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魔窟堂 - (2009/10/28 (水) 14:42:10) の1つ前との変更点

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・カラー #region 1P&ref(Picture 169.jpg)2P&ref(Picture 171.jpg) 3P&ref(Picture 172.jpg)4P&ref(Picture 173.jpg) 5P&ref(Picture 174.jpg)6P&ref(Picture 175.jpg) 7P&ref(Picture 176.jpg)8P&ref(Picture 177.jpg) #endregion 通常技 ・立A・・・下段技。 ・立B・・・リーチの長い上段技。判定は強くない。 ・立C・・・上段技。出は遅いものの音波(?)部分の判定は強い。上方向への攻撃で空中ガード不可なので対空に。 ・屈A・・・上段技。 ・屈B・・・上段技。低姿勢。 ・屈C・・・ドリル下段技。出きったドリル部分のやられ判定は小さい。 ・JA・・・めくり性能は期待しないほうがいい。 ・JB・・・空対空用。上前方に攻撃判定がある。 ・JC・・・タオル部分の判定が強い。 ・DA・・・中段技。デビルリバース。ガードされても有利。 ・DB・・・「はじめの一歩」ネタわからん。突進しつつのワンツー二段目が中段技。一段目のリーチが短いが判定は強い。ガードされても反撃は受けない。 ・DC・・・突進しつつ10hit分パンチ連打。ガードされても反撃は受けない。最後段だけジャンプキャンセル可。 特殊技 ・薔薇投げ(6+A)・・・Gutter trush!ダッドリーの薔薇投げ。中段技。薔薇は飛び道具ではなく通常技で叩き落せて各種キャンセルができる。 ・ドリルキック(空中で2+B~C)・・・上段技。ダルシムのアレ。Bは相手の頭上付近で出しガードされて五分。Cはガードされて有利。地上技に繋がるが間合いが離れるのが難。 ・回復・・・20%程度。狙いはダウン時間が長いB喧嘩ボンバー後あたり。 必殺技 ・加速装置(236+A~C)・・・空中可。サイキックテレポート。AとBは移動中打撃無敵。奥義は発生から打撃無敵。空中加速装置で裏にまわっても相手の方を向いてくれない。 ・盧山昇龍覇(2ため8+A~C)・・・龍星座の紫龍。Aは若干上半身無敵がある気が・・・潰されても竜巻は発生する。Bが簡単ブレーキ対応で無敵あり。奥義は威力も攻撃範囲も優秀。ガードされると隙が大きい。 ・稲妻空烈刃(623+A~C)・・・ガード不能技。Bが攻撃判定発生直前に簡単ブレーキ対応。奥義は1hitだけ耐えるアーマー効果がつく。低姿勢でかわされる。 ・喧嘩ボンバー(丁度良い間合いで63214+A~C)・・・クロスボンバー!1F発生の投げ技。Aは密着、Bは1キャラ分、奥義は3キャラ分あけたくらいが投げ間合い。 ・華山獄握爪(4ため6+A~C)・・・Aは北斗の拳ネタ(マニアックだ・・・)、Bはキン肉マンネタ、奥義はストリートファイター2。ガードされると後ろに跳ねるため反撃は受けづらい。足払いをかわせる。先端は相殺しやすいがフォローする技がない。奥義は(後ろに下がる)暗転まで無敵。空中可。いずれも空中受身不能。 ・爆猿皇フットスタンプ(AA2BC)・・・伝家の宝刀。瞬獄殺コマンド。似たところではヴァンパイアシリーズのドノヴァンのプレスオブデス。距離が近いと一段目の手ぬぐいから連続ヒットする。割と早いコマンド入力を要求される。爆猿皇は空中ガード可能。 ・魔窟堂時空(236+D)・・・ゲージ不要のモード発動。連続技のダメージが少し上昇。本当に少し。。。 ------------------------------------------------
・カラー #region 1P&ref(Picture 169.jpg)2P&ref(Picture 171.jpg) 3P&ref(Picture 172.jpg)4P&ref(Picture 173.jpg) 5P&ref(Picture 174.jpg)6P&ref(Picture 175.jpg) 7P&ref(Picture 176.jpg)8P&ref(Picture 177.jpg) #endregion ------------------------------------------------ 略称 方向キー表記はテンキー 超ブレーキ→[超]、簡単ブレーキ→[簡]、壁バウンド→[壁] 回復キャンセル→(回)、ジャンプキャンセル→(JC) 反撃確定→反確 特に表記のない技は上段技。 ------------------------------------------------ 通常技 ・立A・・・下段技。 ・立B・・・リーチの長い上段技。判定は強くない。 ・立C・・・上段技。出は遅いものの音波(?)部分の判定は強い。上方向への攻撃で空中ガード不可なので対空に。 ・屈A・・・上段技。 ・屈B・・・上段技。低姿勢。 ・屈C・・・ドリル下段技。出きったドリル部分のやられ判定は小さい。 ・JA・・・めくり性能は期待しないほうがいい。 ・JB・・・空対空用。上前方に攻撃判定がある。 ・JC・・・タオル部分の判定が強い。 ・DA・・・中段技。デビルリバース。ガードされても有利。 ・DB・・・「はじめの一歩」ネタわからん。突進しつつのワンツー二段目が中段技。一段目のリーチが短いが判定は強い。ガードされても反撃は受けない。 ・DC・・・突進しつつ10hit分パンチ連打。ガードされても反撃は受けない。最後段だけジャンプキャンセル可。 特殊技 ・薔薇投げ(6+A)・・・Gutter trush!ダッドリーの薔薇投げ。中段技。薔薇は飛び道具ではなく通常技で叩き落せて各種キャンセルができる。 ・ドリルキック(空中で2+B~C)・・・上段技。ダルシムのアレ。Bは相手の頭上付近で出しガードされて五分。Cはガードされて有利。地上技に繋がるが間合いが離れるのが難。 ・回復・・・20%程度。狙いはダウン時間が長いB喧嘩ボンバー後あたり。 必殺技 ・加速装置(236+A~C)・・・空中可。サイキックテレポート。AとBは移動中打撃無敵。奥義は発生から打撃無敵。空中加速装置で裏にまわっても相手の方を向いてくれない。 ・盧山昇龍覇(2ため8+A~C)・・・龍星座の紫龍。Aは若干上半身無敵がある気が・・・潰されても竜巻は発生する。Bが簡単ブレーキ対応で無敵あり。奥義は威力も攻撃範囲も優秀。ガードされると隙が大きい。 ・稲妻空烈刃(623+A~C)・・・ガード不能技。Bが攻撃判定発生直前に簡単ブレーキ対応。奥義は1hitだけ耐えるアーマー効果がつく。低姿勢でかわされる。 ・喧嘩ボンバー(丁度良い間合いで63214+A~C)・・・クロスボンバー!1F発生の投げ技。Aは密着、Bは1キャラ分、奥義は3キャラ分あけたくらいが投げ間合い。 ・華山獄握爪(4ため6+A~C)・・・Aは北斗の拳ネタ(マニアックだ・・・)、Bはキン肉マンネタ、奥義はストリートファイター2。ガードされると後ろに跳ねるため反撃は受けづらい。足払いをかわせる。先端は相殺しやすいがフォローする技がない。奥義は(後ろに下がる)暗転まで無敵。空中可。いずれも空中受身不能。 ・爆猿皇フットスタンプ(AA2BC)・・・伝家の宝刀。瞬獄殺コマンド。似たところではヴァンパイアシリーズのドノヴァンのプレスオブデス。距離が近いと一段目の手ぬぐいから連続ヒットする。割と早いコマンド入力を要求される。爆猿皇は空中ガード可能。 ・魔窟堂時空(236+D)・・・ゲージ不要のモード発動。連続技のダメージが少し上昇。本当に少し。。。 ------------------------------------------------

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