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ユニット
>
民兵
. (英:Militia )
簡単説明
民兵系列の第 1 グレード
40
命中率
100
4 (メ)
攻撃分散
0
0 / 1
時代
I
0 - 0
作成場所
戦士育成所
2
作成コスト
50 F, 20 G
0.9
作成時間
21
視界
4
UGコスト
ディレイ
0
UG時間
アタックボーナス
アーマークラス
歩兵+0
強化
鍛冶場の、鍛造、鋳造、高温溶鉱炉で、攻撃力が上がる。
鍛冶場の、歩兵用鎧で、防御力が上がる。
戦士育成所の、従士で、移動速度が上がる。
戦士育成所の、放火で、建物に対するボーナスが増える。
変更履歴
Update 141935
作成コストを 60 F, 20 G から 50 F, 20 G に変更した。
コメント
標準的な歩兵です。剣士系で最下位グレードです。
昔から、足から遅すぎて弱いユニットでしたが、昨今は移動速度が上がっているので、バイキングなどのように優遇を受けている文明なら城主の時代から使い物になる可能性がある(攻城塔と破城槌の強化も大きい)。
帝王以降は、必要な兵であれば出すが、活躍の場は多くない。
昔話
昔はケルト民兵が普通に強い戦術だった(昔は、暗黒の時代から足が早かった)
ケルト以外だとしても内政を荒らすユニットとして、暗黒の時代から出す戦術が流行っていた。
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最終更新:2026年05月31日 21:38
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