A市セッション-GM-muchi_Part4c(仮)




muchi-GM 師匠の4Dダメージから
muchi-GM 行ってみようか
静馬 あいよ
静馬 4d10+9
(dice) Sizuma -> 4D10+9 = [1,10,1,3]+9 = 24
静馬 しょぼっ
まだ本調子ではなかったか……
みりん
muchi-GM あの
muchi-GM 高いですよ、それw
muchi-GM 固定値のせいでしょうけどw
静馬 いや、二つも1出りゃ個人的になぁ
みりん 固定値のせいでしょうw
静馬 ああ、っと
鋼音 まぁ、4ダイスで平均値じゃね?
静馬 衝動のあれ振る
muchi-GM おおっと
静馬 2d10
(dice) Sizuma -> 2D10 = [7,6] = 13
muchi-GM そういやそうだw
静馬 83だー
muchi-GM さてではようやく榊のターン
静馬 次からぶん回しパンチが使える
muchi-GM マイナーで完全獣化 破壊の爪
muchi-GM 『 死 ネ 』
muchi-GM メジャー、コンセントレイト 獅子奮迅
鋼音 今榊の近くっつーと、静馬さんと橘さんか
うひょーう
muchi-GM 対象は隣接するエンゲージ、すなわちダディと静馬
鋼音 生き残れー
muchi-GM 17d10
(dice) muchi-GM -> 17D10 = [10,9,1,4,4,4,10,8,9,10,3,9,2,10,7,9,3] = 112
鋼音 えぐっ
muchi-GM 9d10
(dice) muchi-GM -> 9D10 = [1,1,6,5,9,2,2,7,7] = 40
みりん なにこれひどい
muchi-GM 3d10
(dice) muchi-GM -> 3D10 = [10,8,3] = 21
静馬
muchi-GM 2d10
(dice) muchi-GM -> 2D10 = [1,1] = 2

みりん
muchi-GM wwwww
鋼音 www
みりん でもひどいよ…
muchi-GM 36
自分はガードを
静馬 それ以外する事がない
muchi-GM 4d10+14
(dice) muchi-GM -> 4D10+14 = [1,8,10,3]+14 = 36
muchi-GM どーん
はい死んだーそしてリザレクと
静馬 まだ生きてる
もう一個ダイス少なかったら生きてたかな
1d10
(dice) Tachibana_s -> 1D10 = [10] = 10

鋼音 何それw
みりん
いや10点回復しても嬉しくないw
muchi-GM 侵蝕値が10上がった!やったね!
侵食値107
みりん こえたww
muchi-GM ねくすとらーうんど
うけけ、本気じゃあ
鋼音 怖いのうw
muchi-GM 順番どうだっけw
鋼音 改めて計算し直す?仕切り直しで
みりん はがね>だでぃ>わたし>しずま>さかき
鋼音→わし→みりん→って先に書かれたw
鋼音 あ、ちゃんとメモってはった、偉い
みりん ・w・ひらがな力でした
muchi-GM へんどうはないはずなのでそのままどうぞ
鋼音 うぃ。
鋼音 えーと、まだ距離があいてるんだよね
鋼音 じゃぁ近づくか。
muchi-GM あ、死ににきた
みりん
鋼音 まぁ、まだ浸食値低いしねw
鋼音 んーと、移動ってメジャーアクションだっけ
全力移動だとそうだっけ
muchi-GM マイナーでできるよ
muchi-GM 全力はメジャー
鋼音 距離的に全力でやっと隣接、かなぁ?
鋼音 だったら
muchi-GM ああ
muchi-GM 離れてってたなw
鋼音 じゃぁ
鋼音 マイナーで戦闘移動
鋼音 メジャーでじいちゃんを視界にいれて、声援送るよ!
有り難い!
muchi-GM 知ってるか
muchi-GM 視界って見えてればしか否んだぞw
鋼音ちゃんは本当に良い子じゃのう
muchi-GM 視界なんだぞ
鋼音 いや、まぁ、ちょっと近づきつつっつーニュアンスでw
muchi-GM では次、みりん
muchi-GM おkw
鋼音 もし、次ターンあれば参加できるし
危険な戦闘に自ら望もうという心意気を買ってあげようよw
静馬 次ダディじゃね?
うむ
みりん あ、リザレクションって休みとかあるの?
やる事は一つしか無い。斬る!
えーとエフェクト一つはミスだったので魔王の理抜きでw
muchi-GM ないよ
みりん ういう
14d10
(dice) Tachibana_s -> 14D10 = [8,1,1,4,3,6,9,8,7,8,8,10,5,6] = 84
クリット値は7です
muchi-GM こっそり入れ替えればいいのにw
muchi-GM エフェクトまで詳しく見てないし、俺w
静馬 回る回る
7d10
(dice) Tachibana_s -> 7D10 = [4,10,9,4,4,8,3] = 42
3d10
(dice) Tachibana_s -> 3D10 = [6,7,2] = 15
1d10
(dice) Tachibana_s -> 1D10 = [6] = 6
静馬 惜しい
えーと38
muchi-GM がらがらがら ドッジ
muchi-GM 17d10
(dice) muchi-GM -> 17D10 = [9,1,9,1,8,8,3,9,1,2,3,2,8,8,4,3,4] = 83
muchi-GM どうぞw
うい
10の位+1個ですよね?<ダイス
muchi-GM そそw
4d10+5
(dice) Tachibana_s -> 4D10+5 = [5,1,2,2]+5 = 15
あうあ
でも装甲無視で
muchi-GM 裸だから関係ないw
ぎゃーすw
「切り込みが浅い!」
先週試しに振った時は40点くらいでてたのにw
muchi-GM 『ソノ程度デ吼エルナ!』
あとは静馬さんに任せるか
muchi-GM 次、みりん
みりん みりんふろむ100m地点
muchi-GM どこで何してるw
静馬 役立たず!
裸って事は攻撃そのまま通るからな!
静馬 >みりん
www
逃げやがったw
みりん 「田中!田中! この子達おろしなさい! 保護して!」
みりん いるかな100m地点
鋼音 ヘリにはるかちゃん渡したらこうだよ!
muchi-GM 「は?」
muchi-GM 「何してんすかあんた」
みりん 「人質と、願いをかなえるってオーヴァード! 死守よシシュ!」
みりん うわみりんが人質にとったみたいだなこれ
静馬 いや、間違いなくそうだから
うん、そうじゃな
みりん 日本語の妙です
鋼音 どっちがワルモノか悩むです
静馬 みりんに一票
muchi-GM 「は、はぁ」
鋼音 無理矢理(はるかちゃんを)奪われたし……
muchi-GM 田中は快くないですが受け取ってくれます
みりん それでえーと、
みりん 範囲視界って100mいいの?
静馬 人がどつかれてる間に何してんだこるぅぁぁー! って思っちゃうよNE☆
muchi-GM いいよw
muchi-GM あー
みりん やったっ
muchi-GM 今度から便宜上
みりん はい
muchi-GM 距離を
鋼音 明記、ですか
muchi-GM 超遠 遠 中 近 至近 とする
muchi-GM めんどくs(ry
鋼音 らじゃw
みりん あいう
muchi-GM 基本移動できるのはマイナーで1段階、メジャーで2段階
鋼音 今、どういう扱い?
あいあい
みりん えっとじゃあ、マイナーアクションでヘリから降りて骨の剣
muchi-GM みりんは遠とする
みりん お…
静馬 攻撃出来る頃には爺がやばい!
みりん オールレンジ、コンセントレイト、伸縮腕でなぐります
鋼音 静馬さんが次で沈めれば問題ないよ!
muchi-GM なんか変な生物がいます
muchi-GM どうぞw
静馬 ヨガッ
まあロイスは沢山あるんでタイタスで耐えるがの
ヨガヨガヨガヨガ
みりん 84から侵食率9あがって93に
鋼音 ここでインド人が右に!
みりん 6r10-1@8
(dice) mirin_ -> 6R10-1@8 = [9,1,4,6,2,8][10,4][4]<クリティカル>-1 = 23
みりん だめかな…
muchi-GM 17d10
(dice) muchi-GM -> 17D10 = [4,3,2,4,7,10,7,9,4,3,7,10,2,10,9,3,3] = 97
みりん うわ
muchi-GM 2d10
(dice) muchi-GM -> 2D10 = [3,2] = 5
みりん よ、よし
muchi-GM だめでしたー どうぞw
静馬 よしよし
みりん 3d10+8
(dice) mirin_ -> 3D10+8 = [10,5,1]+8 = 24
muchi-GM キャストって強いなぁw
みりん 「私の拳は距離をえらばない…」
皆ダメージ強いのう……
鋼音 流石肉体派だね
みりん そしてダイス足すのわすれてたw
muchi-GM あらw
みりん い、いいよねw
静馬 ちょw
みりん うっかりでした
muchi-GM 振るだけ振ってみろ
鋼音 なんといううっかり
muchi-GM ダメージ増えるかも試練w
みりん 8d10-1@8
(dice) mirin_ -> 8D10-1@8 = [7,5,4,4,1,9,9,8]-1 = 46
みりん まちがた
みりん 8r10-1@8
(dice) mirin_ -> 8R10-1@8 = [7,1,9,8,7,8,8,6][1,5,6,1]<クリティカル>-1 = 15
みりん さがったw
みりん てかこれはずれた?
muchi-GM いや
muchi-GM 不足分だけ
muchi-GM 振れ
muchi-GM 出目はさっきのでいい
muchi-GM さっき乗って達成値なww
みりん あれ 攻撃力算出のときもダイス増えるんですか?
muchi-GM 命中のダイス振ってない分フリ足して
muchi-GM 回りに回ったら増えるかもよ
muchi-GM ってお話w
みりん 把握おさわがせしました
みりん 2d10@8
(dice) mirin_ -> 2D10@8 = [7,6] = 13
みりん ふえなかた
残念
muchi-GM
muchi-GM 続きまして、火力さん
muchi-GM じゃなかった静馬さん
静馬 どういう扱いだおい
みりん 火力さんはいりましたー
静馬 質問
静馬 リザレクト間に挟んだら、そのラウンドに使ってるエフェクトの効果切れる・
静馬
muchi-GM いや?
muchi-GM というか死にましたっけw
しんでないw
静馬 いや、これで死ぬ
静馬 このラウンドで確実に
死ぬ前に倒せば問題ない!
静馬 いや、死ぬんだ……
静馬 どう頑張っても……
鋼音 あきらめちゃだめだよ!
静馬 まぁ、切れないというのなら
静馬 セットアップにフルパワーアタック
静馬 イニシアチブが0に
muchi-GM セットアップは
muchi-GM ラウンドの最初だw
静馬 まーじでー
鋼音 あらら
静馬 うっかりさんですよ、まったく
みりん わうわう
あ、そういうことか
muchi-GM セットアップ>イニシアチブ>各自
静馬 まー、いいやー、コンセントレイトで普通に殴るよ
muchi-GM どうぞ
静馬 15d10
(dice) Sizuma -> 15D10 = [3,7,3,3,1,4,4,2,9,9,9,6,1,6,10] = 77
静馬 4d10
(dice) Sizuma -> 4D10 = [7,7,1,10] = 25
静馬 1d10
(dice) Sizuma -> 1D10 = [9] = 9
静馬 1d10
(dice) Sizuma -> 1D10 = [3] = 3
静馬 37
muchi-GM 17d10
(dice) muchi-GM -> 17D10 = [3,9,3,2,9,4,3,6,6,8,8,4,5,10,6,2,8] = 96
muchi-GM 1d10
(dice) muchi-GM -> 1D10 = [6] = 6
muchi-GM ぶっぶー
みりん 何回見てもダイス17個こわい
鋼音 破壊力あるよね、ダイスに
静馬 4d10+9
(dice) Sizuma -> 4D10+9 = [6,10,5,5]+9 = 35
静馬 どっかーん!
恐ろしい破壊力じゃ……
静馬 「痛ぇか? ヘッ、羨ましいぜ……」
muchi-GM 『ゲフッ』
鋼音 さて、どうなる
muchi-GM 『マダダ』
鋼音 まだだったー
みりん まだかー
あと一撃は必要ってとこかな?
muchi-GM 『マダダマダダマダダマダ俺ハ死なネェーーーーー!』
「しぶとい奴じゃ」
muchi-GM もう一回獅子奮迅コンセントレイト
muchi-GM 作ってて困ったことに気付いた
muchi-GM キュマイラ普通に作るとコンセントレイトがかみ合わないw
muchi-GM 17d10
(dice) muchi-GM -> 17D10 = [5,4,2,10,8,1,8,10,1,5,4,2,10,2,3,3,3] = 81
muchi-GM 5d10
(dice) muchi-GM -> 5D10 = [1,1,7,8,9] = 26
muchi-GM 3d10
(dice) muchi-GM -> 3D10 = [6,4,10] = 20
muchi-GM 1d10
(dice) muchi-GM -> 1D10 = [9] = 9
muchi-GM 1d10
(dice) muchi-GM -> 1D10 = [5] = 5
muchi-GM 50
回りすぎ
静馬 どう足掻いても死
GMのダイス力が憎いw
muchi-GM 6d10+14
(dice) muchi-GM -> 6D10+14 = [9,6,2,6,2,1]+14 = 40
鋼音 至近だから、ダディ&静馬だけが対象?
muchi-GM どーんw
muchi-GM うん
静馬 はいはいリザレクトリザレクト
儂も死んだw ロイスの榊をタイタス化して復活します
鋼音 「ふ、ふたりともぉおおおお!?(それなりに近くで呆然)」
静馬 1d10
(dice) Sizuma -> 1D10 = [8] = 8
muchi-GM 味方にするとダイス目が死に、敵にすると分回る
muchi-GM さすがねらー
みりん 「あら前衛がふっとんでるわ…」
ごろんごろんゴミクズみたいに転がってからゆっくりと立ち上がります
みりん みりんふろむ100m先
「まだだ、まだ死ぬ訳にはいかんでな!」
静馬 「あー、やべ、一回脳味噌ぐるんってなった」
muchi-GM 『クソックソクソクソクソクソクソクソクソガアアアアアアアアアアアアアア!』
タイタスの復活ってHP全開でしたっけ?
muchi-GM うんw
muchi-GM さて次のラウンド
じじいのやる事はかわらん
muchi-GM セットアップは・
静馬 侵食値のせいで、どうしようもないなぁ。フルパワーつかえね
muchi-GM OK
muchi-GM 爺どうぞ
鋼音 あれ、爺から?
静馬 鋼音は?
muchi-GM 声援じゃないの?w
muchi-GM 違うならどうぞw
鋼音 攻撃……してみるかw
鋼音ちゃんからですw
鋼音 えーと、初攻撃なんで、色々手順教えて欲しいわけで
みりん ww
鋼音 マイナーアクションって、移動と同時に何かできたっけ?
muchi-GM 移動は移動のみ
鋼音 あー……ちょい待って。じゃぁ悩む
鋼音 質問2
鋼音 バトルビート+声援って
鋼音 おじいちゃんのダイス、4つにできたりする?
muchi-GM できませんw
鋼音 そか
鋼音 じゃあ……
鋼音 まず、マイナーで近づいてー
鋼音キックで敵を粉砕だー!
鋼音 コンセントレイト+バトルビート+さらなる波+吠え猛る爪
鋼音 あ、ごめ
muchi-GM バトルビートは
鋼音 バトルビート抜きw
muchi-GM マイナーw
鋼音 コンセントレイト、さらなる波、吠え猛る爪だね
muchi-GM 肉体の値+侵蝕率によるボーナス+特技によるボーナス
muchi-GM 個のD10をどうぞ
鋼音 えーと
muchi-GM 最終的にそれに白兵のLVの値を追加したものが、命中です
鋼音 サイコロ5つか、了解
鋼音 5d10
(dice) Hagane_O -> 5D10 = [7,9,2,7,10] = 35
みりん あ白兵足すの忘れてた…
muchi-GM
muchi-GM コンセントレイトはなんレベルでしょうか
鋼音 reberu 2
鋼音 Lv2
muchi-GM では
muchi-GM 8,9,10の出目の数だけもう一度
侵食値ボーナス足してる?<ダイス
muchi-GM 1Dですねw
一個くらいは増えてそうだけど
静馬 足してないんじゃないかな
鋼音 浸食値が2で
鋼音 肉体3
muchi-GM 元が少ないw
鋼音 サイコロ増えるボーナスが無いw
鋼音 バトルビート足したかったw
静馬 なんてこった…
いや、現在の基本侵食値分のボーナス
あ、足してるのかw
muchi-GM ハヌきっついよw
鋼音 泣けるなぁw
鋼音 2d10
(dice) Hagane_O -> 2D10 = [6,7] = 13
muchi-GM さて
鋼音 はいしゅーりょー
muchi-GM 一番大きい出目は7
muchi-GM 1度目のクリティカルは10扱いなので
静馬 達成値は19かな?
みりん かな?
muchi-GM 10+7+白兵
鋼音 白兵2ですから、19だね
muchi-GM が命中です
鋼音 す、すくねぇ
muchi-GM では榊が避けます
muchi-GM 17d10
(dice) muchi-GM -> 17D10 = [6,5,10,9,5,6,8,10,5,2,1,5,4,2,3,10,4] = 95
静馬 とちれ!
muchi-GM 3d10
(dice) muchi-GM -> 3D10 = [10,8,6] = 24
静馬 おうふ
みりん うわっ
muchi-GM 避けましたw
鋼音 「ち、ちぃっ!ちょこまかとっ!?」
鋼音 まぁ、こんなもんだよねー(涙
みりん ww
muchi-GM 『素早サハテメェダケノ芸ジャネェンダヨ!』
静馬 フリッツダディ、ゴー
muchi-GM 次、爺
こいつハヌもちだっけかk
んじゃロイスの仇をタイタス化してクリティカル低下を使いたいんですがおk?
muchi-GM イエスw
静馬 まーわれーまーわれー
-2でしたっけ
muchi-GM ちょっと待ちたまえw
みりん ww
muchi-GM OK
-1だったようだ
muchi-GM PCロイスタイタス化は初見なのでw
muchi-GM どうぞ
いや、PCロイスじゃないですw
muchi-GM 多分気張りすぎて回らないよ!
固定ロイスにある仇をタイタス化
muchi-GM ああ、ごめw
元々タイタスで持って置く方が妥当だったし
muchi-GM 固定だろうが見たことないw
では振ります
静馬 それでも爺なら、爺なら何とかしてくれる……
あ、まった
鋼音 頼むぜ爺
おk、振りま
14d10
(dice) Tachibana_s -> 14D10 = [1,9,8,2,2,7,4,5,9,1,8,2,3,6] = 67
みりん ここで主人公補正がきっと
6d10
(dice) Tachibana_s -> 6D10 = [1,2,9,10,9,2] = 33
3d10
(dice) Tachibana_s -> 3D10 = [7,8,5] = 20
2d10
(dice) Tachibana_s -> 2D10 = [10,7] = 17
みりん まわるw
2d10
(dice) Tachibana_s -> 2D10 = [3,10] = 13
みりん なにこれw
1d10
(dice) Tachibana_s -> 1D10 = [2] = 2
静馬 うほっ
鋼音 うひゃほーぃ
55
muchi-GM 17d10
(dice) muchi-GM -> 17D10 = [9,1,5,2,5,3,6,3,1,4,4,1,10,1,3,1,3] = 62
muchi-GM 1d10
(dice) muchi-GM -> 1D10 = [4] = 4
静馬 こ、これは避けられんだろ…
muchi-GM 主人甲乙
「儂は……ここで負ける訳にはいかんのじゃ!」
鋼音 まさかの爺ファンタジー
6D10+5
(dice) Tachibana_s -> 6D10+5 = [2,7,4,6,8,3]+5 = 35
35てーん
muchi-GM
muchi-GM 1のこったw
muchi-GM うん
鋼音 なんとw
muchi-GM シチュとしてはおいしい
なら後はヒーローに任せるか
静馬 まさかのみりんエンド!?
muchi-GM 戦闘終了しますw
ういw
みりん えここでw
みりん ういう
鋼音
muchi-GM あなたの剣が、榊の身体を切り裂く
鋼音 おぉ
静馬 あら、きっちりやってくれるのね
「冥府に落ちよ」
muchi-GM 噴出した鮮血とともに、急速に榊の力は失われていく
muchi-GM 「ば、馬鹿な!」
みりん 「決着がついたかしら…?」
「幾ら力があろうと執念が足りん。それでは儂には勝てん」
静馬 「馬鹿なも何もねーわな」
muchi-GM 「ま、待て!俺が悪かった!」
muchi-GM 「見逃してくれ、このとおりだ!」
鋼音 「馬鹿っちゅう方が馬鹿やねんぞー!(何もできなかった)」
「と言っておるがどうする?」と静馬に
鋼音 「……うわ、屑がおる、ホンマもんの屑がおる」
muchi-GM ずりずりと必死に後ろに後退しております
静馬 「んー、よいしょっと」<思いっきり腰を捻ってる by花山ポーズ
muchi-GM 腰、抜けてるわこれ
「おー、そうか。おもいっきりかましたれ」
静馬 「オッケー。さよーならー」 そのまんま脳天に目掛けて全力パンチ
muchi-GM 「待て!やめろ!勘弁してくださ」
muchi-GM 榊は、星になった
みりん キラッ
「……終わったか」
鋼音 「ぼんぼやーじゅ~♪ 魚のえさにでもなってな~(バイバイ)」
muchi-GM さて、バックトラックのお時間です
muchi-GM 皆さんロイスD10のダイスを振ってください
皆楽そうで良いのう
5D10
(dice) Tachibana_s -> 5D10 = [3,1,9,7,3] = 23
muchi-GM その値だけ侵蝕率が下がります
みりん 5d10
(dice) mirin_ -> 5D10 = [5,8,3,8,3] = 27
なんとか帰ってこれた。97。
muchi-GM ああ
鋼音 3d10
(dice) Hagane_O -> 3D10 = [7,2,3] = 12
みりん おおー…
静馬 6d10
(dice) Sizuma -> 6D10 = [2,3,1,7,2,7] = 22
鋼音ちゃんロイス少ないw
muchi-GM 不安なら「ロイスの倍振ります」と宣言することも出来ます
鋼音 74、かな
鋼音 増えて無いもんw
muchi-GM みんな
鋼音 作中に何も無かったしさぁw
muchi-GM このタイミングで必死にPCロイスを取るんだよw
muchi-GM よく見た光景だw
鋼音 つーか何もできてねぇし!ぶっちゃけ逃げてただけだし!!
静馬 ほぼ埋まってたしなー、爺と行動中
鋼音 泣くわー
muchi-GM 正直
muchi-GM レコードシート見ればわかると思うが
muchi-GM 減りすぎるとうまみは減るぞw
みりん 私も逃げただけだったー
muchi-GM さて
muchi-GM どうしましょう、なんかしますか
鋼音 後日談でもやります?
やっておきたい
鋼音 つか、はるかちゃんどうなるのさw
はるかちゃんが気になる
鋼音ちゃんに「はるかちゃんは?」と聞いておきたいね、まずw
muchi-GM いや
muchi-GM このタイミングで、だw







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最終更新:2010年07月19日 23:58