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あゆむ - (2005/12/28 (水) 18:04:06) の最新版との変更点

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*あゆむ ●過去 ・妄想1 無生物だが、この世界では職人が魂を込めて作り上げる事で意思を持つようになる。多分。 彼は、某駒職人が「逆五角形の駒を彫ってみよう」と試みた結果誕生した。 現在は傭兵家業で生計を立てている。 ・妄想2 アランカを降霊しようとしたら遠坂属性で駒に憑依 ●その他 基本的に穏やかなボケキャラ。 だがボケが極まったとき、顔がゴルゴになるという(関係者談) **特徴 ●性別 駒だけど男なんじゃなかろうか。 ●種族 将棋の駒。材質は木(植物種族)だと思う。 ●職業 歩(歩兵)。 敵陣に切り込んだとき「と金」になるらしい。    ●装備品 剣・扇子・他 あとは戦士系装備に準拠。 ●特技・魔法 「手筋」と呼ばれる将棋特有の技術を扱う。 物理攻撃力依存か。 ●ステータス HP:A/MP:D/腕力:A/物防:B/素早さ:C/器用さ:D/魔力:E/魔防:D どう見ても戦士系です。本当にありがとうございました。 HPか腕力のどちらかキャラ中最高希望。 木(植物種族)だから炎に弱そう。 ペイントで書いたやつ #ref(http://huribisya.hp.infoseek.co.jp/ayumu.jpg) by 荒覇吐 ---- - 遠坂属性は俺とバイソンにしかわからないッ!! -- 夢狗 (2005-12-28 18:04:06) #comment
*あゆむ ●アユム(アポカリプス系ホムンクルス・たぶん♂)年齢:5ヶ月と2週間 生まれてから4ヶ月の間、魂の定着が不完全であったために、全く動くことすらなかった失敗作。生命技師である老博士ジョパは失意のうちに、彼を破棄しようと廃棄場へアユムを運んでいたところ、突如天から指した光により、アユムは覚醒する。 夢は立派なハンターとなり、情勢穏やかでない諸外国からマテリクスの独立を護る高名な騎士になること。義理を重んじ、正義を信じ、何よりも他者を愛する。それ故に疑うことを知らず、裏切られ、はじめて生まれた黒い感情に戸惑う。 流入した魂は、紛れも無くかつての勇者アランカその人のものであるが、その神性も力も失われ、今は無垢な魂へと昇華している。戦いの中でアランカが目覚め、彼を導く。 (夢見る企画書より) ・妄想2 マテリクスでは、国に対し戦争目的の技術は提供しない&開発しないという了解がある。住民ももちろん承知している。 だが、異端の職人が影でやってしまった。機械仕掛けの人形に手を加えて、感情を排除し命令のみを遂行する戦闘歩兵を作り、国へ提供しようとしたのだ。このとき作られた一号機があゆむ。 その後国の手に渡る前に町の住民が差し押さえ、あゆむを回収。なんとか平和利用できないかということで、不完全ながら意思と感情を持たせ町の警護に当たらせることになった。以後、町のマスコットぽい存在に。 ---- 序盤にて主人公御一行が初めてマテリクスを訪問した際に、外敵と勘違いしたあゆむが襲い掛かってエンカウント(1~2ターンで終わる)。 ↓ 誤解を解いた後、町の案内役を買って出る。 ↓ 主人公らの話を聞いているうちに広い世界に対し興味を持ち始める。 ↓ (前略)なかまになりたそうに こちらをみている!(DQ ---- ●その他 基本的に穏やかなボケキャラ。 作られたばかりなので重度の世間知らず。 **特徴 ●性別 性別あるのか・・・?まあ一応男なんじゃなかろうか。 ●種族 人形かホムンクルス ●職業 剣士・歩兵。 元は戦闘用なので、前線での特攻隊長になることが多い。 敵陣に切り込んだときに真価を発揮する(と金)タイプ。    ●装備品 剣・扇子・他 あとは戦士系装備に準拠。 ●特技・魔法 「手筋」と呼ばれる特技を扱う。物理攻撃力依存。 ●ステータス HP:A/MP:D/腕力:A/物防:B/素早さ:C/器用さ:D/魔力:E/魔防:D どう見ても戦士系です。本当にありがとうございました。 HPか腕力のどちらかキャラ中最高希望。 ●音楽 とりあえずこれを置いてみる。 http://k2works.com/nerve/midi/player/dancers4.html?Dancers+%234 ●見た目 マリオRPGに登場するジーノを剣士風にした感じをイメージしてるわけだが。 by 荒覇吐 ---- - 遠坂属性は俺とバイソンにしかわからないッ!! -- 夢狗 (2005-12-28 18:04:06) #comment

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