Break Card
[[極星帝国]]
2F/2C
[[ウォリアー]]/[[スキャナー]]
4/4/3
≪この[[キャラクター]]の[[アタック宣言]]に対して[[ガード宣言]]したキャラクター≫に、Xダメージを与える。Xはこのキャラクターの[[攻撃力]]に等しい。
[[メインフェイズ]]終了時まで、≪このキャラクターからダメージを受けたキャラクター≫の攻撃力に-1・-(1)して判定する。
カード考察
どちらかと言えば使いづらい能力の持ち主が多いと言われるオルタナティブからの逆輸入キャラクター。
とはいえ持っている
アビリティは優秀の一言。
早い段階で同色の
パワーガントレットを
セット出来れば対処は著しく困難になる。
また、その状態で
アイスウォールを一発撃てればゲームを決められるだけの実力がある。
AAAでの能力名は二刀流だったのに
パーマネント+X/パーマネント-Xがついていない。
また、アビリティの処理が厄介なので忘れないように気をつけたい。
というのは、2つ目のアビリティは
シールド持ちには意味がないことを示すためである。
そういうキャラクターにもアビリティを適用させるには
イニシアチブを与える必要がある。
これにより、
バトル時に彼女の攻撃が先制するため、相手からの攻撃時にアビリティが適用される。
以上のことから、アビリティを有効に使うために
スパークリング・プラズマをセットさせてあげたい。
最終更新:2010年05月18日 01:39