「オフェンシブ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「オフェンシブ」(2011/11/24 (木) 02:09:52) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
オフェンシブ
[[スキル]]の1つ。
[[オフェンシブ]]を持つ[[キャラクター]]がプレイヤーに対してアタック宣言したとき、その[[コスト]]は[[オーナー]]の手札に戻る。
[[勢力エリア]]の[[アクティブキャラクター]]や、何らかの[[特殊能力]]を用いてキャラクターを目標に[[アタック宣言]]したときのコストは戻らない。
[[シンクロ]]の使用時にも[[アタック宣言]]の目標が適正であれば、コストを戻すことができる。
//シンクロを使ったときのコストは戻らない。←Q&A更新(2007/09/11)
SagaⅡでは[[アビリティ]]だったものがスキル化された。
|関連|
|[[ディフェンシブ]]|
|[[ブーストX]]|
オフェンシブ
[[スキル]]の1つ。
[[オフェンシブ]]を持つ[[キャラクター]]がプレイヤーに対してアタック宣言したとき、その[[コスト]]は[[オーナー]]の手札に戻る。
端的に言うと自分のアクティブキャラクター以外に攻撃した場合、コストが戻るということになるので便利なスキル。
[[勢力エリア]]の[[アクティブキャラクター]]や、何らかの[[特殊能力]]を用いてキャラクターを目標に[[アタック宣言]]したときのコストは戻らない。
[[シンクロ]]の使用時にも[[アタック宣言]]の目標が適正であれば、コストを戻すことができる。
//シンクロを使ったときのコストは戻らない。←Q&A更新(2007/09/11)
SagaⅡでは[[アビリティ]]だったものがスキル化された。
もちろんsaga3でスキル化したアビリティ全てに共通するが、SagaⅡ以前のものはスキルではなく、[[アビリティ]]として扱われることに注意。
|関連|
|[[ディフェンシブ]]|
|[[ブーストX]]|