FAQ - (2007/04/17 (火) 23:41:45) の1つ前との変更点
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<p>Q.なんか建てれない範囲とかあるんだけど?</p>
<p>A.市場を建てて範囲を広げてください</p>
<p> </p>
<p>Q.ずっと赤字なんだけど!?</p>
<p>A.家を増やすか税収を上げてください</p>
<p> </p>
<p>Q.教会作ったのに影響されないんだけど?</p>
<p>A.教会の影響範囲があるので建てる時に確認してください</p>
<p> </p>
<p>Q.移住者が進化しねぇwwwwwwwwwwww</p>
<p>A.税収ゲージを緑にしたら勝手に進化するwwwwwwwwwwwww</p>
<p> </p>
<p>Q.ちょwwwwwタバコと酒作れないwwwwwwww</p>
<p>A.土地によって作れる土地と作れない土地があるので真ん中の上の原材料を確認の上建ててください</p>
<p> まったくなければ他の土地で作って船で運ぶか交易で手に入れてください<br />
<br />
<br />
Q.鉱山資源が無限化出来ない。<br />
<br />
A.出来る場所と、出来ない場所がある。<br />
出来る場所には、資源のマークにトロッコが付いてる。</p>
<p>Q.トロッコついてるのに資源が無限にならない</p>
<p>A.研究できてないか設備が進化してないかの二択</p>
<p> 後者なら右下のステータスの上部をクリックするだけで進化する<br />
<br />
<br />
Q.ちょwwww漁場が枯れて飢え死ぬwwwwwwwww</p>
<p> A.狩猟小屋(開拓者~)、肉屋(移民~)、パン屋(市民~)でイ㌔</p>
<p> ちなみに放置しておけば魚の量が復活するらしい<br />
<br />
<br />
Q.狩猟小屋、肉屋、パン屋ってどれが効率いいの?<br />
A.1分あたりの生産量は狩場1t、肉屋3t、パン屋6tとなる。<br />
ただし狩場以外は単独では機能せず、肉屋には牛農場(ׯ??)、パン屋には製粉小屋(ׯ??)と小麦農場(ׯ??)が必要となる。<br />
それぞれの生産能力に必要な面積は<br />
・狩場・・・9*9(角は┏ ┓┗ ┛のような感じで各3マスづつは空白)<br />
・牛農場・・・7*7(各角の1マスづつは空白)<br />
・麦農場・・・5*5(正方形)<br />
・肉屋、パン屋・・・共に3*3<br />
1マスあたりの1分間の生産量は狩場0.01234(81マス)、肉屋0.02803(107マス)、パン屋0.04724(127マス)となる。<br />
またそれぞれの施設の維持コスト(は麦牧場のみ5で他はすべて10、つまり狩場10、肉屋30、パン屋40という事。<br />
1tの食料を生産するのに必要なコスト(建築時に必要な材料は除く)は狩場と肉屋は同じく10、パン屋は6.666・・・となる。<br />
以上の事から生産効率を考えるとパン屋>肉屋>狩場となる。<br />
<br />
が、まぁ好きにしろ。<br />
<br />
<br />
Q.生産量がわからず、ついつい過剰生産になってしまいます<br />
A.領土に余裕があればさらに生産量を増やし輸出して稼ぐとよい<br />
鎖国希望者は?を参考に調整すればいいと思うよ<br />
<br />
以下2chより抜粋<span class="no"><a href="menu:39"><br />
<br />
</a></span></p>
<div>38 名前: 424 [sage] 投稿日: 2007/04/06(金) 20:04:20 ID:fjvIA0Ls<br />
1分間の生産施設、出来高目安</div>
<p><br />
木こり (Wood) 3t<br />
釣堀 (Food) 1t<br />
狩場 (Food) 1t<br />
Stud farm (Horses) ???<br />
布 (Cloth) 2t (2 羊小屋, 1 織機)<br />
レンガ (Bricks) 3t (1 粘土, 2 レンガ製作所)<br />
酒 (Alcohol) 2t (2 ホップ / 2 サトウキビ, 1 造酒場)<br />
肉屋 (Food) 3t (2 牛牧場, 1 肉屋)<br />
タバコ (Tobacco products) 2t (2 タバコの葉, 1 タバコ工場)<br />
道具 (Tools) 3t (1 木こり, 1 鉄鉱, 1 製鉄所, 2 道具屋)<br />
ランプ (Lamp oil) 6t (1 捕鯨所, 3 油工場)<br />
パン (Food) 6t (4 小麦, 2 粉引き小屋, 1 パン屋)<br />
大理石 (Marble) 3t (1 大理石原材料, 2 大理石の石工所)<br />
チョコレート (Chocolates) 2t (2 蜂蜜, 2 カカオ, 1 菓子屋)<br />
香料(Perfume) 6t (1 捕鯨所, 3 竜涎香製作所, 6 温室, 3 香料)<br />
金細工(Jewelry) 4t (1 金鉱, 1 宝石鉱, 2 金細工)<br />
武器(Weapons) 3t (1 木こり, 1 鉄鉱, 1 製鉄所, 2 武器工場)<br />
大砲(Cannons) 3t (1 木こり, 1 鉄鉱, 1 製鉄所, 2 大砲工場)</p>
<p><a href="menu:39"><br />
</a><span class="no"><a href="menu:39"><br />
</a></span><span class="name_label">39 名前:</span> 名無しさんの野望 <span class="mail">[sage]</span> <span class="date_label">投稿日:</span> <span class="date">2007/04/06(金) 20:04:58 ID:fjvIA0Ls</span></p>
<div class="mes">1施設が養える住民数<br />
<br />
釣堀 / 狩場 (Food) 125<br />
肉屋 (Food) 375<br />
パン屋 (Food) 750<br />
布 (Cloth) 400 / 450 / 500 (市民まで / 商人 / 貴族)<br />
酒 (Alcohol) 400 / 470 / 530 (市民まで / 商人 / 貴族)<br />
タバコ (Tobacco products) 665<br />
チョコレート (Chocolates) 1000<br />
ランプ (Lamp oil) 1000<br />
香辛料 (Perfume) 1000<br />
金細工 (Jewelry) 1380</div>
<p><br />
Q.チートってどうやるの?<br />
A.</p>
<div>1.倉庫をクリック<br />
2.町の名前をクリックして名前を変更<br />
3.チートの名前に変更してエンター</div>
<p>チート<br />
BonanzaCreek 金+100,000<br />
Linlithgow tool数最大<br />
SiliconValley 研究全て有効<br />
ParadiseCity 有効な商品を最大化</p>
<p><br />
<br />
Q.畑に道路は必要?<br />
A.畑の中心建造物(小屋)と道路を結ぶと、その生産物が直接倉庫に運ばれる。<br />
つまり、工房は倉庫を経由して、蓄えられた原料を取り出し、生産を始める。<br />
一方、農場を道路で結ばないと、その生産物を原料とする工房の有効範囲内にある畑にのみ、その<br />
工房から直接原料を取りにやってくる。<br />
<br />
道路あり:農場?倉庫?工房<br />
道路なし:農場?工房<br />
<br />
俺の場合、農場と工房を混在させると余る土地が出てもったいないので<br />
それぞれ集中して設置し、中間に倉庫を置く、という方法をとっている。効率がいいかどうかは知らない。<br />
<br />
<br />
Q.畑に道路をつないだのに、倉庫に資源が貯まらないよ。<br />
A.畑をぶち抜いて、中央にある小屋まで道路を引いてください。<br />
また、原材料系は、倉庫の資源ウィンドウの内、左右の拡張ウィンドウに表示されます。<br />
拡張が表示されていない場合は、ウィンドウの左右の矢印をクリッククリック。<br />
<br />
<br />
Q.原材料は倉庫にあるのに、工房が生産を開始しない。<br />
A.工房の影響範囲内に倉庫がありますか?<br />
道路がつながっていても、範囲外の倉庫からは資源が供給されません。<br />
(完成品を納品することは可能。)<br />
<br />
<br />
Q.城壁に道路を通したいんだけど、門にならないから通せない!<br />
A.先に道路、次に城壁を建てる必要がある。また周辺施設や地形(特に海岸)によっては城壁が<br />
奥まった形で無いと引けない場合(下図)もある<br />
<br />
道(1)<br />
┃┃<br />
┏━━━━┫┣━━━━━┓<br />
┗━━━━┫┣━━━━━┛城壁(2)<br />
┃┃<br />
<br />
<br />
┏━━━━┫┣━━━━━┓<br />
┗━━━┓┃┃┏━━━━┛<br />
┃┃┃┃<br />
┗┫┣┛</p>
<p>Q.なんか建てれない範囲とかあるんだけど?<br />
A.市場を建てて範囲を広げてください<br />
<br />
Q.ずっと赤字なんだけど!?<br />
A.家を増やすか税収を上げてください<br />
<br />
Q.教会作ったのに影響されないんだけど?<br />
A.教会の影響範囲があるので建てる時に確認してください<br />
<br />
Q.移住者が進化しねぇwwwwwwwwwwww<br />
A.税収ゲージを緑にしたら勝手に進化するwwwwwwwwwwwww<br />
<br />
Q.ちょwwwwwタバコと酒作れないwwwwwwww<br />
A.土地によって作れる土地と作れない土地があるので真ん中の上の原材料を確認の上建ててください<br />
まったくなければ他の土地で作って船で運ぶか交易で手に入れてください<br />
<br />
<br />
Q.鉱山資源が無限化出来ない。<br />
A.出来る場所と、出来ない場所がある。<br />
出来る場所には、資源のマークにトロッコが付いてる。<br />
<br />
Q.トロッコついてるのに資源が無限にならない<br />
A.研究できてないか設備が進化してないかの二択<br />
後者なら右下のステータスの上部をクリックするだけで進化する<br />
<br />
<br />
Q.ちょwwww漁場が枯れて飢え死ぬwwwwwwwww<br />
A.狩猟小屋(開拓者~)、肉屋(移民~)、パン屋(市民~)でイ㌔<br />
ちなみに放置しておけば魚の量が復活するらしい<br />
<br />
<br />
Q.狩猟小屋、肉屋、パン屋ってどれが効率いいの?<br />
A.1分あたりの生産量は狩場1t、肉屋3t、パン屋6tとなる。<br />
ただし狩場以外は単独では機能せず、肉屋には牛農場(ׯ??)、パン屋には製粉小屋(ׯ??)と小麦農場(ׯ??)が必要となる。<br />
それぞれの生産能力に必要な面積は<br />
・狩場・・・9*9(角は┏ ┓┗ ┛のような感じで各3マスづつは空白)<br />
・牛農場・・・7*7(各角の1マスづつは空白)<br />
・麦農場・・・5*5(正方形)<br />
・肉屋、パン屋・・・共に3*3<br />
1マスあたりの1分間の生産量は狩場0.01234(81マス)、肉屋0.02803(107マス)、パン屋0.04724(127マス)となる。<br />
またそれぞれの施設の維持コスト(は麦牧場のみ5で他はすべて10、つまり狩場10、肉屋30、パン屋40という事。<br />
1tの食料を生産するのに必要なコスト(建築時に必要な材料は除く)は狩場と肉屋は同じく10、パン屋は6.666・・・となる。<br />
以上の事から生産効率を考えるとパン屋>肉屋>狩場となる。<br />
<br />
が、まぁ好きにしろ。<br />
<br />
<br />
<br />
Q.生産量がわからず、ついつい過剰生産になってしまいます<br />
A.領土に余裕があればさらに生産量を増やし輸出して稼ぐとよい<br />
鎖国希望者は?を参考に調整すればいいと思うよ<br />
<br />
以下2chより抜粋<br />
<span class="no"><a href="menu:39"><br />
</a></span>38 名前: 424 [sage] 投稿日: 2007/04/06(金) 20:04:20 ID:fjvIA0Ls<br />
1分間の生産施設、出来高目安</p>
<p><br />
木こり (Wood) 3t<br />
釣堀 (Food) 1t<br />
狩場 (Food) 1t<br />
Stud farm (Horses) ???<br />
布 (Cloth) 2t (2 羊小屋, 1 織機)<br />
レンガ (Bricks) 3t (1 粘土, 2 レンガ製作所)<br />
酒 (Alcohol) 2t (2 ホップ / 2 サトウキビ, 1 造酒場)<br />
肉屋 (Food) 3t (2 牛牧場, 1 肉屋)<br />
タバコ (Tobacco products) 2t (2 タバコの葉, 1 タバコ工場)<br />
道具 (Tools) 3t (1 木こり, 1 鉄鉱, 1 製鉄所, 2 道具屋)<br />
ランプ (Lamp oil) 6t (1 捕鯨所, 3 油工場)<br />
パン (Food) 6t (4 小麦, 2 粉引き小屋, 1 パン屋)<br />
大理石 (Marble) 3t (1 大理石原材料, 2 大理石の石工所)<br />
チョコレート (Chocolates) 2t (2 蜂蜜, 2 カカオ, 1 菓子屋)<br />
香料(Perfume) 6t (1 捕鯨所, 3 竜涎香製作所, 6 温室, 3 香料)<br />
金細工(Jewelry) 4t (1 金鉱, 1 宝石鉱, 2 金細工)<br />
武器(Weapons) 3t (1 木こり, 1 鉄鉱, 1 製鉄所, 2 武器工場)<br />
大砲(Cannons) 3t (1 木こり, 1 鉄鉱, 1 製鉄所, 2 大砲工場)<br />
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<a href="menu:39"><br />
</a></span><span class="name_label">39 名前:</span> 名無しさんの野望 <span class="mail">[sage]</span> <span class="date_label">投稿日:</span> <span class="date">2007/04/06(金) 20:04:58 ID:fjvIA0Ls</span></p>
<div class="mes">1施設が養える住民数<br />
<br />
釣堀 / 狩場 (Food) 125<br />
肉屋 (Food) 375<br />
パン屋 (Food) 750<br />
布 (Cloth) 400 / 450 / 500 (市民まで / 商人 / 貴族)<br />
酒 (Alcohol) 400 / 470 / 530 (市民まで / 商人 / 貴族)<br />
タバコ (Tobacco products) 665<br />
チョコレート (Chocolates) 1000<br />
ランプ (Lamp oil) 1000<br />
香辛料 (Perfume) 1000<br />
金細工 (Jewelry) 1380</div>
<p><br />
<br />
Q.チートってどうやるの?<br />
A.</p>
<div>1.倉庫をクリック<br />
2.町の名前をクリックして名前を変更<br />
3.チートの名前に変更してエンター</div>
<p>チート<br />
BonanzaCreek 金+100,000<br />
Linlithgow tool数最大<br />
SiliconValley 研究全て有効<br />
ParadiseCity 有効な商品を最大化</p>
<p><br />
Q.畑に道路は必要?<br />
A.畑の中心建造物(小屋)と道路を結ぶと、その生産物が直接倉庫に運ばれる。<br />
つまり、工房は倉庫を経由して、蓄えられた原料を取り出し、生産を始める。<br />
一方、農場を道路で結ばないと、その生産物を原料とする工房の有効範囲内にある畑にのみ、その<br />
工房から直接原料を取りにやってくる。<br />
<br />
道路あり:農場?倉庫?工房<br />
道路なし:農場?工房<br />
<br />
俺の場合、農場と工房を混在させると余る土地が出てもったいないので<br />
それぞれ集中して設置し、中間に倉庫を置く、という方法をとっている。効率がいいかどうかは知らない。<br />
<br />
<br />
Q.畑に道路をつないだのに、倉庫に資源が貯まらないよ。<br />
A.畑をぶち抜いて、中央にある小屋まで道路を引いてください。<br />
また、原材料系は、倉庫の資源ウィンドウの内、左右の拡張ウィンドウに表示されます。<br />
拡張が表示されていない場合は、ウィンドウの左右の矢印をクリッククリック。<br />
<br />
<br />
Q.原材料は倉庫にあるのに、工房が生産を開始しない。<br />
A.工房の影響範囲内に倉庫がありますか?<br />
道路がつながっていても、範囲外の倉庫からは資源が供給されません。<br />
(完成品を納品することは可能。)<br />
<br />
<br />
Q.城壁に道路を通したいんだけど、門にならないから通せない!<br />
A.先に道路、次に城壁を建てる必要がある。また周辺施設や地形(特に海岸)によっては城壁が<br />
奥まった形で無いと引けない場合(下図)もある<br />
<br />
道(1)<br />
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┏━━━━┫┣━━━━━┓<br />
┗━━━━┫┣━━━━━┛城壁(2)<br />
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