目次
1. 旧世界
目的
【 主目的 】
- 「トーロの町を守れ」:初期の町の中心を破壊されると達成する。これを達成すると敗北する。
- 「破壊した軍事拠点 0/3」:アラゴン軍(黄色)の拠点を 3 つすべて破壊すると達成する。これを達成すると、ジョアンの支持者(紫色)の所有物がすべて自分のものになり、内政を始められる。
- 「破壊した軍事施設 0/7」:イサベル支持者(灰色)の軍事施設を 7 つ破壊すると達成する。これを達成するとシナリオクリア。
- 「破壊した軍事粉ひき所 0/4」:イサベル支持者(灰色)の粉ひき所を 4 つ破壊すると達成する。これを達成するとシナリオクリア。
【 主目的 】
- 「ジョアン王子をアルフォンソ軍の残存兵のもとへ連れていけ」:ジョアン王子をアルフォンソ軍(赤色)の小隊の近くに連れていくと、味方になってくれる。
- 「アルバ公とメンドーサ枢機卿を探して亡き者とせよ」:アルバ公かメンドーサ枢機卿を殺すと達成する。1 人殺すたびに黄金を 500 貰える。
メモ
まだ、メモ程度。
- 前半は、内政をせずに味方を集めまくって、さっさとアラゴン軍(黄色の)の拠点をすべて破壊した方がいい。無理に内政をしても拡大に膨大な時間がかかる。
- 後半は、橋の入口に壁を張り、塔も建て、兵も出していれば、さほど苦労しない。
- アラゴン軍の町の人を転向しようとしても、異端を研究済みなので、自分のものにならない。
2. アフリカの獅子
目的
【 主目的 】
- 「グランオーサ砦で城を防衛せよ」:最初からある城を破壊されてしまうと達成する。これを達成してしまうと敗北する。
- 「バルバリア海賊の港を 0/3 破壊した」:バルバリア海賊(緑色)の港を 3 つ破壊すると達成する。
- 「バルバリア海賊の町の中心を破壊せよ」:バルバリア海賊(緑色)の町の中心を破壊すると達成する。
- 「首長の町にいる兵士 0/5」:首長(赤色)の町の中に兵士を 5 ユニット配置すると達成sうる。これを達成すると、首長を武力で脅すことになり、一時的に味方になる。
【 副目的 】
- 「聖遺物の馬車をグランオーサ砦の城に運べ」:最初からある城のところに「聖遺物の荷車」を持ってくると達成する。これを達成すると、何かが強化されるようだが、何が強化されるのか分からなかった。
- 「オルガン砲を首長の城に持って行き、彼の助力を受けよ」:首長(赤色)の城(?)にオルガン砲を 5 つ持っていけば達成する。達成すると、首長が味方になる。
- 「オスマンの私掠船カマル レイスの旗艦を鎮めよ」:ケマル レイス(灰色)の「ケマル レイスの旗艦」(見た目は高速火炎船)を沈めると達成する。
ポイント
- 北から緑色プレイヤーがやってくるので、北東あたりに壁を張り、城を建てると安定する。
- 黄色プレイヤーは長槍兵とラムだけでなんとかなるかもしれない。
情報
- 首長を脅し、味方にしても、バルバリア海賊を滅ぼした後に、裏切ってくる。
- 聖遺物の荷車は、南西の海岸近くにある。
3. 帝国の残照
これほど手順が分かっていないとクリアできないシナリオは見たことがない。
目的
【 主目的 】
- 「ムハンマド イブン ラクナッディーンが倒されてはならない」:省略。この目的は進捗が進むと消える。
- 「ムハンマド イブン ラクナッディーンをスワヒリの集落に送り届けよ (0/4)」:スワヒリの集落(緑色)4 箇所すべてを制圧すると達成する。制圧するときは、青い旗のところにムハンマド イブン ラクナッディーンを配置するだけでいい。
- 「死刑に処すため、彼をキルワへ連れて行け(赤い旗)」:ムハンマド イブン ラクナッディーンをキルワ(赤色)の旗の所に連れて行くと達成する。これを達成すると、彼は処刑される。処刑された後は、他の選択肢と同じようにキルワを滅ぼす流れになるが、困難が増える。
- 「キルワに軍隊を入れてから攻撃せよ」:キルワの砦の中に軍事ユニットを 10 つ以上配置すると達成する。この判定があるエリアは、港付近が除外されている。
- 「キルワの城を破壊せよ」:キルワ(赤色)の城を破壊すると達成する。
- 「モンバサの民族の象徴を破壊せよ」:モンバサ(黄色)の民族の象徴を破壊すると達成する。これを達成するとシナリオクリア。
【 副目的 】
- 「ムタパの金鉱を探せ」:西にある金鉱を見つけると達成する。このエリアに行くには、森を切り開く必要がある。
- 「バントゥーのサバンナにある陣地を破壊せよ」:南西あたりにあるバントゥーの陣地(小屋や兵士のこと)を一掃すると達成する。陣地を 1 つ一掃するごとに黄金を 200 貰える。
- 「ザンジバルの交易貨物船を破壊して積荷を奪え」:ザンジバルの交易貨物船を沈めるたびに、黄金を 100 貰える。
ポイント
- 南東の海上で味方になる大砲が重要すぎる。これがないとシナリオが進めるのが困難になる。キルワの城を破壊する前に大砲を失った場合、やり直した方がいい(セーブ&ロードを利用すべき)。
- 初手は、海を探索し、味方になってくれる兵を探し、軍を大きくしたほうがいい。
- 終盤のときに民族の象徴を破壊するには、キャノンガレオン船を使った方が破壊しやすいかもしれない。
- 内政について
- 内政は「キルワの城を破壊せよ」という目的を達成した後から始められる。
- 普通に町の中心を 3 つ以上建てて内政すればいい。
- 全力で聖遺物を集めよう。4 つくらいはすぐに集められる。
- ムタパの金鉱が尽きると、黄金の収入は交易や聖遺物頼りになる。
- 海は危険なので、漁船は控えめでいい。10~20 隻くらい作っておいて、危険になってきたら、簗を作るのもアリ。
- 2026年8月時点では、AI が壁を攻撃しないので、壁の張り方次第で、詰まって動かないことがよくある(攻撃対象まで攻撃が届かず動かないっぽい)。
情報
- 最初の選択肢は「処刑しない選択肢」を選んだほうがいい。なぜなら、処刑するとザンジバルの外交姿勢が必ず敵対になってしまうので、攻略が辛くなる。
- スワヒリの集落(緑色)を 1 つでも制圧すると、処刑する選択肢が消える。また、キルワ(赤色)の砦の中に入ることによってザンジバルが怒ることが無くなる。
- スワヒリの集落(緑色)を制圧するたびに資源を貰える。貰える資源量は 200 W, 200 F, 300 G のような感じ。
- モンバサ(黄色)は、ゲーム時間 28 分くらいになると、なぜか帝国の時代に進む。
- モンバサ(黄色)は、「王子を処刑する」もしくは「スワヒリの集落を 1 以上制圧した後にキルワの城を破壊する」のいずれかを実行した直後に内政を始める。
- 王子とは、ムハンマド イブン ラクナッディーンのことです。
- 処刑はおすすめしないが以下に攻略を記述する。
- 処刑を選んだ場合、キルワの砦の中に軍を配置してもボロ負けする可能性が高いので、遠隔兵などと大砲を城の北側に潜伏させた後、キルワの砦の中に弱い兵(矛槍や剣士)を 10 人突っ込ませて犠牲にするといい。後は、大砲でジワジワ城を破壊すればいい。
手順
少し卑怯な手順になっている。卑怯な手を避けたいなら、手順番号 2~4 を省いてください。
- 海を探索し、味方にできるすべての軍隊を見つける(全部集めると、陸軍 30 ユニット、海軍 9 ユニット居る状態になる)
- 大砲を輸送船に乗せて、キルワ(赤色)の城の前まで移動させる。
- 大砲でキルワの城の HP をギリギリ崩壊しないくらいまで減らす。
- 大砲を撤退させる
- (これ以降、ムハンマド イブン ラクナッディーを処刑しない選択肢を選ぶ手順になる)
- スワヒリの集落(緑色)の内、南側、北東側、北西側の順番で集落を制圧していく(この手順は省いてもいい)
- スワヒリの集落(緑色)の内、南西側にある集落を制圧する。
- キルワ(赤色)の城を破壊する。北側から回り込んで大砲で破壊すると楽です。
- 西南西あたりで内政する
- 壁を張って敵が侵入してこないようにする(うまく張れば、敵の動きが鈍くなる)
- モンバサ(黄色)の海軍がやってくる前に防衛施設を建てておく。敵の船がすぐに来るなら、さっさと石を買って海岸近くに城を建てて内政を荒らされないようにしたほうがいいかも。
- 陸路か海路のいずれかのルートを選び、モンバサ(黄色)の民族の象徴を破壊する
卑怯な手順
とてつもなく卑怯な手順は以下のとおり。見たい場合、「+」ボタンをクリックしてください。
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- 海上を探索し、できる限り多くの味方を集める。
- 大砲でモンバサの民族の象徴を破壊する
- 南西側にあるスワヒリの集落を制圧する
- キルワの城を近くの崖のところから破壊する
- 民族の象徴がすでに破壊されているので、そのままシナリオクリアになる
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クリア時間: 1:53:09
※この記録は、ほとんど理解していない状態でクリアした時間なので、かなり時間がかかっている。
下の画像は、敵の海軍を迎撃するために適していそうな城の建て方。
4. 戦国のインド
このシナリオは、けっこう難しい。
難易度「難しい」の場合、態勢の活用やマイクロがうまくないとクリアできないだろう。資源の管理能力も要求される。
目的
【 主目的 】
- 「ザモリンとコラシリのラージャを打倒せよ」:カリカットのザモリン(緑色)とコラシリ ラージャ(赤色)を滅ぼすと達成する。これを達成するとシナリオクリア。
- 「民族の象徴を建造、防衛せよ」:民族の象徴を建造し、残り時間の間、守り切ると達成する。これを達成するとシナリオクリア。
【 副目的 】
- 「敵の建物を破壊して資源を入手せよ」:敵の建物を破壊するたびに資源が貰える(多分、壁は対象ではない)
- 「チモジの海賊船(ティリサダイ)を見つけ、転向させよ」:南西にあるカンヌール(水色)の「チモジの海賊船」を転向すると達成する。これを達成すると、ヒンズーの海賊(黄色)の軍隊が自分のものになる。
- 「海賊どもを殺して盗まれたものを取り戻せ」:不明。ヒンズーの海賊(黄色)を滅ぼすと、資源がたくさん手に入る?
メモ
- 待機、守備態勢、非戦闘態勢などの態勢を使いこなそう。大砲は非戦闘態勢にして建物を破壊する。射手系は、基本的に待機にしておく。矛槍兵や騎兵系は、基本的に守備態勢か攻撃態勢のどちらかにするといい(状況による)。
- カリカットのザモリン(緑色)のキャノンガレオンの建造は絶対阻止したほうがいい。そうしないと、海からキャノンガレオン船が襲ってくるようになり辛すぎる。
- 序盤から余裕がある限り、大砲で塔を破壊したり、「待機」態勢にした射手系で建物を殴り続けるなどの細かい工夫が必要。そうしないと資源が集まらず厳しい。
- 海は、ハルク戦で頑張る。火炎船は高速火炎船にアップグレードできないせいでティリサダイに負けるので良くない。
- 内政はできないと思っていい。収入のほとんどがフェイトリアから得ることになる。
- 編成は時間帯により変化する。
- 序盤は、ハルク船を作るせいで資源がほとんど無くなる。
- 中盤は、石弓射手と砲撃手の混合編成にし、槍兵を肉壁にする。ユニテクの「火縄銃」を研究した後なら、砲撃手を多めにしていい。
- 終盤は、食料が枯渇してくる。ゆえに、重石弓射手と砲撃手を半分ずつくらい出し、矛槍兵や騎兵を少々出す。また、黄金に余裕が出てくるので、聖職者を出してもいい。
- 大砲だけでは火力不足なので、遠投投石機を少し追加したり、建物や門を破壊するために破城槌を少し出す工夫が必要です。
- 民族の象徴を建造が完了した後に勝利するまでの時間が 15 分くらいかかる。
手順
- ポーズし、陸軍をアタック移動させ、効率よく敵を倒す。また、小手を研究する。
- 海軍もまとめる。以降、海軍は城などの射程内で戦うなどする。
- 大砲などで城からすぐ北東にある敵の砲台を破壊する(海に飛び出ている砲台のことです)。
- 今のうちに、西の海賊のいる島に軍用船を往復させておき、目的を有効にさせておく。
- 重装軍艦を早めに研究し、キャラック船を 5 隻以上作成する(これはキャノンガレオン船の建造を阻止するための軍隊です)。
- 初期陣地から北西側辺りを一掃しながら資源を集める。
- このへんのタイミングで、カリカットのザモリン(緑色)のキャノンガレオン船の建造を阻止する。
- 適当なタイミングで、市場を建てておく(何かと役に立つ)
- 初期陣地からすぐ北側にある海岸付近に壁をする(ここを塞ぐと、敵が少し大回りになり都合がいい)
- 城を建てる。石を買うまである。
- 丘上に城を 2 つくらい建てると安定してくる。3 つ建てるとなおよい。
- 城に敵が集まるように壁をする。
- 「チモジの海賊船」を聖職者で転向する(活版印刷を研究しておくといいかも)
- 海賊の軍隊は、近接兵なのでわりとすぐに死んでしまう。建物の一掃などをさせると一番効果的かも。
- 軍隊を大きくする。編成は、砲撃手&重石弓射手&矛槍兵のような感じでいい。また、重騎兵などを後方に置き、温存させておかないと攻囲兵器に苦しむ。
- 資源が余ってきたら、町の中心 1 つ、フェイトリア 3 つくらい建てる。
- あとは、楽勝ではないが、余裕ができるので好きにすればいい。
クリア時間: 1:16:00(難易度「難しい」の場合)
※民族の象徴を建造したときのクリア時間です。
下の画像は、城を建てる位置の例。
5. 失われた命に
アフォンソの艦隊(赤色)の兵士やリーダーを転向して、自分のものにしなければならない独特なシナリオです。
聖職者の操作も難しいが、門や塔があるせいで攻略方法をしっかり考えなくてはならない。初心者を悩ませる要素が多い。
アフォンソの艦隊を自分のものにした後も、1v3 AI 戦のような戦いになり、初心者には難しい。
目的
- 「転向させた兵士: 0/4」:アルフォンソの艦隊(赤色)の軍隊を 10 ユニット転向すると達成する。
- 「アルプケルケの配下を 0/6 以上倒してはならない」:アルフォンソの艦隊(赤色)のユニットを 10 つ殺すと達成する。達成すると敗北する。
- 「軍を編成せよ」:不明
- 「アフォンソ デ アルプケルケを転向させよ」:アフォンソの艦隊(赤色)の英雄であるアフォンソ デ アルプケルケを転向すると達成する。達成すると、アフォンソの艦隊の所有物がすべて自分のものになる。
- 「倒した敵対勢力 0/2」:ディーウ(紫色)、マムルーク(水色)、オスマン(緑色)の内、2 つの勢力を滅ぼすと達成する。これを達成するとシナリオクリア。
- 「民族の象徴を建造、防衛せよ」:不明。多分、そのまんま。
情報
- 画面の右上に「停戦が終わるまで20:00分。」などと表示されているが、これはアフォンソの艦隊(赤色)以外の敵が同盟から敵対に切り替えるまでの残り時間を表している。
- 停戦が終わるまでにアフォンソの艦隊(赤色)を自分のものにできなければ、敗北したと思っていい。なぜなら、他の敵の攻めを受けるだけで精一杯になり、さらにアフォンソの艦隊の兵士を 10 ユニット誤って殺してしまいやすくなり、敗北する可能性が高い。
ポイント
- 内政をしながら聖職者でアフォンソの艦隊(赤色)の兵士を転向しよう。
- 敵の聖職者が償い(※)を研究しているかもしれないので、こちらも償いを研究しなければならない。
- 操作が難しい、転向した兵士を非戦闘態勢に急いで変えないとまずいときが多い。
- ディーウ(紫色)が民族の象徴を建造し始めたら、すぐに破壊しにいった方がいい。キャノンガレオン船があればすぐに破壊できる。民族の象徴を破壊すると、ディーウの所有物は自分のものになる。後に、荒らされてしまうが、守りきれないので見捨てていい。
- アフォンソの艦隊(赤色)の門や塔は、破城槌で破壊してもいいが、町の人が余っているなら町の人で破壊するのもアリだ。
- 序盤から中盤まで、黄金が枯渇しがちです。終盤は木材が枯渇しがちです。
- 交易は困難ですが、敵の市場を残しておけば、なんとか交易できる。
- 編成について
- 序盤:初期の兵、聖職者
- 中盤:散兵&矛槍兵&軽騎兵&砲撃手&大砲など(黄金が枯渇しがち)
- 終盤:砲撃手&矛槍兵&軽騎兵&大砲など(木材が枯渇しがち)
※償いとは、聖職者を転向できるようになるテクノロジーのことです。
最終更新:2026年08月25日 20:39