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付与系

最終更新:2008年02月05日 16:20

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技能一覧

付与系

  • 付与系 [#j5c84826]
    • 味方付与 [#ja98c72c]
    • 自身付与 [#jcf47c19]
    • 四象系 [#ja98c72c]

味方付与

技能名 必要気合 必要アイテム 場所 発動条件 対象 効果 侍 僧 神 陰 忍 鍛 薬 傾
英明・壱 30 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の知力・魅力を上げる。効果・小。 ○ ○
英明・弐 110 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の知力・魅力を上げる。効果・中。 ○ ○
英明・参 210 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の知力・魅力を上げる。効果・大。 ○ ○
防御付与・壱 60 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の防御力を上げる。効果・小。 ○ ○
防御付与・弐 150 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の防御力を上げる。効果・中。 ○ ○
防御付与・参 280 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の防御力を上げる。効果・大。 ○ ○
攻撃付与・壱 30 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の攻撃力を上げる。効果・小。 ○ ○
攻撃付与・弐 140 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の攻撃力を上げる。効果・中。 ○ ○
攻撃付与・参 300 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の攻撃力を上げる。効果・大。 ○ ○
高速化・壱 90 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の回避/命中率上昇とウェイト短縮。効果・小。 ○ ○
高速化・弐 230 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の回避/命中率上昇とウェイト短縮。効果・中。 ○ ○
高速化・参 380 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の回避/命中率上昇とウェイト短縮。効果・大。 ○ ○
攻防付与・壱 110 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の攻撃力と防御力を上げる。効果・小。 ○
攻防付与・弐 350 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の攻撃力と防御力を上げる。効果・中。 ○
攻防付与・参 520 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の攻撃力と防御力を上げる。効果・大。 ○
天恵 880 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体にあらゆる能力を上げる無属性付与をかける。 ○
神々の唄 960 琵琶 戦闘 - 味方単体 味方単体の能力を上昇させる。効果・大。 雅楽
憑依継承 820 なし 戦闘 - 味方単体 上位式神の能力を味方に付与する。 召喚
英明の韻・壱 220 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の知力・魅力を上げる。効果・小。 ○
英明の韻・弐 360 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の知力・魅力を上げる。効果・中。 ○
英明の韻・参 530 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の知力・魅力を上げる。効果・大。 ○
防御の韻・壱 240 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の防御力を上げる。効果・小。 ○
防御の韻・弐 390 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の防御力を上げる。効果・中。 ○
防御の韻・参 560 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の防御力を上げる。効果・大。 ○
全体防御付与 670 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の防御力を上げる。 ○
攻撃の韻・壱 270 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の攻撃力を上げる。効果・小。 ○
攻撃の韻・弐 420 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の攻撃力を上げる。効果・中。 ○
攻撃の韻・参 580 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の攻撃力を上げる。効果・大。 ○
全体攻撃付与 640 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の攻撃力を上げる。 ○
高速の韻・壱 310 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の命中/回避率上昇とウェイト短縮。効果・小。 ○
高速の韻・弐 470 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の命中/回避率上昇とウェイト短縮。効果・中。 ○
高速の韻・参 660 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の命中/回避率上昇とウェイト短縮。効果・大。 ○
励ましの唄 690 鼓 戦闘 - 味方全体 味方全体のウェイトを一定時間、短くする。 ○
祝福の唄 最大気合の70% 鼓 戦闘 - 味方全体 味方全体の回避率を上げる。 雅楽
朧の術 最大気合の50% なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の回避率を上げる。 忍秘術
速攻の韻 880 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の攻撃力と素早さを上げる。効果・大。 神典
防壁の韻 880 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の防御力と知力、魅力を上げる。効果・大。 神典
詠唱付与・壱 390 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の特定妖術の予備動作を省く。対象レベル・小。 ○
詠唱付与・弐 700 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の特定妖術の予備動作を省く。対象レベル・中。 ○
詠唱付与・参 900 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の特定妖術の予備動作を省く。対象レベル・大。 ○
詠唱付与・四 1080 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の特定妖術の予備動作を省く。対象レベル・特大。 ○
兵貴神速 700 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の道場目録の技の準備動作を省略する。 軍学
凝神聚気・壱 1150 なし 戦闘 - 一定時間、対象と自身の攻撃術の効果が上昇する。効果小。 ○
凝神聚気・弐 1360 なし 戦闘 - 一定時間、対象と自身の攻撃術の効果が上昇する。効果中。 ○
抗毒付与・壱 360 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の毒に対する耐性を上昇させる。効果・小。 ○
抗毒付与・弐 920 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の毒に対する耐性を上昇させる。効果・中。 ○
抗毒付与・参 1280 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の毒に対する耐性を上昇させる。効果・大。 ○
全体抗毒付与 900 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体への使用される毒薬の効果を弱める。 医術
黒衣化粧・壱 650 なし 戦闘 - 味方単体 対象の標的度の上昇を緩和する。効果・小。 ○
黒衣化粧・弐 780 なし 戦闘 - 味方単体 対象の標的度の上昇を緩和する。効果・中。 ○
獅子化粧 580 なし 戦闘 - 味方単体 流派技能の効果が上昇する。 ○
生命力付与 820 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の生命の最大値を上げる。 神通
全体生命付与 1250 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の生命力の最大値を上げる。 神通
意気昂揚・壱 140 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の気合の回復を早くする。効果・小。 ○
意気昂揚・弐 340 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の気合の回復を早くする。効果・中。 ○
意気昂揚・参 500 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の気合の回復を早くする。効果・大。 ○
気合の韻・壱 250 :なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の気合の回復を早くする。効果・小。 ○
気合の韻・弐 380 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の気合の回復を早くする。効果・中。 ○
気合の韻・参 500 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の気合の回復を早くする。効果・大。 ○
気合の韻・四 720 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の気合の回復を早くする。効果・特大。 ○
鼓舞 340 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の気合回復速度を上げる。 ○
意気衝天・壱 250 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の気合の回復を早くする。効果・小。 ○
意気衝天・弐 380 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の気合の回復を早くする。効果・中。 ○
意気衝天・参 490 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の気合の回復を早くする。効果・大。 ○
継続の唄 780 琵琶 戦闘 - 味方全体 対象にかかっている付与の効果時間を増加させる。 雅楽
雷槌・壱 230 なし 戦闘 - 味方単体 戦闘時、対象者の武器に土属性を付与する。効果・小。 ○
雷槌・弐 530 なし 戦闘 - 味方単体 戦闘時、対象者の武器に土属性を付与する。効果・中。 ○
雷槌・参 710 なし 戦闘 - 味方単体 戦闘時、対象者の武器に土属性を付与する。効果・大。 ○
雷槌・四 800 なし 戦闘 - 味方単体 戦闘時、対象者の武器に土属性を付与する。効果・特大。 陰陽道
氷槌・壱 230 なし 戦闘 - 味方単体 戦闘時、対象者の武器に水属性を付与する。効果・小。 ○
氷槌・弐 530 なし 戦闘 - 味方単体 戦闘時、対象者の武器に水属性を付与する。効果・中。 ○
氷槌・参 710 なし 戦闘 - 味方単体 戦闘時、対象者の武器に水属性を付与する。効果・大。 ○
氷槌・四 800 なし 戦闘 - 味方単体 戦闘時、対象者の武器に水属性を付与する。効果・特大。 陰陽道
炎槌・壱 230 なし 戦闘 - 味方単体 戦闘時、対象者の武器に火属性を付与する。効果・小。 ○
炎槌・弐 530 なし 戦闘 - 味方単体 戦闘時、対象者の武器に火属性を付与する。効果・中。 ○
炎槌・参 710 なし 戦闘 - 味方単体 戦闘時、対象者の武器に火属性を付与する。効果・大。 ○
炎槌・四 800 なし 戦闘 - 味方単体 戦闘時、対象者の武器に火属性を付与する。効果・特大。 陰陽道
風槌・壱 230 なし 戦闘 - 味方単体 戦闘時、対象者の武器に風属性を付与する。効果・小。 ○
風槌・弐 530 なし 戦闘 - 味方単体 戦闘時、対象者の武器に風属性を付与する。効果・中。 ○
風槌・参 710 なし 戦闘 - 味方単体 戦闘時、対象者の武器に風属性を付与する。効果・大。 ○
風槌・四 800 なし 戦闘 - 味方単体 戦闘時、対象者の武器に風属性を付与する。効果・特大。 陰陽道
建御雷の神舞 980 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の近接物理攻撃に、土属性を付与する 演舞
綿津見の神舞 980 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の近接物理攻撃に、水属性を付与する 演舞
迦具土の神舞 980 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の近接物理攻撃に、火属性を付与する 演舞
天御柱の神舞 980 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の近接物理攻撃に、風属性を付与する 演舞
悪霊退散 640 なし 戦闘 - 味方単体 武器に霊属性への大ダメージ効果をつける。 僧兵
悪霊退散・弐 980 なし 戦闘 - 味方単体 武器に霊属性への大ダメージ効果をつける。効果・大。 僧兵
悪霊殲滅 720 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の武器に、霊種族への大ダメージ効果をつける。 僧兵
生命吸収・壱
生命吸収・弐
生命吸収・参
気合吸収
一点突破 360 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の攻撃目標を選択した敵に変更する 軍学
呪力封入 880 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の攻撃の毒効果発動率を上げる。 ○
克己 580 なし 戦闘 - 味方単体 一定時間の麻痺、催眠、魅了を防ぐ。効果時間・小。 仏門
養生法 640 なし 戦闘 - 味方単体 味方単体の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。効果中。 医術
不変の唄 1190 笛 戦闘 - 味方全体 味方全体の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。 雅楽
不変の唄・弐 1300 笛 戦闘 - 味方全体 味方全体の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。 雅楽
後光 最大気合の30% なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の呪詛に対する耐性を上げる。 仏門
菩薩の光明
勇猛果敢 通常攻撃の4倍 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体の強制逃亡状態を一定時間防ぐ。 ○
孔雀明王法 最大気合の50% なし 戦闘 - 味方単体 一定時間の術攻撃のダメージを軽減する。 密教
減殺の術 最大気合の50% なし 戦闘 - 味方全体 一定時間、味方への術攻撃ダメージを半減する。 忍秘術
精神鍛錬 1020 なし 戦闘 - 味方単体 準備動作中に攻撃を受けた際の気合ダメージが半減する。(青△がつく) 修験
金輪の法 650 なし 戦闘 - 味方全体 味方全体のすべての属性値を上げる。効果・中。 神通

自身付与

技能名 必要気合 必要アイテム 場所 発動条件 対象 効果 侍 僧 神 陰 忍 鍛 薬 傾
一心 150 なし 戦闘 - 自身 自身の命中力を上げる。 武芸
集中 通常攻撃の1.5倍 なし 戦闘 - 自身 自身の命中力を上げる。 鉄砲
心眼 通常攻撃の1.5倍 なし 戦闘 - 自身 自身の命中率を上げる。 暗殺
流水 最大気合の60% なし 戦闘 - 自身 自身の回避率を上げる。 忍法
飛跳神速 620 なし 戦闘 - 自身 自身の回避率を上げる。 忍法
精神統一・壱 0 なし 戦闘 - 自身 自身の気合回復を早くする。効果時間・小。 ○
精神統一・弐 0 なし 戦闘 - 自身 自身の気合回復を早くする。効果時間・中。 ○
精神統一・参 0 なし 戦闘 - 自身 自身の気合回復を早くする。効果時間・大。 ○
精神統一・四 0 なし 戦闘 - 自身 自身の気合回復を早くする。効果時間・特大。 ○
神降 最大気合の50% なし 戦闘 - 自身 自身の能力を上昇させる。効果・特大。 神典
金剛力 980 なし 戦闘 - 自身 自身の能力を上昇させる。効果・特大。 僧兵
土行・壱 80 なし 戦闘 - 自身 自身の土属性を上昇させる。効果・小。 ○
土行・弐 210 なし 戦闘 - 自身 自身の土属性を上昇させる。効果・中。 ○
土行・参 370 なし 戦闘 - 自身 自身の土属性を上昇させる。効果・大。 ○
水行・壱 80 なし 戦闘 - 自身 自身の水属性を上昇させる。効果・小。 ○
水行・弐 210 なし 戦闘 - 自身 自身の水属性を上昇させる。効果・中。 ○
水行・参 370 なし 戦闘 - 自身 自身の水属性を上昇させる。効果・大。 ○
火行・壱 80 なし 戦闘 - 自身 自身の火属性を上昇させる。効果・小。 ○
火行・弐 210 なし 戦闘 - 自身 自身の火属性を上昇させる。効果・中。 ○
火行・参 370 なし 戦闘 - 自身 自身の火属性を上昇させる。効果・大。 ○
風行・壱 80 なし 戦闘 - 自身 自身の風属性を上昇させる。効果・小。 ○
風行・弐 210 なし 戦闘 - 自身 自身の風属性を上昇させる。効果・中。 ○
風行・参 370 なし 戦闘 - 自身 自身の風属性を上昇させる。効果・大。 ○
周天法 1260 なし 戦闘 - 自身 次に唱える妖術の属性差による威力減少をなくす。 ○
周天法・改 660 なし 戦闘 - 自身 唱える妖術の属性差による威力減少を数回分だけなくす。 ○
周天法・極 320 なし 戦闘 - 自身 唱える妖術の属性差による威力減少を数回分だけなくす。 ○
術式強化 最大気合の30% なし 戦闘 - 自身 一定時間、攻撃術の効果が上昇する。効果・小。 忍秘術
真言 最大気合の30% なし 戦闘 - 自身 一定時間、攻撃術の効果が上昇する。効果・小。 密教
大周天 最大気合の30% なし 戦闘 - 自身 一定時間、攻撃術の効果が上昇する。効果・小。 仙論
反閇呪法 最大気合の20% なし 戦闘 - 自身 一定時間、攻撃術の効果が上昇する。効果・中。 陰陽道
五行相生 通常攻撃の1.5倍 なし 戦闘 - 自身 自身のすべての属性値を上げる。効果・大。 陰陽道
鬼気 通常攻撃の3倍 なし 戦闘 - 自身 敵を倒すたびに与えるダメージが増加する状態になる。 武芸
怒りの拳 最大気合の80% なし 戦闘 - 自身 効果中に受けたダメージを次回の攻撃時に上乗せする。 刀
智拳印・壱 最大気合の20% なし 戦闘 - 自身 一定回数、回復術の効果が上昇する。効果・中。 ○
智拳印・弐 最大気合の20% なし 戦闘 - 自身 一定回数、回復術の効果が上昇する。効果・大。 ○
下克上の唄 720 琵琶 戦闘 - 自身 自身より強い敵を攻撃時にダメージが上昇。対人戦専用 雅楽
和睦の唄 最大気合の20% 鼓 戦闘 - 自身 敵全体の自身への標的度を減少させる。 ○
和睦の唄・弐 最大気合の20% 鼓 戦闘 - 自身 敵全体の自身への標的度を減少させる。 ○
忘却の唄 670 笛 戦闘 - 自身 戦闘中、自身を敵から見えない状態にする。 ○
隠れ身 330 なし 戦闘 - 自身 一定時間、敵の攻撃対象にならない。 ○
分身の術 700 なし 戦闘 - 自身 一定回数の武器攻撃を完全に無効化する。 ○
電光石火 通常攻撃の3倍 なし 戦闘 - 自身 一定時間、近接攻撃時に敵の守護術が発動しなくなる。 暗殺
写身 660 なし 戦闘 - 自身 対象の属性付与効果を自身へコピーする。 忍法
模写の秘呪 最大気合の25% なし 戦闘 - 自身 対象の能力値のいずれかを自身に付与する。 修験
式神強化・壱 310 なし 戦闘 - 自身 召喚した式神を強化する。効果・小。 ○
式神強化・弐 520 なし 戦闘 - 自身 召喚した式神を強化する。効果・中。 ○
式神回復・壱 600 なし 戦闘 - 自身 上位の式神を回復させる。効果・小。 召喚
式神回復・弐 800 なし 戦闘 - 自身 上位の式神を回復させる。効果・中。 召喚
式神送還 0 なし 戦闘 - 自身 上位の式神を式符に戻す。 召喚
式神昇華 680 なし 戦闘 - 自身 一定時間、上位式神の能力が上昇する。 召喚
刀の極み
刀の極み・改
鎧の極み
鎧の極み・改
鎧の極み・改
暗剣法
反撃の構え
迎撃の構え
暴れん坊・壱 190 なし 戦闘 - 自身 攻撃力が上がるが、一定時間操作不能になる。効果・小。 ○
暴れん坊・弐 520 なし 戦闘 - 自身 攻撃力が上がるが、一定時間操作不能になる。効果・中。 ○
暴れん坊・参 830 なし 戦闘 - 自身 攻撃力が上がるが、一定時間操作不能になる。効果・大。 ○
要人守護 680 なし 戦闘 - 自身 一度だけ、対象をかばう確率が上昇する。 ○
薬効強化 680 なし 戦闘 - 自身 劇薬の効果が上昇する。 ○
免疫破壊 620 なし 戦闘 - 自身 一定回数、抗毒技能による劇薬効果の低下を無視する。 ○
技能名 必要気合 必要アイテム 場所 発動条件 対象 効果 侍 僧 神 陰 忍 鍛 薬 傾

四象系

技能名 必要気合 必要アイテム 場所 発動条件 対象 効果 侍 僧 神 陰 忍 鍛 薬 傾
火象法力 680 なし 戦闘 - 場 場の火属性を戦闘開始時の方向に変動させる。 ○
水象法力 620 なし 戦闘 - 場 場の水属性を戦闘開始時の方向に変動させる。 ○
風象神力 620 なし 戦闘 - 場 場の風属性を戦闘開始時の方向に変動させる ○
土象神力 620 なし 戦闘 - 場 場の土属性を戦闘開始時の方向に変動させる ○
土祭の舞・壱 50 なし 戦闘 - 場 場の土属性を徐々に上げる。効果・小 ○
土祭の舞・弐 360 なし 戦闘 - 場 場の土属性を徐々に上げる。効果・中 ○
土祭の舞・参 580 なし 戦闘 - 場 場の土属性を徐々に上げる。効果・大 ○
水祭の舞・壱 50 なし 戦闘 - 場 場の水属性を徐々に上げる。効果・小 ○
水祭の舞・弐 360 なし 戦闘 - 場 場の水属性を徐々に上げる。効果・中 ○
水祭の舞・参 580 なし 戦闘 - 場 場の水属性を徐々に上げる。効果・大 ○
火祭の舞・壱 50 なし 戦闘 - 場 場の火属性を徐々に上げる。効果・小 ○
火祭の舞・弐 360 なし 戦闘 - 場 場の火属性を徐々に上げる。効果・中 ○
火祭の舞・参 580 なし 戦闘 - 場 場の火属性を徐々に上げる。効果・大 ○
風祭の舞・壱 50 なし 戦闘 - 場 場の風属性を徐々に上げる。効果・小 ○
風祭の舞・弐 360 なし 戦闘 - 場 場の風属性を徐々に上げる。効果・中 ○
風祭の舞・参 580 なし 戦闘 - 場 場の風属性を徐々に上げる。効果・大 ○
爛漫の舞 820 なし 戦闘 - 場 場の全ての属性を徐々に上げる。 演舞
土護の舞 580 なし 戦闘 - 場 場の土属性を徐々に下げる。 演舞
水護の舞 580 なし 戦闘 - 場 場の水属性を徐々に下げる。 演舞
火護の舞 580 なし 戦闘 - 場 場の火属性を徐々に下げる。 演舞
風護の舞 580 なし 戦闘 - 場 場の風属性を徐々に下げる。 演舞
落花の舞 820 なし 戦闘 - 場 場の全ての属性を徐々に下げる。 演舞
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