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ユニット
>
亀甲船
. (英:Turtle Ship )
簡単説明
遅いが強い船
275
ディレイ
0
9 (2) (飛)
命中率
100
2 / 7
攻撃分散
0 - 6
時代
III
2
作成場所
港
1.00
作成コスト
190 W, 130 G
視界
8
作成時間
50
アタックボーナス
全建物+7
城+7
壁と門+6
攻囲兵器+2(通常攻撃のみ)
重装攻囲騎兵+2(通常攻撃のみ)
アーマークラス
船+0
長射程の軍艦+0
重軍艦+0
火薬+0
ユニーク+0
説明
爆風半径は 0.3
割引後の作成コストは 152 W, 130 G
アップグレード
先:
精鋭亀甲船
チャージ攻撃について
大砲で攻撃する。性能は以下のとおり。
攻撃力は 20 (メレー属性)
爆風半径は 0.5
再チャージ時間は 6 秒
攻囲兵器と重装攻囲騎兵へのボーナスが無くなる
防御力を無視する
強化
キャノンガレオン船
と同じ
変更履歴
Update 39284
作成コストを 180 W, 180 G から 190 W, 180 G に変更した(文明ボーナスが強化されたので、結果的により安くなった)。
Update 99311
地上攻撃能力を獲得します。
Update 125283
移動速度を 0.9 から 1.05 に上げた。
Update 141935
大砲の発射の合間にロケット弾を 2 発発射するようになりました。性能の変化が多くあります。ガレー船に対してはより効果的になりましたが、爆破工作船に対してはより脆弱になりました。
攻撃:
大砲( 6 秒のリロード時間)
攻撃力を 50 メレーから 20 メレーに変えた
リロードを 7.8 → 6 に下げた。
発射体はもはや弾道学の影響を受けない。
ボーナスは、何もない状態から「対全建物 +7、対城 +7、壁と門 +6」になったようです。
ロケット(大砲攻撃の合間 2 ボレー、1 ボレーあたり 3 発)
性能は 6 射撃攻撃力、対建物ボーナス +7、対船ボーナス +5
鎧:
防御力を 6/5 から 6/7 に変えた。
アーマークラスは「船+8」になったらしいが、元は不明。
Update 153015
ロケット投射物の攻撃を 6 射撃攻撃力 から 4 メレー攻撃力に、ロケット投射物の船に対するボーナスを +5 から 0 に変えた。
Update ????? HP が 200 から 275 に変わった?(このへんの前後関係がおかしい)
Update 169123
以下に並べる。
メレー防御力が 6 から 2 に、移動速度が 1.05 から 1 に変わった。
アーマークラスの「船+8」を「船+0」に変更し、「長射程の軍艦+0」を追加した。
コストが 152 W, 180 G から 152 W, 130 G に減った
メモ
Update 141935 で、攻囲兵器+0 を削除し、火薬+0 に入れ替えた。元々間違っていた可能性がある。
アタックディレイは C.A.で調べると 0.15 です。
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最終更新:2026年07月29日 20:11
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