略称について

アルカナハート2 頼子まとめ内検索 / 「略称について」で検索した結果

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  • 通常技
    ・5A マントを手の形にして攻撃する。 連キャン可能。 他キャラの5Aよりも攻撃判定が低いため、 対空として機能しにくい。 ・5B マントを前に伸ばして攻撃する。 Fullの主力であったAF対策コンボがなくなり、 前作よりも存在感の薄い技になった。 相変わらず相殺判定があり、相殺狙いで振ることも可能だが、 そこまで頼れるものではないので注意。 jc可能。 ・5C ミケを前に突き出して攻撃。 Fullよりもリーチが短くなった。 各種キャンセル可能に。5C>1Cのチェーンがコンボとして繋がるようになった。 また、単発での隙が減少。相殺判定を生かして振れる技になったかも。 ・溜め5C リーチが大幅に伸びるが(5Cの3倍程度)その分隙も大きくなる。 ヒット時は壁ふっとばし。 各種キャンセル可能で、ヒット位置によってはC苦悶が入る。 ...
  • コンボ
    ◎アルカナなし ・2A>2B>3BorC>1C>2C>3C>儀式orC苦悶 基本かつ最も簡単。儀式が成功すればコンボ後の状況もいい。 AF反確があるが、前作よりは反撃をもらいにくい。 ・2A>2B>3B>2E>hc>JA>JB(jc)>JB>JCorJ2C×2 基本その2。AF対策も兼ねている。 ・2A>2B>3B>2E>hc>JB>ドリル>JB(jc)>JB>JCorJ2C×2 基本その3。ドリルに若干ディレイをかけると安定する。 ラストをJ2C×2にする時は、直前のJBを引き付けて当てる(頼子の手辺りに当てる)。 ・溜め6A>溜め3B>1Cor2C~ 溜め6A始動。6Aが下段になったことにより、少しは実用的になったか? ・溜め6B>溜めC>C苦悶or儀式 J防止技始動でそれなりに使用機会は多い。 溜め6Bのヒット位置、壁と...
  • 初心者講座
    このページでは、これから頼子を使ってみようと思っている人に向けて、 頼子の大まかな特徴、とりあえずここから練習してみようって点、基本的な動き方 を書いていこうと思います。 内容は鵜呑みにせず、参考程度に考えておく事をお勧めします。 不足や間違いがあったら随時加筆、修正していきましょう。 頼子の特徴 とりあえずここからコンボ編基礎コンボ よく使うコンボ 儀式編練習 超儀式 動き方 頼子の特徴 儀式を成功させることで必殺技が強化されるのが大きな特徴 (無敵が付く、多段技になる、突進から別の突進に派生できる等) 大雑把に言って、強化中は強気に攻める事ができるため、 儀式を上手く成功させる事ができるかどうかが1つの課題になる。 しかし、儀式が無ければ何もできないキャラかというとそうでもない。 ここでは強化中に限定されない頼子の特徴を挙げる。 レバー入れ通...
  • 必殺技
    ・襲い来る地獄の制裁 236+攻撃 ミケと一緒に突進する。 Aは前へ突進、Bは山なりに突進、空中Bは地面に向かうように突進、 Cは上方へ突進する。 主にAは移動と奇襲、Bはガード崩し、Cは対空もしくは空対空に使う。 ガードさせてしまえば、ホーミング、空ダ等の各種行動に移行できる。 逆にスカされると無防備なので、最低ガードはさせられる状況で使おう。 ・噴き上がる奈落の苦悶 421+攻撃 ミケが地中から伸びて攻撃。。 ボタンを押す長さにより、ミケの伸びる長さが3段階に分かれる。 空中ガード不能技で相手の行動を制限できるが、外した時の隙は甚大。 今作ではミケの出現位置が変更。 A苦悶がFullのB苦悶、B苦悶がFullのC苦悶、C苦悶は更に遠くの位置からミケが出てくる。 2からのプレイヤーは頼子からの距離がA>B>Cと覚えておけば問題ない。 ・降り注ぐ...
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