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[[精神攻撃]]によって与えられるダメージのこと。 [[支配キャラクター]]が精神ダメージを受けた場合、その数値に等しい枚数の[[パワーカード]]を[[捨て札]]する。 精神ダメージの数値がその支配キャラクターにセットされているパワーカードの枚数より大きい場合、 精神ダメージを受けた支配キャラクターそのものを捨て札する(このとき、[[パワーカード]]を[[捨て札]]しないことに注意。 例えば、パワー5耐久5でバインド2を持つキャラクターに5(5)点の攻撃をした場合バインド後に残りのパワーカードが 捨て札されるが、同じキャラクターに6(6)点の攻撃をした場合はバインド後、パワー3が残ってしまう)。 [[勢力キャラクター]]が精神ダメージを受けた場合、パワーカードは捨て札せず、 その勢力キャラクターの[[精神力]]の数値と精神ダメージの数値を比べ、精神ダメージが精神力以上であれば、 その勢力キャラクターを捨て札する。 プレイヤーが精神ダメージを受けた場合、通常の方法で[[ダメージ判定]]を行う。
[[精神攻撃]]によって与えられるダメージのこと。 [[支配キャラクター]]が精神ダメージを受けた場合、その数値に等しい枚数の[[パワーカード]]を[[捨て札]]する。 精神ダメージの数値がその支配キャラクターにセットされているパワーカードの枚数より大きい場合、 精神ダメージを受けた支配キャラクターそのものを捨て札する(このとき、[[パワーカード]]を[[捨て札]]しないことに注意。 例えば、[[パワー]]5[[耐久力]]5で[[バインド2>バインドX]]を持つキャラクターに5(5)点の攻撃をした場合バインド後に残りのパワーカードが 捨て札されるが、同じキャラクターに6(6)点の攻撃をした場合はバインド後、パワー3が残ってしまう)。 [[勢力キャラクター]]が精神ダメージを受けた場合、パワーカードは捨て札せず、 その勢力キャラクターの[[精神力]]の数値と精神ダメージの数値を比べ、精神ダメージが精神力以上であれば、 その勢力キャラクターを捨て札する。 プレイヤーが精神ダメージを受けた場合、通常の方法で[[ダメージ判定]]を行う。

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