*奇跡 >12-3 奇跡 >12-3a 奇跡はカードが持つ常在型能力で、リン クの処理を変更します。 >12-3b ‘奇跡<数値>’とは‘このカードによるリン ク処理を実行する場合、その中で<数値>を指 定した値とする奇跡による処理を実行する’ を意味します。詳しくはリンクのルールの奇跡 の処理に関するルール(12-1b:iv)を参照して ください。 >12-3c あるカードが奇跡を複数持つ場合、それ ぞれの奇跡に対して奇跡の処理(12-1b:iv)を 実行します。 > >&italic(){アンジュ・ヴィエルジュ 総合ルール Ver. 1.1.0 より} **概要 奇跡とは、[[黒き夜の奇跡]]から追加された、[[アタックフェイズ]]内の[[リンクステップ]]で行う処理である。 [[リンク]]の判定時、[[リンク]]が失敗していた場合に発動する。 奇跡の後ろに書かれている数値の枚数分、[[山札]]から[[処理ゾーン]]へ送り[[リンク]]の[[再判定]]を行う。 [[再判定]]時、[[リンク条件]]を満たしている場合、[[リンク]]は成功となり、リンク成功時の効果を処理する。 [[リンク条件]]を満たしていない場合、リンク失敗となり、[[ダメージ判定ステップ]]へと移行する。 // https://twitter.com/toukura_ange/status/402253561951551488 **注意 -一度目のリンク処理での[[ダメージリバース]]の使用有無に関わらず、奇跡でのリンク再判定時に[[ダメージリバース]]は使用できない。 // https://twitter.com/toukura_ange/status/402358553005944833 -奇跡は1ターン中につき毎カード1回しか使うことができない。 カードが異なる場合、奇跡は1ターンに2回以上発動することができる。 これは、[[《戦う決意 岸部沙織》]]と同様の処理である。 // https://twitter.com/toukura_ange/status/402359800110936064 - 1枚のプログレスが奇跡を2つ持っている場合、別々に処理することが可能である。 奇跡2が2つ付与されていた場合、奇跡1回目使用後の判定後、もう一度奇跡を用いることが可能である。(Q&A参照) **関連項目 -[[用語集]] -[[ゲームの流れ]] **Q&A >Q.1枚のプログレスが奇跡を2つ持っている場合、どのように処理すればよいでしょうか? >A.別々に処理します。1回目の奇跡でカードをめくって、それでも成功していなかった場合、2回目の奇跡でカードをめくり、リンクが成功しているか失敗しているかを判定します。 >1回目で成功していた場合、2回目は使うことができません。 >(公式サイトのよくある質問より引用)