群像『落陽の墟と暉きの守手』


付記:難易度設定による補正影響

通常


FEAR・BOSS

難易度設定 ステータス 獲得物
LEVEL HP HP以外 EXP Git Point
BEGINNER 40 -88.5% -55% -50% ---
STANDARD 70 0% 0% 0%
VETERAN 80 +200% +14.5% +16%
EXPERT 90 +9500% +100% +33%
MASTER 120 +59000% +190% +82%

エンカウント

本編

ロストセクター


アナザーダンジョン

[AD]忘郷のアトリエ - 残照の戦跡

戦闘区画A
発生環境:突風
識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git スコア
1 L1-1 対地戦大型ドローンtype620 対地戦大型ドローンtype620* 51385 1 90
2 L1-2 ロストビット Wave1: ロストビット,ロストビット* 25645 1 50
3 L2-1 ロストディノマキナ Wave1: ロストドローンα,ロストドローンα*,ロストディノマキナ 38325 1 50
4 L2-2 戦術ドローンtype051 Wave1: 戦術ドローンtype051,戦術ドローンtype051*
Wave2: ロストドローンα,突撃型ドローンtype403
Wave3: ロストディノマキナ
63685 242 50

戦闘区画B
発生環境:オイル
識別符 シンボル 出現エネミー編成 EXP Git スコア
1 L1 猛火滅却の鉄鋼機 猛火滅却の鉄鋼機 14379 1 225
2 L2-1 ロストクラウ・ソラス Wave1: ロストクラウ・ソラス 14379 1 125
3 L2-2 ロストドローンγ Wave1: ロストドローンγ,ロストドローンγ*
Wave2: ロストドローンγ**,ロストドローンγ***,ロストディフェンダー
38325 1 125
4 L3-1 ロストドローンγ Wave1: ロストドローンγ,ロストドローンγ*,ロストドローンγ**
Wave2: ロストディフェンダー,ロストディフェンダー*
63999
71861
1 50
75

エネミーデータ

※今後調査予定です

本編

名称
(勲章順)
ステータス
(STANDARD)
相性値 特記 ドロップ
(STANDARD)
出現エリア
行動パターン 行動詳細・その他備考
戦術ドローンtype051
(#585)
Lv. / HP 60 / 80,213
腕知速 189 / 86 / 102
耐精幸 116 / 78 / 8
斬突打魔ーー
火水地風ーー
雷陰晶  ーーー
--- ???? EXP / ??? Git
???
ロストセクター
一切の通常行動を行わない
戦闘開始時に特殊行動
[SP-S] 戦闘開始時に発動: 自身に物理攻撃を受けた際に
カウンターレイを発動する迎撃(10ターン)
を付与
カウンターレイ
敵単体にHP最大値の20%の割合ダメージを与える無属性の魔法攻撃
戦術ドローンtype307
(#586)
Lv. / HP 60 / 40,107
腕知速 189 / 129 / 147
耐精幸 78 / 78 / 8
斬突打魔 ーーー
火水地風 ーーーー
雷陰晶  ーーー
--- ???? EXP / ??? Git
???
ロストセクター
【SEQUENCE】
[1-1] ハードアタック
[1-2] フレイムレーザー
[1-1] 敵単体に無属性の打攻撃(70%)
[1-2] 敵全体に火属性の魔法攻撃(100%)
突撃型ドローンtype403
(#587)
Lv. / HP 60 / 36,097
腕知速 94 / 35 / 70
耐精幸 80 / 80 / 8
斬突打魔
火水地風ーー
雷陰晶  ーーー
--- ???? EXP / ??? Git
???
ロストセクター
【SEQUENCE】
[1] シフトアップ
[2~7] ローリング
[1] 自身に腕力/速度50%UP(3ターン)
[2~7] 敵単体に無属性の打攻撃(70%)
対地戦大型ドローンtype620 Lv. / HP 70 / 1,200,866
腕知速 122 / 44 / 80
耐精幸 78 / 78 / 0
斬突打魔
火水地風
雷陰晶  ーーー
--- 50634 EXP / 0 Git
極太のスパイク
ロストセクター
【SEQUENCE】
[1] オールアップ
[2~7] ローリング
[1] 自身に腕力/知性/速度/耐久/精神100%UP(3ターン)
[2~7] 敵単体に無属性の打攻撃(100%)

アナザーダンジョン

名称
(勲章順)
灰色は勲章対象外
ステータス
(STANDARD)
相性値 特記 ドロップ
(STANDARD)
出現エリア
行動パターン 行動詳細・その他備考
戦術ドローンtype051
(#585)
Lv. / HP 80 / 91,176
腕知速 238 / 108 / 126
耐精幸 140 / 94 / 8
斬突打魔ーー
火水地風ーー
雷陰晶  ーーー
--- ???? EXP / ??? Git
???
[AD]忘郷のアトリエ -
残照の戦跡 戦闘区画A
Lv. / HP 81 / 94,041
腕知速 241 / 110 / 126
耐精幸 144 / 96 / 8
Lv. / HP 90 / 122,283
腕知速 271 / 123 / 140
耐精幸 157 / 105 / 8
Lv. / HP 91 / 125,697
腕知速 274 / 125 / 142
耐精幸 158 / 106 / 8
【SEQUENCE】
戦闘開始時に特殊行動
[1~7] 迎撃システム
[8] 自爆
[SP-S] 戦闘開始時に発動: 自身に物理攻撃を受けた際に
カウンターレイを発動する迎撃(10ターン)
を付与
カウンターレイ
敵単体にHP最大値の20%の割合ダメージを与える無属性の魔法攻撃
[1~7] 自身に物理攻撃を受けた際に
カウンターレイを発動する迎撃(9ターン)
を付与
[8] 敵全体にHP現在値の50%の割合ダメージを与える無属性の魔法攻撃
     +自身にHP現在値の100%の割合ダメージ
突撃型ドローンtype403
(#587)
Lv. / HP 80 / 121,568
腕知速 119 / 43 / 86
耐精幸 86 / 86 / 8
斬突打魔
火水地風ーー
雷陰晶  ーーー
--- ???? EXP / ??? Git
???
[AD]忘郷のアトリエ -
残照の戦跡 戦闘区画A
Lv. / HP 90 / 350,000
腕知速 135 / 49 / 96
耐精幸 86 / 86 / 8
【SEQUENCE】
[1] シフトアップ
[2~7] ローリング
[8] 自爆
[1] 自身に腕力/速度50%UP(3ターン)
[2~7] 敵単体に無属性の打攻撃(70%)
[8] 敵全体にHP現在値の50%の割合ダメージを与える無属性の魔法攻撃
     +自身にHP現在値の100%の割合ダメージ
ロストディノマキナ Lv. / HP 80 / 121,568
腕知速 216 / 108 / 79
耐精幸 117 / 117 / 0
斬突打魔
火水地風 ーー
雷陰晶  
--- ???? EXP / ??? Git
???
[AD]忘郷のアトリエ -
残照の戦跡 戦闘区画A
Lv. / HP 90 / 350,000
腕知速 220 / 123 / 88
耐精幸 131 / 131 / 0
【SEQUENCE】
[1~7] クイッククロウ
[8] 自爆
[1~7] 先制で敵単体に無属性の斬攻撃(150%)
[8] 敵全体にHP現在値の50%の割合ダメージを与える無属性の魔法攻撃
     +自身にHP現在値の100%の割合ダメージ
ロストドローンα Lv. / HP 80 / 125,388
腕知速 108 / 108 / 188
耐精幸 117 / 117 / 0
斬突打魔ーー
火水地風ーー
雷陰晶  ーーー
--- ???? EXP / ??? Git
???
[AD]忘郷のアトリエ -
残照の戦跡 戦闘区画A
Lv. / HP 81 / 125,388
腕知速 110 / 110 / 190
耐精幸 120 / 120 / 0
Lv. / HP 90 / 350,000
腕知速 123 / 123 / 210
耐精幸 131 / 131 / 0
Lv. / HP 91 / 350,000
腕知速 125 / 125 / 212
耐精幸 132 / 132 / 0
【SEQUENCE】
[1~7] ダウンレーザー
[8] 自爆
[1~7] 敵単体に火属性の魔法攻撃(100%)+腕力20%DOWN(3ターン)
[8] 敵全体にHP現在値の50%の割合ダメージを与える無属性の魔法攻撃
     +自身にHP現在値の100%の割合ダメージ
ロストビット Lv. / HP 80 / 125,388
腕知速 205 / 43 / 165
耐精幸 117 / 117 / 0
斬突打魔
火水地風 ーーー
雷陰晶  ーーー
--- ???? EXP / ??? Git
???
[AD]忘郷のアトリエ -
残照の戦跡 戦闘区画A
Lv. / HP 81 / 125,388
腕知速 208 / 44 / 166
耐精幸 120 / 120 / 0
Lv. / HP 90 / 500,000
腕知速 234 / 49 / 184
耐精幸 131 / 131 / 0
Lv. / HP 91 / 500,000
腕知速 237 / 50 / 186
耐精幸 132 / 132 / 0
【SEQUENCE】
[(1~7)-1] カノンショット
[(1~7)-2] カノンショット
[8] 自爆
[(1~7)-1] 敵単体に無属性の打攻撃(80%)
[(1~7)-2] 敵単体に無属性の打攻撃(80%)
[8] 敵全体にHP現在値の50%の割合ダメージを与える無属性の魔法攻撃
     +自身にHP現在値の100%の割合ダメージ
対地戦大型ドローンtype620 Lv. / HP 81 / 1,061,652
腕知速 180 / 180 / 129
耐精幸 127 / 127 / 0
斬突打魔
火水地風
雷陰晶  ーーー
--- ???? EXP / ??? Git
???
[AD]忘郷のアトリエ -
残照の戦跡 戦闘区画A
Lv. / HP 90 / 2,024,682
腕知速 252 / 202 / 178
耐精幸 139 / 139 / 0
【SEQUENCE】
[1] オールアップ
[2~7] ローリング
[8] 自爆
気絶耐性100%
[1] 自身に腕力/知性/速度/耐久/精神100%UP(3ターン)
[2~7] 敵単体に無属性の打攻撃(100%)
[8] 敵全体にHP現在値の50%の割合ダメージを与える無属性の魔法攻撃
     +自身にHP現在値の100%の割合ダメージ
ロストドローンγ Lv. / HP 80 / 121,568
腕知速 22 / 162 / 236
耐精幸 117 / 117 / 0
斬突打魔 ーーーー
火水地風 ーーーー
雷陰晶  ーーー
--- ???? EXP / ??? Git
???
[AD]忘郷のアトリエ -
残照の戦跡 戦闘区画B
Lv. / HP 81 / 125,388
腕知速 22 / 164 / 237
耐精幸 120 / 120 / 0
Lv. / HP 82 / 129,284
腕知速 22 / 167 / 240
耐精幸 121 / 121 / 0
Lv. / HP 83 / 133,244
腕知速 23 / 169 / 243
耐精幸 122 / 122 / 0
Lv. / HP 90 / 163,044
腕知速 25 / 185 / 263
耐精幸 131 / 131 / 0
Lv. / HP 91 / 167,596
腕知速 25 / 187 / 266
耐精幸 132 / 132 / 0
Lv. / HP 92 / 172,228
腕知速 25 / 189 / 269
耐精幸 133 / 133 / 0
Lv. / HP 93 / 176,936
腕知速 26 / 191 / 272
耐精幸 134 / 134 / 0
【SEQUENCE】
[1~7] ブレイズレーザー
[8] 自爆
[1~7] 敵単体に火属性の魔法攻撃(100%)
[8] 敵全体にHP現在値の50%の割合ダメージを与える無属性の魔法攻撃
     +自身にHP現在値の100%の割合ダメージ
ロストディフェンダー Lv. / HP 80 / 121,568
腕知速 108 / 22 / 16
耐精幸 211 / 23 / 0
斬突打魔
火水地風 ーーー
雷陰晶  ー
--- ???? EXP / ??? Git [AD]忘郷のアトリエ -
残照の戦跡 戦闘区画B
Lv. / HP 81 / 121,568
腕知速 108 / 22 / 16
耐精幸 211 / 23 / 0
Lv. / HP 90 / 326,088
腕知速 123 / 25 / 18
耐精幸 236 / 26 / 0
Lv. / HP 91 / 326,088
腕知速 123 / 25 / 18
耐精幸 236 / 26 / 0
【SEQUENCE】
[1~7] ≪通常攻撃≫
[8] 自爆
[1~7] 敵単体に無属性の打攻撃(100%)
[8] 敵全体にHP現在値の50%の割合ダメージを与える無属性の魔法攻撃
     +自身にHP現在値の100%の割合ダメージ
ロストクラウ・ソラス Lv. / HP 80 / 243,136
腕知速 65 / 108 / 16
耐精幸 117 / 117 / 0
斬突打魔 ーー
火水地風 ーーーー
雷陰晶  ー
--- 128074 EXP / 1 Git
???
[AD]忘郷のアトリエ -
残照の戦跡 戦闘区画B
Lv. / HP 90 / 326,088
腕知速 74 / 123 / 18
耐精幸 131 / 131 / 0
14379 EXP / 1 Git
???
【SEQUENCE】
[1/3/5/7] 攻撃準備
[2/4/6/8] ルイネーション
[9] 自爆
[1/3/5/7] 何もしない
[2/4/6/8] 先制で敵全体に火属性の魔法攻撃(500%)
[9] 敵全体にHP現在値の50%の割合ダメージを与える無属性の魔法攻撃
     +自身にHP現在値の100%の割合ダメージ
猛火滅却の鉄鋼機 Lv. / HP 80 / 1,215,523
腕知速 216 / 216 / 141
耐精幸 117 / 117 / 0
斬突打魔
火水地風 ーーー
雷陰晶  ーー
--- ???? EXP / ??? Git
???
[AD]忘郷のアトリエ -
残照の戦跡 戦闘区画B
【SEQUENCE】
[13/5/7] フレアカノン
[2/4/6/8] 焼却光線
[9] 自爆
気絶耐性100%
[1/3/5/7] 敵単体に火属性の打攻撃(200%)
[2/4/6/8] 敵全体に火属性の魔法攻撃(150%)
[9] 敵全体にHP現在値の50%の割合ダメージを与える無属性の魔法攻撃
     +自身にHP現在値の100%の割合ダメージ
ユーディキウム Lv. / HP 85 / 32,812,575
腕知速 190 / 190 / 135
耐精幸 166 / 166 / 0
斬突打魔 ーーーー
火水地風 ーーーー
雷陰晶  ーーー
--- 27013 EXP / 1 Git [AD]忘郷のアトリエ -
残照の戦跡 最深部
Lv. / HP 90 / 42,812,575
腕知速 202 / 202 / 142
耐精幸 174 / 174 / 0
28582 EXP / 1 Git
詳細はボス情報を参照

ボス情報(ストーリー)

ユーディキウム

対象 ステータス(STANDARD) 相性値 ストッパー
ユーディキウム LEVEL 70 HP 548,967 腕力 178
知性 178
速度 128
耐久 156
精神 156
幸運 0
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
A 70%
B 50%
ウェポンユニット HP 137,242 腕力 124
知性 124
速度 64
A 0.01%
その他
固有スタック「●予備防御シールド最高蓄積数20 / 1以上蓄積時、物理耐性/魔法耐性99%UP
特殊合金装甲/対空間兵器障壁常に物理耐性/魔法耐性30%UP
・ストッパーA到達時、自身にストッパーAを解除+行動パターン初期化
   +●予備防御シールド数を5にする(設定難易度に応じて蓄積数増加/最大20)

・ストッパーB到達時、ウェポンユニットを召喚+対象に●裁定を1蓄積+自身にストッパーBを解除+行動パターン変化
   +●予備防御シールド数を5にする(設定難易度に応じて蓄積数増加/最大20)

・ストッパーB到達以降、ターン開始時に属性ZONEが展開されている場合、ZONE解除
・設定難易度EXPERT以上の時、以下の事項を追加する:
   ・ターン開始時に●予備防御シールド数が1以上の場合、自身に物理耐性/魔法耐性100%UP(1ターン)
   ・ストッパーB到達時、敵味方全体にバフ・デバフ解除

行動パターン
ターン スキル名 効果
ユーディキウムは下記の特殊行動を有する
SP-A 予備防御シールド展開 【ストッパーA到達時に発動】
自身にストッパーAを解除+行動パターン初期化+●予備防御シールド数を5にする
●予備防御シールドの蓄積数は設定難易度に応じて変化する;
   STANDARD以下の時5、VETERANの時10、EXPERTの時15、MASTERの時20
SP-B ウェポンユニット
スタンバイ
【ストッパーB到達時に発動】
ウェポンユニットを召喚+対象に●裁定を1蓄積
+自身にストッパーBを解除+行動パターン変化+●予備防御シールド数を5にする
EXPERT以上の場合のみ下記の内容を追加:敵味方全体にバフ・デバフ解除
●予備防御シールドの蓄積数は設定難易度に応じて変化する;
   STANDARD以下の時5、VETERANの時10、EXPERTの時15、MASTERの時20
予備防御シールド展開
SP-E --- 【ターン終了時に発動】
自身に●予備防御シールドを(1+N)消費
※ただし、変数Nはターン終了時点でプレイヤーサイド前衛にいたキャラ(バディ含む)の
当該ターン中における(斬攻撃を含む行動の回数)と(突攻撃を含む行動の回数)の和とする
SP-R ウェポンユニットの
破壊に成功した!
ウェポンユニットのストッパーA到達時に発動】
ウェポンユニットを離脱状態に変化
SP-S1 --- 【SP-A発動後、毎ターン開始時に発動】
難易度EXPERT以上かつ●予備防御シールド数が1以上の場合
味方全体に物理耐性/魔法耐性100%UP(1ターン)
下線部の条件を満たさない場合、何もしない
SP-S2 属性ゾーンを破壊 【SP-B発動後、ターン開始時に属性ZONEが展開されている場合発動】
ZONE解除
ユーディキウムはPHASE1(=初期状態)の間、下記の行動パターンに従う
1 ボアサイトモード 自身に腕力/知性20%UP(3ターン)
+累積速度10%UP(99ターン 最高累積回数10 公差10%)
2
ディナイアルレーザー 敵全体に無属性の魔法攻撃(120%)
+自身に累積速度10%UP(99ターン 最高累積回数10 公差10%)
3 対衝撃反応システム 自身に打攻撃を受けた際に発動する迎撃(1ターン)を付与
+自身に累積速度10%UP(99ターン 最高累積回数10 公差10%)
迎撃
プロセス実行:
対衝撃反応
敵単体に無属性の打攻撃(170%)
4 対エネルギー反応システム 自身に魔法攻撃を受けた際に発動する迎撃(1ターン)を付与
+自身に累積速度10%UP(99ターン 最高累積回数10 公差10%)
迎撃
プロセス実行:
対エネルギー反応
敵全体に無属性の魔法攻撃(120%)
5
ディナイアルレーザー 敵全体に無属性の魔法攻撃(120%)
+自身に累積速度10%UP(99ターン 最高累積回数10 公差10%)
6 オートリフュール 自身にHP回復(割合10%)+累積速度10%UP(99ターン 最高累積回数10 公差10%)
ユーディキウムはPHASE2(=SP-B発動後)の間、下記の行動パターンに従う
1 ボアサイトモード 自身に腕力/知性20%UP(3ターン)
+累積速度10%UP(99ターン 最高累積回数10 公差10%)
2
ディナイアルレーザー 敵全体に無属性の魔法攻撃(120%)
+自身に累積速度10%UP(99ターン 最高累積回数10 公差10%)
3 対衝撃反応システム 自身に打攻撃を受けた際に発動する迎撃(1ターン)を付与
+自身に累積速度10%UP(99ターン 最高累積回数10 公差10%)
迎撃
プロセス実行:
対衝撃反応
敵単体に無属性の打攻撃(170%)
4 対エネルギー反応システム 自身に魔法攻撃を受けた際に発動する迎撃(1ターン)を付与
+自身に累積速度10%UP(99ターン 最高累積回数10 公差10%)
迎撃
プロセス実行:
対エネルギー反応
敵全体に無属性の魔法攻撃(120%)
5
EMPストーム 敵全体にHP最大値の30%の割合ダメージ
+自身に累積速度10%UP(99ターン 最高累積回数10 公差10%)
6 オートリフュール 自身にHP回復(割合10%)+累積速度10%UP(99ターン 最高累積回数10 公差10%)
+ウェポンユニットに対してHP回復(割合100%)
ウェポンユニットが
復旧した
【ターン終了時にウェポンユニットが離脱状態である場合のみ発動】
ウェポンユニットの離脱状態を解除+HP全回復+●裁定数を1にする
ウェポンユニットは常に下記の行動パターンに従う
※離脱状態から復帰時、行動パターンは初期化される
1
多連装ロケット砲 敵全体に無属性の魔法攻撃(120%)+自身に●裁定を1蓄積
2
多連装ロケット砲 敵全体に無属性の魔法攻撃2回(120%×2)+自身に●裁定を1蓄積
3
多連装ロケット砲 敵全体に無属性の魔法攻撃3回(120%×3)+自身に●裁定を1蓄積
4
多連装ロケット砲 敵全体に無属性の魔法攻撃4回(120%×4)+自身に●裁定を1蓄積
5
アクティブレーダーボム 敵全体にHP最大値の50%の割合ダメージ+自身に●裁定を全消費
6 --- 自身に●裁定を1蓄積

ユーディキウム (アナザーダンジョン版)

≪主な変更点≫
・行動パターンはストーリー版のPHASE1に類似するが一部異なる
・ストッパーは存在せず、行動パターンも初期状態から変化しない
   (従って●予備防御シールドウェポンユニット、各種特殊行動も介在しない)
・「特殊合金装甲」「対空間兵器障壁」は存在しない

+ 展開
対象 ステータス 相性値 ストッパー
ユーディキウム
(※残照の戦跡
警戒レベル:2)
LEVEL 90 HP 42,812,575 腕力 202
知性 202
速度 142
耐久 174
精神 174
幸運 0
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
なし
その他
特に無し

行動パターン
ターン スキル名 効果
ユーディキウムは常に下記の行動パターンに従う
1 ボアサイトモード 自身に腕力/知性20%UP(3ターン)
+累積速度10%UP(99ターン 最高累積回数10 公差10%)
ディナイアルレーザー 敵全体に無属性の魔法攻撃(120%)
+自身に累積速度10%UP(99ターン 最高累積回数10 公差10%)
2 対衝撃反応システム 自身に打攻撃を受けた際に発動する迎撃(1ターン)を付与
+自身に累積速度10%UP(99ターン 最高累積回数10 公差10%)
迎撃
プロセス実行:
対衝撃反応
敵単体に無属性の打攻撃(170%)
3 対エネルギー反応システム 自身に魔法攻撃を受けた際に発動する迎撃(1ターン)を付与
+自身に累積速度10%UP(99ターン 最高累積回数10 公差10%)
迎撃
プロセス実行:
対エネルギー反応
敵全体に無属性の魔法攻撃(120%)
4
ディナイアルレーザー 敵全体に無属性の魔法攻撃(120%)
+自身に累積速度10%UP(99ターン 最高累積回数10 公差10%)
5 対衝撃反応システム 自身に打攻撃を受けた際に発動する迎撃(1ターン)を付与
+自身に累積速度10%UP(99ターン 最高累積回数10 公差10%)
迎撃
プロセス実行:
対衝撃反応
敵単体に無属性の打攻撃(170%)
最終更新:2025年06月09日 00:56