(2回目)の直後に発動】
敵全体にバフ解除+物理耐性30%DOWN(2ターン)+自身に●連携の構えを蓄積
SP-A3 デスオーガと
ヘルオーガが連携!
《エックス蹴り》
【SP-Aに続く各特殊行動の直後に味方全体の●連携の構え総数が2である場合発動】
敵全体にHP現在値の60%の割合ダメージ(貫通適用)+味方全体に●連携の構えを消費
SP-E ヘルオーガは
連携の構えを解いた
【直前のSP-Aから通算2回目のターン終了時に自身の●連携の構え数が1である場合発動】
自身に●連携の構えを消費
デスオーガは
連携の構えを解いた
デスオーガ?及びヘルオーガ?は常に下記の行動パターンに従う
ただし、デスオーガ?はD列、ヘルオーガ?はH列にそれぞれ対応する
D-1
スマッシュハンマー 敵単体に無属性の打攻撃(50%)+気絶を付与
+自身に累積腕力/知性5%UP+累積速度/耐久/精神20%UP(99ターン 最高累積回数10)
H-1
ブルーズフレイル 敵単体に無属性の打攻撃(50%)+ペインを付与
ブルーズフレイル 敵単体に無属性の打攻撃(50%)+ペインを付与
D-2
ストライククラッシュ 敵全体に無属性の打攻撃(80%)
+自身に累積腕力/知性5%UP+累積速度/耐久/精神20%UP(99ターン 最高累積回数10)
H-2
アッパースマッシュ 敵単体に無属性の打攻撃(60%)+気絶を付与+累積速度10%DOWN(5ターン 最高累積回数10)
D-3
ギガントハンマー 自身に累積腕力/知性5%UP+累積速度/耐久/精神20%UP(99ターン 最高累積回数10)
+敵全体に無属性の打攻撃(80%)+気絶を付与
H-3
グレイトフレイル 敵全体に無属性の打攻撃(70%)+ペインを付与
グレイトフレイル 敵全体に無属性の打攻撃(70%)+ペインを付与

蝕時オーガゼノン

検証日時:2025/04/20
対象 ステータス 相性値 ストッパー
蝕時オーガゼノン LEVEL 100~105*6 HP 22,741,138,000 腕力 283
知性 283
速度 197
耐久 192
精神 192
幸運 0
斬 なし
突 なし
打 なし
魔 なし
火 吸収
水 吸収
地 吸収
風 吸収
雷 弱点
陰 弱点
晶 弱点
A 1%
蝕時オーガゼノン左手 HP 4,907,884,000 腕力 315
知性 286
速度 199
耐久 193
精神 193
幸運 0
雷 なし
陰 なし
晶 なし
なし
蝕時オーガゼノン右手 腕力 289
知性 318
速度 201
耐久 195
精神 195
幸運 0
その他
所持オーラ1「オーガの恨髄」
   発動条件:AFゲージの蓄積量が100%になると発動
   発動効果:エネミーサイド全体にバリア貫通を適用+プレイヤーサイド全体に与えるダメージ20%DOWN

固有スタック「●ライフポイント」:最高蓄積数1 / 蓄積効果無し
オーガの剛体/オーガの覇気:常に物理耐性90%UP+魔法耐性90%UP
・戦闘開始時に自身に●ライフポイントを1蓄積+蝕時オーガゼノン左手と蝕時オーガゼノン右手を召喚
・蝕時オーガゼノン左手が戦闘不能になった場合、戦闘不能になったターンから3ターン後のターン終了時に再召喚する
・蝕時オーガゼノン右手が戦闘不能になった場合、戦闘不能になったターンから3ターン後のターン終了時に再召喚する
・ストッパーA到達時、自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費+ストッパーAを解除+行動パターン変化
   +蝕時オーガゼノン左手と蝕時オーガゼノン右手を再召喚(既に存在する場合、古い個体は消滅する)

行動パターン
ターン スキル名 効果
以下、凍結(0ターン)及び石化(永続)を除く全ての状態異常は不定継続、毒/ペインは割合25%
蝕時オーガゼノンは下記の特殊行動を有する
SP-BS --- 【戦闘開始時に発動】
自身に●ライフポイントを1蓄積
+蝕時オーガゼノン左手と蝕時オーガゼノン右手を召喚
SP-A ライフポイントを
消費し 復活した!
【ストッパーA到達時に発動】
自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費+ストッパーAを解除+行動パターン変化
+蝕時オーガゼノン左手と蝕時オーガゼノン右手を再召喚
※ストッパーA到達時に左手/右手が生存していた場合、召喚直前に古い個体は消滅する
※発動時、SP-E1/SP-E2のターン数カウントはリセットされる
SP-E1 オーガゼノンの
腕が再生した
【蝕時オーガゼノン左手が戦闘不能になったターンから
3ターン後のターン終了時に発動】

蝕時オーガゼノン左手を召喚する
SP-E2 【蝕時オーガゼノン右手が戦闘不能になったターンから
3ターン後のターン終了時に発動】

蝕時オーガゼノン右手を召喚する
蝕時オーガゼノン及び各付属エネミーはPHASE1(=本体の●ライフポイント数が1)の間、下記の行動パターンに従う
ただし、蝕時オーガゼノンは無印の列、蝕時オーガゼノン左手はL列、蝕時オーガゼノン右手はR列にそれぞれ対応する
※簡略化のため並行して記載したが、実際には各エネミーのパターンは互いに同期していない
1 オーガシールド 先制で自身に物理耐性/魔法耐性100%UP(3ターン)
+物理/魔法攻撃を受けた際に発動する迎撃(1ターン)を付与
迎撃
オーガカウンター 敵単体に800の固定ダメージを与える無属性の魔法攻撃
R-1
エレメンタルスパーク いずれかの敵に火・水・地・風の内いずれかの属性の魔法攻撃(100%)
+腕力/知性50%DOWN(3ターン)
+初期ターゲットに選出攻撃属性に応じた変幻自在(1ターン)を付与
※攻撃属性及び変幻自在の属性はスキル発動の度に毎回ランダムに選出される
2
カオスパニック 敵単体に無属性の打攻撃(250%)+混乱/石化を付与
L-2
精霊剣 敵全体に火・水・地・風の内いずれかの属性の斬攻撃(100%)
+HP最大値/MP最大値35%DOWN+物理耐性/全属性耐性50%DOWN(3ターン)
※攻撃属性はスキル発動の度に毎回ランダムに選出される
3
リザイン 敵単体にHP最大値の75%の割合ダメージを与える無属性の魔法攻撃
+MP最大値の10%のMPダメージ+封印を付与
R-3 ハイパーリジェネ 味方全体に状態異常回復+治癒(3回/割合5%)を付与
+ダメージ100%軽減バリア(15回)を付与
L3
精霊剣 敵全体に火・水・地・風の内いずれかの属性の斬攻撃(100%)
+HP最大値/MP最大値35%DOWN+物理耐性/全属性耐性50%DOWN(3ターン)
※攻撃属性はスキル発動の度に毎回ランダムに選出される
4 ダークイレーサー 味方全体にデバフ解除+敵全体にバフ解除+ZONE解除
R-4
エレメンタルスパーク いずれかの敵に火・水・地・風の内いずれかの属性の魔法攻撃(100%)
+腕力/知性50%DOWN(3ターン)
+初期ターゲットに選出攻撃属性に応じた変幻自在(1ターン)を付与
※攻撃属性及び変幻自在の属性はスキル発動の度に毎回ランダムに選出される
5
リザイン 敵単体にHP最大値の75%の割合ダメージを与える無属性の魔法攻撃
+MP最大値の10%のMPダメージ+封印を付与
L-5
精霊剣 敵全体に火・水・地・風の内いずれかの属性の斬攻撃(100%)
+HP最大値/MP最大値35%DOWN+物理耐性/全属性耐性50%DOWN(3ターン)
※攻撃属性はスキル発動の度に毎回ランダムに選出される
6 ダークイレーサー 味方全体にデバフ解除+敵全体にバフ解除+ZONE解除
R-6
ダークネスブラスト 敵単体に無属性の魔法攻撃(150%)+毒/ペインを付与
蝕時オーガゼノン及び各付属エネミーはPHASE2(=本体の●ライフポイント数が0)の間、下記の行動パターンに従う
ただし、蝕時オーガゼノンは無印の列、蝕時オーガゼノン左手はL列、蝕時オーガゼノン右手はR列にそれぞれ対応する
※簡略化のため並行して記載したが、実際には各エネミーのパターンは互いに同期していない
1 真・オーガシールド 先制で自身に物理耐性/魔法耐性100%UP(5ターン)
+物理/魔法攻撃を受けた際に発動する迎撃(1ターン)を付与
オーガマイトネス 先制で味方全体に腕力/知性100%UP(5ターン)
迎撃
オーガカウンター極 敵単体に1,200の固定ダメージを与える無属性の魔法攻撃
R-1
エレメンタルラウンド 敵全体に火・水・地・風の内いずれかの属性の魔法攻撃(150%)
+腕力/知性50%DOWN(3ターン)
+敵全体に選出攻撃属性に応じた変幻自在(1ターン)を付与
※攻撃属性及び変幻自在の属性はスキル発動の度に毎回ランダムに選出される
2
グラビティーフォース 敵全体に2,500の固定ダメージを与える無属性の魔法攻撃
L-2
真・精霊剣 敵全体に火・水・地・風の内いずれかの属性の斬攻撃(150%)
+HP最大値/MP最大値35%DOWN+物理耐性/全属性耐性50%DOWN(3ターン)
+AFゲージを最大値の15%減少させる
※攻撃属性はスキル発動の度に毎回ランダムに選出される
3
カオスパニック 敵単体に無属性の打攻撃(250%)+混乱/睡眠/石化を付与
リザイン 敵単体にHP最大値の99%の割合ダメージを与える無属性の魔法攻撃
+MP最大値の15%のMPダメージ+封印/暗闇/凍結を付与
R-3 ダークネスブラスト 味方全体に状態異常回復+治癒(3回/割合7.5%)を付与
+ダメージ100%軽減バリア(15回)を付与
※エフェクトやパターン上の整合性等の観点から「ハイパーリジェネ」の表記誤りである可能性が高い
L-3
真・精霊剣 敵全体に火・水・地・風の内いずれかの属性の斬攻撃(150%)
+HP最大値/MP最大値35%DOWN+物理耐性/全属性耐性50%DOWN(3ターン)
+AFゲージを最大値の15%減少させる
※攻撃属性はスキル発動の度に毎回ランダムに選出される
4 ダークイレーサー 味方全体にデバフ解除+敵全体にバフ解除+ZONE解除
カオスパニック 敵単体に無属性の打攻撃(250%)+混乱/睡眠/石化を付与
R-4
エレメンタルラウンド 敵全体に火・水・地・風の内いずれかの属性の魔法攻撃(150%)
+腕力/知性50%DOWN(3ターン)
+敵全体に選出攻撃属性に応じた変幻自在(1ターン)を付与
※攻撃属性及び変幻自在の属性はスキル発動の度に毎回ランダムに選出される
5
グラビティーフォース 敵全体に2,500の固定ダメージを与える無属性の魔法攻撃
R-5
エレメンタルラウンド 敵全体に無属性の魔法攻撃(150%)+毒/ペインを付与
※ゲーム内で表示されるアイコンは「火属性の魔法攻撃」だが、実際には明らかに異なる
※エフェクトやパターン上の整合性等の観点から「ダークネスブラスト」の表記誤りである可能性が高い
L-5
真・精霊剣 敵全体に火・水・地・風の内いずれかの属性の斬攻撃(150%)
+HP最大値/MP最大値35%DOWN+物理耐性/全属性耐性50%DOWN(3ターン)
+AFゲージを最大値の15%減少させる
※攻撃属性はスキル発動の度に毎回ランダムに選出される
6 ダークイレーサー 味方全体にデバフ解除+敵全体にバフ解除+ZONE解除
リザイン 敵単体にHP最大値の99%の割合ダメージを与える無属性の魔法攻撃
+MP最大値の15%のMPダメージ+封印/暗闇/凍結を付与
R-6
エレメンタルラウンド 敵全体に無属性の魔法攻撃(150%)+毒/ペインを付与
※ゲーム内で表示されるアイコンは「火属性の魔法攻撃」だが、実際には明らかに異なる
※エフェクトやパターン上の整合性等の観点から「ダークネスブラスト」の表記誤りである可能性が高い

蝕時オーガゼノンの影

検証日時:2025/04/21
対象 ステータス 相性値 ストッパー
蝕時オーガゼノンの影 LEVEL 140~145*7 HP 110,897,040,000 腕力 407
知性 407
速度 999
耐久 258
精神 258
幸運 0
斬 なし
突 なし
打 なし
魔 なし
火 吸収
水 吸収
地 吸収
風 吸収
雷 弱点
陰 弱点
晶 弱点
A 1%
蝕時オーガゼノンの影左手 HP 28,221,430,000 腕力 492
知性 410
速度 999
耐久 259
精神 259
幸運 0
雷 なし
陰 なし
晶 なし
なし
蝕時オーガゼノンの影右手 腕力 414
知性 497
速度 999
耐久 261
精神 261
幸運 0
その他
所持オーラ1「オーガの恨髄」
   発動条件:AFゲージの蓄積量が100%になると発動
   発動効果:エネミーサイド全体にバリア貫通を適用+プレイヤーサイド全体に与えるダメージ20%DOWN

固有スタック「●ライフポイント」:最高蓄積数1 / 蓄積効果無し
固有スタック「●蝕鬼の影」:最高蓄積数1 / 蓄積効果無し
オーガの剛体/オーガの覇気:常に物理耐性90%UP+魔法耐性90%UP
・戦闘開始時に自身に●ライフポイントを1蓄積+蝕時オーガゼノンの影左手と蝕時オーガゼノンの影右手を召喚
・蝕時オーガゼノンの影左手が戦闘不能になった場合、戦闘不能になったターンから3ターン後のターン終了時に再召喚する
・蝕時オーガゼノンの影右手が戦闘不能になった場合、戦闘不能になったターンから3ターン後のターン終了時に再召喚する
・ストッパーA到達時、自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費+ストッパーAを解除+行動パターン変化
   +蝕時オーガゼノンの影左手と蝕時オーガゼノンの影右手を再召喚(既に存在する場合、古い個体は消滅する)
   +自身に●蝕鬼の影を蓄積+デバフ解除+敵全体にバフ解除+ZONE解除

行動パターン
ターン スキル名 効果
以下、凍結(0ターン)及び石化(永続)を除く全ての状態異常は不定継続、毒/ペインは割合25%
蝕時オーガゼノンの影は下記の特殊行動を有する
SP-BS アナザーフォース
ゲージが減少した
【戦闘開始時に発動】
AFゲージを0%にする+自身に●ライフポイントを1蓄積
+蝕時オーガゼノン左手と蝕時オーガゼノン右手を召喚
SP-A ライフポイントを
消費し 復活した!
【ストッパーA到達時に発動】
自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費+ストッパーAを解除+行動パターン変化
+蝕時オーガゼノンの影左手と蝕時オーガゼノンの影右手を再召喚
+自身に●蝕鬼の影を蓄積+デバフ解除+敵全体にバフ解除+ZONE解除
※ストッパーA到達時に左手/右手が生存していた場合、召喚直前に古い個体は消滅する
※発動時、SP-E1/SP-E2のターン数カウントはリセットされる
SP-E1 オーガゼノンの
腕が再生した
【蝕時オーガゼノンの影左手が戦闘不能になったターンから
3ターン後のターン終了時に発動】

蝕時オーガゼノンの影左手を召喚する
SP-E2 【蝕時オーガゼノンの影右手が戦闘不能になったターンから
3ターン後のターン終了時に発動】

蝕時オーガゼノンの影右手を召喚する
蝕時オーガゼノンの影及び各付属エネミーはPHASE1(=本体の●ライフポイント数が1)の間、下記の行動パターンに従う
1 オーガシールド 先制で自身に物理耐性/魔法耐性100%UP(3ターン)
+物理/魔法攻撃を受けた際に発動する迎撃(1ターン)を付与
迎撃
オーガカウンター 敵単体に2,000の固定ダメージを与える無属性の魔法攻撃
2
カオスパニック 敵単体に無属性の打攻撃(250%)+混乱/石化を付与
3
リザイン 敵単体にHP最大値の75%の割合ダメージを与える無属性の魔法攻撃
+MP最大値の10%のMPダメージ+封印を付与
4 ダークイレーサー 味方全体にデバフ解除+敵全体にバフ解除+ZONE解除
5
リザイン 敵単体にHP最大値の75%の割合ダメージを与える無属性の魔法攻撃
+MP最大値の10%のMPダメージ+封印を付与
6 ダークイレーサー 味方全体にデバフ解除+敵全体にバフ解除+ZONE解除
蝕時オーガゼノンの影左手はPHASE1(=本体の●ライフポイント数が1)の間、下記の行動パターンに従う
L-1
精霊剣 敵全体に火・水・地・風の内いずれかの属性の斬攻撃(100%)
+HP最大値/MP最大値35%DOWN+物理耐性/全属性耐性50%DOWN(3ターン)
※攻撃属性はスキル発動の度に毎回ランダムに選出される
蝕時オーガゼノンの影右手はPHASE1(=本体の●ライフポイント数が1)の間、下記の行動パターンに従う
R-1
エレメンタルスパーク いずれかの敵に火・水・地・風の内いずれかの属性の魔法攻撃(100%)
+腕力/知性50%DOWN(3ターン)
+初期ターゲットに選出攻撃属性に応じた変幻自在(1ターン)を付与
※攻撃属性及び変幻自在の属性はスキル発動の度に毎回ランダムに選出される
R-2 ハイパーリジェネ 味方全体に状態異常回復+治癒(3回/割合5%)を付与
+ダメージ100%軽減バリア(15回)を付与
R-3
エレメンタルスパーク いずれかの敵に火・水・地・風の内いずれかの属性の魔法攻撃(100%)
+腕力/知性50%DOWN(3ターン)
+初期ターゲットに選出攻撃属性に応じた変幻自在(1ターン)を付与
※攻撃属性及び変幻自在の属性はスキル発動の度に毎回ランダムに選出される
R-4
ダークネスブラスト 敵単体に無属性の魔法攻撃(150%)+毒/ペインを付与
蝕時オーガゼノンの影はPHASE2(=本体の●ライフポイント数が0)の間、下記の行動パターンに従う
1 真・オーガシールド 先制で自身に物理耐性/魔法耐性100%UP(5ターン)
+物理/魔法攻撃を受けた際に発動する迎撃(1ターン)を付与
オーガマイトネス 先制で味方全体に腕力/知性100%UP(5ターン)
迎撃
オーガカウンター極 敵単体に4,000の固定ダメージを与える無属性の魔法攻撃
2
グラビティーフォース 敵全体に2,500の固定ダメージを与える無属性の魔法攻撃
+発動時に蝕時オーガゼノンの影左手/右手が生存している場合は
固定ダメージ増加(1体につき2倍/最大10,000)
3
カオスパニック 敵単体に無属性の打攻撃(250%)+混乱/睡眠/石化を付与
リザイン 敵単体にHP最大値の99%の割合ダメージを与える無属性の魔法攻撃
+MP最大値の15%のMPダメージ+封印/暗闇/凍結を付与
4 ダークイレーサー 味方全体にデバフ解除+敵全体にバフ解除+ZONE解除
カオスパニック 敵単体に無属性の打攻撃(250%)+混乱/睡眠/石化を付与
5
グラビティーフォース 敵全体に2,500の固定ダメージを与える無属性の魔法攻撃
+発動時に蝕時オーガゼノンの影左手/右手が生存している場合は
固定ダメージ増加(1体につき2倍/最大10,000)
6 ダークイレーサー 味方全体にデバフ解除+敵全体にバフ解除+ZONE解除
リザイン 敵単体にHP最大値の99%の割合ダメージを与える無属性の魔法攻撃
+MP最大値の15%のMPダメージ+封印/暗闇/凍結を付与
蝕時オーガゼノンの影左手はPHASE2(=本体の●ライフポイント数が0)の間、下記の行動パターンに従う
L-5
真・精霊剣 敵全体に火・水・地・風の内いずれかの属性の斬攻撃(150%)
+HP最大値/MP最大値35%DOWN+物理耐性/全属性耐性50%DOWN(3ターン)
+AFゲージを最大値の15%減少させる
※攻撃属性はスキル発動の度に毎回ランダムに選出される
蝕時オーガゼノンの影右手はPHASE2(=本体の●ライフポイント数が0)の間、下記の行動パターンに従う
R-1
エレメンタルラウンド 敵全体に火・水・地・風の内いずれかの属性の魔法攻撃(150%)
+腕力/知性50%DOWN(3ターン)
+敵全体に選出攻撃属性に応じた変幻自在(1ターン)を付与
※攻撃属性及び変幻自在の属性はスキル発動の度に毎回ランダムに選出される
R-2 ハイパーリジェネ 味方全体に状態異常回復+治癒(3回/割合7.5%)を付与
+ダメージ100%軽減バリア(15回)を付与
R-3
エレメンタルラウンド 敵全体に火・水・地・風の内いずれかの属性の魔法攻撃(150%)
+腕力/知性50%DOWN(3ターン)
+敵全体に選出攻撃属性に応じた変幻自在(1ターン)を付与
※攻撃属性及び変幻自在の属性はスキル発動の度に毎回ランダムに選出される
R-4
ダークネスブラスト 敵全体に無属性の魔法攻撃(150%)+毒/ペインを付与
R-5
ダークネスブラスト 敵全体に無属性の魔法攻撃(150%)+毒/ペインを付与

蝕時寓話の試練

対象エネミー 撃破報酬 備考
穢れ無き孤高の翼 勲章「穢れ無き孤高の翼を剋せし者」
槌のヒエログリフ×1
緋緋色結晶×1
蝕時寓話「天高く」で強制戦闘
蝕時ゴブキング 勲章「蝕時ゴブキングを剋せし者」
刀のヒエログリフ×1
蝕時寓話「雪太郎」で強制戦闘
蝕時メルヴィル・レーヴ 勲章「蝕時メルヴィル・レーヴを剋せし者」
槍のヒエログリフ×1
蝕時寓話「角鯨」で強制戦闘
蝕時赫き黎明 勲章「蝕時赫き黎明を剋せし者」
弓のヒエログリフ×1
蝕時寓話「安らぎを求めて」で強制戦闘

穢れ無き孤高の翼

検証日時:2025/04/27
ステータス 相性値 ストッパー
LEVEL 130 HP 98,026,273,800 腕力 550
知性 550
速度 277
耐久 726
精神 726
幸運 0
斬 無効
突 無効
打 無効
魔 無効
火 耐性
水 弱点
地 耐性
風 無効
雷 耐性
陰 耐性
晶 無効
なし
その他
常に物理耐性90%UP

行動パターン
ターン スキル名 効果
穢れ無き孤高の翼は常に下記の行動パターンに従う
1
トライヒート 後攻で敵単体に火属性の打攻撃3回(200%×3)
+ペイン(不定継続/固定1000)を付与+自身に火属性攻撃100%UP(10ターン)
2
マジックバーン 先制で敵全体に火属性の魔法攻撃(300%)+MP最大値の50%の割合MPダメージ
3 ウィングブラスト 先制で敵単体に吹き飛ばし
ウィングブラスト 先制で敵単体に吹き飛ばし
4 バーンアンガー 先制で自身に腕力/知性/物理耐性/全属性耐性50%UP(3ターン)
5
ヒートバースト 先制で敵全体に火属性の魔法攻撃5回(160%×5)+封印(3ターン)を付与

蝕時赫き黎明

検証日時:2025/04/29
ステータス 相性値 ストッパー
LEVEL 140~143*8 HP 152,483,430,000 腕力 407
知性 407
速度 271
耐久 999
精神 258
幸運 0
斬 弱点
突 なし
打 なし
魔 無効
火 なし
水 なし
地 なし
風 なし
雷 なし
陰 なし
晶 なし
A 1%
その他
固有スタック「●ライフポイント」:最高蓄積数2 / 蓄積効果無し
固有スタック「●斬傷」:最高蓄積数50 / 蓄積数に応じて物理耐性DOWN(係数1%/最大50%DOWN)
固有スタック「●激昂化」:最高蓄積数1 / 蓄積時、気絶耐性/睡眠耐性100%DOWN
蝕竜肌:常に物理耐性100%UP
・戦闘開始時に自身に●ライフポイントを2蓄積
・以下3項は●ライフポイント数が2の間のみ適用する
・・戦闘開始から(5n+4)ターン目のターン終了時、自身に●斬傷を全消費+●激昂化を蓄積+行動パターン変化
・・戦闘開始から(5n)ターン目のターン終了時、自身に●激昂化を消費+行動パターン変化
・・上記2項の条件に該当する場合を除くターン終了時、
       自身に●斬傷をプレイヤーサイド前衛の当該ターン中における斬攻撃行動回数の累計と同数蓄積
・ターン開始時に●ライフポイント数が1かつHPが25%以上の場合、自身にダメージ100%軽減バリア(20回)を付与
・ターン終了時に●斬傷数が50の場合、自身にHP最大値の10%の割合ダメージ
・ストッパーA到達時、自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費
   発動直前の●ライフポイント数が2の場合、更に自身に●斬傷を50蓄積+●激昂化を消費
   発動直前の●ライフポイント数が1の場合、更に自身に●斬傷を全消費+●激昂化を蓄積+ストッパーAを解除

行動パターン
ターン スキル名 効果
以下、ペインはいずれも不定継続かつ固定4,000
蝕時赫き黎明は下記の特殊行動を有する
SP-BS 生命力が溢れている、
傷をつけて流血を狙え
【戦闘開始時に発動】
自身に●ライフポイントを2蓄積
SP-A ライフポイントを
消費し 復活した!
【ストッパーA到達時に発動】
自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費
SP-A1 手が付けられない程、
暴れている!
攻撃を凌ごう
【SP-A(1回目)の直後に発動】
自身に●斬傷を50蓄積+●激昂化を消費
SP-A2 赫き黎明は
最後の力を
振り絞っている
【SP-A(2回目)の直後に発動】
自身に●斬傷を全消費+●激昂化を蓄積+ストッパーAを解除
SP-E1-1 --- 【●ライフポイント数が2かつ
戦闘開始から(5n+1),(5n+2),(5n+3)ターン目のターン終了時に発動】

自身に●斬傷をN蓄積
ただしNは「プレイヤーサイド前衛の
当該ターン中における斬攻撃行動回数の累計」
と同数になる
SP-E1-2 傷痕が治癒した
赫き黎明は激昂化した
【●ライフポイント数が2かつ戦闘開始から(5n+4)ターン目のターン終了時に発動】
自身に●斬傷を全消費+●激昂化を蓄積+行動パターン変化
SP-E1-3 赫き黎明は
冷静を取り戻した
【●ライフポイント数が2かつ戦闘開始から(5n+5)ターン目のターン終了時に発動】
自身に●激昂化を消費+行動パターン変化
SP-E2
流血 【ターン終了時に●斬傷数が50の場合発動】
自身にHP最大値の10%の割合ダメージ
SP-S1-1 --- 【ターン開始時に●ライフポイント数が1かつHP割合が25%以上の時に発動】
自身にダメージ100%軽減バリア(20回)を付与
SP-S1-2 赫き黎明は疲れている 【ターン開始時に●ライフポイント数が1かつHP割合が25%未満の時に発動】
何もしない
蝕時赫き黎明はPHASE1-A(=●ライフポイント数が2かつ●激昂化数が0)の間、下記の行動パターンに従う
1
滅亡の咆哮 敵全体に火属性の魔法攻撃(120%)+2,500の固定ダメージ
2
デッドリーブレス 敵単体に火属性の魔法攻撃(100%)
+累積魔法耐性10%DOWN(99ターン 最高累積回数10 公差10%)
デッドリーブレス 敵単体に火属性の魔法攻撃(100%)
+累積魔法耐性10%DOWN(99ターン 最高累積回数10 公差10%)
3
滅亡の咆哮 敵全体に火属性の魔法攻撃(120%)+2,500の固定ダメージ
4
ブラッディバイト 敵単体に無属性の斬攻撃(80%)+ペインを付与
ブラッディバイト 敵単体に無属性の斬攻撃(80%)+ペインを付与
蝕時赫き黎明はPHASE1-B(=●ライフポイント数が2かつ●激昂化数が1)の間、下記の行動パターンに従う
1
暴れ散らかす 先制で敵全体に火属性の打攻撃(300%)+気絶/ペインを付与
蝕時赫き黎明はPHASE2(=●ライフポイント数が1)の間、下記のランダムな行動パターンに従う
A
デッドリーブレス 敵単体に火属性の魔法攻撃(100%)
+累積魔法耐性10%DOWN(99ターン 最高累積回数10 公差10%)
デッドリーブレス 敵単体に火属性の魔法攻撃(100%)
+累積魔法耐性10%DOWN(99ターン 最高累積回数10 公差10%)
滅亡の咆哮 敵全体に火属性の魔法攻撃(120%)+2,500の固定ダメージ
B
ブラッディバイト 敵単体に無属性の斬攻撃(80%)+ペインを付与
ブラッディバイト 敵単体に無属性の斬攻撃(80%)+ペインを付与
滅亡の咆哮 敵全体に火属性の魔法攻撃(120%)+2,500の固定ダメージ
C
暴走タックル 敵単体に無属性の打攻撃(100%)+腕力/知性/速度100%DOWN(2ターン)
滅亡の咆哮 敵全体に火属性の魔法攻撃(120%)+2,500の固定ダメージ
蝕時赫き黎明はPHASE3(=●ライフポイント数が0)の間、下記の行動パターンに従う
1
暴れ狂う 先制で敵全体に火属性の打攻撃(400%)+気絶/ペインを付与
2 赫き黎明は疲れている 【ターン開始時に発動】
何もしない
≪通常行動を実行しない≫

蝕時ゴブキング

検証日時:2025/05/05~2025/05/06
対象 ステータス 相性値 ストッパー
蝕時ゴブキング LEVEL 140~142*9 HP 50,269,884,000 腕力 396
知性 142
速度 197
耐久 154
精神 154
幸運 0
斬 なし
突 なし
打 弱点
魔 なし
火 なし
水 なし
地 なし
風 耐性
雷 耐性
陰 なし
晶 なし
A 0.01%
蝕時ゴブリンA LEVEL 100 HP 50,477,040,000 腕力 419
知性 140
速度 157
耐久 139
精神 139
幸運 0
火 弱点
水 なし
地 なし
風 耐性
なし
蝕時ゴブリンB 火 なし
水 弱点
地 なし
風 耐性
蝕時ゴブリンヒーラー 腕力 279
知性 140
速度 137
斬 なし
突 なし
打 なし
魔 なし
火 弱点
水 なし
地 なし
風 耐性
蝕時ゴブリンジャマー HP 46,270,620,000 火 なし
水 なし
地 弱点
風 耐性
蝕時ゴブリンタンク HP 54,683,460,000 火 なし
水 弱点
地 なし
風 耐性
蝕時ファイナルアベトス HP 105,160,500,000 腕力 502
知性 140
速度 98
斬 なし
突 なし
打 弱点
魔 なし
火 なし
水 なし
地 なし
風 耐性
その他
所持オーラ1-1「萎縮(打)」※蝕時ゴブキングが所持
   発動条件:所持者が打ダメージを受けると発動 / 発動効果:所持者に物理耐性/魔法耐性50%DOWN

所持オーラ2-1/4-1「萎縮(火)」※蝕時ゴブリンA、蝕時ゴブリンヒーラーが所持
   発動条件:所持者が火属性ダメージを受けると発動 / 発動効果:所持者に物理耐性/魔法耐性50%DOWN

所持オーラ3-1/6-1「萎縮(水)」※蝕時ゴブリンB、蝕時ゴブリンタンクが所持
   発動条件:所持者が水属性ダメージを受けると発動 / 発動効果:所持者に物理耐性/魔法耐性50%DOWN

所持オーラ5-1「萎縮(地)」※蝕時ゴブリンジャマーが所持
   発動条件:所持者が地属性ダメージを受けると発動 / 発動効果:所持者に物理耐性/魔法耐性50%DOWN

所持オーラ7-1「ゴブキングの秘蔵っ子」※蝕時ファイナルアベトスが所持
   発動条件:常に発動 / 発動効果:所持者にバリア貫通を適用

固有スタック「●ライフポイント」:最高蓄積数2 / 蓄積効果無し
固有スタック「●ゴブブースト」:最高蓄積数10 / 蓄積数に応じて腕力UP(係数20%/最大200%UP)
固有スタック「●応援」:最高蓄積数10 / 蓄積数に応じて腕力UP(係数10%/最大100%UP)
王者の威光:常に物理耐性70%UP+魔法耐性70%UP
・戦闘開始時に自身に●ライフポイントを2蓄積
・戦闘開始時及びストッパーA到達時にそれぞれ所定の≪手下≫を召喚+自身に総合回避率UP(永続/100%)の効果を付与
   戦闘開始時には蝕時ゴブリンA、蝕時ゴブリンBを召喚
   1回目のストッパーA到達時には蝕時ゴブリンヒーラー、蝕時ゴブリンジャマー、蝕時ゴブリンタンクを召喚
   2回目のストッパーA到達時には蝕時ファイナルアベトスを召喚
・召喚した手下が全て戦闘不能になった場合、自身に付与された総合回避率UPの効果を解除
・ストッパーA到達時、自身にHP全回復+状態異常回復+●ライフポイントを1消費
   +1回目の場合は行動パターン初期化、2回目の場合はストッパーAを解除+行動パターン変化

行動パターン
ターン スキル名 効果
蝕時ゴブキングは下記の特殊行動を有する
SP-BS 蝕時ゴブキングは
手下の影に隠れた
【戦闘開始時に発動】
蝕時ゴブリンA、蝕時ゴブリンBを召喚
+自身に●ライフポイントを2蓄積+総合回避率UP(永続/100%)の効果を付与
SP-R 蝕時ゴブキングが
姿を現した!
【召喚した≪手下≫が全て戦闘不能時に発動】
自身に付与された総合回避率UPの効果を解除
SP-A ライフポイントを
消費し 復活した!
【ストッパーA到達時に発動】
自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費
※●ライフポイント数が1になった際、行動パターン初期化
※●ライフポイント数が0になった際、ストッパーAを解除+行動パターン変化
SP-A1 蝕時ゴブキングは
手下の影に隠れた
【SP-A(1回目)の直後に発動】
蝕時ゴブリンヒーラー、蝕時ゴブリンジャマー、蝕時ゴブリンタンクを召喚
+自身に状態異常回復+総合回避率UP(永続/100%)の効果を付与
SP-A2 【SP-A(2回目)の直後に発動】
蝕時ファイナルアベトスを召喚
+自身に状態異常回復+総合回避率UP(永続/100%)の効果を付与
蝕時ゴブキングはPHASE1(=●ライフポイント数が1以上)の間、下記の行動パターンに従う
1
≪通常攻撃≫ 【行動判定時に回避率上昇状態でない場合のみ発動】
敵全体に無属性の打攻撃(50%)
--- 自身に●ゴブブーストを1蓄積
2
≪通常攻撃≫ 【行動判定時に回避率上昇状態でない場合のみ発動】
敵全体に無属性の打攻撃(50%)
--- 自身に●ゴブブーストを1蓄積
3
≪通常攻撃≫ 【行動判定時に回避率上昇状態でない場合のみ発動】
敵全体に無属性の打攻撃(50%)
--- 自身に●ゴブブーストを1蓄積
4 チカラが漲るゴブ…! 自身に●ゴブブーストを6蓄積
5
≪通常攻撃≫ 【行動判定時に回避率上昇状態でない場合のみ発動】
敵全体に無属性の打攻撃(50%)
--- 自身に●ゴブブーストを1蓄積
ただしPHASE1内で6ターン目の行動判定時、下記の行動パターンに不可逆的に遷移する
※遷移していない状態で●ライフポイント数が2→1に減少した場合ターン数のカウントは初期化されるが、
   一度遷移した場合は●ライフポイント数の減少による行動パターン初期化後も遷移した状態を維持する
1
キングバッシュ 敵全体に無属性の打攻撃(100%)
キングバッシュ 敵全体に無属性の打攻撃(100%)
キングバッシュ 敵全体に無属性の打攻撃(100%)
蝕時ゴブキングはPHASE2(=●ライフポイント数が0)の間、下記の行動パターンに従う
1 応援 【行動判定時に回避率上昇状態である場合のみ発動】
蝕時ファイナルアベトスに対して●応援を1蓄積
やぶれかぶれ 【行動判定時に回避率上昇状態でない場合のみ発動】
敵全体に無属性の打攻撃2回(150%×2)
蝕時ゴブリンAは常に下記の行動パターンに従う
1
≪通常攻撃≫ 敵単体に無属性の打攻撃(70%)
2
≪通常攻撃≫ 敵単体に無属性の打攻撃(70%)
3
ダブルバッシュ 敵単体に無属性の打攻撃(100%)
ダブルバッシュ 敵単体に無属性の打攻撃(100%)
蝕時ゴブリンBは常に下記の行動パターンに従う
1
ゴブ・インパクト 敵単体に無属性の打攻撃(50%)+気絶を付与
2
≪通常攻撃≫ 敵単体に無属性の打攻撃(50%)
3
ゴブショック 先制で敵全体に無属性の打攻撃(100%)+気絶を付与
蝕時ゴブリンヒーラーは常に下記の行動パターンに従う
1 ゴブヒール 味方全体に回復(割合5%)
2 ゴブヒール 味方全体に回復(割合5%)
3 ゴブクリア 味方全体にデバフ解除
蝕時ゴブリンジャマーは常に下記の行動パターンに従う
1 ゴブダウン 敵全体に累積腕力/知性20%DOWN(3ターン 最高累積回数5)
2 ゴブダウン 敵全体に累積腕力/知性20%DOWN(3ターン 最高累積回数5)
3 ゴブバニッシュ 敵全体にバフ解除
蝕時ゴブリンタンクは常に下記の行動パターンに従う
1 ゴブバリア 先制で自身に物理耐性/魔法耐性50%UP(3ターン)+ダメージ80%軽減バリア(3回)を付与
2 ゴブバリア 先制で自身に物理耐性/魔法耐性50%UP(3ターン)+ダメージ80%軽減バリア(3回)を付与
3 ゴブインビジブル 先制で自身に物理耐性/魔法耐性100%UP(1ターン)+ダメージ100%軽減バリア(1回)を付与
蝕時ファイナルアベトスは常に下記の行動パターンに従う
1
脳天粉砕 敵単体に無属性の打攻撃(100%)+気絶を付与
ファイナルスイング 敵全体に無属性の打攻撃(50%)+混乱を付与
2
大咆哮 敵全体にHP最大値の99%の割合ダメージ+気絶を付与+自身にデバフ解除
3 攻撃準備 何もしない
4
ファイナルバスター いずれかの敵に無属性の打攻撃10回(300%×10)
5
脳天粉砕 敵単体に無属性の打攻撃(100%)+気絶を付与
脳天粉砕 敵単体に無属性の打攻撃(100%)+気絶を付与

蝕時メルヴィル・レーヴ

検証日時:2025/05/05~2025/05/06
ステータス 相性値 ストッパー
LEVEL 140~141*10 HP 125,647,100,000 腕力 407
知性 407
速度 271
耐久 258
精神 258
幸運
斬 なし
突 弱点
打 なし
魔 なし
火 なし
水 なし
地 なし
風 無効
雷 無効
陰 なし
晶 なし
A 0.01%
その他
固有スタック「●ライフポイント」:最高蓄積数1 / 蓄積効果無し
固有スタック「●白鯨の麗皮【Ⅰ】」:最高蓄積数80 / 蓄積効果無し・蓄積対象がダメージを受けるたびに減少
固有スタック「●白鯨の麗皮【Ⅱ】」:最高蓄積数3 / 1以上蓄積時、物理耐性/魔法耐性90%UP
固有スタック「●白鯨の麗皮【Ⅲ】」:最高蓄積数1 / 蓄積時、全属性耐性90%UP
固有スタック「●白鯨の麗皮【Ⅳ】」:最高蓄積数1 / 蓄積効果無し
固有スタック「●白鯨の麗皮【Ⅴ】」:最高蓄積数5 / 蓄積効果無し
固有スタック「●オーシャンフォース」
最高蓄積数5 / 蓄積数に応じて腕力/知性/速度/耐久/精神/物理耐性/魔法耐性UP(係数15%/最大75%UP)
・戦闘開始時に自身に●ライフポイントを1蓄積+●白鯨の麗皮【Ⅰ】を80蓄積
   +●白鯨の麗皮【Ⅱ】/●白鯨の麗皮【Ⅲ】/●白鯨の麗皮【Ⅳ】/●白鯨の麗皮【Ⅴ】をそれぞれ1蓄積

・ストッパーA到達時、自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費+ストッパーAを解除+行動パターン変化
   +この時点で1以上蓄積していた「白鯨の麗皮」の種類数に応じて自身に●オーシャンフォースを蓄積(最大5)
   +自身に「白鯨の麗皮」を全消費

行動パターン
ターン スキル名 効果
以下、下記5種類のスタックを「白鯨の麗皮」と総称する:
●白鯨の麗皮【Ⅰ】/●白鯨の麗皮【Ⅱ】/●白鯨の麗皮【Ⅲ】/●白鯨の麗皮【Ⅳ】/●白鯨の麗皮【Ⅴ】
蝕時メルヴィル・レーヴは下記の特殊行動を有する
SP-BS オーロラヴェール 【戦闘開始時に発動】
自身に●ライフポイントを1蓄積+●白鯨の麗皮【Ⅰ】を80蓄積
+●白鯨の麗皮【Ⅱ】/●白鯨の麗皮【Ⅲ】/●白鯨の麗皮【Ⅳ】/●白鯨の麗皮【Ⅴ】をそれぞれ1蓄積
SP-A ライフポイントを
消費し 復活した!
【ストッパーA到達時に発動】
自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費
SP-A1 残されたヴェール
が力となる……
【SP-Aの直後に蓄積数1以上の「白鯨の麗皮」が少なくとも1つある場合発動】
自身に全ての白鯨の麗皮を全消費
+発動直前に1以上蓄積していた「白鯨の麗皮」の種類数に応じて
自身に●オーシャンフォースを蓄積(最大5)
SP-E --- 【ターン終了時に発動】
下記の10の条件分岐による特殊行動を記載順に判定・適用する
①●白鯨の麗皮【Ⅰ】数が1以上である場合、SP-E1を実行する
②●白鯨の麗皮【Ⅱ】数が1~2かつ天冥ゲージが最大である場合、自身に●白鯨の麗皮【Ⅱ】を1蓄積
③●白鯨の麗皮【Ⅱ】数が3かつ天冥ゲージが最大である場合、自身に●白鯨の麗皮【Ⅱ】を全消費
④●白鯨の麗皮【Ⅱ】数が1以上かつ天冥ゲージが最大未満である場合、自身の●白鯨の麗皮【Ⅱ】数を1にする
⑤ターン中に自身が与えたダメージが累計「0」の場合、自身に●白鯨の麗皮【Ⅲ】を消費
⑥ターン中にAFコンボ倍率の最終値が「1000%」以上になった場合、自身に●白鯨の麗皮【Ⅳ】を消費
⑦●白鯨の麗皮【Ⅳ】数が1の場合、SP-E2を実行する
➇ターン中に自身の受けたダメージが累計「50億」以上の場合、自身に●白鯨の麗皮【Ⅴ】を全消費
⑨●白鯨の麗皮【Ⅴ】数が1~4の場合、自身に●白鯨の麗皮【Ⅴ】を1蓄積
➉●白鯨の麗皮【Ⅴ】数が5の場合、SP-E3(七色の波浪)を実行する
SP-E1 --- 【ターン終了時に●白鯨の麗皮【Ⅰ】数が1以上である場合に発動】
自身にHP回復(割合10%)+●白鯨の麗皮【Ⅰ】数を80にする
SP-E2 --- 【ターン終了時に●白鯨の麗皮【Ⅳ】数が1である場合に発動】
敵全体に累積腕力/知性/速度/全属性耐性20%DOWN(2ターン 最高累積回数20)
+暗闇(2ターン 命中率0%)を付与
SP-E3
七色の波浪 【ターン終了時に●白鯨の麗皮【Ⅴ】数が5である場合に発動】
敵全体に火・水・地・風・雷・陰・晶の内いずれかの属性の魔法攻撃(500%)
+自身に●白鯨の麗皮【Ⅴ】を全消費した後1蓄積
※攻撃属性はスキル発動の度に毎回ランダムに選出される
蝕時メルヴィル・レーヴはPHASE1(=●ライフポイント数が1)の間、下記の行動パターンに従う
1
ダイブ 敵全体に水属性の打攻撃(150%)+累積全属性耐性10%DOWN(10ターン 最高累積回数21)
2
イッカク突き 敵単体に無属性の突攻撃(180%)
3 クリアランス 自身にデバフ解除
グレートホーン 敵全体に水属性の魔法攻撃(100%)
グレートホーン 敵全体に無属性の突攻撃(150%)
蝕時メルヴィル・レーヴはPHASE2(=●ライフポイント数が0)の間、下記のランダムな行動パターンに従う
A
イッカク突き 敵単体に無属性の突攻撃(180%)
B
氷結突き 敵単体に水属性の突攻撃(200%)+凍結(1ターン)+ペイン(2ターン/割合10%)を付与
C
グレートホーン 敵全体に水属性の魔法攻撃(100%)
グレートホーン 敵全体に無属性の突攻撃(150%)
D
メテオスプラッシュ 敵全体にHP現在値の50%ダメージ(貫通適用)
メテオスプラッシュ 敵全体にHP現在値の50%ダメージ(貫通適用)
メテオスプラッシュ 敵全体にHP現在値の50%ダメージ(貫通適用)
E 潮騒 敵単体に睡眠(2ターン)を付与
F
七色の波浪 敵全体に火・水・地・風・雷・陰・晶の内いずれかの属性の魔法攻撃(500%)
※攻撃属性はスキル発動の度に毎回ランダムに選出される
最終更新:2025年05月14日 20:59