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 グルジャラがかなりクセの強い文明なので、それを使いこなすことが困難です。この理由だけで、全く初心者向けのキャンペーンではありません。
 3 番目のシナリオは、面倒くさいのでまだ記述していません。
 すべて難易度「難しい」の場合の説明です。
目次

キャンペーン

1. 若き戦士

目的
【 主目的 】
 以下のいずれかを達成すると、次の主目的が現れる。
  • 「防衛した町の中心: 0/1」:チャウハーン(灰色)の町の中心を片方だけ破壊されないように助けると達成する。(※)
  • 「防衛した町の中心: 0/2」:チャウハーン(灰色)の町の中心を両方とも破壊されないように助けると達成する。(※)
※町の中心は 1 つだけ救出すれば十分です。両方とも助けてもいいが、とても難しく、ほぼ実績用。

 次のいずれかを達成するとシナリオクリアになる。
  • 「ナーガールジュナを亡き者とせよ」:ナーガールジュナ(赤色)の「ナーガールジュナ」(英雄)を殺すと達成する。
  • 「確保した聖遺物: 0/3」:聖遺物を 3 つ集めると達成する。
ポイント
  • 城を敵の町に寄せて戦うといい。
  • 滅ぼす順番は、黄色、緑色、紫色、赤色のような感じでいいと思う。滅ぼさないと、軍がずっと襲ってきて辛いので、結局滅ぼした方がいい。筆者の場合、緑色をあえて滅ぼさなかったが、滅ぼす流れの方が楽そうだった。
  • 編成が難しすぎる。自分は、石弓兵かチャクラム投擲兵を大事にしながら、軽騎兵、散兵、槍兵をたくさん混ぜて戦った。
  • 鉱物はマップ上にたくさんあるが、交易ができないと厳しいかもしれない。黄金を消費する兵士が多いので、黄金がすぐに無くなる。
  • バーダナカ(緑色)の市場を破壊しないようにしたほうがいいかもしれない。
情報
  • 聖遺物を持っているプレイヤーは、黄色、水色、紫色です。
  • ガズナのならず者(水色)は、マップの北にいる。北の川を輸送船で渡らないと、かなり行きづらい。
クリア時間:1:46:43(わりとぐだぐだした場合)

2. 全世界の勝利者

目的
【 主目的 】
  • 「プリトヴィラージャを守り抜け」:省略
  • 「虎を見つけて仕留めよ」:マップの東端にいる「虎」を倒すと達成する。
  • 「倒した王: 0/3」:チャウルキヤ(紫色)、スームラ(黄色)、ロハラ(水色)の王をすべて殺すと達成する。これを達成するとシナリオクリア。
【 副目的 】
  • 「パラマーラを解放せよ」:パラマーラ(緑色)の町の中にいるダイコティ(オレンジ色)の兵を殲滅すると達成する。達成すると、ウルミ剣士を 11 人貰える。
ポイント
  • 虎と戦うときは、丘上から虎を撃てば勝てる。
  • 初期の町の中心の周りに資源が無さすぎるので、ジャヤチャンドラ(赤色)の近くに内政を移すといい。城を建ててから、内政を移す。
  • 鉱物の確保は、ジャヤチャンドラの陣地にたくさんあるので、赤色を滅ぼせれば困らない。
  • パラマーラを助けると交易ができるが、チャウルキヤ(紫色)が同盟になっていればそんなに必要ない。
  • 編成について
    • 前半は、軽騎兵&チャクラム&槍兵のような感じ。
    • 後半は、軽騎兵&石弓兵&チャクラムのような感じで、黄金が必要なユニットは後方から攻撃できるユニットにし、安物を肉壁のように使う。散兵も混ぜていい。
情報
  • チャウルキヤ(紫色)の王を殺すと、同盟になる。
手順
  1. 虎を倒す
  2. 内政する。
  3. 探索し、牛を 9 匹くらい見つけて、粉ひき所に駐留させる。
  4. 槍兵を 3 人くらい作成する。
  5. 初期陣地からすぐ西側あたりにある、石採掘場を奪いたいので、英雄で敵を少しずつ釣りながら兵で倒す。
  6. 石採掘場の近くにいる敵が塔だけになったら、町の人を数人派遣し、塔を破壊する。
  7. 石を数人で掘る
  8. 城をジャヤチャンドラ(赤色)の浅瀬の近くに建てる。
  9. 内政を城の周りに移す(城の近くの森に伐採所を建てて、城の周りに粉ひき所と畑を建てる)。
  10. 食料などを売りながら、矢羽根、錐状矢じり、安物兵の強化などのテクを研究する。
  11. 以降、食料や木材を売りながら黄金を確保する。
  12. 軽騎兵多数と、チャクラム少々を作成し、装甲象 2~3 つでジャヤチャンドラを滅ぼす。
  13. 北東あたりにある鉱物を掘る。
  14. 適当なタイミングで、町の中心を 2 つ以上にする。
  15. 防衛のために城を 2~3 つにする。
  16. チャウルキヤ(紫色)の王を殺す。
  17. あとは、水色と黄色の王を殺す。
クリア時間:1:21:12(スムーズに進んだ早めのクリア)

下の画像は、最初の城の建て方の例。

3. 姫君の手


4. インドの命運

 聖遺物による勝利の時間制限があるシナリオです。ゴール(赤色、緑色、黄色)の 3 プレイヤーの陣地の中にある修道所をすべて破壊することが目的です。時間制限があるので、ゴールを急いで攻撃しないと間に合わない。
目的
【 主目的 】
  • 「敵の勝利を阻むため、修道所を破壊せよ」:ゴール(赤色、緑色、黄色)の陣地の中にあるムハンマド ゴーリー(赤色)の修道所をすべて破壊すると達成する。
  • 「修道所を破壊するたびに、聖遺物のカウントダウンはリセットされる」:ただの説明。説明のとおり、ムハンマド ゴーリー(赤色)の修道所を破壊するたびに、聖遺物による勝利の時間が 200 年に戻り、再び猶予が与えられる。
【 副目的 】
  • 「運んだ聖遺物の荷車 0/3」:仏教僧(オレンジ色)に「聖遺物の荷車」を 3 つ渡すと達成する。達成すると「敵が聖遺物による勝利を達成するのに要する時間 +100 年」という効果が発生する。
ポイント
  • かなり難しい方なので、ポーズを使い、その間にテクノロジーの研究などをしていい。
  • このシナリオは、黄金が大量に必要です。なので、東端の町の人を何人か輸送船で移動させ、大陸の金鉱を掘らせたほうがいい。
  • 南西にある「聖遺物の荷車」を集めることがかなり困難なので、仏教僧のクエストは無視しても良さそうです。
  • 編成について
    • 序盤から終盤まで、象弓騎兵&ハサー&らくだ騎兵&装甲象&遠投の編成で良い。あと聖職者 5 人くらいも必要。
  • 戦い方。以下のように戦う。
ナンバリング ユニット 役割
1 象弓騎兵 主力兵なので、基本は守備態勢の方がいいが適当でいい。
2 らくだ騎兵 守備態勢にし、槍兵のように使う。
3 ハサー 敵の攻囲兵器を壊すため
4 装甲象 建物を破壊するため
5 遠投 城を破壊するため
 聖職者 5 人くらいを自陣の城の中に入れておき、エレファントを転向する。グルジャラは活版印刷を研究できないので、やや辛い。神政を研究すれば、行動予約できるので、転向が少し楽になる。
情報
  • 200 年は、1000 秒、つまり 16 分 40 秒です。
  • 川の深い場所は濃い青色になっている。この深い場所には港を建てられず、かなり建てにくく煩わしい。
手順
  1. 帝国の時代を研究する
  2. 各種内政テクを研究する
  3. クシャトリヤ、鍛冶場テク、弓懸、軽騎兵、繁殖、弾道学、人力起重機、迎撃用窓、強化壁、石工技術、監視塔を研究する。神聖と篤信も。
  4. 町の人を作り続ける。70 人くらい作れれば十分だと思う。
  5. 東端の内政エリアに町の中心を 2 つ増設する。
  6. 東端にいる町の人 10 人くらいを輸送船に乗せ、川を渡り、北東にある金鉱の近くに町の中心を建てさせる。
  7. 港を 5 つくらい建てて、漁船を 30 隻くらい作り、簗を 20~30 つ建てる。
  8. クシャトリアの研究が完了したら、象弓騎兵と軽騎兵を多数作る。装甲象も 4 つくらい作る。
  9. 聖職者も 5 人くらい作り、城の中に入れておく。
  10. 初期の砦の鍛冶場周りの建物が邪魔なので、削除し、城を建てる(最終的に 2 つくらいになるといい)。鍛冶場はどこか別の場所に新たに建てる。
  11. 余裕があるときに、射手育成所 3 つ、騎兵育成所 2 つ、修道所 1 つくらい増設する。建てる位置は、初期の砦のすぐ北あたりが適切です。
  12. 帝国の時代になった
  13. このへんから一気に黄色を攻める。
  14. 内政テク(輪作)を研究する
  15. 鍛冶場テク(小手と射手用鎧が最優先)、徴用、化学、精鋭象弓騎兵、ハサー、重装らくだ、辺境警備を研究する。
  16. 精鋭バトエレファントと小手が研究できたあたりで、さっさと黄色プレイヤーの壁のすぐ側に城を建てに行く。
  17. 必要であれば遠投を少し作る。
  18. ゴール(黄色)の陣地の中にあるムハンマド ゴーリー(赤色)の修道所を破壊する(破壊は急がないほうがむしろいい。最後に修道所を破壊するくらいの方が都合がいい)。
  19. これで聖遺物の時間がリセットされるが、すぐに次の残り時間カウントが始まるので、時間が足りなさそうならゴール(黄色)が完全に滅ぶまで攻撃しなくていい。
  20. 次にゴール(赤色)を攻撃する。黄色と同じような感じでつぶす。
  21. ゴール(赤色)の陣地の中にあるムハンマド ゴーリー(赤色)の修道所を破壊する。
  22. 時間が足りない可能性があるので、ゴール(赤色)を弱らせたくらいで、さっさと緑色を攻撃しにいってもいい。
  23. ゴール(緑色)の陣地の中にあるムハンマド ゴーリー(赤色)の修道所を破壊する。
  24. これでシナリオクリア
クリア時間:0:26:08(攻略がスムーズに進んだ場合)

下の画像は、城の建て方の例。

5. プリトヴィラージャの伝説

目的
【 主目的 】
  • 「0/4 rajas converted.」:インド諸王国(赤色)の町の中にいる諸王(紫色)のラジャ※(象ユニット)を 4 人転向すると達成する。
  • 「ヤーダヴァを打倒せよ」:ヤーダヴァ(緑色)を滅ぼすと達成する。
  • 「チョーラを打倒せよ」:チョーラ(黄色)を滅ぼすと達成する。
  • 「異教徒を打倒せよ」:異教徒(水色)を滅ぼすと達成する。
※ラジャとは、「王」や「支配者」のことっぽい。
メモ
  • ラジャを転向したときに資源を貰える。量は 400 W, 400 F, 300 G, 100 S です。
  • 以下は、最初に選んだラジャによる研究されるテクの違い。
町の位置 ラジャ名 研究されるテク
一番南西側の町 ビーマ 繁殖、軽騎兵、騎兵用鎖かたびら、のこぎり
左から2番目 スバータヴァルマン 篤信、神聖、長剣剣士、放火、歩兵用鎖かたびら、馬鍬
左から3番目 パラマルディ 弓懸、錐状矢じり、射手用革の鎧、石の掘削
南の町 ヴィジャヤシンハ 弾道学、迎撃用窓、監視塔、黄金の掘削
手順
 まだメモ程度だが一応書いておく。
 自分は、ラジャ 4 人を転向した後に、ゴールを瀕死にし、異教徒、緑色、黄色の順番で滅ぼした。
 ゴールは強くないので、滅ぼすのは簡単だが、ゴールを攻めている間に、後方から緑色や黄色が攻めてくることが辛い。勢いもゴールよりも遥かに強く、後方を守りながらゴールを攻め続けるのは対人戦に慣れているくらいじゃないと対処できないはずだ。
クリア時間:1:31:07(スムーズに進んだ場合)

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最終更新:2026年09月05日 22:03