① 立強(1hit)>中蹴>立弱>立強(1hit)>中蹴>立弱>立強(1hit)>中空中蹴>D強>弱牙>立強(1hit)>中空中蹴>6弱 49.28
② 立強(1hit)>弱蹴>立弱>立中(1hit)>立強(1hit)>弱蹴>立弱>立中(1hit)>立強(1hit)>中空中蹴>D強>弱牙>立強(1hit)>中空中蹴>6弱 45.60
③ 立強(1hit)>中蹴>立強(1hit)>中蹴>立強(1hit)>中空中蹴>D強>弱牙>立強(1hit)>中空中蹴>6弱 56.68
①弱牙の追加入力はしないか強で。弱牙後は後退して低い位置で拾う。最後の中空中蹴はバックジャンプから出すこと。
②立強>中蹴が屈状態に当たらない[美樹、殺]用。
③しゃがみ状態限定。ファネルは立強が先端だと連続ヒットしない。
対応キャラ[ライセン、ファネル、メナド、魔窟堂]
④ 6中>弱疾[超]>立強(1hit)>中蹴>立弱>立強(1hit)>中蹴>立弱>立強(1hit)>中空中蹴>D強>弱牙>立強(1hit)>中空中蹴>6弱 62.24
⑤ 2強(1hit)>D強>弱牙>立強(1hit)>中空中蹴>6弱{>中疾[超]>D強>弱牙>立強(1hit)>中蹴>6弱} 38.48{61.54}
④牽制に使えるものの見返りの少ない6中をダメージアップ。
⑤判定の強い2強始動。画面端を背負っていると弱牙が当たらない。
⑥ 弱打(壁)>立強(1hit)>D強>弱牙>立強(1hit)>中蹴>6弱{>中疾[超]>D強>弱牙>立強(1hit)>中蹴>6弱} 31.81{44.46}
⑦ 弱打[超]>弱牙>D強>中牙>立強(1hit)>中空中蹴>6弱 36.47
⑧ 中打>J強>立強(1hit)>中蹴>立弱>立強(1hit)>中蹴>立弱>立強(1hit)>中空中蹴>D強>弱牙>立強(1hit)>中空中蹴>6弱 48.84
⑨ 強打(壁)>弱牙>D強>中牙>立強(1hit)>中空中蹴>6弱 53.18
⑥画面端限定。
⑦画面中央より追い詰めていれば入る。弱牙は追加入力強、中牙は弱。
⑧画面中央付近弱牙後は前進して立強、最後の中空中蹴はバックジャンプから出すこと。
⑨画面中央より追い詰めていれば入る。軽量級以外は画面端に近くないと壁バウンドしない。弱牙は追加入力強、中牙は弱。
⑩ 弱蹴>強空中蹴>立弱>立中(1hit)>立強(1hit)>中蹴>立弱>立強(1hit)>中蹴>立弱>立強(1hit)>中空中蹴>D強>弱牙>立強(1hit)>中空中蹴>6弱 64.12
⑪ 強蹴(6hit)[超]>歩いて立中(1hit)>立強(1hit)>中蹴>立弱>立強(1hit)>中蹴>立弱>立強(1hit)>中空中蹴>D強>弱牙>立強(1hit)>中空中蹴>6弱 65.20
⑫ 起き上がり強疾重ね>立強(1hit)>D強>弱牙>立強(1hit)>中蹴>6弱{>B疾[超]>D強>弱牙>立強(1hit)>中蹴>6弱} 59.82{73.15}
⑬ 狩>強疾>立強(1hit)>D強>弱牙>立強(1hit)>中蹴>6弱{>中疾 [超]>D強>弱牙>立強(1hit)>中蹴>6弱>中蹴>立弱>立強(1hit)>J弱>J強(JC)>J弱>J強(JC)>J弱>J強>中空中蹴} 96.39{100.00}
⑩弱蹴での牽制から。美樹と殺は立ちやられか要確認。
⑪無敵技始動。立中が6中にならないように。
⑫6弱からのガード不能起き攻め。強疾後可能なら立強を省いた方がダメージは伸びる。
⑬狩のあとバックジャンプで距離とタイミングを調整するため画面端を背負っていると不可。
魔窟堂以下の防御力だと即死(要5ゲージ)。6弱>中蹴の繋ぎは若干遅らせること。
最初の6弱から中蹴>立強(1hit)>D強が安定して入ればランスまで即死できそう。立強がねぇ・・・。
⑭ 投げ>受身狩り
前方>2強(1hit)>D強>弱牙>立強(1hit)>中空中蹴>6弱 38.48
その場>強打(壁)>弱牙>D強>中牙>立強(1hit)>中空中蹴>6弱 53.18
後方>前進して立強(1hit)>中蹴>立弱>立強(1hit)>中蹴>立弱>立強(1hit)>中空中蹴>D強>弱牙>立強(1hit)>中空中蹴>6弱 49.28
⑭受身をとらなかった場合でも追加ダメージは狙っていける。⑮参照。
⑮ 空中投げ[超]>J弱>J強(JC)>J弱>J強(JC)>J弱>J強>中空中蹴 21.62
⑮一定の高度以上(J弱>J強ができる高度)での空中投げ始動。数値は志津香のもの。アリアと殺には入らない。キャラ限定でJ弱>J強(着地)>立強(1hit)>J強>中空中蹴>J弱>J強(JC)>J弱>J強(JC)>J弱>J強>中空中蹴と入れることもできる。
追加ダメージならダウン中に2強(4hit)>J弱>J中(3hit)>J強(JC)>J弱から空中投げを狙うのも面白い。または前進して2弱>2強(4hit)>J弱。2弱>2強には中立以外の受身がとれるので2強(空中ガード不能)で追撃する。前進しないと後方受身に2強が届かない。受身をとらなかったら上記のようにJ弱から空中投げを狙うので問題ない。2弱がダウン中に当たるキャラに可能。変わったところだと立強(2段目のみ)>D中。追撃ミスと思って空中受身するとD中が刺さる。
|