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砂場

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適当に練習していってください。








早苗は俺の持ちキャラ



テーブルは 縦棒で くぎります




AA(アスキーアート)を貼る場合

#AA(){ここにAAを貼る}

でOK

例:
                  _r'ニ二> 、
               _,. :'´ ̄: :`ヽ\::.::`ヽ
            _,.:'´: : : : : : : : : : ヽ ';:.::.::ハ
        l/ \_  _ _‐-、 : : : : : : : : : :}_j::/::.::i
        ,,l |! , rィ¨ リ フ'^ー、: : : : : : :/'イ::.::.::{       ,.、
      /  k:ヽ:レy_. Vム . ト_>;.-'TT´::::::.::.::.:;ノ   _,.f´__,\
      .′   .   ..:..}v|  | `ト .く._!:::::::_;.イ--、―¬;.:.:.:.:_:.:.:\
.     l .  :     :. .:! |  |  l  /イ  / .  j_,. -亠'¨⌒ヽ:_ノ
      ! {  :  :.  |:.:,! ! ̄ ̄| `ー'´ ヽ.__,,.. -‐'´
     }.:}.  :.l  :.: .!:.i...|' ,  ロ|
   (_,ノ_;{:...:.:.:!: .:.:. .ハ:{_ |  . i
      f彡Y:.:.}:|:.!:.:!:{:イ'` |   ロ|
     ⌒j,ィ:.{:!:ハ:|:!{{|  |___|
       ,レ^ト! }川`ー/,.  {
              }n.n r
やった、ついに巫女を倒しました!


矢印表示プラグインなんてのもある

|&arrow(7)|&arrow(8)|&arrow(9)|
|&arrow(4)|&arrow(5)|&arrow(6)|
|&arrow(1)|&arrow(2)|&arrow(3)|

と入力すると。


と表示される。

モーゼの性能調査
1段目打撃属性の中段クラッシュ、ダメ5000 limit100%
2段目(波の部分)射撃属性、ダメ2500 limit100%
立ちガードで削りダメ1098(2段分) 下段ガードで削り+2段目でダメ2940
霊撃回避はおそらく不可(硬直に2段目が刺さる) バクステなどの出がかりに打撃無敵があり、かつその後グレイズが付くもので完全回避可能
無敵のあるスペカには一方的に負けるので、台風ぶっぱのときでも注意が必要

あと加奈突進の削りダメ、右に行くほどスキルレベル高
可奈突進B 削りダメ300 330 360 390 420
可奈突進C 削りダメ376 412 450 488 526

人気の罠について少し調べてみた
秒数は大体の目安で

レベル/ダメージ/地面に滞在する時間/ゲージ回復時間

lv1 / 1060 / 約5秒 / 4秒
lv2 / 1154 / 約7秒 / 3.5秒
lv3 / 1250 / 約8秒 / 3秒
lv4 / 1345 / 約9秒 / 2.2秒

rate、limit共に変動は無し
lv3以降は諏訪子の飛び上がる高度がアップ、更に岩を纏って判定が横に広くなる
あと気のせいかもしれんが諏訪子が地面に潜るまでの時間も早くなってるぽい?

とりあえずlv2まで上げておけば滞在時間が伸びるので障害物としての役割は果たせると思う
余裕があったらlv3にして乱発してやればいいんじゃないかな




乾神招来 風

BとCで風を発生させる場所が変化する
B 早苗と同軸
C 早苗が地上の場合 上空(早苗の頭ひとつ分上くらい)
  早苗が空中の場合 地上(Bを地上で撃った時と同じ)



DCを遠距離、または超至近距離で誤ガードした場合
2発目がスカる模様(対早苗で確認)
最終更新:2009年08月20日 02:02