アットウィキロゴ

 この攻略は、まだメモ程度の情報しかありません。ご注意ください。
 また、筆者は金メダルを取れていません。
目次

シナリオ

1. 追手


2. サソリの一刺し


3. ジェルバの黄金


4. 河岸の対決

 この攻略は、銅メダルを想定しているので、銀以上を目指している人には、あまり参考になりません。
  • スマングル(赤色)の塔がマップの中央に5つほどあるので、それを破壊することで、メマ(緑色)とファコリ(黄色)が寝返るので楽になる。おまけに、南から船がやってきて、木材を貢いでくれるようになる。
  • 3 TC くらいで内政すれば、すぐに長剣剣士くらいは作れるので、20~30人くらい作れたら、放火を入れて塔を壊しに行こう。
  • 最後の 1 本だけ島にあるので、船で渡る必要があるが、敵の船の攻撃が激しくないので、上陸するのは難しくない。
  • ファコリ(黄色)が寝返りそうになったとき、城を建ててあげないと味方になってくれないので、城を建ててあげよう。
 スマングル(赤色)を滅ぼすときは、グベトと騎兵の編成にすれば金の消耗を抑えられて良い。

筆者:Lazu 、編集日:2024/04/24

5. 獅子のねぐら

 この攻略は、銅メダルを想定しているので、銀以上を目指している人には、あまり参考になりません。

 攻略のポイントは以下のとおり。
  • マップの1時にある浅瀬の向こう側くらいに壁を建てていき、時間を稼ぎながら内政する(門は脆いので無い方がいい)。
  • 内政し、グベトの準備と、ファリムバを研究した騎兵を出せるようにする。
  • グベトと騎兵を出せる態勢が整ったら、陸から攻めていく。後に遠投も必要。敵の遠投は、騎兵を肉壁にし、グベトで壊せば楽。
  • 陸が広くはないので、簗(やな)を少し作ってもいいかもしれない。

筆者:Lazu 、編集日:2024/04/24

メモ

  • ガジャ マダは英語で Gajah Mada

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2025年12月20日 17:21