戦闘について - (2005/12/13 (火) 14:09:11) の編集履歴(バックアップ)
戦闘について
戦闘形式についての案。
武器や魔法によるダメージ計算や、属性のダメージ倍率など。
武器や魔法によるダメージ計算や、属性のダメージ倍率など。
他、属性や状態異常の種類などもここで。
追記:属性に関して
RPGツクールXPでは、属性の耐性レベル、状態異常の耐性レベルがA~E?でランク付けされています。
そこにはたぶん属性ダメージや、毒状態になったときの持続ダメージの量が変わるのだと思う。
そこにはたぶん属性ダメージや、毒状態になったときの持続ダメージの量が変わるのだと思う。