ARCANA HEART(アルカナハート)まとめ@Wiki内検索 / 「4」で検索した結果
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お絵かき/お絵かき掲示板ログ/4
ランドセルが無いのに気づいたときにはもう手遅れでした…。 -- ネコノミ (2007-02-22 03 29 29) 名前 コメント
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廿楽冴姫
...+B 空中で4+B はぁとと同じ型の甲殴り。低ダJBからの繋ぎに使うのが基本 空中で3+C 崩しに強い垂直急降下キック。相手に当たると攻めを継続できる 必殺技 クラウ・ソラス(地/-) 2タメ8+攻撃 サマソ。空中ガード不能 ブリューナク(地/-) 4タメ6+攻撃 スラッシュキック。 フラガラッハ(-/空) 623+攻撃 逆サマソ。エリアルの締めに オルナ(地/-) 8 タメ 2+攻撃 奇怪な溜めコマンドの中段蹴り 超必殺技 リア・ファイル(地/空) 214+AB 4連続サマソ。アルカナのぶっぱ代名詞ともいえるほど性能がいい 最後のサマソが当たると上空ふっ飛ばしになるのでエリアル追撃可能 ガルフ・ダグザ(地/-) ...
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朱鷺宮神依
...(うるま)(地/-)41236+攻撃 下段の突撃→斬りつけの二段技。一段目がガードorヒットしたら二段目が発動する。 Aは移動距離が短く、C攻撃からはまずつながらない。ヒット後は単純によろけ。 Bは密着から攻撃し始めた際のC攻撃からつながり、ヒット後は空中に相手が浮く Cは試合開始間合いぐらい離れていてもヒットする。ヒット後は画面端に打ち付ける。 FULL:一段目の判定が無くなり、突進時相手に接触したら即斬撃が出るようになった。斬撃の効果は変化なし。 吐切(はばき)(地/-)4タメ6+攻撃 隙の少ない飛び道具。刀を2回振り、光波を飛ばす。ボタンによって飛距離とHit数が変わる。 Aは光波のみに攻撃判定。飛距離は短いが隙が少ない。 Bは2回目に刀を振った時に攻撃判定が追加される。飛距離は程ほどと言ったところ。 Cは更に1回目に刀を振った時にも攻撃判定が追加...
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基本戦法
... 投げ動作 4+AD or 6+AD ニュートラル+AD 空中ではどちらの入力でも同じ投げ。 ニュートラル+AD投げはホーミングでキャンセル可能。 ちなみに下要素+ADでもニュートラル投げを出す事ができます。 例)1P側で1+ADでしゃがみガードしながらニュートラル投げに移行。 打ち上げ 3+C ボタンを押し続けるとパワーを溜めて、ガードされても打ち上げる。 (その場合、ガード側はレバーを速く動かすことで復帰できる 最速ならば相手のホーミングキャンセルからの追撃前に復帰可能) 6+C ボタンを押し続けるとパワーを溜めて、ガードされてもふっ飛ばす。 (その場合、ガード側はレバーを速く動かすことで復帰できる 最速では近寄った画面の3分の2ほどで復帰可能) 攻撃ボタン 空中ぶっ飛び中に攻撃ボタンで空中復帰。 Dボタン 画面端にぶつかる前にDボタンで壁受身。 (Dボタンは...
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愛乃はぁと
...セル対応。 空中で4+B空中で出す裏拳といった感じ。発生位置が高い。低空ダッシュ中でもBから繋がる。ジャンプキャンセル対応。 空中で下方向+Cハンマーパンチ。ジャンプCより地上の相手に当てやすく、地上コンボにつなぎやすい。また叩きつけ属性があるが、空中コンボの締めにはこれ単体よりはC→必殺きっくとつないだ方が良い。ただし、攻撃範囲が広いのではーとふるぱんちや必殺きっくが届かない距離でもこの技なら届くことも多い。アルカナ技によってはここから展開し起き攻めになる。 必殺技 はーとふるぱんち(地/空)623+攻撃 ジャンピングアッパー。というか昇龍拳。 A・B・Cどれで出しても攻撃判定発生後まで無敵時間が続くので、対空として信用できる。 切り返しにぶっ放す他、ダメージ重視のエリアルの場合ここからすっごいはーとふるぱんちにつなぐ。 鉄拳ぱんち(地/-)236+攻撃 前方に...
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初心者スレテンプレ
...ight/1167646820/l50 ■過去スレ 【ArcanaHeart】アルカナハート初心者攻略スレ1 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1166792057/l50 詳しいコンボの解説は↓へ ■アルカナハート関連リンク集 ttp //www.geocities.jp/guilty_katare/arcana_heart/top.html ■ARCANA HEART(アルカナハート)まとめ@Wiki ttp //www23.atwiki.jp/arcanaheart/ 数字とレバーの対応 7 8 9 4 5 6 5がニュートラルとしてそれぞれ数字に8方向 1 2 3 他に分からないことは上記のサイト参照 用語説明 アルカナコンボ A...
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キャラクター
...む(地/-) 421+攻撃 必殺きっく(-/空) 214+攻撃 超必殺技 すごいはーとふるぱんち(地/空) 623+AB 愛の鉄拳ぱんち(地/-) 236+AB 廿楽冴姫 - Tsuzura Saki 必殺技 クラウ・ソラス(地/-) 2タメ8+攻撃 ブリューナク(地/-) 4タメ6+攻撃 フラガラッハ(-/空) 623+攻撃 オルナ(地/-) 8 タメ 2+攻撃 超必殺技 リア・ファイル(地/空) 214+AB ガルフ・ダグザ(地/-) 236+AB 朱鷺宮神依 - Tokinomiya Kamui 必殺技 功刀(くぬぎ)(地/-) 22+A(ゲージ1本増加、体力減少) 22+B(ホーミングゲージ1本回復、体力減少) 閏間(うるま)(地/-) 4...
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栃木
...ターパーク+1対戦台4ライン CPU2本 対戦3本 100円1クレジットFULL有 ケアンズ対戦台2ライン CPU2本 対戦2本 50円1クレジット (6月30日をもって閉店) GAMEグッドヒル対戦台1ライン CPU2本 対戦2本 50円1クレジット シーサイドリゾート アミューズメントパーク対戦台1ライン CPU2本 対戦3本 50円1クレジット闘劇予選開催店舗(B-2ブロック 4/30) たつみ対戦台1ライン CPU?本 対戦?本 50円1クレジットFULL有 トーヨーボウル対戦台1ライン CPU?本 対戦?本 50円1クレジット E3陽東店対戦台1ライン CPU2本 対戦2本 100円1クレジットFULL有 つるまき対戦台1ライン CPU2本 対戦3本 100円1クレジットFULL有/闘劇予選開催店舗(B-2ブロック 5/3)/エリア大会開催店舗 プラボ 宇都...
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東京
...アルファステーション4ライン@50円 more2ライン@100円 新宿ゲームオスロー本店 新宿ミカド2ライン@50円 クラブセガ新宿西口店2ライン@100円 渋谷 渋谷会館モナコ2ライン[2ラウンド/対戦3ラウンド]-@50円 新宿スポーツランド渋谷2ライン[2ラウンド/対戦3ラウンド]-@50円 中野 中野TRF2ライン@50円 プラボ中野3ライン[2ラウンド/対戦3ラウンド]-@100円 品川区 AM.NET二号店1ライン-[2ラウンド]-@100円 ※二号店は一号店の向かいのビルの4階です 江戸川区 東京レジャーランド小岩店3ライン-[3ラウンド]-@50円 ゲームコーナー地蔵舞1ライン-[2ラウンド]-@50円 FUJI 小岩店2ライン-[2ラウンド」-@50円 千代田区 有楽町モンタナ1ライン-[3ラウンド]-@100円 トラ...
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春日舞織
...け)(地/-) 421+攻撃 画面奥から姉が素早く飛び出し強烈な鉄拳制裁。 A<B<Cの順に移動距離と硬直が伸びる。空中ガード不可。発生保障あり。 当たると壁吹っ飛び。GC中の相手を押し込むこともできる GCからの割り込みやコンボにと用途は広い 雷呻落とし(らいしんおとし)(地/-) 22+攻撃 主力。姉が空から降ってくる。中段。攻撃を受けても発生保障 Aで目の前、Bで数キャラ離れた所、Cで相手X座標追尾。 暴れ潰し、二択、コンボにと用途が多い。相打ちなら桜花も入る。 飛計路翔け(ひけじかけ)(地/空) 236+攻撃 or 214+攻撃 牽制。バックステップしながら折鶴に乗った妹達を召喚 236で画面後ろから、214で画面前から飛んでくる バックステップし終わるまでに攻撃...
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アルカナ
...はS>A+>A>Bの4段階、防御力はS>A+>A>B>C>Dの6段階。 「○/○/○」などの表記の意味は現時点では謎。 左が攻撃によるゲージ増加の有無 (鋼が×)、右がガードキャンセル6Dで下段ガード可不可 (土が×)、という説があるが確定ではない。 真ん中は全アルカナが○。 属性効果 キャラクターそれぞれの共通行動に対するアルカナ独自の付随効果を属性効果と呼びます。 また、契約したアルカナによってキャラクター自体の攻撃力や防御力などに補正が付きます。 必殺技 レバー+D(アルカナ)ボタンにより、アルカナ独自の必殺技が使用できます。 超必殺技 レバー+D(アルカナ)ボタンにより、アルカナ独自の超必殺技が使用できます。 キャラクターの超必殺技同様にパワーゲージを使用できます。 アルカナフォース ABC同時押しでアルカナフォースが展開できます。展開中は背景が変化します。...
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アルカナTV保存方法
...GGA00526/d40894e0a0601a03778321df7fd51d1e.flv?authkey=d40894e0a0601a03778321df7fd51d1e_mGyhTqtVp6ULnDEqSgspwlXArOs_-K7Pta/CTwTwGkN-1FFKp5decRY_1181818890 Wipeout.flv #1 ~#5は削除された模様。 分かりづらいけど一応解説 アルカナハートTV #1を例に挙げて記述します。 1.アルカナブログを開く 2.アルカナTVの再生ウィンドウの右上あたりにマウスを移動させると「クリップ詳細」というアイコンが出るのでクリック 3.クリップ詳細のページが出るので、アドレスバーのURLの末尾に「/clipinfo」と付け加える。 4.こんなページが出ると思うので、「clip source type...
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このは
...39/1168531479 このはスレpart2 http //jbbs.livedoor.jp/game/33739/storage/1167154855.html このは http //jbbs.livedoor.jp/game/33739/storage/1161611615.html 特殊技 4+A 裏拳、立Aの発生より遅く、リーチと判定が強化。対空に 6+B 蹴り上げ。JC可能。空中ガード不能 相殺判定は薄いが自分のターンでの攻めには重宝する 3+B しゃがみから肘打ち上げ。攻撃判定は真上。JC可能 空中で下方向+C カカト落とし。相手は叩き付けダウン エリアルの締めの定番 必殺技 手裏剣(地/-) 236+攻撃(攻撃ボタンを追加入力することで2...
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闘劇’07について
『アルカナハート』の実施について ※ 2007年4月6日(金)に、闘劇'07オフィシャルサイトに掲載された文章をそのままコピペしました。 闘劇 07における『アルカナハート』は、現在発売待ちになっているバージョンアップ版『アルカナハート FULL!』での実施を推奨していきます。また決勝大会も『アルカナハート FULL!』で行なうことになります。 これは、『アルカナハート』の予選を開催していただく全店舗に電話確認したところ、新バージョンである『アルカナハート FULL!』を購入、および未定ながら購入予定である店舗が約8割にも及ぶことから、『アルカナハート FULL!』での市場が確保できると判断したからです。 正直な話、当初はバージョンアップ不足により、『アルカナハート FULL!』が出回らないのではないか、という懸念がありました。そうしたことによる...
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風のアルカナ
...ス(地/空) 214+D 手前に竜巻を設置。当たると打ち上げ状態になり、追撃が可能。 超必殺技 ファルクス(地/空) 236236+D(連打可能) 各ボタン連打orレバーぐるぐるで弾数増加。(8~16HIT) 少し高めの位置に最後まで直進するシキリス連弾。 アルカナフォース リペラリス(地/空) ABC 4段ジャンプと3段空中ダッシュが可能になる。 但し、オーラと同様の制約を受ける。 アルカナブレイズ アプ-オレオ(地/−) 236+ABC 一気に画面端まで伸びるテンペスタス特攻。 発生自体はアルカナブレイズ屈指の早さだが、硬直が非常に長いため、 かわされたり、ガードされると非常に危険。 ヒットすると上空高くへ吹き飛ばすが、追撃はできない。 相手のB攻撃以上に対して、スクトゥム発動後最速で発動させると 確定ヒットさせることができる。 演出で出る...
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闇のアルカナ
...ン(地/空) 214+D ギーァが泥沼のようになって、真上に立った相手を捕まえる。 捕らえられた相手は灰色になり、一定時間その場から動けなくなる。 但し、動けないだけで防御、攻撃、ジャンプは可能。 特にジャンプ動作中は空中扱いになるので、投げを打つ時には注意が必要。 ノックバックがなくなるので、A連打でも地味にダメージを稼げる。 超必殺技 マルテルン(地/−) 236236+Dボタンを押し続けることで発動制御) ギーァが3回連続でズィヒェルを繰り出す。 この技の待機状態で別のアルカナ技を使用すると途中でキャンセルされ、 3回発動しなくなるので注意が必要。 アルカナフォース フルーフ(地/空) ABC 必殺技3種の性能が向上する アルカナブレイズ シュヴーァ(地/−) 236+ABC 通常投げ間合い程度の投げ技で、発生は早い。 至近距離での相手の技の...
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リリカ・フェルフネロフ
...erow 特殊技 4+Bローラーで後ろに滑りながらB攻撃。それだけ。 6+Bローラーで前に転がりながらB攻撃。それだけ。 必殺技 トルネードエッジ(地/-)623+攻撃・236+攻撃・236+攻撃 通称ジェノサイドカッター(元ネタKOFのルガール) 一段目は攻撃ボタンで発生ガ微妙に違う。二段目は大して違わない。 三段目で、A攻撃はそのまま同じ形でで打ち上げ。 B攻撃は画面横への叩き付け。 C攻撃は地面への叩き付け。となる。 フリップスルー(-/空)214+攻撃 一瞬停滞した後、急降下して攻撃する。ヒット時はつかむ演出。 ガード時は上空へ跳ね返る。 アクセルスライドF(地/-)236+攻撃 相手方向へ向かってローラーブレードで思いっきり滑る。 ここから各種派生技が出せる。 アクセルスライドB(地/-)21...
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リーゼロッテ・アッヒェンバッハ
...ーツェル 632146+攻撃 略称:レーツェル コマ投げ。相手のレバーを逆にします。 隙があれば狙うのが吉。 別たれたゼーレ (空中可)(人形収納時)236+攻撃 略称:ゼーレ 人形射出 バーレは軽やかに (人形分離時)236+攻撃 略称:バーレ 呼び出し。人形が死んだ場合人形の上でこれをやることにより 鞄に戻すことができます。 人形が少しでも離れていると隙がでかいので注意。 またマーキングがあっても 人形移動経路にリーゼが居れば優先されます。 マーキング技 抗えぬボイゲン (空中可)214+攻撃 略称:ボイゲン 地上:マーキング真下までタックルした後ホップして若干戻り、両手で引っかく2段技。 空中:マーキングまで飛び上がり、両手で引っかく。 狂おしきベレン (空中可)421+攻撃 略称:ベレン ...
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樹のアルカナ
.../空) 蔓ヒット時4+D 蔓がヒットした相手を引き寄せる。引き寄せる距離は自分と相手の位置、高さに 依存しないため、コンボに組み込む時は自分なりのレシピの充実が必要。 使うキャラによっては難度が高く、非常にテクニカルな必殺技となる。 種蒔き(地/空) 214+D(ボタンを押し続けることで軌道を制御) 空中では攻撃判定のない、タンポポのような種を地面に撒く。 ボタンを押し続けることで種を撒く距離が伸びる。 地面にまかれた種は一定時間その場に残り、相手が地上で種の上に移動すると 反応し、怪しい花が咲いて噛み付く。 相手は空中・地上を問わず、種を通常攻撃で破壊することができる。 種蒔きの種は画面内に3つまで蒔く事ができる。 超必殺技 養分吸収(地/空) 236236+D 前方に蔓を伸ばし、ヒットするとダメージを与え、同時に自分の体力を回復する。 この間、各ボタンを連打する...
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安栖頼子
...9では1方向、6では4方向、3では7方向に若干跳ね返る。 また比較的早い段階で行動可能になるため、空対空で当てた場合は追撃が狙える場合も。 空中で1or2+C 頼子がミケを鉄棒代わりに一回転しているように見える技、頼子の空中技の中では特に真下方向に強い。 これで低空ダッシュからめくりを狙えるか? と思ったのも束の間、強制ダウン効果のせいでメリットはほぼ皆無。 ただし下方向に強いのは魅力ではあるので、ヒット後の起き攻めなどの発展で評価が変わってきそう。 必殺技 236+攻撃 襲い来る地獄の制裁(地/空) 通称突進 タリズマン成立にて強化 ABCで大きく軌道が異なる、全てヒット時は相手が大きく吹っ飛ぶのでホーミングキャンセルで追撃可能。 Aは出始めに一瞬の溜めモーションがありこの間下段無敵、その後真横へ突進する、地上では下段判定の攻撃である。 Bは地...
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時のアルカナ
...のい)(地/−) 44 バックステップを開始した位置に残像が出現する。 残像に攻撃が当たると攻撃がヒットした時と同様の時間だけ、相手の動作を拘束する。 結果として、相手の攻撃時の隙が大きくなる。 因果の意(いんがのい)(地/−) [1] 打ち上げ・ふっ飛ばし攻撃の溜め成立(ボタンを押し続けることで状態持続) [2] 溜め成立後、Cボタンを放す [1] 打ち上げ・ふっ飛ばし攻撃を行った位置に不可視の攻撃準備状態をセットする [2] Cボタンを放した時に残像が出現し、残像が予めセットしておいた攻撃を繰り出す。 発動前に相手の攻撃を受けると解除され、残像も出現後に攻撃を受けると消滅する。 この攻撃は空中でもガード可能で、他のアルカナのようにガードを吹き飛ばすことはできない。 虚空の意(こくうのい)(地/−) 6D フロントダッシュの性能が変化し、瞬時に相手を通り抜ける残像付き...
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テンプレ
...tp //www.k4.dion.ne.jp/~naraku/other/rev02.html 以上テンプレ 950踏んだ人は次スレ立てて下さい 無理な場合は誰か他の人を指名して下さい 最後の初心者スレとまとめWikiのテンプレをほかのレスにまとめたほうがいい気がしますが、どうでしょうか。 -- (管理人) 2006-12-24 12 49 57 新スレどおりにしておきました~ どうもです -- (管理人) 2006-12-25 22 22 51 テンプレ2挿入・修正しました -- (名無しさん) 2007-01-04 02 44 55 名前 ...
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よくある質問
...っていつ出るの? 4月17日から稼動中です。え?まだ通常版のままだって? FULLを入荷する予定があるのかないのか店員に問いただして下さい 初心者ですが…… 何をすればいいのかよく分かりません。 まずは基本戦法に軽く目を通し、使い易そうなキャラクターを選んで実際にプレイしてみましょう。 ゲームに慣れてきたら今度は基本戦法にじっくり目を通し、再びプレイしてみるとよいでしょう。 キャラクターはどれを選べばいいでしょうか? 特にキャラクターへのこだわりがなければ、スタンダードな性能のはぁと、冴姫、神依、美凰などを使ってみて、基本的な操作感覚を掴んでみましょう。 リーゼ、きらは癖が強いので、使う前には操作方法を予め知っておいた方がよいでしょう。 フィオナは若干癖のあるキャラですが、クリアはし易いようです。 アルカナはどれを選べばいいでしょうか? 性能が分かり易く、...
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稼動店舗情報コメントログ
...12-25 20 34 14 できればライン数お願いします~ -- (管理人) 2006-12-25 22 18 51 群馬県館林市カルチャーパークにて1ライン1クレ50円で稼働中です。 -- (名無しさん) 2006-12-25 22 25 00 大阪[難波ヒルズ]4ライン@50円2本先取、日本橋[スコット]4ライン() @100円3本先取 -- (名無しさん) 2006-12-25 23 07 33 ↑途中で送信してしまいましたorzスコットの4ラインについてですが、うろ覚えなんで(?)を付けておいて下さいm(._.*)m -- (名無しさん) 2006-12-25 23 09 06 立川オスロー2、2ライン3ラウンドで1クレ50円です。 -- (名無しさん) 2006-12-26 00 16 05 仲原 遊道楽1ラインです>管理人さん...
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美凰
... 特殊技 4+A 6+B 斜め上にハイキック。空中ガード不可 必殺技 白虎崩虔(びゃっこほうけん)(地/-) 214+攻撃 突進技。いわゆる一つの箭疾歩。 ボタンの強弱で突進距離が変わる。 Cが当たると壁ふっ飛ばし。 BとCは攻撃発生直前に相殺判定があるらしい。 青龍亢山(せいりゅうこうざん)(地/-) 623+攻撃 対空技。いわゆる一つの昇龍拳だが、アッパーではなく靠で飛ぶという中華の狂気。 例によって、ボタンによって距離と発生時間が変わる。 出始めに無敵時間があるらしいが、過信は出来ないそうな。 玄武踏陣(げんぶとうじん)(地/-) 236+攻撃(3回連続入力) 連続技。KOFで言うところの葵花のような、三回入力式。肘、尻、突っ込み。大股開き。 例によって、ボタンによっ...
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ミルドレッド・アヴァロン
...ると高確率)当たれば4~6割は余裕で減る上、 空中に飛ぶので攻撃不可+空中ガード不可+発生超早なので、 飛んでから気付いても間に合わない+技ゲージ1本しか使わない神の技。 当たり判定はランダムだが中央にいると特に当たる回数が多い気がする。 稀にコンボの組みこみから使ってきて7割近く減らしてくる。 使用後はワープして地上に現れる。 時間がかかるので場所を特定し、そこに攻撃を組みこむのは比較的楽な行為。 技性能総括 基本的に性能は元のアルカナ属性・必殺技に準じるが、一部のアルカナ超必殺技 (ウラニオ トクソなど)は暗転モーションがカットされている関係で、技前の隙が増えている。 姿勢が高いので愛・風・樹の技はしゃがむことで大抵のキャラはかわせる。 更に樹の養分吸収に至っては殆どのキャラが立った状態でも外れてしまう(リーゼなど) ため、そのままコンボに組みこみやすい。...
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フィオナ・メイフィールド
...、無敵時間のある空中4Dで避けられる恐れもある 使いどころを相手に読まれないように使っていくことが重要。 技の終わり際は空中判定になるので一部のアルカナ超必殺技ではキャンセルできない点に注意 また、ダウン追撃でも他のキャラの単発Cダメージ位あるので、ホーミングゲージがあるなら 暴れるように出しまくってもいいかもしれない。 ロンゴミニアト 63214+攻撃 剣を回転させながら突く。A~Cでヒット数と発動時の隙が異なる 避けられるとカレトヴルッフ程ではないが硬直して隙が生じる Aは出が早く、B,2Bから連続ヒットする B,Cは出が遅く繋がらないが、固め時の削りや相手のGCずらしに使うと面白いかも A~Cまで全てヒット確認からゲイボルグが繋がるのでゲージがあればまとまったダメージを与えられる FULLになって申し訳程度に飛び道具を跳ね返す性能も付いたが あらぬ...
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ロケテ情報まとめ
...能変更 美鳳 4A しゃがみ攻撃へのアルカナコンボルートを追加 2B 性能を均一化、ジャンプキャンセル不能に 6B 発生前の相殺判定を削除 JA 性能を均一化 JB 攻撃判定を縮小 青龍亢山 着地硬直を延長 朱雀宝輪 キャンセル可能になるタイミングを早く 四聖王道 前進スピードを上昇/発生を早く/吹っ飛び属性を変更 天部仙掌 落下部分と接地部分が連続ヒットするように/ほか性能変更 リリカ・フェルフネロフ 空中バックダッシュ 無敵時間を削除 3C(最大タメ) ため時間を延長 トルネードエッジ 落下中に空中で再行動が可能に ヒールカッター ヒットストップ時間を短縮 ハイプレッシャー スピードブレードorヒールカッターからの派生が不可能に アクセルスライドB スピードブレードorヒールカッターに派生後、同技とハイプレッシャー以外の派生技を出す事が可能に ウォールステップ 全体フ...
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