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蟻さん@ wiki

自動発動技能

最終更新:2008年01月31日 16:59

aoari

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技能一覧

自動発動技能

技能名 必要気合 必要アイテム 発動条件 効果 侍 僧 神 陰 忍 鍛 薬 傾
一の太刀入門 0 なし 自動発動 戦闘開始後、一度目の攻撃の威力が上昇する。効果・小。 ○ ○
一の太刀応用 0 なし 自動発動 戦闘開始後、一度目の攻撃の威力が上昇する。効果・中。 ○
一の太刀極意 0 なし 自動発動 戦闘開始後、一度目の攻撃の威力が上昇する。効果・大。 ○
回避術入門 0 なし 自動発動 攻撃を回避しやすくなる。効果・小。 ○ ○ ○ ○ ○
回避術応用 0 なし 自動発動 攻撃を回避しやすくなる。効果・中。 ○ ○ ○ ○
回避術極意 0 なし 自動発動 攻撃を回避しやすくなる。効果・大。 武士道 ○ ○
守護術入門 0 なし 自動発動 味方を一定確率でかばう。防御中は無効。確率・低。 ○ ○
守護術応用 0 なし 自動発動 味方を一定確率でかばう。防御中は無効。確率・中。 ○ ○
守護術極意 0 なし 自動発動 味方を一定確率でかばう。防御中は無効。確率・高。 ○ ○
警護術入門 0 なし 自動発動 戦闘開始直後、一定回数味方をかばう。防御中は無効。 ○
警護術応用 0 なし 自動発動 戦闘開始直後、一定回数味方をかばう。防御中は無効。 ○
警護術極意 0 なし 自動発動 戦闘開始直後、一定回数味方をかばう。防御中は無効。 ○
存命術入門 0 なし 自動発動 生命力が低いとき、防御力が上昇する。効果・小。 ○ ○ ○ ○ ○
存命術応用 0 なし 自動発動 生命力が低いとき、防御力が上昇する。効果・中。 ○ ○ ○ ○ ○
存命術極意 0 なし 自動発動 生命力が低いとき、防御力が上昇する。効果・大。 ○ ○ ○ ○
近衛術入門 0 なし 自動発動 守護術極意と存命術入門の効果を得られる。 ○ ○
近衛術応用 0 なし 自動発動 守護術極意と存命術応用の効果を得られる。 ○ ○
逃走術入門 0 なし 自動発動 逃亡しやすくなり、逃亡後の被害が減少する。効果・小。 ○ ○ ○ ○
逃走術応用 0 なし 自動発動 逃亡しやすくなり、逃亡後の被害が減少する。効果・中。 ○ ○ ○ ○
逃走術極意 0 なし 自動発動 逃亡しやすくなり、逃亡後の被害が減少する。効果・大。 ○ ○ ○
抗毒術入門 0 なし 自動発動 自身の毒に対する耐性を上昇させる。効果・小。 ○ ○
抗毒術応用 0 なし 自動発動 自身の毒に対する耐性を上昇させる。効果・中。 ○ ○
抗毒術極意 0 なし 自動発動 自身の毒に対する耐性を上昇させる。効果・大。 ○ ○
暗剣術入門 0 なし 自動発動 武器に塗られた毒効果の発動率が上昇する。効果小。 ○
暗剣術応用 0 なし 自動発動 武器に塗られた毒効果の発動率が上昇する。効果中。 ○
暗剣術極意 0 なし 自動発動 武器に塗られた毒効果の発動率が上昇する。効果大。 ○
命中術入門 0 なし 自動発動 攻撃の命中率を上げる。効果小。 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
命中術応用 0 なし 自動発動 攻撃の命中率を上げる。効果中。 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
命中術極意 0 なし 自動発動 攻撃の命中率を上げる。効果大。 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
暗殺術入門 0 なし 自動発動 命中術極意と暗剣術入門の効果を得られる。 ○
暗殺術応用 0 なし 自動発動 命中術極意と暗剣術応用の効果を得られる。 ○
武具技術 0 なし 自動発動 命中術極意と闘魂術応用の効果を得られる。 刀
砲兵術 0 なし 自動発動 命中術極意と雨避けの効果を得られる。 鉄砲
忍者一刀流 0 刀剣 自動発動 通常攻撃時に一定確率で行動不能にする。 暗殺
二刀流 0 なし 自動発動 刀等を両手に装備できるようになるが、防御力が半減する。 ○
二刀流・応用 0 なし 自動発動 刀等を両手に装備できるようになるが、防御力が1/3減。 武芸
二刀流・極意 0 なし 自動発動 刀等を両手に装備できるようになるが、防御力が1/4減。 武芸
小型二刀流 0 なし 自動発動 懐剣等を両手に装備できるようになる。 ○
手裏剣術 0 手裏剣 自動発動 手裏剣使用時の攻撃力が上昇する。 ○
剣気隆盛 0 なし 自動発動 一定確率で攻撃ダメージ値が増加する。 ○ ○
しんがり 0 なし 自動発動 逃亡する味方をかばう。防御中は無効 ○
後之先 0 なし 自動発動 反撃の威力が上昇する。 ○ ○
後之先・改 0 なし 自動発動 反撃の威力が上昇する。 武士道
反撃回避 0 刀剣 自動発動 敵の反撃を完全に防ぐ。 暗殺
難攻不落 0 なし 自動発動 敵からの武器による攻撃を受け止める。 鎧
手裏剣援護 0 手裏剣 自動発動 瀕死の味方が攻撃されると、一定確率で反撃。 忍法
武器駆使 0 なし 自動発動 耐久力減少による武器性能低下をある程度防ぐ。 ○
武器熟練・壱 0 なし 自動発動 武器の耐久力低下を防ぐ。効果・小。 武芸 刀
武器熟練・弐 0 なし 自動発動 武器の耐久力低下を防ぐ。効果・中。 武芸 刀
鎧駆使 0 なし 自動発動 耐久力減による鎧性能低下をある程度防ぐ。 ○
鎧熟練・壱 0 なし 自動発動 防具の耐久力低下を防ぐ。効果・小。 武士道 鎧
鎧熟練・弐 0 なし 自動発動 防具の耐久力低下を防ぐ。効果・中。 武士道
英明の法・壱 0 なし 自動発動 ○
英明の法・弐 0 なし 自動発動 ○
英明の法・参 0 なし 自動発動 ○
英明の法・四 0 なし 自動発動 ○
護身の法・壱 0 なし 自動発動 ○
護身の法・弐 0 なし 自動発動 ○
護身の法・参 0 なし 自動発動 ○
剛健法 0 なし 自動発動 自身の防御力を上げる。効果大。 ○
剛力の法・壱 0 なし 自動発動 ○
剛力の法・弐 0 なし 自動発動 ○
剛力の法・参 0 なし 自動発動 ○
助太刀一番 0 なし 自動発動 戦闘に途中から参加した際、攻撃力と防御力が上昇する ○
自己暗示 0 なし 自動発動 戦闘開始後、自身の攻撃力と回避力が上がる。効果・小。 忍秘術
自己暗示・改 0 なし 自動発動 戦闘開始後、自身の攻撃力と回避力が上がる。効果・中。 忍秘術
練気の法・壱 0 なし 自動発動 ○
練気の法・弐 0 なし 自動発動 ○
練気の法・参 0 なし 自動発動 ○
練気の法・四 0 なし 自動発動 ○
急襲 0 なし 自動発動 雨または雪のとき、味方全体の素早さを上げる。 ○
釣り野伏せ 0 なし 自動発動 徒党員が攻撃をしかけられて戦闘に入ると気合回復速度上昇。 ○
夜討ち 0 なし 自動発動 夜に戦闘すると開始時自動的に味方全体へ攻撃・防御付与。 ○
天下無双 0 なし 自動発動 ○
闘志 0 なし 自動発動 武士道
不動の法 0 なし 自動発動 戦闘開始から一定時間、行動不能耐性が上昇する。効果小 ○
不動の陣 0 なし 自動発動 軍学
不動の陣・弐 0 なし 自動発動 軍学
自制心 0 なし 自動発動 軍学 鎧
最後の盾 0 なし 自動発動 死亡している徒党員人数に比例して自己の防御力を上昇させる 武士道
仇討の刃 0 なし 自動発動 戦闘不能の味方の人数、攻撃回数に比例して攻撃力が上昇 武芸
初撃の心得 0 なし 自動発動 近接武器攻撃を行った際に、初撃の効果を得られる。 武芸
鶴翼の陣 0 なし 自動発動 戦闘開始時 ▲ がつく(英明の韻・弐と同等) ○
方円の陣 0 なし 自動発動 戦闘開始時 ▲ がつく(防御の韻・弐と同等) ○
魚鱗の陣 0 なし 自動発動 戦闘開始時 ▲ がつく(攻撃の韻・弐と同等) ○
車懸の陣 0 なし 自動発動 戦闘開始時 ▲ (ウェイトマイナス2)がつく(高速の韻・弐と同等) ○
援護射撃入門 0 なし 自動発動 弓装備時、瀕死の味方が攻撃されると、一定確率で反撃。 ○ ○
援護射撃応用 0 なし 自動発動 弓装備時、瀕死の味方が攻撃されると、一定確率で反撃。 ○ ○
援護射撃極意 0 なし 自動発動 弓装備時、瀕死の味方が攻撃されると、一定確率で反撃。 ○ ○
開眼 0 なし 自動発動 特定の回復術の準備動作をなくす。 仏門
禅 0 なし 自動発動 。 僧兵
慈愛の心・壱 0 なし 自動発動 回復量が上昇する。効果・小 仏門
慈愛の心・弐 0 なし 自動発動 回復量が上昇する。効果・中 仏門
冥利 0 なし 自動発動 戦闘勝利後に味方全体の生命力が回復する。効果・小 仏門
奇襲 0 なし 自動発動 敵NPCが気づく前に戦闘開始すると、味方攻撃力上昇。 ○
禊 0 なし 自動発動 付与、韻を使用した際の効果時間が通常より長くなる。 ○
祈念 0 なし 自動発動 毒・呪詛の成功確率が上昇する。 ○
入神の技 0 なし 自動発動 矢の特殊効果が発動しやすくなる。 神典
神授気合 0 なし 自動発動 戦闘勝利時に味方全体の気合が回復する。効果・小 古神
加護の儀 0 なし 自動発動 攻撃してきた敵にダメージを与える結界を張る。効果・小 ○
神佑 0 なし 自動発動 標的度の上昇を抑える。効果・小 ○
神恩の儀 0 なし 自動発動 味方全体の気合の回復を早くする。効果・中。 ○
略式結界 0 なし 自動発動 自身が受ける一定回数のダメージを軽減する。効果・小。 ○
奇門遁甲 0 なし 自動発動 全体妖術使用時にランダム一体へのダメージが増加する。 ○
呪禁法 0 なし 自動発動 自身への術攻撃ダメージを軽減する。 陰陽道
内丹法 0 なし 自動発動 生命力の回復が早くなる。効果・小。 仙論
内丹法・弐 0 なし 自動発動 生命力の回復が早くなる。効果・中。 仙論
外丹法 0 なし 自動発動 自身のすべての属性値を上げる。効果・中。 仙論
外丹法・弐 0 なし 自動発動 自身のすべての属性値を上げる。効果・大。 仙論
略式召喚 0 なし 自動発動 戦闘参加時にランク3の式神を召喚する。 召喚
空蝉の術 0 なし 自動発動 味方への間接武器攻撃を守護し、回避する。 忍法
空蝉の術・改 0 なし 自動発動 味方への間接武器攻撃を守護し、回避する。 忍法
空蝉の術・極 0 なし 自動発動 味方への間接武器攻撃を守護し、回避する。 忍法
忍耐術 0 なし 自動発動 ダメージを受けるごとに自身の防御力が上昇する。 ○
闘争心 0 なし 自動発動 攻撃が命中するごとに自身の攻撃力が上昇する。 ○
巧技 0 なし 自動発動 自身の使用する付与術の効果時間が増加する。 ○
速込め 0 なし 自動発動 鉄砲攻撃のウェイト時間が短くなる。 ○ ○
速込め・弐 0 なし 自動発動 鉄砲攻撃のウェイト時間が短くなる。 鉄砲
雨よけ 0 なし 自動発動 天候に関わらず、鉄砲を使用できる。 ○ ○
援護発砲 0 なし 自動発動 瀕死の味方が攻撃されると、一定確立で反撃。 鉄砲
倶舎の法・壱 0 なし 自動発動 自身のすべての属性値を上げる。効果・小 ○
倶舎の法・弐 0 なし 自動発動 自身のすべての属性値を上げる。効果・中 ○
倶舎の法・参 0 なし 自動発動 自身のすべての属性値を上げる。効果・大 ○
倶舎の法・四 0 なし 自動発動 自身のすべての属性値を上げる。効果・特大 神通
再生・壱 0 なし 自動発動 生命力の回復が早くなる。効果・小 ○
再生・弐 0 なし 自動発動 生命力の回復が早くなる。効果・中 ○
再生・参 0 なし 自動発動 生命力の回復が早くなる。効果・大 ○
練磨の法 0 なし 自動発動 自身の気合回復速度を上昇させる。効果・小 ○
練磨の法・弐? 0 なし 自動発動 自身の気合回復速度を上昇させる。効果・中 ○
服毒回復 0 なし 自動発動 薬でのダメージを生命力に変換する。 医術
霊力昂揚 0 なし 自動発動 自身の知力・魅力を上昇させる。効果・大 神通
医療知識・壱 0 なし 自動発動 治療術の効果が上昇する。効果・小 医術
医療知識・弐 0 なし 自動発動 治療術の効果が上昇する。効果・中 医術
延命術入門 0 なし 自動発動 医療知識・壱と存命術入門の効果を同時に得られる ○
延命術応用 0 なし 自動発動 医療知識・壱と存命術応用の効果を同時に得られる ○
予防術 0 なし 自動発動 自身の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。効果・小。 医術
予防術・弐 0 なし 自動発動 自身の麻痺、睡眠、魅了への耐性を上げる。効果・中。 医術
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