スキルの1つ。通称ペネ。
バトルの際に、アタック宣言したペネトレイト持ちの
キャラクターの
通常攻撃力が、
ガードしたキャラクターの
耐久力を上回っていた場合、
アタック宣言したキャラクターの攻撃力からガードしたキャラクターの耐久力を引いた値を
バトル以外のダメージとして本来のアタック目標に与える。要するに貫通。
アタックしたキャラクターの攻撃力が
精神攻撃力のみの場合は、
通常攻撃力は0とみなされ、ペネトレイトの効果は発生しない。
「キャラクターはバトルによるダメージを受けない」というテキスト・
スキル(特に
レジスト?)を持っている場合でも、
オーナーへの貫通ダメージは通る。
最終更新:2008年04月16日 23:29