メインストーリー第3部 最終編


付記:難易度設定による補正影響

※下記の情報は完全に正確ではない可能性があることに留意して下さい。

通常

難易度設定 ステータス 獲得物
LEVEL HP HP以外 EXP Git Point
BEGINNER 80 -30% -20% -11.04% -11% 0%
STANDARD 90 0% 0% 0% 0% +25%
VETERAN 100 +70% +5% +10% +11% +66%
EXPERT 110 +700% +22% +20% +22.2% +83.2%
MASTER 140 +3900% +80% +51% +55% +100%

FEAR・BOSS

難易度設定 ステータス 獲得物
LEVEL HP HP以外 EXP Git Point
BEGINNER 90 -20% -15% -11.04% -11% 0%
STANDARD 100 0% 0% 0% 0% +25%
VETERAN 110 +100% +10% +10% +11% +66%
EXPERT 120 +900% +40% +20% +22.2% +83.2%
MASTER 150 +4100% +80% +51% +55% +100%

通常エネミー

  • 本項目はVer 3.11.0(2025/04/12)に実装された
    メインストーリー第3部 虚時層輪象編 時間帝国の逆襲 最終編
    に関する項目です。
    • 本ページでは、主に通常エネミーに関するデータを掲載します。
※検証日時:2025/05/14~2025/05/22

目次

+ 展開

エンカウントデータ

+ 記法に関して
  • エリアマップ上側から各段の列(ライン)に配置されたエネミーをLn(L1,L2,L3……)とし、各ライン内に複数のエネミーが存在する場合は左から順にLn-1,Ln-2……とナンバリングする。
  • 各データは難易度STANDARDの場合。一部項目は難易度設定による補正影響を受けることに注意。
  • *が付与されたシンボルは、到達に特定の協力者が必要な場所に配置されている。
  • *が付与されたエンカウントパターンは、視覚上の配置と判定上の順序が同一ではない。

※各データは難易度STANDARDにおける内容であり、一部項目は難易度設定による補正影響を受けることに注意して下さい。

通常エリア

蝕時ヌアル平原

発生環境:なし、◆蝕時活性◆かんかん照り
▼フェイズシフト
エリア 識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
魔物の巣窟 1 L1-1 蝕時アベトス (3)蝕時アベトス,蝕時ゴブリン,蝕時アベトス 34492 139 150
2 L1-2 蝕時ゴブリン (2)蝕時キマイラ*,蝕時ゴブリン 19833 91 100
3 L2 蝕時キマイラ (2)蝕時キマイラ,蝕時ゴブリン 19833 91 100
≪本MAP≫ 1 L2-1 蝕時ゴブリン (3)蝕時ゴブリン,蝕時アベトス,蝕時ゴブリン 27593 134 150
2 L2-2 蝕時アベトス (3)蝕時アベトス,蝕時ゴブリン,蝕時アベトス 34492 139 150
3 L2-3 傍若無人の蝕時巨人 傍若無人の蝕時巨人 56873 0 450
4 L3-1 蝕時ゴブリン (3)蝕時ゴブリン,蝕時アベトス,蝕時ゴブリン 27593 134 150
5 L3-2 蝕時アベトス (2)蝕時アベトス,蝕時アベトス 27594 96 100
6 L4-1 蝕時ゴブリン (2)蝕時キマイラ*,蝕時ゴブリン 19833 91 100
7 L4-2 蝕時キマイラ (2)蝕時キマイラ,蝕時ゴブリン 19833 91 100
8 L5 蝕時アベトス (2)蝕時アベトス,蝕時ゴブリン 20695 91 100
9 L6* 傍若無人の蝕時巨人 傍若無人の蝕時巨人 56873 0 450
10 L7* 蝕時ゴブリン (2)蝕時ゴブリン,蝕時ゴブリン 13796 86 100
*の付いた「蝕時キマイラ」は行動パターンが通常と異なる特異個体(詳細は個別データを参照)

変容戦艦

発生環境:なし、◆蝕時活性◆淀んだ空気
▼フェイズシフト
エリア 識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
魔物の巣窟 1 L1-1 ラスキウス (3)サルダート,リベルス,ラスキウス 27594 270 150
2 L1-2 サルダート (3)サルダート,サルダート,サルダート 31044 270 150
3 L2 リベルス (3)ラスキウス,サルダート,リベルス* 27594 270 150
≪MAP1≫ 1 L2 ラスキウス (3)ラスキウス,サルダート,リベルス* 27594 270 150
2 L3 ラスキウス (2)ラスキウス,ラスキウス 20696 180 100
3 L4 リベルス (3)リベルス,ラスキウス,リベルス* 24144 270 150
4 L5 サルダート (2)サルダート,リベルス 17246 180 100
≪MAP2≫ 1 L1 リベルス (3)リベルス,ラスキウス,リベルス* 24144 270 150
2 L2-1 サルダート (2)サルダート,リベルス 17246 180 100
3 L2-2 歪より覗く影 歪より覗く影 65720 0 450
4 L3 リベルス (3)サルダート,リベルス,ラスキウス 27594 270 150
5 L4 サルダート (3)サルダート,サルダート,サルダート 31044 270 150
≪MAP3≫ 1 L1* リベルス (3)サルダート,リベルス,ラスキウス 27594 270 150
2 L2 歪より覗く影 歪より覗く影 65720 0 450
3 L3 サルダート (3)サルダート,サルダート,サルダート 31044 270 150
4 L4 ラスキウス (3)ラスキウス,サルダート,リベルス* 27594 270 150
5 L5 ラスキウス (2)ラスキウス,ラスキウス 20696 180 100
≪MAP4≫ 1 L3 歪より覗く影 歪より覗く影 65720 0 450
2 L4 リベルス (3)サルダート,リベルス,ラスキウス 27594 270 150
3 L5 サルダート (3)サルダート,サルダート,サルダート 31044 270 150
4 L6-1 ラスキウス (2)ラスキウス,ラスキウス 20696 180 100
5 L6-2 ラスキウス (3)ラスキウス,サルダート,リベルス* 27594 270 150

蝕時ホキシの森

発生環境:なし、◆蝕時活性◆霧突風
▼フェイズシフト
エリア 識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
魔物の巣窟 1 L1-1 蝕時ヤマガミ (3)蝕時尾棘ブンブク,蝕時ヤマガミ,蝕時枯草おばけ 38804 270 111
2 L1-2 蝕時尾棘ブンブク (3)蝕時尾棘ブンブク,蝕時ヤマガミ,蝕時尾棘ブンブク 43978 270 111
3 L2 蝕時枯草おばけ (4)蝕時枯草おばけ,蝕時枯草おばけ,
    蝕時枯草おばけ,蝕時枯草おばけ
31044 360 148
≪本MAP≫ 1 L2-1 蝕時枯草おばけ (4)蝕時枯草おばけ,蝕時枯草おばけ,
    蝕時枯草おばけ,蝕時枯草おばけ
31044 360 148
2 L2-2* 蝕時ヤマガミ (3)蝕時尾棘ブンブク,蝕時ヤマガミ,蝕時枯草おばけ 38804 270 111
3 L3-1 蝕時尾棘ブンブク (3)蝕時尾棘ブンブク,蝕時ヤマガミ,蝕時尾棘ブンブク 43978 270 111
4 L3-2 蝕時枯草おばけ (4)蝕時枯草おばけ,蝕時枯草おばけ,
    蝕時枯草おばけ,蝕時枯草おばけ
31044 360 148
5 L4 唸りのたうつもの 唸りのたうつもの 66352 0 337
6 L5-1 蝕時ヤマガミ (2)蝕時ヤマガミ,蝕時ヤマガミ 36216 180 74
7 L5-2 蝕時尾棘ブンブク (2)蝕時尾棘ブンブク,蝕時枯草おばけ 20896 180 74
8 L7 蝕時枯草おばけ (2)蝕時枯草おばけ,蝕時枯草おばけ 15522 180 74

蝕時エアポート

発生環境:なし、◆蝕時活性◆磁場変動突風
▼フェイズシフト
エリア 識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
魔物の巣窟 1 L1-1 蝕時ガードドローン (3)蝕時アガートラム,蝕時ガードドローン,蝕時ガードドローン 24144 270 225
2 L1-2 蝕時アガートラム (2)蝕時ガードドローン,蝕時アガートラム 17246 180 150
3 L2 蝕時パラサイ・トト (3)蝕時アガートラム,蝕時パラサイ・トト,蝕時ガードドローン 24144 270 225
≪本MAP≫ 1 L2 蝕時ガードドローン (2)蝕時ガードドローン,蝕時ガードドローン 13796 180 150
2 L3-1 蝕時アガートラム (3)蝕時アガートラム,蝕時パラサイ・トト,蝕時ガードドローン 24144 270 225
3 L3-2 蝕時パラサイ・トト (3)蝕時パラサイ・トト,蝕時パラサイ・トト,蝕時パラサイ・トト 20694 270 225
4 L3-3 蝕時アガートラム (3)蝕時アガートラム,蝕時ガードドローン,蝕時ガードドローン 24144 270 225
5 L4-1 蝕時ガードドローン (2)蝕時ガードドローン,蝕時ガードドローン 13796 180 150
6 L4-2 エリミネートマシーン エリミネートマシーン 61612 0 562
7 L5-1 蝕時アガートラム (2)蝕時アガートラム,蝕時パラサイ・トト 17246 180 150
8 L5-2 蝕時ガードドローン (2)蝕時ガードドローン,蝕時アガートラム 17246 180 150

蝕時工業都市廃墟

発生環境:なし
エリア 識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
エリアA 1 L2 蝕時ガードドローン (2)蝕時ガードドローン,蝕時アガートラム 17246 180 150
エリアB 1 L1 蝕時ガードドローン (2)蝕時ガードドローン,蝕時ガードドローン 13796 180 150
2 L2 エリミネートマシーン エリミネートマシーン 61612 0 562
3 L3 蝕時アガートラム (2)蝕時アガートラム,蝕時パラサイ・トト 17246 180 150
炉内下部 1 L1 蝕時パラサイ・トト (2)蝕時パラサイ・トト,蝕時パラサイ・トト 13796 180 150
2 L2 蝕時アガートラム (2)蝕時ガードドローン,蝕時アガートラム 17246 180 150
3 L3* エリミネートマシーン エリミネートマシーン 61612 0 562
エリアC 1 L1 蝕時アガートラム (2)蝕時アガートラム,蝕時パラサイ・トト 17246 180 150

蝕時サテラ・スタジアム

発生環境:なし、蝕時活性時の乱れ
エリア 識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
4F 1 L2 暴乱の一本角 暴乱の一本角 66352 0 562
2 L3 蝕時警備ハウンド (3)蝕時警備ハウンド,蝕時警備ハウンド,蝕時煌玉鳥 20694 180 229
3 L4 蝕時警備ハウンド (2)蝕時警備ハウンド,蝕時警備ハウンド 13796 180 154
4 L5 蝕時警備ハウンド (2)蝕時結晶犀,蝕時警備ハウンド 13796 180 152

蝕時魔獣城

発生環境:なし、◆蝕時活性◆時の乱れ淀んだ空気
▼フェイズシフト
エリア 識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
1F 1 L2-1 魔獣兵士 (2)蝕時キマイラ,魔獣兵士 23283 138 100
2 L2-2 蝕時キマイラ (2)蝕時キマイラ,蝕時キマイラ 25870 96 100
3 L3 魔獣騎士 (2)魔獣騎士,蝕時キマイラ 23283 138 100
4 L4 魔獣兵士 (2)魔獣兵士,魔獣兵士 20696 180 100
地下書庫 1 L1* 悪逆非道の蝕時魔獣 悪逆非道の蝕時魔獣 75830 0 450
2 L2 魔獣騎士 (3)魔獣騎士,魔獣兵士,魔獣騎士* 31044 270 150
3 L4 蝕時ゴブリン (3)蝕時ゴブリン*,蝕時ゴブリン,蝕時ゴブリン 20694 134 150
*の付いた「蝕時ゴブリン」は行動パターンが通常と異なる特異個体(詳細は個別データを参照)

蝕時の樹

発生環境:なし、◆蝕時活性◆時の乱れ
▼フェイズシフト
エリア 識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
魔物の巣窟 1 L1-1 蝕時フェニクスマキナ (3)蝕時スモッグースト,蝕時フェニクスマキナ,蝕時リペアマン 23283 270 186
2 L1-2 蝕時スモッグースト (3)蝕時スモッグースト,蝕時フェニクスマキナ,蝕時スモッグースト 23283 270 186
3 L2 蝕時リペアマン (3)蝕時フェニクスマキナ,蝕時フェニクスマキナ,蝕時リペアマン 23283 270 186
≪MAP1≫ 1 L2 蝕時フェニクスマキナ (2)蝕時フェニクスマキナ,蝕時スモッグースト 15522 180 124
2 L3 蝕時リペアマン (2)蝕時リペアマン,蝕時フェニクスマキナ 15522 180 124
3 L4 ブレイクマン ブレイクマン 75830 0 450
≪MAP2≫ 1 L1 蝕時スモッグースト (3)蝕時スモッグースト,蝕時フェニクスマキナ,蝕時リペアマン 23283 270 186
2 L2 蝕時スモッグースト (3)蝕時スモッグースト,蝕時フェニクスマキナ,蝕時スモッグースト 23283 270 186
3 L3 蝕時リペアマン (4)蝕時リペアマン,蝕時リペアマン,
    蝕時リペアマン,蝕時リペアマン
31044 360 248
4 L4 蝕時フェニクスマキナ (3)蝕時フェニクスマキナ,蝕時フェニクスマキナ,蝕時リペアマン 23283 270 186
≪MAP2≫ 1 L1 蝕時フェニクスマキナ (3)蝕時フェニクスマキナ,蝕時フェニクスマキナ,蝕時リペアマン 23283 270 186
2 L2 蝕時リペアマン (4)蝕時リペアマン,蝕時リペアマン,
    蝕時リペアマン,蝕時リペアマン
31044 360 248
3 L3-1 蝕時リペアマン (2)蝕時リペアマン,蝕時フェニクスマキナ 15522 180 124
4 L3-2 ブレイクマン ブレイクマン 75830 0 450
5 L4 蝕時フェニクスマキナ (2)蝕時フェニクスマキナ,蝕時スモッグースト 15522 180 124
天廊部
≪MAP1≫
1 L1 蝕時リペアマン (4)蝕時リペアマン,蝕時リペアマン,
    蝕時リペアマン,蝕時リペアマン
31044 360 248
2 L2-1 蝕時フェニクスマキナ (2)蝕時フェニクスマキナ,蝕時スモッグースト 15522 180 124
3 L2-2 蝕時スモッグースト (3)蝕時スモッグースト,蝕時フェニクスマキナ,蝕時リペアマン 23283 270 186
4 L4 蝕時スモッグースト (3)蝕時スモッグースト,蝕時フェニクスマキナ,蝕時スモッグースト 23283 270 186
天廊部
≪MAP2≫
1 L2 蝕時スモッグースト (3)蝕時スモッグースト,蝕時フェニクスマキナ,蝕時リペアマン 23283 270 186
2 L4-1 ブレイクマン ブレイクマン 75830 0 450
3 L4-2 蝕時スモッグースト (3)蝕時スモッグースト,蝕時フェニクスマキナ,蝕時スモッグースト 23283 270 186
4 L6-1 蝕時フェニクスマキナ (3)蝕時フェニクスマキナ,蝕時フェニクスマキナ,蝕時リペアマン 23283 270 186

蝕時ゼノ・ドメイン

発生環境:なし、◆蝕時活性◆磁場変動淀んだ空気
▼フェイズシフト
エリア 識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
魔物の巣窟 1 L1-1 蝕時アガートラム (3)蝕時アガートラム,蝕時パラサイ・トト,蝕時ガードドローン 24144 270 225
2 L1-2 蝕時パラサイ・トト (4)蝕時パラサイ・トト,蝕時パラサイ・トト,
    蝕時パラサイ・トト,蝕時パラサイ・トト
27592 360 300
3 L2 蝕時ガードドローン (3)蝕時パラサイ・トト,蝕時ガードドローン,蝕時パラサイ・トト 20694 270 225
工業セクター
≪MAP1≫
1 L1 蝕時ガードドローン (2)蝕時ガードドローン,蝕時ガードドローン 13796 180 150
2 L3 蝕時ガードドローン (2)蝕時パラサイ・トト,蝕時ガードドローン 13796 180 150
3 L4 蝕時アガートラム (2)蝕時ガードドローン,蝕時アガートラム 17246 180 150
工業セクター
≪MAP2≫
1 L2 蝕時アガートラム (3)蝕時アガートラム,蝕時パラサイ・トト,蝕時ガードドローン 24144 270 225
2 L3 蝕時パラサイ・トト (4)蝕時パラサイ・トト,蝕時パラサイ・トト,
    蝕時パラサイ・トト,蝕時パラサイ・トト
27592 360 300
3 L4 蝕時ガードドローン (3)蝕時パラサイ・トト,蝕時ガードドローン,蝕時パラサイ・トト 20694 270 225
研究セクター
≪MAP1≫
1 L3 エリミネートマシーン エリミネートマシーン 61612 0 562
研究セクター
≪MAP2≫
1 L3-1 蝕時ガードドローン (3)蝕時パラサイ・トト,蝕時ガードドローン,蝕時パラサイ・トト 20694 270 225
2 L3-2 蝕時パラサイ・トト (4)蝕時パラサイ・トト,蝕時パラサイ・トト,
    蝕時パラサイ・トト,蝕時パラサイ・トト
27592 360 300
3 L5 蝕時アガートラム (3)蝕時アガートラム,蝕時パラサイ・トト,蝕時ガードドローン 24144 270 225

時の河

発生環境:なし、◆蝕時活性◆時の停滞磁場変動
▼フェイズシフト
エリア 識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
魔物の巣窟 1 L1-1 ミセリア (2)アンブラ*,ミセリア 20696 180 150
2 L1-2 ウィルトゥス (2)ウィルトゥス,アンブラ* 26301 180 150
3 L2 アンブラ (2)アンブラ,アンブラ* 20696 180 150
≪MAP1≫ 1 L2-1 ミセリア (2)アンブラ*,ミセリア 20696 180 150
2 L2-2 時の河の奔流 時の河の奔流 76620 0 450
3 L3-1 ミセリア (2)ミセリア,アンブラ* 20696 180 150
4 L3-2 アンブラ (2)アンブラ,アンブラ 20696 180 150
5 L4 ウィルトゥス (1)ウィルトゥス 15953 90 75
≪MAP2≫ 1 L2-1 ウィルトゥス (3)ウィルトゥス,アンブラ*,アンブラ 36649 270 225
2 L2-2 時の河の奔流 時の河の奔流 76620 0 450
3 L3-1 ウィルトゥス (2)ウィルトゥス,アンブラ 26301 180 150
4 L3-2 アンブラ (3)アンブラ,ウィルトゥス,ミセリア 36649 270 225
5 L4 ミセリア (3)ミセリア,アンブラ,ウィルトゥス 36649 270 225
*の付いた「アンブラ」は行動パターンが通常と異なる特異個体(詳細は個別データを参照)

次元要塞クロノス

発生環境:◆蝕時活性◆黒き風
▼フェイズシフト
エリア 識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
≪MAP1≫ 1 L2-1 死せる時の亡霊 死せる時の亡霊 76620 0 450
2 L2-2 ミーレス (2)ミーレス,ミーレス 13796 180 150
3 L3 メンシス (2)メンシス,ミーレス 17246 180 150
4 L4-1 アルキュミア (2)アルキュミア,メンシス 29319 180 150
5 L4-2 ミーレス (2)ミーレス,ミーレス 13796 180 150
≪MAP2≫ 1 L4-1 メンシス (2)メンシス,ミーレス 17246 180 150
2 L4-2 死せる時の亡霊 死せる時の亡霊 76620 0 450
3 L5 アルキュミア (2)アルキュミア,メンシス 29319 180 150
≪MAP3≫ 1 L3 ミーレス (2)ミーレス,ミーレス 13796 180 150
2 L4 メンシス (2)メンシス,ミーレス 17246 180 150
3 L5 アルキュミア (2)アルキュミア,メンシス 29319 180 150
4 L7-1 死せる時の亡霊 死せる時の亡霊 76620 0 450
5 L7-2 ミーレス (2)ミーレス,ミーレス 13796 180 150
6 L8 死せる時の亡霊 死せる時の亡霊 76620 0 450
7 L9 メンシス (2)メンシス,ミーレス 17246 180 150
侵食の都
≪MAP1≫
1 L2 アルキュミア (2)アルキュミア,メンシス 29319 180 150
2 L3 ミーレス (2)ミーレス,ミーレス 13796 180 150
3 L4 メンシス (2)メンシス,ミーレス 17246 180 150
侵食の都
≪MAP3≫
1 L2 死せる時の亡霊 死せる時の亡霊 76620 0 450
2 L3 アルキュミア (2)アルキュミア,メンシス 29319 180 150
3 L4-1 メンシス (2)ミーレス,メンシス,ミーレス 24144 270 225
3 L4-2 アルキュミア (3)メンシス,アルキュミア,ミーレス 36217 270 225
魔物の巣窟 1 L1-1 アルキュミア (3)メンシス,アルキュミア,ミーレス 36217 270 225
2 L1-2 メンシス (3)ミーレス,メンシス,ミーレス 24144 270 225
3 L2 ミーレス (3)ミーレス,ミーレス,ミーレス 20694 270 225
≪MAP4≫ 1 L1 ミーレス (3)ミーレス,ミーレス,ミーレス 20694 270 225
≪MAP5≫ 1 L1 メンシス (3)ミーレス,メンシス,ミーレス 24144 270 225
2 L2 死せる時の亡霊 死せる時の亡霊 76620 0 450
3 L4 アルキュミア (3)メンシス,アルキュミア,ミーレス 36217 270 225
4 L5 ミーレス (3)ミーレス,ミーレス,ミーレス 20694 270 225
≪最奥部
手前・東≫
1 L1 ミーレス (3)ミーレス,ミーレス,ミーレス 20694 270 225
2 L2 メンシス (3)ミーレス,メンシス,ミーレス 24144 270 225
3 L3 死せる時の亡霊 死せる時の亡霊 76620 0 450
≪最奥部
手前・西≫
1 L1 死せる時の亡霊 死せる時の亡霊 76620 0 450
2 L3-1 アルキュミア (3)メンシス,アルキュミア,ミーレス 36217 270 225
3 L3-2 ミーレス (3)ミーレス,ミーレス,ミーレス 20694 270 225

通常エリア(EXTRA)

蝕時アルコイリス平原

発生環境:なし、◆蝕時活性
▼フェイズシフト
識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
1 L2 蝕時ラビリスター (3)蝕時ラビリスター,蝕時ラビリスター,蝕時ラヴァトータス 20694 270 168
2 L3-1 蝕時フェザプトル (2)蝕時フェザプトル,蝕時ラヴァトータス 17246 180 112
3 L3-2 蝕時フェザプトル (3)蝕時ラビリスター,蝕時フェザプトル,蝕時ラビリスター 24144 270 168
4 L4-1 地より出づり集うもの 地より出づり集うもの 132704
~199056*
0 337
5 L4-2 蝕時ラヴァトータス (3)蝕時ラヴァトータス,蝕時ラビリスター,蝕時フェザプトル 24144 270 168
※ 単体では「66352」
      ただし実際には特殊行動「召集」によって召喚されたエネミーの個体数(1体/2体からランダム)に応じて倍付される

蝕時古戦場跡

発生環境:なし、蝕時活性かんかん照り
識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
1 L1 傍若無人の蝕時巨人 傍若無人の蝕時巨人 56873 0 450
2 L2 蝕時ゴブリン (3)蝕時ゴブリン,蝕時アベトス,蝕時ゴブリン 27593 134 150
3 L3-1 傍若無人の蝕時巨人 傍若無人の蝕時巨人 56873 0 450
4 L3-2* 蝕時アベトス (3)蝕時アベトス,蝕時ゴブリン,蝕時アベトス 34492 139 150
5 L4-1 蝕時アベトス (2)蝕時アベトス,蝕時アベトス 27594 96 100
6 L4-2 蝕時ゴブリン (2)蝕時キマイラ,蝕時ゴブリン 19833 91 100

蝕時ヴァシュー山岳

発生環境:なし、蝕時活性かんかん照り
識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
1 L2 制御不能の塑像兵 制御不能の塑像兵 28455 0 337
2 L3 制御不能の塑像兵 制御不能の塑像兵 28455 0 337
4 L5 蝕時ゴーレム (3)蝕時ゴーレム,蝕時ゴーレム,蝕時ゴーレム 34923 270 168
3 L6* 蝕時ゴーレム (3)蝕時ホーネット,蝕時ゴーレム,蝕時ホーネット 23283 180 168
5 L8 蝕時ラプトル (2)蝕時ラプトル,蝕時ゴーレム 20264 180 112

蝕時星の塔

発生環境:なし、蝕時活性時の乱れ
エリア 識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
1F 1 L2 蝕時ラプトル (2)蝕時ゴーレム,蝕時ラプトル 20264 180 112
2F 1 L2 制御不能の塑像兵 制御不能の塑像兵 28455 0 337
2 L3 蝕時ラプトル (3)蝕時ホーネット,蝕時ラプトル,蝕時ホーネット* 20265 180 168
3F 1 L2 制御不能の塑像兵 制御不能の塑像兵 28455 0 337
2 L3-1 蝕時ラプトル (2)蝕時ラプトル,蝕時ゴーレム 20264 180 112
3 L3-2 蝕時ゴーレム (3)蝕時ゴーレム,蝕時ゴーレム,蝕時ゴーレム 34923 270 168
4F 1 L2 蝕時ゴーレム (3)蝕時ホーネット,蝕時ゴーレム,蝕時ホーネット 23283 180 168
2 L3 制御不能の塑像兵 制御不能の塑像兵 28455 0 337

蝕時ルチャナ砂漠

発生環境:なし、◆蝕時活性◆かんかん照り
▼フェイズシフト
識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
1 L1 蝕時ホーネット (4)蝕時ホーネット,蝕時ホーネット,
    蝕時ホーネット,蝕時ホーネット
23284 180 224
2 L2-1 蝕時ゴーレム (2)蝕時ゴーレム,蝕時ゴーレム 23282 180 112
3 L2-2 生者必滅の断罪者 生者必滅の断罪者 31596 0 337
4 L4-1 蝕時ホーネット (3)蝕時ホーネット,蝕時ゴーレム,蝕時ホーネット 34923 270 168
5 L4-2 蝕時ラプトル (2)蝕時ラプトル*,蝕時ラプトル 17246
(25869
or 48842)
180
(270
or180)
112
6 L5-1 生者必滅の断罪者 生者必滅の断罪者 31596 0 337
7 L5-2 蝕時ラプトル (2)蝕時ラプトル,蝕時ラプトル* 17246
(25869
or 48842)
180
(270
or180)
112
8 L6 蝕時ホーネット (2)蝕時ホーネット,蝕時ラプトル* 20264
(28887
or 51860)
180
(270
or180)
112
*の付いた「蝕時ラプトル」は行動パターンが通常と異なる特異個体(詳細は個別データを参照)
   括弧内は特異個体蝕時ラプトルに召喚されるエネミーを含めた獲得物

蝕時まほら湖

発生環境:なし
識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
1 L2 蝕時イッカク (3)蝕時イッカク,ケウケゲン,蝕時イッカク 28457 270 225
2 L3-1 雷電の挑戦者 雷電の挑戦者 66352 0 450
3 L3-2 ケウケゲン (2)ケウケゲン,蝕時オロチ 18109 180 150
4 L4-1 朱の輪 (4)蝕時オロチ,朱の輪,朱の輪,蝕時オロチ* 34948 360 300
5 L4-2 雷電の挑戦者 雷電の挑戦者 66352 0 450
6 L6 蝕時オロチ (2)蝕時オロチ,ケウケゲン 18109 180 150

蝕時牢屋敷跡

発生環境:なし、◆蝕時活性淀んだ空気
▼フェイズシフト
エリア 識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
第壱階層 1 L2-1 夜叉蜘蛛 (2)夜叉蜘蛛,夜叉蜘蛛 17246 180 150
2 L2-2 蝕時ヒシクマ (2)蝕時ヒシクマ,蝕時オロチ 20696 180 150
3 L3-1 狂剣鬼 (2)狂剣鬼,蝕時イッカク 24145 180 150
4 L3-2 蝕時オロチ (3)蝕時オロチ,蝕時ヒシクマ,蝕時オロチ 31044 270 225
第弐階層 1 L1 夜叉蜘蛛 (3)夜叉蜘蛛,夜叉蜘蛛,蝕時オロチ* 27594 270 225
2 L2 狂剣鬼 (3)狂剣鬼,蝕時ヒシクマ,ケウケゲン 31906 270 225
3 L3 夜叉蜘蛛 (3)夜叉蜘蛛,夜叉蜘蛛,蝕時オロチ* 27594 270 225
4 L4 狂剣鬼 (3)狂剣鬼,蝕時ヒシクマ,ケウケゲン 31906 270 225

蝕時オーガ砦

発生環境:なし、蝕時活性かんかん照り
エリア 識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
深層
≪MAP1≫
1 L1-1 赤オーガ (2)赤オーガ,黄オーガ 26496 183 100
2 L1-2 リベルス (3)リベルス,赤オーガ,リベルス 31574 272 150
3 L3 オーガドギー (2)オーガドギー,黄オーガ 17341 181 100
深層
≪MAP2≫
1 L1 黄オーガ (3)リベルス,黄オーガ,赤オーガ 33394 273 150
2 L2 歪より覗く影 (3)黄オーガ,歪より覗く影,赤オーガ 92216 183 550
3 L3-1 オーガドギー (2)オーガドギー,黄オーガ 17341 181 100
4 L3-2 赤オーガ (3)赤オーガ,ラスキウス,オーガドギー 36749 272 150
深層
≪MAP3≫
1 L1 リベルス (3)リベルス,赤オーガ,リベルス 31574 272 150
2 L3 赤オーガ (2)赤オーガ,黄オーガ 26496 183 100
深層
≪MAP4≫
1 L1 赤オーガ (3)赤オーガ,ラスキウス,オーガドギー 36749 272 150
2 L2 歪より覗く影 (3)黄オーガ,歪より覗く影,赤オーガ 92216 183 550
上層
≪MAP1≫
1 L2-1 紫オーガ (3)紫オーガ,ラスキウス,紫オーガ 29318 270 150
2 L2-2 歪より覗く影 (3)黒オーガ,歪より覗く影,紫オーガ 84690 180 550
3 L3 ラスキウス (2)ラスキウス,紫オーガ 19833 180 100
4 L4-1 リベルス (2)リベルス,黒オーガ 16383 180 100
5 L4-2 紫オーガ (2)紫オーガ,黒オーガ 18970 180 100
上層
≪MAP2≫
1 L2-1 黒オーガ (3)黒オーガ,紫オーガ,リベルス 25868 270 150
2 L2-2* 黒オーガ (3)黒オーガ,紫オーガ,リベルス 25868 270 150
3 L3-1 紫オーガ (2)紫オーガ,黒オーガ 18970 180 100
4 L3-2 歪より覗く影 (3)黒オーガ,歪より覗く影,紫オーガ 84690 180 550
5 L4-1 リベルス (2)リベルス,黒オーガ 16383 180 100
5 L4-2 紫オーガ (3)紫オーガ,ラスキウス,紫オーガ 29318 270 150

蝕時移動要塞ジライヤ

発生環境:なし、蝕時活性淀んだ空気磁場変動
識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
1 L1-1* 霞隠れの大オロチ 霞隠れの大オロチ 66352 0 450
2 L1-2 蝕時ヒシクマ (3)蝕時ヒシクマ,蝕時オロチ,蝕時オロチ 31044 270 225
3 L2* 霞隠れの大オロチ 霞隠れの大オロチ 66352 0 450
4 L3-1* 蝕時オロチ (2)蝕時オロチ,蝕時イッカク 20696 180 150
5 L3-2 蝕時イッカク (3)蝕時イッカク,蝕時ヒシクマ,蝕時オロチ 31044 270 225

蝕時大海横断列車

発生環境:なし、蝕時活性
エリア 識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
貨物車両 1 L2-1 蝕時リペアマン (2)蝕時リペアマン,蝕時フェニクスマキナ 15522 180 124
2 L2-2 蝕時フェニクスマキナ (2)蝕時フェニクスマキナ,蝕時スモッグースト 15522 180 124
3 L2-3 蝕時リペアマン (2)蝕時リペアマン,蝕時フェニクスマキナ 15522 180 124
客車 1 L1-1 蝕時フェニクスマキナ (2)蝕時フェニクスマキナ,蝕時スモッグースト 15522 180 124
2 L1-2 ブレイクマン ブレイクマン 75830 0 450
3 L2 蝕時スモッグースト (3)蝕時スモッグースト,蝕時フェニクスマキナ,蝕時リペアマン 23283 270 186
4 L3 蝕時フェニクスマキナ (3)蝕時フェニクスマキナ,蝕時フェニクスマキナ,蝕時リペアマン 23283 270 186
5 L4-1 蝕時リペアマン (4)蝕時リペアマン,蝕時リペアマン,
    蝕時リペアマン,蝕時リペアマン
31044 360 248
6 L4-2 蝕時スモッグースト (3)蝕時スモッグースト,蝕時フェニクスマキナ,蝕時スモッグースト 23283 270 186

蝕時パルモニア草原

発生環境:なし、◆蝕時活性◆かんかん照り
▼フェイズシフト
エリア 識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
≪通常上陸≫ 1 L2 蝕時結晶ヘッジホッグ (2)蝕時結晶ヘッジホッグ,蝕時結晶ヘッジホッグ 20696 180 186
2 L4 蝕時ビスマス・アイ (2)蝕時ビスマス・アイ,蝕時黒幻竜 20696 180 243
3 L5-1 蝕時黒幻竜 (3)蝕時ビスマス・アイ,蝕時黒幻竜,蝕時ビスマス・アイ 31044 270 393
4 L5-2 蝕時ビスマス・アイ (2)蝕時ビスマス・アイ,蝕時結晶ヘッジホッグ 20696 180 243
5 L5-3 蝕時結晶ヘッジホッグ (3)蝕時黒幻竜,蝕時結晶ヘッジホッグ,蝕時結晶ヘッジホッグ 31044 270 279
6 L6 飢え乾き彷徨う竜 飢え乾き彷徨う竜 66352 0 562
≪深層経由≫ 1 L2* 蝕時黒幻竜 (3)蝕時ビスマス・アイ,蝕時黒幻竜,蝕時結晶ヘッジホッグ 31044 270 336
2 L3* 飢え乾き彷徨う竜 飢え乾き彷徨う竜 66352 0 562
3 L4-1 蝕時黒幻竜 (3)蝕時ビスマス・アイ,蝕時黒幻竜,蝕時結晶ヘッジホッグ 31044 270 336
4 L4-2 蝕時結晶ヘッジホッグ (3)蝕時黒幻竜,蝕時結晶ヘッジホッグ,蝕時結晶ヘッジホッグ 31044 270 279

蝕時剣の館

発生環境:なし、蝕時活性かんかん照り
エリア 識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
2F 1 L1 飢え乾き彷徨う竜 飢え乾き彷徨う竜 66352 0 562
2 L2-1 蝕時結晶ヘッジホッグ (2)蝕時黒幻竜,蝕時結晶ヘッジホッグ 20696 180 186
3 L2-2 蝕時ビスマス・アイ (2)蝕時ビスマス・アイ,蝕時結晶ヘッジホッグ 20696 180 243
4 L4 蝕時ビスマス・アイ (2)蝕時ビスマス・アイ,蝕時黒幻竜 20696 180 243
3F 1 L2 蝕時黒幻竜 (3)蝕時ビスマス・アイ,蝕時黒幻竜,蝕時ビスマス・アイ 31044 270 393
2 L3-1 蝕時ビスマス・アイ (3)蝕時ビスマス・アイ,蝕時黒幻竜,蝕時ビスマス・アイ 31044 270 393
3 L3-2 蝕時黒幻竜 (2)蝕時ビスマス・アイ,蝕時黒幻竜 20696 180 243

蝕時コリンダの原

発生環境:なし、◆蝕時活性◆かんかん照り
▼フェイズシフト
識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
1 L2 蝕時ホーネット (3)蝕時ホーネット,蝕時ゴーレム,蝕時ホーネット 23283 180 168
2 L3 蝕時ラプトル (2)蝕時ラプトル,蝕時ゴーレム 20264 180 112
3 L4-1 蝕時ゴーレム (3)蝕時ゴーレム,蝕時ゴーレム,蝕時ゴーレム 34923 270 168
4 L4-2 蝕時ホーネット (3)蝕時ホーネット,蝕時ラプトル,蝕時ホーネット* 20265 180 168
5 L5 制御不能の塑像兵 制御不能の塑像兵 28455 0 337

蝕時トゥリアルバ

発生環境:なし、蝕時活性淀んだ空気磁場変動
エリア 識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
1階 1 L2 蝕時フェザプトル (3)蝕時フェザプトル,蝕時ラヴァトータス,蝕時フェザプトル 27594 270 168
2 L3-1 蝕時ラヴァトータス (3)蝕時ラヴァトータス,蝕時ラヴァトータス,蝕時ラヴァトータス 20694 270 168
3 L3-2 蝕時フェザプトル (2)蝕時フェザプトル,蝕時フェザプトル 20696 180 112
4 L4-1 蝕時ラヴァトータス (2)蝕時ラビリスター,蝕時ラヴァトータス 13796 180 112
5 L4-2 蝕時フェザプトル (2)蝕時フェザプトル,蝕時フェザプトル 20696 180 112
6 L5 蝕時ラヴァトータス (3)蝕時ラビリスター,蝕時ラヴァトータス,蝕時ラヴァトータス 20694 270 168
2階 1 L2 地より出づり集うもの 地より出づり集うもの 132704
~199056*
0 337
2 L3-1 蝕時フェザプトル (3)蝕時フェザプトル,蝕時ラヴァトータス,蝕時フェザプトル 27594 270 168
3 L3-2* 蝕時ラヴァトータス (3)蝕時ラビリスター,蝕時ラヴァトータス,蝕時ラヴァトータス 20694 270 168
4 L4-1 蝕時ラヴァトータス (3)蝕時ラヴァトータス,蝕時ラヴァトータス,蝕時ラヴァトータス 20694 270 168
5 L4-2 蝕時ラヴァトータス (2)蝕時ラビリスター,蝕時ラヴァトータス 13796 180 112
6 L5-1 蝕時ラヴァトータス (3)蝕時ラヴァトータス,蝕時ラヴァトータス,蝕時ラヴァトータス 20694 270 168
7 L5-2 蝕時フェザプトル (3)蝕時フェザプトル,蝕時ラヴァトータス,蝕時フェザプトル 27594 270 168
※ 単体では「66352」
      ただし実際には特殊行動「召集」によって召喚されたエネミーの個体数(1体/2体からランダム)に応じて倍付される

蝕時ドリームランド

発生環境:◆蝕時活性◆時の乱れ
▼フェイズシフト
エリア 識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
スケアリー
エリア
1 L1 蝕時結晶犀 (3)蝕時結晶犀,蝕時アガートラム,夜叉蜘蛛 25869 270 225
2 L2 トト・トロイメイライ トト・トロイメイライ 61612 0 562
3 L3 朱の輪 (3)朱の輪,蝕時パラサイ・トト,朱の輪 21150 270 225
イースト
パーク
1 L1 朱の輪 (3)朱の輪,蝕時パラサイ・トト,朱の輪 21150 270 225
2 L2 トト・トロイメイライ トト・トロイメイライ 61612 0 562
3 L3-1 蝕時パラサイ・トト (3)蝕時パラサイ・トト,蝕時パラサイ・トト,蝕時警備ハウンド 20694 270 227
4 L3-2 蝕時結晶犀 (3)蝕時結晶犀,蝕時アガートラム,夜叉蜘蛛 25869 270 225

蝕時生命工場

発生環境:◆蝕時活性◆磁場変動淀んだ空気
▼フェイズシフト
識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
1 L1 ブレイクマン ブレイクマン 75830 0 450
2 L2-1 蝕時フェニクスマキナ (3)蝕時フェニクスマキナ,蝕時フェニクスマキナ,蝕時リペアマン 23283 270 186
3 L2-2 蝕時スモッグースト (3)蝕時スモッグースト,蝕時フェニクスマキナ,蝕時リペアマン 23283 270 186
4 L2-3 蝕時スモッグースト (3)蝕時スモッグースト,蝕時フェニクスマキナ,蝕時スモッグースト 23283 270 186
5 L3 ブレイクマン ブレイクマン 75830 0 450

蝕時枯れ園

発生環境:なし、蝕時活性かんかん照り
識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
1 L1-1 蝕時黒幻竜 (2)蝕時黒幻竜,蝕時結晶ヘッジホッグ 20696 180 186
2 L1-2 蝕時ビスマス・アイ (2)蝕時ビスマス・アイ,蝕時黒幻竜 20696 180 243
3 L2-1 飢え乾き彷徨う竜 飢え乾き彷徨う竜 66352 0 562
4 L2-2 蝕時黒幻竜 (3)蝕時ビスマス・アイ,蝕時黒幻竜,蝕時ビスマス・アイ 31044 270 393
5 L3 蝕時ビスマス・アイ (2)蝕時ビスマス・アイ,蝕時結晶ヘッジホッグ 20696 180 243
6 L4-1 蝕時黒幻竜 (3)蝕時ビスマス・アイ,蝕時黒幻竜,蝕時ビスマス・アイ 31044 270 393
7 L4-2 ビスマス・アイ (2)蝕時ビスマス・アイ,蝕時黒幻竜 20696 180 243
8 L5-1 蝕時黒幻竜 (3)蝕時ビスマス・アイ,蝕時黒幻竜,蝕時ビスマス・アイ 31044 270 393
9 L5-2 蝕時黒幻竜 (3)蝕時ビスマス・アイ,蝕時黒幻竜,蝕時ビスマス・アイ 31044 270 393
10 L6 飢え乾き彷徨う竜 飢え乾き彷徨う竜 66352 0 562

蝕時幻想遊園

発生環境:なし、蝕時活性かんかん照り
エリア 識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
フレンド・
スクエア
1 L2 蝕時ビスマス・アイ (2)蝕時ビスマス・アイ,蝕時結晶ヘッジホッグ 20696 180 243
2 L3 飢え乾き彷徨う竜 飢え乾き彷徨う竜 66352 0 562
3 L4 蝕時結晶ヘッジホッグ (2)蝕時結晶ヘッジホッグ,蝕時黒幻竜 20696 180 186
ワンダー・
ティータイム
1 L2-1 蝕時ビスマス・アイ (3)蝕時ビスマス・アイ,蝕時黒幻竜,蝕時ビスマス・アイ 31044 270 393
2 L2-2 蝕時結晶ヘッジホッグ (3)蝕時結晶ヘッジホッグ,蝕時結晶ヘッジホッグ,蝕時結晶ヘッジホッグ 31044 270 279
3 L3 飢え乾き彷徨う竜 飢え乾き彷徨う竜 66352 0 562

蝕時シャトー

発生環境:なし
識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
1 L1 蝕時結晶犀 (3)蝕時結晶犀,蝕時アガートラム,夜叉蜘蛛 25869 270 225
2 L2 トト・トロイメイライ トト・トロイメイライ 61612 0 562
3 L3-1 蝕時パラサイ・トト (3)蝕時パラサイ・トト,蝕時パラサイ・トト,蝕時警備ハウンド 20694 270 227
4 L3-2 朱の輪 (3)朱の輪,蝕時パラサイ・トト,朱の輪 21150 270 225

蝕時古樹野

発生環境:なし、蝕時活性かんかん照り
識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
1 L2 蝕時ヤマガミ (2)蝕時ヤマガミ,蝕時枯草おばけ 25869 180 74
2 L3 蝕時枯草おばけ (3)蝕時枯草おばけ,蝕時ヤマガミ,蝕時枯草おばけ 33630 270 111
3 L4 唸りのたうつもの 唸りのたうつもの 66352 0 337
4 L5 蝕時ヤマガミ (3)蝕時ヤマガミ,蝕時ヤマガミ,蝕時ヤマガミ 54324 270 111
5 L6 蝕時枯草おばけ (4)蝕時枯草おばけ,蝕時枯草おばけ,
    蝕時枯草おばけ,蝕時ヤマガミ*
41391 360 148

蝕時船墓場

発生環境:なし、◆蝕時活性◆かんかん照り
▼フェイズシフト
エリア 識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
中型転覆船
船底
1 L3-1 蝕時オロチ (2)蝕時オロチ,蝕時オロチ 20696 180 150
2 L3-2 蝕時オロチ (2)蝕時オロチ,蝕時イッカク 20696 180 150
3 L3-3 蝕時ヒシクマ (2)蝕時ヒシクマ,蝕時オロチ 20696 180 150
4 L4 霞隠れの大オロチ 霞隠れの大オロチ 66352 0 450
5 L5 蝕時イッカク (3)蝕時イッカク,蝕時ヒシクマ,蝕時オロチ 31044 270 225
中型転覆船
中甲板
1 L2 蝕時ヒシクマ (2)蝕時ヒシクマ,蝕時オロチ 20696 180 150
2 L3-1 蝕時イッカク (3)蝕時イッカク,蝕時ヒシクマ,蝕時オロチ 31044 270 225
3 L3-2 蝕時ヒシクマ (3)蝕時ヒシクマ,蝕時オロチ,蝕時オロチ 31044 270 225
4 L4 蝕時オロチ (2)蝕時オロチ,蝕時イッカク 20696 180 150

蝕時澱みの地

発生環境:なし、蝕時活性時の乱れ
識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
1 L2 蝕時煌玉鳥 (3)蝕時警備ハウンド,蝕時煌玉鳥,蝕時警備ハウンド 20694 180 229
2 L3-1 太陽の化身 太陽の化身,蝕時煌玉鳥,蝕時煌玉鳥,蝕時煌玉鳥* 146500 195 2850
3 L3-2 蝕時煌玉鳥 (3)蝕時煌玉鳥,蝕時結晶犀,蝕時結晶犀 20694 180 225
4 L4 太陽の化身 太陽の化身,蝕時煌玉鳥,蝕時煌玉鳥,蝕時煌玉鳥* 146500 195 2850
5 L5 蝕時結晶犀 (3)蝕時結晶犀,蝕時煌玉鳥,蝕時警備ハウンド 20694 180 227
6 L6 蝕時結晶犀 (2)蝕時結晶犀,蝕時煌玉鳥 13796 180 150
太陽の化身と同時に出現する「蝕時煌玉鳥」の内、前方2体(A・B)は通常個体とほぼ同じだが
後方1体(C)は行動内容・ステータス等が全く異なる特異個体である(詳細は個別データ参照)

蝕時汚染坑

発生環境:なし、◆蝕時活性◆時の乱れ
▼フェイズシフト
エリア 識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
地下1F 1 L1 蝕時結晶犀 (2)蝕時結晶犀,蝕時警備ハウンド 13796 180 152
2 L3 蝕時警備ハウンド (2)蝕時警備ハウンド,蝕時警備ハウンド 13796 180 154
地下2F 1 L2-1 蝕時煌玉鳥 (2)蝕時煌玉鳥,蝕時警備ハウンド 13796 90 152
2 L2-2 蝕時警備ハウンド (3)蝕時警備ハウンド,蝕時警備ハウンド,蝕時煌玉鳥 20694 180 229
地下3F 1 L2 蝕時警備ハウンド (3)蝕時警備ハウンド,蝕時煌玉鳥,蝕時警備ハウンド* 20694 180 229
2 L3-1 蝕時結晶犀 (3)蝕時警備ハウンド,蝕時結晶犀,蝕時煌玉鳥 20694 270 227
3 L3-2 暴乱の一本角 暴乱の一本角 66352 0 562
4 L4 暴乱の一本角 暴乱の一本角 66352 0 562

フェイズシフトエリア

蝕時ヌアル平原 フェイズシフト

発生環境:蝕時暴走極大熱波
▲通常
識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
1 L1 傍若無人の蝕時巨人 傍若無人の蝕時巨人 450192 0 587
2 L2-1 蝕時アベトス (3)蝕時アベトス,蝕時ゴブリン,蝕時アベトス 253700 159 225
3 L2-2 蝕時ゴブリン (3)蝕時ゴブリン,蝕時アベトス,蝕時ゴブリン 209578 159 225
4 L3-1 蝕時アベトス (2)蝕時アベトス,蝕時アベトス 198548 106 150
5 L3-2 蝕時ゴブリン (2)蝕時キマイラ*,蝕時ゴブリン 158562 106 150
≪累計≫ 通常エネミー×10,FEAR×1 1270580 530 1337
*の付いた「蝕時キマイラ」は行動パターンが通常と異なる特異個体(詳細は個別データを参照)

変容戦艦 フェイズシフト

発生環境:蝕時暴走瘴気
▲通常
識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
1 L1-1 サルダート (4)サルダート,リベルス,サルダート,リベルス 275760 400 300
2 L1-2 リベルス (3)サルダート,リベルス,ラスキウス 220608 300 225
3 L2 歪より覗く影 歪より覗く影 520221 0 587
4 L3-1 ラスキウス (2)ラスキウス,ラスキウス 165456 200 150
5 L3-2 リベルス (3)リベルス,ラスキウス,リベルス* 193032 300 225
≪累計≫ 通常エネミー×12,FEAR×1 1375077 1200 1487

蝕時ホキシの森 フェイズシフト

発生環境:蝕時暴走幻惑の霧
▲通常
識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
1 L1 唸りのたうつもの 唸りのたうつもの 525223 0 437
2 L2-1 蝕時尾棘ブンブク (2)蝕時尾棘ブンブク,蝕時枯草おばけ 165456 200 112
3 L2-2 蝕時ヤマガミ (2)蝕時ヤマガミ,蝕時ヤマガミ 289548 200 112
4 L3-1 蝕時枯草おばけ (4)蝕時枯草おばけ,蝕時枯草おばけ,
    蝕時枯草おばけ,蝕時枯草おばけ
248184 400 224
5 L3-2 蝕時枯草おばけ (2)蝕時枯草おばけ,蝕時枯草おばけ 124092 200 112
≪累計≫ 通常エネミー×10,FEAR×1 1352503 1000 997

蝕時エアポート フェイズシフト

発生環境:蝕時暴走スーパーフレア
▲通常
識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
1 L1 蝕時パラサイ・トト (3)蝕時パラサイ・トト,蝕時ガードドローン,蝕時パラサイ・トト 165456 300 318
2 L2-1 蝕時ガードドローン (2)蝕時パラサイ・トト,蝕時ガードドローン 110304 200 212
3 L2-2 蝕時ガードドローン (2)蝕時ガードドローン,蝕時ガードドローン 110304 200 212
4 L3 エリミネートマシーン エリミネートマシーン 438937 0 906
5 L4 蝕時アガートラム (2)蝕時ガードドローン,蝕時アガートラム 137880 200 212
≪累計≫ 通常エネミー×9,FEAR×1 962881 900 1860

蝕時魔獣城 フェイズシフト

発生環境:蝕時暴走乱時流
▲通常
識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
1 L1-1 蝕時キマイラ (2)蝕時キマイラ,蝕時キマイラ 206820 106 150
2 L1-2 蝕時ゴブリン (3)蝕時ゴブリン*,蝕時ゴブリン,蝕時ゴブリン 165456 159 225
3 L2 悪逆非道の蝕時魔獣 悪逆非道の蝕時魔獣 600255 0 587
4 L3-1 魔獣兵士 (2)魔獣兵士,魔獣兵士 165456 200 150
5 L3-2 魔獣騎士 (2)魔獣騎士,蝕時キマイラ 186138 153 150
≪累計≫ 通常エネミー×9,FEAR×1 1324125 618 1262
*の付いた「蝕時ゴブリン」は行動パターンが通常と異なる特異個体(詳細は個別データを参照)

蝕時の樹 フェイズシフト

発生環境:蝕時暴走乱時流
▲通常
識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
1 L1 ブレイクマン ブレイクマン 600255 0 725
2 L2 蝕時スモッグースト (3)蝕時スモッグースト,蝕時スモッグースト,蝕時スモッグースト 186138 300 261
3 L3-1 蝕時リペアマン (4)蝕時リペアマン,蝕時リペアマン,
    蝕時リペアマン,蝕時リペアマン
248184 400 348
4 L3-2 蝕時フェニクスマキナ (3)蝕時フェニクスマキナ,蝕時フェニクスマキナ,蝕時リペアマン 186138 300 261
5 L4 蝕時スモッグースト (3)蝕時スモッグースト,蝕時フェニクスマキナ,蝕時スモッグースト 186138 300 261
≪累計≫ 通常エネミー×13,FEAR×1 1406853 1300 1856

蝕時ゼノ・ドメイン フェイズシフト

発生環境:蝕時暴走スーパーフレア
▲通常
識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
1 L1 エリミネートマシーン エリミネートマシーン 438937 0 906
2 L2-1 蝕時アガートラム (3)蝕時ガードドローン,蝕時ガードドローン,蝕時アガートラム 193032 300 318
3 L2-2 蝕時ガードドローン (4)蝕時パラサイ・トト,蝕時ガードドローン,
    蝕時アガートラム,蝕時アガートラム
275760 400 424
4 L3 蝕時パラサイ・トト (3)蝕時パラサイ・トト,蝕時ガードドローン,蝕時ガードドローン 165456 300 318
5 L4 蝕時アガートラム (4)蝕時ガードドローン,蝕時アガートラム,
    蝕時ガードドローン,蝕時アガートラム
275760 400 424
≪累計≫ 通常エネミー×14,FEAR×1 1348945 1400 2390

時の河 フェイズシフト

発生環境:蝕時暴走時空膠着
▲通常
識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
1 L1-1 アンブラ (3)アンブラ*,ウィルトゥス,ミセリア 292995 300 300
2 L1-2 ウィルトゥス (2)ウィルトゥス,アンブラ* 210267 200 200
3 L2 時の河の奔流 時の河の奔流 606508 0 800
4 L3-1 ミセリア (2)ミセリア,アンブラ* 165456 200 200
5 L3-2 アンブラ (2)アンブラ*,アンブラ 165456 200 200
≪累計≫ 通常エネミー×9,FEAR×1 1440682 900 1700
*の付いた「アンブラ」は行動パターンが通常と異なる特異個体(詳細は個別データを参照)

次元要塞クロノス フェイズシフト

発生環境:蝕時暴走黒き暴時嵐
▲通常
識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
1 L1 メンシス (4)アルキュミア,メンシス,メンシス,ミーレス 363314 400 400
2 L2 死せる時の亡霊 死せる時の亡霊 606508 0 800
3 L3-1 ミーレス (3)ミーレス,メンシス,ミーレス 193032 300 300
4 L3-2 アルキュミア (3)メンシス,アルキュミア,ミーレス 280586 300 300
5 L4 ミーレス (3)ミーレス,ミーレス,アルキュミア 253010 300 300
≪累計≫ 通常エネミー×13,FEAR×1 1696450 1300 2100

フェイズシフトエリア(EXTRA)

蝕時アルコイリス平原 フェイズシフト

発生環境:蝕時暴走
▲通常
識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
1 L1 地より出づり集うもの 地より出づり集うもの 1050446
~1575669*
0 600
2 L2-1 蝕時ラヴァトータス (2)蝕時ラヴァトータス,蝕時フェザプトル 137880 200 150
3 L2-2 蝕時ラビリスター (3)蝕時ラビリスター,蝕時ラビリスター,蝕時ラビリスター 165456 300 225
4 L3-1 蝕時フェザプトル (3)蝕時フェザプトル,蝕時フェザプトル,蝕時ラヴァトータス 220608 300 225
5 L3-2 蝕時ラヴァトータス (2)蝕時ラビリスター,蝕時ラヴァトータス 110304 200 150
≪累計≫ 通常エネミー×10,FEAR×1 1684694
~2209917
1000 1350
※ 単体では「525223」
      ただし実際には特殊行動「召集」によって召喚されたエネミーの個体数(1体/2体からランダム)に応じて倍付される

蝕時ルチャナ砂漠 フェイズシフト

発生環境:蝕時暴走極大熱波
▲通常
識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
1 L1-1 蝕時ラプトル (2)蝕時ラプトル*,蝕時ラプトル 180924
(271386
or 586097)
200
(300
or 200)
150
2 L1-2 蝕時ホーネット (4)蝕時ホーネット,蝕時ホーネット,蝕時ホーネット,蝕時ホーネット 316616 200 300
3 L2-1 蝕時ラプトル (2)蝕時ホーネット,蝕時ラプトル* 169616
(260078
or 574789)
200
(300
or 200)
150
4 L2-2 生者必滅の断罪者 生者必滅の断罪者 405173 0 600
5 L3 蝕時ゴーレム (2)蝕時ゴーレム,蝕時ゴーレム 310230 200 150
≪累計≫ 通常エネミー×10(12),FEAR×1 1382559
(1563483)
800
(1000)
1350
*の付いた「蝕時ラプトル」は行動パターンが通常と異なる特異個体(詳細は個別データを参照)
   括弧内は特異個体蝕時ラプトルに召喚されるエネミーを含めた獲得物(累計の括弧内は蝕時ラプトル召喚時の合計)

蝕時牢屋敷跡 フェイズシフト

発生環境:蝕時暴走
▲通常
識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
1 L1-1 雷電の挑戦者 雷電の挑戦者 550234 0 800
2 L1-2 夜叉蜘蛛 (3)夜叉蜘蛛,夜叉蜘蛛,蝕時オロチ* 220608 300 300
3 L2-1 蝕時オロチ (2)蝕時ヒシクマ,蝕時オロチ 165456 200 200
4 L2-2 狂剣鬼 (2)狂剣鬼,蝕時イッカク 182002 200 200
5 L3 狂剣鬼 (3)狂剣鬼,蝕時ヒシクマ,ケウケゲン 237843 300 300
≪累計≫ 通常エネミー×10,FEAR×1 1356143 1000 1800

蝕時パルモニア草原 フェイズシフト

発生環境:蝕時暴走極大熱波
▲通常
識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
1 L1 蝕時ビスマス・アイ (4)蝕時ビスマス・アイ,蝕時黒幻竜,
    蝕時ビスマス・アイ,蝕時ビスマス・アイ*
330912 400 725
2 L2 飢え乾き彷徨う竜 飢え乾き彷徨う竜 550234 0 1000
3 L3-1 蝕時黒幻竜 (2)蝕時ビスマス・アイ,蝕時黒幻竜 165456 200 325
4 L3-2 蝕時黒幻竜 (2)蝕時ビスマス・アイ,蝕時黒幻竜 165456 200 325
5 L4 蝕時結晶ヘッジホッグ (2)蝕時結晶ヘッジホッグ,蝕時結晶ヘッジホッグ 165456 200 250
≪累計≫ 通常エネミー×10,FEAR×1 1377514 1000 2625

蝕時コリンダの原 フェイズシフト

発生環境:蝕時暴走極大熱波
▲通常
識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
1 L1-1 蝕時ゴーレム (3)蝕時ゴーレム,蝕時ゴーレム,蝕時ゴーレム 465345 300 225
2 L1-2 蝕時ゴーレム (3)蝕時ホーネット,蝕時ゴーレム,蝕時ホーネット 313423 200 225
3 L2 制御不能の塑像兵 制御不能の塑像兵 405173 0 600
4 L3 蝕時ラプトル (2)蝕時ラプトル,蝕時ゴーレム 245577 200 150
5 L4 蝕時ホーネット (3)蝕時ホーネット,蝕時ラプトル,蝕時ホーネット* 248770 200 225
≪累計≫ 通常エネミー×11,FEAR×1 1678288 900 1425

蝕時ドリームランド フェイズシフト

発生環境:蝕時暴走乱時流
▲通常
識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
1 L1-1 ケウケゲン (2)ケウケゲン,夜叉蜘蛛 124781 200 200
2 L1-2 蝕時パラサイ・トト (3)蝕時パラサイ・トト,蝕時パラサイ・トト,蝕時警備ハウンド 165456 300 320
3 L2 トト・トロイメイライ トト・トロイメイライ 487707 0 906
4 L3-1 夜叉蜘蛛 (3)蝕時結晶犀,蝕時アガートラム,夜叉蜘蛛 206820 300 306
5 L3-2 朱の輪 (3)朱の輪,蝕時パラサイ・トト,朱の輪 169100 300 306
≪累計≫ 通常エネミー×11,FEAR×1 1153864 1100 2038

蝕時生命工場 フェイズシフト

発生環境:蝕時暴走スーパーフレア
▲通常
識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
1 L1-1 蝕時スモッグースト (3)蝕時スモッグースト,蝕時スモッグースト,蝕時スモッグースト 186138 300 261
2 L1-2 ブレイクマン ブレイクマン 600255 0 725
3 L2-1 蝕時スモッグースト (3)蝕時スモッグースト,蝕時フェニクスマキナ,蝕時スモッグースト 186138 300 261
4 L2-2 蝕時フェニクスマキナ (2)蝕時フェニクスマキナ,蝕時スモッグースト 124092 200 174
5 L3 蝕時リペアマン (2)蝕時リペアマン,蝕時フェニクスマキナ 124092 200 174
≪累計≫ 通常エネミー×10,FEAR×1 1220715 1000 1595

蝕時船墓場 フェイズシフト

発生環境:蝕時暴走極大熱波
▲通常
識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
1 L1 蝕時オロチ (4)蝕時ヒシクマ,蝕時オロチ,蝕時オロチ,蝕時オロチ* 330912 400 400
2 L3-1 蝕時イッカク (3)蝕時ヒシクマ,蝕時イッカク,蝕時オロチ 248184 300 300
3 L3-2 霞隠れの大オロチ 霞隠れの大オロチ 525223 0 800
4 L4-1 蝕時ヒシクマ (3)蝕時オロチ,蝕時オロチ,蝕時ヒシクマ 248184 300 300
5 L4-2 蝕時ヒシクマ (2)蝕時ヒシクマ,蝕時イッカク 165456 200 200
≪累計≫ 通常エネミー×12,FEAR×1 1517959 1200 2000

蝕時汚染坑 フェイズシフト

発生環境:蝕時暴走乱時流
▲通常
識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
1 L1-1 蝕時結晶犀 (2)蝕時結晶犀,蝕時結晶犀 110304 200 200
2 L1-2 蝕時煌玉鳥 (3)蝕時結晶犀,蝕時警備ハウンド,蝕時煌玉鳥 165456 200 308
3 L2-1 暴乱の一本角 暴乱の一本角 525223 0 906
4 L2-2 蝕時警備ハウンド (3)蝕時結晶犀,蝕時煌玉鳥,蝕時警備ハウンド* 165456 200 308
5 L3 蝕時煌玉鳥 (3)蝕時煌玉鳥,蝕時煌玉鳥,蝕時煌玉鳥 165456 100 300
≪累計≫ 通常エネミー×11,FEAR×1 1131895 700 2022

アナザーダンジョン

[AD]蝕時ユニガン - 蝕時ヌアル平原

発生環境:なし、◆雨(低確率)
識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
1 L1 蝕時キマイラ (2)蝕時キマイラ,蝕時ゴブリン 48420 110 120
2 L2 蝕時キマイラ (2)蝕時キマイラ,蝕時ゴブリン 48420 110 120
3 L3 傍若無人の蝕時巨人 傍若無人の蝕時巨人 87119 0 490
4 L4 蝕時アベトス (2)蝕時アベトス,蝕時アベトス 48420 116 120

[AD]蝕時ユニガン - 変容戦艦

発生環境:淀んだ空気
識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
1 L1 サルダート (2)リベルス,ラスキウス 48420 220 120
2 L2-1 リベルス (2)リベルス,ラスキウス 48420 220 120
3 L2-2 歪より覗く影 歪より覗く影 87119 0 490
4 L3 サルダート (2)サルダート,ラスキウス 48420 220 120
5 L4-1 ラスキウス (3)ラスキウス,サルダート,リベルス 72630 330 180
4 L4-2 サルダート (3)サルダート,リベルス,ラスキウス 72630 330 180
BOSS 蝕時生命体 75756 0 500
※FEAR撃破後に「研究サンプル ×1~2」を入手する
※ボスフロアは環境効果の適用対象外

[AD]蝕時ユニガン - 変容戦艦 フェイズシフト

発生環境:瘴気
識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
1 L1-1 サルダート (3)サルダート,リベルス,ラスキウス 546465 360 240
2 L1-2 サルダート (2)サルダート,リベルス 364310 240 160
3 L2-1 リベルス (2)リベルス,ラスキウス 364310 240 160
4 L2-2 サルダート (2)サルダート,ラスキウス 364310 240 160
5 L3-1 ラスキウス (3)ラスキウス,リベルス,サルダート 546465 360 240
6 L3-2 歪より覗く影 歪より覗く影 650971 0 640
7 L4-1 サルダート (3)ラスキウス,サルダート,リベルス 546465 360 240
8 L4-2 ラスキウス (3)ラスキウス,サルダート,リベルス 546465 360 240
≪累計≫ 通常エネミー×18,FEAR×1 3929761 2160 2080
※緑シンボル()は「空間安定器」の入手及び強化によって順次出現する
※通常シンボル撃破後に「研究サンプル ×3」、FEAR撃破後に「研究サンプル ×5」を入手する

[AD]蝕時ユニガン - 蝕時の樹

発生環境:時の乱れ
識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
1 L1 蝕時リペアマン (2)蝕時リペアマン,蝕時フェニクスマキナ 48420 220 120
2 L2-1 蝕時フェニクスマキナ (2)蝕時フェニクスマキナ,蝕時スモッグースト 48420 220 120
3 L2-2 蝕時スモッグースト (2)蝕時スモッグースト,蝕時リペアマン 48420 220 120
4 L3 ブレイクマン ブレイクマン 87119 0 490
5 L4 蝕時リペアマン (3)蝕時フェニクスマキナ,蝕時フェニクスマキナ,蝕時リペアマン 72630 330 180
6 L5-1 蝕時スモッグースト (3)蝕時スモッグースト,蝕時フェニクスマキナ,蝕時スモッグースト 72630 330 180
BOSS 虚時計 75756 0 500
※FEAR撃破後に「研究サンプル ×1~2」を入手する
※ボスフロアは環境効果の適用対象外

[AD]蝕時ユニガン - 蝕時の樹 フェイズシフト

発生環境:乱時流
識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
1 L1 蝕時スモッグースト (3)蝕時スモッグースト,蝕時フェニクスマキナ,蝕時スモッグースト 546465 360 240
2 L2 ブレイクマン ブレイクマン 650971 0 640
3 L3-1 蝕時リペアマン (2)蝕時リペアマン,蝕時フェニクスマキナ 364310 240 160
4 L3-2 蝕時フェニクスマキナ (2)蝕時フェニクスマキナ,蝕時スモッグースト 364310 240 160
5 L4-1 蝕時リペアマン (3)蝕時リペアマン,蝕時リペアマン,蝕時スモッグースト 546465 360 240
6 L4-2 蝕時スモッグースト (2)蝕時スモッグースト,蝕時リペアマン 364310 240 160
7 L5-1 蝕時フェニクスマキナ (3)蝕時フェニクスマキナ,蝕時フェニクスマキナ,蝕時リペアマン 546465 360 240
8 L5-2 蝕時フェニクスマキナ (3)蝕時フェニクスマキナ,蝕時フェニクスマキナ,蝕時リペアマン 546465 360 240
≪累計≫ 通常エネミー×18,FEAR×1 3929761 2160 2080
※緑シンボル()は「空間安定器」の入手及び強化によって順次出現する
※通常シンボル撃破後に「研究サンプル ×3」、FEAR撃破後に「研究サンプル ×5」を入手する

[AD]蝕時ユニガン - 蝕時ゼノ・ドメイン

発生環境:磁場変動
識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
1 L1-1 蝕時ガードドローン (2)蝕時ガードドローン,蝕時アガートラム 48420 220 120
2 L1-2 蝕時パラサイ・トト (2)蝕時パラサイ・トト,蝕時ガードドローン 48420 220 120
3 L2-1 エリミネートマシーン エリミネートマシーン 87119 0 490
4 L2-2 蝕時ガードドローン (2)蝕時ガードドローン,蝕時ガードドローン 48420 220 120
5 L3 蝕時パラサイ・トト (3)蝕時パラサイ・トト,蝕時ガードドローン,蝕時パラサイ・トト 72630 330 180
6 L4 蝕時アガートラム (3)蝕時アガートラム,蝕時パラサイ・トト,蝕時ガードドローン 72630 330 180
BOSS 蝕時ファントム 75756 0 500
※FEAR撃破後に「研究サンプル ×1~2」を入手する
※ボスフロアは環境効果の適用対象外

[AD]蝕時ユニガン - 蝕時ゼノ・ドメイン フェイズシフト

発生環境:スーパーフレア
識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
1 L1-1 蝕時アガートラム (3)蝕時アガートラム,蝕時パラサイ・トト,蝕時ガードドローン 546465 360 240
2 L1-2 エリミネートマシーン エリミネートマシーン 650971 0 640
3 L2-1 蝕時ガードドローン (2)蝕時ガードドローン,蝕時アガートラム 364310 240 160
4 L2-2 蝕時パラサイ・トト (2)蝕時パラサイ・トト,蝕時ガードドローン 364310 240 160
5 L3-1 蝕時ガードドローン (2)蝕時ガードドローン,蝕時ガードドローン 364310 240 160
6 L3-2 蝕時アガートラム (3)蝕時アガートラム,蝕時ガードドローン,蝕時ガードドローン 546465 360 240
7 L4-1 蝕時パラサイ・トト (3)蝕時パラサイ・トト,蝕時ガードドローン,蝕時パラサイ・トト 546465 360 240
8 L4-2 蝕時パラサイ・トト (3)蝕時パラサイ・トト,蝕時ガードドローン,蝕時パラサイ・トト 546465 360 240
≪累計≫ 通常エネミー×18,FEAR×1 3929761 2160 2080
※緑シンボル()は「空間安定器」の入手及び強化によって順次出現する
※通常シンボル撃破後に「研究サンプル ×3」、FEAR撃破後に「研究サンプル ×5」を入手する

[AD]蝕時ユニガン - 時の河

発生環境:蝕時活性
識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git Point
1 L2 時の河の奔流 時の河の奔流 650971 0 640
BOSS 擬神態 75756 0 1000
※FEAR撃破後に「研究サンプル ×1~2」を入手する
※ボスフロアは環境効果の適用対象外

個別エネミーデータ

本編

※以下の「EXP」及び「Git」の個別数量記載について、
   一部データはエンカウントのデータと矛盾していることに注意して下さい。

名称
(勲章順)
ステータス
(STANDARD)
相性値 特記 ドロップ
(STANDARD)
出現エリア
行動パターン 行動詳細・その他備考
魔獣兵士
(#035)
Lv. / HP 90 / 1,177,307
腕知速 221 / 221 / 226
耐精幸 119 / 119 / 8
斬突打魔 ーーーー
火水地風 ーーーー
雷陰晶  ーーー
--- 10348 EXP / 90 Git
蝕まれた皮
腐蝕の虚皮
ガブル ×50
蝕時魔獣城
Lv. / HP 90 / 1,884,476
腕知速 248 / 248 / 251
耐精幸 131 / 131 / 8
82728 EXP / 100 Git
失色の草花
蝕郷と今節の輝石
ガブル ×75
蝕時魔獣城PS
【RANDOM】
[A] ≪通常攻撃≫
[B] ベノムスラッシュ
[A] 敵単体に無属性の斬攻撃(100%)
[B] 敵単体に無属性の斬攻撃(100%)+毒(不定継続/割合10%)を付与
魔獣騎士
(#038)
Lv. / HP 90 / 1,648,320
腕知速 246 / 246 / 88
耐精幸 197 / 131 / 8
斬突打魔 ーーーー
火水地風 ーーーー
雷陰晶  ーーー
--- 10348 EXP / 90 Git
蝕まれた皮
腐蝕の虚皮
ガブル ×50
蝕時魔獣城
Lv. / HP 90 / 2,638,266
腕知速 277 / 277 / 97
耐精幸 216 / 144 / 8
82728 EXP / 100 Git
失色の草花
蝕郷と今節の輝石
ガブル ×75
蝕時魔獣城PS
【RANDOM】
[A] ≪通常攻撃≫
[B] ロックスラッシュ
[A] 敵単体に無属性の斬攻撃(100%)
[B] 敵単体に地属性の斬攻撃(100%)+斬耐性10%DOWN(非確定/3ターン)
赤オーガ
(#144)
Lv. / HP 90 / 1,914,573
腕知速 216 / 254 / 181
耐精幸 161 / 161 / 8
斬突打魔 ーーーー
火水地風 ーー
雷陰晶  ーーー
--- 17778 EXP / 92 Git
蝕まれた皮
腐蝕の虚皮
ガブル ×75
蝕時オーガ砦
【SEQUENCE】
[1] 叩きつけ
[2] フレイムスラッシュ
[3] オーガゴロシ
[1] 敵単体に地属性の打攻撃(120%)
[2] 敵全体に火属性の斬攻撃(100%)
[3] 自身に腕力20%UP(3ターン)+物理耐性20%DOWN(3ターン)
※第1.5部の同名エネミーとは一部行動パターンが明確に異なる
黄オーガ
(#145)
Lv. / HP 90 / 1,914,573
腕知速 251 / 251 / 197
耐精幸 160 / 160 / 8
斬突打魔 ーーーー
火水地風 ーーー
雷陰晶  ーーー
--- 8718 EXP / 91 Git
蝕まれた皮
腐蝕の虚皮
ガブル ×75
蝕時オーガ砦
【RANDOM】
[A] ≪通常攻撃≫
[B] 風刃槍
[C] 武器など効かん!
[A] 敵単体に無属性の突攻撃(100%)
[B] 敵単体に風属性の突攻撃(120%)
[C] 味方全体に物理耐性10%UP(3ターン)
オーガドギー
(#146)
Lv. / HP 90 / 2,127,303
腕知速 248 / 248 / 177
耐精幸 158 / 158 / 8
斬突打魔 ーーーー
火水地風ーー
雷陰晶  ーーー
--- 8623 EXP / 90 Git
蝕まれた皮
腐蝕の虚皮
ガブル ×75
蝕時オーガ砦
【RANDOM】
[A] ≪通常攻撃≫
[B] 噛み付く
[C] ドギーラッシュ
[A] 敵単体に無属性の斬攻撃(100%)
[B] 敵単体に無属性の斬攻撃(80%)
[C] 敵全体に風属性の打攻撃(90%)+ペイン(不定継続/割合10%)を付与
黒オーガ
(#147)
Lv. / HP 90 / 3,829,145
腕知速 273 / 248 / 177
耐精幸 174 / 174 / 8
斬突打魔 ーーーー
火水地風 ーーーー
雷陰晶  ーーー
--- 9485 EXP / 90 Git
蝕まれた皮
腐蝕の虚皮
ガブル ×75
蝕時オーガ砦
【RANDOM】
[A] ≪通常攻撃≫
[B] 叩きつけ
[C] フレイムスラッシュ
[A] 敵単体に無属性の斬攻撃(100%)
[B] 敵単体に地属性の打攻撃(120%)
[C] 敵全体に火属性の斬攻撃(100%)
紫オーガ
(#148)
Lv. / HP 90 / 3,190,955
腕知速 273 / 248 / 177
耐精幸 174 / 158 / 8
斬突打魔 ーーーー
火水地風 ーーーー
雷陰晶  ーーー
--- 9485 EXP / 90 Git
蝕まれた皮
腐蝕の虚皮
ガブル ×75
蝕時オーガ砦
【RANDOM】
[A] ≪通常攻撃≫
[B] ベノムランス
[C] 武器など効かん!
[A] 敵単体に無属性の突攻撃(100%)
[B] 敵単体に無属性の突攻撃(100%)+毒(不定継続/割合10%)を付与
[C] 味方全体に物理耐性10%UP(3ターン)
朱の輪
(#169)
Lv. / HP 90 / 855,812
腕知速 246 / 246 / 220
耐精幸 131 / 393 / 8
斬突打魔 ーーーー
火水地風 ーー
雷陰晶  ーーー
--- 7126 EXP / 90 Git
蝕まれた尾
腐蝕の虚尾
ガブル ×75
蝕時まほら湖
蝕時ドリームランド
蝕時シャトー
Lv. / HP 90 / 1,112,556
腕知速 277 / 277 / 236
耐精幸 144 / 432 / 8
56974 EXP / 100 Git
歪に乾いた生皮
蝕む東雲の今暁
ガブル ×100
蝕時ドリームランドPS
【RANDOM】
[A] ≪通常攻撃≫
[B] 朱火輪
[C] 炎熱堕ち
[A] 敵単体に無属性の打攻撃(100%)
[B] 敵単体に火属性の打攻撃(100%)
[C] 敵単体に火属性の打攻撃(120%)+火属性耐性10%DOWN(3ターン)
夜叉蜘蛛
(#173)
Lv. / HP 90 / 1,222,588
腕知速 198 / 198 / 177
耐精幸 474 / 474 / 8
斬突打魔
火水地風 ーーー
雷陰晶  ーーー
--- 8623 EXP / 90 Git
蝕まれた尾
腐蝕の虚尾
ガブル ×75
蝕時牢屋敷跡
蝕時ドリームランド
蝕時シャトー
Lv. / HP 90 / 1,914,573
腕知速 223 / 223 / 196
耐精幸 174 / 174 / 8
68940 EXP / 100 Git
歪に乾いた生皮
蝕む東雲の今暁
ガブル ×100
蝕時牢屋敷跡PS
蝕時ドリームランドPS
【RANDOM】
[A] ≪通常攻撃≫
[B] 妖糸
[C] 拡散針
[A] 敵単体に無属性の打攻撃(100%)
[B] 敵単体に無属性の魔法攻撃(100%)+速度50%DOWN(非確定/3ターン)
[3] 敵全体に無属性の突攻撃3回(35%×3)
     +ペイン(不定継続/割合10%)を付与
狂剣鬼
(#259)
Lv. / HP 90 / 2,119,153
腕知速 271 / 246 / 140
耐精幸 131 / 131 / 8
斬突打魔 ーーー
火水地風 ーー
雷陰晶  
--- 13797 EXP / 90 Git
蝕まれた尾
腐蝕の虚尾
ガブル ×75
蝕時牢屋敷跡
Lv. / HP 90 / 3,180,053
腕知速 305 / 277 / 155
耐精幸 144 / 144 / 8
99274 EXP / 100 Git
歪に乾いた生皮
蝕む東雲の今暁
ガブル ×100
蝕時牢屋敷跡PS
【RANDOM】
[A] ≪通常攻撃≫
[B-1] 斬滅・壱の太刀
[B-2] 斬滅・弐の太刀
[C] 散れい!
[A] 敵単体に無属性の斬攻撃(100%)
[B-1] 敵単体に無属性の斬攻撃(80%)
     +ペイン(不定継続/割合20%)を付与+斬耐性30%DOWN(非確定/0ターン)
[B-2] 敵単体に無属性の斬攻撃(100%)
     +ペイン(不定継続/割合20%)を付与+斬耐性30%DOWN(非確定/0ターン)
[C] 敵単体に吹き飛ばし
ケウケゲン
(#261)
Lv. / HP 90 / 1,177,307
腕知速 245 / 245 / 244
耐精幸 95 / 119 / 8
斬突打魔 ーーー
火水地風 ーー
雷陰晶  ー
--- 7761 EXP / 90 Git
蝕まれた尾
腐蝕の虚尾
ガブル ×75
蝕時まほら湖
蝕時牢屋敷跡
Lv. / HP 90 / 1,766,696
腕知速 276 / 276 / 270
耐精幸 105 / 131 / 8
55841 EXP / 100 Git
歪に乾いた生皮
蝕む東雲の今暁
ガブル ×100
蝕時牢屋敷跡PS
蝕時ドリームランドPS
【RANDOM】
[A] ヒートタックル
[B] 陰火
[A] 敵単体に火属性の打攻撃(100%)+火属性耐性10%DOWN(3ターン)
[B] 敵単体に火属性の魔法攻撃(100%)+封印(不定継続)を付与
蝕時ゴブリン
(#546)
Lv. / HP 90 / 1,086,745
腕知速 211 / 25 / 90
耐精幸 119 / 119 / 0
斬突打魔 ーーーー
火水地風 ーーーー
雷陰晶  ーー
--- 6898 EXP / 43 Git*1
蝕まれた皮
腐蝕の虚皮
ガブル ×50
蝕時ヌアル平原
蝕時魔獣城
蝕時古戦場跡
Lv. / HP 90 / 1,648,917
腕知速 237 / 28 / 100
耐精幸 131 / 131 / 0
55152 EXP / 53 Git
失色の草花
蝕郷と今節の輝石
ガブル ×75
蝕時ヌアル平原PS
蝕時魔獣城PS
【RANDOM】
通常個体と特異個体で
行動パターンが異なる

≪通常個体≫
[A] ≪通常攻撃≫
[B-1] ゴブ連打
[B-2] ゴブ連打
≪特異個体≫
[1] ゴブリンラッシュ
[(2~6)-1] ゴブ連打
[(2~6)-2] ゴブ連打
≪通常個体≫
[A] 敵単体に無属性の打攻撃(100%)
[B-1] 敵単体に無属性の打攻撃(80%)+気絶を付与
[B-2] 敵単体に無属性の打攻撃(60%)+気絶を付与
≪特異個体≫
[1] 先制で敵全体に2000の固定ダメージ
     を与える無属性の魔法攻撃+気絶を付与
[(2~6)-1] 敵単体に無属性の打攻撃(80%)+気絶を付与
[(2~6)-2] 敵単体に無属性の打攻撃(60%)+気絶を付与
蝕時アベトス
(#547)
Lv. / HP 90 / 2,354,614
腕知速 273 / 25 / 25
耐精幸 126 / 32 / 0
斬突打魔 ーーーー
火水地風ーー
雷陰晶  ーー
--- 13797 EXP / 48 Git
蝕まれた皮
腐蝕の虚皮
ガブル ×50
蝕時ヌアル平原
蝕時古戦場跡
Lv. / HP 90 / 3,768,952
腕知速 335 / 28 / 35
耐精幸 139 / 35 / 0
99274 EXP / 53 Git
失色の草花
蝕郷と今節の輝石
ガブル ×75
蝕時ヌアル平原PS
蝕時魔獣城PS
【RANDOM】
[A] 脳天粉砕
[B] ギガントバスター
[A] 敵単体に無属性の打攻撃(65%)
[B] 敵単体に無属性の打攻撃(200%)
蝕時キマイラ
(#548)
Lv. / HP 90 / 2,445,176
腕知速 223 / 223 / 106
耐精幸 300 / 300 / 0
斬突打魔 ーーーー
火水地風 ーー
雷陰晶  ーー
--- 12935 EXP / 48 Git
蝕まれた皮
腐蝕の虚皮
ガブル ×50
蝕時ヌアル平原
蝕時魔獣城
蝕時古戦場跡
Lv. / HP 90 / 3,886,732
腕知速 307 / 307 / 118
耐精幸 331 / 331 / 0
103410 EXP / 53 Git
失色の草花
蝕郷と今節の輝石
ガブル ×75
蝕時ヌアル平原PS
蝕時魔獣城PS
【SEQUENCE】
通常個体と特異個体で
行動パターンが異なる

≪通常個体≫
[1-1] 展開・烈火陣
[1-2] ブレイズファング
[2] ブレイズファング
[3] ヒートクライ
≪特異個体≫
[1-1] 展開・水天陣
[1-2] アイシクルファング
[2] アイシクルファング
[3] コールドブレス
≪通常個体≫
[1-1] 烈火陣を展開する
[1-2] 敵単体に火属性の斬攻撃(90%)
[2] 敵単体に火属性の斬攻撃(90%)
[3] 敵全体に火属性の魔法攻撃(55%)
≪特異個体≫
[1-2] 水天陣を展開する
[1-2] 敵単体に水属性の斬攻撃(80%)+凍結(1ターン)を付与
[2] 敵単体に水属性の斬攻撃(80%)+凍結(1ターン)を付与
[3] 敵全体に水属性の魔法攻撃(45%)+速度50%DOWN(3ターン)
サルダート
(#549)
Lv. / HP 90 / 2,363,670
腕知速 285 / 223 / 124
耐精幸 474 / 474 / 0
斬突打魔ーー
火水地風 ーーーー
雷陰晶  ー
--- 10348 EXP / 90 Git
変質した金属
変質した動力パーツ
ガブル ×50
変容戦艦
Lv. / HP 90 / 3,415,613
腕知速 321 / 251 / 137
耐精幸 522 / 522 / 0
82728 EXP / 100 Git
溶けた異質な金属
交錯する刻の方舟
ガブル ×75
変容戦艦PS
【SEQUENCE】
[1] 準備中…
[2-1] 攻撃開始
[2-2] 火炎熱閃
[3] 火炎熱閃
[4]~[9] デトネイション
[1]/[2-1] 何もしない
[2-2] 敵全体に火属性の魔法攻撃(140%)
[3] 敵全体に火属性の魔法攻撃(140%)
[4]~[9] 先制で敵全体にHP現在値の70%の割合ダメージを与える無属性の
     魔法攻撃(貫通適用)
+自身にHP最大値の100%の割合ダメージ
リベルス
(#550)
Lv. / HP 90 / 1,086,745
腕知速 25 / 25 / 195
耐精幸 142 / 142 / 0
斬突打魔ーー
火水地風 ーー
雷陰晶  ー
--- 6898 EXP / 90 Git
変質した金属
変質した動力パーツ
ガブル ×50
変容戦艦
蝕時オーガ砦
Lv. / HP 90 / 1,413,357
腕知速 28 / 28 / 216
耐精幸 157 / 157 / 0
55152 EXP / 100 Git
溶けた異質な金属
交錯する刻の方舟
ガブル ×75
変容戦艦PS
【RANDOM】
[A] 電磁フィールド
[B] ジャミング
[A] 先制で味方全体にダメージ30%軽減バリア(1ターン)
[B] 先制で敵全体に腕力/知性30%DOWN(3ターン)
ラスキウス
(#551)
Lv. / HP 90 / 1,874,635
腕知速 248 / 25 / 124
耐精幸 142 / 142 / 0
斬突打魔
火水地風 ーー
雷陰晶  ー
--- 10348 EXP / 90 Git
変質した金属
変質した動力パーツ
ガブル ×50
変容戦艦
蝕時オーガ砦
Lv. / HP 90 / 2,708,934
腕知速 307 / 28 / 137
耐精幸 157 / 157 / 0
82728 EXP / 100 Git
溶けた異質な金属
交錯する刻の方舟
ガブル ×75
変容戦艦PS
【RANDOM】
[A] ≪通常攻撃≫
[B-1] 爪葬
[B-2] 爪葬
[C] ファントムアサルト
[A] 敵単体に無属性の突攻撃(100%)
[B-1] 敵単体に陰属性の斬攻撃2回(60%×2)+耐久20%DOWN(3ターン)
[B-2] 敵単体に陰属性の斬攻撃(120%)+耐久20%DOWN(3ターン)
[C] 先制で敵全体にHP最大値の24.5%の割合ダメージ
     を与える無属性の魔法攻撃(貫通適用)
蝕時ヤマガミ
(#552)
Lv. / HP 90 / 1,304,094
腕知速 74 / 112 / 266
耐精幸 142 / 142 / 0
斬突打魔ーー
火水地風 ーーー
雷陰晶  ーーー
--- 18108 EXP / 90 Git
蝕まれた緑葉
腐蝕の虚葉
ガブル ×37
蝕時ホキシの森
蝕時古樹野
Lv. / HP 90 / 5,653,428
腕知速 307 / 84 / 39
耐精幸 522 / 522 / 0
144774 EXP / 100 Git
なり損ないの朽木
蝕む東雲の原初
ガブル ×56
蝕時ホキシの森PS
【RANDOM】
[A] ≪通常攻撃≫
[B] 土岩槌
[C] グランドパージ
[A] 敵単体に無属性の打攻撃(100%)
[B] 敵単体に地属性の打攻撃(80%)
[C] 敵全体に地属性の打攻撃(170%)+自身に耐久/精神100%DOWN(5ターン)
蝕時尾棘ブンブク
(#553)
Lv. / HP 90 / 1,711,623
腕知速 124 / 124 / 35
耐精幸 237 / 237 / 0
斬突打魔ーー
火水地風 ーー
雷陰晶  ーーー
--- 12935 EXP / 90 Git
蝕まれた緑葉
腐蝕の虚葉
ガブル ×37
蝕時ホキシの森
蝕時古樹野
Lv. / HP 90 / 2,473,375
腕知速 167 / 167 / 45
耐精幸 261 / 261 / 0
103410 EXP / 100 Git
なり損ないの朽木
蝕む東雲の原初
ガブル ×56
蝕時ホキシの森PS
【RANDOM】
[A] ≪通常攻撃≫
[B] おおあくび
[C] 超おおあくび
[A] 敵単体に無属性の打攻撃(100%)
[B] 敵単体に睡眠(2ターン)を付与
     +自身に睡眠(2ターン 対象の耐性無視)を付与
[C] 敵全体に睡眠(1ターン 対象の耐性無視)を付与
     +自身に睡眠(2ターン 対象の耐性無視)を付与
蝕時枯草おばけ
(#554)
Lv. / HP 90 / 1,304,094
腕知速 74 / 112 / 266
耐精幸 142 / 142 / 0
斬突打魔
火水地風 ーー
雷陰晶  ーーー
--- 7761 EXP / 90 Git
蝕まれた緑葉
腐蝕の虚葉
ガブル ×37
蝕時ホキシの森
蝕時古樹野
Lv. / HP 90 / 1,884,476
腕知速 112 / 153 / 294
耐精幸 157 / 157 / 0
62046 EXP / 100 Git
なり損ないの朽木
蝕む東雲の原初
ガブル ×56
蝕時ホキシの森PS
【RANDOM】
[A] 猛毒花粉
[B] 毒花粉
[C] 激痛花粉
[D] 治癒花粉
[A] 先制で敵全体に無属性の魔法攻撃(30%)+毒(5ターン/割合20%)を付与
[B] 敵全体に無属性の魔法攻撃(15%)+毒(5ターン/割合5%)を付与
[C] 敵全体に無属性の魔法攻撃(15%)+ペイン(5ターン/割合7%)を付与
[D] 先制で敵全体に治癒(5回/割合10%)を付与
蝕時ホーネット
(#555)
Lv. / HP 90 / 1,086,745
腕知速 223 / 124 / 190
耐精幸 111 / 111 / 0
斬突打魔
火水地風 ーーーー
雷陰晶  ーー
オーラ有 5821 EXP / 45 Git
蝕まれた魔石
腐蝕の虚石
ガブル ×56
蝕時ヴァシュー山岳
蝕時星の塔
蝕時ルチャナ砂漠
蝕時コリンダの原
Lv. / HP 90 / 1,413,357
腕知速 265 / 140 / 200
耐精幸 122 / 122 / 0
79154 EXP / 50 Git
錆びた古代鉱
蝕郷と往時の輝石
ガブル ×75
蝕時ルチャナ砂漠PS
蝕時コリンダの原PS
【RANDOM】
[A] ニードル
[B] ダブルニードル
所持オーラ1「空蝉
   発動条件:常に発動 / 発動効果:オーラ所持者単体に攻撃回避率20%UP
[A] 敵単体に無属性の突攻撃(100%)
[B] 敵単体に無属性の突攻撃2回(100%×2)
蝕時ラプトル
(#556)
Lv. / HP 90 / 1,177,307
腕知速 273 / 223 / 100
耐精幸 126 / 126 / 0
斬突打魔 ーーーー
火水地風 ーー
雷陰晶  ーー
--- 8623 EXP / 90 Git
蝕まれた魔石
腐蝕の虚石
ガブル ×56
蝕時ヴァシュー山岳
蝕時星の塔
蝕時ルチャナ砂漠
蝕時コリンダの原
Lv. / HP 90 / 1,177,307
腕知速 273 / 223 / 266
耐精幸 126 / 126 / 0
≪特異個体≫
蝕時ルチャナ砂漠
Lv. / HP 90 / 1,177,307
腕知速 273 / 223 / 100
耐精幸 126 / 126 / 0
8623 EXP / 90 Git ≪召喚個体≫
蝕時ルチャナ砂漠
Lv. / HP 90 / 1,884,476
腕知速 307 / 251 / 110
耐精幸 139 / 139 / 0
90462 EXP / 100 Git
錆びた古代鉱
蝕郷と往時の輝石
ガブル ×75
蝕時ルチャナ砂漠PS
Lv. / HP 90 / 1,884,476
腕知速 307 / 251 / 294
耐精幸 139 / 139 / 0
≪特異個体≫
蝕時ルチャナ砂漠PS
Lv. / HP 90 / 1,884,476
腕知速 307 / 251 / 110
耐精幸 139 / 139 / 0
90462 EXP / 100 Git ≪召喚個体≫
蝕時ルチャナ砂漠PS
【RANDOM】
[A] ≪通常攻撃≫
[B] ラプトルバイト
※特異個体のみが
有する行動あり:

[1] なかまよび
[A] 敵単体に無属性の突攻撃(100%)
[B] 敵単体に無属性の突攻撃(100%)
[1] 先制で蝕時ラプトル(召喚個体)を召喚する
     低確率で代わりに生者必滅の断罪者(召喚個体)を召喚する
(※特異個体のみ、初回行動時に必ず[1]を実行する
[1]を発動後は通常個体と同様のパターンに移行する)
蝕時ゴーレム
(#557)
Lv. / HP 90 / 2,445,176
腕知速 223 / 7 / 10
耐精幸 474 / 316 / 0
斬突打魔
火水地風
雷陰晶  
--- 11641 EXP / 90 Git
蝕まれた魔石
腐蝕の虚石
ガブル ×56
蝕時ヴァシュー山岳
蝕時星の塔
蝕時ルチャナ砂漠
蝕時コリンダの原
Lv. / HP 90 / 3,533,3936
腕知速 293 / 9 / 20
耐精幸 522 / 348 / 0
155115 EXP / 100 Git
錆びた古代鉱
蝕郷と往時の輝石
ガブル ×75
蝕時ルチャナ砂漠PS
蝕時コリンダの原PS
【RANDOM】
[A] アームハンマー
[B] ロックチャージ
気絶耐性100%
[A] 敵単体に無属性の打攻撃(80%)
[B] 自身に累積腕力/耐久50%UP(3ターン 最高累積回数5)
蝕時ラヴァトータス
(#558)
Lv. / HP 100 / 1,711,623
腕知速 285 / 149 / 18
耐精幸 316 / 411 / 0
斬突打魔
火水地風
雷陰晶  
--- 6898 EXP / 90 Git
蝕まれた牙
ガブル ×56
蝕時アルコイリス平原
蝕時トゥリアルバ
Lv. / HP 90 / 2,473,375
腕知速 349 / 223 / 20
耐精幸 348 / 452 / 0
55152 EXP / 100 Git
色彩を失った羽
虚なる時の現在
ガブル ×75
蝕時アルコイリス平原PS
【SEQUENCE】
[1] 迎撃の構え
[2] ≪通常攻撃≫
[1] 後攻で自身に物理/魔法攻撃を受けた際に
     カウンターラヴァを発動する迎撃(1ターン)
を付与
     カウンターラヴァ敵単体に火属性の突攻撃(180%)
[2] 敵単体に無属性の打攻撃(100%)
蝕時ラビリスター
(#559)
Lv. / HP 100 / 1,811,242
腕知速 174 / 99 / 150
耐精幸 142 / 142 / 0
斬突打魔 ーー
火水地風
雷陰晶  ーー
オーラ有 6898 EXP / 90 Git
蝕まれた牙
ガブル ×56
蝕時アルコイリス平原
蝕時トゥリアルバ
Lv. / HP 90 / 2,355,595
腕知速 251 / 112 / 167
耐精幸 157 / 157 / 0
55152 EXP / 100 Git
色彩を失った羽
虚なる時の現在
ガブル ×75
蝕時アルコイリス平原PS
【RANDOM】
[1] サンドチョッパー
[2] 粘液噴射
気絶耐性100%
所持オーラ1「空蝉
   発動条件:常に発動 / 発動効果:オーラ所持者単体に攻撃回避率20%UP
[1] 敵単体に地属性の斬攻撃(90%)+ブレイク(不定継続)を付与
[2] 敵全体に水属性の魔法攻撃(90%)
     +累積速度50%DOWN(5ターン 最高累積回数3)
蝕時フェザプトル
(#560)
Lv. / HP 100 / 3,260,235
腕知速 273 / 99 / 150
耐精幸 63 / 111 / 0
斬突打魔
火水地風 ーーーー
雷陰晶  ーー
オーラ有 10348 EXP / 90 Git
蝕まれた牙
ガブル ×56
蝕時アルコイリス平原
蝕時トゥリアルバ
Lv. / HP 90 / 4,711,190
腕知速 335 / 112 / 167
耐精幸 70 / 122 / 0
82728 EXP / 100 Git
色彩を失った羽
虚なる時の現在
ガブル ×75
蝕時アルコイリス平原PS
【SEQUENCE】
[A] ≪通常攻撃≫
[B] プライマルバイト
[C-1] ジュラシックハウル
[C-2] プライマルバイト
所持オーラ1「感電
   発動条件:オーラ所持者が雷属性ダメージを受けた際に発動
   発動効果:オーラ所持者単体に腕力/物理耐性/魔法耐性50%DOWN

[A] 敵単体に無属性の突攻撃(100%)
[B] 敵単体に無属性の斬攻撃(100%)
[C-1] 味方全体に累積腕力10%UP(5ターン 最高累積回数3 公差10%)
     +敵味方全体に累積物理耐性20%DOWN(5ターン 最高累積回数3)
[C-2] 敵単体に無属性の斬攻撃(100%)
蝕時ビスマス・アイ
(#561)
Lv. / HP 90 / 896,565
腕知速 149 / 124 / 142
耐精幸 237 / 237 / 0
斬突打魔
火水地風
雷陰晶  
--- 10348 EXP / 90 Git
蝕まれた爪
ガブル ×150
蝕時パルモニア草原
蝕時剣の館
蝕時枯れ園
蝕時幻想遊園
Lv. / HP 90 / 1,295,577
腕知速 167 / 140 / 157
耐精幸 261 / 261 / 0
82728 EXP / 100 Git
枯れ花の朽結晶
虚なる時の未来
ガブル ×200
蝕時パルモニア草原PS
【RANDOM】
[A] ≪通常攻撃≫
[B] バニッシュ
[A] 敵単体に無属性の打攻撃2回(100%×2)
[B] 敵味方全体にバフ/デバフ解除
蝕時結晶ヘッジホッグ
(#562)
Lv. / HP 90 / 2,037,647
腕知速 198 / 124 / 89
耐精幸 142 / 142 / 0
斬突打魔 ーーーー
火水地風 ーーーー
雷陰晶  ーーー
--- 10348 EXP / 90 Git
蝕まれた爪
ガブル ×93
蝕時パルモニア草原
蝕時剣の館
蝕時枯れ園
蝕時幻想遊園
Lv. / HP 90 / 2,944,494
腕知速 251 / 140 / 98
耐精幸 157 / 157 / 0
82728 EXP / 100 Git
枯れ花の朽結晶
虚なる時の未来
ガブル ×125
蝕時パルモニア草原PS
【RANDOM】
[A] 剣山晶撃
[B] 結晶防護
[A] 敵単体に無属性の突攻撃5回(29%×5)
[B] 後攻で自身にダメージ90%軽減バリア(1ターン)を付与
蝕時黒幻竜
(#563)
Lv. / HP 100 / 2,852,706
腕知速 198 / 248 / 106
耐精幸 142 / 142 / 0
斬突打魔 ーーーー
火水地風 ーー
雷陰晶  ー
オーラ有 10348 EXP / 90 Git
蝕まれた爪
ガブル ×93
蝕時パルモニア草原
蝕時剣の館
蝕時枯れ園
蝕時幻想遊園
Lv. / HP 90 / 4,122,292
腕知速 251 / 307 / 118
耐精幸 157 / 157 / 0
82728 EXP / 100 Git
枯れ花の朽結晶
虚なる時の未来
ガブル ×125
蝕時パルモニア草原PS
【SEQUENCE】
[1] アブソーブ
[2]~[4] 暗黒爪
所持オーラ1「可燃体質
   発動条件:オーラ所持者が火属性ダメージを受けた際に発動
   発動効果:オーラ所持者単体に物理耐性50%DOWN

[1] 自身にHP回復(割合35%)+HP最大値20%UP(3ターン)
     +AFゲージを最大値の20%減少させる
[2]~[4] 敵全体に陰属性の斬攻撃(80%)
     +ペイン(5ターン/割合5%)を付与
蝕時オロチ
(#564)
Lv. / HP 90 / 1,222,588
腕知速 260 / 223 / 177
耐精幸 316 / 79 / 0
斬突打魔ーー
火水地風 ーー
雷陰晶  ー
--- 10348 EXP / 90 Git
蝕まれた尾
ガブル ×75
蝕時まほら湖
蝕時牢屋敷跡
蝕時移動要塞ジライヤ
蝕時船墓場
Lv. / HP 90 / 1,766,696
腕知速 321 / 251 / 196
耐精幸 346 / 87 / 0
82728 EXP / 100 Git
歪に乾いた生皮
蝕む東雲の今暁
ガブル ×100
蝕時牢屋敷跡PS
蝕時船墓場PS
【RANDOM】
[A] 必中毒牙
[B] とぐろまき
[C-1] 奇襲の毒尾
[C-2] とぐろまき
毒・ペイン耐性100%
[A] 敵単体に無属性の突攻撃(90%)(貫通適用)+毒(5ターン/割合20%)を付与
[B] 自身にダメージ70%軽減バリア(1ターン)を付与
[C-1] 先制で敵単体に無属性の打攻撃(35%)(貫通適用)
     +毒(5ターン/割合20%)を付与
[C-2] 先制で自身にダメージ70%軽減バリア(1ターン)を付与
蝕時イッカク
(#565)
Lv. / HP 90 / 1,720,680
腕知速 223 / 223 / 89
耐精幸 190 / 237 / 0
斬突打魔 ーーー
火水地風 ーー
雷陰晶  ー
--- 10348 EXP / 90 Git
蝕まれた尾
ガブル ×75
蝕時まほら湖
蝕時牢屋敷跡
蝕時移動要塞ジライヤ
蝕時船墓場
Lv. / HP 90 / 2,237,815
腕知速 251 / 251 / 98
耐精幸 209 / 261 / 0
82728 EXP / 100 Git
歪に乾いた生皮
蝕む東雲の今暁
ガブル ×100
蝕時牢屋敷跡PS
蝕時船墓場PS
【RANDOM】
[A] 即展・招雷陣
[B-1]/[B-2] 雷電波
[A] 先制で招雷陣を展開する
[B-1]/[B-2] 敵単体に雷属性の魔法攻撃(80%)
蝕時ヒシクマ
(#566)
Lv. / HP 90 / 3,423,247
腕知速 372 / 50 / 35
耐精幸 158 / 158 / 0
斬突打魔 ーーーー
火水地風 ーーー
雷陰晶  ーーー
--- 10348 EXP / 90 Git
蝕まれた尾
ガブル ×75
蝕時牢屋敷跡
蝕時移動要塞ジライヤ
蝕時船墓場
Lv. / HP 90 / 4,946,7506
腕知速 446 / 56 / 45
耐精幸 174 / 174 / 0
82728 EXP / 100 Git
歪に乾いた生皮
蝕む東雲の今暁
ガブル ×100
蝕時牢屋敷跡PS
蝕時船墓場PS
【SEQUENCE】
[1] 熊の大暴れ
[1] 敵全体にHP最大値の35%の割合ダメージ
     を与える無属性の魔法攻撃(貫通適用)

     +味方全体にHP最大値の35%の割合ダメージを与える無属性の魔法攻撃
蝕時結晶犀
(#567)
Lv. / HP 90 / 1,811,242
腕知速 347 / 74 / 50
耐精幸 348 / 79 / 0
斬突打魔
火水地風
雷陰晶  ーーー
--- 6898 EXP / 90 Git
腐蝕メタルパーツ
ガブル ×75
蝕時サテラ・スタジアム
蝕時ドリームランド
蝕時シャトー
蝕時澱みの地
蝕時汚染坑
Lv. / HP 90 / 2,355,595
腕知速 391 / 84 / 60
耐精幸 383 / 87 / 0
55152 EXP / 100 Git
脆いガラス繊維
蝕む東雲の彼方
ガブル ×100
蝕時ドリームランドPS
蝕時汚染坑PS
【RANDOM】
[A] ≪通常攻撃≫
[B] かち上げ
[C] 突進
[A] 敵単体に無属性の突攻撃(100%)
[B] 敵単体に無属性の突攻撃(100%)+混乱を付与
[C] 敵全体に無属性の突攻撃(50%)
蝕時煌玉鳥
(#568)
Lv. / HP 90 / 1,720,680
腕知速 174 / 273 / 35
耐精幸 142 / 142 / 0
斬突打魔
火水地風 ーーー
雷陰晶  ーーー
--- 6898 EXP / 0 Git
腐蝕メタルパーツ
腐蝕ホロウメタル
ガブル ×75
蝕時サテラ・スタジアム
蝕時澱みの地
蝕時汚染坑
Lv. / HP 100 / 1,720,680
腕知速 174 / 273 / 35
耐精幸 142 / 142 / 0
斬突打魔
火水地風 ーーー
雷陰晶  ーーー
--- 0 EXP / 0 Git
腐蝕メタルパーツ
腐蝕ホロウメタル
≪召喚個体A・B≫*2
蝕時澱みの地
Lv. / HP 90 / 2,237,815
腕知速 195 / 307 / 45
耐精幸 157 / 157 / 0
55152 EXP / 0 Git
脆いガラス繊維
蝕む東雲の彼方
ガブル ×100
蝕時汚染坑PS
【SEQUENCE】
[SP-A] 爆散
[1] ≪通常攻撃≫
睡眠・気絶・挑発耐性100%
[SP-A]ストッパーA到達時に発動: 自身にストッパーAを解除
     +敵全体にHP現在値の50%の割合ダメージを与える
     無属性の魔法攻撃(貫通適用)
+味方全体に火属性の魔法攻撃(500000%)
     ※フェイズシフト個体のみ貫通適用を削除
     ※発動者はダメージ量によらず必ず戦闘不能となる。
[1] 敵単体に無属性の打攻撃(100%)
蝕時警備ハウンド
(#569)
Lv. / HP 90 / 1,992,366
腕知速 248 / 248 / 124
耐精幸 340 / 340 / 0
斬突打魔 ーーーー
火水地風 ーーーー
雷陰晶  ーーー
--- 6898 EXP / 90 Git
腐蝕メタルパーツ
腐蝕ホロウメタル
ガブル ×77
蝕時サテラ・スタジアム
蝕時ドリームランド
蝕時シャトー
蝕時澱みの地
蝕時汚染坑
Lv. / HP 90 / 2,591,155
腕知速 279 / 279 / 137
耐精幸 374 / 374 / 0
55152 EXP / 100 Git
脆いガラス繊維
蝕む東雲の彼方
ガブル ×108
蝕時ドリームランドPS
蝕時汚染坑PS
【RANDOM】
[A] ≪通常攻撃≫
[B] デルタアタック
[C] とびかかり
睡眠・気絶耐性100%
[A] 敵単体に無属性の打攻撃(100%)
[B] 敵全体に無属性の魔法攻撃(100%)
[C] 先制で敵単体にHP現在値の50%の割合ダメージを与える無属性の魔法攻撃
蝕時スモッグースト
(#570)
Lv. / HP 90 / 2,037,647
腕知速 223 / 273 / 266
耐精幸 174 / 174 / 0
斬突打魔
火水地風 ーー
雷陰晶  ー
--- 7761 EXP / 90 Git
蝕まれた木
腐蝕の虚木
ガブル ×62
蝕時の樹
蝕時大海横断列車
蝕時生命工場
Lv. / HP 90 / 2,944,494
腕知速 307 / 335 / 294
耐精幸 191 / 191 / 0
62046 EXP / 100 Git
不自然に固い蝕木
虚なる時の過去
ガブル ×87
蝕時の樹PS
蝕時生命工場PS
【SEQUENCE】
[1] ラジカルエリア
[2]~[4] スモッグ
[1] 先制で双撃陣・斬魔を展開する
[2]~[4] 敵単体に無属性の魔法攻撃(50%)+睡眠(不定継続)を付与
蝕時フェニクスマキナ
(#571)
Lv. / HP 90 / 1,956,141
腕知速 186 / 248 / 124
耐精幸 190 / 190 / 0
斬突打魔ーー
火水地風 ーー
雷陰晶  ーーー
--- 7761 EXP / 90 Git
蝕まれた木
腐蝕の虚木
ガブル ×62
蝕時の樹
蝕時大海横断列車
蝕時生命工場
Lv. / HP 90 / 2,826,714
腕知速 285 / 307 / 137
耐精幸 209 / 209 / 0
62046 EXP / 100 Git
不自然に固い蝕木
虚なる時の過去
ガブル ×87
蝕時の樹PS
蝕時生命工場PS
【RANDOM】
[A] マキナウィング
[B] マキナフレイム
[A] 敵全体に火属性の斬攻撃(70%)
[B] 敵全体に火属性の魔法攻撃(70%)
蝕時リペアマン
(#572)
Lv. / HP 90 / 1,304,094
腕知速 74 / 74 / 35
耐精幸 474 / 142 / 0
斬突打魔 ーーー
火水地風
雷陰晶  ーーー
--- 7761 EXP / 90 Git
蝕まれた木
腐蝕の虚木
ガブル ×62
蝕時の樹
蝕時大海横断列車
蝕時生命工場
Lv. / HP 90 / 1,884,476
腕知速 84 / 84 / 39
耐精幸 522 / 157 / 0
62046 EXP / 100 Git
不自然に固い蝕木
虚なる時の過去
ガブル ×87
蝕時の樹PS
蝕時生命工場PS
【RANDOM】
[A] リペア
[B] ハイリペア
[A] 味方全体にHP回復(HP現在値の20%)
[B] 味方全体にHP回復(HP現在値の100%)
蝕時アガートラム
(#573)
Lv. / HP 90 / 1,956,141
腕知速 298 / 124 / 53
耐精幸 363 / 363 / 0
斬突打魔 ーー
火水地風 ーー
雷陰晶  ーー
--- 10348 EXP / 90 Git
蝕まれたコア
腐蝕のホロウコア
ガブル ×75
蝕時エアポート
蝕時工業都市廃墟
蝕時ゼノ・ドメイン
蝕時ドリームランド
蝕時シャトー
Lv. / HP 90 / 2,826,714
腕知速 363 / 140 / 59
耐精幸 400 / 400 / 0
82872 EXP / 100 Git
エラーコードパーツ
蝕郷と爾今の輝石
ガブル ×106
蝕時エアポートPS
蝕時ゼノ・ドメインPS
蝕時ドリームランドPS
【RANDOM】
[1] ショックブロー
[2] ワイドショックブロー
[1] 敵単体に無属性の打攻撃(50%)+気絶を付与
[2] 敵全体に無属性の打攻撃(40%)+気絶を付与
蝕時ガードドローン
(#574)
Lv. / HP 90 / 987,127
腕知速 124 / 124 / 105
耐精幸 79 / 95 / 0
斬突打魔
火水地風 ーー
雷陰晶  ーー
--- 6898 EXP / 90 Git
蝕まれたコア
腐蝕のホロウコア
ガブル ×75
蝕時エアポート
蝕時工業都市廃墟
蝕時ゼノ・ドメイン
Lv. / HP 90 / 1,283,799
腕知速 195 / 195 / 105
耐精幸 87 / 104 / 0
55152 EXP / 100 Git
エラーコードパーツ
蝕郷と爾今の輝石
ガブル ×106
蝕時エアポートPS
蝕時ゼノ・ドメインPS
【RANDOM】
[A] スロウレーザー
[B] ペインレーザー
[C] 電磁フィールド
[A] 先制で敵単体に無属性の魔法攻撃(100%)+速度100%DOWN(3ターン)
[B] 敵全体に無属性の魔法攻撃(120%)+ペイン(3ターン/割合5%)を付与
[C] 味方全体にダメージ30%軽減バリア(1ターン)を付与
蝕時パラサイ・トト
(#575)
Lv. / HP 90 / 1,811,242
腕知速 248 / 248 / 150
耐精幸 221 / 221 / 0
斬突打魔 ーーー
火水地風 ーーー
雷陰晶  ーー
--- 6898 EXP / 90 Git
蝕まれたコア
腐蝕のホロウコア
ガブル ×75
蝕時エアポート
蝕時工業都市廃墟
蝕時ゼノ・ドメイン
蝕時ドリームランド
蝕時シャトー
Lv. / HP 90 / 2,355,595
腕知速 307 / 307 / 186
耐精幸 244 / 244 / 0
55152 EXP / 100 Git
エラーコードパーツ
蝕郷と爾今の輝石
ガブル ×106
蝕時エアポートPS
蝕時ゼノ・ドメインPS
蝕時ドリームランドPS
【RANDOM】
[A] ≪通常攻撃≫
[B] 捕食
[C] ペインチェイサー
[A] 敵単体に無属性の打攻撃(100%)
[B] 敵単体に80のMPダメージ+ペイン/混乱(3ターン/ペインは割合5%)を付与
     +自身に腕力30%UP(3ターン)
[C] 敵単体に無属性の斬攻撃(90%)+対象がペイン時に与えるダメージ2倍
アンブラ
(#576)
Lv. / HP 90 / 4,238,305
腕知速 273 / 223 / 30
耐精幸 142 / 142 / 0
斬突打魔 ーーーー
火水地風
雷陰晶  
--- 10348 EXP / 90 Git
蝕まれた水
腐蝕の虚水
ガブル ×75
時の河
Lv. / HP 90 / 6,124,548
腕知速 307 / 251 / 60
耐精幸 157 / 157 / 0
82728 EXP / 100 Git
虚水宿る小石
交錯する刻の奔流
ガブル ×100
時の河PS
【RANDOM】
通常個体と特異個体で
行動パターンが異なる

≪通常個体≫
[1] ひきさき / 幻影尖爪
≪特異個体≫
[A] ひきさき
[B] 憑依
≪通常個体≫
※行動時に●憑依蓄積時、行動内容変化
[1] ●憑依なし:敵単体に無属性の斬攻撃(50%)
     ●憑依あり:敵全体に陰属性の斬攻撃(70%)+40のMPダメージ
≪特異個体≫
●憑依:最高蓄積数1 / 蓄積時、耐久/精神100%UP
[A] 敵単体に無属性の斬攻撃(50%)
[B] 先制で味方全体に●憑依を蓄積
     +自身にHP最大値の100%の割合ダメージ
ミセリア
(#577)
Lv. / HP 90 / 3,749,270
腕知速 174 / 273 / 30
耐精幸 142 / 142 / 0
斬突打魔 ーーーー
火水地風
雷陰晶  
--- 10348 EXP / 90 Git
蝕まれた水
腐蝕の虚水
ガブル ×75
時の河
Lv. / HP 90 / 5,417,869
腕知速 195 / 307 / 50
耐精幸 157 / 157 / 0
82728 EXP / 100 Git
虚水宿る小石
交錯する刻の奔流
ガブル ×100
時の河PS
【SEQUENCE】
[1] 疾駆 / 幻影疾駆
※行動時に●憑依蓄積時、行動内容変化
[1] ●憑依なし:先制で敵単体に陰属性の突攻撃(30%)
     ●憑依あり:先制で敵単体に水属性の突攻撃(90%)
ウィルトゥス
(#578)
Lv. / HP 90 / 7,743,058
腕知速 198 / 124 / 9
耐精幸 237 / 237 / 0
斬突打魔 ーーーー
火水地風
雷陰晶  
--- 15953 EXP / 90 Git
蝕まれた水
腐蝕の虚水
ガブル ×75
時の河
Lv. / HP 90 / 11,189,077
腕知速 251 / 140 / 10
耐精幸 261 / 261 / 0
127539 EXP / 100 Git
虚水宿る小石
交錯する刻の奔流
ガブル ×100
時の河PS
【RANDOM】
[A] のしかかり / 幻影重打
[B] すくいあげ / 蝕時衝撃
[C] 再生
※行動時に●憑依蓄積時、一部行動内容変化
[A] ●憑依なし:敵単体に無属性の打攻撃(60%)
     ●憑依あり:敵単体に陰属性の打攻撃(100%)+凍結(1ターン)を付与
[B] ●憑依なし:敵単体に無属性の打攻撃(50%)
     ●憑依あり:敵全体に陰属性の打攻撃(70%)+凍結(1ターン)を付与
[C] 自身にHP回復(割合20%)
ミーレス
(#579)
Lv. / HP 90 / 3,260,235
腕知速 112 / 223 / 124
耐精幸 474 / 142 / 0
斬突打魔 ーーーー
火水地風 ーーー
雷陰晶  
--- 6898 EXP / 90 Git
赤隕鉄の欠片
赤隕鉄の塊
ガブル ×75
次元要塞クロノス
Lv. / HP 90 / 5,300,089
腕知速 126 / 265 / 137
耐精幸 522 / 157 / 0
55152 EXP / 100 Git
赤く輝く秘石
交錯する刻の欠片
ガブル ×100
次元要塞クロノスPS
【RANDOM】
[A] スマイト
[B] クルーエルレイド
[A] 敵単体に陰属性の斬攻撃(50%)
[B] 敵単体に陰属性の斬攻撃(80%)+ペイン(5ターン/割合15%)を付与
メンシス
(#580)
Lv. / HP 90 / 1,711,623
腕知速 223 / 273 / 124
耐精幸 142 / 174 / 0
斬突打魔 ーーー
火水地風 ーーー
雷陰晶  
--- 10348 EXP / 90 Git
赤隕鉄の欠片
赤隕鉄の塊
ガブル ×75
次元要塞クロノス
Lv. / HP 90 / 3,533,393
腕知速 251 / 321 / 137
耐精幸 157 / 191 / 0
82728 EXP / 100 Git
赤く輝く秘石
交錯する刻の欠片
ガブル ×100
次元要塞クロノスPS
【RANDOM】
[A] ≪通常攻撃≫
[B] 不浄の飛沫
[C] 叫声
[A] 敵単体に無属性の突攻撃(100%)
[B] 敵単体に陰属性の魔法攻撃(20%)+暗闇(1ターン)を付与
[C] 敵単体にMP現在値の5%のMPダメージ+封印/混乱(1ターン)を付与
アルキュミア
(#581)
Lv. / HP 90 / 4,075,294
腕知速 223 / 273 / 62
耐精幸 142 / 174 / 0
斬突打魔 ーーーー
火水地風 ーー
雷陰晶  
--- 18971 EXP / 90 Git
赤隕鉄の欠片
赤隕鉄の塊
ガブル ×75
次元要塞クロノス
Lv. / HP 90 / 5,888,988
腕知速 251 / 321 / 69
耐精幸 157 / 191 / 0
142706 EXP / 100 Git
赤く輝く秘石
交錯する刻の欠片
ガブル ×100
次元要塞クロノスPS
【RANDOM】
[A] ヘレティックカノン
[B] ルイネーション
[C] コアチャージ
●コアチャージ:最高蓄積数5 / 蓄積数に応じて知性UP(係数20%/最大100%UP)
[A] いずれかの敵に火属性の魔法攻撃4回(60×4)
     +自身に●コアチャージを全消費
[B] 敵全体に火属性の魔法攻撃(90%)+自身に●コアチャージを全消費
[C] 自身に●コアチャージを1蓄積
傍若無人の蝕時巨人 Lv. / HP 100 / 10,772,118
腕知速 311 / 42 / 99
耐精幸 173 / 38 / 0
斬突打魔 ーーーー
火水地風ーー
雷陰晶  ーー
--- 75830 EXP / 0 Git
劣化した獣の体毛
ガブル ×450
蝕時ヌアル平原(2)
蝕時古戦場跡(2)
Lv. / HP 100 / 26,569,428
腕知速 361 / 47 / 108
耐精幸 187 / 42 / 0
450192 EXP / 0 Git
蝕郷と今節の輝石
空疎な獣毛
ガブル ×587
蝕時ヌアル平原PS
【SEQUENCE】
[1] ≪通常攻撃≫
[2] ブレイクスイング
[3] ギガントバスター
[4] ≪通常攻撃≫
[1] 敵単体に無属性の打攻撃(100%)
[2] 敵全体に無属性の打攻撃(100%)+ブレイクを付与
[3] 敵単体に無属性の打攻撃(200%)
[4] 敵単体に無属性の打攻撃(100%)
悪逆非道の蝕時魔獣 Lv. / HP 100 / 10,772,118
腕知速 255 / 255 / 118
耐精幸 365 / 365 / 0
斬突打魔 ーーーー
火水地風 ーー
雷陰晶  ーー
--- 75830 EXP / 0 Git
劣化した獣の体毛
ガブル ×450
蝕時魔獣城(1)
Lv. / HP 100 / 28,846,807
腕知速 424 / 330 / 129
耐精幸 395 / 395 / 0
600255 EXP / 0 Git
蝕郷と今節の輝石
空疎な獣毛
ガブル ×587
蝕時魔獣城PS
【SEQUENCE】
[1-1] 展開・烈火陣
[1-2] ブレイズファング
[2-1] 展開・水天陣
[2-2] アイシクルファング
[3] 召雷騒天撃
[1-1] 烈火陣を展開する
[1-2] 敵単体に火属性の斬攻撃(90%)
[2-1] 水天陣を展開する
[2-2] 敵単体に水属性の斬攻撃(80%)+凍結(1ターン)を付与
[3] 先制で敵全体に3000の固定ダメージ+招雷陣を展開する
歪より覗く影 Lv. / HP 100 / 16,517,248
腕知速 255 / 311 / 99
耐精幸 173 / 173 / 0
斬突打魔 ーー
火水地風 ーー
雷陰晶  ー
--- 65720 EXP / 0 Git
摩耗した異質な金属
ガブル ×450
変容戦艦(3)
蝕時オーガ砦(4)
Lv. / HP 100 / 46,443,359
腕知速 298 / 361 / 108
耐精幸 187 / 187 / 0
520221 EXP / 0 Git
交錯する刻の方舟
蠢く金属
ガブル ×587
変容戦艦PS
【SEQUENCE】
[1] 1…
[2] 2…
[3] 3…
[4] 攻撃開始
[4-2] 開門
[(5~10)-1] 爪葬
[(5~10)-2] 爪葬
[1]/[2]/[3]/[4-1] 何もしない
[4-2] 敵全体にHP最大値99%DOWN(5ターン)
[(5~10)-1] 敵単体に陰属性の斬攻撃2回(60%×2)+耐久20%DOWN(3ターン)
[(5~10)-2] 敵単体に陰属性の斬攻撃(120%)+耐久20%DOWN(3ターン)
唸りのたうつもの Lv. / HP 100 / 12,567,471
腕知速 311 / 142 / 50
耐精幸 365 / 250 / 0
斬突打魔 ーーーー
火水地風 ーーー
雷陰晶  ーーー
--- 66352 EXP / 0 Git
暴獣の異質な骨
ガブル ×337
蝕時ホキシの森(1)
蝕時古樹野(1)
Lv. / HP 100 / 31,883,314
腕知速 345 / 157 / 80
耐精幸 395 / 270 / 0
525223 EXP / 0 Git
蝕む東雲の原初
空疎な異骨
ガブル ×437
蝕時ホキシの森PS
【SEQUENCE】
戦闘開始時に特殊行動
[1-1] おおあばれ
[1-2] 入眠
気絶耐性100%
[SP-S] 戦闘開始時に発動: 自身に睡眠(5ターン 対象の耐性無視)を付与
[1-1] 敵全体に無属性の打攻撃(150%)
[1-2] 自身にHP回復(割合10%)+睡眠(5ターン/対象の耐性無視)を付与
生者必滅の断罪者 Lv. / HP 100 / 9,910,349
腕知速 396 / 142 / 177
耐精幸 173 / 173 / 0
斬突打魔
火水地風 ーーーー
雷陰晶  ーー
--- 31596 EXP / 0 Git
断罪者の死針
ガブル ×337
蝕時ルチャナ砂漠(2)
Lv. / HP 90 / 9,910,349
腕知速 396 / 142 / 177
耐精幸 173 / 173 / 0
405173 EXP / 0 Git ≪召喚個体≫
蝕時ルチャナ砂漠
Lv. / HP 100 / 13,967,928
腕知速 440 / 157 / 194
耐精幸 187 / 187 / 0
A 50% 405173 EXP / 0 Git
蝕郷と往時の輝石
空疎な欠針
ガブル ×600
蝕時ルチャナ砂漠PS
Lv. / HP 90 / 13,967,928
腕知速 440 / 157 / 194
耐精幸 187 / 187 / 0
405173 EXP / 0 Git ≪召喚個体≫
蝕時ルチャナ砂漠PS
【RANDOM】
[SP-A] ---
(※フェイズシフト個体のみ)

[A] 五月雨針
[B] 致命の一刺し
[SP-A](ストッパーA到達時に発動): 自身にストッパーAを解除
[A] いずれかの敵に無属性の突攻撃4回(50%×4)
[B] 敵単体に無属性の突攻撃(150%)+●削命を蓄積
     ●削命:最高蓄積数1 / 蓄積時、HP最大値50%DOWN
制御不能の塑像兵 Lv. / HP 100 / 26,475,472
腕知速 251 / 7 / 10
耐精幸 522 / 348 / 0
斬突打魔
火水地風
雷陰晶  
--- 28455 EXP / 0 Git
断罪者の死針
ガブル ×337
蝕時ヴァシュー山岳(2)
蝕時星の塔(3)
蝕時コリンダの原(1)
Lv. / HP 100 / 33,583,756
腕知速 326 / 9 / 20
耐精幸 567 / 378 / 0
405173 EXP / 0 Git
蝕郷と往時の輝石
空疎な欠針
ガブル ×600
蝕時コリンダの原PS
【SEQUENCE】
[1] ロックチャージ
[2] アームハンマー
気絶耐性100%
[1] 自身に累積腕力/耐久50%UP(3ターン 最高累積回数5)
[2] 敵単体に無属性の打攻撃(80%)
地より出づり集うもの Lv. / HP 100 / 11,310,724
腕知速 283 / 283 / 79
耐精幸 173 / 173 / 0
斬突打魔 ーー
火水地風ーー
雷陰晶  ーー
A 70% 66352 EXP / 0 Git
地底鉱石
ガブル ×337
蝕時アルコイリス平原(1)
蝕時トゥリアルバ(1)
Lv. / HP 100 / 11,310,724
腕知速 354 / 297 / 79
耐精幸 173 / 173 / 0
--- 66352 EXP / 0 Git ≪召喚個体≫
蝕時アルコイリス平原
蝕時トゥリアルバ
Lv. / HP 100 / 23,912,486
腕知速 345 / 345 / 86
耐精幸 187 / 187 / 0
A 70% 525223 EXP / 0 Git
虚なる時の現在
空疎な鉱石
ガブル ×600
蝕時アルコイリス平原PS
Lv. / HP 100 / 23,912,486
腕知速 393 / 471 / 86
耐精幸 187 / 187 / 0
--- 525223 EXP / 0 Git ≪召喚個体≫
蝕時アルコイリス平原PS
【RANDOM】
通常個体と召喚個体で
行動パターンが異なる

≪通常個体≫
[SP-A] 召集
[A] シザーランブル
[B] 粘液噴射
≪召喚個体≫
[A] シザーランブル
[B] 毒性粘液
[C] 硬質化
気絶耐性100%(共通)
≪通常個体≫
[SP-A] ストッパーA到達時に発動: 自身にストッパーAを解除
     +地より出づり集うものを1体または2体召喚
[A] 敵単体に地属性の斬攻撃2回(90%×2)
[B] 敵全体に水属性の魔法攻撃(90%)
     +累積速度50%DOWN(5ターン 最高累積回数3)
≪召喚個体≫
[A] 敵単体に地属性の斬攻撃2回(90%×2)
[B] 敵全体に水属性の魔法攻撃(50%)+毒(5ターン/割合10%)を付与
[C] 自身にダメージ50%軽減バリア(永続)を付与
飢え乾き彷徨う竜 Lv. / HP 100 / 13,165,922
腕知速 255 / 283 / 80
耐精幸 173 / 173 / 0
斬突打魔 ーー
火水地風 ーー
雷陰晶  ー
A 0.02%
オーラ有
66352 EXP / 0 Git
乾き腐敗した竜鱗
ガブル ×562
蝕時パルモニア草原(2)
蝕時剣の館(1)
蝕時枯れ園(2)
蝕時幻想遊園(2)
Lv. / HP 100 / 26,331,844
腕知速 283 / 314 / 90
耐精幸 187 / 187 / 0
550234 EXP / 0 Git
虚なる時の未来
空疎な竜鱗
ガブル ×1000
蝕時パルモニア草原PS
【SEQUENCE】
[SP-A] ネクロドレイン
[1] エレメンタルドレイン
[2] マナドレイン
所持オーラ1「可燃体質
   発動条件:オーラ所持者が火属性ダメージを受けた際に発動
   発動効果:オーラ所持者単体に物理耐性50%DOWN

[SP-A] ストッパーA到達時に発動: 自身にストッパーAを解除
     +HP回復(割合100%)+AFゲージを最大値の75%減少させる
[1] 敵全体に陰属性の魔法攻撃(80%)
     +累積全属性耐性30%DOWN(3ターン 最高累積回数5)
     +自身に累積全属性耐性30%UP(3ターン 最高累積回数5)
[2] 敵全体に陰属性の魔法攻撃(80%)+MP現在値の5%のMPダメージ
     +自身にHP回復(HP現在値の2%)
雷電の挑戦者 Lv. / HP 100 / 13,237,736
腕知速 269 / 269 / 118
耐精幸 365 / 365 / 0
斬突打魔
火水地風
雷陰晶  ー
--- 66352 EXP / 0 Git
雷纏の異角
ガブル ×450
蝕時まほら湖(2)
Lv. / HP 100 / 33,583,756
腕知速 314 / 314 / 129
耐精幸 395 / 395 / 0
550234 EXP / 0 Git
蝕む東雲の今暁
虚纏の雷角
ガブル ×600
蝕時牢屋敷跡PS
【SEQUENCE】
[1] 召雷騒天撃
[2-1]/[2-2] 雷電波
[3-1]/[3-2] 雷電波
[4] 神鳴り落とし
[5] 召雷騒天撃
[6] 神鳴り落とし
[7-1]/[7-2] 雷電波
[8] 神鳴り落とし
[9] ≪通常攻撃≫
[10] ≪通常攻撃≫
睡眠耐性100%
召雷騒天撃:先制で敵全体に3000の固定ダメージ+招雷陣を展開する
雷電波敵単体に雷属性の魔法攻撃(80%)
神鳴り落とし敵全体に雷属性の魔法攻撃(200%)
≪通常攻撃≫:敵単体に無属性の突攻撃(100%)
霞隠れの大オロチ Lv. / HP 100 / 10,772,118
腕知速 279 / 251 / 196
耐精幸 348 / 87 / 0
斬突打魔ーー
火水地風 ーー
雷陰晶  ー
--- 66352 EXP / 0 Git
雷纏の異角
ガブル ×450
蝕時移動要塞ジライヤ(2)
蝕時船墓場(2)
Lv. / HP 100 / 30,365,060
腕知速 326 / 279 / 214
耐精幸 378 / 95 / 0
505223 EXP / 0 Git
蝕む東雲の今暁
虚纏の雷角
ガブル ×600
蝕時船墓場PS
【RANDOM】
[A] 必中毒牙
[B] とぐろまき
[C-1] 奇襲の毒尾
[C-2] とぐろまき
毒・ペイン耐性100%
[A] 敵単体に無属性の突攻撃(90%)(貫通適用)+毒(5ターン/割合20%)を付与
[B] 自身にダメージ70%軽減バリア(1ターン)を付与
[C-1] 先制で敵単体に無属性の打攻撃(35%)(貫通適用)
     +毒(5ターン/割合20%)を付与
[C-2] 先制で自身にダメージ70%軽減バリア(1ターン)を付与
暴乱の一本角 Lv. / HP 100 / 10,772,118
腕知速 340 / 85 / 118
耐精幸 422 / 96 / 0
斬突打魔
火水地風
雷陰晶  ーーー
--- 66352 EXP / 0 Git
フレアパーツ
ガブル ×532
蝕時サテラ・スタジアム(1)
蝕時汚染坑(2)
Lv. / HP 100 / 30,365,060
腕知速 377 / 94 / 129
耐精幸 458 / 104 / 0
525223 EXP / 0 Git
蝕む東雲の彼方
空疎な燃焼パーツ
ガブル ×906
蝕時汚染坑PS
【RANDOM】
[A] ≪通常攻撃≫
[B] かち上げ
[C] 突進
[A] 敵単体に無属性の突攻撃(100%)
[B] 敵単体に無属性の突攻撃(100%)+混乱を付与
[C] 敵全体に無属性の突攻撃(50%)
太陽の化身 Lv. / HP 100 / 15,260,501
腕知速 255 / 311 / 99
耐精幸 173 / 173 / 0
斬突打魔 ーーーー
火水地風 ーー
雷陰晶  
--- 146500 EXP / 195 Git
フレアパーツ
ガブル ×2850
蝕時澱みの地(2)
【SEQUENCE】
[1] 光の雨
常に物理耐性/魔法耐性50%UP
睡眠・気絶耐性100%
[1] 敵全体に火属性の魔法攻撃(100%)
蝕時煌玉鳥
≪召喚個体C≫
Lv. / HP 100 / 1,448,993
腕知速 209 / 268 / 103
耐精幸 142 / 142 / 0
斬突打魔 ーーーー
火水地風 ーー
雷陰晶  
--- 0 EXP / 0 Git
腐蝕メタルパーツ
腐蝕ホロウメタル
太陽の化身との
エンカウント時に出現
【SEQUENCE】
[SP-A] 爆散
[1] ≪通常攻撃≫
睡眠・気絶耐性100%
[SP-A]ストッパーA到達時に発動: 自身にストッパーAを解除
     +「太陽の化身」に対してHP現在値の90%の割合ダメージ
     を与える無属性の魔法攻撃+斬・突・打・魔法耐性100%DOWN(3ターン)
     +自身にHP現在値の100%の割合ダメージ
[1] 敵単体に無属性の打攻撃(100%)
ブレイクマン Lv. / HP 100 / 83,783,140
腕知速 374 / 311 / 39
耐精幸 173 / 173 / 0
斬突打魔 ーーーー
火水地風
雷陰晶  ーーー
--- 75830 EXP / 0 Git
破壊者の心臓
ガブル ×450
蝕時の樹(3)
蝕時大海横断列車(1)
蝕時生命工場(2)
Lv. / HP 100 / 531,388,550
腕知速 471 / 345 / 43
耐精幸 187 / 187 / 0
600255 EXP / 0 Git
虚なる時の過去
蝕壊の槌鉄
ガブル ×725
蝕時の樹PS
蝕時生命工場PS
【SEQUENCE】
[1] ブレイクラッシュ
[2] ブレイクラッシュ
[3-1] デスティネーション
[3-2] もはや悔いはない…
[4] もはや悔いはない…
≪以降不明≫
睡眠・気絶耐性100%
[1] 敵全体に無属性の打攻撃4回(5%×4)+ブレイクを付与
[2] 敵全体に無属性の打攻撃4回(5%×4)+ブレイクを付与
[3-1] 敵全体に無属性の打攻撃(800%)
[3-2] 自身にHP最大値の100%の割合ダメージ2回
[4] 自身にHP最大値の100%の割合ダメージ2回
エリミネートマシーン Lv. / HP 100 / 24,416,801
腕知速 157 / 157 / 39
耐精幸 269 / 269 / 0
斬突打魔
火水地風 ーー
雷陰晶  ーー
--- 61612 EXP / 0 Git
汚染された殺戮コア
ガブル ×562
蝕時エアポート(1)
蝕時工業都市廃墟(2)
蝕時ゼノ・ドメイン(1)
Lv. / HP 100 / 77,345,912
腕知速 174 / 174 / 43
耐精幸 291 / 291 / 0
438937 EXP / 0 Git
蝕郷と爾今の輝石
空疎なエラーコア
ガブル ×906
蝕時エアポートPS
蝕時ゼノ・ドメインPS
【SEQUENCE】
[1-1] 防衛モードへ移行
[1-2] 絶対防御
[2-1] 強襲モードへ移行
[2-2] キリングレイ
[3-2] 焼却光線
[4] デルタアタック
睡眠・気絶耐性100%
●強襲モード:最高蓄積数1 / 蓄積時、腕力/知性80%UP
●防衛モード:最高蓄積数1 / 蓄積時、物理耐性/魔法耐性80%UP
[1-1] 確定先制で自身に●強襲モードを消費+●防衛モードを蓄積
[1-2] 確定先制で自身にダメージ90%軽減バリア(1ターン)を付与
[2-1] 自身に●防衛モードを消費+●強襲モードを蓄積
[2-2] 敵全体に3000の固定ダメージを与える無属性の魔法攻撃
[3-2] 敵全体にHP最大値の24.5%の割合ダメージ
     を与える無属性の魔法攻撃(貫通適用)

[4] 敵全体に無属性の魔法攻撃(100%)
トト・トロイメイライ Lv. / HP 100 / 12,567,471
腕知速 279 / 279 / 167
耐精幸 244 / 244 / 0
斬突打魔 ーーー
火水地風 ーーー
雷陰晶  ーー
--- 61612 EXP / 0 Git
汚染された殺戮コア
ガブル ×562
蝕時ドリームランド(2)
蝕時シャトー(1)
Lv. / HP 100 / 30,289,148
腕知速 341 / 341 / 203
耐精幸 265 / 265 / 0
487707 EXP / 0 Git
蝕郷と爾今の輝石
空疎なエラーコア
ガブル ×906
蝕時ドリームランドPS
【RANDOM】
[A] 捕食
[B] ペインチェイサー
[A] 敵単体に80のMPダメージ+ペイン/混乱(3ターン/ペインは割合5%)を付与
     +自身に腕力30%UP(3ターン)
[B] 敵単体に無属性の斬攻撃(90%)+対象がペイン時に与えるダメージ2倍
時の河の奔流 Lv. / HP 100 / 19,270,122
腕知速 1 / 1 / 10
耐精幸 173 / 173 / 0
斬突打魔 ーーーー
火水地風
雷陰晶  
--- 76620 EXP / 0 Git
時を飲み込む結晶
ガブル ×450
時の河(2)
Lv. / HP 100 / 52,379,729
腕知速 1 / 1 / 11
耐精幸 187 / 187 / 0
606508 EXP / 0 Git
交錯する刻の奔流
奔流する怪物の鱗
ガブル ×800
時の河PS
【SEQUENCE】
[1] 逆らえぬ時の流れ
睡眠・気絶耐性100%
●時流: 最高蓄積数5 /
     蓄積数に応じてHP最大値/MP最大値DOWN(係数22%/最大110%DOWN)
[1] 敵全体に500の固定ダメージを与える無属性の魔法攻撃+●時流を1蓄積
死せる時の亡霊 Lv. / HP 100 / 23,537,078
腕知速 226 / 283 / 69
耐精幸 173 / 173 / 0
斬突打魔 ーー
火水地風 ーーー
雷陰晶  
A 50% 76620 EXP / 0 Git
死せる亡者の魂
ガブル ×450
次元要塞クロノス(8)
Lv. / HP 100 / 34,919,819
腕知速 283 / 345 / 75
耐精幸 187 / 187 / 0
606508 EXP / 0 Git
交錯する刻の欠片
滅びた者の嘆く魂
ガブル ×800
次元要塞クロノスPS
【SEQUENCE】
[SP-A] 強制変幻・陰
[1] クルーエルレイド
[2] 不浄の飛沫
[3] クルーエルレイド
[4]~[8] コアチャージ
[9] ルイネーション
睡眠・気絶耐性100%
●コアチャージ:最高蓄積数5 / 蓄積数に応じて知性UP(係数20%/最大100%UP)
[SP-A]ストッパーA到達時に発動: 自身にストッパーAを解除
     +敵全体に変幻自在(陰)(1ターン)を付与
[1] 敵全体に陰属性の斬攻撃(80%)+ペイン(5ターン/割合15%)を付与
[2] 敵全体に陰属性の魔法攻撃(50%)+暗闇(1ターン)を付与
[3] 敵全体に陰属性の斬攻撃(80%)+ペイン(5ターン/割合15%)を付与
[4]~[8] 自身に●コアチャージを1蓄積
[9] 敵全体に火属性の魔法攻撃(90%)+自身に●コアチャージを全消費

アナザーダンジョン

[AD]蝕時ユニガン

名称 ステータス 相性値 特記 ドロップ 出現エリア
行動パターン 行動詳細・その他備考
蝕時ゴブリン
(#546)
Lv. / HP 110 / 1,494,024
腕知速 264 / 31 / 90
耐精幸 142 / 142 / 0
斬突打魔 ーーーー
火水地風 ーーーー
雷陰晶  ーー
--- 24210 EXP / 52 Git
蝕時の打紐
ガブル ×60
[AD]蝕時ユニガン -
蝕時ヌアル平原
【RANDOM】
[A] ≪通常攻撃≫
[B-1] ゴブ連打
[B-2] ゴブ連打
[A] 敵単体に無属性の打攻撃(100%)
[B-1] 敵単体に無属性の打攻撃(80%)+気絶を付与
[B-2] 敵単体に無属性の打攻撃(60%)+気絶を付与
蝕時アベトス
(#547)
Lv. / HP 110 / 3,107,570
腕知速 341 / 31 / 25
耐精幸 151 / 38 / 0
斬突打魔 ーーーー
火水地風ーー
雷陰晶  ーー
--- 24210 EXP / 58 Git
蝕時の打紐
ガブル ×60
[AD]蝕時ユニガン -
蝕時ヌアル平原
【RANDOM】
[A] 脳天粉砕
[B] ギガントバスター
[A] 敵単体に無属性の打攻撃(65%)
[B] 敵単体に無属性の打攻撃(200%)
蝕時キマイラ
(#548)
Lv. / HP 110 / 3,227,092
腕知速 279 / 279 / 128
耐精幸 359 / 359 / 0
斬突打魔 ーーーー
火水地風 ーー
雷陰晶  ーー
--- 24210 EXP / 58 Git
蝕時の打紐
ガブル ×60
[AD]蝕時ユニガン -
蝕時ヌアル平原
【SEQUENCE】
[1-1] 展開・烈火陣
[1-2] ブレイズファング
[2] ブレイズファング
[3] ヒートクライ
[1-1] 烈火陣を展開する
[1-2] 敵単体に火属性の斬攻撃(90%)
[2] 敵単体に火属性の斬攻撃(90%)
[3] 敵全体に火属性の魔法攻撃(55%)
傍若無人の蝕時巨人 Lv. / HP 120 / 8,617,694
腕知速 380 / 52 / 117
耐精幸 202 / 45 / 0
斬突打魔 ーーーー
火水地風ーー
雷陰晶  ーー
--- 87119 EXP / 0 Git
蝕時の打紐
ガブル ×490
[AD]蝕時ユニガン -
蝕時ヌアル平原
【SEQUENCE】
[1] ≪通常攻撃≫
[2] ブレイクスイング
[3] ギガントバスター
[4] ≪通常攻撃≫
[1] 敵単体に無属性の打攻撃(100%)
[2] 敵全体に無属性の打攻撃(100%)+ブレイクを付与
[3] 敵単体に無属性の打攻撃(200%)
[4] 敵単体に無属性の打攻撃(100%)
サルダート
(#549)
Lv. / HP 110 / 3,119,522
腕知速 357 / 279 / 150
耐精幸 567 / 567 / 0
斬突打魔ーー
火水地風 ーーーー
雷陰晶  ー
--- 24210 EXP / 110 Git
蝕時の打紐
変容する板金
変容する歯車
ガブル ×60
[AD]蝕時ユニガン -
変容戦艦
Lv. / HP 120 / 4,307,004
腕知速 392 / 307 / 163
耐精幸 612 / 612 / 0
182155 EXP / 120 Git
蝕時の打紐
変容する板金
変容する歯車
ガブル ×80
[AD]蝕時ユニガン -
変容戦艦PS
【SEQUENCE】
[1] 準備中…
[2-1] 攻撃開始
[2-2] 火炎熱閃
[3] 火炎熱閃
[4]~[9] デトネイション
[1]/[2-1] 何もしない
[2-2] 敵全体に火属性の魔法攻撃(140%)
[3] 敵全体に火属性の魔法攻撃(140%)
[4]~[9] 先制で敵全体にHP現在値の70%の割合ダメージを与える無属性の
     魔法攻撃(貫通適用)
+自身にHP最大値の100%の割合ダメージ
リベルス
(#550)
Lv. / HP 110 / 1,434,263
腕知速 31 / 31 / 235
耐精幸 170 / 170 / 0
斬突打魔ーー
火水地風 ーー
雷陰晶  ー
--- 24210 EXP / 110 Git
蝕時の打紐
変容する板金
変容する歯車
ガブル ×60
[AD]蝕時ユニガン -
変容戦艦
Lv. / HP 120 / 1,782,209
腕知速 34 / 34 / 256
耐精幸 184 / 184 / 0
182155 EXP / 120 Git
蝕時の打紐
変容する板金
変容する歯車
ガブル ×80
[AD]蝕時ユニガン -
変容戦艦PS
【RANDOM】
[A] 電磁フィールド
[B] ジャミング
[A] 先制で味方全体にダメージ30%軽減バリア(1ターン)
[B] 先制で敵全体に腕力/知性30%DOWN(3ターン)
ラスキウス
(#551)
Lv. / HP 110 / 2,474,104
腕知速 310 / 31 / 150
耐精幸 170 / 170 / 0
斬突打魔
火水地風 ーー
雷陰晶  ー
--- 24210 EXP / 110 Git
蝕時の打紐
変容する板金
変容する歯車
ガブル ×60
[AD]蝕時ユニガン -
変容戦艦
Lv. / HP 120 / 3,415,900
腕知速 375 / 34 / 163
耐精幸 184 / 184 / 0
182155 EXP / 120 Git
蝕時の打紐
変容する板金
変容する歯車
ガブル ×80
[AD]蝕時ユニガン -
変容戦艦PS
【RANDOM】
[A] ≪通常攻撃≫
[B-1] 爪葬
[B-2] 爪葬
[C] ファントムアサルト
[A] 敵単体に無属性の突攻撃(100%)
[B-1] 敵単体に陰属性の斬攻撃2回(60%×2)+耐久20%DOWN(3ターン)
[B-2] 敵単体に陰属性の斬攻撃(120%)+耐久20%DOWN(3ターン)
[C] 先制で敵全体にHP最大値の24.5%の割合ダメージ
     を与える無属性の魔法攻撃(貫通適用)
歪より覗く影 Lv. / HP 120 / 20,827,788
腕知速 311 / 380 / 117
耐精幸 202 / 202 / 0
斬突打魔 ーー
火水地風 ーー
雷陰晶  ー
--- 87119 EXP / 0 Git
蝕時の打紐
変容する板金
変容する歯車
ガブル ×490
[AD]蝕時ユニガン -
変容戦艦
Lv. / HP 130 / 37,154,687
腕知速 357 / 432 / 126
耐精幸 218 / 218 / 0
650971 EXP / 0 Git
変容する板金
変容する歯車
ガブル ×640
[AD]蝕時ユニガン -
変容戦艦PS
【SEQUENCE】
[1] 1…
[2] 2…
[3] 3…
[4] 攻撃開始
[4-2] 開門
[(5~10)-1] 爪葬
[(5~10)-2] 爪葬
[1]/[2]/[3]/[4-1] 何もしない
[4-2] 敵全体にHP最大値50%DOWN(5ターン)
[(5~10)-1] 敵単体に陰属性の斬攻撃2回(60%×2)+耐久20%DOWN(3ターン)
[(5~10)-2] 敵単体に陰属性の斬攻撃(120%)+耐久20%DOWN(3ターン)
蝕時生命体 Lv. / HP 120 / 94,328,750
腕知速 345 / 345 / 234
耐精幸 224 / 224 / 0
斬突打魔 ーーーー
火水地風 ーーーー
雷陰晶  ーーー
--- 75756 EXP / 0 Git
ガブル ×500
[AD]蝕時ユニガン -
変容戦艦
詳細はボス情報ページを参照
蝕時スモッグースト
(#570)
Lv. / HP 110 / 2,689,243
腕知速 279 / 341 / 321
耐精幸 208 / 208 / 0
斬突打魔
火水地風 ーー
雷陰晶  ー
--- 24210 EXP / 110 Git
蝕時の打紐
蝕時の枝
蝕時の樹皮
ガブル ×60
[AD]蝕時ユニガン -
蝕時の樹
Lv. / HP 120 / 3,712,934
腕知速 375 / 409 / 350
耐精幸 224 / 224 / 0
182155 EXP / 120 Git
蝕時の打紐
蝕時の枝
蝕時の樹皮
ガブル ×80
[AD]蝕時ユニガン -
蝕時の樹PS
【SEQUENCE】
[1] ラジカルエリア
[2]~[4] スモッグ
[1] 先制で双撃陣・斬魔を展開する
[2]~[4] 敵単体に無属性の魔法攻撃(50%)+睡眠(不定継続)を付与
蝕時フェニクスマキナ
(#571)
Lv. / HP 110 / 2,581,673
腕知速 233 / 310 / 150
耐精幸 227 / 227 / 0
斬突打魔ーー
火水地風 ーー
雷陰晶  ーーー
--- 24210 EXP / 110 Git
蝕時の打紐
蝕時の枝
蝕時の樹皮
ガブル ×60
[AD]蝕時ユニガン -
蝕時の樹
Lv. / HP 120 / 3,564,417
腕知速 348 / 375 / 163
耐精幸 245 / 245 / 0
182155 EXP / 120 Git
蝕時の打紐
蝕時の枝
蝕時の樹皮
ガブル ×80
[AD]蝕時ユニガン -
蝕時の樹PS
【RANDOM】
[A] マキナウィング
[B] マキナフレイム
[A] 敵全体に火属性の斬攻撃(70%)
[B] 敵全体に火属性の魔法攻撃(70%)
蝕時リペアマン
(#572)
Lv. / HP 110 / 1,721,116
腕知速 93 / 93 / 43
耐精幸 567 / 170 / 0
斬突打魔 ーーー
火水地風
雷陰晶  ーーー
--- 24210 EXP / 110 Git
蝕時の打紐
蝕時の枝
蝕時の樹皮
ガブル ×60
[AD]蝕時ユニガン -
蝕時の樹
Lv. / HP 120 / 2,376,278
腕知速 102 / 102 / 47
耐精幸 612 / 184 / 0
182155 EXP / 120 Git
蝕時の打紐
蝕時の枝
蝕時の樹皮
ガブル ×80
[AD]蝕時ユニガン -
蝕時の樹PS
【RANDOM】
[A] リペア
[B] ハイリペア
[A] 味方全体にHP回復(HP現在値の20%)
[B] 味方全体にHP回復(HP現在値の100%)
ブレイクマン Lv. / HP 120 / 67,026,512
腕知速 345 / 345 / 47
耐精幸 202 / 202 / 0
斬突打魔 ーーーー
火水地風
雷陰晶  ーーー
--- 87119 EXP / 0 Git
蝕時の打紐
蝕時の枝
蝕時の樹皮
ガブル ×490
[AD]蝕時ユニガン -
蝕時の樹
Lv. / HP 130 / 127,533,252
腕知速 376 / 376 / 50
耐精幸 218 / 218 / 0
650971 EXP / 0 Git
蝕時の枝
蝕時の樹皮
ガブル ×640
[AD]蝕時ユニガン -
蝕時の樹PS
【SEQUENCE】
[1] ブレイクラッシュ
[2] ブレイクラッシュ
[3-1] デスティネーション
[3-2] もはや悔いはない…
[4] もはや悔いはない…
≪以降不明≫
睡眠・気絶耐性100%
[1] 敵全体に無属性の打攻撃4回(5%×4)+ブレイクを付与
[2] 敵全体に無属性の打攻撃4回(5%×4)+ブレイクを付与
[3-1] 敵全体に無属性の打攻撃(800%)
[3-2] 自身にHP最大値の100%の割合ダメージ2回
[4] 自身にHP最大値の100%の割合ダメージ2回
虚時計
(本体)
Lv. / HP 120 / 152,812,575
腕知速 345 / 345 / 234
耐精幸 224 / 224 / 0
斬突打魔 ーーーー
火水地風 ーーーー
雷陰晶  ーーー
--- 75756 EXP / 0 Git
ガブル ×500
[AD]蝕時ユニガン -
蝕時の樹
詳細はボス情報ページを参照
蝕時アガートラム
(#573)
Lv. / HP 110 / 2,581,673
腕知速 372 / 155 / 64
耐精幸 435 / 435 / 0
斬突打魔 ーー
火水地風 ーー
雷陰晶  ーー
--- 24210 EXP / 110 Git
蝕時の打紐
蝕時の回路
蝕時の演算装置
ガブル ×60
[AD]蝕時ユニガン -
蝕時ゼノ・ドメイン
Lv. / HP 120 / 3,564,418
腕知速 443 / 171 / 70
耐精幸 469 / 469 / 0
182155 EXP / 120 Git
蝕時の打紐
蝕時の回路
蝕時の演算装置
ガブル ×80
[AD]蝕時ユニガン -
蝕時ゼノ・ドメインPS
【RANDOM】
[1] ショックブロー
[2] ワイドショックブロー
[1] 敵単体に無属性の打攻撃(50%)+気絶を付与
[2] 敵全体に無属性の打攻撃(40%)+気絶を付与
蝕時ガードドローン
(#574)
Lv. / HP 110 / 1,302,789
腕知速 124 / 124 / 105
耐精幸 95 / 113 / 0
斬突打魔
火水地風 ーー
雷陰晶  ーー
--- 24210 EXP / 110 Git
蝕時の打紐
蝕時の回路
蝕時の演算装置
ガブル ×60
[AD]蝕時ユニガン -
蝕時ゼノ・ドメイン
Lv. / HP 120 / 1,618,840
腕知速 191 / 191 / 105
耐精幸 102 / 122 / 0
182155 EXP / 120 Git
蝕時の打紐
蝕時の回路
蝕時の演算装置
ガブル ×80
[AD]蝕時ユニガン -
蝕時ゼノ・ドメインPS
【RANDOM】
[A] スロウレーザー
[B] ペインレーザー
[C] 電磁フィールド
[A] 先制で敵単体に無属性の魔法攻撃(100%)+速度100%DOWN(3ターン)
[B] 敵全体に無属性の魔法攻撃(120%)+ペイン(3ターン/割合5%)を付与
[C] 味方全体にダメージ30%軽減バリア(1ターン)を付与
蝕時パラサイ・トト
(#575)
Lv. / HP 110 / 2,390,438
腕知速 310 / 310 / 182
耐精幸 265 / 265 / 0
斬突打魔 ーーー
火水地風 ーーー
雷陰晶  ーー
--- 24210 EXP / 110 Git
蝕時の打紐
蝕時の回路
蝕時の演算装置
ガブル ×60
[AD]蝕時ユニガン -
蝕時ゼノ・ドメイン
Lv. / HP 120 / 2,970,349
腕知速 375 / 375 / 221
耐精幸 286 / 286 / 0
182155 EXP / 120 Git
蝕時の打紐
蝕時の回路
蝕時の演算装置
ガブル ×80
[AD]蝕時ユニガン -
蝕時ゼノ・ドメインPS
【RANDOM】
[A] ≪通常攻撃≫
[B] 捕食
[C] ペインチェイサー
[A] 敵単体に無属性の打攻撃(100%)
[B] 敵単体に80のMPダメージ+ペイン/混乱(3ターン/ペインは割合5%)を付与
     +自身に腕力30%UP(3ターン)
[C] 敵単体に無属性の斬攻撃(90%)+対象がペイン時に与えるダメージ2倍
エリミネートマシーン Lv. / HP 120 / 19,533,441
腕知速 173 / 173 / 47
耐精幸 314 / 314 / 0
斬突打魔
火水地風 ーー
雷陰晶  ーー
--- 87119 EXP / 0 Git
蝕時の打紐
蝕時の回路
蝕時の演算装置
ガブル ×490
[AD]蝕時ユニガン -
蝕時ゼノ・ドメイン
Lv. / HP 130 / 45,547,590
腕知速 188 / 188 / 50
耐精幸 339 / 339 / 0
650971 EXP / 0 Git
蝕時の回路
蝕時の演算装置
ガブル ×640
[AD]蝕時ユニガン -
蝕時ゼノ・ドメインPS
【SEQUENCE】
[1-1] 防衛モードへ移行
[1-2] 絶対防御
[2-1] 強襲モードへ移行
[2-2] キリングレイ
[3-2] 焼却光線
[4] デルタアタック
睡眠・気絶耐性100%
●強襲モード:最高蓄積数1 / 蓄積時、腕力/知性80%UP
●防衛モード:最高蓄積数1 / 蓄積時、物理耐性/魔法耐性80%UP
[1-1] 確定先制で自身に●強襲モードを消費+●防衛モードを蓄積
[1-2] 確定先制で自身にダメージ50%軽減バリア(1ターン)を付与
[2-1] 自身に●防衛モードを消費+●強襲モードを蓄積
[2-2] 敵全体に1000の固定ダメージを与える無属性の魔法攻撃
[3-2] 敵全体にHP最大値の24.5%の割合ダメージ
     を与える無属性の魔法攻撃(貫通適用)

[4] 敵全体に無属性の魔法攻撃(100%)
蝕時ファントム
(本体)
Lv. / HP 120 / 90,555,600
腕知速 345 / 345 / 234
耐精幸 224 / 224 / 0
斬突打魔 ーーーー
火水地風 ーーーー
雷陰晶  ーーー
--- 75756 EXP / 0 Git
ガブル ×500
[AD]蝕時ユニガン -
蝕時ゼノ・ドメイン
詳細はボス情報ページを参照
時の河の奔流 Lv. / HP 100 / 15,416,098
腕知速 1 / 1 / 12
耐精幸 202 / 202 / 0
斬突打魔 ーーーー
火水地風
雷陰晶  
--- 650971 EXP / 0 Git
蝕時の演算装置
ガブル ×640
[AD]蝕時ユニガン -
時の河
【SEQUENCE】
[1] 逆らえぬ時の流れ
睡眠・気絶耐性100%
●時流: 最高蓄積数5 /
     蓄積数に応じてHP最大値/MP最大値DOWN(係数22%/最大110%DOWN)
[1] 敵全体に500の固定ダメージを与える無属性の魔法攻撃+●時流を1蓄積
擬神態 Lv. / HP 120 / 135,833,400
腕知速 345 / 345 / 234
耐精幸 224 / 224 / 0
斬突打魔 ーーーー
火水地風 ーーーー
雷陰晶  ーーー
--- 75756 EXP / 0 Git
ガブル ×1000
[AD]蝕時ユニガン -
時の河
詳細はボス情報ページを参照

【参考】素材-ドロップ対象の対応一覧表

素材
(※上段は通常エリア、下段はPSエリア)
ドロップ対象
A 蝕まれた皮,腐蝕の虚皮,劣化した獣の体毛
失色の草花,蝕郷と今節の輝石,空疎な獣毛
蝕時ゴブリン,蝕時アベトス,蝕時キマイラ
傍若無人の蝕時巨人,悪逆非道の蝕時魔獣
B 変質した金属,変質した動力パーツ,摩耗した異質な金属
溶けた異質な金属,交錯する刻の方舟,蠢く金属
サルダート,リベルス,ラスキウス
歪より覗く影
C 蝕まれた緑葉,腐蝕の虚葉,暴獣の異質な骨
なり損ないの朽木,蝕む東雲の原初,空疎な異骨
蝕時ヤマガミ,蝕時尾棘ブンブク,蝕時枯草おばけ
唸りのたうつもの
D 蝕まれた魔石,腐蝕の虚石,断罪者の死針
錆びた古代鉱,蝕郷と往時の輝石,空疎な欠針
蝕時ホーネット,蝕時ラプトル,蝕時ゴーレム
生者必滅の断罪者,制御不能の塑像兵
E 蝕まれた牙,腐蝕の虚牙,地底鉱石
色彩を失った羽,虚なる時の現在,空疎な鉱石
蝕時ラヴァトータス,蝕時フェザプトル,蝕時ラビリスター
地より出づり集うもの
F 蝕まれた爪,腐蝕の虚爪,乾き腐敗した竜鱗
枯れ花の朽結晶,虚なる時の未来,空疎な竜鱗
蝕時ビスマス・アイ,蝕時結晶ヘッジホッグ,蝕時黒幻竜
飢え乾き彷徨う竜
G 蝕まれた尾,腐蝕の虚尾,雷纏の異角
歪に乾いた生皮,蝕む東雲の今暁,虚纏の雷角
蝕時オロチ,蝕時イッカク,蝕時ヒシクマ
雷電の挑戦者,霞隠れの大オロチ
H 腐蝕メタルパーツ,腐蝕ホロウメタル,フレアパーツ
脆いガラス繊維,蝕む東雲の彼方,空疎な燃焼パーツ
蝕時結晶犀,蝕時煌玉鳥,蝕時警備ハウンド
暴乱の一本角,太陽の化身
I 蝕まれた木,腐蝕の虚木,破壊者の心臓
不自然に固い蝕木,虚なる時の過去,蝕壊の槌鉄
蝕時スモッグースト,蝕時フェニクスマキナ,蝕時リペアマン
ブレイクマン
J 蝕まれたコア,腐蝕のホロウコア,汚染された殺戮コア
エラーコードパーツ,蝕郷と爾今の輝石,空疎なエラーコア
蝕時アガートラム,蝕時ガードドローン,蝕時パラサイ・トト
エリミネイトマシーン,トト・トロイメイライ
K 蝕まれた水,腐蝕の虚水,時を飲み込む結晶
虚水宿る小石,交錯する刻の奔流,奔流する怪物の鱗
アンブラ,ミセリア,ウィルトゥス
時の河の奔流
L 赤隕鉄の欠片,赤隕鉄の塊,死せる亡者の魂
赤く輝く秘石,交錯する刻の欠片,滅びた者の嘆く魂
ミーレス,メンシス,アルキュミア
死せる時の亡霊

ストーリーボス

  • 本項目はVer 3.11.0(2025/04/12)に実装された
    メインストーリー第3部 虚時層輪象編 時間帝国の逆襲 最終編
    に関する項目です。

目次

+ 展開

メインストーリー

章数 対象エネミー
第116章 蝕時生命体 ≪AD版≫
第118章 虚時計 ≪AD版≫
第120章 蝕時ファントム ≪AD版≫
第121章 擬神態 ≪AD版≫
第122章 クロノス・サバス

蝕時生命体

検証日時:2025/04/12
対象 ステータス(STANDARD) 相性値 ストッパー
蝕時生命体 LEVEL 100 HP 23,938,040 腕力 283
知性 283
速度 197
耐久 192
精神 192
幸運 0
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
A 1%
囚われたグランバデス
≪PHASE1≫
HP 49,078,840 腕力 286
知性 286
速度 1
耐久 999
精神 999
幸運 0
囚われたグランバデス
≪PHASE2≫
腕力 283
知性 283
速度 1
耐久 192
精神 192
幸運 0
その他
所持オーラ1「虚蝕時
   発動条件:AFゲージが0%になると発動
   発動効果:エネミーサイド全体に物理耐性/魔法耐性20%UP

所持オーラ2「虚蝕勢
   発動条件:プレイヤーキャラ単体のバフ/デバフ種類数が8以上になると発動
   発動効果:条件を満たしたプレイヤーキャラ単体に与えるダメージ50%DOWN

固有スタック「●ライフポイント最高蓄積数1 / 蓄積効果無し
固有スタック「●グランエネルギー最高蓄積数5 / 蓄積効果無し
固有スタック「●蝕粒子
   最高蓄積数5 / 蓄積数に応じてHP最大値/MP最大値DOWN(係数10%/最大50%DOWN)
・戦闘開始時に囚われたグランバデスを召喚+自身に●ライフポイントを1蓄積
・PHASE1(蝕時生命体●ライフポイント数が1)の間に囚われたグランバデスのストッパーA到達時、
   敵全体に9,999,999の固定ダメージ(貫通適用)
蝕時生命体のストッパーA到達時、味方全体にHP全回復+●ライフポイントを1消費+自身にストッパーAを解除
   +蝕時生命体は戦闘から離脱し、自身の持つ状態効果・オーラの所有及び発動状況を全て囚われたグランバデスに上書きする

   +囚われたグランバデススキルゲージを付与
   このスキルゲージのカウントが0でターン開始時、当該ターンの行動を次の行動に置換する:
   敵全体に9,999,999の固定ダメージ(貫通適用)
   このスキルゲージを破壊時、囚われたグランバデスは戦闘から離脱し、蝕時生命体の離脱状態を解除
   その後、自身の持つ状態効果・オーラの所有及び発動状況を全て蝕時生命体に上書きする

   その後、蝕時生命体エネルギー吸収イロードビームを発動する

行動パターン
ターン スキル名 効果
蝕時生命体は下記の特殊行動を有する
SP-BS --- 【戦闘開始時に発動】
囚われたグランバデスを召喚する+自身に●ライフポイントを1蓄積
SP-A ライフポイントを
消費し 復活した!
【ストッパーA到達時に発動】
発動時に未実行の予約行動がある場合、全てキャンセルされる
味方全体にHP全回復+●ライフポイントを1消費+自身にストッパーAを解除
+自身を戦闘離脱状態にする+自身の持つ状態効果・オーラの所有及び発動状況を
全て囚われたグランバデスに上書きする+囚われたグランバデススキルゲージを付与
スキルゲージ:初期カウント3 / 所持者が行動時にカウント減少
   HPはSTANDARDで約980万(9,815,768=本体HPの20%と推定)
   カウントが0で行動時、専用の行動が発動する
SP-A1-1 エネルギー吸収 囚われたグランバデスのSP-Aの直後に発動】
自身にHP回復(割合15%)+物理耐性/魔法耐性75%UP(5ターン)
+●グランエネルギーを1蓄積
SP-A1-2
イロードビーム 【SP-A2-2の直後に発動】
敵全体に晶属性の魔法攻撃(100%)+敵全体に●蝕粒子を1蓄積
囚われたグランバデスは下記の特殊行動を有する
SP-A
グランバデスが
破壊されてしまった……
【PHASE1の間のみ、ストッパーA到達時に発動】
敵全体に9,999,999の固定ダメージ(貫通適用)
蝕時生命体のSP-Aと同時に発動条件を満たした場合、本行動のみが発動する
※コンティニュー時、囚われたグランバデスのHPが全回復する
SP-R --- 【スキルゲージ破壊時に発動】
蝕時生命体の離脱状態を解除+自身を戦闘離脱状態にする
+自身の持つ状態効果・オーラの所有及び発動状況を全て蝕時生命体に上書きする
蝕時生命体はPHASE1(=●ライフポイント数が1)の間、下記の行動パターンに従う
1 蝕時ブースト 自身に累積腕力/知性/速度20%UP(5ターン 最高累積回数3)+ZONE解除
2
クロノウィップ 敵全体に晶属性の打攻撃(150%)+気絶を付与
3 蝕時ブースト 自身に累積腕力/知性/速度20%UP(5ターン 最高累積回数3)+ZONE解除
4
クロノイレーズ 敵全体にHP現在値の15%の割合ダメージ
クロノイレーズ いずれかの敵に吹き飛ばし
クロノイレーズ いずれかの敵に吹き飛ばし
クロノイレーズ いずれかの敵に吹き飛ばし
クロノイレーズ いずれかの敵に吹き飛ばし
5 メンディング 自身にHP回復(割合10%)+状態異常回復+デバフ解除+ZONE解除
6
イロードブレス 敵全体に晶属性の魔法攻撃(100%)
+全属性耐性50%DOWN(5ターン)+混乱(不定継続)を付与
囚われたグランバデスはPHASE2(=蝕時生命体が戦闘から離脱時)の間、下記の行動パターンに従う
※PHASE1の間は一切行動しない
1 グランバデスはもがいている 何もしない
置換
グランバデスは 巨大生命に
取り込まれてしまった……
【ターン開始時点でスキルゲージのカウントが0である場合、
通常行動に置き換わる形で発動する】

敵全体に9,999,999の固定ダメージ(貫通適用)
※コンティニュー時、スキルゲージのカウントを3に設定する
蝕時生命体はPHASE3(=●ライフポイント数が2)の間、下記の行動パターンに従う
1
クロノイレーズ 敵全体にHP現在値の15%の割合ダメージ
クロノイレーズ いずれかの敵に吹き飛ばし
クロノイレーズ いずれかの敵に吹き飛ばし
クロノイレーズ いずれかの敵に吹き飛ばし
クロノイレーズ いずれかの敵に吹き飛ばし
2 エネルギー吸収 自身にHP回復(割合15%)+物理耐性/魔法耐性75%UP(5ターン)
+●グランエネルギーを1蓄積
3
イロードビーム 敵全体に晶属性の魔法攻撃(100%)+●蝕粒子を1蓄積
+●グランエネルギー数に応じて威力増加(最大威力500%)
×1で威力100%、以降1増える毎に威力100%加算
4
クロノショック 敵単体に1,500の固定ダメージ
+●グランエネルギー数に応じて与える固定ダメージ増加(×1毎に500増加/最大ダメージ4000)
5 エネルギー吸収 自身にHP回復(割合15%)+物理耐性/魔法耐性75%UP(5ターン)
+●グランエネルギーを1蓄積
6
イロードビーム 敵全体に晶属性の魔法攻撃(100%)+●蝕粒子を1蓄積
+●グランエネルギー数に応じて威力増加(最大威力500%)
×1で威力100%、以降1増える毎に威力100%加算
7
クロノウィップ 敵全体に晶属性の打攻撃(150%)+気絶を付与
+●グランエネルギー数に応じて威力増加(最大威力750%)
×1で威力150%、以降1増える毎に威力150%加算

蝕時生命体 (アナザーダンジョン版)

≪主な変更点≫
囚われたグランバデスは存在しない
・ストッパー及び●ライフポイントは存在しない
・ストーリー版におけるPHASE3から開始する

+ 展開
ステータス 相性値 ストッパー
LEVEL 120 HP 94,328,750 腕力 345
知性 345
速度 234
耐久 224
精神 224
幸運 0
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
その他
所持オーラ1「虚蝕時
   発動条件:AFゲージが0%になると発動
   発動効果:エネミーサイド全体に物理耐性/魔法耐性20%UP

所持オーラ2「虚蝕勢
   発動条件:プレイヤーキャラ単体のバフ/デバフ種類数が8以上になると発動
   発動効果:条件を満たしたプレイヤーキャラ単体に与えるダメージ50%DOWN

固有スタック「●グランエネルギー最高蓄積数5 / 蓄積効果無し
固有スタック「●蝕粒子
   最高蓄積数5 / 蓄積数に応じてHP最大値/MP最大値DOWN(係数10%/最大50%DOWN)

行動パターン
ターン スキル名 効果
蝕時生命体は常に下記の行動パターンに従う
1
クロノイレーズ 敵全体にHP現在値の15%の割合ダメージ
クロノイレーズ いずれかの敵に吹き飛ばし
クロノイレーズ いずれかの敵に吹き飛ばし
クロノイレーズ いずれかの敵に吹き飛ばし
クロノイレーズ いずれかの敵に吹き飛ばし
2 エネルギー吸収 自身にHP回復(割合15%)+物理耐性/魔法耐性75%UP(5ターン)
+●グランエネルギーを1蓄積
3
イロードビーム 敵全体に晶属性の魔法攻撃(100%)+●蝕粒子を1蓄積
+●グランエネルギー数に応じて威力増加(最大威力500%)
×1で威力100%、以降1増える毎に威力100%加算
4
クロノショック 敵単体に1,500の固定ダメージ
+●グランエネルギー数に応じて与える固定ダメージ増加(×1毎に500増加/最大ダメージ4000)
5 エネルギー吸収 自身にHP回復(割合15%)+物理耐性/魔法耐性75%UP(5ターン)
+●グランエネルギーを1蓄積
6
イロードビーム 敵全体に晶属性の魔法攻撃(100%)+●蝕粒子を1蓄積
+●グランエネルギー数に応じて威力増加(最大威力500%)
×1で威力100%、以降1増える毎に威力100%加算
7
クロノウィップ 敵全体に晶属性の打攻撃(150%)+気絶を付与
+●グランエネルギー数に応じて威力増加(最大威力750%)
×1で威力150%、以降1増える毎に威力150%加算

虚時計

検証日時:2025/04/22
対象 ステータス(STANDARD) 相性値 ストッパー 備考
虚時計
[初期状態]
LEVEL 100 HP 21,544,236 腕力 283
知性 283
速度 197
耐久 192
精神 192
幸運 0
無効
無効
無効
無効
無効
無効
無効
無効
無効
無効
無効
A 1% 常に固定ダメージを無効化
常に全ての状態異常を無効化
虚時計
[弱体化時]
弱点
弱点
弱点
弱点
弱点
弱点
弱点
弱点
弱点
弱点
弱点
防御ビット HP 9,575,216 腕力 255
知性 255
速度 99
耐久 576
精神 576
幸運 0
耐性
耐性
耐性
耐性
耐性
耐性
耐性
耐性
耐性
耐性
耐性
なし
攻撃ビット HP 7,181,412 腕力 340
知性 340
速度 197
耐久 192
精神 192
幸運 0
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
その他
固有スタック「●ライフポイント最高蓄積数2 / 蓄積効果無し
固有スタック「●次元侵食最高蓄積数30 / 蓄積数に応じてHP最大値/MP最大値含む全ステータスDOWN(係数3%/最大90%DOWN)
固有スタック「●赤熱強化最高蓄積数1 / 蓄積時、物理耐性/魔法耐性50%UP
・戦闘開始時に防御ビット4体と攻撃ビット2体を召喚+自身に●ライフポイントを2蓄積
※ただし、ビットの半数(防御ビット2体と攻撃ビット1体)は戦闘から離脱状態、残りは顕在状態で召喚される
   以下、各ビットを初期顕在優先かつ配置上前方から順に-1,-2,-3,……とナンバリングする
   この時、戦闘開始時のエネミー配置は次のようになる;
   顕在状態:虚時計防御ビット-1攻撃ビット-2防御ビット-3 離脱状態:防御ビット-4攻撃ビット-5防御ビット-6
・1~6ターン目のターン開始時、防御ビット/攻撃ビットのうちターン数とナンバリングの等しい対象に●赤熱強化を蓄積
・ターン終了時にビットが少なくとも1体生存している場合、防御ビット/攻撃ビットの顕在・離脱を入れ替える
   (顕在状態の対象を離脱状態に、離脱状態の対象を顕在状態に変化させる)

・ターン終了時に防御ビット/攻撃ビットが全て戦闘不能時、自身の相性値を変化させる
・ストッパーA到達時、自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費
   更に1回目のみ特殊カウントを「5」に設定する+行動パターン変化
   更に2回目のみ特殊カウントを「10」に設定する+この時点で自身に未実行の予約行動がある場合キャンセルする
・特殊カウントは●ライフポイントが減少したターンを除く毎ターン終了時に減少し、
   特殊カウントが「1」となった次のターン終了時に次の行動を実行:敵全体に999,999の固定ダメージ(貫通適用)
●ライフポイント数が0になった際、自身のストッパーAを解除

行動パターン
ターン スキル名 効果
虚時計は下記の特殊行動を有する
SP-BS 防衛システム起動 【戦闘開始時に発動】
防御ビット-1,3,4,6攻撃ビット-2,5を召喚する+自身に●ライフポイントを2蓄積
※ただし、召喚対象の内-4/-5/-6は戦闘離脱状態、-1/-2/-3は顕在状態で召喚される
SP-A ライフポイントを
消費し 復活した!
【ストッパーA到達時に発動】
自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費+相性値を[弱体化時]に変化させる
発動前の●ライフポイント数が2の場合、行動パターン変化+特殊カウントを「10」に設定する
発動前の●ライフポイント数が1の場合、特殊カウントを「5」に設定する
+この時点で自身に未実行の予約行動がある場合キャンセルする
●ライフポイント数が0になった際、ストッパーAを解除
SP-S 防御ビット
オーバークロック
【戦闘開始から1~6ターン目のターン開始時に発動】
防御ビット攻撃ビットのうち
戦闘開始からの経過ターン数とナンバリングの等しい対象に●赤熱強化を蓄積
※対象となるビットが存在しない場合、何もしない
攻撃ビット
オーバークロック
SP-E1 --- 【ターン終了時に自身の相性値が[初期状態]かつ、
防御ビット攻撃ビットが少なくとも1体生存している場合発動】

防御ビット/攻撃ビットの顕在・離脱を入れ替える
(顕在状態の対象を離脱状態に、離脱状態の対象を顕在状態に変化させる)
SP-E2 防衛システム
シャットダウン
【ターン終了時に自身の相性値が[初期状態]かつ、
防御ビット攻撃ビットが全て戦闘不能時に発動】

自身の相性値を[弱体化時]に変化させる
SP-E3 --- 【ターン終了時に特殊カウントが2以上の場合に発動(SP-Aを発動したターンを除く)】
特殊カウントを1減少させる
SP-E4
次元圧壊 【ターン終了時に特殊カウントが1の場合に発動】
敵全体に999,999の固定ダメージ(貫通適用)
※コンティニュー時、特殊カウントを初期値(●ライフポイント数が1なら「10」、0なら「5」)に設定する
虚時計はPHASE1(=●ライフポイント数が2)の間、下記の行動パターンに従う
1 次元侵食 敵全体に●次元侵食を1蓄積
虚時計はPHASE2(=●ライフポイント数が1以下)の間、下記の行動パターンに従う
1 ハザード 敵全体に腕力/知性50%DOWN(1ターン)+睡眠(不定継続)を付与
次元侵食 敵全体に●次元侵食を1蓄積
2 次元侵食 敵全体に●次元侵食を1蓄積
3 次元侵食 敵全体に●次元侵食を1蓄積
攻撃ビットは常に下記の行動パターンに従う
1
アストラル いずれかの敵に陰属性の魔法攻撃2回(40%×2)+魔法耐性30%DOWN(5ターン)
2
イレイサー 敵単体に2,000の固定ダメージを与える無属性の魔法攻撃
3
ディザスター 敵全体に陰属性の魔法攻撃(30%)+全属性耐性100%DOWN(1ターン)
4
イレイサー 敵単体に2,000の固定ダメージを与える無属性の魔法攻撃
5
ディザスター 敵全体に陰属性の魔法攻撃(30%)+全属性耐性100%DOWN(1ターン)
防御ビットは常に下記の部分的にランダムな行動パターンに従う
※それぞれの個体が3ターン(虚時計SP-Eにより実質的には6ターン)単位のサイクル内でA,B,C全ての行動を各1回ずつ使用する
※戦闘開始から6ターン以内において-4は-1と、-6は-3と同一の行動を再現するが、7ターン目以降この規則性は崩壊する
A 強化シーケンス 味方全体に腕力/知性/速度20%UP(1ターン)
B 修復シーケンス 味方全体にHP回復(割合20%)+状態異常回復
C
時空障壁 敵全体に晶属性の魔法攻撃(30%)+味方全体にダメージ90%軽減バリア(3回)を付与

虚時計 (アナザーダンジョン版)

≪主な変更点≫
・初期状態の相性値が全て無効から全て等倍に変化
・初期状態における固定ダメージ及び状態異常無効の性質を削除
・ストッパー及び●ライフポイントは存在せず、行動パターンもストーリー版におけるPHASE1から変化しない

+ 展開
対象 ステータス 相性値 ストッパー
虚時計
[初期状態]
LEVEL 120 HP 152,812,575 腕力 345
知性 345
速度 234
耐久 224
精神 224
幸運 0
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
虚時計
[弱体化時]
弱点
弱点
弱点
弱点
弱点
弱点
弱点
弱点
弱点
弱点
弱点
防御ビット HP 45,277,800 腕力 311
知性 311
速度 117
耐久 672
精神 672
幸運 0
耐性
耐性
耐性
耐性
耐性
耐性
耐性
耐性
耐性
耐性
耐性
攻撃ビット HP 33,958,350 腕力 414
知性 414
速度 234
耐久 224
精神 224
幸運 0
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
その他
固有スタック「●次元侵食最高蓄積数30 / 蓄積数に応じてHP最大値/MP最大値含む全ステータスDOWN(係数3%/最大90%DOWN)
固有スタック「●赤熱強化最高蓄積数1 / 蓄積時、物理耐性/魔法耐性50%UP
・戦闘開始時に防御ビット4体と攻撃ビット2体を召喚
※ただし、ビットの半数(防御ビット2体と攻撃ビット1体)は戦闘から離脱状態、残りは顕在状態で召喚される
   以下、各ビットを初期顕在優先かつ配置上前方から順に-1,-2,-3,……とナンバリングする
   この時、戦闘開始時のエネミー配置は次のようになる;
   顕在状態:虚時計防御ビット-1攻撃ビット-2防御ビット-3 離脱状態:防御ビット-4攻撃ビット-5防御ビット-6
・1~6ターン目のターン開始時、防御ビット/攻撃ビットのうちターン数とナンバリングの等しい対象に●赤熱強化を蓄積
・ターン終了時にビットが少なくとも1体生存している場合、防御ビット/攻撃ビットの顕在・離脱を入れ替える
   (顕在状態の対象を離脱状態に、離脱状態の対象を顕在状態に変化させる)

・ターン終了時に防御ビット/攻撃ビットが全て戦闘不能時、自身の相性値を変化させる

行動パターン
ターン スキル名 効果
虚時計は下記の特殊行動を有する
SP-BS --- 【戦闘開始時に発動】
防御ビット-1,3,4,6攻撃ビット-2,5を召喚する
※ただし、召喚対象の内-4/-5/-6は戦闘離脱状態、-1/-2/-3は顕在状態で召喚される
SP-S 防御ビット
オーバークロック
【戦闘開始から1~6ターン目のターン開始時に発動】
防御ビット攻撃ビットのうち
戦闘開始からの経過ターン数とナンバリングの等しい対象に●赤熱強化を蓄積
※対象となるビットが存在しない場合、何もしない
攻撃ビット
オーバークロック
SP-E1 --- 【ターン終了時に自身の相性値が[初期状態]かつ、
防御ビット攻撃ビットが少なくとも1体生存している場合発動】

防御ビット/攻撃ビットの顕在・離脱を入れ替える
(顕在状態の対象を離脱状態に、離脱状態の対象を顕在状態に変化させる)
SP-E2 防衛システム
シャットダウン
【ターン終了時に自身の相性値が[初期状態]かつ、
防御ビット攻撃ビットが全て戦闘不能時に発動】

自身の相性値を[弱体化時]に変化させる
虚時計は常に下記の行動パターンに従う
1 次元侵食 敵全体に●次元侵食を1蓄積
攻撃ビットは常に下記の行動パターンに従う
1
アストラル いずれかの敵に陰属性の魔法攻撃2回(40%×2)+魔法耐性30%DOWN(5ターン)
2
イレイサー 敵単体に2,000の固定ダメージを与える無属性の魔法攻撃
3
ディザスター 敵全体に陰属性の魔法攻撃(30%)+全属性耐性100%DOWN(1ターン)
4
イレイサー 敵単体に2,000の固定ダメージを与える無属性の魔法攻撃
5
ディザスター 敵全体に陰属性の魔法攻撃(30%)+全属性耐性100%DOWN(1ターン)
防御ビットは常に下記の部分的にランダムな行動パターンに従う
※それぞれの個体が3ターン(虚時計SP-Eにより実質的には6ターン)単位のサイクル内でA,B,C全ての行動を各1回ずつ使用する
※戦闘開始から6ターン以内において-4は-1と、-6は-3と同一の行動を再現するが、7ターン目以降この規則性は崩壊する
A 強化シーケンス 味方全体に腕力/知性/速度20%UP(1ターン)
B 修復シーケンス 味方全体にHP回復(割合20%)+状態異常回復
C
時空障壁 敵全体に晶属性の魔法攻撃(30%)+味方全体にダメージ90%軽減バリア(3回)を付与

蝕時ファントム

検証日時:2025/04/30
対象 ステータス(STANDARD) 相性値 ストッパー
蝕時ファントム LEVEL 90 HP 11,969,020 腕力 283
知性 283
速度 197
耐久 192
精神 192
幸運 0
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
A 1%
幻影
A/E(赤色)
HP 47,876,080 腕力 142
知性 142
速度 158
吸収
弱点
なし
なし
なし
幻影
B/F(青色)
なし
吸収
弱点
なし
幻影
D/H(黄色)
なし
なし
吸収
弱点
幻影
C/G(緑色)
弱点
なし
なし
吸収
その他
固有スタック「●ライフポイント最高蓄積数1 / 蓄積効果無し
固有スタック「●幻影の調和最高蓄積数3 / 蓄積効果無し
固有スタック「●幻影の均衡最高蓄積数3 / 蓄積効果無し
・1ターン目の開始時に自身に●ライフポイントを1蓄積
・ターン開始時に●ライフポイント数が1の場合、自身に●幻影の調和を1~3蓄積
   +蓄積数と同数の幻影を召喚(内訳はA/B/C/Dのいずれかからランダムに選択)

・ターン開始時に●ライフポイント数が0の場合、自身に●幻影の均衡を1~3蓄積
   +蓄積数と同数の幻影を召喚(内訳はE/F/G/Hのいずれかからランダムに選択)

・ターン終了時に●幻影の調和数が1以上である場合、
   場に存在する幻影の数とプレイヤーサイドの前衛の人数を比較して後者が多い場合のみ、
   次の行動を差分数と同じ回数実行する:いずれかの敵に吹き飛ばし(バリア貫通)
・ターン終了時に●幻影の均衡数が1以上である場合、
   場に存在する幻影の数とプレイヤーサイドの前衛の人数を比較して後者が多い場合のみ、
   次の行動を差分数と同じ回数実行する:いずれかの敵に吹き飛ばし(バリア貫通)+HP現在値の50%の割合ダメージ
・ターン終了時に幻影を全て消滅させる+●幻影の調和及び●幻影の均衡を全消費
・ストッパーA到達時、自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費
   +●幻影の調和を全消費+行動パターン変化+ストッパーAを解除

行動パターン
ターン スキル名 効果
蝕時ファントムは下記の特殊行動を有する
SP-BS 蝕時ファントムは
味方の数と幻影の数に
注目している……!
【1ターン目のターン開始時に発動】
自身に●ライフポイントを1蓄積
SP-A ライフポイントを
消費し 復活した!
【ストッパーA到達時に発動】
自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費
+●幻影の調和を全消費+行動パターン変化+ストッパーAを解除
SP-S1 --- 【ターン開始時に●ライフポイント数が1である場合発動】
自身に●幻影の調和を1~3蓄積
+蓄積数と同数の幻影を召喚(内訳はA/B/C/Dのいずれかからランダムに選択)
SP-S2 --- 【ターン開始時に●ライフポイント数が0である場合発動】
自身に●幻影の均衡を1~3蓄積
+蓄積数と同数の幻影を召喚(内訳はE/F/G/Hのいずれかからランダムに選択)
SP-E1-1 --- 【ターン終了時に●幻影の調和数が1以上である場合発動】
場に存在する「幻影の数」と「プレイヤーサイドの前衛の人数」を比較して
後者が多い場合のみ、
次の行動を差分数と同じ回数実行する:
いずれかの敵に吹き飛ばし(バリア貫通)
SP-E1-2
--- 【ターン終了時に●幻影の均衡数が1以上である場合発動】
場に存在する「幻影の数」と「プレイヤーサイドの前衛の人数」を比較して
後者が多い場合のみ、
次の行動を差分数と同じ回数実行する:
いずれかの敵に吹き飛ばし(バリア貫通)+HP現在値の50%の割合ダメージ
SP-E2 --- 【ターン終了時に発動】
幻影を全て消滅させる+自身に●幻影の調和及び●幻影の均衡を全消費
蝕時ファントムはPHASE1(=●ライフポイント数が1)の間、通常行動を行わない
蝕時ファントムはPHASE2(=●ライフポイント数が0)の間、下記の部分的にランダムな行動パターンに従う
※2ターン単位のサイクル内で1ターン目にはA1,B1,C1のいずれかをランダムに実行し、
   2ターン目にはA2,B2,C2のうち1ターン目に発動した行動に対応した行動を実行する
A1 ダークチャージ 何もしない
A2
ダークブレイク 後攻で敵単体に2000の固定ダメージを与える無属性の魔法攻撃
B1 カオスチャージ 自身にHP回復(割合1%)
B2
カオスルイン 後攻で敵全体にHP現在値の99%の割合ダメージを与える無属性の魔法攻撃
C1 ファントムチャージ 自身にスキルゲージを付与
スキルゲージ:初期カウント0 / HPはSTANDARDで約120万(1,196,902=本体HPの10%と推定)
C2
ファントムブレイク 後攻で敵全体に200の固定ダメージを与える無属性の魔法攻撃
+発動時にスキルゲージが残っている場合
スキルゲージを消費し与えるダメージ10倍(200→2000)
幻影はそれぞれ下記の行動パターンに従う
※種類ごとに相異なる1種の行動のみを実行する
A
ダブルボルケーノ 敵単体に火属性の魔法攻撃2回(70%×2)+全属性耐性100%DOWN(2ターン)
B
グレートフロード 敵単体に水属性の魔法攻撃2回(50%×2)+腕力/知性20%DOWN(2ターン)
C
グランドウォール 後攻で敵単体に地属性の魔法攻撃2回(25%×2)+MP最大値の20%のMPダメージ
D
カオスハリケーン 先制で敵単体に風属性の魔法攻撃2回(50%×2)+ペイン(不定継続/固定1000)を付与
E
ダブルエクスプロード 敵全体に火属性の魔法攻撃2回(100%×2)+全属性耐性100%DOWN(2ターン)
F
グレートフロード 敵全体に水属性の魔法攻撃2回(75%×2)+腕力/知性20%DOWN(2ターン)
G
カタストロフィ 後攻で敵全体に地属性の魔法攻撃2回(55%×2)+MP最大値の20%のMPダメージ
H
ブラストストーム 先制で敵全体に風属性の魔法攻撃2回(75%×2)+ペイン(不定継続/固定1000)を付与

蝕時ファントム (アナザーダンジョン版)

≪主な変更点≫
●幻影の調和及び●幻影の均衡の蓄積数を3に固定
・ストッパー及び●ライフポイントは存在しない
・HP50%のボーダーに従って行動パターンが変化する

+ 展開
対象 ステータス 相性値 ストッパー
蝕時ファントム LEVEL 120 HP 90,555,600 腕力 345
知性 345
速度 234
耐久 224
精神 224
幸運 0
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
幻影
A/E(赤色)
HP 75,463,000 腕力 138
知性 138
速度 187
吸収
弱点
なし
なし
幻影
B/F(青色)
なし
吸収
弱点
なし
幻影
D/H(黄色)
なし
なし
吸収
弱点
幻影
C/G(緑色)
弱点
なし
なし
吸収
その他
固有スタック「●幻影の調和最高蓄積数3 / 蓄積効果無し
固有スタック「●幻影の均衡最高蓄積数3 / 蓄積効果無し
・ターン開始時にPHASE1(初期状態)の場合、自身に●幻影の調和を3蓄積
   +3体の幻影を召喚(内訳はA/B/C/Dのいずれかからランダムに選択)

・ターン開始時にPHASE2(の場合、自身に●幻影の均衡を3蓄積
   +3体の幻影を召喚(内訳はE/F/G/Hのいずれかからランダムに選択)

・ターン終了時に●幻影の調和数が1以上である場合、
   場に存在する幻影の数とプレイヤーサイドの前衛の人数を比較して後者が多い場合のみ、
   次の行動を差分数と同じ回数実行する:いずれかの敵に吹き飛ばし(バリア貫通)
・ターン終了時に●幻影の均衡数が1以上である場合、
   場に存在する幻影の数とプレイヤーサイドの前衛の人数を比較して後者が多い場合のみ、
   次の行動を差分数と同じ回数実行する:いずれかの敵に吹き飛ばし(バリア貫通)+HP現在値の50%の割合ダメージ
・ターン終了時に幻影を全て消滅させる+●幻影の調和及び●幻影の均衡を全消費
・HPが初めて50%以下になった際、●幻影の調和を全消費+行動パターン変化

行動パターン
ターン スキル名 効果
蝕時ファントムは下記の特殊行動を有する
SP-R --- 【HPが初めて50%以下になった際に発動】
自身に●幻影の調和を全消費+行動パターン変化
SP-S1 --- 【ターン開始時に現在の行動パターンがPHASE1(初期状態)である場合発動】
自身に●幻影の調和を3蓄積
+3体の幻影を召喚(内訳はA/B/C/Dのいずれかからランダムに選択)
SP-S2 --- 【ターン開始時に現在の行動パターンがPHASE2(SP-R発動後)である場合発動】
自身に●幻影の均衡を3蓄積
+3体の幻影を召喚(内訳はE/F/G/Hのいずれかからランダムに選択)
SP-E1-1 --- 【ターン終了時に●幻影の調和数が1以上である場合発動】
場に存在する「幻影の数」と「プレイヤーサイドの前衛の人数」を比較して
後者が多い場合のみ、
次の行動を差分数と同じ回数実行する:
いずれかの敵に吹き飛ばし(バリア貫通)
SP-E1-2
--- 【ターン終了時に●幻影の均衡数が1以上である場合発動】
場に存在する「幻影の数」と「プレイヤーサイドの前衛の人数」を比較して
後者が多い場合のみ、
次の行動を差分数と同じ回数実行する:
いずれかの敵に吹き飛ばし(バリア貫通)+HP現在値の50%の割合ダメージ
SP-E2 --- 【ターン終了時に発動】
幻影を全て消滅させる+自身に●幻影の調和及び●幻影の均衡を全消費
蝕時ファントムはPHASE1(=初期状態)の間、通常行動を行わない
蝕時ファントムはPHASE2(=SP-R発動後)の間、下記の部分的にランダムな行動パターンに従う
※2ターン単位のサイクル内で1ターン目にはA1,B1,C1のいずれかをランダムに実行し、
   2ターン目にはA2,B2,C2のうち1ターン目に発動した行動に対応した行動を実行する
A1 ダークチャージ 何もしない
A2
ダークブレイク 後攻で敵単体に2000の固定ダメージを与える無属性の魔法攻撃
B1 カオスチャージ 自身にHP回復(割合1%)
B2
カオスルイン 後攻で敵全体にHP現在値の99%の割合ダメージを与える無属性の魔法攻撃
C1 ファントムチャージ 自身にスキルゲージを付与
スキルゲージ:初期カウント0 / HPはSTANDARDで約120万(1,196,902=本体HPの10%と推定)
C2
ファントムブレイク 後攻で敵全体に200の固定ダメージを与える無属性の魔法攻撃
+発動時にスキルゲージが残っている場合
スキルゲージを消費し与えるダメージ10倍(200→2000)
幻影はそれぞれ下記の行動パターンに従う
※種類ごとに相異なる1種の行動のみを実行する
A
ダブルボルケーノ 敵単体に火属性の魔法攻撃2回(70%×2)+全属性耐性100%DOWN(2ターン)
B
グレートフロード 敵単体に水属性の魔法攻撃2回(50%×2)+腕力/知性20%DOWN(2ターン)
C
グランドウォール 後攻で敵単体に地属性の魔法攻撃2回(25%×2)+MP最大値の20%のMPダメージ
D
カオスハリケーン 先制で敵単体に風属性の魔法攻撃2回(50%×2)+ペイン(不定継続/固定1000)を付与
E
ダブルエクスプロード 敵全体に火属性の魔法攻撃2回(100%×2)+全属性耐性100%DOWN(2ターン)
F
グレートフロード 敵全体に水属性の魔法攻撃2回(75%×2)+腕力/知性20%DOWN(2ターン)
G
カタストロフィ 後攻で敵全体に地属性の魔法攻撃2回(55%×2)+MP最大値の20%のMPダメージ
H
ブラストストーム 先制で敵全体に風属性の魔法攻撃2回(75%×2)+ペイン(不定継続/固定1000)を付与

擬神態

検証日時:2025/04/30
対象 ステータス(STANDARD) 相性値 ストッパー
擬神態
(●ライフポイント×1~3)
LEVEL 100 HP 28,725,648 腕力 283
知性 283
速度 197
耐久 192
精神 192
幸運 0
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
A 1%
銀河
(●ライフポイント×0)
HP 999,999,999 なし
その他
固有スタック「●ライフポイント最高蓄積数3 / 蓄積効果無し
固有スタック「●法則変転最高蓄積数1 / 蓄積効果無し
固有スタック「●万物流転最高蓄積数2 / 蓄積効果無し
・戦闘開始時に自身に●ライフポイントを3蓄積+●法則変転を蓄積
・ターン終了時に●万物流転数が1の場合、敵全体にHP最大値の25%の割合ダメージ
・ターン終了時に●万物流転数が2の場合、敵全体にHP最大値の50%の割合ダメージ
・ストッパーA到達時、自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費+●万物流転を1蓄積+行動パターン変化
●ライフポイント数が0になった際、更に別エネミー扱いの「銀河」に交代+スキルゲージを付与
・「銀河」のスキルゲージ破壊時、自身にHP最大値の100%の割合ダメージ

行動パターン
ターン スキル名 効果
以下、気絶/凍結(0ターン)及び石化(永続)を除く全ての状態異常は不定継続、毒/ペインは固定1000
以下、全ての行動に貫通を適用する
「チトフディジーズ」による各種デバフの付与率は100%ではなく、付与順も一意ではない
擬神態(及び「銀河」)は下記の特殊行動を有する
SP-BS --- 【戦闘開始時に発動】
自身に●ライフポイントを3蓄積+●法則変転を蓄積
SP-A ライフポイントを
消費し 復活した!
【ストッパーA到達時に発動】
自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費
+●万物流転を1蓄積+行動パターン変化
SP-A1 天地開闢 【SP-A(3回目)の直後に発動】
自身を戦闘離脱状態にする
+「銀河」を出現させ、対象に交代する形で戦闘を継続する
+「銀河」にスキルゲージを付与
スキルゲージ:初期カウント3 / 所持者が行動時にカウント減少
   HPは難易度影響無効の約300万 / カウントが0で行動時、専用の行動が発動する
SP-E1-1
--- 【ターン終了時に●万物流転数が1である場合発動】
敵全体にHP最大値の25%の割合ダメージを与える無属性の魔法攻撃
SP-E1-2
--- 【ターン終了時に●万物流転数が2である場合発動】
敵全体にHP最大値の50%の割合ダメージを与える無属性の魔法攻撃
SP-R --- 【スキルゲージ破壊時に発動】
自身にHP最大値の100%の割合ダメージ
擬神態はPHASE1(=●ライフポイント数が2)の間、下記の行動パターンに従う
1 チトフディジーズ 敵全体に気絶/封印/毒/ペイン/混乱/睡眠/凍結/石化を付与
+腕力/知性/速度/HP・MP最大値/物理・魔法クリティカル率/物理・魔法耐性50%DOWN(3ターン)
2
エイルメントフレア いずれかの敵に火属性の魔法攻撃2回(100%×2)+敵全体にバフ解除
3 宙の彼方 自身に腕力/知性/速度25%UP+物理耐性/魔法耐性50%UP(5ターン)+デバフ解除
擬神態はPHASE2(=●ライフポイント数が1)の間、下記の行動パターンに従う
ただし、ターン数は戦闘開始からの経過ターン数を参照する
1 チトフディジーズ 敵全体に気絶/封印/毒/ペイン/混乱/睡眠/凍結/石化を付与
+腕力/知性/速度/HP・MP最大値/物理・魔法クリティカル率/物理・魔法耐性50%DOWN(3ターン)
2
グラビティカオス 敵全体に1000の固定ダメージを与える無属性の魔法攻撃
+対象のデバフ種類数の最大値に応じて与えるダメージ増加(1種類毎に+1000)
3 宙の彼方 自身に腕力/知性/速度25%UP+物理耐性/魔法耐性50%UP(5ターン)+デバフ解除
擬神態はPHASE3(=●ライフポイント数が0)の間、下記の行動パターンに従う
ただし、ターン数は戦闘開始からの経過ターン数を参照する
1 チトフディジーズ 敵全体に気絶/封印/毒/ペイン/混乱/睡眠/凍結/石化を付与
+腕力/知性/速度/HP・MP最大値/物理・魔法クリティカル率/物理・魔法耐性50%DOWN(3ターン)
宙の彼方 自身に腕力/知性/速度25%UP+物理耐性/魔法耐性50%UP(5ターン)+デバフ解除
2
エイルメントフレア いずれかの敵に火属性の魔法攻撃2回(100%×2)+敵全体にバフ解除
3
エイルメントフレア いずれかの敵に火属性の魔法攻撃2回(100%×2)+敵全体にバフ解除
4 チトフディジーズ 敵全体に気絶/封印/毒/ペイン/混乱/睡眠/凍結/石化を付与
+腕力/知性/速度/HP・MP最大値/物理・魔法クリティカル率/物理・魔法耐性50%DOWN(3ターン)
宙の彼方 自身に腕力/知性/速度25%UP+物理耐性/魔法耐性50%UP(5ターン)+デバフ解除
5
グラビティカオス 敵全体に1000の固定ダメージを与える無属性の魔法攻撃
+対象のデバフ種類数の最大値に応じて与えるダメージ増加(1種類毎に+1000)
6
グラビティカオス 敵全体に1000の固定ダメージを与える無属性の魔法攻撃
+対象のデバフ種類数の最大値に応じて与えるダメージ増加(1種類毎に+1000)
銀河は下記の行動パターンに従う
1 --- 何もしない
2 --- 何もしない
3 --- 何もしない
4
法則崩壊 敵全体に9,999,999の固定ダメージ
※コンティニュー時、スキルゲージのカウントを3に設定する

擬神態 (アナザーダンジョン版)

≪主な変更点≫
・ストッパー及び●ライフポイントは存在しない
・HP66%/33%のボーダーに従って行動パターンが変化する(本編のPHASE1~3と同様/「銀河」への交代は発生しない)

+ 展開
ステータス 相性値 ストッパー
LEVEL 120 HP 135,833,400 腕力 345
知性 345
速度 234
耐久 224
精神 224
幸運 0
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
その他
固有スタック「●法則変転最高蓄積数1 / 蓄積効果無し
固有スタック「●万物流転最高蓄積数2 / 蓄積効果無し
・戦闘開始時に自身に●法則変転を蓄積
・ターン終了時に●万物流転数が1の場合、敵全体にHP最大値の25%の割合ダメージ
・ターン終了時に●万物流転数が2の場合、敵全体にHP最大値の50%の割合ダメージ
・HPが初めて66%以下になった際、自身に●万物流転を1蓄積+行動パターン変化
・HPが初めて33%以下になった際、自身に●万物流転を1蓄積+行動パターン変化

行動パターン
ターン スキル名 効果
以下、気絶/凍結(0ターン)及び石化(永続)を除く全ての状態異常は不定継続、毒/ペインは固定1000
以下、全ての行動に貫通を適用する
「チトフディジーズ」による各種デバフの付与率は100%ではなく、付与順も一意ではない
擬神態は下記の特殊行動を有する
SP-BS --- 【戦闘開始時に発動】
自身に●法則変転を蓄積
SP-R1 --- 【HPが初めて66%以下になった際に発動】
自身に●万物流転を1蓄積+行動パターン変化
SP-R2 --- 【SP-R1発動後かつ、HPが初めて33%以下になった際に発動】
自身に●万物流転を1蓄積+行動パターン変化
SP-E1-1
--- 【ターン終了時に●万物流転数が1である場合発動】
敵全体にHP最大値の25%の割合ダメージを与える無属性の魔法攻撃
SP-E1-2
--- 【ターン終了時に●万物流転数が2である場合発動】
敵全体にHP最大値の50%の割合ダメージを与える無属性の魔法攻撃
擬神態はPHASE1(=初期状態)の間、下記の行動パターンに従う
1 チトフディジーズ 敵全体に気絶/封印/毒/ペイン/混乱/睡眠/凍結/石化を付与
+腕力/知性/速度/HP・MP最大値/物理・魔法クリティカル率/物理・魔法耐性50%DOWN(3ターン)
2
エイルメントフレア いずれかの敵に火属性の魔法攻撃2回(100%×2)+敵全体にバフ解除
3 宙の彼方 自身に腕力/知性/速度25%UP+物理耐性/魔法耐性50%UP(5ターン)+デバフ解除
擬神態はPHASE2(=SP-R1発動後)の間、下記の行動パターンに従う
ただし、ターン数は戦闘開始からの経過ターン数を参照する
1 チトフディジーズ 敵全体に気絶/封印/毒/ペイン/混乱/睡眠/凍結/石化を付与
+腕力/知性/速度/HP・MP最大値/物理・魔法クリティカル率/物理・魔法耐性50%DOWN(3ターン)
2
グラビティカオス 敵全体に1000の固定ダメージを与える無属性の魔法攻撃
+対象のデバフ種類数の最大値に応じて与えるダメージ増加(1種類毎に+1000)
3 宙の彼方 自身に腕力/知性/速度25%UP+物理耐性/魔法耐性50%UP(5ターン)+デバフ解除
擬神態はPHASE3(=SP-R2発動後)の間、下記の行動パターンに従う
ただし、ターン数は戦闘開始からの経過ターン数を参照する
1 チトフディジーズ 敵全体に気絶/封印/毒/ペイン/混乱/睡眠/凍結/石化を付与
+腕力/知性/速度/HP・MP最大値/物理・魔法クリティカル率/物理・魔法耐性50%DOWN(3ターン)
宙の彼方 自身に腕力/知性/速度25%UP+物理耐性/魔法耐性50%UP(5ターン)+デバフ解除
2
エイルメントフレア いずれかの敵に火属性の魔法攻撃2回(100%×2)+敵全体にバフ解除
3
エイルメントフレア いずれかの敵に火属性の魔法攻撃2回(100%×2)+敵全体にバフ解除
4 チトフディジーズ 敵全体に気絶/封印/毒/ペイン/混乱/睡眠/凍結/石化を付与
+腕力/知性/速度/HP・MP最大値/物理・魔法クリティカル率/物理・魔法耐性50%DOWN(3ターン)
宙の彼方 自身に腕力/知性/速度25%UP+物理耐性/魔法耐性50%UP(5ターン)+デバフ解除
5
グラビティカオス 敵全体に1000の固定ダメージを与える無属性の魔法攻撃
+対象のデバフ種類数の最大値に応じて与えるダメージ増加(1種類毎に+1000)
6
グラビティカオス 敵全体に1000の固定ダメージを与える無属性の魔法攻撃
+対象のデバフ種類数の最大値に応じて与えるダメージ増加(1種類毎に+1000)

クロノス・サバス

検証日時:2025/05/02
対象 ステータス(STANDARD) 相性値 ストッパー
クロノス・サバス
(●ライフポイント×1)
LEVEL 100 HP 36,809,130 腕力 286
知性 286
速度 199
耐久 193
精神 193
幸運 0
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
A 0.01%
クロノス・サバス
(●ライフポイント×0)
B 50%
C 0.01%
右腕 D 50%
E 0.01%
左腕
頭部 なし
その他
・環境効果は「黒き風」(苛烈/特殊)で固定
固有スタック「●ライフポイント最高蓄積数1 / 蓄積効果無し(※クロノス・サバスのみが所持)
異形外殻常に物理耐性/魔法耐性40%UP(交代先含む全てのエネミーが所持)
・戦闘開始時に自身に●ライフポイントを1蓄積
・ストッパーA到達時、自身にHP全回復
   その後、自身に2,147,483,647の固定ダメージ+自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費+行動パターン変化

・以降、ストッパー到達時に対象ストッパーを解除または別エネミーに交代し、
   その後仲間キャラクターによる攻撃演出が発動(詳細は行動パターン部を参照)

行動パターン
ターン スキル名 効果
クロノス・サバス及び交代先の各種エネミーは下記の特殊行動を有する
SP-BS 時が喰われ
歪められていく……
【戦闘開始時に発動】
自身に●ライフポイントを1蓄積
SP-STA --- 【ストッパーA到達時(1回目)に発動】
自身にHP全回復
SP-STA1 ≪アルドの攻撃≫ 【SP-STAの直後に発動】
クロノス・サバスに2,147,483,647の固定ダメージ
SP-STA2 ライフポイントを
消費し 復活した!
【ストッパーA到達時(2回目)に発動】
自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費
+行動パターン変化+ストッパーの配置が変化
SP-STB --- 【ストッパーB到達時に発動】
自身にストッパーBを解除
SP-STB1 ≪リィカの攻撃≫ 【SP-STBの直後に発動】
クロノス・サバスにHP最大値の1.25%の割合ダメージ
+プレイヤーサイド前衛全体にHP最大値50%UP(99ターン)+HP回復(割合100%)
SP-STB2 ≪エイミの攻撃≫ 【SP-STB1の直後に発動】
クロノス・サバスにHP最大値の5%の割合ダメージ
SP-STC --- 【ストッパーC到達時に発動】
自身を戦闘離脱状態にする
+「右腕」「左腕」を出現させ、対象に交代する形で戦闘を継続する
SP-STC1 ≪ヘレナの攻撃≫ 【SP-STCの直後に発動】
右腕にHP最大値の2%の割合ダメージ
+プレイヤーサイド前衛全体に物理・魔法クリティカル率100%UP(99ターン)
SP-STC2 ≪サイラスの攻撃≫ 【SP-STC1の直後に発動】
右腕及び左腕にHP最大値の2.94%の割合ダメージ+物理耐性60%DOWN(99ターン)
SP-STD --- 【ストッパーD到達時に発動】
自身にストッパーDを解除
SP-STD1(R) ≪ギルドナ達の攻撃≫ 【右腕のSP-STDの直後に発動】
右腕にHP最大値の1.5%の割合ダメージ+右腕及び左腕に腕力/知性50%DOWN(99ターン)
+プレイヤーサイド前衛全体に全属性耐性30%UP(99ターン)
SP-STD1(L) ≪カムラナージュ達の攻撃≫ 【左腕のSP-STDの直後に発動】
左腕にHP最大値の1%の割合ダメージ5回
SP-STE --- 【ストッパーE到達時に発動】
自身を戦闘離脱状態にする
SP-STE1 --- 【「右腕」「左腕」の双方が戦闘離脱状態になると発動】
頭部」を出現させ、対象に交代する形で戦闘を継続する
SP-STE2 ≪フィーネ達の攻撃≫ 【SP-STE1の直後に発動】
頭部にHP最大値の3%の割合ダメージ
+プレイヤーサイド前衛全体にHP回復(割合100%)+MP回復(割合100%)
+AFゲージを100%にする
クロノス・サバスはPHASE1(=●ライフポイント数が1)の間、下記の行動パターンに従う
1 クロノディザスター 確定先制で敵全体に腕力/知性/速度90%DOWN(3ターン)
エスピナセル 確定先制で敵単体に火属性の突攻撃(30%)
2 バニッシュ 先制で敵全体にバフ解除
メイルヘイム 先制で敵全体にHP最大値の30%の割合ダメージを与える無属性の魔法攻撃+気絶を付与
3
≪星の記憶 -
クロノス・メナス≫
敵全体にHP現在値の60%の割合ダメージを与える無属性の魔法攻撃(貫通適用)
4
≪星の記憶 - 混沌≫ 敵全体にHP現在値の50%の割合ダメージを与える無属性の魔法攻撃(貫通適用)
+腕力/知性/速度50%DOWN(1ターン)
5
≪星の記憶 - 虚無≫ 敵全体にHP最大値の50%の割合ダメージを与える無属性の魔法攻撃(貫通適用)
※何故か迎撃が発動しない
6
ブラックホール 敵全体に陰属性の魔法攻撃(70%)
+累積魔法耐性/全属性耐性20%DOWN(10ターン 最高累積回数10)
7
冥雷 敵全体に雷属性の魔法攻撃(90%)
クロノス・サバスはPHASE2(=●ライフポイント数が0)の間、下記の行動パターンに従う
ただし、1ターン目はサイクル初回のみ(5ターン目の後は2ターン目に遷移する)
1 ≪通常行動を実行しない≫
2 準備形態 自身にダメージ80%軽減バリア(1ターン)を付与
3
スプリンター 敵全体に火属性の突攻撃(50%)
焼尽光波 敵全体にHP現在値の99%の割合ダメージを与える無属性の魔法攻撃
4
エスピナセル 敵単体に火属性の突攻撃(80%)
エスピナセル 敵単体に火属性の突攻撃(80%)
5
冥雷 敵全体に雷属性の魔法攻撃(90%)
右腕は下記の行動パターンに従う
1
イリオス 敵単体に火属性の魔法攻撃(100%)+ペイン(5ターン/15%)を付与
2
アトモス 敵単体に水属性の魔法攻撃(100%)+毒(5ターン/割合15%)を付与
3
アネモス 敵単体に風属性の魔法攻撃(100%)+暗闇(1ターン)を付与
4
グレモス 敵単体に地属性の魔法攻撃(100%)+封印(1ターン)を付与
左腕は下記の行動パターンに従う
1
ブロンテ 敵単体に雷属性の魔法攻撃(130%)
2
イスキオス 敵単体に陰属性の魔法攻撃(130%)
3
フォティノス 敵単体に晶属性の魔法攻撃(130%)
頭部は下記の行動パターンに従う
1
クライエイン 敵全体にHP最大値の30%の割合ダメージ(貫通適用)
+累積HP最大値20%DOWN(99ターン 最高累積回数9)
2 準備形態 自身にダメージ80%軽減バリア(1ターン)を付与
3
スプリンター 敵全体に火属性の突攻撃(50%)
焼尽光波 敵全体に火属性の魔法攻撃(200%)
4
エスピナセル 敵単体に火属性の突攻撃(80%)
エスピナセル 敵単体に火属性の突攻撃(80%)
5
冥雷 敵全体に雷属性の魔法攻撃(90%)

ギルバデス関連ボス(巨大蝕時獣)

  • 本項目はVer 3.11.0(2025/04/12)に実装された
    メインストーリー第3部 虚時層輪象編 時間帝国の逆襲 最終編
    に関する項目です。
    • 本ページでは、主に「ギルバデスでの戦闘となる敵」に関するデータを掲載します。
      現時点で敵のステータス等を含む細部データの検証を行っていないため、掲載データの多くは不完全であり、また不正確な情報が含まれる可能性があることに留意して下さい。
      また、「巨大蝕時生命マドネス」に関しては検証を行っていないためデータを掲載しません。
検証日時:2025/04/23~2025/04/28

目次

+ 展開

付記:共通事項

  • 環境は「虚時霧」(通常/特殊)で固定
    • 虚時霧:エネミーが与えるダメージ50%UP+エネミーが受けるダメージ50%DOWN
  • 固有スタック「●カオスマター」:最高蓄積数99 / 蓄積数に応じて速度UP(係数100/最大9900?)(未検証)
  • 第3部中編の巨大獣と異なり難易度設定による補正影響影響が発生し、コンティニューが可能である
    ただしエリア「更なる深淵」に属するエネミーは難易度設定の影響外となり、コンティニューも不可能である
  • 「ドロップ」欄は難易度「BEGINNER」時のデータとなる。また「エヴォルヴコア」の獲得は初回撃破時のみ。

付記:難易度設定による補正影響

難易度設定 ステータス 獲得物
LEVEL HP HP以外 ガブル
BEGINNER 不明 +0% 不明 +0%
STANDARD +250% +25%
VETERAN +350% +66%
EXPERT +400% +83.4%
MASTER +1150% +100%

一般巨大蝕時獣

蝕潜獣ラビリベリア

ステータス
(BEGINNER/MASTER)
相性値 ストッパー ドロップ
HP 491,342,364 /
      6,141,779,545
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
A 0.01% ガブル ×470
エヴォルヴコア ×2
その他
所持オーラ1「蝕時化
   発動条件:常に発動 / 発動効果:エネミーサイド全体に全ステータスUP
・戦闘開始時に自身にダメージ30%軽減バリア(永続)+●カオスマターを15蓄積を付与

行動パターン
ターン スキル名 効果
初回戦闘時のみ選択肢で「はい」を選んだ場合、ターン終了時にボディコアに●ファイナルエナジーを50蓄積
+ファイナルアタック系統の割合ダメージ倍率が100%に増加
蝕潜獣ラビリベリアは下記の特殊行動を有する
SP-BS --- 【戦闘開始時に発動】
自身にダメージ30%軽減バリア(永続)を付与+●カオスマターを15蓄積
蝕潜獣ラビリベリアは常に下記のランダムな行動パターンに従う
A
クワトロブレイク いずれかの敵に地属性の打攻撃4回(???%×4)
B
グラビティゾーン 敵全体にHP最大値の20%の割合ダメージを与える無属性の魔法攻撃
クワトロブレイク いずれかの敵に地属性の打攻撃4回(???%×4)
C
デスクエイク 敵全体に地属性の打攻撃(???%)+腕力/知性中DOWN(3ターン)
D
グランドクラッシャー 敵単体に地属性の打攻撃(???%)

蝕浮霊スモッグレイス

ステータス
(BEGINNER/MASTER)
相性値 ストッパー ドロップ
HP 589,610,837 /
      7,370,135,452
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
A 0.01% ガブル ×470
エヴォルヴコア ×2
その他
所持オーラ1「蝕時化
   発動条件:常に発動 / 発動効果:エネミーサイド全体に全ステータスUP
・戦闘開始時に自身にダメージ30%軽減バリア(永続)+●カオスマターを15蓄積

行動パターン
ターン スキル名 効果
初回戦闘時のみファイナルアタック系統の割合ダメージ倍率が100%に増加
蝕浮霊スモッグレイスは下記の特殊行動を有する
SP-BS --- 【戦闘開始時に発動】
自身にダメージ30%軽減バリア(永続)を付与+●カオスマターを15蓄積
蝕浮霊スモッグレイスは常に下記のランダムな行動パターンに従う
A フレイムフォース 自身に腕力/知性/火属性攻撃中UP(99ターン)
焔斬破 敵全体に火属性の斬攻撃5回(???%×5)
B アクアフォース 自身に速度/水属性攻撃中UP(99ターン)
水魔流 敵単体に水属性の魔法攻撃(???%)
C アースフォース 自身に全属性耐性/地属性攻撃中UP(99ターン)
地激打 敵全体に地属性の打攻撃(???%)
D ウィンドフォース 自身に耐久/精神/風属性攻撃中UP(99ターン)
嵐鉾撃 いずれかの敵に風属性の突攻撃(???%)
E
グラビティレイク 敵全体にHP現在値の99.99%の割合ダメージ

蝕森獣ヤオヨロズ

ステータス
(BEGINNER/MASTER)
相性値 ストッパー ドロップ
HP 518,857,536 /
      6,485,719,196
耐性
なし
なし
弱点
なし
なし
なし
なし
A 0.01% ガブル ×470
エヴォルヴコア ×3
その他
所持オーラ1「蝕時化
   発動条件:常に発動 / 発動効果:エネミーサイド全体に全ステータスUP
・戦闘開始時に自身に●カオスマターを15蓄積+ダメージ30%軽減バリア(永続)を付与
・毎ターン終了時に剛憤撃を発動

行動パターン
ターン スキル名 効果
蝕森獣ヤオヨロズは下記の特殊行動を有する
SP-BS --- 【戦闘開始時に発動】
自身に●カオスマターを15蓄積+ダメージ30%軽減バリア(永続)を付与
SP-E 剛憤撃 【毎ターン終了時に発動】
敵全体に無属性の魔法攻撃(???%)
蝕森獣ヤオヨロズは常に下記の行動パターンに従う
1 突進態勢 自身に物理クリティカル率100%UP(2回)
ヘヴィタックル 敵単体に無属性の打攻撃(???%)
2 超光合成 自身にHP回復(割合1.4%)+累積物理耐性中UP(3ターン最高累積回数3)
腕撃衝 敵全体に無属性の魔法攻撃(???%)+腕力小DOWN(3ターン)
3 突進態勢 自身に物理クリティカル率100%UP(2回)
大激震 敵全体に地属性の打攻撃(???%)+打耐性中DOWN(3ターン)
4 超光合成 自身にHP回復(割合1.4%)+累積物理耐性中UP(3ターン最高累積回数3)
※2ターン目の「超光合成」とは物理耐性UP同士の累積リンクが切れているため正常に累積しない
知撃衝 敵全体に無属性の魔法攻撃(???%)+知性小DOWN(3ターン)
5
地響き 敵全体に地属性の打攻撃(???%)

蝕毒蛇ヨミノオロチ

ステータス
(BEGINNER/MASTER)
相性値 ストッパー ドロップ
HP 2,207,502,970 /
      27,593,787,134
耐性
なし
なし
なし
弱点
なし
なし
耐性
なし ガブル ×470
エヴォルヴコア ×3
その他
所持オーラ1「蝕時化
   発動条件:常に発動 / 発動効果:エネミーサイド全体に全ステータスUP
・戦闘開始時に自身に●カオスマターを20蓄積+ダメージ30%軽減バリア(永続)を付与
・毎ターン終了時に絞殺を発動

行動パターン
ターン スキル名 効果
蝕毒蛇ヨミノオロチは下記の特殊行動を有する
SP-BS --- 【戦闘開始時に発動】
自身に●カオスマターを20蓄積+ダメージ30%軽減バリア(永続)を付与
SP-E
絞殺 【毎ターン終了時に発動】
敵単体にHP現在値の15%の割合ダメージ
蝕毒蛇ヨミノオロチは常に下記の行動パターンに従う
1
ハイパーバインド 敵全体に無属性の打攻撃(???%)+速度大DOWN(3ターン)
2
毒牙乱舞 いずれかの敵に水属性の斬攻撃5回(???%×5)+毒(固定8,000)を付与
3
刻傷牙 敵単体に風属性の斬攻撃3回(???%×3)+ペイン(割合10%)を付与
4
毒傷猛攻 敵全体に風属性の斬攻撃(???%)+対象が毒/ペイン時にダメージ増加?(不明)

蝕刃竜ライジンカク

ステータス
(BEGINNER/MASTER)
相性値 ストッパー ドロップ
HP 540,476,600 /
      6,755,957,496
耐性
なし
なし
弱点
なし
なし
なし
なし
なし ガブル ×470
エヴォルヴコア ×3
その他
所持オーラ1「蝕時化
   発動条件:常に発動 / 発動効果:エネミーサイド全体に全ステータスUP
・戦闘開始時に自身に●カオスマターを15蓄積+ダメージ30%軽減バリア(永続)を付与

行動パターン
ターン スキル名 効果
蝕刃竜ライジンカクは下記の特殊行動を有する
SP-BS --- 【戦闘開始時に発動】
自身に●カオスマターを15蓄積+ダメージ30%軽減バリア(永続)を付与
蝕刃竜ライジンカクは常に下記の行動パターンに従う
1 雷閃角・物理 自身にHP回復(割合14%)+物理攻撃を受けた際に
ライトニングブレイドを発動する迎撃(3ターン)
を付与
2
ライトニングブレイド 敵全体に雷属性の斬攻撃2回(???%×2)
3 ブーストボルト 自身に累積腕力中UP(10ターン最高累積回数3)
4 雷閃角・魔法 自身にHP回復(割合14%)+魔法攻撃を受けた際に
ライトニングブレイドを発動する迎撃(3ターン)
を付与
5
ライトニングブレイド 敵全体に雷属性の斬攻撃2回(???%×2)
6 ブーストボルト 自身に累積腕力中UP(10ターン最高累積回数3)

蝕巨兵ゴーレムギガス

ステータス
(BEGINNER/MASTER)
相性値 ストッパー ドロップ
HP 2,452,781,078 /
      30,659,763,482
耐性
耐性
なし
弱点
なし
なし
なし
なし
A 50% ガブル ×470
エヴォルヴコア ×4
その他
所持オーラ1「蝕時化
   発動条件:常に発動 / 発動効果:エネミーサイド全体に全ステータスUP
・戦闘開始時に自身に●カオスマターを20蓄積+ダメージ30%軽減バリア(永続)を付与
・毎ターン終了時にブレイクフィストを発動
・ストッパーA到達時、自身にストッパーAを解除

行動パターン
ターン スキル名 効果
蝕巨兵ゴーレムギガスは下記の特殊行動を有する
SP-BS --- 【戦闘開始時に発動】
自身に●カオスマターを20蓄積+ダメージ30%軽減バリア(永続)を付与
SP-E
ブレイクフィスト 【ターン終了時に発動】
ZONE解除+敵全体に無属性の魔法攻撃(???%)
+累積全属性耐性中DOWN(4ターン最高累積回数8)
SP-A --- 【ストッパーA到達時に発動】
自身にストッパーAを解除
蝕巨兵ゴーレムギガスは常に下記の行動パターンに従う
1 地の波動 極・地裂陣を展開する
クラックブロウ 敵全体に地属性の打攻撃(???%)
2 水の波動 極・水天陣を展開する
ラッシュレイン 敵単体に水属性の打攻撃3回(???%×3)
3 風の波動 極・風王陣を展開する
トルネードストンプ 敵単体に風属性の打攻撃(???%)
4 炎の波動 極・烈火陣を展開する
バーンストライク 敵全体に火属性の打攻撃(???%)+ペイン(固定10,000)を付与

蝕轟亀ヘルトータス

ステータス
(BEGINNER/MASTER)
相性値 ストッパー ドロップ
HP 1,358,463,366 /
      16,980,792,086
耐性
なし
なし
弱点
なし
なし
なし
なし
なし ガブル ×470
エヴォルヴコア ×3
その他
所持オーラ1「蝕時化
   発動条件:常に発動 / 発動効果:エネミーサイド全体に全ステータスUP
・戦闘開始時に自身に●カオスマターを17蓄積+ダメージ30%軽減バリア(永続)を付与

行動パターン
ターン スキル名 効果
蝕轟亀ヘルトータスは下記の特殊行動を有する
SP-BS --- 【戦闘開始時に発動】
自身に●カオスマターを17蓄積+ダメージ30%軽減バリア(永続)を付与
蝕轟亀ヘルトータスは常に下記の行動パターンに従う
1
踏み壊す 敵全体に無属性の打攻撃(???%)
超再生力 自身にHP治癒(3回/割合10%)
2 腐食の吐息 敵全体に毒/ペイン(2ターン/パラメータ依存)を付与
3
撃墜クラッシュ 敵単体に無属性の打攻撃(???%)
4
地ならし 敵全体に地属性の打攻撃(???%)+自身に全属性耐性??%DOWN(1ターン)
踏み壊す 敵全体に無属性の打攻撃(???%)
超再生力 自身にHP治癒(3回/割合10%)

蝕機狗ルインハウンド

ステータス
(BEGINNER/MASTER)
相性値 ストッパー ドロップ
HP 1,572,295,564 /
      19,653,694,540
弱点
なし
なし
耐性
なし
なし
なし
なし
なし ガブル ×470
エヴォルヴコア ×4
その他
所持オーラ1「蝕時化
   発動条件:常に発動 / 発動効果:エネミーサイド全体に全ステータスUP
・戦闘開始時に自身に●カオスマターを18蓄積+ダメージ30%軽減バリア(永続)を付与

行動パターン
ターン スキル名 効果
蝕機狗ルインハウンドは下記の特殊行動を有する
SP-BS --- 【戦闘開始時に発動】
自身に●カオスマターを18蓄積+ダメージ30%軽減バリア(永続)を付与
蝕機狗ルインハウンドは常に下記の行動パターンに従う
1
マーダーレイン いずれかの敵に陰属性の突攻撃4回(???%×4)
+敵全体に陰属性の突攻撃3回(???%×3)+ペイン(不定継続/固定10000)を付与
2
ブーストアロー 敵全体に雷属性の突攻撃(???%)+突耐性/魔法耐性中DOWN(5ターン)
+自身に物理クリティカル率100%UP(2回)
3 ウィーカーフラッシュ 敵全体に全属性耐性中DOWN(5ターン)
クリスタルバレット いずれかの敵に晶属性の突攻撃5回(???%×5)
4 ブレイクプレス 敵全体にブレイクを付与
ダークボム 敵全体に陰属性の魔法攻撃(???%)

蝕幻龍シェディム

ステータス
(BEGINNER/MASTER)
相性値 ストッパー ドロップ
HP 2,830,132,014 /
      35,376,650,172
弱点
なし
なし
なし
耐性
耐性
耐性
耐性
A 50% ガブル ×470
エヴォルヴコア ×4
その他
所持オーラ1「蝕時化
   発動条件:常に発動 / 発動効果:エネミーサイド全体に全ステータスUP
・戦闘開始時に自身に●カオスマターを22蓄積+ダメージ30%軽減バリア(永続)を付与
・ストッパーA到達時、自身にストッパーAを解除+行動パターン変化
   ただし、発動時点で未実行の予約行動がある場合キャンセルしない

行動パターン
ターン スキル名 効果
蝕幻龍シェディムは下記の特殊行動を有する
SP-BS --- 【戦闘開始時に発動】
自身に●カオスマターを22蓄積+ダメージ30%軽減バリア(永続)を付与
SP-A --- 【ストッパーA到達時に発動】
自身にストッパーAを解除+行動パターン変化
ただし、発動時点で未実行の予約行動がある場合キャンセルしない
蝕幻龍シェディムはPHASE1(=初期)の間、下記の行動パターンに従う
1
モルブスノックス 敵全体に陰属性の魔法攻撃(???%)+魔法耐性中DOWN(5ターン)
2
モルテクラブス 敵単体にHP現在値の100%の割合ダメージ
3
マグナストゥルボ 敵単体に風属性の魔法攻撃(???%)
4 ヘルブースター 自身に魔法クリティカル率100%UP(3回)
5
インフェルウェントス いずれかの敵に風属性の魔法攻撃6回(???%×6)
蝕幻龍シェディムはPHASE2(=SP-A発動後)の間、下記の行動パターンに従う
1
インフェルウェントス いずれかの敵に風属性の魔法攻撃6回(???%×6)
モルテクラブス 敵単体にHP現在値の100%の割合ダメージ
モルテクラブス 敵単体にHP現在値の100%の割合ダメージ
2 ヘルブースター 自身に魔法クリティカル率100%UP(3回)

蝕巨角クリストライノ

ステータス
(BEGINNER/MASTER)
相性値 ストッパー ドロップ
HP 2,641,456,546 /
      33,018,206,826
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
耐性
なし ガブル ×470
エヴォルヴコア ×4
その他
所持オーラ1「蝕時化
   発動条件:常に発動 / 発動効果:エネミーサイド全体に全ステータスUP
・戦闘開始時に自身に●カオスマターを20蓄積+ダメージ30%軽減バリア(永続)を付与
・毎ターン終了時にグラビティーボールを発動

行動パターン
ターン スキル名 効果
蝕巨角クリストライノは下記の特殊行動を有する
SP-BS --- 【戦闘開始時に発動】
自身に●カオスマターを20蓄積+ダメージ30%軽減バリア(永続)を付与
SP-E
グラビティーボール 【毎ターン終了時に発動】
敵全体に5,000の固定ダメージ+戦闘開始からの経過ターン数に応じてダメージ増加
(2ターン目以降1ターン毎に+5000/10ターン目で上限値50000)
蝕巨角クリストライノは常に下記の行動パターンに従う
1 超硬質皮殻 自身に魔法耐性/物理耐性大UP(5ターン)
2
クリスタルスラッシュ 敵全体に晶属性の斬攻撃(???%)
+物理・魔法クリティカル率大DOWN+腕力/知性中DOWN(5ターン)
3
大晶撃 自身に物理クリティカル率100%UP(2回)
+敵全体に晶属性の打攻撃(???%)+打耐性中DOWN(5ターン)
4
フルインパクト 敵単体に無属性の打攻撃2回(???%×2)+腕力大DOWN(1ターン)
ダークミスト 敵全体にHP現在値の80%の割合ダメージ

蝕廻鳥フェニクスメカニ

ステータス
(BEGINNER/MASTER)
相性値 ストッパー ドロップ
HP 2,017,779,306 /
      25,222,241,326
弱点
なし
耐性
なし
なし
なし
なし
なし
なし ガブル ×470
エヴォルヴコア ×5
その他
所持オーラ1「蝕時化
   発動条件:常に発動 / 発動効果:エネミーサイド全体に全ステータスUP
・戦闘開始時に自身に●カオスマターを17蓄積+ダメージ30%軽減バリア(永続)を付与

行動パターン
ターン スキル名 効果
蝕廻鳥フェニクスメカニは下記の特殊行動を有する
SP-BS --- 【戦闘開始時に発動】
自身に●カオスマターを17蓄積+ダメージ30%軽減バリア(永続)を付与
蝕廻鳥フェニクスメカニは常に下記の行動パターンに従う
1
蝕毒の風 敵全体に風属性の魔法攻撃(???%)+毒/ペイン(3ターン/固定30,000)を付与
2
バイオテンペスト 敵単体に風属性の斬攻撃(???%)
ディバインダウン 敵全体にMP最大値の15%のMPダメージ
+累積魔法耐性中DOWN(5ターン最高累積回数3)
ウェザリングエアー 敵全体に風属性の魔法攻撃(???%)+風属性耐性大DOWN(1ターン)
4
死の羽ばたき 敵単体にHP最大値の100%の割合ダメージ

蝕暴獣エクスキマイラ

ステータス
(BEGINNER/MASTER)
相性値 ストッパー ドロップ
HP 2,292,931,030 /
      28,661,637,872
耐性
なし
なし
なし
耐性
弱点
なし
耐性
なし ガブル ×470
エヴォルヴコア ×5
その他
所持オーラ1「蝕時化
   発動条件:常に発動 / 発動効果:エネミーサイド全体に全ステータスUP
所持オーラ2「巨獣の威圧
   発動条件:HPが「50%」以下になった際に発動
   発動効果:条件を満たしたエネミー単体に魔法クリティカル率100%UP

・戦闘開始時に自身に●カオスマターを18蓄積+ダメージ30%軽減バリア(永続)を付与
・ストッパーA到達時、自身にストッパーAを解除

行動パターン
ターン スキル名 効果
蝕暴獣エクスキマイラは下記の特殊行動を有する
SP-BS --- 【戦闘開始時に発動】
自身に●カオスマターを18蓄積+ダメージ30%軽減バリア(永続)を付与
SP-A --- 【ストッパーA到達時に発動】
自身にストッパーAを解除
蝕暴獣エクスキマイラは常に下記の行動パターンに従う
1
フレアクリムゾン 敵単体に火属性の打攻撃(???%)+烈火陣を展開する
アームボンバー 敵全体に火属性の魔法攻撃(???%)
+累積火属性耐性DOWN(3ターン 最高累積回数3)
+累積HP最大値10%DOWN(3ターン 最高累積回数6 公差10%)
2
ファイアブレイク 敵全体に火属性の魔法攻撃(???%)+ブレイクを付与
アームボンバー 敵全体に火属性の魔法攻撃(???%)
+累積火属性耐性DOWN(3ターン 最高累積回数3)
+累積HP最大値10%DOWN(3ターン 最高累積回数6 公差10%)
3 ビーストロアー 敵全体に腕力/知性中DOWN(3ターン)
アームボンバー 敵全体に火属性の魔法攻撃(???%)
+累積火属性耐性DOWN(3ターン 最高累積回数3)
+累積HP最大値10%DOWN(3ターン 最高累積回数6 公差10%)
4
プロミネンスブレス 敵全体に火属性の魔法攻撃7回(???%×7)
5
ビッグバンフレア 敵全体にHP最大値の80%の割合ダメージ

巨大蝕時生命/ゼノバデス

巨大蝕時生命グラトニー

ステータス
(BEGINNER/MASTER)
相性値 ストッパー ドロップ
HP 540,476,600 /
      6,755,957,496
なし
なし
弱点
なし
なし
なし
なし
なし
A 0.01% ガブル ×640
エヴォルヴコア ×5
その他
・撃破後復活しないため再戦不可能
・戦闘開始時に自身に●カオスマターを17蓄積

行動パターン
ターン スキル名 効果
巨大蝕時生命グラトニーは下記の特殊行動を有する
SP-BS ゼノバデスとリンクしている
バリアを展開した
【戦闘開始時に発動】
自身に●カオスマターを17蓄積
巨大蝕時生命グラトニーは常に下記の行動パターンに従う
1
プレスダイブ 敵全体に無属性の打攻撃(???%)
ギガントバイト 敵単体に無属性の斬攻撃(???%)
2
アビスウェーヴ 敵全体に水属性の魔法攻撃(???%)
3
キルフォース 敵単体にHP最大値の100%の割合ダメージ
4
ギガントバイト 敵単体に無属性の斬攻撃(???%)
ギガントバイト 敵単体に無属性の斬攻撃(???%)
5
ブレイクバッシュ 敵全体に無属性の打攻撃(???%)+ブレイクを付与

巨大蝕時生命ケイオス

ステータス
(BEGINNER/MASTER)
相性値 ストッパー ドロップ
HP 1,474,027,090 /
      18,425,338,632
弱点
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
A 0.01% ガブル ×640
エヴォルヴコア ×6
その他
所持オーラ1「蝕時化
   発動条件:常に発動 / 発動効果:エネミーサイド全体に全ステータスUP
所持オーラ2「ケイオス・ソウル
   発動条件:弱点ダメージを受けた際に発動
   発動効果:条件を満たしたエネミー単体に全属性耐性50%UP

固有スタック「●ライフポイント最高蓄積数1 / 蓄積効果無し
蝕巨獣の魔壁/蝕巨獣の耐壁常に魔法耐性中UP+物理耐性中UP
・戦闘開始時に自身に●カオスマターを20蓄積+ダメージ50%軽減バリア(永続)を付与
   +●ライフポイントを1蓄積

・ストッパーA到達時、自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費
   +ストッパーAを解除+デバフ解除+敵全体にバフ解除

行動パターン
ターン スキル名 効果
巨大蝕時生命ケイオスは下記の特殊行動を有する
SP-BS ゼノバデスとリンクしている
バリアを展開した
【戦闘開始時に発動】
自身に●カオスマターを20蓄積+ダメージ50%軽減バリア(永続)を付与
+●ライフポイントを1蓄積
SP-A ライフポイントを
消費し 復活した!
【ストッパーA到達時に発動】
自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費+ストッパーAを解除
+デバフ解除+敵全体にバフ解除
巨大蝕時生命ケイオスは常に下記の行動パターンに従う
1 コスモトランス 自身に知性中UP(3ターン)
ブラックサテライト 敵全体にHP最大値の80%の割合ダメージ
2
ラヴァサテライト 敵全体に火属性の魔法攻撃(???%)
レインサテライト 敵全体に水属性の魔法攻撃(???%)
エアロサテライト 敵全体に風属性の魔法攻撃(???%)
ロックサテライト 敵全体に地属性の魔法攻撃(???%)
3 超新星爆発準備 自身に全属性攻撃中UP(20回)
4
超新星爆発 いずれかの敵に火属性の魔法攻撃11回(???%×11)
超新星爆発 敵全体に火属性の魔法攻撃2回(???%×2)
+発動後、自身に●カオスマターを全消費+相性値が全攻撃弱点になる
5
ブラックサテライト 敵全体にHP最大値の80%の割合ダメージ
6 リプロダクション 自身にHP治癒(3回/割合20%)を付与
ブラックサテライト 敵全体にHP最大値の80%の割合ダメージ
7 ギャラクシートランス 自身に斬耐性/魔法耐性中UP(3ターン)
+発動後、自身の相性値が元に戻る

巨大蝕時生命コラプス

ステータス
(BEGINNER/MASTER)
相性値 ストッパー ドロップ
HP 2,865,508,664 /
      35,818,858,294
弱点
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
A 0.01% ガブル ×640
エヴォルヴコア ×6
その他
所持オーラ1「蝕時化
   発動条件:常に発動 / 発動効果:エネミーサイド全体に全ステータスUP
所持オーラ2「マリス・ソウル
   発動条件:物理ダメージを受けた際に発動
   発動効果:条件を満たしたエネミー単体に与えるダメージ50%UP

固有スタック「●ライフポイント最高蓄積数1 / 蓄積効果無し
蝕巨獣の魔壁/蝕巨獣の耐壁常に魔法耐性中UP+物理耐性中UP
・戦闘開始時に自身に●カオスマターを17蓄積+ダメージ50%軽減バリア(永続)を付与
   +●ライフポイントを1蓄積

・毎ターン終了時に生命再生を発動
・ストッパーA到達時、自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費
   +ストッパーAを解除+デバフ解除+敵全体にバフ解除

行動パターン
ターン スキル名 効果
巨大蝕時生命コラプスは下記の特殊行動を有する
SP-BS ゼノバデスとリンクしている
バリアを展開した
【戦闘開始時に発動】
自身に●カオスマターを17蓄積+ダメージ50%軽減バリア(永続)を付与
+●ライフポイントを1蓄積
SP-E 生命再生 【毎ターン終了時に発動】自身にHP回復(割合15%)
SP-A ライフポイントを
消費し 復活した!
【ストッパーA到達時に発動】
自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費+ストッパーAを解除
+デバフ解除+敵全体にバフ解除
巨大蝕時生命コラプスは常に下記の行動パターンに従う
1
カウントダウン:5 敵全体に無属性の魔法攻撃(???%)
2 カウントダウン:4 敵全体に毒(3ターン/固定30,000)を付与
3
カウントダウン:3 敵全体にMP現在値の50%のMPダメージ
4
カウントダウン:2 敵単体にHP最大値の100%の割合ダメージ
5 カウントダウン:1 敵全体に魔法耐性大DOWN(1ターン)+自身に知性大UP(1ターン)
6
タイムアウト・エンド 敵全体に無属性の魔法攻撃(???%)

巨大蝕時生命ランページ

ステータス
(BEGINNER/MASTER)
相性値 ストッパー ドロップ
HP 1,719,698,272 /
      21,496,228,404
弱点
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
A 0.01% ガブル ×640
エヴォルヴコア ×6
その他
所持オーラ1「蝕時化
   発動条件:常に発動 / 発動効果:エネミーサイド全体に全ステータスUP
所持オーラ2「ランページ・ソウル
   発動条件:HPが「50%」以下になった際に発動
   発動効果:条件を満たしたプレイヤーキャラ単体に物理耐性/魔法耐性50%DOWN

固有スタック「●ライフポイント最高蓄積数1 / 蓄積効果無し
蝕巨獣の魔壁/蝕巨獣の耐壁常に魔法耐性中UP+物理耐性中UP
・戦闘開始時に自身に●カオスマターを28蓄積+ダメージ50%軽減バリア(永続)を付与
   +●ライフポイントを1蓄積

・ストッパーA到達時、自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費
   +ストッパーAを解除+デバフ解除+敵全体にバフ解除

行動パターン
ターン スキル名 効果
巨大蝕時生命コラプスは下記の特殊行動を有する
SP-BS ゼノバデスとリンクしている
バリアを展開した
【戦闘開始時に発動】
自身に●カオスマターを28蓄積+ダメージ50%軽減バリア(永続)を付与
+●ライフポイントを1蓄積
SP-A ライフポイントを
消費し 復活した!
【ストッパーA到達時に発動】
自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費+ストッパーAを解除
+デバフ解除+敵全体にバフ解除
巨大蝕時生命コラプスは常に下記の行動パターンに従う
1
生焉の波動 敵全体に晶属性の魔法攻撃(???%)+自身に腕力中UP(1ターン)
2
喰らい千切る 敵単体に無属性の斬攻撃(???%)
3
パラサイトスクリーム 敵全体に水属性の魔法攻撃(???%)+全属性耐性中DOWN(5ターン)
4
喰らい千切る 敵単体に無属性の斬攻撃(???%)
5 溢れる生命力 自身にHP回復(割合50%)
6
ゲシュタルトブレイク 敵単体に無属性の打攻撃(???%)

ゼノバデス

ステータス
(BEGINNER/MASTER)
相性値 ストッパー ドロップ 備考
HP 16,886,033,198 /
      211,075,414,976
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
A 0.01% ガブル ×1600 強度3
(残存バリア数3/5)
HP 11,609,147,824 /
      145,114347,800
強度2
(残存バリア数2/5)
HP 7,739,431,882 /
      96,742,898,525
強度1
(残存バリア数1/5)
HP 5,628,677,732 /
      70,358,471,650
強度0
(残存バリア数0/5)
その他
・撃破後復活しないため再戦不可能
所持オーラ1「ゼノ・ブースト
   発動条件:常に発動 / 発動効果:エネミーサイド全体に全ステータスUP
所持オーラ2「侵食されし巨神
   発動条件:バフ/デバフ種類数が8以上になった際に発動
   発動効果:条件を満たしたエネミー単体に与えるダメージ50%UP

固有スタック「●ライフポイント最高蓄積数3 / 蓄積効果無し
蝕巨獣の魔壁/蝕巨獣の耐壁常に魔法耐性中UP+物理耐性中UP
・挑戦時点で撃破済みの「巨大蝕時生命」の数に応じて強度が低下し弱体化する
・戦闘開始時に自身に●カオスマターを30~99蓄積(強度に応じて蓄積数変化)
   +ダメージ50%軽減バリア(永続)を付与+●ライフポイントを3蓄積

・強度1以上の場合、戦闘開始から(3n+2)ターン目のターン終了時にキラースラムを発動
・ストッパーA到達時、自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費+デストラクトレイを発動
●ライフポイント数が0になった際、自身のストッパーAを解除

行動パターン
ターン スキル名 効果
ゼノバデスは下記の特殊行動を有する
SP-BS ○○の力をまとった
バリアが 破壊された!
【戦闘開始時に発動】
自身に●カオスマターを30~99蓄積+ダメージ50%軽減バリア(永続)を付与
+●ライフポイントを3蓄積
巨大蝕時生命マドネス巨大蝕時生命グラトニー
   巨大蝕時生命ケイオス巨大蝕時生命コラプス巨大蝕時生命ランページ
   上記5体の内、挑戦時点で撃破していない巨大蝕時獣の数を「強度」とする
   「強度」が低いほど敵のステータスが弱体化し●カオスマターの蓄積数が減少する
   ●カオスマターは強度3の時99、強度2の時40、強度1の時35、強度0の時30蓄積する
SP-E
キラースラム 強度が1以上の場合、戦闘開始から(3n+2)ターン目のターン終了時に発動】
敵全体にHP現在値の99%の割合ダメージ
+自身に腕力/知性/速度中UP+物理・魔法クリティカル率100%UP(3回)
SP-A ライフポイントを
消費し 復活した!
【ストッパーA到達時に発動】
自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費+行動パターン初期化
※ライフポイント数が0になった際、ストッパーAを解除
SP-A1
デストラクトレイ 【SP-Aの直後に発動】
敵単体にHP最大値の100%の割合ダメージ+敵全体に無属性の魔法攻撃?(未確定/???%)
強度が1以上のゼノバデスは常に下記の行動パターンに従う
1 死の咆哮 自身に物理耐性/魔法耐性中UP(3ターン)+物理・魔法クリティカル率100%UP(3回)
デスイラプション 敵単体に火属性の魔法攻撃5回(???%×5)
2
プロメテフレイム 敵全体に火属性の魔法攻撃(???%)
+累積腕力/知性中DOWN(99ターン 最高累積回数3)+毒(固定5,000)を付与
プロメテフレイム 敵全体に火属性の魔法攻撃(???%)
+累積腕力/知性中DOWN(99ターン 最高累積回数3)+毒(固定5,000)を付与
モルテ・クレイモア 敵全体に陰属性の斬攻撃(???%)
3 破滅の呼び声 自身に全属性攻撃中UP(3回)
ゼロミッションブースト 敵全体に陰属性の打攻撃(???%)
エクリプスクロウ 敵単体に陰属性の斬攻撃(???%)
リッパーライトニング 【ターン終了時に発動】
敵全体に無属性の魔法攻撃5回(???%×5)
4
グラヴトンブレイク 敵全体にHP最大値の75%の割合ダメージ+ブレイクを付与
エクリプスクロウ 敵単体に陰属性の斬攻撃(???%)
終末の目覚め 敵全体に物理耐性中DOWN(3ターン)
強度が0のゼノバデスは常に下記の行動パターンに従う
1
デスイラプション 敵単体に火属性の魔法攻撃5回(???%×5)
エクリプスクロウ 敵単体に陰属性の斬攻撃(???%)
2
モルテ・クレイモア 敵全体に陰属性の斬攻撃(???%)
キラースラム 敵全体にHP現在値の50%の割合ダメージ+自身に腕力/知性/速度小UP(99ターン)
3
ゼロミッションブースト 敵全体に陰属性の打攻撃(???%)
エクリプスクロウ 敵単体に陰属性の斬攻撃(???%)
リッパーライトニング 敵全体に無属性の魔法攻撃5回(???%×5)
4
グラヴトンブレイク 敵全体にHP最大値の75%の割合ダメージ+ブレイクを付与
終末の目覚め 敵全体に物理耐性中DOWN(3ターン)

更なる深淵

蝕煉龍ジェネスヴルム

ステータス 相性値 ストッパー ドロップ
HP 170,267,519,412 なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
A 0.01% ガブル ×1500
エヴォルヴコア ×8
その他
所持オーラ1「蒼焔の波動
   発動条件:常に発動 / 発動効果:エネミーサイド全体に全ステータスUP
固有スタック「●ライフポイント最高蓄積数3 / 蓄積効果無し
蝕巨獣の魔壁/蝕巨獣の耐壁常に魔法耐性中UP+物理耐性中UP
・戦闘開始時に火/水/地/風の内ランダムな1属性の相性値が弱点となる
・戦闘開始時に自身に●カオスマターを50蓄積+ダメージ70%軽減バリア(永続)を付与
   +●ライフポイントを3蓄積

・ストッパーA到達時、自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費
   +直前の●ライフポイント数に応じて異なる攻撃を発動する

   +行動パターン初期化または行動パターン変化
・ライフポイント数が0になった際、自身にストッパーAを解除

行動パターン
ターン スキル名 効果
蝕煉龍ジェネスヴルムは下記の特殊行動を有する
SP-BS --- 【戦闘開始時に発動】
自身に●カオスマターを50蓄積+ダメージ70%軽減バリア(永続)を付与
+●ライフポイントを3蓄積
SP-A ライフポイントを
消費し 復活した!
【ストッパーA到達時に発動】
自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費+行動パターン初期化
※ライフポイント数が0になった際、ストッパーAを解除
SP-A1/A2
--- 【SP-A(1回目/2回目)の直後に発動】
敵全体に無属性の魔法攻撃2回?(未確定/???%×2)
SP-A3
--- 【SP-A(3回目)の直後に発動】
いずれかの敵にHP最大値の100%の割合ダメージ2回
+混沌陣を展開する+自身に行動パターン変化
蝕煉龍ジェネスヴルムはPHASE1(=●ライフポイント数が1以上)の間、下記の行動パターンに従う
1 イーラアニムス 自身に腕力/知性/速度中UP+敵全体に腕力/知性/速度大DOWN(5ターン)
オプスクリタス 敵全体にHP最大値の95%の割合ダメージ
2
ルイーナウェルテクス 敵全体に風属性の魔法攻撃(???%)+全属性耐性大DOWN(5ターン)
3
テラデストルクティオ 敵単体に地属性の打攻撃3回(???%×3)
テラデストルクティオ 敵単体に地属性の打攻撃3回(???%×3)
テラデストルクティオ 敵単体に地属性の打攻撃3回(???%×3)
4
アクアサルヴァティオ 敵全体に水属性の魔法攻撃(???%)+毒(固定30,000)を付与
5
フランマエローシオ 敵全体に火属性の魔法攻撃10回(???%×10)
+累積HP最大値10%DOWN(5ターン 最高累積回数5)
蝕煉龍ジェネスヴルムはPHASE2(=●ライフポイント数が0)の間、下記の行動パターンに従う
1
クレアーレ 敵全体に無属性の魔法攻撃9回(???%×9)
+累積HP最大値10%DOWN(5ターン 最高累積回数5)
プロスペリタス 敵単体にHP最大値の100%の割合ダメージ

蝕巨獣ガジラム

ステータス 相性値 ストッパー ドロップ
HP 253,290,497,964 なし
なし
なし
なし
なし
弱点
なし
なし
A 0.01% ガブル ×1500
エヴォルヴコア ×8
その他
所持オーラ1「紅爆の波動
   発動条件:常に発動 / 発動効果:エネミーサイド全体に全ステータスUP
固有スタック「●ライフポイント最高蓄積数1 / 蓄積効果無し
蝕巨獣の魔壁/蝕巨獣の耐壁常に魔法耐性中UP+物理耐性中UP
・戦闘開始時に自身に●カオスマターを50蓄積+ダメージ70%軽減バリア(永続)を付与
   +●ライフポイントを1蓄積

・ストッパーA到達時、自身にHP全回復+ストッパーAを解除
   +状態効果を全て初期化+敵全体にバフ解除

   +この時点で自身に未実行の予約行動がある場合キャンセルする
   +アトミックブラストを発動

行動パターン
ターン スキル名 効果
蝕巨獣ガジラムは下記の特殊行動を有する
SP-BS --- 【戦闘開始時に発動】
自身に●カオスマターを50蓄積+ダメージ70%軽減バリア(永続)を付与
+●ライフポイントを1蓄積
SP-A ライフポイントを
消費し 復活した!
【ストッパーA到達時に発動】
自身にHP全回復+状態効果を全て初期化+敵全体にバフ解除
+この時点で自身に未実行の予約行動がある場合キャンセルする
SP-A1 アトミックブラスト 【SP-Aの直後に発動】
敵全体に無属性の魔法攻撃4回?(未確定/???%×4)
蝕巨獣ガジラムは常に下記の行動パターンに従う
1
ギガントタックル 敵単体に無属性の打攻撃(???%)+魔法耐性/物理耐性中DOWN(3ターン)
チャージブレイズ 敵全体に火属性の魔法攻撃2回(???%×2)
2 ブラッドボイリング 自身に腕力中UP(5ターン)
デストロイフォース 自身に物理・魔法クリティカル率100%UP(1回)
3
ディザストアーム 敵単体に無属性の打攻撃(???%)
4 表殻硬化 自身に耐久/精神中UP(3ターン)
ディザストアーム 敵単体に無属性の打攻撃(???%)
5
グランドブレイク 敵全体に地属性の魔法攻撃(???%)+魔法耐性中DOWN(3ターン)
チャージブレイズ 敵全体に火属性の魔法攻撃2回(???%×2)

Montes Agricola

ステータス 相性値 ストッパー ドロップ 備考
HP 170,267,501,412 なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
A 0.01% ガブル ×2000 本体
HP 255,401,252,116 支援個体
(4種とも共通)
その他
所持オーラ1「堕落せし精霊片
   発動条件:常に発動 / 発動効果:エネミーサイド全体に全ステータスUP
固有スタック「●ライフポイント最高蓄積数4 / 蓄積効果無し
封魔壁/破衝壁常に魔法耐性大UP+物理耐性大UP
・戦闘開始時に自身に●カオスマターを99蓄積+ダメージ90%軽減バリア(永続)を付与
   +●ライフポイントを4蓄積

・ターン開始時に一定確率で「強大なエネルギーを 溜め始めた!」と予告表示を行い、
   同一ターンの終了時に次の行動を実行する:敵全体に無属性の魔法攻撃(???%)

   ●ライフポイント数が少なくなるほど上記予告動作の発生率が増加
・ストッパーA到達時、自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費+行動パターン変化
   +混沌陣を展開する+Montes Agricola≪支援個体≫を召喚する+Hypernovaを発動
・ライフポイント数が0になった際、自身にストッパーAを解除
Montes Agricola≪支援個体≫はストッパーA到達時、自身にHP全回復

行動パターン
ターン スキル名 効果
Montes Agricola≪本体≫は下記の特殊行動を有する
SP-BS --- 【戦闘開始時に発動】
自身に●カオスマターを99蓄積+ダメージ90%軽減バリア(永続)を付与
+●ライフポイントを4蓄積
SP-A 混沌陣を展開した 【ストッパーA到達時に発動】
自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費+行動パターン変化
+混沌陣を展開する+Montes Agricola≪支援個体≫を1体召喚する
※ライフポイント数が0になった際、ストッパーAを解除
※発動回数によって外見及び行動内容の異なる個体を召喚する
   以下、1回目/2回目/3回目/4回目に出現する個体をそれぞれ,,,と指定する
SP-A1
Hypernova 【SP-Aの直後に発動】
敵全体に無属性の魔法攻撃(???%)+HP最大値の100%の割合ダメージ
SP-S 強大なエネルギーを
溜め始めた!
【ターン開始時に一定確率で発動】
何もしない(次回のターン終了時にSP-Eを発動する)
●ライフポイント数が減少するほど本行動の発動確率が上昇する(最大100%)
SP-E
強大なエネルギーが
解き放たれる!
【SP-Sを発動したターンのターン終了時に発動】
敵全体に無属性の魔法攻撃(???%)
Montes Agricola≪各支援個体≫は下記の特殊行動を有する
SP-A 傷ついた体が再生した! 【ストッパーA到達時に発動】
自身にHP全回復
Montes Agricola≪本体≫はPHASE1(=●ライフポイント数が4)の間、下記の行動パターンに従う
1
Planetar 敵単体に晶属性の魔法攻撃(???%)+全属性耐性中DOWN(2ターン)
2
LINER 敵全体に60,000の固定ダメージ+ブレイクを付与
3 Optic Axis 味方全体に物理耐性/全属性耐性中UP(2ターン)+混沌陣を展開する
4 Phonon 敵全体に腕力/知性中DOWN(3ターン)
5 Fifth Force 自身に物理/魔法攻撃を受けた際に
Quintessenceを発動する迎撃(1ターン)
を付与
迎撃
Quintessence 敵単体にHP現在値の20%の割合ダメージ
6
Hypernova 敵全体に晶属性の魔法攻撃(???%)
Montes Agricola≪本体≫はPHASE2(=●ライフポイント数が3)の間、下記の行動パターンに従う
1 Fifth Force 自身に物理/魔法攻撃を受けた際に
Quintessenceを発動する迎撃(1ターン)
を付与
迎撃
Quintessence 敵単体にHP現在値の20%の割合ダメージ
2 Phonon 敵全体に腕力/知性中DOWN(3ターン)
3 Optic Axis 味方全体に物理耐性/全属性耐性中UP(2ターン)+混沌陣を展開する
4
LINER 敵全体に60,000の固定ダメージ+ブレイクを付与
5
Planetar 敵単体に晶属性の魔法攻撃(???%)+全属性耐性中DOWN(2ターン)
6
Hypernova 敵全体に晶属性の魔法攻撃(???%)
Montes Agricola≪本体≫はPHASE3(=●ライフポイント数が2)の間、PHASE1と同様の行動パターンに従う
Montes Agricola≪本体≫はPHASE4(=●ライフポイント数が1)の間、PHASE2と同様の行動パターンに従う
Montes Agricola≪本体≫はPHASE5(=●ライフポイント数が0)の間、下記の行動パターンに従う
1
Hypernova 敵全体に晶属性の魔法攻撃(???%)
Montes Agricola-α≪球体型の支援個体≫は常に下記の行動パターンに従う
1
Superconductor 敵全体に水属性の突攻撃(???%)+封印(不定継続)を付与
2
Quantum Hall 敵全体に80,000の固定ダメージ+ペイン(固定70,000)を付与
3
Goldilocks 敵全体にHP現在値の50%の割合ダメージ+毒(固定60,000)を付与
4 Degeneracy 敵全体にMP現在値の33%のMPダメージ
5
Deep Field 敵全体に水属性の魔法攻撃(???%)
6
SN −19999A 敵全体に水属性の魔法攻撃(???%)
Montes Agricola-β≪直方体型の支援個体≫は常に下記の行動パターンに従う
1 Stellar Wind 敵単体に風属性の斬攻撃(???%)+ペイン(固定70,000)を付与(永続)
2
Beta Decay 敵全体に80,000の固定ダメージ+速度中DOWN(2ターン)
3
Dynamo 敵全体に無属性の打攻撃(???%)+気絶を付与
4 Accretion Disk 自身にバフ/デバフ解除+物理/全属性耐性大UP(2ターン)
5
Twin Quasar 敵単体に風属性の斬攻撃2回(???%×2)
6
GalacticWind 敵全体に風属性の魔法攻撃(???%)
Montes Agricola-γ≪正四面体型の支援個体≫は常に下記の行動パターンに従う
1
Blazer 敵単体に火属性の斬攻撃(???%)
2
Solar Storm 敵単体にHP最大値の100%の割合ダメージ
3 Heliosphere 敵全体に全属性耐性大DOWN(3ターン)+ブレイクを付与
4
FRB 敵単体にHP現在値の50%の割合ダメージ
5 Bow Shock 自身に腕力/知性小UP(2ターン)
6
Starburst 敵全体に火属性の魔法攻撃(???%)
Montes Agricola-ε≪正八面体型の支援個体≫は常に下記の行動パターンに従う
1
Pulsar 敵単体に地属性の斬攻撃(???%)+速度中DOWN(3ターン)
2
Magnetar 敵単体に150,000の固定ダメージ
3 Lonsdaleite 自身にダメージ100%軽減バリア(5回)を付与
4 Amorphous 自身にHP回復(割合10%)+治癒(2回/割合5%)を付与
5
Dark Nebula 敵全体に地属性の打攻撃(???%)+物理クリティカル率大DOWN(3ターン)
6
Void Galaxy 敵全体に地属性の魔法攻撃(???%)

エクストラボス

  • 本項目はVer 3.11.0(2025/04/12)に実装された
    メインストーリー第3部 虚時層輪象編 時間帝国の逆襲 最終編
    に関する項目です。
    • 本ページでは、主に「ストーリーに直接関係しない強敵」に関するデータを掲載します。
      特に記載がない限り、本ページに記載された敵は難易度設定の影響を受けず、また対象とのバトルではコンティニューを行うことが出来ません。

目次


サブストーリー:蝕時領域深層編

対象エネミー 撃破報酬 備考
ノヅチ 勲章「ノヅチを剋せし者」 一部エリア解放にあたり撃破必須
こだま 勲章「こだまを剋せし者」
サンシ 勲章「サンシを剋せし者」
デスオーガ?&ヘルオーガ? 勲章「デスオーガ?&ヘルオーガ?を剋せし者」
蝕時オーガゼノン 勲章「蝕時オーガゼノンを剋せし者」
ゼノンブレード (剣)
蝕時オーガゼノンの影 勲章「蝕時オーガゼノンの影を剋せし者」
強き王の残滓 (素材)

ノヅチ

検証日時:2025/04/15~2025/04/17
対象 ステータス 相性値 ストッパー 備考
ノヅチ LEVEL 100~103*3 HP 5,386,059,000 腕力 340
知性 226
速度 217
耐久 154
精神 154
幸運 0
なし
なし
なし
なし
なし
なし
弱点
なし
なし
なし
なし
A 0.01%
虚貝 LEVEL 110~111*4 HP 3,036,506,000 腕力 1
知性 1
速度 1
耐久 416
精神 416
幸運 0
弱点
無効
無効
無効
無効
無効
無効
無効
無効
無効
無効
なし [斬弱点時]
(初期状態)
無効
弱点
無効
無効
[突弱点時]
無効
無効
弱点
無効
[打弱点時]
無効
無効
無効
弱点
[魔法弱点時]
その他
所持オーラ1「妖魔の嘲笑
   発動条件:いずれかのプレイヤーキャラのHPが10%以下になると発動
   発動効果:エネミーサイド全体に与えるダメージ30%UPを付与

固有スタック「●ライフポイント最高蓄積数1 / 蓄積効果無し
固有スタック「●弱点表示最高蓄積数1 / 蓄積効果無し
固有スタック「●金切声
   最高蓄積数10 / 蓄積数に応じてHP最大値DOWN+全属性耐性DOWN(係数5%/最大50%UP)
・戦闘開始時に虚貝を召喚+虚貝●弱点表示を蓄積+自身に総合回避率UP(永続/推定90%)の効果を付与
   +自身に魔法攻撃のダメージ50%軽減バリア(永続)を付与+●ライフポイントを1蓄積

虚貝が戦闘不能時、自身に付与された総合回避率UPの効果を解除+行動パターン変化
・ストッパーA到達時、自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費+ストッパーAを解除+行動パターン初期化
   +虚貝が存在しない場合のみ虚貝を召喚+虚貝●弱点表示を蓄積+自身に総合回避率UP(永続/推定90%)の効果を付与(永続/推定90%)

虚貝は出現から奇数回目のターン終了時に自身の攻撃種別相性値を部分的にランダムに変化させる

行動パターン
ターン スキル名 効果
以下、ペインはいずれも不定継続かつ割合15%
ノヅチは下記の特殊行動を有する
SP-BS あたりに怪しげな
霧が立ち込める……
【戦闘開始時に発動】
虚貝を召喚+虚貝●弱点表示を蓄積+自身に総合回避率UP(永続/推定90%)の効果を付与
+自身に魔法攻撃のダメージ50%軽減バリア(永続)を付与+●ライフポイントを1蓄積
SP-A1 【SP-Aの直後に虚貝が存在しない場合発動】
虚貝を召喚+虚貝●弱点表示を蓄積
+自身に総合回避率UP(永続/推定90%)の効果を付与
SP-A ライフポイントを
消費し 復活した!
【ストッパーA到達時に発動】
自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費+ストッパーAを解除+行動パターン初期化
SP-R 怪しげな霧が消滅した! 虚貝が戦闘不能時に発動】
ノヅチに付与された総合回避率UPの効果を解除+行動パターン変化(PHASE1→2)
虚貝は下記の特殊行動を有する
SP-E /
SP-BS
虚貝が蠢く…… 【出現から奇数回目のターン終了時(及び戦闘開始時)に発動】
SP-E1/SP-E2/SP-E3/SP-E4のいずれかを下記法則性の範疇でランダムに発動する
・4回単位のサイクル内でSP-E1,SP-E2,SP-E3,SP-E4全ての行動を各1回ずつ使用する。
・初回(戦闘開始時の発動時)は必ずSP-E1を発動する。
・以下は再召喚された虚貝によるSP-Eにのみ適用する:
   SP-E1は必ず上記サイクル単位内の後半(3~4回目)に配置される。
SP-E1 虚貝が斬弱点に変化した! 自身の相性値を[斬弱点時]に変更する
SP-E2 虚貝が突弱点に変化した! 自身の相性値を[突弱点時]に変更する
SP-E3 虚貝が打弱点に変化した! 自身の相性値を[打弱点時]に変更する
SP-E4 虚貝が魔法弱点に変化した! 自身の相性値を[魔法弱点時]に変更する
ノヅチはPHASE1(=虚貝が生存時)の間、下記の行動パターンに従う
1 哀哭 敵全体に腕力/知性30%DOWN(5ターン)+バフ解除
金切声 敵全体に●金切声を1蓄積+自身に累積知性20%UP(99ターン 最高累積回数5)
2
大鋏 敵単体に1,000の固定ダメージを与える無属性の斬攻撃+ペインを付与
尖脚 敵単体にHP現在値の35%の割合ダメージを与える水属性の突攻撃+ペインを付与
太刀鋏 敵単体に1,200の固定ダメージを与える水属性の斬攻撃+ペインを付与
3
双尖脚 敵単体に1,100の固定ダメージを与える水属性の突攻撃2回
ノヅチはPHASE2(=虚貝が存在しない時)の間、下記の行動パターンに従う
1 金切声 敵全体に●金切声を1蓄積+自身に累積知性20%UP(99ターン 最高累積回数5)
2
渦潮 敵全体に水属性の魔法攻撃(100%)
3 金切声 敵全体に●金切声を1蓄積+自身に累積知性20%UP(99ターン 最高累積回数5)
4
海雷 敵全体に雷属性の魔法攻撃(120%)

こだま

検証日時:2025/04/18
ステータス 相性値 ストッパー
LEVEL 100~101*5 HP 8,976,765,000 腕力 283
知性 283
速度 158
耐久 211
精神 211
幸運 0
なし
なし
なし
なし
なし
弱点
なし
なし
なし
なし
なし
A 0.01%
その他
所持オーラ1「妖魔の嘲笑
   発動条件:いずれかのプレイヤーキャラのHPが10%以下になると発動
   発動効果:エネミーサイド全体に与えるダメージ30%UPを付与

固有スタック「●ライフポイント最高蓄積数1 / 蓄積効果無し
・戦闘開始時に自身に●ライフポイントを1蓄積+ダメージ30%軽減バリア(永続)を付与
・ターン終了時に属性/攻撃種別ZONEが展開されている場合、魔鏡・十全谺撃を発動
・ストッパーA到達時、自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費+ストッパーAを解除+行動パターン変化

行動パターン
ターン スキル名 効果
こだまは下記の特殊行動を有する
SP-BS 妖力山彦返し 【戦闘開始時に発動】
自身に●ライフポイントを1蓄積+ダメージ30%軽減バリア(永続)を付与
SP-A ライフポイントを
消費し 復活した!
【ストッパーA到達時に発動】
自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費+ストッパーAを解除+行動パターン初期化
SP-E1
魔鏡・十全谺撃 【ターン終了時に属性/攻撃種別ZONEが展開されている場合発動】
属性ZONE展開時:敵全体に[展開ZONEに応じた属性]の魔法攻撃(100%)
攻撃種別ZONE展開時:敵全体に無属性の[展開ZONEに応じた攻撃種別]攻撃(80%)
以下共通:自身に累積腕力/知性5%UP(100ターン 最高累積回数10)
SP-E2 こだまがZONEの力の
利用に失敗した
【ターン終了時に属性/攻撃種別ZONEが展開されていない場合発動】
何もしない
こだまはPHASE1(=●ライフポイント数が1)の間、下記の行動パターンに従う
1 鬼気森然 先制で敵全体にMP現在値の20%のMPダメージ+敵全体にチェンジ封印効果(永続)を付与
2
穿角 敵単体に無属性の突攻撃(55%)
刳角 敵単体に無属性の突攻撃(55%)
3
落衝破 敵全体に無属性の打攻撃(70%)
4
呪木斬 敵単体に無属性の斬攻撃(80%)+地属性耐性30%DOWN(3ターン)
5 発根 自身に全属性攻撃30%UP(5回)
繁茂 自身に治癒(3回/割合5%)を付与
6
業山崩し 敵全体に無属性の打攻撃(100%)
こだまはPHASE2(=●ライフポイント数が0)の間、下記の行動パターンに従う
1
樹撲撃 敵全体に無属性の打攻撃(100%)
2
妖枝角 敵単体に無属性の突攻撃(100%)
3
鎧破斬 敵単体に無属性の斬攻撃(100%)+物理耐性25%DOWN(3ターン)
4
百枝百爪 敵全体に無属性の斬攻撃(150%)

サンシ

検証日時:2025/04/18~2025/04/19
ステータス 相性値 ストッパー
LEVEL 100~101*6 HP 9,575,216,000 腕力 396
知性 226
速度 217
耐久 173
精神 173
幸運 0
なし
なし
なし
なし
弱点
なし
なし
無効
なし
なし
なし
A 0.01%
その他
所持オーラ1「妖魔の嘲笑
   発動条件:いずれかのプレイヤーキャラのHPが10%以下になると発動
   発動効果:エネミーサイド全体に与えるダメージ30%UPを付与

所持オーラ2「凝視
   発動条件:常に発動
   発動効果:エネミーサイド全体にバリア貫通効果を適用

固有スタック「●ライフポイント最高蓄積数1 / 蓄積効果無し
固有スタック「●魂衰最高蓄積数3 / 蓄積数に応じて腕力/知性/HP最大値DOWN(係数20%/最大60%DOWN)
・戦闘開始時に自身に●ライフポイントを1蓄積
・ターン終了時に●ライフポイント数が0かついずれかの敵が睡眠状態である場合、魂衰の咎立【蝕】または妖力烈風波を発動
・ストッパーA到達時、自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費+ストッパーAを解除+行動パターン変化
   +敵全体に風属性の斬攻撃(50%)+睡眠(2ターン/対象の耐性無視)を付与+自身に物理耐性50%UP(4ターン)

行動パターン
ターン スキル名 効果
以下、特筆しない限り状態異常はいずれも不定継続、は割合30%
サンシは下記の特殊行動を有する
SP-BS 「サンシ」の攻撃が常に
バリアを貫通する
ようになった!
【戦闘開始時に発動】
自身に●ライフポイントを1蓄積
SP-A ライフポイントを
消費し 復活した!
【ストッパーA到達時に発動】
自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費+ストッパーAを解除+行動パターン初期化
SP-A1
睡魔ノ鎌風
-耐性を無視して
睡眠を付与-
【SP-Aの直後に発動】
敵全体に風属性の魔法攻撃(50%)+睡眠(2ターン/対象の耐性無視)を付与
+自身に物理耐性50%UP(4ターン)
SP-E 「サンシ」が睡眠状態の
味方に目をつけた!!
【ターン終了時に●ライフポイント数が0かつ、いずれかの敵が睡眠状態である場合発動】
SP-E1またはSP-E2を発動する
SP-E1 魂衰の咎立【蝕】 【SP-E発動時、敵前衛全体の●魂衰最大数が3未満である場合に発動】
敵全体に●魂衰を1蓄積
SP-E2
妖力烈風波 【SP-E発動時、敵前衛全体の●魂衰最大数が3である場合に発動】
敵全体に風属性の魔法攻撃(120%)+自身に累積知性30%UP(5ターン 最高累積回数6)
+対象が睡眠時に与えるダメージ2.5倍
サンシはPHASE1(=●ライフポイント数が1)の間、下記の行動パターンに従う
1
蔑視ノ毒爪 敵単体に風属性の斬攻撃(75%)+を付与
2
乱レ毒爪嵐 敵全体に風属性の斬攻撃(50%)+を付与
3
邪視ノ毒魔 敵単体に無属性の魔法攻撃(75%)+を付与
悪視ノ毒魔 敵単体に無属性の魔法攻撃(75%)+を付与
4
喰毒・三虫オロシ 敵全体に風属性の斬攻撃(50%)+対象が毒時に与えるダメージ2.5倍
サンシはPHASE2(=●ライフポイント数が0)の間、下記の行動パターンに従う
1 怒リノ開眼 自身に全属性耐性50%UP(3ターン)+敵全体に全属性耐性50%DOWN(3ターン)
2
邪視ノ暴風 敵全体に風属性の魔法攻撃(75%)+睡眠を付与
3
邪視ノ旋風 敵単体に風属性の魔法攻撃(100%)+睡眠を付与
4
妖力烈風波 敵全体に風属性の魔法攻撃(120%)+自身に累積知性30%UP(5ターン 最高累積回数6)
+対象が睡眠時に与えるダメージ2.5倍

デスオーガ?&ヘルオーガ?

検証日時:2025/04/19~2025/04/20
対象 ステータス 相性値 ストッパー
デスオーガ? LEVEL 100~102*7 HP 5,984,510,000 腕力 425
知性 142
速度 197
耐久 154
精神 154
幸運 0
なし
なし
なし
なし
耐性
耐性
耐性
耐性
弱点
なし
なし
A 0.01%
ヘルオーガ? 腕力 425
知性 142
速度 99
耐久 192
精神 192
幸運 0
その他
所持オーラ1「オーガの憎恨(※デスオーガ?のみが所持)
   発動条件:AFゲージの蓄積量が100%になると発動
   発動効果:プレイヤーサイド全体に速度30%DOWN

所持オーラ1「オーガの怨恨(※ヘルオーガ?のみが所持)
   発動条件:AFゲージの蓄積量が0%になると発動
   発動効果:プレイヤーサイド全体に与えるダメージ20%DOWN

固有スタック「●ライフポイント最高蓄積数2 / 蓄積効果無し
固有スタック「●連携の構え最高蓄積数1 / 蓄積効果無し
オーガの覇気常に魔法耐性80%UP (※デスオーガ?のみが所持)
オーガの剛体常に物理耐性80%UP (※ヘルオーガ?のみが所持)
・戦闘開始時に自身に●ライフポイントを2蓄積
・ストッパーA到達時、自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費
   +この時点で自身に未実行の予約行動がある場合キャンセルする+その後、個体に応じて異なる特殊行動を発動
   デスオーガ?の場合は味方全体にデバフ解除+全属性攻撃20%~30%UP(3回)+自身に●連携の構えを蓄積
   ヘルオーガ?の場合は敵全体にバフ解除+物理耐性20%~30%DOWN(2ターン)+自身に●連携の構えを蓄積
●連携の構え蓄積後に味方全体の●連携の構え総数が2になった場合、次の行動を発動する:
   敵全体にHP現在値の60%の割合ダメージ(貫通適用)+味方全体に●連携の構えを消費
・直前の●連携の構え蓄積行動から通算2回目のターン終了時に●連携の構え蓄積時、自身に●連携の構えを消費
●ライフポイント数が0になった際、自身のストッパーAを解除

行動パターン
ターン スキル名 効果
以下、ペインはいずれも不定継続かつ割合25%
デスオーガ?及びヘルオーガ?はそれぞれ下記の特殊行動を有する
SP-BS --- 【戦闘開始時に発動】
自身に●ライフポイントを2蓄積
SP-S --- 【毎ターン開始時に発動】
何もしない
※虎視眈々の挙動から推測。存在理由は不明(恐らく●連携の構えの消費処理(SP-E)を行うためか)
SP-A ライフポイントを
消費し 復活した!
【ストッパーA到達時に発動】
自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費
+この時点で自身に未実行の予約行動がある場合キャンセルする
●ライフポイント数が0になった際、ストッパーAを解除
SP-A1-1 死の雄叫び 【デスオーガ?のSP-A(1回目)の直後に発動】
味方全体にデバフ解除+全属性攻撃20%UP(3回)+自身に●連携の構えを蓄積
SP-A1-2 死の咆哮 【デスオーガ?のSP-A(2回目)の直後に発動】
味方全体にデバフ解除+全属性攻撃30%UP(3回)+自身に●連携の構えを蓄積
SP-A2-1 地獄の雄叫び 【ヘルオーガ?のSP-A(1回目)の直後に発動】
敵全体にバフ解除+物理耐性20%DOWN(2ターン)+自身に●連携の構えを蓄積
SP-A2-2 地獄の咆哮 【ヘルオーガ?のSP-A(2回目)の直後に発動】
敵全体にバフ解除+物理耐性30%DOWN(2ターン)+自身に●連携の構えを蓄積
SP-A3 デスオーガと
ヘルオーガが連携!
《エックス蹴り》
【SP-Aに続く各特殊行動の直後に味方全体の●連携の構え総数が2である場合発動】
敵全体にHP現在値の60%の割合ダメージ(貫通適用)+味方全体に●連携の構えを消費
SP-E ヘルオーガは
連携の構えを解いた
【直前のSP-Aから通算2回目のターン終了時に自身の●連携の構え数が1である場合発動】
自身に●連携の構えを消費
デスオーガは
連携の構えを解いた
デスオーガ?及びヘルオーガ?は常に下記の行動パターンに従う
ただし、デスオーガ?はD列、ヘルオーガ?はH列にそれぞれ対応する
D-1
スマッシュハンマー 敵単体に無属性の打攻撃(50%)+気絶を付与
+自身に累積腕力/知性5%UP+累積速度/耐久/精神20%UP(99ターン 最高累積回数10)
H-1
ブルーズフレイル 敵単体に無属性の打攻撃(50%)+ペインを付与
ブルーズフレイル 敵単体に無属性の打攻撃(50%)+ペインを付与
D-2
ストライククラッシュ 敵全体に無属性の打攻撃(80%)
+自身に累積腕力/知性5%UP+累積速度/耐久/精神20%UP(99ターン 最高累積回数10)
H-2
アッパースマッシュ 敵単体に無属性の打攻撃(60%)+気絶を付与+累積速度10%DOWN(5ターン 最高累積回数10)
D-3
ギガントハンマー 自身に累積腕力/知性5%UP+累積速度/耐久/精神20%UP(99ターン 最高累積回数10)
+敵全体に無属性の打攻撃(80%)+気絶を付与
H-3
グレイトフレイル 敵全体に無属性の打攻撃(70%)+ペインを付与
グレイトフレイル 敵全体に無属性の打攻撃(70%)+ペインを付与

蝕時オーガゼノン

検証日時:2025/04/20
対象 ステータス 相性値 ストッパー
蝕時オーガゼノン LEVEL 100~105*8 HP 22,741,138,000 腕力 283
知性 283
速度 197
耐久 192
精神 192
幸運 0
なし
なし
なし
なし
吸収
吸収
吸収
吸収
弱点
弱点
弱点
A 1%
蝕時オーガゼノン左手 HP 4,907,884,000 腕力 315
知性 286
速度 199
耐久 193
精神 193
幸運 0
なし
なし
なし
なし
蝕時オーガゼノン右手 腕力 289
知性 318
速度 201
耐久 195
精神 195
幸運 0
その他
所持オーラ1「オーガの恨髄
   発動条件:AFゲージの蓄積量が100%になると発動
   発動効果:エネミーサイド全体にバリア貫通を適用+プレイヤーサイド全体に与えるダメージ20%DOWN

固有スタック「●ライフポイント最高蓄積数1 / 蓄積効果無し
オーガの剛体/オーガの覇気常に物理耐性90%UP+魔法耐性90%UP
・戦闘開始時に自身に●ライフポイントを1蓄積+蝕時オーガゼノン左手蝕時オーガゼノン右手を召喚
蝕時オーガゼノン左手が戦闘不能になった場合、戦闘不能になったターンから3ターン後のターン終了時に再召喚する
蝕時オーガゼノン右手が戦闘不能になった場合、戦闘不能になったターンから3ターン後のターン終了時に再召喚する
・ストッパーA到達時、自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費+ストッパーAを解除+行動パターン変化
   +蝕時オーガゼノン左手蝕時オーガゼノン右手を再召喚(既に存在する場合、古い個体は消滅する)

行動パターン
ターン スキル名 効果
以下、凍結(0ターン)及び石化(永続)を除く全ての状態異常は不定継続、毒/ペインは割合25%
蝕時オーガゼノンは下記の特殊行動を有する
SP-BS --- 【戦闘開始時に発動】
自身に●ライフポイントを1蓄積
+蝕時オーガゼノン左手蝕時オーガゼノン右手を召喚
SP-A ライフポイントを
消費し 復活した!
【ストッパーA到達時に発動】
自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費+ストッパーAを解除+行動パターン変化
+蝕時オーガゼノン左手蝕時オーガゼノン右手を再召喚
※ストッパーA到達時に左手/右手が生存していた場合、召喚直前に古い個体は消滅する
※発動時、SP-E1/SP-E2のターン数カウントはリセットされる
SP-E1 オーガゼノンの
腕が再生した
蝕時オーガゼノン左手が戦闘不能になったターンから
3ターン後のターン終了時に発動】

蝕時オーガゼノン左手を召喚する
SP-E2 蝕時オーガゼノン右手が戦闘不能になったターンから
3ターン後のターン終了時に発動】

蝕時オーガゼノン右手を召喚する
蝕時オーガゼノン及び各付属エネミーはPHASE1(=本体●ライフポイント数が1)の間、下記の行動パターンに従う
ただし、蝕時オーガゼノンは無印の列、蝕時オーガゼノン左手はL列、蝕時オーガゼノン右手はR列にそれぞれ対応する
※簡略化のため並行して記載したが、実際には各エネミーのパターンは互いに同期していない
1 オーガシールド 先制で自身に物理耐性/魔法耐性100%UP(3ターン)
+物理/魔法攻撃を受けた際に発動する迎撃(1ターン)を付与
迎撃
オーガカウンター 敵単体に800の固定ダメージを与える無属性の魔法攻撃
R-1
エレメンタルスパーク いずれかの敵に火・水・地・風の内いずれかの属性の魔法攻撃(100%)
+腕力/知性50%DOWN(3ターン)
+初期ターゲットに選出攻撃属性に応じた変幻自在(1ターン)を付与
※攻撃属性及び変幻自在の属性はスキル発動の度に毎回ランダムに選出される
2
カオスパニック 敵単体に無属性の打攻撃(250%)+混乱/石化を付与
L-2
精霊剣 敵全体に火・水・地・風の内いずれかの属性の斬攻撃(100%)
+HP最大値/MP最大値35%DOWN+物理耐性/全属性耐性50%DOWN(3ターン)
※攻撃属性はスキル発動の度に毎回ランダムに選出される
3
リザイン 敵単体にHP最大値の75%の割合ダメージを与える無属性の魔法攻撃
+MP最大値の10%のMPダメージ+封印を付与
R-3 ハイパーリジェネ 味方全体に状態異常回復+治癒(3回/割合5%)を付与
+ダメージ100%軽減バリア(15回)を付与
L3
精霊剣 敵全体に火・水・地・風の内いずれかの属性の斬攻撃(100%)
+HP最大値/MP最大値35%DOWN+物理耐性/全属性耐性50%DOWN(3ターン)
※攻撃属性はスキル発動の度に毎回ランダムに選出される
4 ダークイレーサー 味方全体にデバフ解除+敵全体にバフ解除+ZONE解除
R-4
エレメンタルスパーク いずれかの敵に火・水・地・風の内いずれかの属性の魔法攻撃(100%)
+腕力/知性50%DOWN(3ターン)
+初期ターゲットに選出攻撃属性に応じた変幻自在(1ターン)を付与
※攻撃属性及び変幻自在の属性はスキル発動の度に毎回ランダムに選出される
5
リザイン 敵単体にHP最大値の75%の割合ダメージを与える無属性の魔法攻撃
+MP最大値の10%のMPダメージ+封印を付与
L-5
精霊剣 敵全体に火・水・地・風の内いずれかの属性の斬攻撃(100%)
+HP最大値/MP最大値35%DOWN+物理耐性/全属性耐性50%DOWN(3ターン)
※攻撃属性はスキル発動の度に毎回ランダムに選出される
6 ダークイレーサー 味方全体にデバフ解除+敵全体にバフ解除+ZONE解除
R-6
ダークネスブラスト 敵単体に無属性の魔法攻撃(150%)+毒/ペインを付与
蝕時オーガゼノン及び各付属エネミーはPHASE2(=本体●ライフポイント数が0)の間、下記の行動パターンに従う
ただし、蝕時オーガゼノンは無印の列、蝕時オーガゼノン左手はL列、蝕時オーガゼノン右手はR列にそれぞれ対応する
※簡略化のため並行して記載したが、実際には各エネミーのパターンは互いに同期していない
1 真・オーガシールド 先制で自身に物理耐性/魔法耐性100%UP(5ターン)
+物理/魔法攻撃を受けた際に発動する迎撃(1ターン)を付与
オーガマイトネス 先制で味方全体に腕力/知性100%UP(5ターン)
迎撃
オーガカウンター極 敵単体に1,200の固定ダメージを与える無属性の魔法攻撃
R-1
エレメンタルラウンド 敵全体に火・水・地・風の内いずれかの属性の魔法攻撃(150%)
+腕力/知性50%DOWN(3ターン)
+敵全体に選出攻撃属性に応じた変幻自在(1ターン)を付与
※攻撃属性及び変幻自在の属性はスキル発動の度に毎回ランダムに選出される
2
グラビティーフォース 敵全体に2,500の固定ダメージを与える無属性の魔法攻撃
L-2
真・精霊剣 敵全体に火・水・地・風の内いずれかの属性の斬攻撃(150%)
+HP最大値/MP最大値35%DOWN+物理耐性/全属性耐性50%DOWN(3ターン)
+AFゲージを最大値の15%減少させる
※攻撃属性はスキル発動の度に毎回ランダムに選出される
3
カオスパニック 敵単体に無属性の打攻撃(250%)+混乱/睡眠/石化を付与
リザイン 敵単体にHP最大値の99%の割合ダメージを与える無属性の魔法攻撃
+MP最大値の15%のMPダメージ+封印/暗闇/凍結を付与
R-3 ダークネスブラスト 味方全体に状態異常回復+治癒(3回/割合7.5%)を付与
+ダメージ100%軽減バリア(15回)を付与
※エフェクトやパターン上の整合性等の観点から「ハイパーリジェネ」の表記誤りである可能性が高い
L-3
真・精霊剣 敵全体に火・水・地・風の内いずれかの属性の斬攻撃(150%)
+HP最大値/MP最大値35%DOWN+物理耐性/全属性耐性50%DOWN(3ターン)
+AFゲージを最大値の15%減少させる
※攻撃属性はスキル発動の度に毎回ランダムに選出される
4 ダークイレーサー 味方全体にデバフ解除+敵全体にバフ解除+ZONE解除
カオスパニック 敵単体に無属性の打攻撃(250%)+混乱/睡眠/石化を付与
R-4
エレメンタルラウンド 敵全体に火・水・地・風の内いずれかの属性の魔法攻撃(150%)
+腕力/知性50%DOWN(3ターン)
+敵全体に選出攻撃属性に応じた変幻自在(1ターン)を付与
※攻撃属性及び変幻自在の属性はスキル発動の度に毎回ランダムに選出される
5
グラビティーフォース 敵全体に2,500の固定ダメージを与える無属性の魔法攻撃
R-5
エレメンタルラウンド 敵全体に無属性の魔法攻撃(150%)+毒/ペインを付与
※ゲーム内で表示されるアイコンは「火属性の魔法攻撃」だが、実際には明らかに異なる
※エフェクトやパターン上の整合性等の観点から「ダークネスブラスト」の表記誤りである可能性が高い
L-5
真・精霊剣 敵全体に火・水・地・風の内いずれかの属性の斬攻撃(150%)
+HP最大値/MP最大値35%DOWN+物理耐性/全属性耐性50%DOWN(3ターン)
+AFゲージを最大値の15%減少させる
※攻撃属性はスキル発動の度に毎回ランダムに選出される
6 ダークイレーサー 味方全体にデバフ解除+敵全体にバフ解除+ZONE解除
リザイン 敵単体にHP最大値の99%の割合ダメージを与える無属性の魔法攻撃
+MP最大値の15%のMPダメージ+封印/暗闇/凍結を付与
R-6
エレメンタルラウンド 敵全体に無属性の魔法攻撃(150%)+毒/ペインを付与
※ゲーム内で表示されるアイコンは「火属性の魔法攻撃」だが、実際には明らかに異なる
※エフェクトやパターン上の整合性等の観点から「ダークネスブラスト」の表記誤りである可能性が高い

蝕時オーガゼノンの影

検証日時:2025/04/21
対象 ステータス 相性値 ストッパー
蝕時オーガゼノンの影 LEVEL 140~145*9 HP 110,897,040,000 腕力 407
知性 407
速度 999
耐久 258
精神 258
幸運 0
なし
なし
なし
なし
吸収
吸収
吸収
吸収
弱点
弱点
弱点
A 1%
蝕時オーガゼノンの影左手 HP 28,221,430,000 腕力 492
知性 410
速度 999
耐久 259
精神 259
幸運 0
なし
なし
なし
なし
蝕時オーガゼノンの影右手 腕力 414
知性 497
速度 999
耐久 261
精神 261
幸運 0
その他
所持オーラ1「オーガの恨髄
   発動条件:AFゲージの蓄積量が100%になると発動
   発動効果:エネミーサイド全体にバリア貫通を適用+プレイヤーサイド全体に与えるダメージ20%DOWN

固有スタック「●ライフポイント最高蓄積数1 / 蓄積効果無し
固有スタック「●蝕鬼の影最高蓄積数1 / 蓄積効果無し
オーガの剛体/オーガの覇気常に物理耐性90%UP+魔法耐性90%UP
・戦闘開始時に自身に●ライフポイントを1蓄積+蝕時オーガゼノンの影左手蝕時オーガゼノンの影右手を召喚
蝕時オーガゼノンの影左手が戦闘不能になった場合、戦闘不能になったターンから3ターン後のターン終了時に再召喚する
蝕時オーガゼノンの影右手が戦闘不能になった場合、戦闘不能になったターンから3ターン後のターン終了時に再召喚する
・ストッパーA到達時、自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費+ストッパーAを解除+行動パターン変化
   +蝕時オーガゼノンの影左手蝕時オーガゼノンの影右手を再召喚(既に存在する場合、古い個体は消滅する)
   +自身に●蝕鬼の影を蓄積+デバフ解除+敵全体にバフ解除+ZONE解除

行動パターン
ターン スキル名 効果
以下、凍結(0ターン)及び石化(永続)を除く全ての状態異常は不定継続、毒/ペインは割合25%
蝕時オーガゼノンの影は下記の特殊行動を有する
SP-BS アナザーフォース
ゲージが減少した
【戦闘開始時に発動】
AFゲージを0%にする+自身に●ライフポイントを1蓄積
+蝕時オーガゼノン左手蝕時オーガゼノン右手を召喚
SP-A ライフポイントを
消費し 復活した!
【ストッパーA到達時に発動】
自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費+ストッパーAを解除+行動パターン変化
+蝕時オーガゼノンの影左手蝕時オーガゼノンの影右手を再召喚
+自身に●蝕鬼の影を蓄積+デバフ解除+敵全体にバフ解除+ZONE解除
※ストッパーA到達時に左手/右手が生存していた場合、召喚直前に古い個体は消滅する
※発動時、SP-E1/SP-E2のターン数カウントはリセットされる
SP-E1 オーガゼノンの
腕が再生した
蝕時オーガゼノンの影左手が戦闘不能になったターンから
3ターン後のターン終了時に発動】

蝕時オーガゼノンの影左手を召喚する
SP-E2 蝕時オーガゼノンの影右手が戦闘不能になったターンから
3ターン後のターン終了時に発動】

蝕時オーガゼノンの影右手を召喚する
蝕時オーガゼノンの影及び各付属エネミーはPHASE1(=本体●ライフポイント数が1)の間、下記の行動パターンに従う
1 オーガシールド 先制で自身に物理耐性/魔法耐性100%UP(3ターン)
+物理/魔法攻撃を受けた際に発動する迎撃(1ターン)を付与
迎撃
オーガカウンター 敵単体に2,000の固定ダメージを与える無属性の魔法攻撃
2
カオスパニック 敵単体に無属性の打攻撃(250%)+混乱/石化を付与
3
リザイン 敵単体にHP最大値の75%の割合ダメージを与える無属性の魔法攻撃
+MP最大値の10%のMPダメージ+封印を付与
4 ダークイレーサー 味方全体にデバフ解除+敵全体にバフ解除+ZONE解除
5
リザイン 敵単体にHP最大値の75%の割合ダメージを与える無属性の魔法攻撃
+MP最大値の10%のMPダメージ+封印を付与
6 ダークイレーサー 味方全体にデバフ解除+敵全体にバフ解除+ZONE解除
蝕時オーガゼノンの影左手はPHASE1(=本体●ライフポイント数が1)の間、下記の行動パターンに従う
L-1
精霊剣 敵全体に火・水・地・風の内いずれかの属性の斬攻撃(100%)
+HP最大値/MP最大値35%DOWN+物理耐性/全属性耐性50%DOWN(3ターン)
※攻撃属性はスキル発動の度に毎回ランダムに選出される
蝕時オーガゼノンの影右手はPHASE1(=本体●ライフポイント数が1)の間、下記の行動パターンに従う
R-1
エレメンタルスパーク いずれかの敵に火・水・地・風の内いずれかの属性の魔法攻撃(100%)
+腕力/知性50%DOWN(3ターン)
+初期ターゲットに選出攻撃属性に応じた変幻自在(1ターン)を付与
※攻撃属性及び変幻自在の属性はスキル発動の度に毎回ランダムに選出される
R-2 ハイパーリジェネ 味方全体に状態異常回復+治癒(3回/割合5%)を付与
+ダメージ100%軽減バリア(15回)を付与
R-3
エレメンタルスパーク いずれかの敵に火・水・地・風の内いずれかの属性の魔法攻撃(100%)
+腕力/知性50%DOWN(3ターン)
+初期ターゲットに選出攻撃属性に応じた変幻自在(1ターン)を付与
※攻撃属性及び変幻自在の属性はスキル発動の度に毎回ランダムに選出される
R-4
ダークネスブラスト 敵単体に無属性の魔法攻撃(150%)+毒/ペインを付与
蝕時オーガゼノンの影はPHASE2(=本体●ライフポイント数が0)の間、下記の行動パターンに従う
1 真・オーガシールド 先制で自身に物理耐性/魔法耐性100%UP(5ターン)
+物理/魔法攻撃を受けた際に発動する迎撃(1ターン)を付与
オーガマイトネス 先制で味方全体に腕力/知性100%UP(5ターン)
迎撃
オーガカウンター極 敵単体に4,000の固定ダメージを与える無属性の魔法攻撃
2
グラビティーフォース 敵全体に2,500の固定ダメージを与える無属性の魔法攻撃
+発動時に蝕時オーガゼノンの影左手/右手が生存している場合は
固定ダメージ増加(1体につき2倍/最大10,000)
3
カオスパニック 敵単体に無属性の打攻撃(250%)+混乱/睡眠/石化を付与
リザイン 敵単体にHP最大値の99%の割合ダメージを与える無属性の魔法攻撃
+MP最大値の15%のMPダメージ+封印/暗闇/凍結を付与
4 ダークイレーサー 味方全体にデバフ解除+敵全体にバフ解除+ZONE解除
カオスパニック 敵単体に無属性の打攻撃(250%)+混乱/睡眠/石化を付与
5
グラビティーフォース 敵全体に2,500の固定ダメージを与える無属性の魔法攻撃
+発動時に蝕時オーガゼノンの影左手/右手が生存している場合は
固定ダメージ増加(1体につき2倍/最大10,000)
6 ダークイレーサー 味方全体にデバフ解除+敵全体にバフ解除+ZONE解除
リザイン 敵単体にHP最大値の99%の割合ダメージを与える無属性の魔法攻撃
+MP最大値の15%のMPダメージ+封印/暗闇/凍結を付与
蝕時オーガゼノンの影左手はPHASE2(=本体●ライフポイント数が0)の間、下記の行動パターンに従う
L-5
真・精霊剣 敵全体に火・水・地・風の内いずれかの属性の斬攻撃(150%)
+HP最大値/MP最大値35%DOWN+物理耐性/全属性耐性50%DOWN(3ターン)
+AFゲージを最大値の15%減少させる
※攻撃属性はスキル発動の度に毎回ランダムに選出される
蝕時オーガゼノンの影右手はPHASE2(=本体●ライフポイント数が0)の間、下記の行動パターンに従う
R-1
エレメンタルラウンド 敵全体に火・水・地・風の内いずれかの属性の魔法攻撃(150%)
+腕力/知性50%DOWN(3ターン)
+敵全体に選出攻撃属性に応じた変幻自在(1ターン)を付与
※攻撃属性及び変幻自在の属性はスキル発動の度に毎回ランダムに選出される
R-2 ハイパーリジェネ 味方全体に状態異常回復+治癒(3回/割合7.5%)を付与
+ダメージ100%軽減バリア(15回)を付与
R-3
エレメンタルラウンド 敵全体に火・水・地・風の内いずれかの属性の魔法攻撃(150%)
+腕力/知性50%DOWN(3ターン)
+敵全体に選出攻撃属性に応じた変幻自在(1ターン)を付与
※攻撃属性及び変幻自在の属性はスキル発動の度に毎回ランダムに選出される
R-4
ダークネスブラスト 敵全体に無属性の魔法攻撃(150%)+毒/ペインを付与
R-5
ダークネスブラスト 敵全体に無属性の魔法攻撃(150%)+毒/ペインを付与

蝕時寓話の試練

対象エネミー 撃破報酬 備考
穢れ無き孤高の翼 勲章「穢れ無き孤高の翼を剋せし者」
槌のヒエログリフ×1
緋緋色結晶×1
蝕時寓話「天高く」で強制戦闘
蝕時ゴブキング 勲章「蝕時ゴブキングを剋せし者」
刀のヒエログリフ×1
蝕時寓話「雪太郎」で強制戦闘
蝕時メルヴィル・レーヴ 勲章「蝕時メルヴィル・レーヴを剋せし者」
槍のヒエログリフ×1
蝕時寓話「角鯨」で強制戦闘
蝕時赫き黎明 勲章「蝕時赫き黎明を剋せし者」
弓のヒエログリフ×1
蝕時寓話「安らぎを求めて」で強制戦闘

穢れ無き孤高の翼

検証日時:2025/04/27
ステータス 相性値 ストッパー
LEVEL 130 HP 98,026,273,800 腕力 550
知性 550
速度 277
耐久 726
精神 726
幸運 0
無効
無効
無効
無効
耐性
弱点
耐性
無効
耐性
耐性
無効
なし
その他
常に物理耐性90%UP

行動パターン
ターン スキル名 効果
穢れ無き孤高の翼は常に下記の行動パターンに従う
1
トライヒート 後攻で敵単体に火属性の打攻撃3回(200%×3)
+ペイン(不定継続/固定1000)を付与+自身に火属性攻撃100%UP(10ターン)
2
マジックバーン 先制で敵全体に火属性の魔法攻撃(300%)+MP最大値の50%の割合MPダメージ
3 ウィングブラスト 先制で敵単体に吹き飛ばし
ウィングブラスト 先制で敵単体に吹き飛ばし
4 バーンアンガー 先制で自身に腕力/知性/物理耐性/全属性耐性50%UP(3ターン)
5
ヒートバースト 先制で敵全体に火属性の魔法攻撃5回(160%×5)+封印(3ターン)を付与

蝕時赫き黎明

検証日時:2025/04/29
ステータス 相性値 ストッパー
LEVEL 140~143*10 HP 152,483,430,000 腕力 407
知性 407
速度 271
耐久 999
精神 258
幸運 0
弱点
なし
なし
無効
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
A 1%
その他
固有スタック「●ライフポイント最高蓄積数2 / 蓄積効果無し
固有スタック「●斬傷最高蓄積数50 / 蓄積数に応じて物理耐性DOWN(係数1%/最大50%DOWN)
固有スタック「●激昂化最高蓄積数1 / 蓄積時、気絶耐性/睡眠耐性100%DOWN
蝕竜肌常に物理耐性100%UP
・戦闘開始時に自身に●ライフポイントを2蓄積
・以下3項は●ライフポイント数が2の間のみ適用する
・・戦闘開始から(5n+4)ターン目のターン終了時、自身に●斬傷を全消費+●激昂化を蓄積+行動パターン変化
・・戦闘開始から(5n)ターン目のターン終了時、自身に●激昂化を消費+行動パターン変化
・・上記2項の条件に該当する場合を除くターン終了時、
       自身に●斬傷プレイヤーサイド前衛の当該ターン中における斬攻撃行動回数の累計と同数蓄積
・ターン開始時に●ライフポイント数が1かつHPが25%以上の場合、自身にダメージ100%軽減バリア(20回)を付与
・ターン終了時に●斬傷数が50の場合、自身にHP最大値の10%の割合ダメージ
・ストッパーA到達時、自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費
   発動直前の●ライフポイント数が2の場合、更に自身に●斬傷を50蓄積+●激昂化を消費
   発動直前の●ライフポイント数が1の場合、更に自身に●斬傷を全消費+●激昂化を蓄積+ストッパーAを解除

行動パターン
ターン スキル名 効果
以下、ペインはいずれも不定継続かつ固定4,000
蝕時赫き黎明は下記の特殊行動を有する
SP-BS 生命力が溢れている、
傷をつけて流血を狙え
【戦闘開始時に発動】
自身に●ライフポイントを2蓄積
SP-A ライフポイントを
消費し 復活した!
【ストッパーA到達時に発動】
自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費
SP-A1 手が付けられない程、
暴れている!
攻撃を凌ごう
【SP-A(1回目)の直後に発動】
自身に●斬傷を50蓄積+●激昂化を消費
SP-A2 赫き黎明は
最後の力を
振り絞っている
【SP-A(2回目)の直後に発動】
自身に●斬傷を全消費+●激昂化を蓄積+ストッパーAを解除
SP-E1-1 --- ●ライフポイント数が2かつ
戦闘開始から(5n+1),(5n+2),(5n+3)ターン目のターン終了時に発動】

自身に●斬傷をN蓄積
ただしNは「プレイヤーサイド前衛の
当該ターン中における斬攻撃行動回数の累計」
と同数になる
SP-E1-2 傷痕が治癒した
赫き黎明は激昂化した
●ライフポイント数が2かつ戦闘開始から(5n+4)ターン目のターン終了時に発動】
自身に●斬傷を全消費+●激昂化を蓄積+行動パターン変化
SP-E1-3 赫き黎明は
冷静を取り戻した
●ライフポイント数が2かつ戦闘開始から(5n+5)ターン目のターン終了時に発動】
自身に●激昂化を消費+行動パターン変化
SP-E2
流血 【ターン終了時に●斬傷数が50の場合発動】
自身にHP最大値の10%の割合ダメージ
SP-S1-1 --- 【ターン開始時に●ライフポイント数が1かつHP割合が25%以上の時に発動】
自身にダメージ100%軽減バリア(20回)を付与
SP-S1-2 赫き黎明は疲れている 【ターン開始時に●ライフポイント数が1かつHP割合が25%未満の時に発動】
何もしない
蝕時赫き黎明はPHASE1-A(=●ライフポイント数が2かつ●激昂化数が0)の間、下記の行動パターンに従う
1
滅亡の咆哮 敵全体に火属性の魔法攻撃(120%)+2,500の固定ダメージ
2
デッドリーブレス 敵単体に火属性の魔法攻撃(100%)
+累積魔法耐性10%DOWN(99ターン 最高累積回数10 公差10%)
デッドリーブレス 敵単体に火属性の魔法攻撃(100%)
+累積魔法耐性10%DOWN(99ターン 最高累積回数10 公差10%)
3
滅亡の咆哮 敵全体に火属性の魔法攻撃(120%)+2,500の固定ダメージ
4
ブラッディバイト 敵単体に無属性の斬攻撃(80%)+ペインを付与
ブラッディバイト 敵単体に無属性の斬攻撃(80%)+ペインを付与
蝕時赫き黎明はPHASE1-B(=●ライフポイント数が2かつ●激昂化数が1)の間、下記の行動パターンに従う
1
暴れ散らかす 先制で敵全体に火属性の打攻撃(300%)+気絶/ペインを付与
蝕時赫き黎明はPHASE2(=●ライフポイント数が1)の間、下記のランダムな行動パターンに従う
A
デッドリーブレス 敵単体に火属性の魔法攻撃(100%)
+累積魔法耐性10%DOWN(99ターン 最高累積回数10 公差10%)
デッドリーブレス 敵単体に火属性の魔法攻撃(100%)
+累積魔法耐性10%DOWN(99ターン 最高累積回数10 公差10%)
滅亡の咆哮 敵全体に火属性の魔法攻撃(120%)+2,500の固定ダメージ
B
ブラッディバイト 敵単体に無属性の斬攻撃(80%)+ペインを付与
ブラッディバイト 敵単体に無属性の斬攻撃(80%)+ペインを付与
滅亡の咆哮 敵全体に火属性の魔法攻撃(120%)+2,500の固定ダメージ
C
暴走タックル 敵単体に無属性の打攻撃(100%)+腕力/知性/速度100%DOWN(2ターン)
滅亡の咆哮 敵全体に火属性の魔法攻撃(120%)+2,500の固定ダメージ
蝕時赫き黎明はPHASE3(=●ライフポイント数が0)の間、下記の行動パターンに従う
1
暴れ狂う 先制で敵全体に火属性の打攻撃(400%)+気絶/ペインを付与
2 赫き黎明は疲れている 【ターン開始時に発動】
何もしない
≪通常行動を実行しない≫

蝕時ゴブキング

検証日時:2025/05/05~2025/05/06
対象 ステータス 相性値 ストッパー
蝕時ゴブキング LEVEL 140~142*11 HP 50,269,884,000 腕力 396
知性 142
速度 197
耐久 154
精神 154
幸運 0
なし
なし
弱点
なし
なし
なし
なし
耐性
耐性
なし
なし
A 0.01%
蝕時ゴブリンA LEVEL 100 HP 50,477,040,000 腕力 419
知性 140
速度 157
耐久 139
精神 139
幸運 0
弱点
なし
なし
耐性
なし
蝕時ゴブリンB なし
弱点
なし
耐性
蝕時ゴブリンヒーラー 腕力 279
知性 140
速度 137
なし
なし
なし
なし
弱点
なし
なし
耐性
蝕時ゴブリンジャマー HP 46,270,620,000 なし
なし
弱点
耐性
蝕時ゴブリンタンク HP 54,683,460,000 なし
弱点
なし
耐性
蝕時ファイナルアベトス HP 105,160,500,000 腕力 502
知性 140
速度 98
なし
なし
弱点
なし
なし
なし
なし
耐性
その他
所持オーラ1-1「萎縮(打)※蝕時ゴブキングが所持
   発動条件:所持者が打ダメージを受けると発動 / 発動効果:所持者に物理耐性/魔法耐性50%DOWN

所持オーラ2-1/4-1「萎縮(火)※蝕時ゴブリンA、蝕時ゴブリンヒーラーが所持
   発動条件:所持者が火属性ダメージを受けると発動 / 発動効果:所持者に物理耐性/魔法耐性50%DOWN

所持オーラ3-1/6-1「萎縮(水)※蝕時ゴブリンB、蝕時ゴブリンタンクが所持
   発動条件:所持者が水属性ダメージを受けると発動 / 発動効果:所持者に物理耐性/魔法耐性50%DOWN

所持オーラ5-1「萎縮(地)※蝕時ゴブリンジャマーが所持
   発動条件:所持者が地属性ダメージを受けると発動 / 発動効果:所持者に物理耐性/魔法耐性50%DOWN

所持オーラ7-1「ゴブキングの秘蔵っ子※蝕時ファイナルアベトスが所持
   発動条件:常に発動 / 発動効果:所持者にバリア貫通を適用

固有スタック「●ライフポイント最高蓄積数2 / 蓄積効果無し
固有スタック「●ゴブブースト最高蓄積数10 / 蓄積数に応じて腕力UP(係数20%/最大200%UP)
固有スタック「●応援最高蓄積数10 / 蓄積数に応じて腕力UP(係数10%/最大100%UP)
王者の威光常に物理耐性70%UP+魔法耐性70%UP
・戦闘開始時に自身に●ライフポイントを2蓄積
・戦闘開始時及びストッパーA到達時にそれぞれ所定の≪手下≫を召喚+自身に総合回避率UP(永続/100%)の効果を付与
   戦闘開始時には蝕時ゴブリンA蝕時ゴブリンBを召喚
   1回目のストッパーA到達時には蝕時ゴブリンヒーラー蝕時ゴブリンジャマー蝕時ゴブリンタンクを召喚
   2回目のストッパーA到達時には蝕時ファイナルアベトスを召喚
・召喚した手下が全て戦闘不能になった場合、自身に付与された総合回避率UPの効果を解除
・ストッパーA到達時、自身にHP全回復+状態異常回復+●ライフポイントを1消費
   +1回目の場合は行動パターン初期化、2回目の場合はストッパーAを解除+行動パターン変化

行動パターン
ターン スキル名 効果
蝕時ゴブキングは下記の特殊行動を有する
SP-BS 蝕時ゴブキングは
手下の影に隠れた
【戦闘開始時に発動】
蝕時ゴブリンA蝕時ゴブリンBを召喚
+自身に●ライフポイントを2蓄積+総合回避率UP(永続/100%)の効果を付与
SP-R 蝕時ゴブキングが
姿を現した!
【召喚した≪手下≫が全て戦闘不能時に発動】
自身に付与された総合回避率UPの効果を解除
SP-A ライフポイントを
消費し 復活した!
【ストッパーA到達時に発動】
自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費
●ライフポイント数が1になった際、行動パターン初期化
●ライフポイント数が0になった際、ストッパーAを解除+行動パターン変化
SP-A1 蝕時ゴブキングは
手下の影に隠れた
【SP-A(1回目)の直後に発動】
蝕時ゴブリンヒーラー蝕時ゴブリンジャマー蝕時ゴブリンタンクを召喚
+自身に状態異常回復+総合回避率UP(永続/100%)の効果を付与
SP-A2 【SP-A(2回目)の直後に発動】
蝕時ファイナルアベトスを召喚
+自身に状態異常回復+総合回避率UP(永続/100%)の効果を付与
蝕時ゴブキングはPHASE1(=●ライフポイント数が1以上)の間、下記の行動パターンに従う
1
≪通常攻撃≫ 【行動判定時に回避率上昇状態でない場合のみ発動】
敵全体に無属性の打攻撃(50%)
--- 自身に●ゴブブーストを1蓄積
2
≪通常攻撃≫ 【行動判定時に回避率上昇状態でない場合のみ発動】
敵全体に無属性の打攻撃(50%)
--- 自身に●ゴブブーストを1蓄積
3
≪通常攻撃≫ 【行動判定時に回避率上昇状態でない場合のみ発動】
敵全体に無属性の打攻撃(50%)
--- 自身に●ゴブブーストを1蓄積
4 チカラが漲るゴブ…! 自身に●ゴブブーストを6蓄積
5
≪通常攻撃≫ 【行動判定時に回避率上昇状態でない場合のみ発動】
敵全体に無属性の打攻撃(50%)
--- 自身に●ゴブブーストを1蓄積
ただしPHASE1内で6ターン目の行動判定時、下記の行動パターンに不可逆的に遷移する
※遷移していない状態で●ライフポイント数が2→1に減少した場合ターン数のカウントは初期化されるが、
   一度遷移した場合は●ライフポイント数の減少による行動パターン初期化後も遷移した状態を維持する
1
キングバッシュ 敵全体に無属性の打攻撃(100%)
キングバッシュ 敵全体に無属性の打攻撃(100%)
キングバッシュ 敵全体に無属性の打攻撃(100%)
蝕時ゴブキングはPHASE2(=●ライフポイント数が0)の間、下記の行動パターンに従う
1 応援 【行動判定時に回避率上昇状態である場合のみ発動】
蝕時ファイナルアベトスに対して●応援を1蓄積
やぶれかぶれ 【行動判定時に回避率上昇状態でない場合のみ発動】
敵全体に無属性の打攻撃2回(150%×2)
蝕時ゴブリンAは常に下記の行動パターンに従う
1
≪通常攻撃≫ 敵単体に無属性の打攻撃(70%)
2
≪通常攻撃≫ 敵単体に無属性の打攻撃(70%)
3
ダブルバッシュ 敵単体に無属性の打攻撃(100%)
ダブルバッシュ 敵単体に無属性の打攻撃(100%)
蝕時ゴブリンBは常に下記の行動パターンに従う
1
ゴブ・インパクト 敵単体に無属性の打攻撃(50%)+気絶を付与
2
≪通常攻撃≫ 敵単体に無属性の打攻撃(50%)
3
ゴブショック 先制で敵全体に無属性の打攻撃(100%)+気絶を付与
蝕時ゴブリンヒーラーは常に下記の行動パターンに従う
1 ゴブヒール 味方全体に回復(割合5%)
2 ゴブヒール 味方全体に回復(割合5%)
3 ゴブクリア 味方全体にデバフ解除
蝕時ゴブリンジャマーは常に下記の行動パターンに従う
1 ゴブダウン 敵全体に累積腕力/知性20%DOWN(3ターン 最高累積回数5)
2 ゴブダウン 敵全体に累積腕力/知性20%DOWN(3ターン 最高累積回数5)
3 ゴブバニッシュ 敵全体にバフ解除
蝕時ゴブリンタンクは常に下記の行動パターンに従う
1 ゴブバリア 先制で自身に物理耐性/魔法耐性50%UP(3ターン)+ダメージ80%軽減バリア(3回)を付与
2 ゴブバリア 先制で自身に物理耐性/魔法耐性50%UP(3ターン)+ダメージ80%軽減バリア(3回)を付与
3 ゴブインビジブル 先制で自身に物理耐性/魔法耐性100%UP(1ターン)+ダメージ100%軽減バリア(1回)を付与
蝕時ファイナルアベトスは常に下記の行動パターンに従う
1
脳天粉砕 敵単体に無属性の打攻撃(100%)+気絶を付与
ファイナルスイング 敵全体に無属性の打攻撃(50%)+混乱を付与
2
大咆哮 敵全体にHP最大値の99%の割合ダメージ+気絶を付与+自身にデバフ解除
3 攻撃準備 何もしない
4
ファイナルバスター いずれかの敵に無属性の打攻撃10回(300%×10)
5
脳天粉砕 敵単体に無属性の打攻撃(100%)+気絶を付与
脳天粉砕 敵単体に無属性の打攻撃(100%)+気絶を付与

蝕時メルヴィル・レーヴ

検証日時:2025/05/05~2025/05/06
ステータス 相性値 ストッパー
LEVEL 140~141*12 HP 125,647,100,000 腕力 407
知性 407
速度 271
耐久 258
精神 258
幸運
なし
弱点
なし
なし
なし
なし
なし
無効
無効
なし
なし
A 0.01%
その他
固有スタック「●ライフポイント最高蓄積数1 / 蓄積効果無し
固有スタック「●白鯨の麗皮【Ⅰ】最高蓄積数80 / 蓄積効果無し・蓄積対象がダメージを受けるたびに減少
固有スタック「●白鯨の麗皮【Ⅱ】最高蓄積数3 / 1以上蓄積時、物理耐性/魔法耐性90%UP
固有スタック「●白鯨の麗皮【Ⅲ】最高蓄積数1 / 蓄積時、全属性耐性90%UP
固有スタック「●白鯨の麗皮【Ⅳ】最高蓄積数1 / 蓄積効果無し
固有スタック「●白鯨の麗皮【Ⅴ】最高蓄積数5 / 蓄積効果無し
固有スタック「●オーシャンフォース
最高蓄積数5 / 蓄積数に応じて腕力/知性/速度/耐久/精神/物理耐性/魔法耐性UP(係数15%/最大75%UP)
・戦闘開始時に自身に●ライフポイントを1蓄積+●白鯨の麗皮【Ⅰ】を80蓄積
   +●白鯨の麗皮【Ⅱ】/●白鯨の麗皮【Ⅲ】/●白鯨の麗皮【Ⅳ】/●白鯨の麗皮【Ⅴ】をそれぞれ1蓄積

・ストッパーA到達時、自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費+ストッパーAを解除+行動パターン変化
   +この時点で1以上蓄積していた「白鯨の麗皮」の種類数に応じて自身に●オーシャンフォースを蓄積(最大5)
   +自身に「白鯨の麗皮」を全消費

行動パターン
ターン スキル名 効果
以下、下記5種類のスタックを「白鯨の麗皮」と総称する:
●白鯨の麗皮【Ⅰ】/●白鯨の麗皮【Ⅱ】/●白鯨の麗皮【Ⅲ】/●白鯨の麗皮【Ⅳ】/●白鯨の麗皮【Ⅴ】
蝕時メルヴィル・レーヴは下記の特殊行動を有する
SP-BS オーロラヴェール 【戦闘開始時に発動】
自身に●ライフポイントを1蓄積+●白鯨の麗皮【Ⅰ】を80蓄積
+●白鯨の麗皮【Ⅱ】/●白鯨の麗皮【Ⅲ】/●白鯨の麗皮【Ⅳ】/●白鯨の麗皮【Ⅴ】をそれぞれ1蓄積
SP-A ライフポイントを
消費し 復活した!
【ストッパーA到達時に発動】
自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費
SP-A1 残されたヴェール
が力となる……
【SP-Aの直後に蓄積数1以上の「白鯨の麗皮」が少なくとも1つある場合発動】
自身に全ての白鯨の麗皮を全消費
+発動直前に1以上蓄積していた「白鯨の麗皮」の種類数に応じて
自身に●オーシャンフォースを蓄積(最大5)
SP-E --- 【ターン終了時に発動】
下記の10の条件分岐による特殊行動を記載順に判定・適用する
●白鯨の麗皮【Ⅰ】数が1以上である場合、SP-E1を実行する
●白鯨の麗皮【Ⅱ】数が1~2かつ天冥ゲージが最大である場合、自身に●白鯨の麗皮【Ⅱ】を1蓄積
●白鯨の麗皮【Ⅱ】数が3かつ天冥ゲージが最大である場合、自身に●白鯨の麗皮【Ⅱ】を全消費
●白鯨の麗皮【Ⅱ】数が1以上かつ天冥ゲージが最大未満である場合、自身の●白鯨の麗皮【Ⅱ】数を1にする
ターン中に自身が与えたダメージが累計「0」の場合、自身に●白鯨の麗皮【Ⅲ】を消費
ターン中にAFコンボ倍率の最終値が「1000%」以上になった場合、自身に●白鯨の麗皮【Ⅳ】を消費
●白鯨の麗皮【Ⅳ】数が1の場合、SP-E2を実行する
ターン中に自身の受けたダメージが累計「50億」以上の場合、自身に●白鯨の麗皮【Ⅴ】を全消費
●白鯨の麗皮【Ⅴ】数が1~4の場合、自身に●白鯨の麗皮【Ⅴ】を1蓄積
●白鯨の麗皮【Ⅴ】数が5の場合、SP-E3(七色の波浪)を実行する
SP-E1 --- 【ターン終了時に●白鯨の麗皮【Ⅰ】数が1以上である場合に発動】
自身にHP回復(割合10%)+●白鯨の麗皮【Ⅰ】数を80にする
SP-E2 --- 【ターン終了時に●白鯨の麗皮【Ⅳ】数が1である場合に発動】
敵全体に累積腕力/知性/速度/全属性耐性20%DOWN(2ターン 最高累積回数20)
+暗闇(2ターン 命中率0%)を付与
SP-E3
七色の波浪 【ターン終了時に●白鯨の麗皮【Ⅴ】数が5である場合に発動】
敵全体に火・水・地・風・雷・陰・晶の内いずれかの属性の魔法攻撃(500%)
+自身に●白鯨の麗皮【Ⅴ】を全消費した後1蓄積
※攻撃属性はスキル発動の度に毎回ランダムに選出される
蝕時メルヴィル・レーヴはPHASE1(=●ライフポイント数が1)の間、下記の行動パターンに従う
1
ダイブ 敵全体に水属性の打攻撃(150%)+累積全属性耐性10%DOWN(10ターン 最高累積回数21)
2
イッカク突き 敵単体に無属性の突攻撃(180%)
3 クリアランス 自身にデバフ解除
グレートホーン 敵全体に水属性の魔法攻撃(100%)
グレートホーン 敵全体に無属性の突攻撃(150%)
蝕時メルヴィル・レーヴはPHASE2(=●ライフポイント数が0)の間、下記のランダムな行動パターンに従う
A
イッカク突き 敵単体に無属性の突攻撃(180%)
B
氷結突き 敵単体に水属性の突攻撃(200%)+凍結(1ターン)+ペイン(2ターン/割合10%)を付与
C
グレートホーン 敵全体に水属性の魔法攻撃(100%)
グレートホーン 敵全体に無属性の突攻撃(150%)
D
メテオスプラッシュ 敵全体にHP現在値の50%ダメージ(貫通適用)
メテオスプラッシュ 敵全体にHP現在値の50%ダメージ(貫通適用)
メテオスプラッシュ 敵全体にHP現在値の50%ダメージ(貫通適用)
E 潮騒 敵単体に睡眠(2ターン)を付与
F
七色の波浪 敵全体に火・水・地・風・雷・陰・晶の内いずれかの属性の魔法攻撃(500%)
※攻撃属性はスキル発動の度に毎回ランダムに選出される
最終更新:2025年05月25日 01:38

*1 特異個体のみ48Git

*2 難易度影響はFEARの場合の補正を採用する。