+ | 展開 |
対象 | ステータス(STANDARD) | 相性値 | ストッパー | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
蝕時生命体 | LEVEL 100 | HP 23,938,040 | 腕力 283 知性 283 速度 197 |
耐久 192 精神 192 幸運 0 |
斬 なし 突 なし 打 なし 魔 なし |
火 なし 水 なし 地 なし 風 なし |
雷 なし 陰 なし 晶 なし |
A 1% |
囚われたグランバデス ≪PHASE1≫ |
HP 49,078,840 | 腕力 286 知性 286 速度 1 |
耐久 999 精神 999 幸運 0 |
|||||
囚われたグランバデス ≪PHASE2≫ |
腕力 283 知性 283 速度 1 |
耐久 192 精神 192 幸運 0 |
||||||
その他 | ||||||||
所持オーラ1「虚蝕時」 発動条件:AFゲージが0%になると発動 発動効果:エネミーサイド全体に物理耐性/魔法耐性20%UP 所持オーラ2「虚蝕勢」 発動条件:プレイヤーキャラ単体のバフ/デバフ種類数が8以上になると発動 発動効果:条件を満たしたプレイヤーキャラ単体に与えるダメージ50%DOWN 固有スタック「●ライフポイント」:最高蓄積数1 / 蓄積効果無し 固有スタック「●グランエネルギー」:最高蓄積数5 / 蓄積効果無し 固有スタック「●蝕粒子」 最高蓄積数5 / 蓄積数に応じてHP最大値/MP最大値DOWN(係数10%/最大50%DOWN) ・戦闘開始時に囚われたグランバデスを召喚+自身に●ライフポイントを1蓄積 ・PHASE1(蝕時生命体の●ライフポイント数が1)の間に囚われたグランバデスのストッパーA到達時、 敵全体に9,999,999の固定ダメージ(貫通適用) ・蝕時生命体のストッパーA到達時、味方全体にHP全回復+●ライフポイントを1消費+自身にストッパーAを解除 +蝕時生命体は戦闘から離脱し、自身の持つ状態効果・オーラの所有及び発動状況を全て囚われたグランバデスに上書きする +囚われたグランバデスにスキルゲージを付与 このスキルゲージのカウントが0でターン開始時、当該ターンの行動を次の行動に置換する: 敵全体に9,999,999の固定ダメージ(貫通適用) このスキルゲージを破壊時、囚われたグランバデスは戦闘から離脱し、蝕時生命体の離脱状態を解除 その後、自身の持つ状態効果・オーラの所有及び発動状況を全て蝕時生命体に上書きする その後、蝕時生命体がエネルギー吸収とイロードビームを発動する |
行動パターン | |||
---|---|---|---|
ターン | スキル名 | 効果 | |
蝕時生命体は下記の特殊行動を有する | |||
SP-BS | --- | 【戦闘開始時に発動】 囚われたグランバデスを召喚する+自身に●ライフポイントを1蓄積 | |
SP-A | ライフポイントを 消費し 復活した! |
【ストッパーA到達時に発動】 発動時に未実行の予約行動がある場合、全てキャンセルされる 味方全体にHP全回復+●ライフポイントを1消費+自身にストッパーAを解除 +自身を戦闘離脱状態にする+自身の持つ状態効果・オーラの所有及び発動状況を 全て囚われたグランバデスに上書きする+囚われたグランバデスにスキルゲージを付与 ※スキルゲージ:初期カウント3 / 所持者が行動時にカウント減少 HPはSTANDARDで約980万(9,815,768=本体HPの20%と推定) カウントが0で行動時、専用の行動が発動する | |
SP-A1-1 | エネルギー吸収 | 【囚われたグランバデスのSP-Aの直後に発動】 自身にHP回復(割合15%)+物理耐性/魔法耐性75%UP(5ターン) +●グランエネルギーを1蓄積 | |
SP-A1-2 | ![]() |
イロードビーム | 【SP-A2-2の直後に発動】 敵全体に晶属性の魔法攻撃(100%)+敵全体に●蝕粒子を1蓄積 |
囚われたグランバデスは下記の特殊行動を有する | |||
SP-A | ![]() |
グランバデスが 破壊されてしまった…… |
【PHASE1の間のみ、ストッパーA到達時に発動】 敵全体に9,999,999の固定ダメージ(貫通適用) ※蝕時生命体のSP-Aと同時に発動条件を満たした場合、本行動のみが発動する ※コンティニュー時、囚われたグランバデスのHPが全回復する |
SP-R | --- | 【スキルゲージ破壊時に発動】 蝕時生命体の離脱状態を解除+自身を戦闘離脱状態にする +自身の持つ状態効果・オーラの所有及び発動状況を全て蝕時生命体に上書きする | |
蝕時生命体はPHASE1(=●ライフポイント数が1)の間、下記の行動パターンに従う | |||
1 | 蝕時ブースト | 自身に累積腕力/知性/速度20%UP(5ターン 最高累積回数3)+ZONE解除 | |
2 | ![]() |
クロノウィップ | 敵全体に晶属性の打攻撃(150%)+気絶を付与 |
3 | 蝕時ブースト | 自身に累積腕力/知性/速度20%UP(5ターン 最高累積回数3)+ZONE解除 | |
4 | ![]() |
クロノイレーズ | 敵全体にHP現在値の15%の割合ダメージ |
クロノイレーズ | いずれかの敵に吹き飛ばし | ||
クロノイレーズ | いずれかの敵に吹き飛ばし | ||
クロノイレーズ | いずれかの敵に吹き飛ばし | ||
クロノイレーズ | いずれかの敵に吹き飛ばし | ||
5 | メンディング | 自身にHP回復(割合10%)+状態異常回復+デバフ解除+ZONE解除 | |
6 | ![]() |
イロードブレス | 敵全体に晶属性の魔法攻撃(100%) +全属性耐性50%DOWN(5ターン)+混乱(不定継続)を付与 |
囚われたグランバデスはPHASE2(=蝕時生命体が戦闘から離脱時)の間、下記の行動パターンに従う ※PHASE1の間は一切行動しない | |||
1 | グランバデスはもがいている | 何もしない | |
置換 | ![]() |
グランバデスは 巨大生命に 取り込まれてしまった…… |
【ターン開始時点でスキルゲージのカウントが0である場合、 通常行動に置き換わる形で発動する】 敵全体に9,999,999の固定ダメージ(貫通適用) ※コンティニュー時、スキルゲージのカウントを3に設定する |
蝕時生命体はPHASE3(=●ライフポイント数が2)の間、下記の行動パターンに従う | |||
1 | ![]() |
クロノイレーズ | 敵全体にHP現在値の15%の割合ダメージ |
クロノイレーズ | いずれかの敵に吹き飛ばし | ||
クロノイレーズ | いずれかの敵に吹き飛ばし | ||
クロノイレーズ | いずれかの敵に吹き飛ばし | ||
クロノイレーズ | いずれかの敵に吹き飛ばし | ||
2 | エネルギー吸収 | 自身にHP回復(割合15%)+物理耐性/魔法耐性75%UP(5ターン) +●グランエネルギーを1蓄積 | |
3 | ![]() |
イロードビーム | 敵全体に晶属性の魔法攻撃(100%)+●蝕粒子を1蓄積 +●グランエネルギー数に応じて威力増加(最大威力500%) ※●×1で威力100%、以降1増える毎に威力100%加算 |
4 | ![]() |
クロノショック | 敵単体に1,500の固定ダメージ +●グランエネルギー数に応じて与える固定ダメージ増加(●×1毎に500増加/最大ダメージ4000) |
5 | エネルギー吸収 | 自身にHP回復(割合15%)+物理耐性/魔法耐性75%UP(5ターン) +●グランエネルギーを1蓄積 | |
6 | ![]() |
イロードビーム | 敵全体に晶属性の魔法攻撃(100%)+●蝕粒子を1蓄積 +●グランエネルギー数に応じて威力増加(最大威力500%) ※●×1で威力100%、以降1増える毎に威力100%加算 |
7 | ![]() |
クロノウィップ | 敵全体に晶属性の打攻撃(150%)+気絶を付与 +●グランエネルギー数に応じて威力増加(最大威力750%) ※●×1で威力150%、以降1増える毎に威力150%加算 |
+ | 展開 |
対象 | ステータス(STANDARD) | 相性値 | ストッパー | 備考 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
虚時計 [初期状態] |
LEVEL 100 | HP 21,544,236 | 腕力 283 知性 283 速度 197 |
耐久 192 精神 192 幸運 0 |
斬 無効 突 無効 打 無効 魔 無効 |
火 無効 水 無効 地 無効 風 無効 |
雷 無効 陰 無効 晶 無効 |
A 1% | 常に固定ダメージを無効化 常に全ての状態異常を無効化 |
虚時計 [弱体化時] |
斬 弱点 突 弱点 打 弱点 魔 弱点 |
火 弱点 水 弱点 地 弱点 風 弱点 |
雷 弱点 陰 弱点 晶 弱点 |
||||||
防御ビット | HP 9,575,216 | 腕力 255 知性 255 速度 99 |
耐久 576 精神 576 幸運 0 |
斬 耐性 突 耐性 打 耐性 魔 耐性 |
火 耐性 水 耐性 地 耐性 風 耐性 |
雷 耐性 陰 耐性 晶 耐性 |
なし | ||
攻撃ビット | HP 7,181,412 | 腕力 340 知性 340 速度 197 |
耐久 192 精神 192 幸運 0 |
斬 なし 突 なし 打 なし 魔 なし |
火 なし 水 なし 地 なし 風 なし |
雷 なし 陰 なし 晶 なし |
|||
その他 | |||||||||
固有スタック「●ライフポイント」:最高蓄積数2 / 蓄積効果無し 固有スタック「●次元侵食」:最高蓄積数30 / 蓄積数に応じてHP最大値/MP最大値含む全ステータスDOWN(係数3%/最大90%DOWN) 固有スタック「●赤熱強化」:最高蓄積数1 / 蓄積時、物理耐性/魔法耐性50%UP ・戦闘開始時に防御ビット4体と攻撃ビット2体を召喚+自身に●ライフポイントを2蓄積 ※ただし、ビットの半数(防御ビット2体と攻撃ビット1体)は戦闘から離脱状態、残りは顕在状態で召喚される 以下、各ビットを初期顕在優先かつ配置上前方から順に-1,-2,-3,……とナンバリングする この時、戦闘開始時のエネミー配置は次のようになる; 顕在状態:虚時計、防御ビット-1、攻撃ビット-2、防御ビット-3 離脱状態:防御ビット-4、攻撃ビット-5、防御ビット-6 ・1~6ターン目のターン開始時、防御ビット/攻撃ビットのうちターン数とナンバリングの等しい対象に●赤熱強化を蓄積 ・ターン終了時にビットが少なくとも1体生存している場合、防御ビット/攻撃ビットの顕在・離脱を入れ替える (顕在状態の対象を離脱状態に、離脱状態の対象を顕在状態に変化させる) ・ターン終了時に防御ビット/攻撃ビットが全て戦闘不能時、自身の相性値を変化させる ・ストッパーA到達時、自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費 更に1回目のみ特殊カウントを「5」に設定する+行動パターン変化 更に2回目のみ特殊カウントを「10」に設定する+この時点で自身に未実行の予約行動がある場合キャンセルする ・特殊カウントは●ライフポイントが減少したターンを除く毎ターン終了時に減少し、 特殊カウントが「1」となった次のターン終了時に次の行動を実行:敵全体に999,999の固定ダメージ(貫通適用) ・●ライフポイント数が0になった際、自身のストッパーAを解除 |
行動パターン | |||
---|---|---|---|
ターン | スキル名 | 効果 | |
虚時計は下記の特殊行動を有する | |||
SP-BS | 防衛システム起動 | 【戦闘開始時に発動】 防御ビット-1,3,4,6、攻撃ビット-2,5を召喚する+自身に●ライフポイントを2蓄積 ※ただし、召喚対象の内-4/-5/-6は戦闘離脱状態、-1/-2/-3は顕在状態で召喚される | |
SP-A | ライフポイントを 消費し 復活した! |
【ストッパーA到達時に発動】 自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費+相性値を[弱体化時]に変化させる 発動前の●ライフポイント数が2の場合、行動パターン変化+特殊カウントを「10」に設定する 発動前の●ライフポイント数が1の場合、特殊カウントを「5」に設定する +この時点で自身に未実行の予約行動がある場合キャンセルする ※●ライフポイント数が0になった際、ストッパーAを解除 | |
SP-S | 防御ビット オーバークロック |
【戦闘開始から1~6ターン目のターン開始時に発動】 防御ビット、攻撃ビットのうち 戦闘開始からの経過ターン数とナンバリングの等しい対象に●赤熱強化を蓄積 ※対象となるビットが存在しない場合、何もしない | |
攻撃ビット オーバークロック |
|||
SP-E1 | --- | 【ターン終了時に自身の相性値が[初期状態]かつ、 防御ビット、攻撃ビットが少なくとも1体生存している場合発動】 防御ビット/攻撃ビットの顕在・離脱を入れ替える (顕在状態の対象を離脱状態に、離脱状態の対象を顕在状態に変化させる) | |
SP-E2 | 防衛システム シャットダウン |
【ターン終了時に自身の相性値が[初期状態]かつ、 防御ビット、攻撃ビットが全て戦闘不能時に発動】 自身の相性値を[弱体化時]に変化させる | |
SP-E3 | --- | 【ターン終了時に特殊カウントが2以上の場合に発動(SP-Aを発動したターンを除く)】 特殊カウントを1減少させる | |
SP-E4 | ![]() |
次元圧壊 | 【ターン終了時に特殊カウントが1の場合に発動】 敵全体に999,999の固定ダメージ(貫通適用) ※コンティニュー時、特殊カウントを初期値(●ライフポイント数が1なら「10」、0なら「5」)に設定する |
虚時計はPHASE1(=●ライフポイント数が2)の間、下記の行動パターンに従う | |||
1 | 次元侵食 | 敵全体に●次元侵食を1蓄積 | |
虚時計はPHASE2(=●ライフポイント数が1以下)の間、下記の行動パターンに従う | |||
1 | ハザード | 敵全体に腕力/知性50%DOWN(1ターン)+睡眠(不定継続)を付与 | |
次元侵食 | 敵全体に●次元侵食を1蓄積 | ||
2 | 次元侵食 | 敵全体に●次元侵食を1蓄積 | |
3 | 次元侵食 | 敵全体に●次元侵食を1蓄積 | |
攻撃ビットは常に下記の行動パターンに従う | |||
1 | ![]() |
アストラル | いずれかの敵に陰属性の魔法攻撃2回(40%×2)+魔法耐性30%DOWN(5ターン) |
2 | ![]() |
イレイサー | 敵単体に2,000の固定ダメージを与える無属性の魔法攻撃 |
3 | ![]() |
ディザスター | 敵全体に陰属性の魔法攻撃(30%)+全属性耐性100%DOWN(1ターン) |
4 | ![]() |
イレイサー | 敵単体に2,000の固定ダメージを与える無属性の魔法攻撃 |
5 | ![]() |
ディザスター | 敵全体に陰属性の魔法攻撃(30%)+全属性耐性100%DOWN(1ターン) |
防御ビットは常に下記の部分的にランダムな行動パターンに従う ※それぞれの個体が3ターン(虚時計SP-Eにより実質的には6ターン)単位のサイクル内でA,B,C全ての行動を各1回ずつ使用する ※戦闘開始から6ターン以内において-4は-1と、-6は-3と同一の行動を再現するが、7ターン目以降この規則性は崩壊する | |||
A | 強化シーケンス | 味方全体に腕力/知性/速度20%UP(1ターン) | |
B | 修復シーケンス | 味方全体にHP回復(割合20%)+状態異常回復 | |
C | ![]() |
時空障壁 | 敵全体に晶属性の魔法攻撃(30%)+味方全体にダメージ90%軽減バリア(3回)を付与 |
+ | 展開 |
対象 | ステータス(STANDARD) | 相性値 | ストッパー | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
蝕時ファントム | LEVEL 90 | HP 11,969,020 | 腕力 283 知性 283 速度 197 |
耐久 192 精神 192 幸運 0 |
斬 なし 突 なし 打 なし 魔 なし |
火 なし 水 なし 地 なし 風 なし |
雷 なし 陰 なし 晶 なし |
A 1% |
幻影 A/E(赤色) |
HP 47,876,080 | 腕力 142 知性 142 速度 158 |
火 吸収 水 弱点 地 なし 風 なし |
なし | ||||
幻影 B/F(青色) |
火 なし 水 吸収 地 弱点 風 なし |
|||||||
幻影 D/H(黄色) |
火 なし 水 なし 地 吸収 風 弱点 |
|||||||
幻影 C/G(緑色) |
火 弱点 水 なし 地 なし 風 吸収 |
|||||||
その他 | ||||||||
固有スタック「●ライフポイント」:最高蓄積数1 / 蓄積効果無し 固有スタック「●幻影の調和」:最高蓄積数3 / 蓄積効果無し 固有スタック「●幻影の均衡」:最高蓄積数3 / 蓄積効果無し ・1ターン目の開始時に自身に●ライフポイントを1蓄積 ・ターン開始時に●ライフポイント数が1の場合、自身に●幻影の調和を1~3蓄積 +蓄積数と同数の幻影を召喚(内訳はA/B/C/Dのいずれかからランダムに選択) ・ターン開始時に●ライフポイント数が0の場合、自身に●幻影の均衡を1~3蓄積 +蓄積数と同数の幻影を召喚(内訳はE/F/G/Hのいずれかからランダムに選択) ・ターン終了時に●幻影の調和数が1以上である場合、 場に存在する幻影の数とプレイヤーサイドの前衛の人数を比較して後者が多い場合のみ、 次の行動を差分数と同じ回数実行する:いずれかの敵に吹き飛ばし(バリア貫通) ・ターン終了時に●幻影の均衡数が1以上である場合、 場に存在する幻影の数とプレイヤーサイドの前衛の人数を比較して後者が多い場合のみ、 次の行動を差分数と同じ回数実行する:いずれかの敵に吹き飛ばし(バリア貫通)+HP現在値の50%の割合ダメージ ・ターン終了時に幻影を全て消滅させる+●幻影の調和及び●幻影の均衡を全消費 ・ストッパーA到達時、自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費 +●幻影の調和を全消費+行動パターン変化+ストッパーAを解除 |
行動パターン | |||
---|---|---|---|
ターン | スキル名 | 効果 | |
蝕時ファントムは下記の特殊行動を有する | |||
SP-BS | 蝕時ファントムは 味方の数と幻影の数に 注目している……! |
【1ターン目のターン開始時に発動】 自身に●ライフポイントを1蓄積 | |
SP-A | ライフポイントを 消費し 復活した! |
【ストッパーA到達時に発動】 自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費 +●幻影の調和を全消費+行動パターン変化+ストッパーAを解除 | |
SP-S1 | --- | 【ターン開始時に●ライフポイント数が1である場合発動】 自身に●幻影の調和を1~3蓄積 +蓄積数と同数の幻影を召喚(内訳はA/B/C/Dのいずれかからランダムに選択) | |
SP-S2 | --- | 【ターン開始時に●ライフポイント数が0である場合発動】 自身に●幻影の均衡を1~3蓄積 +蓄積数と同数の幻影を召喚(内訳はE/F/G/Hのいずれかからランダムに選択) | |
SP-E1-1 | --- | 【ターン終了時に●幻影の調和数が1以上である場合発動】 場に存在する「幻影の数」と「プレイヤーサイドの前衛の人数」を比較して 後者が多い場合のみ、次の行動を差分数と同じ回数実行する: いずれかの敵に吹き飛ばし(バリア貫通) | |
SP-E1-2 | ![]() |
--- | 【ターン終了時に●幻影の均衡数が1以上である場合発動】 場に存在する「幻影の数」と「プレイヤーサイドの前衛の人数」を比較して 後者が多い場合のみ、次の行動を差分数と同じ回数実行する: いずれかの敵に吹き飛ばし(バリア貫通)+HP現在値の50%の割合ダメージ |
SP-E2 | --- | 【ターン終了時に発動】 幻影を全て消滅させる+自身に●幻影の調和及び●幻影の均衡を全消費 | |
蝕時ファントムはPHASE1(=●ライフポイント数が1)の間、通常行動を行わない | |||
蝕時ファントムはPHASE2(=●ライフポイント数が0)の間、下記の部分的にランダムな行動パターンに従う ※2ターン単位のサイクル内で1ターン目にはA1,B1,C1のいずれかをランダムに実行し、 2ターン目にはA2,B2,C2のうち1ターン目に発動した行動に対応した行動を実行する | |||
A1 | ダークチャージ | 何もしない | |
A2 | ![]() |
ダークブレイク | 後攻で敵単体に2000の固定ダメージを与える無属性の魔法攻撃 |
B1 | カオスチャージ | 自身にHP回復(割合1%) | |
B2 | ![]() |
カオスルイン | 後攻で敵全体にHP現在値の99%の割合ダメージを与える無属性の魔法攻撃 |
C1 | ファントムチャージ | 自身にスキルゲージを付与 ※スキルゲージ:初期カウント0 / HPはSTANDARDで約120万(1,196,902=本体HPの10%と推定) | |
C2 | ![]() |
ファントムブレイク | 後攻で敵全体に200の固定ダメージを与える無属性の魔法攻撃 +発動時にスキルゲージが残っている場合 スキルゲージを消費し与えるダメージ10倍(200→2000) |
幻影はそれぞれ下記の行動パターンに従う ※種類ごとに相異なる1種の行動のみを実行する | |||
A | ![]() |
ダブルボルケーノ | 敵単体に火属性の魔法攻撃2回(70%×2)+全属性耐性100%DOWN(2ターン) |
B | ![]() |
グレートフロード | 敵単体に水属性の魔法攻撃2回(50%×2)+腕力/知性20%DOWN(2ターン) |
C | ![]() |
グランドウォール | 後攻で敵単体に地属性の魔法攻撃2回(25%×2)+MP最大値の20%のMPダメージ |
D | ![]() |
カオスハリケーン | 先制で敵単体に風属性の魔法攻撃2回(50%×2)+ペイン(不定継続/固定1000)を付与 |
E | ![]() |
ダブルエクスプロード | 敵全体に火属性の魔法攻撃2回(100%×2)+全属性耐性100%DOWN(2ターン) |
F | ![]() |
グレートフロード | 敵全体に水属性の魔法攻撃2回(75%×2)+腕力/知性20%DOWN(2ターン) |
G | ![]() |
カタストロフィ | 後攻で敵全体に地属性の魔法攻撃2回(55%×2)+MP最大値の20%のMPダメージ |
H | ![]() |
ブラストストーム | 先制で敵全体に風属性の魔法攻撃2回(75%×2)+ペイン(不定継続/固定1000)を付与 |
+ | 展開 |
対象 | ステータス(STANDARD) | 相性値 | ストッパー | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
擬神態 (●ライフポイント×1~3) |
LEVEL 100 | HP 28,725,648 | 腕力 283 知性 283 速度 197 |
耐久 192 精神 192 幸運 0 |
斬 なし 突 なし 打 なし 魔 なし |
火 なし 水 なし 地 なし 風 なし |
雷 なし 陰 なし 晶 なし |
A 1% |
銀河 (●ライフポイント×0) |
HP 999,999,999 | なし | ||||||
その他 | ||||||||
固有スタック「●ライフポイント」:最高蓄積数3 / 蓄積効果無し 固有スタック「●法則変転」:最高蓄積数1 / 蓄積効果無し 固有スタック「●万物流転」:最高蓄積数2 / 蓄積効果無し ・戦闘開始時に自身に●ライフポイントを3蓄積+●法則変転を蓄積 ・ターン終了時に●万物流転数が1の場合、敵全体にHP最大値の25%の割合ダメージ ・ターン終了時に●万物流転数が2の場合、敵全体にHP最大値の50%の割合ダメージ ・ストッパーA到達時、自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費+●万物流転を1蓄積+行動パターン変化 ・●ライフポイント数が0になった際、更に別エネミー扱いの「銀河」に交代+スキルゲージを付与 ・「銀河」のスキルゲージ破壊時、自身にHP最大値の100%の割合ダメージ |
行動パターン | |||
---|---|---|---|
ターン | スキル名 | 効果 | |
以下、気絶/凍結(0ターン)及び石化(永続)を除く全ての状態異常は不定継続、毒/ペインは固定1000 以下、全ての行動に貫通を適用する 「チトフディジーズ」による各種デバフの付与率は100%ではなく、付与順も一意ではない | |||
擬神態(及び「銀河」)は下記の特殊行動を有する | |||
SP-BS | --- | 【戦闘開始時に発動】 自身に●ライフポイントを3蓄積+●法則変転を蓄積 | |
SP-A | ライフポイントを 消費し 復活した! |
【ストッパーA到達時に発動】 自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費 +●万物流転を1蓄積+行動パターン変化 | |
SP-A1 | 天地開闢 | 【SP-A(3回目)の直後に発動】 自身を戦闘離脱状態にする +「銀河」を出現させ、対象に交代する形で戦闘を継続する +「銀河」にスキルゲージを付与 ※スキルゲージ:初期カウント3 / 所持者が行動時にカウント減少 HPは難易度影響無効の約300万 / カウントが0で行動時、専用の行動が発動する | |
SP-E1-1 | ![]() |
--- | 【ターン終了時に●万物流転数が1である場合発動】 敵全体にHP最大値の25%の割合ダメージを与える無属性の魔法攻撃 |
SP-E1-2 | ![]() |
--- | 【ターン終了時に●万物流転数が2である場合発動】 敵全体にHP最大値の50%の割合ダメージを与える無属性の魔法攻撃 |
SP-R | --- | 【スキルゲージ破壊時に発動】 自身にHP最大値の100%の割合ダメージ | |
擬神態はPHASE1(=●ライフポイント数が2)の間、下記の行動パターンに従う | |||
1 | チトフディジーズ | 敵全体に気絶/封印/毒/ペイン/混乱/睡眠/凍結/石化を付与 +腕力/知性/速度/HP・MP最大値/物理・魔法クリティカル率/物理・魔法耐性50%DOWN(3ターン) | |
2 | ![]() |
エイルメントフレア | いずれかの敵に火属性の魔法攻撃2回(100%×2)+敵全体にバフ解除 |
3 | 宙の彼方 | 自身に腕力/知性/速度25%UP+物理耐性/魔法耐性50%UP(5ターン)+デバフ解除 | |
擬神態はPHASE2(=●ライフポイント数が1)の間、下記の行動パターンに従う ただし、ターン数は戦闘開始からの経過ターン数を参照する | |||
1 | チトフディジーズ | 敵全体に気絶/封印/毒/ペイン/混乱/睡眠/凍結/石化を付与 +腕力/知性/速度/HP・MP最大値/物理・魔法クリティカル率/物理・魔法耐性50%DOWN(3ターン) | |
2 | ![]() |
グラビティカオス | 敵全体に1000の固定ダメージを与える無属性の魔法攻撃 +対象のデバフ種類数の最大値に応じて与えるダメージ増加(1種類毎に+1000) |
3 | 宙の彼方 | 自身に腕力/知性/速度25%UP+物理耐性/魔法耐性50%UP(5ターン)+デバフ解除 | |
擬神態はPHASE3(=●ライフポイント数が0)の間、下記の行動パターンに従う ただし、ターン数は戦闘開始からの経過ターン数を参照する | |||
1 | チトフディジーズ | 敵全体に気絶/封印/毒/ペイン/混乱/睡眠/凍結/石化を付与 +腕力/知性/速度/HP・MP最大値/物理・魔法クリティカル率/物理・魔法耐性50%DOWN(3ターン) | |
宙の彼方 | 自身に腕力/知性/速度25%UP+物理耐性/魔法耐性50%UP(5ターン)+デバフ解除 | ||
2 | ![]() |
エイルメントフレア | いずれかの敵に火属性の魔法攻撃2回(100%×2)+敵全体にバフ解除 |
3 | ![]() |
エイルメントフレア | いずれかの敵に火属性の魔法攻撃2回(100%×2)+敵全体にバフ解除 |
4 | チトフディジーズ | 敵全体に気絶/封印/毒/ペイン/混乱/睡眠/凍結/石化を付与 +腕力/知性/速度/HP・MP最大値/物理・魔法クリティカル率/物理・魔法耐性50%DOWN(3ターン) | |
宙の彼方 | 自身に腕力/知性/速度25%UP+物理耐性/魔法耐性50%UP(5ターン)+デバフ解除 | ||
5 | ![]() |
グラビティカオス | 敵全体に1000の固定ダメージを与える無属性の魔法攻撃 +対象のデバフ種類数の最大値に応じて与えるダメージ増加(1種類毎に+1000) |
6 | ![]() |
グラビティカオス | 敵全体に1000の固定ダメージを与える無属性の魔法攻撃 +対象のデバフ種類数の最大値に応じて与えるダメージ増加(1種類毎に+1000) |
銀河は下記の行動パターンに従う | |||
1 | --- | 何もしない | |
2 | --- | 何もしない | |
3 | --- | 何もしない | |
4 | ![]() |
法則崩壊 | 敵全体に9,999,999の固定ダメージ ※コンティニュー時、スキルゲージのカウントを3に設定する |
+ | 展開 |
対象 | ステータス(STANDARD) | 相性値 | ストッパー | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
クロノス・サバス (●ライフポイント×1) |
LEVEL 100 | HP 36,809,130 | 腕力 286 知性 286 速度 199 |
耐久 193 精神 193 幸運 0 |
斬 なし 突 なし 打 なし 魔 なし |
火 なし 水 なし 地 なし 風 なし |
雷 なし 陰 なし 晶 なし |
A 0.01% |
クロノス・サバス (●ライフポイント×0) |
B 50% C 0.01% | |||||||
右腕 | D 50% E 0.01% | |||||||
左腕 | ||||||||
頭部 | なし | |||||||
その他 | ||||||||
・環境効果は「黒き風」(苛烈/特殊)で固定 固有スタック「●ライフポイント」:最高蓄積数1 / 蓄積効果無し(※クロノス・サバスのみが所持) 異形外殻:常に物理耐性/魔法耐性40%UP(交代先含む全てのエネミーが所持) ・戦闘開始時に自身に●ライフポイントを1蓄積 ・ストッパーA到達時、自身にHP全回復 その後、自身に2,147,483,647の固定ダメージ+自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費+行動パターン変化 ・以降、ストッパー到達時に対象ストッパーを解除または別エネミーに交代し、 その後仲間キャラクターによる攻撃演出が発動(詳細は行動パターン部を参照) |
行動パターン | |||
---|---|---|---|
ターン | スキル名 | 効果 | |
クロノス・サバス及び交代先の各種エネミーは下記の特殊行動を有する | |||
SP-BS | 時が喰われ 歪められていく…… |
【戦闘開始時に発動】 自身に●ライフポイントを1蓄積 | |
SP-STA | --- | 【ストッパーA到達時(1回目)に発動】 自身にHP全回復 | |
SP-STA1 | ≪アルドの攻撃≫ | 【SP-STAの直後に発動】 クロノス・サバスに2,147,483,647の固定ダメージ | |
SP-STA2 | ライフポイントを 消費し 復活した! |
【ストッパーA到達時(2回目)に発動】 自身にHP全回復+●ライフポイントを1消費 +行動パターン変化+ストッパーの配置が変化 | |
SP-STB | --- | 【ストッパーB到達時に発動】 自身にストッパーBを解除 | |
SP-STB1 | ≪リィカの攻撃≫ | 【SP-STBの直後に発動】 クロノス・サバスにHP最大値の1.25%の割合ダメージ +プレイヤーサイド前衛全体にHP最大値50%UP(99ターン)+HP回復(割合100%) | |
SP-STB2 | ≪エイミの攻撃≫ | 【SP-STB1の直後に発動】 クロノス・サバスにHP最大値の5%の割合ダメージ | |
SP-STC | --- | 【ストッパーC到達時に発動】 自身を戦闘離脱状態にする +「右腕」「左腕」を出現させ、対象に交代する形で戦闘を継続する | |
SP-STC1 | ≪ヘレナの攻撃≫ | 【SP-STCの直後に発動】 右腕にHP最大値の2%の割合ダメージ +プレイヤーサイド前衛全体に物理・魔法クリティカル率100%UP(99ターン) | |
SP-STC2 | ≪サイラスの攻撃≫ | 【SP-STC1の直後に発動】 右腕及び左腕にHP最大値の2.94%の割合ダメージ+物理耐性60%DOWN(99ターン) | |
SP-STD | --- | 【ストッパーD到達時に発動】 自身にストッパーDを解除 | |
SP-STD1(R) | ≪ギルドナ達の攻撃≫ | 【右腕のSP-STDの直後に発動】 右腕にHP最大値の1.5%の割合ダメージ+右腕及び左腕に腕力/知性50%DOWN(99ターン) +プレイヤーサイド前衛全体に全属性耐性30%UP(99ターン) | |
SP-STD1(L) | ≪カムラナージュ達の攻撃≫ | 【左腕のSP-STDの直後に発動】 左腕にHP最大値の1%の割合ダメージ5回 | |
SP-STE | --- | 【ストッパーE到達時に発動】 自身を戦闘離脱状態にする | |
SP-STE1 | --- | 【「右腕」「左腕」の双方が戦闘離脱状態になると発動】 「頭部」を出現させ、対象に交代する形で戦闘を継続する | |
SP-STE2 | ≪フィーネ達の攻撃≫ | 【SP-STE1の直後に発動】 頭部にHP最大値の3%の割合ダメージ +プレイヤーサイド前衛全体にHP回復(割合100%)+MP回復(割合100%) +AFゲージを100%にする | |
クロノス・サバスはPHASE1(=●ライフポイント数が1)の間、下記の行動パターンに従う | |||
1 | クロノディザスター | 確定先制で敵全体に腕力/知性/速度90%DOWN(3ターン) | |
![]() |
エスピナセル | 確定先制で敵単体に火属性の突攻撃(30%) | |
2 | バニッシュ | 先制で敵全体にバフ解除 | |
![]() |
メイルヘイム | 先制で敵全体にHP最大値の30%の割合ダメージを与える無属性の魔法攻撃+気絶を付与 | |
3 | ![]() |
≪星の記憶 - クロノス・メナス≫ |
敵全体にHP現在値の60%の割合ダメージを与える無属性の魔法攻撃(貫通適用) |
4 | ![]() |
≪星の記憶 - 混沌≫ | 敵全体にHP現在値の50%の割合ダメージを与える無属性の魔法攻撃(貫通適用) +腕力/知性/速度50%DOWN(1ターン) |
5 | ![]() |
≪星の記憶 - 虚無≫ | 敵全体にHP最大値の50%の割合ダメージを与える無属性の魔法攻撃(貫通適用) ※何故か迎撃が発動しない |
6 | ![]() |
ブラックホール | 敵全体に陰属性の魔法攻撃(70%) +累積魔法耐性/全属性耐性20%DOWN(10ターン 最高累積回数10) |
7 | ![]() |
冥雷 | 敵全体に雷属性の魔法攻撃(90%) |
クロノス・サバスはPHASE2(=●ライフポイント数が0)の間、下記の行動パターンに従う ただし、1ターン目はサイクル初回のみ(5ターン目の後は2ターン目に遷移する) | |||
1 | ≪通常行動を実行しない≫ | ||
2 | 準備形態 | 自身にダメージ80%軽減バリア(1ターン)を付与 | |
3 | ![]() |
スプリンター | 敵全体に火属性の突攻撃(50%) |
![]() |
焼尽光波 | 敵全体にHP現在値の99%の割合ダメージを与える無属性の魔法攻撃 | |
4 | ![]() |
エスピナセル | 敵単体に火属性の突攻撃(80%) |
![]() |
エスピナセル | 敵単体に火属性の突攻撃(80%) | |
5 | ![]() |
冥雷 | 敵全体に雷属性の魔法攻撃(90%) |
右腕は下記の行動パターンに従う | |||
1 | ![]() |
イリオス | 敵単体に火属性の魔法攻撃(100%)+ペイン(5ターン/15%)を付与 |
2 | ![]() |
アトモス | 敵単体に水属性の魔法攻撃(100%)+毒(5ターン/割合15%)を付与 |
3 | ![]() |
アネモス | 敵単体に風属性の魔法攻撃(100%)+暗闇(1ターン)を付与 |
4 | ![]() |
グレモス | 敵単体に地属性の魔法攻撃(100%)+封印(1ターン)を付与 |
左腕は下記の行動パターンに従う | |||
1 | ![]() |
ブロンテ | 敵単体に雷属性の魔法攻撃(130%) |
2 | ![]() |
イスキオス | 敵単体に陰属性の魔法攻撃(130%) |
3 | ![]() |
フォティノス | 敵単体に晶属性の魔法攻撃(130%) |
頭部は下記の行動パターンに従う | |||
1 | ![]() |
クライエイン | 敵全体にHP最大値の30%の割合ダメージ(貫通適用) +累積HP最大値20%DOWN(99ターン 最高累積回数9) |
2 | 準備形態 | 自身にダメージ80%軽減バリア(1ターン)を付与 | |
3 | ![]() |
スプリンター | 敵全体に火属性の突攻撃(50%) |
![]() |
焼尽光波 | 敵全体に火属性の魔法攻撃(200%) | |
4 | ![]() |
エスピナセル | 敵単体に火属性の突攻撃(80%) |
![]() |
エスピナセル | 敵単体に火属性の突攻撃(80%) | |
5 | ![]() |
冥雷 | 敵全体に雷属性の魔法攻撃(90%) |